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无敌神灵-第44部分

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  北方是一望无际的沙漠,没有什么好说的,西方就是沼泽地域,在沼泽的深处,有一大块黑色,那是一座还没有势力占领沼泽族的城市。

  不对,应该说这个城市的势力还没有发展出七阶兵种。

  在这个世界的法则之下,一个势力必须要有一个城市为基础,至少有一个英雄,并且还要发展出七阶兵种,这三个条件全部满足,才会被法则承认是一个势力,拥有属于这个势力的旗帜。

  旗帜的作用就是向其他势力显示自己的存在,让对方知道这个资源矿、建筑等等是有归属的。如果在这种情况下对方还将插有旗帜的资源矿、建筑占领,那就代表着战争。比如刘思易之前占领的壁巢,哪怕是兽人族城堡,也是没有旗帜的,现在当然有了,只是对于这一方面,刘思易并不关心,到现在他连旗帜的颜色、样式什么的还不知道呢。

  沼泽族,在游戏中的势力叫做要塞,甚至在后几代的游戏中,沼泽族这一种族都被取消了,只是保留了几个口碑较好的兵种而已。

  闲话少说,不管沼泽族到底如何,每一个种族都有各自的特色,也可以说各有各的优点。

  沼泽族就是这样的一个优缺点异常鲜明的种族,不管是族人还是兵种,在沼泽之中的战斗力都极高。一方面是自身就生活在沼泽之中,早就适应了这种环境,在战斗中自然是如鱼得水;另一方面则是对方对沼泽地的不适应,造成了双方实力的进一步拉大。

  说道沼泽族的兵种,刘思易第一个想到的就是蛮牛,死亡凝视技能-每只蛮牛有10%几率瞪死1个敌人,蛮牛越多威力越大。威力是毋庸置疑的,它的存在也颠覆了各种游戏中越高级兵种越强的传统,即便是九阶、十阶能够一个打一群,但在面对它的时候,也有可能被一击必杀。

  当然,那是游戏,现实中不可能有这种事情发生,就好像不存在“无敌”这种技能一样,就算你的防御力再高,也只是没有遇到比你防御更强大的攻击而已。

  所以,沼泽族的五阶兵种蛮牛的进化兵种死亡蛮牛,依然拥有一个叫做死亡凝视的技能,但却已经不再具备一击必杀那种能够震得住场子的能力了,而是一种强大的精神攻击技能。

  确实是削弱了死亡蛮牛的作用,但是这种精神攻击也是非常的强大,是直接攻击对方的灵魂,如果没有着重保护或者在出其不意的情况下,所造成的伤害也是非常巨大的。试想,当死亡蛮牛和对手一同发动冲锋时,在近距离突然施展死亡凝视的精神攻击,有多少人会不被影响?如果在这个时候被影响到,那接触的瞬间,也许原本已经发动的技能或者招式都会被打断,结果就是自身攻击中断,被冲锋中的死亡蛮牛正面击中,后果真的不堪设想。

  言归正传,沼泽族中的主要种族是沼泽狼人和蜥蜴人,他们驯服了沼泽中的众多强大兽类,才建立起了现在的沼泽族。至于游戏中后几代为什么这个势力会消失,这个就不得而知了。

  心之魔镜的画面放到沼泽族的上方,时不时的放大缩小,将整个城市中的所有建筑都看得一清二楚。

  城市中的生物主要是沼泽狼人和蜥蜴人,以及一些驯化的魔兽,也许是这个城市出现的时间比较晚,其中最高级的兵种居然只是四阶的巨蜥。

  巨蜥的名字中之所以有一个“巨”字,是因为它的身体绝对够大。四阶兵种的体型,长度已经达到了五米多,进阶之后的石化巨蜥,长度甚至能够达到六米以上,加上强壮的体型,确实当得上“巨”字。

  沼泽族的兵种并不多,从传承中得到的也不多。虽然沼泽狼人和蜥蜴人是沼泽族的人口最大的种族,但也是实力最弱的两个种族,分别占据着一阶和二阶。

  三阶的蛇虫和进化型龙蝇,也不知道这是一种什么类型的虫类,反正既然名字中有一个“龙”字,那就肯定拥有龙族的血统。这个世界的名字可不会随便乱起,什么样的生物取什么样的名字,反过来就是从名字就能看出这种生物的某些特点。

  这种看起来长着一对翅膀能够飞行的类蛇形虫类,对敌人发动攻击使用的基本都是长着尖刺的尾部,很少会用它们的嘴巴撕咬敌人。

  蛇虫-龙蝇的体型不大,只有正常成年人的手臂大小,速度极快,灵敏无比,让人异常讨厌。别以为这还是游戏,只要轮到我进攻,就能够按照计算出的伤害值来伤害它。在现实中,在沼泽地这种树木繁多的地域,想要在近战中攻击到龙蝇还真的不简单。比如牛头人、食人魔这种类型的兵种,若是单挑,还真的不一定能够伤害到它。

  龙蝇的近战能力是一个方面,最让人头疼的是龙蝇的天赋:虚弱-攻击目标时附加虚弱无力魔法,以及驱除攻击目标身上有益的魔法。

  四阶兵种除了巨蜥之外,还多了一个兵种-驯兽师,这大概和沼泽族的建造者有关吧,这个职业也只有沼泽狼人和蜥蜴人能够担任。

  驯兽师,在以前也许是真正的驯化猛兽的一种职业,但被法则承认为一个兵种之后,驯兽师已经不是单纯的“驯兽”了,而是一种法师职业,也许只是专长为驯兽,和炼金法师、妖术师的专业不同而已。

  六阶兵种沼泽飞龙,其实和兽人族的双足飞龙是同一个种族,就和牛头人一样,只是一个适应了沼泽地域的生活,一个适应了山林地带而已。

  兽人族的双足飞龙进化型是毒液双足飞龙,沼泽族的沼泽飞龙进化型是沼泽飞龙王,两者的能力大同小异。因为拥有强烈的毒素,所以这种飞龙的战斗方式基本都是一击之后立刻撤退,等待猎物毒发身亡。虽然体内拥有着龙族的血统,但是这种战斗方式的延续,使得这个兵种的近战能力并不是非常强大。当然,这只是相对来说,毕竟是飞行兵种,又拥有龙族血统,就算战斗力不强,可也弱不到哪去。

  七阶兵种九头蛇,进化型九头龙,虽然速度慢一些,但实力绝对不比同阶的其他兵种差,甚至在某些情况下还要更加强大!(详情请看第五十一章:九头蛇,这里不凑字数了)

  在一个类似于城市大厅的建筑中,刘思易看到了沼泽族的英雄,只有两个,是蜥蜴人英雄和沼泽狼人英雄,看起来实力并不怎么样,最多也就和地精英雄差不多,只是蜥蜴人和沼泽狼人的战斗力要更强一点。

  城市内就是这样,随便派几个人过去应该就能够将这个城市打下来。

  沼泽族的实力是如此弱小,以至于刘思易心里立刻就有了打下来的想法,只是他没有立刻去做,而是将心之魔镜的画面放大,将整个沼泽地域都看在了眼里。

  沼泽地域的范围比兽人山脉小一些,但也小不了多少。再往西就是一片大海,往北是沙漠,往南才是陆地,所以,把沼泽族打下来,完全可以当作自己势力的大后方来发展。

  

151 强敌环伺

  沼泽族的城市,刘思易已经决定了要把它占领下来,对于周边的各种野怪、矿藏、宝物、特殊建筑自然也要查看一番。

  伐木场和打石场基本的资源矿各一座,另外就是一座能够生产秘银的银矿,和一种稀有资源的蓝宝石矿。

  金色的光点不少,不过最高的也就是几个五阶黄金宝箱,最多只能够开出四阶宝物。如果是六阶的钻石宝箱,就算暂停挑战,也要先去把神器开出来再说。

  野怪的种类繁多,不过能够在沼泽地出现的,大多数都是沼泽族以及一些适应沼泽地域的兵种。

  刘思易将画面定格在整个沼泽地中四处最大,也是距离自己现在的位置最近的一处白点,看到了其中的野怪。

  九头龙,数只九头龙在沼泽中翻滚嬉戏,视吞噬无数生命的死亡沼泽于无物。因为九头龙的身体基本都在沼泽以下,只将头露出来,所以在画面上数了好一会,也没有数清具体数目。

  画面连续转动,又看到了另外三处的野怪。

  巨鳄,沼泽族中立七阶兵种。

  骨龙,亡灵族七阶兵种。

  这是在一处埋葬了无数生物,地面尽是各种骨骼的坑洼地带,不知道什么原因,也许是地壳的移动,这里形成了一座并不算高大的山体。而这处坑洼地带,就在这座山体的内部。茂盛的树木和山体的阻挡,这里常年不见阳光,确实有条件会形成骨龙。

  红龙,中立七阶兵种。

  在沼泽地域的最西面朝北,和大海相连的地方,陆地延伸出去形成了一个小一号的半岛,半岛上一座火山,正在喷发着剧烈炽热的岩浆。

  这座火山并不大,也许是刚刚形成的,便在这里诞生出了红龙,如果时间足够,甚至会诞生更多的红龙。但是现在,只有一只红龙,正孤零零的飞在火山喷发的浓浓烟幕中,时而显现出身形,时而隐没。

  从镜头中看到的红龙,可不是英雄无敌游戏中的地下城七阶兵种。这个世界的法则和游戏有着很多的不同,比如红龙,就是一个单独的种族,不可能进化成黑龙。还有游戏中精灵族的绿龙,怎么可能进化成金龙?

  特殊建筑也有将近十座,但都不具备直接增加英雄实力的能力,没有亲自去访问的必要。

  “打开地下世界画面,和刚才一样显示。”看到地表没有什么值得注意的了,刘思易便命令道。

  画面转变,突然间一黑,然后才逐渐出现一些淡淡的光线,仔细看,也能够将整个画面看清楚。

  这是一张和英雄无敌游戏中的地图类似的平面图,若是将某一个地方的图片扩大,自然能够看清楚它的立体画面。

  地下世界明显要比地表热闹了许多,因为地下世界的红点遍布,一直到画面的东边最尽头处,直至看不到。

  将镜头拉近,查看着每一个最大的红点,也就是一个个各个势力的城市。

  矮人族、亡灵族、地狱魔鬼、黑暗精灵,这是这一片地下世界的主要四个势力。如果将范围放到地面上,那就是兽人山脉以及兽人山脉西南边的平原地带和一部分沼泽地域对应着矮人族;兽人山脉南边对应着地狱魔鬼;戈壁以及沙漠的一部分对应着亡灵族;兽人城市的下方和东边则是黑暗精灵。

  这就是这里的势力分布图了,只是没想到自己所在的这个地方居然是这个世界的最西边。就算不是最西,也差不多了。因为再往西就是一望无际的大海,没有了红点,也就是其他势力的存在。而东边,还有着其他种族的存在,至少亡灵族和黑暗精灵结成联盟共同对抗的精灵族,应该就在兽人山脉以东。

  这样看来,幸好地狱魔鬼没有和亡灵族、黑暗精灵结成联盟,否则三个势力共同对付精灵族,精灵族还真的不一定能够抵挡得住。当然,地狱魔鬼向着其他方向发展,说不定又遇到了新的敌人也不一定。

  看到地下世界这个情况,刘思易的心里就放心了。

  地面上没有具有威胁的势力,地下世界的四个大势力,从先前得到的情报来看,又互相搅合在一起,自己所处的兽人城堡也可以说是安全的,现在所需要的还是发展。

  为什么地下势力那么强大,而地表势力却差了那么多?难道是因为地下势力种族众多,有竞争才有发展,因此实力才如此强大?

  不知道,这四个地下势力,再加上一个在地表上不知道是什么想法的精灵族,看起来还真的是强敌环伺啊。

  拥有一个城市,只能算作是一个势力,只有当拥有了三个城市的时候,才会被法则承认是一个真正的国家,才能够建造出城市大厅的升级建筑-国会。

  国会每天会提供4000金币,加上另两个城市大厅,一天就能够得到8000金币,不说一倍的发展速度,至少在兵种的多样性上会是一个突破。当然,三个城市的兵种建设,以及招募都需要花费大量的金币,八千金币还真不一定够用。

  沼泽族城市是必定要占领下来的,这一点毋庸置疑。可是让他没有想到的是,在心之魔镜放大到最大程度之后,居然在沼泽族的北方,与戈壁交界处相对应的地下世界,发现了一座还没有形成势力的地下城。

  这座地下城所在的地下空间是一片独立的地下,并没有和矮人族或者是亡灵族这几个势力衔接,否则现在有没有被占领还真不好说。

  而地下城通往地表的位置处于魔镜能够显示画面的最西北方,也就是距离刘思易所在地快到五千公里的位置,和他现在到兽人城堡的距离相当。如果再加上进入地下世界之后的一段路程,仔细一算,两座城市的距离就是将近一万公里。

  我草!这个距离,原先还没有感觉到什么,可是现在仔细一想,这个距离实在是太长了。

  一万公里,这可是差点就相当于四分之一个地球周长的距离了,那是什么概念?但是在这个世界,这么长的距离包括周边的一些范围在内,也才这么几座城市,几个势力而已。

  起初,刘思易也以为是自己弄错了距离,你想,若是一个普通的地面兵种行走,就算不计算途中的山脉河流森林等等阻碍,一万公里的路也不知道要走到什么时候才能到头。可是再一想,飞行兵种就不同了,若是按照飞行兵种一小时五百公里的速度,只需要一天时间,就能够从一座城市转移到另一座城市。比如高阶的飞行兵种,雷鸟、双足飞龙的飞行速度都能达到每小时五百公里,更别说一些速度极快的飞行兵种,比如天使、巨龙、火鸟等等,速度只会更快。

  而且,这个世界是有着魔法的,有着各种传送法术的,也许从世界的一端到另一端,只需要一眨眼的时间。

  真的是不敢想象,这个世界到底有多大!

  

152 强大的地下城

  由黑暗法师及其进阶兵种妖术师制造的地下城,在英雄无敌游戏后期,和沼泽族的要塞一样,不知道因为什么原因也被取消了。但是在这个世界,地下城的势力可是非常强大的。

  既然是无主的城市,自然是要打下来的,刘思易切换着镜头,分析着地表与地下世界的链接处,分析着最佳的行进线路。

  沼泽族的城市在最西南边靠近大海的位置,一直往北,就是冰龙的领地。再往北大概一百公里,在一处戈壁的悬崖下方,才是进入到地下城的唯一一处地下通道。

  沼泽族还好,最强大的兵种只是巨蜥,连石化巨蜥都没有诞生,英雄也只有两个低阶兵种英雄,随便派几个人过去估计就能够打下来。而地下城的实力则颇为强大,除了基本的资源矿,还占有一座水银矿,一座精铁矿和一座硫磺矿。

  最强大的英雄是一个妖术师,如果不是天生英雄,那他的实力至少也是六阶英雄,在不计算宝物的情况下,也许比刘思易还要强大。

  最强的兵种是六阶的蝎狮,数量并不多,看来是才招募没有多久。

  也许是缺少金币,或者没有太多敌人的原因,黑龙巢穴并没有建造,刘思易倒是想等到对方把黑龙造出来再打,但是一想就感觉到不对了。这里又不是游戏,还是尽早打下来,自己来发展才是王道。

  地下城的实力其实很强大,各兵种之间的配合作战也很强大,尤其是妖术师,在条件允许的情况下,他们会特意融合制造出一些拥有各种诡异能力的怪兽,让它们为自己服务,甚至将它们形成兵种。

  所以,地下城的生物往往是最复杂的,但这些生物几乎不会被法则承认,只能够作为普通单位生活在地下城中。不过,在地下城遭到攻击的情况下,这些生物就会在妖术师的指挥下抵抗侵略,往往能够发挥出很大的作用。

  一阶兵种洞穴人。因为常年生活在地底,他们的眼睛退化,靠红外感应勘察周围环境,所以状态魔法中的失明和石化等对他们无效。

  在游戏中,这个兵种的优势全在于数量,用得好的甚至可以比拟三阶兵,用不好就是废物。

  可是在现实中,洞穴人就是数量再多也没多大用处,因为这不是按照计算出来的伤害值来决定攻击力,而是需要真正的砍到敌人才行。

  但是不知道为什么,也许是某一个神灵比较照顾洞穴人,这个种族诞生的精英和英雄的比例,要比其他地下城的兵种更高,耳熟能详的传说中的洞穴人英雄,就有好几位。

  二阶兵种鹰身女妖,速度极快,非常灵敏,并且拥有黑暗视力,在地下环境中战斗非常有利,即便是一些三阶的战斗兵种也不一定能够击中她。

  鹰身女妖有两个进化方向,一个是进化成为法师单位的鹰身女巫,另一个是加强近身战斗能力的精英女妖。

  三阶兵种邪眼,这个在许多西方传说中的生物,感觉在英雄无敌系列中并没有发挥出它的实力。

  而在现实中,邪眼是一个能够飘浮飞行,长着数根触手,拥有一个巨大眼球的怪异生物。邪眼的攻击方式是从巨大的眼球中射出一道精神力凝聚而成的射线攻击敌人,已经属于法师的范畴了,强大的精神力让他在必要时可以飘浮在空中,这样的移动速度更快。

  魔眼是邪眼的进阶兵种,眼球状的身体粗壮了一圈,并且多长出了数根触手,在上半部较短触手的顶端中央各长出了一只眼珠。这些长有眼珠的短触手顶部,都有一种和蛇瞳、猫瞳类似的能够保护眼球的眼睑。

  魔眼在攻击的精神射线中自动附加负面魔法,这种加持不是随机,而是根据需要,根据魔眼的意志附加。魔眼直接掌握的负面魔法有:诅咒、废除、瓦解射线、怯懦、疲劳、厄运、虚弱、悲泣和遗忘。

  不仅如此,魔眼已经算是一个法师单位,能够学习各种魔法。

  四阶兵种美杜莎的形象和西方传说中的形象很像,蛇的下半身,女人的上半身,满头都是蛇一样的头发。四阶兵种可不是真正的美杜莎,只是某个家伙的实验产物,虽然也叫做美杜莎,其实只是拥有真正美杜莎的一丝稀薄血脉而已。

  美杜莎的武器是弓箭,具有远程伤害,但是请不要忽略美杜莎的近战能力。蛇一样的身躯让她的动作非常敏捷,尤其是从稀薄血脉中继承的天赋能力:石化之眼,有一定的几率在近战中石化敌人。这里的石化可不会在被攻击后恢复,如果将石化后的石头身体打碎,那就是真的死了。当然,因为法则的原因,石化后的生物防御力以其自身原本能力计算,并能使用其他方法解除石化。

  不过即便如此,这个能力也被认为是最**的技能,在这个世界可是超过了死亡蛮牛的死亡凝视,尤其是对付低阶兵种,石化更是无往不利。当然,前提是美杜莎能够像游戏中那样连续使用石化之眼,但这是不可能的。

  美杜莎女王是美杜莎的进阶兵种,各种属性肯定比美杜莎强大,只是两者的技能相同。

  除了美杜莎,地下城还有一个四阶兵种-黑暗法师,这也是地下城的建造者。

  既然叫做黑暗法师,必定对黑暗系魔法有加成,而学习光明系魔法的效果则会降低。

  妖术师是黑暗法师的进阶兵种,他们除了法师的能力之外,更是多了一种生物融合的技能,就是能够将几种不同的生物融合在一起,产生一个新的物种,这也是他们被称为妖术师的原因。

  这些东西都是刘思易从传承中得知,就是到现在,一些强大地下城中的妖术师,每过一段时间就会举行一次比赛,看看谁创造出来的新物种更加强大,或者是更加的神奇,然后经过妖术师的一个协会选举出冠军。这个比赛获胜者只有一个人,也就是冠军,才会获得让所有妖术师羡慕的黑龙勋章:一个在地下城世界代表威望和力量的勋章。

  也许有很多人对这些并不了解,但这就是妖术师的生活,他们喜欢将各种生物融合在一起,形成很多乱七八糟的物种,并对此乐此不疲。

  血污怪,中立七阶兵种,它的存在,就是一个妖术师把黑龙和九头龙融合之后产生的新物种,并且得到了法则的承认,成为中立兵种。

  这种怪物拥有巨龙的羽翼,能够飞行,头颅数量不等,不一定就是九个头颅,但最少会有两个头颅存在。也许是融合生物之中有黑龙的原因,血污怪受到了龙族的诅咒,体内的血液污秽不堪,不能得到光明系魔法的加持,在死亡之后不能被光明系复活魔法所复活。

  牛头怪是地下城的五阶兵种,和兽人族的牛头人一样,唯一的不同也许就是牛头怪习惯了地下世界的生活,多了一个黑暗视觉的能力。

  蝎狮,地下城六阶兵种,同样是妖术师制造出来的兵种之一,使用狮子、蝎子和蝙蝠融合而成,拥有狮子的身躯、蝎子的尾巴和蝙蝠的羽翼。

  英雄无敌世界的蝎狮造型很普通,并没有一些特效制作的那么狰狞,基本上身躯还能明显看出是狮子的身躯,没有多少改变。可是如果仔细去看,就能发现在狮子浓密的毛发之下,粗糙的兽皮上密布着细密的甲壳,让其防
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