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夜幕杀机-第87部分
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“杀手没法进入白昼区域,到了那儿就安全了,我们应该提前赶到那个位置去。”
蓝海谜月的这个想法也没什么问题,但性格谨慎的蓝海惊涛却不大认同,嗫嚅道:“我觉得不太保险吧,杀手见到了白昼区域,肯定也会往那个方向赶过去……
我觉得趁着这里比较安全,还是先在这里把伤势治好比较保险。”
本来,蓝海惊涛的这个法也确实是把蓝海谜月服,但事情的转机出现在半分钟后的外面出现的近半个场景的白昼区域。
这一反常现象给了蓝海谜月一种假象,她认为突然出现的范围这么大的白昼区域,其中肯定存在着什么特殊的线索,不定这局游戏中的逃生出口现在已经出现在了这片白昼区域。
而且从她们藏身的位置处进入白昼区域也不过三十来米的距离,就算因为受伤腿脚不便又能怎样,跑完这点距离都花不了十来秒钟的时间。
没办法,队长既然主意已定,那蓝海惊涛也只能尽量配合。
他将蓝海谜月从地上搀起,为队长承担了一部分的身体重量,推开房门,互相搀扶着朝白昼区域赶去。
但就在两人安全的走出了三分之二的距离,眼见得在经过不到十米距离,就能进入亮堂堂的白昼区域了。
忽然,处于变身幻化状态下,拥有较高侦查属性的蓝海谜月首先察觉到了一丝异样,她隐约的在左侧方向上瞥见了一团飘忽的模糊。
什么东西?
是杀手吗?
蓝海谜月否定了这个疑问,因为队友蓝海惊涛身上是带有这个技能的,杀手只靠近到十来米的距离他都会获得心跳提示,现在蓝海惊涛并没有给出提醒,这明周围根本没什么特别情况出现。
她扭过头去再打量了刚才看到异常的位置两眼,却什么也没有看见了,这就更令她肯定自己刚才是出现了错觉。
该不会……又是脖子上的那个腐烂伤口搞的鬼吧……
但就在她冒出这个念头后的下一秒,身旁搀扶着她的蓝海惊涛忽然大叫着‘心’,接着,蓝海谜月感觉到自己被蓝海惊涛大力的推开出去。
在蓝海谜月后仰飞开的过程中,她惊异的看到一只手持短刀的手自虚空中突兀伸出,寒光四射的刀刃划破黑暗,一刀子划在了蓝海惊涛的胸膛之上。
鲜血泼洒,蓝海惊涛的身体猛地顿挫了一下,面孔中浮现了非常惊恐的神色。
突如其来的剧烈心脏跳动声响,杀手这突破虚空快到极致的一刀让他惊骇不已,后续随刀而来的种种负面状态,更是让蓝海惊涛感到不可思议。
他首先尝到了‘病毒携带者’这个特殊身份给他带来的‘心衰’负面状态,一种强烈的心脏绞痛感觉让他全身麻痹,停顿在原地无法动弹。
再之后是凶器附件上的‘百人斩’特效,这股传承自史诗杀手‘杰森·沃赫斯’的巨大恐惧,瞬间瓦解了蓝海惊涛的意志力。
但不知道为什么,蓝海惊涛发觉自己中刀后并未进入到正常的负伤阶段,短刀的刀刃只在他的胸口开出了很浅的一道口子,流出的血液看起来唬人,但其实伤势并不严重。
……
夜枭是通过发动镇魂钟上的特效‘影子杀手’,直接脱离隐形伪装状态发动攻击的。
在攻击准确命中对手后,他才开始进行后续脱离隐身过程,他的其余身体部位都再次掠过了一阵冰凉的火焰,并在火焰中一点一点的重新显现了出来。
这个期间,杀手无法动弹,并且在显形完成后发动下一轮进攻前,他还需要经历双倍的攻击间隔时间。
好在,这套辛氏兄弟的制蜡刀凶器自带了缩减一半间隔时间的效果,加上还有行凶分支技能‘如饥似渴’的辅助,所谓双倍的间隔时间对于夜枭而言,也就相当于正常凶器的准备时间还不到点。
因此,短刀和匕首在夜枭手掌中多旋转了一圈,等到重新握持好两把凶器之际,杀手对僵立原地的蓝海惊涛发动了新一轮的攻击。
运气不错,偶数次的进攻触发了双持凶器的特效,光芒闪烁间,文森特的匕首衔接着短刀的攻势发动了连续进攻,并且还触发了磨刀石上较几率触发的特效‘锋利’,一举就将蓝海惊涛打入到了重伤濒死状态。
接下去,夜枭回过头去收拾已经伤势严重的蓝海谜月。
中了恶心的‘厄咒·腐烂’的蓝海谜月,就因为刚才夜枭的破影一击而受到了些许的惊吓,受到厄咒的效果让中招者更容易陷入‘真实恐惧’状态的影响,她非常倒霉催的在本局游戏中第二次的被系统拉入到了‘真实恐惧’状态,在恐惧中瑟瑟发抖。
一切都变得简单,夜枭按照流程给两名逃生者都走了一遍他的‘惊吓套餐’后,便手起刀落的送这两名蓝海俱乐部的精锐玩家出局。
……
240。厨师
丧魂镇场景中央矗立着的塔型建筑足有几十米高度,造型类似于古代的哨塔,圆柱形的塔身用黑色石块堆砌而成,看上去深沉坚固,还开着十数个空洞的像是箭孔般的窗口。
塔顶是一个平台,身穿黑色风衣的身影此刻正半蹲在上面,背上背着一把巨大的弓弩,低垂着头,看不清五官容貌,风拂动着风衣衣角,看起来颇有种独行侠客的孤冷模样。
夜枭只能从黑夜半区接近塔型建筑,靠的近了,塔顶的猎暗者魂魄碎片对他的呼唤便越是强烈,那种共鸣之感也能很清晰的捕捉到了。
但进入塔型建筑的门洞开在了白昼半区之内,这让无法解除光明的黑暗战士有点束手无策。
“倒是可以通过扰乱响钟时间来更改昼夜区域。”
夜枭已经看懂了此地的昼夜变更规律,也明白他手中的镇魂钟便是操控这个规律的工具。
可是,在没有出现像刚才那样的提示声音时,打响镇魂钟只会让夜枭进入到‘隐形伪装’的状态。
再看打响6点钟的钟声后,场景当中出现的昼夜参半的格局,随着时间的流逝,白昼的区域开始向七点钟方位挪移。
“从一个时间点到下一个时间点,所需花费的时间大约是在20分钟左右。
所以只需要等到下次响钟的时间,故意将钟声打乱的话,就有可能造成场景昼夜区域的错乱,这样或许就有机会接近那座塔的入口。”
夜枭索性就在黑夜半区的塔下站定,耐心等待着下个时间点的到来。
一般杀手在完成了主线任务后都会有将近半个小时的场景逗留时间,因此夜枭还有机会得到20分钟一次的时间点转换。
大约过去了差不多十来分钟,那个提示声音再次出现在了夜枭的耳畔,按照正常时间行走顺序,下一个正确的时间点就是7点,需要镇魂钟的持有者敲响7下。
但夜枭不再按照提示的时间来敲钟,他举起左手上的镇魂钟,只用匕首的刀柄在钟上敲响了一下。
场景中的白昼区也就不再继续缓慢正常移动区域,而是开始以一开始扩大的速度不停的缩减,直至最后全部又被黑夜所占据。
接着,在场景的点钟方向上,一道代表白昼的光亮破开上方的黑色云层射下,将下方的一栋房屋打亮,丧魂镇的时间和白昼区域会变回到了混乱状态。
夜枭也如愿以偿的踏入了进入塔型建筑的门洞。
塔内出现了一条盘旋而上的石头阶梯,沿着阶梯拾级而上,在塔的一半区域出现了一个平台,平台上有个闪烁着光芒的传送门,散发出一种代表光明的力量,杀手靠近不得。
这应该就是这局游戏中,逃生者玩家的逃生大门所在了……
经过逃生大门后夜枭继续上行,很快他就抵达了塔顶位置。
近距离观察,这枚猎暗者的魂魄在形象上和先前水晶湖碰到的魂二没有任何区别,依然就是一个影子的模样,并且根本看不清具体容貌。
接近到足够近的距离后,夜枭察觉到寄生在自己体内的魂二强烈的骚动了起来,它和那片新的魂魄仿佛建立起了一种奇妙的磁场,开始互相吸引。
呈半蹲姿势的身影缓缓站起,朝着夜枭张开双手,身影开始逐渐的幻化成了忽明忽暗的星光碎片,像是电脑整理和传送文件似得,碎片不停的开始朝着夜枭身体汇聚而来。
在接触到杀手的身后后,这些星光碎片便立刻融入了杀手的身体,眼前的黑色影子正在一点点的消散。
……
……
眼前的画面变成了模糊的半透明状,跳出了结束界面那三个熟悉的圆形计分圈。
——无情获胜!
——恐惧评分:S
——杀戮评分:S
——狡诈评分:S+
——系统提示:你获得了600通用点。
——系统提示:你获得了
——系统提示:你获得了30胜点
——累累伤痕是对强健体魄的淬炼。属性获得了提升。
……
非常令人震撼的一次评价,大大出乎了夜枭的意料。
他原以为杀戮评价会是他这局游戏中的短板,毕竟6名逃生者中,被光明神王萨弗拉救走的森之妖精绝对是会拖这项评价后腿。
另外还有恐惧评价方面,有好几名逃生者的击杀过程过于仓促,虽然大多都领教到了夜枭的‘惊吓套餐’,但那也只是保证了两点意志力的扣除,除了第一个死亡的女逃生者,其余的5名逃生者玩家可能都没有被惊吓的进入到‘意志崩溃’状态。
但这些预想中的问题并没有出现,恐惧评价还可以归功于那几件道具和伪装属性的隐形提升,杀戮评价的话,夜枭认为自己杀掉的那个场景NP可能也被系统计算在内。
总之,这是继上次‘科洛普瑞疯人院’场景之后,夜枭取得的最好的一次成绩。
眼前五光十色流光溢彩的超级巨无霸箱子被夜枭选择了开启,璀璨的光芒过后,箱子中跳出了整整4件奖励品。
第一件奖励品就非常的奇怪,这赫然是一顶高高的白色厨师帽。
“不会吧……是那个身份?”
没错,这些怪模怪样的物品大多都和身份标识物挂上钩,这顶另类的厨师帽便是一件身份标识物。
这个身份在穿越前的杀机中,被称为‘消耗品供应商’,同样具有这个称呼的特殊身份还有‘药剂师’、‘炼金术师’等等,顾名思义,这个身份的主要作用是可以让杀手逃生者自我生产一些消耗品道具。
特殊身份‘厨师’能生产的消耗品自然都是食物类别的,这个身份属于双向身份——逃生者和杀手都可以使用,不过在可供烹饪的食谱方面会存在着些许的诧异。
比如夜枭先前获得的‘餐饮巨头的美食盒’,这件消耗品道具中提供的三款食物,都是能在逃生者食谱中找到的。
当然,要进行烹饪就需要收集烹饪用的食材,相对而言,杀手收集食材会比逃生者要更容易一些,因为制造一些诸如‘人肉包子’、‘人肉叉烧饭’这样的食物,主要的材料都能从死亡逃生者身上获取,而逃生者绝大部分的食材收集只能在中型及以上的场景获取。
……
241。毁灭打击
光彩炫丽的卓越箱子中,开出的第二件奖励品是一件卓越品质的道具。
这是一本散发着奇怪的绿色与紫色交替光芒的小册子,册子那浅黄色的封面上还注明了‘LX市网瘾治疗中心’。
第一次放电会产生轻微的麻痹感,降低5%的身体灵活度。
第二次放电后,目标的麻痹感加剧,降低0%的身体灵活度,并间歇性的产生与杀手相关的幻觉。
第三次放电后,目标感到极度麻痹,降低5%的灵活度,频繁的产生幻觉,且受到惊吓陷入到‘真实恐惧’状态时,会额外损失格意志力。
——电击治疗法产生的负面效果只会在逃生者远离杀手20米后失效,当该能力作用于杀手时,目标杀手只会损失双倍的身体灵活度。
这件卓越品质道具的稀有强悍主要体现在——它那个能影响到玩家‘灵活度’的特效。
先前就有提到过,灵活度这个隐藏属性在这款游戏中尤其重要,生存模式下,杀手玩家默认比逃生者少了20%的灵活度,而就是因为多了这20%的灵活度,逃生者玩家才能顺畅的遛杀手保住性命。
倘若灵活度被削弱,逃生者玩家最直接就会体现在每次奔跑过弯时失去了应有的灵便,这很可能就会导致他们被身后直线速度更快的杀手撵上处决。
再加上,当承受‘电击治疗法’达到第二层和第三层时带来的后续幻觉效果与额外意志力的损耗,都是非常重要的扰乱对手和高评价获取手段……
另外,在同一局游戏接连获得两件品质道具就已经足够不可思议,更神奇的是,这件的特效和的隐身特效简直神契合。
毕竟,镇魂钟的‘丧魂镇的阴影’这个特效只规定了杀手在隐身状态下无法行凶,可并没有限制了其他道具的使用。
当杀手处于难以被侦查技能发觉的状态下,悄悄的接近目标,然后神不知鬼不觉的用‘电击治疗法’来削弱目标的灵活度,这做法根本就令逃生者玩家防不胜防的。
一想到这个完美的道具特效搭配方式,夜枭的心中就不禁的愉悦起来,这无疑会让他在杀戮和获取恐惧评价方面变得更加高效。
其次就是这件卓越品质道具的特效2也是强力的一匹,那提升一切‘气场’型能力释放范围的特效,就等于隐形的晋升了这些能力的效果,尤其是用来搭配上上——因为距离太小而作用有限的‘鹰眼’能力,这简直就像是专门为‘鹰眼’打造的。
此外,这件卓越品质道具和在场景中获取的镇魂钟一样,都是一件半成品的卓越品质道具,特效3指向了一个特点的场景副本……这其实就等同于赠送了夜枭一颗强化水晶。
从目前游戏中玩家持有道具的品质来判断,这件卓越道具所能指向的新场景‘网戒中心’绝对是一个粉嫩的未开垦的全新场景,夜枭做为新场景的开启者,必然就能获得一份专门开出强化水晶的奖励了。
就目前来看,这件卓越品质道具价值是要超越和未强化版的的。
……
惊喜已经够多了,但系统这次似乎一改先前的吝啬,突然变得豪爽大方起来,又像是夜枭多年积累的欧气在这一刻爆发,第三件奖励品同样让夜枭惊喜万分。
这是一项技能,技能图标上画着一只手,手中还握着一块尖锐的石头。
毁灭打击,做为逃生者唯一一个不需具备5格意志力也能向杀手使用的杀伤技能!
这同时也是一项‘双刃剑’式的技能,毁灭打击,毁灭了对手,也毁灭了自己……
动用‘毁灭打击’的代价是跨过所有负伤阶段,直达最严重的重伤濒死。因此,这技能一般都会被逃生者留作最后的杀手锏来使用,在无路可逃求饶失败的情况下发动,打杀手一个措手不及,跟杀手两败俱伤。
双倍的杀伤力如果能配合上一些带有额外杀伤力加成的工具,甚至可以一击秒杀掉一些属性不高的杀手。
曾经就有很大一批‘自杀流’的逃生者玩家就是依靠这种方法,开局就对杀手发动自杀式进攻,秒杀杀手,然后重伤倒地被队友救起,最后逃生成功,这样能获得极为恐怖的过关评价。
毁灭打击这个技能的价值度就不需要更多介绍了,或者说,它其实就不应该出现在当前这个阶段的游戏之中。
虽然收获的并非是杀手专属的极品技能,但这已足够让夜枭感受到了意外之喜。
因为的出现,他甚至开始思考接下去碰到‘必须要玩’的逃生者游戏时,可以尝试一下‘自杀毁灭一波流’。
……
242。新的血脉轮盘
卓越箱子开出来的最后一件奖励品和上次的一样,也是一种特殊的增益状态——
这个增益效果等于是在弥补评价中的短板,提高了总体的评价,那么最后获得的奖励品箱子肯定就会更高级。
做为只有卓越箱子才能开出来的特殊状态,赐福香囊的增益效果大多都十分强大的。
除了先前的和现在的外,还有游戏结束后获取5倍通用点的,逃生者专属,受到的所有伤害减半的,以及杀手专属,任意形式攻击都造成双倍损伤的。
……
回到准备空间后,夜枭就迫不及待的选择了‘特殊身份’界面最末尾的那个代表‘黑暗战士’身份的‘???’,想去查看一下被伪装之神升级过的黑暗血脉出现了何种变化。
——撕碎光明,你是黑暗的化身!
特殊身份‘黑暗战士’的第二项特效得以解锁,由于帮助夜枭解锁这个身份第二级的神王是伪装之神,所以第二项特效也就和杀手的伪装属性相关了。
可以直接清空首个被惊吓逃生者的所有意志力,这点相比锦上添花的‘潘恩的蔑视’要好用许多,毕竟惊吓逃生者绝对是要比破除逃生者的陷阱更有技术含量的事,能让这个环节变得更加高效,等于变相增加杀手的整体实力。
查看完了新的身份能力后,夜枭又点开了身份说明下方的。
——你穿过了黑色浓雾,发现了现实与虚幻之间的结界之境,它像是一处藏宝阁,更像是一处磨练技艺的殿堂!
接着夜枭召唤了血脉轮盘,他胸口位置立刻浮现出那团氤氲的黑色气旋,视线也可以穿透气旋外围直达内部,原本已经被清空的血脉轮盘治中,又重新出现了4件血脉之物,正缓慢的漂浮旋转着。
升级后的血脉轮盘内,出现的第一项血脉之物便是一个技能奖励,图标中画着一个散发出紫黑色光芒的法阵,法阵当中还出现了数个模糊的白色影子。
——幻灵魔的嘲笑:“这可比一般的陷阱都要好用……”
血脉轮盘中的第二个奖励选项是一件道具,模样看起来像是从某种生物身上蜕下来的皮,上面覆盖着青灰色的鳞片。
——魔山的呓语:“唔……好吃!”
第三项奖励品又是一个白色的卷轴,同样显示着绿色的介绍性文字。
——血魔的讥讽:“就凭你还想要学习我的杀戮技巧?”
最后一项奖励则是三支安装在棍子上的巨大眼睛,正不停的滴溜溜转动。
——瞳灵的困惑:“世界的本质究竟是什么?谁能告诉我答案?”
……
第二层血脉轮盘中的奖励品要比第一层的好上太多了。
需要8名受害者魂魄才能兑换的系列依然是四件奖励品中价值含量最高的,尤其是这次永久提升的又是这项对杀手而言至关重要的属性。
价值度仅次于这件奖励品的就要数附灵技能的升级版了,能力的异变,让附灵的使用条件变得更加灵活方便,效果无疑也更加强大了。
尤其是它那‘幻觉至少生效3秒,在过程中,目标将被束缚在法阵内’的作用,已经突破了只是作用于逃生者的局限性,它可以同样作用在杀手身上这一点,让夜枭在对抗杀手时,也等于多了一项限制技能。
剩下的两件血脉之物的作用同样不容小觑,从战略意义上要比更有用,而的作用等于是给杀手增加了两格生命值的上限,在进行对抗方面会让夜枭变得更加有利。
夜枭目前仅有3名受害者的魂魄,而这次的4件血脉之轮奖励品最少都需要4枚受害者的魂魄,因此他也只能干看着无法兑换,心里痒痒的。
考虑到‘受害者的魂魄’仅能从生存模式下的场景中获取到,夜枭便决定接下来的游戏主要以玩‘生存模式’为主,顺便也可以提升一下自己的血腥榜段位。
身为曾经的八段屠皇,一身极品道具装饰品的杀手,血腥榜的进度怎么也不能太落后于他人吧。
……
243。夕月与楚梦
华夏国,昆仑山脉某处的一个地下研Щщш
玻璃实验室内,两个巨大的特制虚拟现实游戏舱嗤的一声喷出一圈白气,厚重的舱门缓缓的向上开启。
一个女性声音柔和的在玻璃实验室响起;
“正在脱离虚拟现实……”
“虚拟现实脱离完毕……”
两个游戏舱中的神经连接设备同时断开,位于舱底的出水口开启,舱内的营养液立刻从出水口排除,暴露出了躺在游戏舱中两名全身**的少女。
夕月睁开双眸,略有些涣散的视线在最终在顶部的灯光上聚拢了回来,稍稍回忆了一番刚才的那局生存模式游戏后,她注意到躺在隔壁游戏舱的楚梦已经从舱中走出,正湿漉漉的一丝不挂的朝着玻璃实验室外面走。
“这个家伙……”
夕月挑剔的撇了撇嘴,用双手撑着游戏舱上的扶手,便从舱内站起身来,然后跟在楚梦后面,也走出了玻璃实验室。
……
“到目前为止,所有与受害者一起参与那次‘水晶湖’场景的玩家,我们都已经做过了接触和调查。”
短发的楚梦身上穿着一套科技感十�
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