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夜幕杀机-第59部分

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  在选择游戏模式的时候,夜枭也考虑了一下要不要选择进入苍白玫瑰的衍生场景黑水沼泽或者永恒之心,这两个场景都是剧本场景,而夜枭注意到自己的血腥榜段位已经卡在了一阶段的80胜点,估计再来一局常规的生存模式,他就能提升到第二阶段。

  于是,下局游戏的模式被他调整到了生存模式。

  铁门开启后,画面黑暗了下来。

  德怀特菲费尔德加入游戏!

  一个都不少的夜枭加入游戏!

  游戏还未正式载入,便率先在这局游戏中所有5名玩家的眼前跳出了这样两行系统提示。

  夜枭的这个头衔是之前剧本模式下达成无人生还的成就后获得的,除了装逼,没有其他任何功能。

  而另外一个提示中德怀特菲费尔德这个名字,则是这局游戏中,有逃生者使用了该名角色的幻化卡片。

  对于这个角色夜枭并不陌生,甚至连这角色的卡片介绍夜枭都还记得一清二楚,这主要是由于这名角色能力上的独特,让它在穿越前的杀鸡游戏中,受到某些主攻场景主线任务的逃生者们的喜爱。

  夜枭回想了一下这张角色卡的资料:

  德怀特菲费尔德

  品质:完美

  用途:男性逃生者角色幻化卡

  效果:使用后,你在下一局游戏中将会幻化成著名逃生者角色德怀特菲费尔德,你将获得德怀特菲费尔德的属性面板包括新手级机关、达人级生存、达人级魅力、精英级工具、新手级侦查、精英级意志,以及他的三项专属能力众望所归、同伴、小队领袖。

  备注:我不过是带了一副全框眼镜,为什么会有这么多人称呼我汪涵呢?这个人究竟是谁?


159。惩罚懒惰者的方式

  逃生者的主要几种玩法中,存在着一种叫做‘任务流’的玩法。

  顾名思义,该流派的逃生者走的就是速度破解场景主线任务、隐藏任务的路线,而通常完成这些主线任务的过程中,都或多或少会需要逃生者玩家对一些故障点进行修理,或者破坏一些指定的点位……

  因此,该派系的逃生者玩家就会选择一些提升‘行为速度’为主的能力和道具。

  做为‘完美’品质的幻化卡片,其属性是比较平庸的,但胜在他所拥有的3个技能对于‘任务流’玩家而言,非常的实用!

  

  

  

  通过‘同伴’技能,可以在进入游戏后飞快找到其他逃生者玩家,而找到的人越多,‘众望所归’和‘小队领袖’这两个技能就越能发挥作用。

  穿越前,这种速度破解‘主线任务’的玩法会让杀手玩家非常无解,因为一旦逃生者完成主线任务的速度加快,那么留给杀手制造恐惧和杀戮的时间便越短。

  碰到那些开黑的‘任务流’高手,杀手甚至都还未找全逃生者呢,那边逃生者已经把一切该修的该破坏的都做完,顺利开启逃生通道,逃之夭夭了。

  ……

  “是‘眼镜男一带三’的任务流玩法?”

  看到这名角色的出现,夜枭皱起了眉头。

  ‘眼镜男一带三’指的是4名逃生者玩家中有人使用幻化卡,利用变身后的技能,带着其他3名逃生者一起狂修指定故障点,达到最快速破解主线任务的玩法。

  但夜枭刚冒出这样的想法,就立刻自我否定的摇了摇头:“他应该只是凑巧抽到了这名角色。”

  夜枭还很清楚的记得,穿越前这种‘眼镜男一带三’的套路只流行于开放一年后,一直到大家对游戏场景逐渐熟悉,这种套路才慢慢淡出玩家的视线。

  现在穿越后,也才开放一个星期左右,很多穿越前的玩法套路就连最基本的雏形都还没萌生……

  “估计这名玩家只是凑巧运气好抽到了这名角色吧。”

  ……

  随着这两行特殊的提示消失,视线中出现背景旁白:

  ——新一季度的工作报告出来了,钢铁厂的拥有者卢瑟·麦克米兰从他的员工中筛选出四名‘最懒惰的臭虫’,并用他独特的方式对这四名员工进行了残酷的惩罚!

  ——“我倒想瞧瞧,你们在面对死亡时,是否也会对生命偷懒?”——卢瑟·麦克米兰。

  画面逐渐亮了起来,进入到了熟悉的旋转俯瞰视角。

  这里是一处占地面积广阔的钢铁工厂,以外围高大的围墙圈成了长方形模样,中间区域是钢铁厂的主楼部分,分上下两层楼,主楼的外观以钢架结构为主,看起来冰冷黯淡,为整个画面渲染出一股冷酷气氛。

  透过窗户往里看,钢铁厂内灯光晦暗,设置在中间区域的巨型炼钢炉内,红色的钢水沸腾。

  钢铁厂的外面是一圈空地,堆放着成品钢材,以及一些冶炼钢铁所需要用到的原材料,正对主楼大门约百米的位置,两侧围墙之间有着一道紧闭着的巨大钢铁大门,钢铁大门前还被不少重物挡住……

  视线收缩,最终定格在了巨大钢铁大门附近,夜枭获得了身体控制权。

  “从看这背景旁白来看,此次的场景应该是‘午夜钢铁厂’了。”

  钢铁厂这个场景地图存在着两种不同的版本——‘午夜钢铁厂’和‘废弃钢铁厂’。

  这两个版本都是在同一个场景地图之中,场景地形基本一样,只是在背后涉及的故事剧情上,存在着些许差别。

  按照穿越前那些高玩对场景剧情的深入解读剖析,‘午夜钢铁厂’的故事发生在钢铁厂故事系列中,男主角‘埃文·麦克米兰’的儿童时代,而‘废弃钢铁厂’则是发生在埃文长大成人,成为著名陷阱杀手后的故事。

  背景旁白中提到的那个‘卢瑟·麦克米兰’便是埃文的父亲,这家伙是个吝啬抠门、心理扭曲且心狠手辣的企业主,他记恨手下那些懒惰的员工,认为他们领取了他发放的薪酬,却没有用心帮自己做事。

  于是就在一个季度的员工考核结束后,卢瑟从考勤名单中选出了4名他认为最懒惰的员工,并在其他员工都下班后,将这4名员工扣留在了犹如铁桶要塞一般的钢铁厂内,逼迫他们玩一个关于生存和死亡的游戏……

  这局游戏因为是‘生存模式’,杀手的主线任务自然就是最简单粗暴的‘处决4名逃生者’。

  而逃生者的主线任务虽说都会以‘逃出XXX’的格式来发布,但通常系统会对具体的逃生方式做出一些额外设定,比如:让场景当中的逃生路线不止一条……

  据夜枭所知,这个钢铁厂场景中,可供逃生者选择的逃生路线就有两条,一条是想办法开启那扇巨大的钢铁大门,另一种则是寻找到位于的钢铁厂下方的下水道入口,从下水道逃生。

  无论选择哪一条路线,逃生者玩家都需要先经历一系列的解谜,一步步的解锁逃生路线。

  ……

  夜枭照惯例打开屠杀名单看了一眼。

  排在名单第三位,ID名为‘安生’的逃生者玩家是他本局游戏中,‘不要玩弄食物’技能的戏弄对象。

  从显示的头像来看,这名玩家梳着一头发辫,像扫把似得绑在脑后,右耳带着一只银色耳环,外貌很有辨识度。

  排在名单第一位逃生者玩家ID叫做‘丫儿哟’,第二位的ID叫做‘撒子哟’,显然又是一对开黑组合。

  ‘丫儿哟’的相貌看起来比较粗野,国字脸,络腮胡,一脸凶相,看起来和原始面貌的杀手都有些相似。

  ‘撒子哟’的长相看起来很精瘦,另类的红色莫西干头看起来风格独特。

  最后一名逃生者的ID叫做‘月满轻风’,他同时也是这张幻化卡的使用者。

  他在屠杀名单中的头像也已经被改变成了德怀特·菲费尔德的相貌,一头乱糟糟的头发,囧字大叔脸,以及鼻梁上标志性的全框眼镜。

  ……

160。魂牵梦绕

  “先做点工事。”

  夜枭站在出生位置打量了一下四周后,便抬脚朝着钢铁厂主楼大门方向走去。

  主楼入口大门的宽度足可供两辆卡车并行而过,陷阱什么的,若设置在这个大门口就是在当别人是瞎眼。

  因此,夜枭选择了从大门出来往右通往钢铁厂主楼外侧防火梯的拐角位置。

  他在地上抓了一把湿润泥土,手上开始氤氲起一团墨绿色的光芒,胡乱把湿泥捏成一个差不多是人形模样,然后俯下身,用手指在地上勾画了一个三角形的模样,最后把丑不拉几的泥人放置在了三角形图腾的中央,一个图腾陷阱便算是设置好了。

  接着夜枭又绕行到了钢铁厂主楼的侧面,在一堆钢材旁边的一把大号工具钳旁边设下了第二个图腾陷阱。

  最后一个陷阱则被他设置在了靠近钢铁大门附近的一个黑漆漆的角落里,这种点位最容易被逃生者利用来躲藏。

  放完三个图腾陷阱后,他这才动身往钢铁厂主楼内走。

  “如果想从逃生大门走,就必须要先完成三个步骤。”

  夜枭边走边回忆了一下穿越前与这个场景相关的逃生者攻略。

  “首先挡住大门的那一堆重物就需要至少三名逃生者合力才能将它们挪开,这一步骤的话……相信有那个德怀特·菲费尔德的‘同伴’技能在,应该是不难完成的。”

  ‘同伴’技能可以让德怀特感应到50米范围内同伴的气场,其具体的作用效果便是在玩家的视线当中显现出队友的轮廓,技能使用者可以视轮廓的大小来判断双方距离的远近,朝着轮廓方向走就能与队友汇合。

  “然后,这扇大门是必须通电才能打开的,这就需要逃生者前往修理位于钢铁厂内的两台发电机……”

  同样有那个德怀特·菲费尔德在的话,依靠‘众望所归’和‘小队领袖’两个技能,这步骤应该也能很快搞定。

  “最后一个步骤便是,找到合适的工具将逃生大门上挂着的锁链破坏掉,或者将它开启。”

  逃生大门上的锁链存在着两种开启方法,选择强行破坏的话,就需要用到钢材旁的那支大号工具钳,倘若选择正常开启,那就需要用到对应锁链的钥匙。

  而锁链的钥匙则被钢铁厂的主人卢瑟·麦克米兰锁在了二楼他办公室中的保险箱内,逃生者需要先找到四位数的密码打开保险箱上的密码锁,才能获取到这枚钥匙。

  “再不然就选择走下水道。”

  下水道这条路线是一条隐藏路线,在逃生者未获取足够线索的前提下,他们可能连下水道的入口位于哪个位置都找不到……

  夜枭倒并不特别担心这局游戏当中的幻化成‘德怀特·菲费尔德’,毕竟这局游戏八成也是他第一次进入到钢铁厂这个场景,技能再厉害,在未了解具体如何破解逃生大门以前,也是毫无用武之地。

  大部分的游戏场景,在逃生者的主线任务中,系统都不会明确告诉他们需要去做什么,所有的一切都需要他们自己去发掘去寻找。

  这种时候就非常考验一名玩家的观察和思考能力,并且在掌握逃生方式的过程之中,他们还得时刻防备着杀手的袭击。

  紧张、刺激,这可能就是玩逃生者这个角色的乐趣所在……

  夜枭来到了钢铁厂内部的炼钢炉附近,因为炼钢炉中沸腾着滚烫的钢水的缘故,这里的温度明显要比外面高上不少。

  来到这里后,他忽然注意到,就在自己左前方方向上,突兀的出现了一个红色的人形轮廓。从轮廓的大小判断,轮廓的主人此时距离夜枭不到三十米的距离。

  “这是……”

  见到这突然出现的红色轮廓,夜枭也有些惊讶的睁大了眼睛:“这家伙……还真是有够自信的,居然直接带了一个?!”

  

  

  

  

  会带上这个技能的人通常都对自己的实力很有自信,除非是类似于之前的水晶湖场景中的光头车队那样,逃生者之间有明确的分工合作,带这个技能的玩家目的就是为了吸引杀手注意,为同伴争取破解逃生方法的时间。

  否则,敢于每三分钟一次的将自己暴露在杀手的视野之内的人,基本上他们也等于是放弃了所有行为方面的操作了。

  都主动暴露自己的位置了,那夜枭也就没什么可说的了,找死的话,那就先成全他好了。

  于是,他朝着轮廓所在方向大步流星的赶了过去。

  ……

  ……

  ID:月满轻风。

  在花了十来万现实币,集齐7张拼图卡后,他运气非常好的开出一张完美品质的角色卡。

  虽然只是一张具有时效限制的角色卡,但长达15天的使用时长,早就足够月满轻风轻松度过游戏的新手阶段,在逃生榜上攀升到一个足够高的位置。

  他在进入下一局游戏前,迫不及待的动用了新入手的幻化卡,进入到游戏场景后,还获得了系统的全员通报。

  “花了十来万鼓捣出来的东西果然不一样,进游戏待遇都变高了,还有欢迎致辞呢,啧啧……话说那个‘一个都不少的’夜枭是什么鬼?难道也跟我一样动用了幻化卡?”

  旋转视角结束,画面定格在钢铁厂二楼的一间办公室内,月满轻风刚获得身体的控制权便获得了角色第二个技能‘同伴’的提示。

  他打量了一下四周,在前方不远处和右下方位置上,都出现了一个绿色的人形轮廓,那是技能在提示他队友的所在方位。

  “这就找到队友了!也太容易了吧,嘿嘿,先过去跟他们汇合。”

  月满轻风兴奋不已,这要换做以前,他基本上都还未来的及和队友碰头就会率先被杀手发现了,然后被对方第一个杀掉,淘汰离开游戏。

  朝正前方那个距离较近的绿色轮廓走,月满轻风注意到对方似乎听到了自己的脚步声,绿色轮廓紧张的猫下腰,头部左右转动,似乎在小心的查看情况。

  “哈哈哈,别怕别怕,来的人可是你的队友啊。”

  月满轻风看到对方这副受到惊吓的样子,心中越发得意,这种可以窥视到队友的行动的感觉还真是不错啊。

  “你别躲了,都是自己人。”

  他走进那名队友所处的办公室内,站在办公室门口双手叉腰,冲队友躲藏着的办公桌下面喊道。

  接着,便见到一名头上绑着发辫,右耳上带着一只银色耳环的男青年便有些狼狈的从办公桌下面爬了出来。

  “吓我一跳,我还以为这杀手怎么能赶过来这么快呢?”

  ID叫做安生的玩家一边抱怨,一边抬眼打量了一下月满轻风的德怀特·菲费尔德造型,眼神中流露出不无羡慕的神色。

  “变身卡?!真不赖啊,有什么厉害的技能吗?”

  “哈哈哈,那当然了。”

  月满轻风等的就是对方这句话,立刻就把德怀特的技能跟对方简单描述了一遍。

  “啧啧……真是厉害啊,那这局游戏我可就跟着你行动了。”

  安生虽然羡慕,但也知道这种卡片是建立在金钱的堆砌之上的,他并非挥金如土的壕,因此,围观一下就知足吧。

  而就在这时,他忽然注意到视线之中突兀的出现了一个红色的人形轮廓,就出现在右下方距离他不远的地方,那个红色人形轮廓在停顿了片刻后,立刻朝着他所在的方向行走了过来。

  “不好!上一局游戏跟朋友玩了自定义,忘了把这个技能给换下去了!”

  ……

161。拐角的杀机

  轮廓的显现方向是在左上方,说明那个带了技能的逃生者就位于钢铁厂的二楼。

  夜枭绕过中间的巨大炼钢炉,在炼钢炉后面发现了通往二楼的楼梯,他立刻拾级而上。

  魂牵梦绕生效后,杀手和逃生者的显现时间会持续10秒钟,随着夜枭开始行动,二楼那个逃生者也警觉到了异常,开始朝着相反方向行动起来。

  等夜枭走上二楼,显现的10秒钟结束,那个红色轮廓立刻消失在了杀手的视线中。

  钢铁厂的二楼由三间办公室组成,这里光线昏暗难以视物,出入口附近的‘安全出口’指示牌是这里唯一的光源。这种糟糕的状况,会一直持续到逃生者修理好钢铁厂内的发电机为止。

  夜枭从行囊里取出了精良品质的道具,将替换了下来。

  这件道具的特效是增加玩家在黑暗环境下的视野,但在遭受到光线照射时,使用者会更容易被致盲。

  特效开始生效后,夜枭的视野变成了一种怪异的红色,黑暗中的景物变得清晰起来,原本视线仅能看清身前五米范围,现在已经扩大到了近十米的程度。

  二楼三间办公室分列在走廊的两侧,走廊的尽头有扇安全门,推开安全门出去后便是主楼外侧的消防梯。

  夜枭径直朝着安全门走,在接近后便听到外面的金属消防梯传来了清晰的‘噔噔噔’脚步声响。

  那名逃生者眼见杀手朝自己追来,已经先一步走上了消防梯,想从消防梯下到一楼去。

  夜枭推开安全门,站在上面低头往下瞧,发现有两个身影正一前一后的扶着消防梯扶手往楼下跑。

  两个人?!

  这个发现给夜枭的感觉就仿佛是喝饮料时见到瓶盖上印着‘再来一瓶’。

  ……

  在夜枭看过来时,走在后面的月满轻风也听到头顶传来开门声响,他抬头往上瞧,注意到一个白色面孔在阶梯缝隙之间一闪而过,他没能看清杀手的具体相貌。

  转道下楼后,他很是不解的询问走在前面的队友:“怎么回事?杀手为什么这么快就追上来了?!你刚才又是怎么知道他过来的?”

  扎发辫的‘安生’当然不好直接就告诉月满轻风是自己一时疏忽,带了一个‘魂牵梦绕’的神技。

  这么照实说的话,怕是要被对方当成猪队友啊。

  于是他就推说是自己碰巧从窗户往下看时看到的——他刚才躲藏的办公室有一扇窗户正巧可以看到钢铁厂的一楼。

  月满轻风露出一脸狐疑,正想继续追究呢,但两人此时恰好拐过前方的房屋拐角。

  跑在前面的安生刚要绕过弯,却猛然发现有个魁梧的身影先他一步从拐角后面转了过来。

  卧槽!

  安生被这个悄无声息骤然出现的身影给吓了一跳,他右耳上的银色耳钉瞬间散发出一团淡淡的黑色光芒,随即又飞快的黯淡了下去。

  都没来得及瞧清对方的长相呢,安生已经刹不住脚步,一头撞上了这个身影,撞中后他只觉得对方触感坚硬,就像撞在了一块石头上似得。

  而走在他身后月满轻风倒是第一时间瞧清了身影的容貌,被吓得头皮发麻。

  这是一个头戴僵硬白色面具的大家伙,身高足有一米九,上半身果露的肌肉虬曲,身穿脏污的背带裤,手里还提着两把寒光闪烁的短刀凶器,单看这装束,显然就是这局游戏中的杀手无疑。

  这尼玛?!刚不是还在后面追着嘛?怎么这么快就跑到前头去了?

  月满轻风心里头纳闷,但很快就意识到现在逃离这里更要紧,于是连忙转过身,果断抛弃队友就又往消防梯上钻。

  可不能就这么死在这儿,游戏开始才多久,我都还没好好发挥这张角色卡的作用呢。

  月满轻风心有余悸的这样想着。

  他玩这游戏可不是为了追求惊险刺激,而是为了享受他人羡慕崇拜的目光。

  做为一名现实中的超级富二代,每天能玩的东西是很多的,吃饱了撑的才跑来这种恐怖游戏里找惊吓找罪受啊,月满轻风本来对这游戏一点也不感兴趣,因为架不住好友兼亿达公司老总的儿子王万达一再怂恿,才勉强答应来试玩一下。

  由于加入游戏的时间比较晚,月满轻风到现在也才玩了五局游戏,都是被别人带着一起玩的,躺赢上分,目前逃生榜的排名已经在第一阶段的95胜点。

  当得知王万达通过集拼图卡开出史诗等级的角色幻化卡片后,月满轻风也壕掷了十来万,给自己搞了一个角色卡耍耍。

  他运气比王万达要好,第一抽就抽到了完美品质的逃生者——德怀特·费菲尔德。

  有了如此牛逼的幻化卡,自然要在游戏里装足了逼才能尽显现实币玩家的本色嘛,月满轻风身为超级富二代,在现实中早已经对旁人的羡慕崇拜腻歪透了,他认为在虚拟游戏里面装逼,或许能收获一番别样的体验吧。

  也难怪万达这小子现在这么沉迷游戏,他八成就是体验到了在游戏中高人一等的快感……

  月满轻风也是在抽到这张幻化卡后,才想明白了这里头的道理的。

  ……

  “既然现在杀手出现在了一楼,这说明二楼已经没有任何危险。”

  虽然玩的局数不多,但月满轻风的脑子还是很活络的,基本的趋吉避凶他还是明白的。

  上到二楼的话,一来可以搜索那三间办公室,二来楼上地形复杂,他就算被杀手锁定了,也能有一点跟对方迂回拉扯的条件。

  可就在月满轻风找急忙慌的跑上第一段阶梯,转过阶梯拐角之际,他忽然注�
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