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夜幕杀机-第48部分

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  这一出变化就让夜枭有点始料未及了,爆发冲刺这个技能放在穿越前的杀机游戏里那是每一名逃生者人手必备的技能之一,拥有这个技能和未拥有这个技能的逃生者完全就是两个概念。

  有了这个技能的存在,逃生者在利用完一个障碍点后,就可以轻易的转到另一个障碍点去,不用担心自己的速度不够而被杀手追上。

  “同学们,刚才那一波转点,你们看我是拖到了跟杀手才差四五米距离才转的,这是在我拥有加速跑的情况下才能做到,而你们没有这个技能时,必须要比我更早起步。”

  马老师似乎对自己的这波转点相当满意,又站在那边侃侃而谈的指导学生了。

  “这个杀手现在一定很不舒服,差一点就追上我了,又被我一个加速跑直接甩开,什么都做不了,只能干瞪眼,哈哈哈。”

  夜枭也没有因此失去耐心,在穿越前的杀机中,他更‘膀胱局’(指的是游戏陷入对峙状态,双方靠憋尿完成来硬拖游戏时间)的游戏都玩过不少,想要玩好杀手,这点基本的耐心是必不可少的。

  掌握·爆发冲刺的技能冷却时间是在3分钟,会比极致·爆发冲刺多出2分钟冷却时间,3分钟内,这个马老师是无法在使用这个能力逃生了。

  想要追上拥有爆发冲刺技能的逃生者玩家,必须得抓好这个技能的冷却间隔。

  他死定了!

  注意到正向L点的下方出口位置上还挡着障碍物未被清理,夜枭心下一动,有了一个主意……

  马老师见杀手又愣头青般的无脑追赶上来,便贴着障碍点的内侧跑动,很快就跑到了障碍点的下方出入口。

  见到这里被障碍物挡住了去路,他似乎才发现自己走上了一条错路,有点不知所措的站在障碍物前面。

  而等到夜枭快要追上他了的时候,他突然爬上那根翻倒的废弃金属管道,臀部贴在管道表面一个姿势潇洒的滑动,整个人便飞快的从障碍物上翻越了过去。

  注意到身后的杀手被卡在了障碍物后面,一副想清理障碍又没有足够力量做这件事的样子,马老师又得意的开始了他的授课。

  “同学们,刚才那一下你们也千万不要随意模仿,除非你跟我一样,也掌握了这个快速翻越的能力……”

  见到杀手呆了片刻后,居然傻乎乎的转身准备绕一大圈回来兜自己,马老师心里笑出了声,但表面上还是装出一副尊敬对手的样子。

  “他没有办法,他现在很难受,杀手破坏障碍物是视体魄属性而定的,这名杀手一看就是新手,体魄属性不达标,破坏不了障碍物只能站在管道前面看着我们干瞪眼,但这个杀手的毅力着实可嘉,追了我们起码有三分多钟了吧,换一般杀手早就放弃了。”

  讲解结束后,杀手也差不多从障碍点外圈包抄了过来,马老师不慌不忙,为了更好的展示自己的技术上的牛逼,差不多是卡在杀手距离他只有四五米远的位置才准备动用快速翻越继续返回到金属管的另一面。

  但是……

  在他正准备翻上金属管,再次用那招潇洒的滑铲动作翻越障碍物之际,突然的,他发现自己眼前的景物好像恍惚了一下。

  那金属管子上不知道什么时候,居然爬上来一只模样丑陋的蜘蛛模样虫子。

  这虫子有着八条细长的腿,身体薄透的仿佛只有一张皮膜,身后还拖着一条长长的尾巴。

  虫子冲着马老师直立起身子,露出它长在身下的一张猩红的嘴巴,嘴巴里还吐出了一种吸管模样的口器,看上去要多恶心有多恶心。

  碴!!!

  霎时,蜘蛛模样的怪虫发出一声怪叫,八只脚一蹬金属管,迅捷的朝着马老师的脸飞扑了过来。

  妈呀!

  马老师被吓了一跳,接着眼前一黑,脚下一滑,还没来得及使用快速翻越,整个人便仰面的摔倒在地上。

  ……


126。问题不大


  夜枭体表的浓重紫色光芒逐渐消散,附灵技能、精神病儿童的藏宝盒的特效一、老旧收音机的特效,三者几乎同时陷入到了冷却当中。

  有了‘诡异的蜡笔画’那20%的技能效果加成,附灵技能生成的幻觉画面足以以假乱真,且持续时间也得到了延长。夜枭的技能释放对象正是那根废弃的金属管子,技能自动契合当前的场景,生成的幻觉赫然是异形电影当中的,一只丑陋的抱脸虫(看过异形的同学应该能脑补这玩意儿,就是异形的幼虫,能力就是抱脸产卵)。

  这里再着重提一下附灵这个技能,该技能其实本不是夜枭目前新手级灵触属性可以学习的,它的适用条件是——至少拥有达人级灵触属性的杀手。

  夜枭之所以能提前学到这项技能,靠的是在剧本场景当中,NPC的当面传授。

  杀机这游戏当中,只要是被NPC当面授予的技能,一般都能无视技能学习条件,因此,这种能被传授技能的隐藏任务一般非常少见。它跟特殊身份任务的稀有程度相当,夜枭能获得这项技能,有很大一部分原因也是运气使然。

  玩家‘金牌讲师司马巨’陷入到附灵产生的幻觉当中无法自拔,在幻觉当中,他被那只奇怪的蜘蛛怪虫扑倒了脸上,那根管子模样的长长口器直接对准他的嘴巴伸了进去,好像直接能插到人的胃部。

  咕噜咕噜……

  似乎有什么白色的液体被虫子通过口器注入到了自己体内。

  马老师躺倒在地上奋力挣扎,身体一下僵硬拉直,一下又弓成虾米,他的嘴巴被塞住无法发出喊叫,只能不停用手抓着自己的脸部,想将这只怪虫撕扯下来,但那虫子用细长的尾巴紧紧的捆住了他的脖子,他根本没法摆脱它的纠缠。

  恐惧、担忧、紧张……各种负面情绪齐齐的涌上这名逃生者玩家的心头,在幻觉存在的短短十米秒钟内,他被系统深层次的拉入到了‘真实恐惧’状态。

  如果旁人能看到马老师的以能量格显现的意志力,便会发现,原本都是一格一格下降的意志力,在这次的加强版的附灵技能配合‘真实恐惧’状态的辅助,几乎是在一瞬间就被清空了三格。

  直到系统发来了提示:

  ——你被杀手的攻击命中,你已陷入到‘轻伤’阶段。

  ——‘百人斩’效果触发,你的意志力被降低了。

  逃生者的意志力在被清空的状态下,如果还在继续下降,那就会多出一个叫做‘颤栗’的负面状态,与陷入过度寒冷后获得的‘冻僵’状态类似,都是会极大限制逃生者玩家的行动速度。

  马老师被夜枭的攻击解除了幻觉,被系统提示解除了‘真实恐惧’状态,清醒过来后也是一脸茫然。

  “呕……呕……”

  他似乎忽然想到了什么,马上用手指伸进了自己的喉咙进行催吐,然后大声的呕吐了起来,面前金属地板上被他吐的稀里糊涂一片。

  “不……不见了?那个虫……虫子是假的?”

  紧接着,他又双眼惊惶的在面前金属管上搜寻了一番,发现根本就没有那只八条腿怪虫的影子。

  这……一切难道都是幻觉?是面前这个杀手搞的鬼?

  栽了栽了,这局游戏算我老马栽了……

  回想起这点,马老师面如死灰的靠在那根金属管子上,心有余悸之下,他的心态已经炸裂的彻底,完全放弃了任何形式逃生想法。

  夜枭不想再浪费时间,攻击间隔结束后继续出刀,两刀将这名逃生者砍入到濒死状态。

  先不着急将‘金牌讲师司马巨’扛回到休眠室,夜枭先打开屠杀名单看看另外两名逃生者的状态。

  屠杀名单当中,‘安琪小姐姐’已经成功被强制休眠,头像旁边显示为死亡。

  而本来被队友救起来的‘没事上上树’因为长时间没有得到治疗,从还可以行走的‘重伤’状态又流血流到了了‘濒死’状态,并且,他已经只剩下小半管血了,再不将它抓回来,可能要流血致死了。

  这点违背了这局游戏中杀手不能直接杀人的设定,会对游戏结束后,杀手的‘狡诈’评价产生不好的影响。

  因此夜枭丢下了‘金牌讲师司马巨’,径直穿过休眠室先去找他的队友‘没事上上树’。

  等夜枭走后,马老师惨白的脸上总算恢复了些许气色,他想到自己现在还处于直播状态,心里那个苦啊,估计经历今晚的被打脸与惨烈翻车,直播间的人气肯定要少掉一大截。

  但表面工作还是要做好的。

  他强颜欢笑,又装出往日那副风轻云淡的样子道:“没事,问题不大,我们还有队友,这队友……”

  说这话的时候他正好切出队伍界面,立刻就注意到队友‘没事上上树’头像旁边写着‘濒死’两个大字。

  好吧……没戏唱了,笋干爆炸!

  ……

  鸭舌帽男‘没事上上树’也是太贪心了。

  他并不知道身上挂着流血状态是会加重伤势的,以为被队友从濒死状态下扶起来一次后,就能持续保持住行走奔跑状态。

  队友‘金牌讲师司马巨’自告奋勇为其断后后,他从1号逃生艇停靠舱逃了出来,没有第一时间前往医疗室,而是在经过2号逃生艇停靠舱时,停下了脚步,仗着自己带的‘众望所归’技能,想贪心的先修理好这个故障点再去进行治疗。

  结果故障点没修到一半,他的身体先吃不消了,流血进度超过一半后,‘没事上上树’只觉得自己体力不支,又趴在了地上无法动弹了。

  最后见到队友也惨遭杀手毒手,‘没事上上树’悔恨的叹了口气,当初要先跑去治疗,估计现在还有点机会救一下队友,可现在……翻车了翻车了。

  夜枭找上他后,一把将其扛在了肩头,他注意到这名逃生者已经放弃了反抗,连挣扎都免了,一副‘早点让我死吧’的惨淡表情。

  将‘没事上上树’丢入休眠舱后,夜枭接着又把‘金牌讲师司马巨’也丢了上去,接着,画面便黑暗了下来,面前先是跳出了一段旁白文字:

  ‘很好!你和艾什奉公司的这笔买卖是完美的保住了。’

  ‘现在,你就安心的坐等着回到第57号殖民星去领那笔巨额赏金吧!’

  ……


127。不要玩弄食物


  ——无情获胜!

  杀戮:S。

  恐惧:S。

  狡诈:S。

  ——系统提示:你获得了600通用点。

  ——系统提示:你获得了【完美的箱子】。

  ——系统提示:你获得了20胜点(当前段位:第一阶段40胜点)。

  ——你的杀戮技巧达到了一个新的高度。【行凶】属性获得提升(当前为达人级)。

  ……

  这局游戏三项评价中,超常发挥的恐惧评价最是让夜枭觉得不可思议。

  最能影响这个评价的不稳定因素——那名女玩家‘安琪小姐姐’的心理素质相当不错,当时在夜枭的穷追不舍之下,依然显得游刃有余,她这个点的恐惧基础分是夜枭无法保证能全部拿到手的。

  但结果却是出乎意料,夜枭猜测自己这个S评价应该也是很勉强得到的,可能是他在其他三名逃生者身上,几乎都造成了最大程度的惊吓,也有可能是麦叔的白色面具那10%的恐惧加成,导致原本可能仅有A+的评价,被系统酌情的溢出了一点,堪堪达到了S。

  而行凶属性在这个时候得到提升,也是着实令人惊讶,这完全是因为——提升的太快了!

  夜枭还记得穿越前的自己,好像也是在经历了差不多有十来局游戏后,这项属性才自然获得提升的。

  没想到穿越之后,他才总共正式的玩了第5局游戏(自定义和逃生者游戏不算在内),就提前获得了提升。

  这么一来,一直躺在准备空间的储物箱内的行凶属性分支技能——如饥似渴,就可以正式加入到夜枭的技能栏之内了。

  无论杀手还是逃生者的属性,基本上都是在进入到达人级后才算是正式的迈入门槛,可供学习的能力变多,且与属性相对应的技能检定成功率也会得到提高。

  接着就来看看此次获得的【完美的箱子】能开出什么奖励品吧……

  这是夜枭第三次开启完美等级的奖励品箱子,这个光芒四射的巨大宝箱在一阵轻微的震颤后开启,箱子内迸射而出的光芒让夜枭短暂的睁不开眼。

  三件奖励品整齐的排列在夜枭面前。

  第一件奖励品照惯例是一件道具,图标内显示的是一张恐怖的血盆大口,这嘴巴张开时呈四叶花瓣状,大小足以包下正常人的头颅,花瓣的内侧边缘还有尖利细密的牙齿,口腔内还会吐出了一种顶端带有巢牙的舌头。

  【恐怖畸变裂口】

  【品质:完美】

  【用途:罕见的易容道具、杀手专属装饰品】

  【效果1:乍现的恐惧,在目标不知情的状态下向他展露你的畸变裂口,将有效的瓦解对方的顽固意志,强制降低目标1格意志力。】

  【效果2:畸变寄生生物,这是一种独特的寄生方式,这些生物会改变你的局部外观,同时让你的伪装属性获得10%的提升。】

  【备注:“咯咯咯……滋滋……”——】

  (注意:同一时间你只能装备一种易容道具)

  “居然是一件易容道具!”

  易容道具是外观修饰型的杀手装饰品的简称。

  意思就是说——杀手选择将这类装饰品装备后,它会直接修改杀手的局部外貌,直接在角色的外表上显现,且不占据装备格子。

  无论逃生者还是杀手角色,想要调整形体外观(发型、纹身之类除外),除了游戏一开始可以进行略微修改外,正式开始游戏后,就只能利用这类易容道具进行特定的修改。

  本身是完美品质,又是易容道具,加上道具的用途栏里都还注明了‘罕见的’三字,这些都足以说明其的稀有珍贵程度……

  箱子开出来的第二件奖励品是一张拼图卡。

  出现在卡片表面上的画面,正是异形电影场景中,那段经典的抱脸虫抱住人脸的片段。

  【拼图卡·抱脸虫】

  【品质:普通】

  【类型:杂物】

  【备注:“听着,别怪我没提醒你们,路上遇到古怪的虫卵,千万别好奇的伸脸过去瞧瞧,除非你们想被这玩意儿寄生!”——艾伦·雷普莉拽着抱脸虫的尾巴向菜鸟们示意。】

  “又来了一个卖钱改善生活的好东西。”

  夜枭撇撇嘴,决定抽空就去把这些游戏初期比较金贵的拼图卡都出手掉。

  最后一件奖励品不出意料的是一项技能。

  技能图标上画着一只蜘蛛,蜘蛛正用自己的两条细长前肢圈住了一直瑟瑟发抖的苍蝇。

  【不要玩弄食物】

  【类型:行凶综合】

  【适用:拥有至少达人级行凶属性的杀手】

  【说明:若处决目标变得太易如反掌,则就缺少了太多追猎的乐趣。游戏开始时,随机一名目标将成为你的‘玩弄’对象,你在追赶该名对象时,会陷入到持续上涨的‘有意思’状态,每层‘有意思’都会提升你5%的移动速度,共可叠加5层。当你选择对一名目标出手,或者被其他障碍、打击命中,都会直接移除掉所有的‘有意思’状态。(当你的玩弄对象死亡,本局游戏将无法再使用此技能)】

  “这……这真是个好技能!!!”

  夜枭在一看到这个技能的图标时,脸上便已露出了惊喜的表情。

  “这可是穿越前的游戏中,著名的‘养猪流’玩家的核心技能啊!”

  ‘不要玩弄食物’这技能一般都被玩家简称为‘蜘蛛’——它的技能图标上画着蜘蛛,带了‘蜘蛛’技能的杀手很有特点,通常都是一上来就死盯着一名逃生者紧追不放,即使这期间追上那名逃生者,它们顶多放一刀让对方流点血受个轻伤,方便后面好沿着血迹找回,却是绝对不直接杀掉对方。

  杀手跟在在这名玩家身上叠加‘有意思’状态的层数,满五层后立刻转目标。

  接下去你就会看到,提升了25%移速后的杀手行动有如鬼魅,跑的跟身怀轻功的武林高手一般。有时候明明看上去还隔着老远的距离,可只需眨眼之间,他就跑到你面前并无情的给你一刀,让你连反应过来的时间都没有。

  杀完一名玩家后,这些杀手又会屁颠屁颠的回去找自己的‘玩弄’对象,吊在他们的屁股后面,继续猛叠‘有意思’状态。

  等到状态一满,就又是一条人命。

  被标记为‘玩弄’目标的逃生者最是可怜,全程都被杀手养着用来加速,等到最后还是会难逃一死。

  ……


128。投票专用


  ——现在时夜间23点整,请问是否将您的设备切换至睡眠模式?

  当夜枭回到准备空间时,系统发来了一条是否进入睡眠模式的提示。

  白金级游戏头盔支持玩家在睡眠状态下进行游戏,佩戴这个等级的头盔名义上不会再有疲劳游戏的限定了,理论上玩家便可以进行无限的游戏,但官方却不建议这么做……

  前文就提到过,这种全息模拟游戏是在玩家的梦境中搭建场景与设定故事。修改和操控玩家的梦境,这些都会需要大脑的高度配合,如果一个人一晚上不停做梦,连续做了十几个梦,大脑肯定要超负荷,会吃不消。

  所以,切换到睡眠状态后,玩家一般再额外的多玩两局游戏都算是合理范围之内,两局游戏结束后离线,便是正常的睡眠,不会对大脑有任何负面影响。

  夜枭选择了确定,并切换到睡眠模式,他今夜还可以进行额外的两局游戏。

  杀手准备空间,昏暗的地下室内,巨大落地镜倒映出夜枭的相貌。

  他外貌上总体变动不大,还是那个身穿脏污背带裤的魁梧壮汉,脸上带着白色面具,手中提着一个古怪的老式收音机。

  将新获得的完美品质道具【恐怖畸变裂口】——这道具的实际样子看上去就是一块拇指大小的,不停蠕动的黑色肉块——装备在身上后,肉块表面伸出无数根恶心的吸管状触手,这些触手在接触杀手果露的体表时,立刻就牢牢的吸附在了上面,而后开始疯狂的破开皮肤,肉块像是一条亢奋的蠕虫般,不停的往杀手体内钻去。

  不一会儿,肉块便完全的钻进了杀手的体内,在皮肤上顶起一个指头大小的包,并从掌心位置开始,沿着杀手的血管一路往上,经过手臂、胸口、脖子……直至最后抵达夜枭的嘴部。

  然后,杀手的嘴巴呈X状被撕裂出数道伤口,当嘴巴闭合时,还看不出什么端倪,可当夜枭张嘴时,X状撕裂伤口便齐齐的迸开,变成一种花瓣状的腥红裂口,裂口的中心还有那种管状口器在不停的滴落恶心的涎液。

  “真不错,看着还挺吓人,尤其是还能用麦叔的白面具先做一层遮挡掩盖……这样倒是很好满足了道具特效的发动前提。”

  夜枭对自己这副不像人鬼不像鬼的样子表示满意。

  再将技能‘如饥似渴’和‘不要玩弄食物’都学习了一下,夜枭便准备开始下一局游戏。

  照惯例的,玩一局生存模式后再接一局剧本模式,否则一直玩单一的模式很容易腻,其他玩家可能为了刷胜点会一直选择生存模式,但夜枭不同,他毕竟是穿越前就玩过几千局游戏的老玩家。

  而且前期就把胜点和段位冲高了对夜枭并无好处,高段位就代表会玩的玩家也多,遇到一些有隐藏剧情设定的场景时,有这帮精明人在一旁干扰着,可能都不太好完成隐藏任务了。

  所以,多种游戏模式跳着玩,也算是夜枭刻意压制自己段位等级的一种方法。

  将铁门上的游戏模式换成了剧本模式,门打开后,画面再次黑暗了下来。

  旁白文字:

  “像你这样的末日幸存者,可怜虫,与其在外面崩坏的世界里苦苦挣扎,被丧尸吃掉,倒不如来投身我的实验室,我会为你提供充足的食物补给和足够安全的生存环境,而你需要付出的,仅仅是让我注射一支这样的针剂,这是一笔有点脑子的人都会点头答应的划算买卖,所以,我实在想不明白……你干嘛还要想着逃跑呢?”——霍华德博士。

  ……

  画面逐渐亮了起来,一种古怪的四十五度往上视角。

  从这个奇怪的卧倒视角看出去,夜枭发现自己正置身在一个昏暗狭长的通道内,通道天花板上的白色吸顶灯忽闪忽灭,他注意到自己的下半身穿着一种病号服模样的外裤,赤着脚。

  昏暗通道内一片狼藉,地上散乱着纸片以及一些残留着绿色不明液体的试管,尽头处能看到一个闭着门的电梯,电梯门旁的操作台上闪烁着红色指示灯。

  在身前伸手就能够到的位置处,并排摆放着三件物品:手枪、匕首和一个标注着数字编号‘5’的弹匣。

  系统控制着人物捡起地上这三件物品后,并从地上站起来后,
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