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学霸终结者-第153部分

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理性的做法,这时候就是该以此为要挟、谈点儿实际利益、先落袋为安,而不是争一口气去撕逼。

从这个角度来说,顾莫杰坑了朱军一把,但也无形之中拉了朱军一把,让朱军没陷入历史上那般“人财两空”,算是一闷棍后赏个枣儿。

……

于是乎,两天之后,本章开头的那个帖子,就火遍了百度的“魔兽世界吧”和艾泽拉斯国家地理论坛。帖子的内容,其实只是一张一男一女之间的QQ聊天窗口截图。

上千万的网民,正处在百无聊赖之中——洋大人们玩TBC都玩了三个多月了,国内总算久旱逢甘霖等来了初音的顾老大仗义出手、秒杀拖拖拉拉的朱军、为人民带来了TBC!

游戏还在测试、在做数据迁移,所以没法上线——毕竟有几千万个帐号的游戏,要由初音方面重新搭建服务器、构成数据中心,有大量的数据需要拷贝和测试,一周时间的停服整顿,已经是需要数以千计的数据工程师24小时三班倒加班迁移了。

“贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭了。”这个神贴也还没有引爆出来,中国网民发现他们正缺少一个现象级神贴去发泄自己的情绪。

这时候,艾泽拉斯国家地理和魔兽世界吧突然就爆了。

“哥回的不是贴,是寂寞!”数以十万计的人开始在这个帖子底下跟帖,很多人发现尾页成了一个传说:因为百度贴吧一页只有30层楼的帖子,而每当用户点击“尾页”这个按钮后,随着尾页刷出来时,他们往往发现尾页后面还有5页以上……根本看不到尾。

也就是说,在刷新网页的几秒钟内,这个帖子又被多回复了150层楼以上,所以永远都点不到尾页。帖子热了一个下午,到了晚饭后的点,这个现象级热点已经登上了各大门户新闻了。

网民是从众的,跟着一个神贴背后回帖,有一种创造历史的豪迈感。

于是,“对不起!为了部落!”这句台词立刻成了全国刷屏的热点词。很快被电视台媒体、次日的早报直面媒体盯上报道了……然后则是分析网瘾、分析网络群体性事件、分析网络心理学的各路砖家教授搭顺风车混脸熟。

当天晚上10点半,在回帖达到了4万多页之后,百度贴吧的技术部门发现服务器出现了部分阀值的溢出,做出了紧急处理,关闭了这个帖子的回帖功能。

但是回帖可以关,点击是没法关闭的,在关闭帖子的时候,有效点击量只有几千万,此后几个小时内,飙升到了破亿。

“中国人都特么疯了……中国到底有多少网民?这个国家不是网络普及率才美国的百分之几么?”

暴雪公司CEO莫汉前天和顾莫杰签约后,并没有第一时间回美国,而是亲自督促着他带来的暴雪技术团队协助初音娱乐的工程师做数据迁移。然后,他自然在人们的提醒下注意到了这个事实。

那一瞬间,他真有一个“2亿美元还是卖亏了!”的错觉。

在新数据中心遇到同样来巡视督导的顾莫杰时,莫汉龇牙咧嘴地嘲讽:“JAY,你真是我遇到过的最凶残的商业对手!你敢说这个‘对不起,为了部落!’事件,不是你策划的一起游戏推广计策么?”

顾莫杰一拳捶过去:“放轻松些,你不理解中国人,这事儿和我一毛钱关系都没有。我现在日日夜夜都扑在调试和迁移上呢,都亲自在这儿盯着了,有问题就协调,哪有功夫想那些旁门左道。”

莫汉无奈地摇摇头:“没办法,在流行性问题上,我是真不理解你们中国人。不过你也太急了,这么快就要搞好,下面的工程师都要被你逼死了。”

顾莫杰抽出一根烟提提神,顺带着给莫汉也递了一根:“我们中国人有过五一黄金周的习惯,五一那天是周二,所以这次的长假安排是把前一周的周六挪过来连休——也就是意味着,放假之前那个周四,我们在服务器维护的时候就要把版本升级的一切准备工作做好。而再之前,我们至少得先尝试性测试一周的旧版本、确保服务器稳定吧?所以就这么紧了。

不过我保证,你不会白忙活的,五一黄金周的点卡收入,起码相当于平时一个多月。为了钱,辛苦一点怎么了。”

“什么?相当于平时一个多月?你是说一周时间就能消费出去两亿人民币的点卡?上帝啊。”莫汉立刻不反抗了,回去找他带来的技术支持人员,充分扮演好一个监工的角色。

一切确实是太仓促了,但是没办法。

初音集团的现金奶牛更强大了,一副烈火烹油的景象。但是只有顾莫杰本人知道——这次的交易,成立新公司的钱,加上直接给暴雪的钱,实打实就是2。7亿美金出去了,将近20亿人民币。因为买各种改编权、并且为后期留下窗口,开支比最初的预期可是大了不少。

哪怕一个月卖两亿的点卡,刨除给暴雪的四成分成、再刨除高昂的服务器和带宽、人工、渠道等运营费用,其实初音在魔兽上一年最多收回相当于销售收入三成的利润。这20亿人民币的占款,起码要3年才能收回来、后面才是净赚。

如果初音方面没有进一步扩大魔兽世界游戏收入、以及改编衍生的话。

初音的现金状况,一直在失血。

第九十三章空前大火

时间的脚步,没有任何人可以阻挡。尽管在初音娱乐和暴雪娱乐员工们眼里,他们巴不得时间走得慢一些、好让他们有更多的时间测试数据迁移的结果、调试服务器的稳定性;但是五一黄金周,依然无情地来临了。

这是一场数以千万计网游用户,在压抑了至少三四个月之后的总爆发——历史上的2007年巅峰状态下,魔兽世界在中国的同时在线最高人数达到过四五百万。考虑到一个网游的付费玩家总数往往是同时在线人数的四五倍,所以魔兽世界的付费玩家至少有两千万。

何况,历史上这个数字是在07年10月份以后、九成姗姗来迟谈妥城下之盟并升级到“燃烧的远征”之后取得的成绩,起码有四五百万的玩家因为长期耗着不升级而永久性离开了游戏——

曾经有游戏业和软件业的市场调研公司做过一个统计,如果一个网游的资料片升级跳票超过了一个学期,就会有明显的黏性用户被挤出的效应。因为很多人会面临九月开学后升入别的学校、甚至毕业工作等种种变故。到了10月份你再开游戏,好多人都会无奈地离开。

如今因为初音娱乐带来的蝴蝶效应,燃烧的远征提前五个多月上线,游戏的热度自然还没有褪去。区区三个月的跳票,不仅没有让玩家永久性流失,反而恰好形成了适度的饥饿营销。

站在第三方的立场上,说句公允的话,其实论剧情吸引力,魔兽世界从1。0到3。0,是在不断提升的,因为绝大多数中国玩家没玩过单机的魔兽1和2,刚接触魔兽直接就是从3开始的。而魔兽世界的剧情上,2。0燃烧的远征才出场了人气BOSS伊利丹、3。0巫妖王之怒才出场了第一主角阿尔萨斯,在中国市场,其完爆1。0时代人气原本是妥妥的。之所以历史上没完爆,完全是九成的拖延症作死的。

……

“呼……终于搞定了,开服测试!注意先排队限流啊!网通服和电信服错时开服,预留分布式储备服务器准备抗压。”杜俊强一声令下,数以百计的数据工程师做了最后的检查,然后把服务器都并入了开服模式。

杜俊强是初音公司最早的一批程序员,但算不上那批程序员里面实力较强的那种。三年多前顾莫杰还在东部软件园租两间办公室搞输入法的时候,他就已经跟着顾莫杰混了。

和他同期的朱海波等程序发烧友,如今都已经做到了大型项目经理了,年薪近百万、还有总额同样过百万的分红和年终奖。

只有杜俊强因为学历底子差、编程思想着实也不够大局观,做大型原创研发型项目渐渐感觉吃力,所以成了一些维护型项目团队的技术负责人,但是收入依然是不低的,一年下来全部算上也有过百万。今天,他顺理成章地成了魔兽世界项目的数据运维负责人。

以这种人的实力,顾莫杰给的待遇算是很念旧情了,毕竟他只是一个中人之才,放到别的公司做程序员做到项目经理,一年最多也就三四十万。给你百万只是看在你最早跟着老板混。

滋滋的电流音,风扇的声音,水冷循环的声音,以及让密集恐惧症患者崩溃的密密麻麻服务器灯光,组成了一副魔幻的画面。

这里有上千个刀片柜,而且全部是买的,而非九成时代那样的租赁托管,光是一次性的采购成本就要好几亿了——初音方面给合资公司的2。2亿美金出资,相当一部分就是一气呵成用来采购这些硬件物资了。

作为国内排行前十的互联网巨头,初音当然不会和二道贩子九成那样,靠租赁托管解决自己的数据中心问题。早已布局多年的初音,如今全面鸟枪换炮,在钱江省各地乃至沪江,多座数据中心拔地而起布局严谨,魔兽世界的这些服务器群,只是初音新数据中心的一角罢了。

“一切数据稳定、阀值裕量充分。可以全线并服。”

随着最后几组指令的执行,上千万等在电脑前的玩家分批涌入了!魔兽世界陆服被拖死的命运,在这一刻正式改编。

……

“我靠!居然还要排队?好想赶紧挤进去啊!”

“没办法,先上一会儿魔兽世界吧吧。”

“百度也特么不给力!那天出了‘对不起,为了部落’之后,特么的居然放出‘贴吧神兽超级验证马’,李彦红能不能改改百度贴吧的破刀片机!上你是看得起你!”

“算了,预期排队35分钟……还是先去艾泽拉斯论坛看看吧。”

开服后仅仅半小时,这样的帖子就刷爆了各大相关论坛。当然也有不少秀优越秀圣母的在那里说:“排队咋啦?当初九成你就不排队了?每次版本刚开的时候都排队的好吧!爱玩玩不玩滚,正好减少两个抢排队的。”

这种帖子之后,自然少不了火药味的回复,诸如:“尼玛!有种留地址,来信砍!”

但是不管炒成啥样,没有人放弃排队,高逼格地把先进游戏的机会让给别人。“谴责”初音的服务器资源不给力的,也不过是极个别喷子的行为,绝大多数等得不耐烦的玩家,最终都把等待归咎于“竞争者太多”。

双线八个区、总计四百多个游戏服时时刻刻爆满,五一当天甚至出现了其中4条线整体卡掉线重启的技术事故,但是幸好很快稳住了,出现异常的那几条线当时在线的玩家后来也得到了600分钟游戏时间的补偿,把事件安抚了下去。

数据迁移团队的工作远远没有完成,数百名数据工程师,刨除掉暴雪方面带来的、以及其他兄弟部门临时抽调过来支援的人马,剩余人员只是粗略地分成三班倒,24小时盯着游戏的运营,确保最初的一周一定要尽快挺过去、磨合彻底。

从头到尾,为了迁移工作尽快完成、并且确保新版升级后测试稳定,顾莫杰光是给数据和测试团队砸下去的加班激励,就高达一两千万元——平摊到每个数据工程师和测试工程师头上,拼命那么一两个月,就能额外拿到三五万块奖金。

顾莫杰坚持认为这个钱是花得值的,因为初音集团的商誉不容有失,绝对不能让网民产生一种“初音接手了魔兽世界后、游戏运营的稳定性还不如九成时代”的恶劣印象。

最初三天的疲惫之后,初音娱乐的负责人邹胜眼巴巴带着属下的杜俊强,来找老板汇报诉苦了。

“顾总,同时在线人数已经连续三天达到600万了!这是服务器的压力测试裕量最大值!72小时内几乎所有服务器都始终处在要排队进入的状态,你看我们是不是再新开一些线?新版开始后玩家热情明显暴涨了不少,我们再用九成时代的旧规模,满足不了玩家的需要啊。”

邹胜只是牵头汇报,下面的具体数据自然有经办的杜俊强帮着细细分析。这事儿原本他邹胜自己就有一定的决策权,不过这阵子魔兽算是集团的头等大事,顾莫杰天天都会亲自过问,邹胜本着尊重大老板的想法,觉得还是请示一下比较好。

果然,顾莫杰一开始是拒绝的:“我觉得这个事儿还是要慎重一点,游戏刚开服,第一周很火爆,这是正常的。但是将来热度能不能始终维持,就不好说了。一下子把服务器规模加太多,将来有回落,那么多服务器堆在那里成本不是小数。我们不比九成,不是找人租赁托管的服务器,我们如今都是自营数据中心了,服务器资源的规划效率提不起来,对集团是个很大的浪费。”

一家网游公司,自己作数据中心,和找别人租赁托管,其实各有好处。

自营最大的好处就是技术问题响应快、而且团队更熟悉问题,所以游戏的服务器卡顿、数据丢包这种降低用户体验的故障会少很多、业务运营也比较流畅。

很多外行人基于这种认识,就会产生一种对比,觉得:既然自营质量又好、卡顿也少,那为什么还有那么多公司热衷于托管呢?除了公司规模小、无法自营数据中心的那些小虾米以外,大公司使用托管数据中心,肯定是因为托管比较省成本吧?

其实这种想法还真就错了——单论租赁成本的平摊,托管是一点都不比自营便宜的,当然租赁模式对于资金占款的压力会小一点,这点不容置疑。托管模式最大的优势,其实在于其退出的灵活性。

比如,九成是一个纯网游公司,原先其90%以上的业务都靠魔兽世界提供,90%以上的服务器资源也都是花在魔兽上,公司为魔兽租赁托管了很大一批服务器。如此一来,魔兽要多开服的时候,九成可以很方便就多租一批服务器,然后马上多开几条线、甚至几个新区;而一旦魔兽这个游戏的市场行情走低、玩家同时在线变少,他就可以合并某些游戏服务器,然后把多出来的服务器硬件退掉。

租的东西,退货比较方便。市场形势不好时,可以随时收缩——这才是租赁托管模式的最大优势。

初音的数据中心是自营的,成本低廉、质量也可靠,唯一的短板就是规模增减上不够灵活。邹胜鉴于魔兽大火提出的增设服务器建议,顾莫杰自然要斟酌一下。

第九十四章有多少印钞机在给我打工?

九成原先的魔兽服务器租赁模式,成本高、性能差,最重要的优点,便是进退方便、增减随意。

初音如今的服务器自营模式,成本低,技术问题响应快,按说在同等投入的条件下,给数千万玩家带来的用户体验要比九成时代好得多。但劣势便是对市场的响应比较慢、无法在玩家暴涨的时候很快租新的服务器、也没法在市场萎缩的时候及时退掉。

这个道理,邹胜懂,顾莫杰也懂,连只是担任数据运维负责人的杜俊强都懂。

所以,面对邹胜在市场形势大好前提下的激进扩张提议,顾莫杰本能上的反应还是偏向持重观望的:不能为了眼前一两个月多赚一些,就不顾此后数年的服务器运维总成本提升。

“顾总,我觉得这事儿不能这么算——自营数据中心的情况下,服务器冗余后的退出确实比较麻烦,但是以目前魔兽的火热程度,至少整个2007年内玩家数与玩家持续在线时间有增无减是肯定可以做到的。

如果我们和暴雪更深入合作、促成暴雪做一些游戏性改良,让这个趋势持续到2008年全年,也不是做不到。所以哪怕未来游戏进入用户数衰退期、服务器出现冗余,至少也是2009年的事情了——我们至少已经赚了一年半,绝不是您一开始预想的几个月,因此收益和风险相比将大大提高。

其次,我们和九成不同,九成只是个没有研发能力的纯二道贩子。而我们初音娱乐是有自己的网游开发核心技术和动画引擎核心技术的,最近又买了暴雪大量游戏的IP改编权,包括对DOTA的在线竞技改造。我觉得只要给初音娱乐半年多时间开发,到2008年年初我们肯定可以拿出至少一款属于我们自己自主研发的拳头产品。到时候就算魔兽世界的服务器数量出现了冗余,我们还能把这些多出来的服务器转而投入到新游戏里去,那不就一点都不浪费了么?”

听了邹胜的这番话,顾莫杰才眼前一亮。

二手货的半旧服务器,在大跨度用途迁移的时候,往往稳定性不佳。比如一台以作为游戏服务器适配的机子,如果挪过去处理搜索、网盘、电邮、甚至云安全的话,往往会出现性能利用不充分的情况——如果这点对外行人很难理解,那就理解为“游戏发烧型个人电脑”用于“家庭办公”时往往会出现显卡浪费啦、别的性能没有充分发挥啦之类的问题。尽管服务器性能冗余和个人电脑性能冗余完全是不同的细节原理。

但是,这也同时意味着,如果仅仅是把一台服务器,从某一个网游的服务器,挪用作另一个网游的服务器时,其性能发挥是可以很充分的。

如此一来,问题就变成了:随性扩张游戏事业部的服务器群规模,是否会造成将来的浪费,完全取决于“当前运营的游戏一旦出现衰退后,公司将来有没有别的力作顶上来”。

这个问题,如果让九成回答,答案自然是没有。但是让初音来回答,答案自然是有。

顾莫杰心中暗赞:这事儿上,邹胜看来是细心做了功课、尤其是做了差异化分析的。初音有什么优势,原先的竞争对手九成在这种模式上有什么劣势,都分析得一清二楚。

“这事儿我看可以考虑,有详细的报告么?”顾莫杰抿了口咖啡提提神,问道。

“当然有,这是初步方案。”邹胜毕恭毕敬地呈上一份草案。具体的成本运营细节考虑,比顾莫杰刚才想到的还要复杂得多。

“看来年前发年终奖的时候,那个股权置换和分红的钱没白花。果然开年之后工作积极性提高了不少。”顾莫杰心中苦笑,这个世界果然还是不适合挑战人性。

给邹胜置换股权加分红之后,这三个多月里,他始终憋了一股劲儿,想要证明自己的价值。

“你在拿去讨论细化一下吧,具体扩容的规模,我希望看到翔实的大数据,而不是那种不全面的、走形式的市场调研。数据公司就该有数据公司的运作方式,弄好了再向我汇报吧,目前我只能说原则上同意。”

顾莫杰前前后后看完,只是在扩容规模的判断这个问题上敲打了一下邹胜,就让他下去了。作为大数据的信奉者,顾莫杰最讨厌的就是手下人随便拿一个号称市场调研的人性分析来说事儿——数据只要足够大,是不存在所谓“市场调研”的市场的,那是旧时代的烟雾弹。

数天的紧张调研和采购布局之后,在五一黄金周即将结束时的那次例行维护中,初音方面紧急投入了新的一批服务器资源。

邹胜采取的手法还是相对稳妥的,没有直接大张旗鼓开新区,而是选择了在现有的8个大区内根据拥堵程度进行分流、每个区各自新开了6~10条线不等,而且充实了现有每条线的玩家人数容量。

总体而言,如今的服务器容量规模,比九成时代最全盛状态,又扩容了20%~30%,依然保持着五一黄金周期间几乎20小时满负荷运转的热度。

长假结束之后,随着工作和学业导致的分流,玩家们终于在非夜间黄金时段摆脱了排队上游戏的命运,不过从初音方面来看,成绩依然是非常火爆的——每天所有服务器都有至少有12个时间处在拥堵线以上的状态。

也就是说,哪怕黄金周过完之后,每天依然有12个小时的时间里,保持了全国同时在线600万人。剩余12个小时,同时在线也有100~200万人。

连顾莫杰本人,以及暴雪CEO麦克莫汉,统统都震惊了——莫汉一直是以对美国市场的评估来揣测中国市场的,他根本不了解中国市场。而美国魔兽玩家大多数是从魔兽2开始玩的,莫汉也就想当然硬套,没意识到魔兽3背景的剧情在中国明显更有市场得多。

“一张点卡30块钱,4000分钟游戏时间,相当于66个小时。折算下来每小时5毛钱不到一点,五一黄金周期间,24小时满负荷运转,就相当于一个小时收入300万点卡钱、一天就是6000多万,第一周就破3亿收入了……啧啧,得几台印钞机为我工作呢,快赶得上平时一个月的营收了吧。

第二周起黄金周和饥饿营销效应双双退潮,依然保持了日均3000万、周均2亿的收益,哪怕以后热情再有所稳定,一个月入5亿肯定可以保障了,一年营收就是60亿,刨除四成分给暴雪,再扣除运营成本……看来原先估计3年才能回本一次性代理费收益的规划,如今最多一年多就彻底收回了。”

找手下人弄了各方面的翔实数据,顾莫杰事必躬亲地亲自核算了一遍这个项目的收益,心中很是得意。

那可是一年二三十亿的毛利。比去年搞初音歌姬网游加初音虚拟演唱会、拍《秦时明月》等著名国产动漫的收益加起来,都不遑多让。

……

“魔兽世界:燃烧的远征”带来的大卖,让初音集团上上下下都处在一种振奋当中,�
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