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机动战士WS-第110部分

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  坐在机动战士ws的驾驶舱里,风宇这一次没有在旗舰舰桥里观战,而是会在第一时间投入战场战斗中去。他必须抓紧时间,争取能够将对方的王牌机师各个击破。

  “热带高压号”已经进入光学隐形状态,潜伏在战场边缘。只要捕捉到no任何一位王牌机师的身影,洛云曦就会驾驶高速舰将风宇直接送到对手身边去,争取打他个措手不及。

  如果风宇能够赶在对方两名王牌合流之前干掉其中一个,那么这场战役“海盗”舰队的赢面就很大了。

  只可惜no对风宇的了解并不仅限于他个人,就连神出鬼没的“热带高压号”也是重点关注对象。在wg1的时候,uac新非洲星系方面军第9舰队亲身体会过“热带高压号”的难缠,自然会把这个情报共享给no。

  于是今天哪怕迟迟未看到风宇出现,已经早早来到战场上的两位no王牌机师始终不曾分开,一直保持着能够相互支援的距离。

  风宇在“世界边缘”、wg1和nf…01连续斩杀no的三位王牌机师,给这两位退役王牌所带来的心理压力不容小觑。让他们在无法确定风宇所在的情况下不敢轻举妄动,生怕在冲杀的时候着了他的道。

  无形之中,风宇仅仅是依靠自己的名声就完成了对两位机师的牵制。虽然对方也没有给他留下什么机会,但是在开战之初能够做到这一点,对于“海盗”舰队却是个利好消息。

  觉醒者机师的数量虽然略少于no的普通机师,但在个人能力上无疑有着巨大的优势。只要no的两位王牌不出手,他们还真是占有较大的优势。

  几位王牌机师还在观望当中,而在两支舰队之间,数百架机动战士已经列好了阵势,相互对峙着,随时就会擦出火花。之所以都还没出手,完全是在等双方的舰队司令发布进攻指令。

  相持的时间只持续了几十秒,最终是no舰队的指挥官先沉不住气,下令全体开火。毕竟他是被动的一方,这场战役是“海盗”舰队主动打响的。在摸不清“海盗”舰队底细的情况下,他只有先发制人。

  作为“海盗”舰队的司令,格罗宁根当得起老谋深算这个形容词。他就是要利用相持让对手产生焦虑感,让对方沉不住气先出手,以此让no舰队在开战之初就有一种先输一筹的挫败感。

  不得不说,他的攻心战术是有效的,no的第一轮攻击显得有些散乱。分散的火力就如同投入水面的小石子,泛起一圈涟漪之后就再无踪影。

  面对岿然不动的“海盗”舰队,no的战舰缺乏一个突出的打击目标,而舰队司令也没有给出明确指示,各战舰就只能在仓促间各自找目标开火,甚至有几艘战舰的炮火是冲着觉醒者机师阵列去的。

  反观格罗宁根这边,通过对方的第一轮炮火,基本上已经在三艘主力舰中锁定了旗舰的所在。其实这事也挺简单,在旗舰未指示具体攻击目标的时候,第一次炮击最有目的性的那艘主力舰基本上就是旗舰。其他两艘主力舰尽管外观一模一样,但炮击时候所表现出来的盲目,无疑是在向对手暴露出舰长的指挥能力高下之别。

  于是他果断下令所有战舰瞄准对方旗舰集火。

  当然,对方旗舰不是死的,自然不会在对方所有战舰将主炮口转向自己的时候还停在原地傻等,立刻做出了规避动作,避开了大部分炮火。

  即便如此,“海盗”舰队的主炮集火也并非集中在一个点上,而是散布在一个区域内,以确保对方不管怎么闪避,至少会有两三发主炮命中目标。

  no舰队旗舰的r粒子护罩强度立刻就被打掉了一大截,不得不退到舰队后方,让其他战舰保护自己。

  与此同时,双方的机动战士也开始了远程交火。觉醒者机师凭借觉醒能力的干扰,顺利地形成了对no机动阵列的压制,几乎每一秒都会取得一两个击坠数。

  而在对方远程型机动战士均受到“必闪”能力干扰的情况下,动能武器全部射失,粒子束武器又受r粒子盾的阻挡。觉醒者机师目前还没有出现伤亡,仅有部分机动战士的r粒子盾强度被打掉了一些。

  兵力较少的“海盗”舰队意外地获得了明显的开局优势。

第三十章 王牌一对二

  能够取得明显开局优势这种事情,即便对此战做了充分准备的风宇和格罗宁根事先也想不到。不过这种意外是良性的,他们不需要为之发愁,继续按照既定方针执行作战即可。

  倒是no这边,旗舰第一轮就被集火打掉了一大截护罩强度,而机动部队又明显打不过对方,舰队司令坐不住了,立刻要求两位王牌机师上去帮忙,不要再观望下去。

  这支舰队可不比nf…01的武装护航舰队,是no直属主力舰队,舰队司令本身就是组织高层,权力很大,由不得王牌机师不听命令。

  两位退役王牌受命开始向前,准备加入普通机师的战斗。尽管他们都是退役王牌,但是个人能力摆在那里,瘦死的骆驼比马大,对付王牌之下的机师基本上都是碾压,哪怕对方是觉醒者。

  而且为了这一战,no给他俩准备了一项秘密武器——屏蔽式头盔,专门克制精神力干扰型觉醒能力。这种头盔是no总结了nf…01的战斗之后临时研发的,效果并不是那么好,没有大量列装的意义。其作用是削弱脑波传递,但也仅止于削弱,并无法完全隔绝。

  简单来说,如果有人对带着屏蔽式头盔的王牌机师使用“必中”或者“必闪”,影响将会被消减一部分。也许远程攻击依然会因为对方的精神力干扰而射歪,但是面对远程射击时,王牌机师就不至于完全没有反应地站桩挨打,只会有极短暂的一瞬间失神。

  如果是一般机师戴着屏蔽式头盔,这一瞬间的失神依然是致命的,他们的机体机动能力太弱,等他们回神之后已经躲不开对方的远程攻击。但是王牌机师的专属定制机型机动能力高,足以支持他们做出闪避机动。

  至于为什么no能够如此明确地针对“必闪”和“必中”能力设计出屏蔽式头盔,自然是因为他们在调查awa…ker的过程中逐渐掌握了觉醒者的秘密。虽然no对觉醒能力的研究还不能和经验丰富的awa…ker相比,但是找到几个现成的觉醒者并不难。让这些人配合着进行测试,屏蔽式头盔的使用效果就有了直观的实验数据。

  根据实验测试,除非能够将机师的整个头部全部覆盖在屏蔽材料内,才能完全杜绝精神力干扰型觉醒能力的作用,否则只是时间长短效果强弱的问题。但是要做到完全屏蔽,那就等于把机师的脑袋装进一个金属罐头里,眼睛看不见主控屏和监视屏,还怎么战斗。

  几经调试之后,既要兼顾机师良好的视野,又要实现一定程度的屏蔽效果,最终产生了现在这种只适用于拥有专属定制机型的王牌机师的妥协产品。

  正因为屏蔽效果有限,最终no只为王牌机师配备了屏蔽式头盔,放弃了这项产品的量产化。

  其实no还有另一种思路,就是直接在机动战士身上实现完全屏蔽,这样一来就不需要再让机师戴一顶碍事的头盔。但这样做问题就更大了,屏蔽材料的价格不菲,要实现整机屏蔽,量产型机动战士的价格将会高得让人无法承受。而专属定制机型虽然可以忍受高昂的成本,却会因为屏蔽材料的使用,使得机体无法使用r粒子盾。

  在两难之间取舍之后,no最终认为不能舍弃实用性非常高的r粒子盾,于是否决了整机屏蔽脑波的设计理念。

  其实类似实验awa…ker也做过,克莱格负责的研究所掌握了更加完整的数据。只是在其他国家组织还未出现大量觉醒者机师的现状下,awa…ker也不急于生产针对觉醒者的防护装置,这些东西列装之后万一落入no手中,那就是搬起石头砸自己的脚。

  风宇并不知道这两位退役王牌拥有屏蔽式头盔,这点对他也不重要,他不是精神力干扰型觉醒者。他只知道这两位一旦加入战团,将会给“海盗”舰队的觉醒者机师们带去重大的伤亡。

  所以他不能再等了,只能上!

  以一敌二是很严酷的挑战,风宇不敢奢求胜利,最低限度只求拖住对方,让觉醒者机师们继续扩大集团优势,并转换为舰队战的整体胜势。再进一步的愿望就是能击败其中一名王牌,不求击坠,只要将他赶跑就行,然后哪怕机动战士ws自身也受点伤,一对一还是会轻松很多。

  光学隐形的“热带高压号”在洛云曦的驾驶下从侧面插入战场,将风宇直接投放在no两位退役王牌的前进路线上。

  尽管对“热带高压号”的神出鬼没早有思想准备,但当他们看见机动战士ws突然凭空出现在正前方,还是出现了短暂的愣神。

  风宇立刻抓紧这难得的机会对其中一架黑色机动战士发起猛攻,力求把战斗的节奏掌握在自己手中。

  除此之外还有一个利好消息,那就是风宇已经彻底掌握了主动觉醒的方法。最近一段时间或许是因为恋爱的缘故,他变得比以往感性了很多。而这就使得感性人格异常活跃,只要主人格表现出想要觉醒的愿望,他就立刻分裂出来,并且一脚把理性人格踢出去。

  其实说起来风宇的能力觉醒正常步骤应该是瞬间提高自己的精神力强度,产生精神力外放,然后左脑掌管外放的精神力,右脑接管身体。但他从来就没法按照正常步骤进行觉醒,只能被动地由人格分裂来促成觉醒。于是每一次人格分裂,感性人格接管身体,理性人格被迫外放,这就产生了被动觉醒。

  于是乎,发展到了现在,风宇成了主动进入人格分裂,被动实现能力觉醒。这种情况在有记录在案的所有觉醒者中是独一无二的。倒也不是说他很厉害,而是像他这样依靠人格分裂来实现觉醒的情况真是找不到第二例。

  不管怎么说,一对二实在很艰难,能顺利觉醒就是好事。将身体交给更加擅长防守和格斗的感性人格掌控,理性人格浮上太空,努力观察并寻找黑色机动战士的薄弱环节,准备实施“弱点指引”,争取短时间内将其击败。

第三十一章 老而弥坚


  自sc0091年第一架人形机动战士诞生以来,迄今也不过刚刚14年。而no旗下的这些退役王牌年龄以35…40岁计,14年前正是和风宇相当的岁数。作为这个时代的第一代王牌机师,他们同时也是第一批退役王牌。

  尽管当初的王牌们使用的机型可能还不如现在准王牌使用的原型机,但是在第一代王牌机师当中,也诞生了诸如新亚洲的“黑洞”与uac的“宙斯”这样的超级王牌。能够与这两位存在于同一个时代并且活到了退役的年龄,这些老将们没有一个是简单的货色。

  人形机动战士诞生之初,第一批机动战士大多是由空天战机飞行员中的精英转职而成,在机动闪避和远程射击方面均为顶尖水平。在此时此刻的交手过程中,风宇切身感受到了这一点。

  no这次出动的两位退役王牌驾驶的都是新欧盟机型,分别是一位近战一位远程。其机体型号风宇并不认识,估计是no自行开发的机型,只是根据其武器配备来判断类型。

  事实上这两架专属定制机型的类型并不是那么好界定,都配备了远近程武器,甚至还有臂盾。区别只在于其中一架使用双刀为主武器,虽然背部还加挂着一杆80mm粒子束狙击枪,但一看就是近战型。而另一架一手合金军刀,一手单持式40mm粒子束狙击枪,背部还背着一具180mm高斯炮,毫无疑问是远程型。

  至于这两架专属定制机型的肩部武器倒是比较统一,都是一具负责中近程火力压制的60mm高斯火神炮。

  风宇被投放出来的位置有明确的目的性,位于左侧远程型王牌的左前方。这个位置恰好位于火神炮的射击死角,射击线路被机动战士自己的头部挡住了。

  这样一来,机动战士ws就能在不被火神炮火力压制的情况下迅速接近并且压制这架黑色的远程型,看看有没有机会趁着对方措手不及的这当会儿拿下个击坠数。如果成功了,只要再拖住另一架近战高机动型,这场战役单靠觉醒者机师们的正常发挥,就已经立于不败之地。

  机动战士ws脱离“热带高压号”所产生的光学隐形区域的瞬间,风宇直接发动脉冲激励全力冲刺,右手合金军刀瞄准对方动力炉位置,只要命中就是绝杀。虽然他自己也会因此受到一定的损伤,但这无疑是值得的。

  然而对手即便只是一位手脚渐渐变得迟缓的退役王牌,依然没能让风宇如愿。就在机动战士ws扑向那架黑色远程型的同时,这位老将毫不犹豫地发动了一次脉冲激励加速后退,同时右手单持式40mm粒子束狙击枪枪口一甩,一发粒子光卵直接命中机动战士ws。

  所幸风宇一早就开启了r粒子盾,才没有因此栽跟头,但也被对方神乎其技的枪法吓了一跳。如果换成发射金属弹丸的动能武器,风宇此刻就已经成了对方的击坠数。

  这个问题可不是什么主角光环保佑风宇,事实上没有高斯狙击枪这种武器是有原因的。高斯武器的工作原理是用电磁力加速金属弹丸,击发速度偏慢,不适合作为狙击武器使用。

  至于高斯机枪与高斯火神炮倒是射速快,但其击发机构的原理不同,采用蜂窝结构同时对几发金属弹丸进行加速,再依次发射出去,其直接后果就是射击精度严重下降,更加不可能制作狙击枪。

  先不提武器击发原理问题,将视线转回交战双方。

  黑色远程型虽然和风宇一样发动了脉冲激励,但是他毕竟是由前进转为急停后退,不比机动战士ws始终向前。照这个趋势,风宇转瞬间就能追上对方。

  然而距离相对较远的另一位老将同样不是摆设,他的红色机动战士虽然是近战格斗型,但他还是展现出了第一代王牌技术的全面性,身体一扭,肩部60mm高斯火神炮便朝向了风宇,随即一条火舌像鞭子一样甩过来。

  以高斯火神炮可怜的精准度想要威胁一架高机动型专属定制机型是不可能的,但这位退役王牌的目的也不是要把风宇怎么样,仅仅是为了拖延其脚步,帮助自己的搭档脱离险境。

  此时双方保持在一个很尴尬的距离上,机动战士ws的合金军刀只差一丁点儿就能刺中目标。但是那条金属弹丸构成的火鞭已经从右前方甩如入两架机动战士之间,形成一条火力隔离带。

  机动战士ws如果直挺挺地冲上去就是机毁人亡,风宇没办法继续保持直线运动,只能做了个s形机动,绕过高斯火神炮的火力封锁。

  到了这个地步,机动战士ws的速度已经降了下来,而黑色远程型的速度反而提了上去,风宇失去了这次机会。

  尽管风宇失去了一次一举改变自己一对二不利局面的机会,但他也不可能就放弃追击那架红色远程型。如果让这家伙拉开距离,在没有压力的情况下使用远程武器,再结合红色高机动型的近战压制,风宇没有信心能坚持多久。

  如果说交战之前风宇还抱有一丝幻想的话,此刻短暂的交手已经让他明白,这两位退役王牌一旦形成联手,打出远近配合的定式,他就必败无疑。

  绝对不能让远程型跑远!哪怕拼光了脉冲激励次数也要黏住他!

  作为意识流,风宇的理性人格清醒地解读了当前的局面,并向感性人格发出提醒。

  感性人格的想法要简单一些,突然袭击还被黑色远程型跑掉,而且如果没有r粒子盾保护的话,今天输的人就是自己,这感觉实在太窝囊。今天如果打不死这位远程型王牌,他实在是很没面子。

  于是在理性人格提醒的时候,他便毫不犹豫地发动了第二次脉冲激励,再次加速冲向对手。

  风宇很果决,但对手也是久经沙场的老将,老而弥坚。

  在被机动战士ws追上的瞬间,黑色远程型左手合金军刀架住风宇的攻击,同时借助反作用力加速向后,甚至没用上脉冲激励。

  在第一个照面的交手中,风宇暂时输了一城。


第三十二章 紧咬不放

  尽管一开局就吃了点小亏,浪费了两次脉冲激励依然没能伤及经验丰富的黑色远程型,但风宇不是那种稍稍遇到一点挫折就会放弃的人。即便赢不了眼前两位王牌,风宇也要将他们拖在这里,为觉醒者机师创造一个不受干扰的战场环境。

  此时两支舰队的交战已经进入了白热化,数十道粒子束主炮此起彼伏,穿越上万公里太空之后撞在对方战舰的r粒子护罩上,被消耗了大部分能量,碎散成溅射的粒子流,就像工厂电焊的火花一样。

  虽然战舰主炮威力大,但战果却不怎么明显。双方的指挥官都是经验丰富的老将,no舰队除了一开始时吃了点亏,在旗舰后撤的期间指挥出了些问题,导致一艘驱逐舰被集火击沉,之后的表现也算是中规中矩,利用战舰的移动走位实现相互掩护,将r粒子护罩强度不足的战舰调配到后方等待恢复。

  就这样,几十艘战舰雷声大雨点小地对轰着,更多的作用是相互牵制。决定此战胜负的关键并不在他们这儿。

  而在战场最中央的机动战团则是最惨烈的,在觉醒者机师的各种能力干扰下,no机师们可谓损失惨重,几分钟里就被击坠了超过50架,丧失了数量上的优势。“海盗”舰队这边也出现了损失,6架机动战士被击坠,机师已经没有生还可能。

  仗着远胜于对手的战斗力,近战型觉醒者机师趁着对手气势被压制的机会,在瓦尔基里和洪巨星等人的带领下已经开始大举压上。

  其实以觉醒者机师的能力优势,他们是不应该主动寻求近身的。只要坚持这么对射下去,拥有r粒子盾和觉醒能力的他们早晚能以很小的损失将对方机师击溃。而近身格斗虽然高效,却远比远程对射要来得凶险,势必会增加伤亡人数。

  但是格罗宁根却等不了那么久,“海盗”舰队只有15艘战舰,而对方就算被击沉了一艘也还有20艘之多。双方数量上的差距导致的就是“海盗”舰队无论在火力重输出还是护罩总强度上都逊于对方,随着主炮对射的进行,即便实行了位置轮换,护罩强度也在飞快地下降。

  任由这种情况持续下去,“海盗”舰队很快就会有大量战舰被击沉。觉醒者机师虽然是awa…ker宝贵的人才,但每一艘战舰上都有几百条生命,而且战舰乘员也是组织的一份子。

  让觉醒者机师们继续远程对射还是主动进行近身决战,这其实就是个如何牺牲的选择。牺牲少数精英就能保全大部分平凡人,或者牺牲更多的平凡人来避免少数精英的损失。这是个见仁见智的人性问题,即便老于世故的格罗宁根也不容易做出决定。

  不过战场上的第三个决定性因素——三位王牌的小范围对决,“海盗”舰队一方无疑处于不利的境地,这就让格罗宁根有了下决心的依据。牺牲少数精英就可以保全大部分普通人以及一位核心精英,这笔账谁都能算得明白。

  只有机动战团抢先决出胜负,才能腾出一支手来,要么对no战舰施压,要么利用觉醒能力帮助风宇战胜对方两个退役王牌。

  战争本来就是一场关于利益的博弈,总是需要在取舍之间做出决断,最优秀的指挥官不是那些最会打的,而是那些最会算的。

  反过来说,近战格斗虽然伤亡会增加,但却也是实打实的高效。不一会儿工夫,机动战团就稀疏了不少,几十架近战型机动战士被打爆,在战团中爆出一团又一团烟花。

  觉醒者机师成为三处战斗中唯一占据数量优势的一处。

  视线回到风宇这边。当意识到自己无法快速击败眼前的远程型王牌之后,他立刻改变策略,紧紧咬住对方,不让黑色机动战士远离自己。

  这位退役王牌虽然也有一定近战格斗能力,但比起风宇来说肯定远远不如。如果风宇执意要击坠他,他还能依靠格挡产生的反作用力将自己的距离拉开,打断机动战士ws的攻击节奏。再结合红色高机动型的从旁协助,很快就能摆脱风宇的纠缠。但现在风宇摆明了要缠住他,合金军刀攻击的手法多为直刺,虽然易于防守,却让他无法借力后退。

  拉不开距离,对于远程型王牌来说就发挥不出应有的实力,他所能发挥的作用也就是牵制风宇,让风宇无法发挥出全部实力。

  不一会儿,红色机动战士终于加入了战团,风宇也迎来了最危险的时刻。

  不过他早有准备,当即从掷弹器里发射出一枚电浆弹,并瞬间引爆。狂舞的电蛇立刻随着四散的破片缠上了交战中的三架专属定制机型,将其包裹成了三颗白色光卵。

  下一秒,电蛇顺着机体外壁爬上了合金军刀,将其变成一把炙白的电光刀,然后三架机动战士同时丢弃手中的合金军刀。

  见到这个情形,风宇瞳孔瞬间缩小。

  战前为了同时对付两位王牌机师设计的第一个方
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