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机动战士WS-第141部分
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以“暴风号”的东西来看,首当其冲的自然是第一支舰队,然后就是麦克阿瑟舰队,而“老狐狸”自己基本上可以置身事外。
此时此刻,第三支舰队旗舰舰桥里,麦克阿瑟中将臭着一张脸,“他们两个是准备把包袱甩给我一个人吗?”
“可是这次行动,本来就是老头子主导的,自然也该由我们去打头阵。”他的参谋长在一旁提醒。
麦克阿瑟家族,地球联邦老牌军人世家,从公元19世纪开始就活跃于军事舞台。当人类进入太空时代之后,这一代的当家人物卢顿。麦克阿瑟又参与了sc0075年的“五颗行星对两颗行星的战争”,累积军功升至上将。
然而随着地球联邦宣布永久中立,军人很难再有获取军功的机会,对此不满的卢顿。麦克阿瑟成为了no的发起人之一,将整个家族捆绑到这个组织里。
这一次封锁太非wh拦截“暴风号”的行动,就是由已经升任联邦军事委员会副主席的卢顿发起的。作为卢顿的儿子,被寄予厚望的道格拉斯。麦克阿瑟二世中将也率领自己的舰队前来加入封锁序列。
如果说别人不知道“暴风号”的实力和底细,作为no的核心成员,麦克阿瑟家族肯定是清楚的。鲁坦星域血色霜天“双子星”的陨落自不必说,包括风宇16岁从军以来的全部履历和战绩,麦克阿瑟中将都详细地查阅过。
如今no对风宇的重视程度已经与awa…ker持平,甚至专门为研究和调查他而在情报部新建了一个“风暴科”。如果不是风宇除了洛云曦之外再无亲人,以no的一贯作风,只怕早已对他的亲人采取行动。
麦克阿瑟中将知道,以联邦军舰队的战斗力根本奈何不了风宇。他的父亲卢顿本来就不指望依靠三支缺乏高端战力的舰队能把“风暴”干掉。
其真正的意图有两个,一个是拖住风宇返回新非洲星系的脚步,为新非洲星系总裁争取时间,布置对awa…ker的第二次大规模军事行动。
第二个意图则是给风宇一个“杀害”联邦军人的机会,激化awa…ker与地球联邦之间的矛盾。到时候麦克阿瑟家族和鲁坦财团再稍微活动一下,说不定能够把这个国家重新拉进战争泥潭。
问题是风宇显然不上当,无论是之前面对鲁坦地方守备舰队还是现在面对两位伪王牌,都不曾下过死手。真正死在觉醒者机师手中的只有no的人,和地球联邦军没有直接关系。
以风宇的年纪,即便是意识流王牌,也不会有如此高的政治智慧。他要是能想明白no那些拐弯抹角的门道,当年也不会受骗叛出新亚洲。那是在离开总部之前,理事长爱德华反复交待的首要事项,让他一定要注意这一点。
这时候,“暴风号”已经驶出了待检区,继续向着虫洞入口方向飞去。
所有压力都来到了麦克阿瑟中将头上。他毫不犹豫地下令,“封锁通道口,勒令所有舰船远离通道两万公里以上。凡是进入这一区域的,不管是谁家的船,一律视为‘目标’的同谋,直接予以击沉!我倒要看看‘暴风蓝’如何通过虫洞。”
第四十五章 瞒天过海
如果不考虑风宇的真实战术意图,麦克阿瑟中将的命令无疑是正确的。驱散了通道口的其他舰船之后,“暴风号”就无法利用民用飞船作为掩护接近虫洞。
假设风宇执意要硬闯,就会和麦克阿瑟舰队打起来,而这就合了no的意。别的舰队还会顾忌损失,道格拉斯。麦克阿瑟二世巴不得他大开杀戒,给地球联邦军留下点血仇。
不过很可惜,“暴风号”的目标从来就不是地球联邦军用太空机雷限定的所谓通道,而是准备安装莫兰蒂的建议,在靠近虫洞口的位置,从侧面凿穿这条只有2000公里厚度的雷区。
不过莫兰蒂的建议仅仅是一个很粗糙的方向,具体实施细节才是最难的。
这片雷区的机雷采用随机错位分布,密度为4000立方公里一颗,即平均每间隔20公里布一颗雷,总计布下了将近4亿颗太空机雷。每颗太空机雷能够感应到半径10公里内的大型飞行器,并自动定向引爆。
理论上来说,这样的布雷做不到无死角全覆盖,在邻四颗雷的中心必有一个安全区存在。要以金刚石的分子结构形态进行布雷才是真正的无缝雷区,但是这种布雷方式有难度不说,同样体积的空域里需要使用更多的太空机雷。
但是这个安全区并不是战舰能够利用的。战舰的巡航速度是秒速200公里以上,穿透2000公里厚度的雷区只需要10秒。而这种随机错位雷区的有效直线飞行距离只有10公里,之后就必须转向飞往下一个安全区。要以10公里为单位进行不停的变向飞行,战舰的飞行速度就必须足够慢才行。
如果在无人干扰下倒是可以预先算出通行路线,然后花一两小时慢慢穿过去。但是在太非wh这里,麦克阿瑟舰队就在两万公里远的地方虎视眈眈,怎么可能给“暴风号”留下那么多的时间。最多只要两分钟时间,这艘隐形驱逐舰就会被对方围堵在雷区里。
如果以“暴风号”的800mm主炮射击进行扫雷,要想命中这些体积只有不到一个立方米的太空机雷虽然不容易,但慢慢瞄准也是做得到的。只不过太空机雷的分布可不是绝对标准的正六面体,不可能让你一发主炮打一串机雷。随机错位分布的布雷法就是避免被一炮打一串,在这一方面甚至比金刚石分子结构形态的无缝雷区更加优秀。
在虫洞口通道这2000公里厚度的雷区里,从一维直线的角度来看,单位面积400平方公里的一条直线里一共有100颗雷。将这100颗雷投影到同一个平面上时,基本上没有重复的点,这就是随机错位布雷法。
用主炮来轰击太空机雷进行开道,就算采用缩时射击,主炮能够激发的临界能量是30%,即18秒一炮。再假设可以利用射击角度关系,实现一炮同时命中两颗、三颗甚至四颗机雷,那也得打个几十炮,花个十来分钟时间,同样会被麦克阿瑟舰队堵在雷区。
最可靠的办法还是机动战士排雷。不管是直接用粒子束步枪射击引爆太空机雷,还是使用粒子光刀破坏万有引力感应引信,都是最安全高效的排雷方式。
所谓万有引力感应引信,就是利用物体间的相互引力作用设置一个阀值。当周边的空间出现质量足够大的物体,触动这个阀值,太空机雷就会向引力来源方向定向爆破。
在太非wh这种不存在任何天体的暗物质空域里,万有引力感应引信甚至可以以高速舰的阀值级别来设置,也就只有机动战士无法触发。
说了这么多,其实就是一件事,风宇准备亲自驾驶“风暴”出去排雷。
以洛云曦“侦查”能力探测出来的雷区分布,通过精神力成像装置还原出雷区模型,系统计算出一条最靠近靠近虫洞入口的通道。风宇只需要将一条直径20公里的通道内总计100颗左右的太空机雷全部排除,“暴风号”就能安全通过。
理论上来说,要这么做,最好是连同“准王牌小队”的觉醒者机师们一齐出动,效率才会高。10架机动战士一同射击,100颗雷也不过就是10轮左右的事情。
但现在有个问题摆在那儿,10架机动战士一齐排雷固然很快,但是“暴风号”回收他们所需要的时间也要两分钟至少,只要麦克阿瑟舰队反应够快,依然可以在风宇他们一开始进行排雷的时候,从通道内外两头堵,抢在“暴风号”回收所有机动战士之前追上他们。
有人也许会说,让风宇殿后就行了。可是这样就意味着风宇要和对方的机动部队大战一场,面对上百架量产机的围攻,即便他是个超级王牌,也没可能精确地控制每一次攻击都是斩首,而不会击中驾驶舱位置。
说起来机动战士的头部相对于躯干是个非常小的目标,如果不是为了避免造成对方的伤亡,斩首反而是个费力不讨好的打法。
一旦风宇沾上了联邦军人的血,no的如意算盘也就打响了。
所以权衡利弊之后,风宇还是决定自己一个人出马就够了。以“风暴”的隐形姿态出动,神不知鬼不觉地潜入雷区当中,用粒子光刀慢慢地将那100颗左右太空机雷的万有引力感应引信摧毁。表面上看起来这些太空机雷依旧完好,却失去了引爆能力。就算他花一整天时间去做这件事,也不会被麦克阿瑟舰队发现。
搞定一切之后,他再神不知鬼不觉地回到“暴风号”上,甚至不会暴露“风暴”的光学隐形能力。
这个方案受到所有人的一致推崇,而“风暴”的光学隐形能力也正式对“暴风号”的全体乘员揭晓。
麦克阿瑟舰队清空了虫洞入口通道之后,“暴风号”顺势混进那些被驱赶的商船中去,绕过舰队控制的空域,从雷区外围向虫洞入口方向飞去。
从探测器中观察到“暴风号”的动向,道格拉斯。麦克阿瑟二世也意识到对方想要强突雷区。
当年卢顿。麦克阿瑟拿两百年前的家族祖先道格拉斯的名字给他命名,就是希望他能够成为祖辈一样的名将。卢顿从小就开始栽培道格拉斯。麦克阿瑟二世,尽管他缺乏大量的实战经验,但是腹中的兵法可是读了不少,还是颇有些水平的。
于是麦克阿瑟中将立刻下令舰队一分为三,两支编队继续镇守通道口,防止“目标”真的还有其他同伙趁机抢关;一支编队向通道内驶去,准备堵住虫洞入口;另外两支编队则从雷区外围追着“暴风号”的阴影区而去。
然而“目标”却并没有在虫洞入口附近停留,而是不停地向着远处的太空飞去。越过虫洞所在位置之后,那个方向上什么也没有,是纵深至少几十个光年的辽阔暗物质区域。
又追了大约10分钟,两支编队已经驶出了十几万公里,眼见“目标”根本就没有停下来的意思,麦克阿瑟中将只得将各编队召回,重新聚集在雷区通道口。
在他看来,就算“目标”再次返回,他们也有足够的时间将这艘隐形战舰堵在雷区里。
然而道格拉斯。麦克阿瑟二世显然搞错了一件事,在十分钟之前,“暴风号”路过虫洞入口时,将“风暴”弹射了出来。风宇这会儿已经进入雷区,开始一颗一颗地排雷。
这招叫做瞒天过海。
第四十六章 排雷
正如风宇自己所说的,在光学隐形状态下战斗很困难,而排雷也容易不到哪儿去。
如果他是用简单的暴力排雷,用粒子束步枪射击引爆,那要容易得多。哪怕驾驶舱内感性人格无法以自己的视角进行射击,而是由理性人格的上帝视角进行瞄准辅助,最多两三枪也能引爆一颗。
问题是暴力排雷不符合“暴风号”偷偷闯关的需求。如果说一颗太空机雷爆炸不会引起麦克阿瑟舰队的注意,那完全有可能是因为某颗雷的感应引信出错引起的,那么连续在同一区域出现几十到上百颗雷的连续爆炸,哪怕是个初出茅庐的菜鸟也知道有问题。
如果是这样,风宇何苦要隐形,直接光明正大地上,效率还会更高。
他采用的是粒子光刀破坏万有引力感应引信的精细活。这种排雷法一般只有专业的工兵型机动战士才会使用,目的是为了回收太空机雷,避免太多的爆炸破片污染空域,影响飞航安全。
不过破坏引信的排雷法原理很简单,只要稍微看一下太空机雷的结构图就会明白。
万有引力感应引信的位置处于太空机雷的中心位置,以便均衡地感应来自整个空间的引力变化,然后向引力来源方向定向引爆。
当太空机雷要被布设在某片空域时,从布雷运输舰的机雷发射管中发射的同时,会启动引信的倒计时装置。几分钟之后,布雷运输舰远离该区域后,万有引力感应引信自动启动,以当前空域的万有引力矢量为原始值,自动根据预定的作战需要生成一个某级别的阀值,比如只针对驱逐舰及其以上规格战舰,或者连同侦查船这种小型高速舰也列入引爆范围。也许在不久的将来,更加精密的万有引力感应引信连机动战士都能感应得到。
万有引力感应引信启动之后,若是想要回收太空机雷,运输船这样的大型船只就无法靠近了,只能用工兵型机动战士来进行排雷,破坏了引信之后再统一回收。
万有引力感应引信虽然被放置在太空机雷的中心位置,外面由高爆炸…药及用量造成杀伤的金属破片包裹,但是为了方便拆除,预留了一条专用管道,可以从机雷外部直通核心区域的引信位置。
无人驾驶的工兵型机动战士有一支专用的机械臂可以直接伸进这条管道去关闭引信。风宇的超级机型“风暴”虽然没有这种设备,但是可以用粒子光刀刺入这条管道,摧毁里头的引信,实现排雷。
这个活如果是在正常情况下做,对风宇而言是小菜一碟,甚至他也在模拟器上练习过,基本上只要找准了角度,就是一刀一个。但是当“风暴”处于光学隐形状态时,驾驶舱内感性人格是看不到外面情况的,只能由理性人格共享上帝视角来进行排雷作业。
这件事有多难?
如果想不到的人,可以设想一下,你射击时不以第一人称视角用瞄准器瞄准,而是以上帝视角俯瞰这把枪支以及目标,以此来进行射击。有多少人能这么射击命中目标?
射击不中还是小问题,大不了重来一次就是了。但是排雷可是玩命的活儿,粒子光刀一刀下去,如果刺歪了,后果就是引爆炸药,把自己炸个粉身碎骨。
对付头几颗太空机雷时,风宇的两个人格进行配合,感性人格战战兢兢地将粒子光刀摆好位置和角度,由理性人格进行出刀线路预判,判断是否刺正。如果存在角度误差,就告知感性人格应该进行什么样的微调。
再三确认出刀角度准确无误之后,出手时还要注意这一刀刺进去的深度。刺得太浅碰不到万有引力感应引信,待会儿坑的就是“暴风号”;刺得太深刺过头,另一边可没有同样的一条管道,而是直接引爆炸药game…over!
说穿了,这就是个考验耐心和细心的繁琐工作,对一个天性不喜欢受拘束的双子座来说就是一种磨练。当然,这工作同样也考验机师的微操精准度,只不过对风宇而言倒也不是什么问题。
说真的,以感性人格那种略有些毛糙的脾气,干着活还真是委屈了他。头几颗雷基本上都要花个五分钟才能搞定,如果不是关系到自己的性命,他真想大概抓个方向一刀下去得了。
不过如果每颗雷都要花五分钟的话,100颗雷就是8个多小时,别说感性人格会发疯,就连本质上也是双子座一部分的理性人格同样受不了,风宇的身体和精力也扛不住。做这种缺乏激情和趣味的事情,一个钟头足以把他的体力和精力耗尽。
幸好开始只是摸索阶段,很快理性人格就找到了规律,建立了一套临时的坐标体系。每当感性人格驾驶“风暴”靠近一个新目标时,会用双腿和右臂作为支点与太空机雷进行固定。然后理性人格报出管道的位置坐标,让感性人格先把粒子光刀移到相应位置。
待到粒子光刀到位之后,理性人格报出第二组坐标,这是包括出手位置、角度和深度的操作数据,感性人格只需直接进行相应操作即可,无需再去看理性人格共享的上帝视角。
这样一来,免去了理性人格视野共享、感性人格瞄准、理性人格校准、感性人格微操、理性人格核对这一系列繁琐的步骤,用时顿时缩短到一分钟以内。
简单来说,就是理性人格主导了全部工作,而感性人格只是像个提线木偶一样动动手就行了。
然而就和前面说的一样,这依然是个以上帝视角进行瞄准射击的工作,若不是理性人格有强大的弹道预判能力,能够目测粒子光刀判断其出手后的轨迹,别人一样是做不到的,除非以战舰主系统来进行三维建模辅助运算。
转眼一个钟头就过去了,尽管后面的效率逐渐提高,速度越来越快,但是因为最初的几颗雷消耗了大量的时间和精力,风宇只完成了三分之一。剩下的三分之二大概也需要一个钟头左右,但是他已经筋疲力尽了。
排雷的工作量赶得上和一位实力相当的王牌机师高强度地大战一场。
第四十七章 狼来了
一个新的难题摆在了风宇的面前,剩下的雷该怎么办?
咬咬牙一鼓作气排干净,他也是做得到的,只是必须借助营养剂和兴奋剂来补充体力精力,而且事后会身体会难受一两天。如果仅仅是这样也就罢了,这点痛苦风宇还是可以忍受的,关键是一旦精力下降,连带着判断力也会跟着下降,容易出现失误。
战斗时候偶有失误叫做破绽,但未必会被对手抓住,抓住了也不一定致命。可是排雷作业对于失误这种事情是零容忍的,失误的代价就是生命。
为稳妥起见,风宇放弃了这种冒险。太空机雷的爆炸威力可是连战舰装甲都能撕碎的,即便“风暴”使用了超级合金,结局也好不到哪儿去。
现在的关键是第二阶段的排雷安排在什么时候进行,在两段排雷之间,风宇该如何安排自己的行程。
按常理来说,要休息自然是回“暴风号”上休息最舒服,好好睡一觉,等到精力体力都回到巅峰状态时再来第二阶段排雷。
问题是风宇并不打算这么做。
因为无法进行通讯联络,事先他就和洛云曦约定了,一旦完成排雷,他就原路返回雷区外侧等待。洛云曦通过“侦查”发现他出来之后,立刻驾驶“暴风号”返回,第一时间回收“风暴”,然后驶入通道闯关。
所以这时候风宇如果贸然退出雷区,很容易让“暴风号”产生不必要的误会。就算误会能够解释,“暴风号”可以暂时离开,但是一个更加严肃的问题将会随之产生。
当风宇休息好之后,“暴风号”还得再次把他送回雷区附近,然后自己再离开。这么三番两次地在雷区附近晃悠,除非麦克阿瑟中将眼睛是瞎的,否则肯定会察觉到问题。
麦克阿瑟舰队是没有能力在近四亿颗太空机雷中找出被风宇破坏掉的那几十颗,但他们肯定会警惕“目标”在雷区附近的一举一动。下一次“暴风号”形成的阴影区域一旦往这个方向过来,这支舰队哪怕不知道“目标”究竟在做什么,也会第一时间派一两支编队过来堵截。
麦克阿瑟舰队距离虫洞出口只有两万公里远,而“暴风号”则一直在距离几十万公里的距离巡弋,双方赛跑的话,风宇他们怎么都是输。
反之如果没有这档子事,“暴风号”下次试图接近雷区时,麦克阿瑟舰队通常只会选择观望。就算麦克阿瑟中将同样会派出战舰出来堵截,大不了“暴风号”调头离开就是了。如此反反复复几次,“狼来了”效应产生,麦克阿瑟舰队总有倦怠的时候,“暴风号”就可以伺机回收“风暴”,迅速闯关。
既然不能回舰上休息,风宇就只能在驾驶舱里将就一下,小憩两三个小时,同时补充点营养剂。到时候就算没有完全恢复体力精力,至少维持一个小时的排雷工作没有多大问题。
面朝着虫洞入口休息,感性人格直接闭上眼睛打盹,而理性人格虽然作为外放的精神力必须回到体内才能获得休息,于是又观察了一会儿周围的动态,等到确认没有危险之后,就会退出觉醒状态,好好地休息。
因为“暴风号”的远离,此时麦克阿瑟舰队解除了对雷区通道的封锁,太亚wh虫洞已经恢复了正常运营。这会儿恰好轮到新非洲星系那边通行。只见虫洞所在的位置,一艘艘各式舰船不停地从虚空中跳跃出来,进入雷区通道。
总有一些消息不灵通的小公司的运输船,不知道银河系这边正在进行封锁,在见到虫洞这边剑拔弩张的形势时,紧张得进退失据,不知道该不该继续向前。
甚至有一两艘估计涉嫌走私的船只似乎是惊慌失措了,居然往通道两侧的雷区里头钻。直到一艘和“暴风号”差不多大小的货运飞船触雷被炸伤之后,后面的船只才冷静下来,没有继续飞蛾扑火。
据那些在tf1商务运营太空城里打发时间的船长们说,这样的事前两天刚开始封锁的时候发生过更多次。这两天随着消息的扩散,新非洲星系那边等待过境的船只大部分都知道了这边的情况,所以通道的秩序基本上正常。
只是通道边缘靠近雷区的地方,仍有不少舰船的残骸安静地飘荡在那里,向每天通行于此的舰船诉说他们身上曾经发生的事。在这个没有恒星的暗物质区域里,这些残骸要经过漫长的年代才会从虫洞区域远离,在很长一段时间里,这些就像一座座墓碑警示着来往的人群。
城门失火殃及池鱼,只要是与战争有关,受伤的无辜者永远比当事人要来得多。
望着那些无辜的舰船残骸,风宇的�
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