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网游之卡牌收藏家-第1部分

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网游之卡牌收藏家
古质疏松  

山河村 第一章传闻

    “天宫传闻:百年之期将近,蟠桃盛会如期举办。”

    “恩恩。”

    “阴司传闻:鬼门异动,百鬼夜行的规模或将远胜往年。”

    “恩恩。”

    “万妖传闻:传道大会举办地点定于雷泽大川。”

    “恩恩。”

    “水族传闻:海市再开,蜃楼现身。”

    “恩恩。”

    “小鱼,撒手,干嘛。”

    苏灿从董小鱼的魔爪逃生,揉了揉耳朵。

    董小鱼把手放下,平心静气的问道。

    “是不是你硬要拉我来玩这游戏的,啊?是不是刚才为什么不理我,啊?”

    苏灿一看这是要炸,赶紧解释。

    “这些传闻任务都是系列任务,这第一步就是那传闻之匙,根本没有听说过是啥玩意,而且这些破任务存在时间限定,任务失败直接降级惩罚。”

    “至于我为什么会知道任务惩罚,那就是一个相当悲伤的故事了。”

    董小鱼抬手打断,“停!我不想知道那个故事,都是废话。我们已经在这站了半个小时了,我想知道我们接下来要去哪?”

    苏灿学着董小鱼抬手,笑眯眯的问道,“猴还是鹿,你选。”

    “猴。”

    “收到。”

    “系统提示:已接取任务:捣乱的猢狲。”

    赶路无聊,苏灿想着随便聊点啥,但是董小鱼还在生闷气,根本不理他,苏灿一想不就是尬聊嘛,他很擅长,便自顾自说了下去。

    “你听没听过那个传闻啊,关于森科公司诞生的那个,森科的诞生是因为一句玩笑话,一句出现在玩家论坛的一句玩笑话。”

    “短短三个月,森科公司成立,思维传感仪面世,它的宣传语为肉体沉眠、思维永生。”

    “森科公司召开发布会阐述思维传感仪的黑科技:在入眠状态下搜集逸散的思维触角构建虚拟通道来连接森科公司的构建的思维世界。”

    “发布会中他们表示会以思维游戏作为起点,质量优异且原创的动作游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、模拟类游戏、射击游戏、战略游戏、卡牌游戏同时公布,不只思维游戏的老玩家欢欢喜喜,还吸引了新玩家的关注。”

    “后来引入历史高评价游戏,这些游戏以思维游戏呈现出来之后,有一些成功了,一些面目全非,热度渐高。”

    “再后来引入存在上述标签的影视作品,从扮演其中重要角色走剧情,到扮演其中角色更改剧情,再到。创造角色创作剧情,反响强烈,话题度越来越高。”

    “然后引入存在上述标签的动漫、漫画、文学作品。”

    “然后不局限于标签引入合适的游戏、影视、文学作品。”

    “思维世界终算扎根发芽。”

    “虽然现在已经找不到相关的视频,据说初代思维传感仪是无法调节痛觉、触觉、味觉、视觉这些五感之类的东西的,也不知道是真是假”

    董小鱼耳朵悄悄支起来,虽然知道是在思维网络瞎传的,好像还挺像模像样的。

    “不知道小鱼你有没有关注思维传感仪的三周年庆典。”

    “思维传感仪并没有如预料般出现第三代。”

    “森科还是把重点放到了游戏方面。”

    “我大致看完了三周年庆典期间的思维游戏盘点,模拟类游戏几乎被某些光影世界取缔;而卡牌游戏除了初期的几款游戏运营良好,少有新鲜的游戏,原因在于卡牌的要素开始出现在他类游戏当中,三周年只有一款新游戏;而其他类型游戏因对抗、养成、社交,活的有声有色,堪称百花齐放。”

    苏灿见董小鱼听得认真,好像在思考其中的不同,一个脑瓜崩,仇恨吸引到位。

    “小贼,你是在自寻死路。”

    “略略略。”

    苏灿现在玩就是三周年时候出现那款卡牌游戏《三界见闻录》。

    “每一张卡牌都有自己的故事”。

    游戏中有一名为【见闻录】的榜单,称其为任务栏也没什么错误,它会出现在安全地图最显眼的地方。

    【见闻录】上有着等级提升后,刷新的基础任务,任务要求、任务地点、任务奖励都是准确给出的;

    还有着小道消息、残缺线索、只言片语三类随机刷新的任务,任务地点、任务触发与任务奖励都只会给出一项。

    最蛋疼的莫过于只言片语,能看到奖励却不知道其他信息,只能干瞪眼瞎猜。

    三类随机任务的奖励包括普通、优秀和卓越三种品质的卡牌。

    传闻任务的奖励为独一无二的超凡品质。

    五种品质的卡牌可以在游戏当中的卡牌图鉴找到,只不过是未点亮状态。

    游戏中存在因某些掉落物品接受的【见闻】任务,这种独立于见闻录的特殊任务,任务奖励多是一些奇物,包括卡牌。

    这类奇物会在某种条件下被转化为卡牌收录【卡牌收藏】。

    每个玩家的【卡牌收藏】都会是独立且唯一的。

    据说后续玩家可以学习卡牌制作能力,还可以将一些非奇物转化为卡牌纳入【卡牌收藏】。

    舅舅党万岁。

    与等级相关的基础任务,奖励内容自然皆为基础品质卡,但是其中存在职业基础任务,奖励内容为职业基础。

    虽然看起来是句废话,职业基础的优先度要目前来说高于基础。

    这些基础任务流程很短,任务难度也不高。

    苏灿拿到的第一张卡牌是职业基础的生物卡【蒙面客】。

    卡面是蒙面女子在屋檐上注视远方,双刀闪耀,双目炯炯,皎洁圆月悬于空中。

    【蒙面客】

    生物—人类、武者

    品质:基础

    身份称号:金蟾儿

    属性加成:力量1灵敏2

    特性:悬赏,击败敌方目标时,必然获得金钱奖励,几率获得法力玉。

    技能一:月楼之徒

    技能二:捕食,身法技巧

    激活费用:法力1

    激活间隔:十分钟

    描述:因你而生,因你而死。”

    “温馨提示:悬赏,生物完成最后一击时触发。”

    “金蟾儿”是在卡牌拿到手之后,才显示在卡牌介绍上的,挺迷的。

    苏灿拿到的第一张法术卡是三级的职业基础【淬毒】。

    卡面是色彩诡异的一只坛子,绿油油的。

    只不过【淬毒】的属性和苏灿想象的不太一样,他还以为会是那种持续伤害。

    【淬毒】

    法术—江湖

    品质:基础

    晦月之时

    属性加成:伤害1会心1

    效果:指定目标获得“毒淬”,无视目标防御,有效攻击次数3;几率使命中目标“麻痹”,无法攻击,持续三秒。

    特性:命中目标带有“流血”状态时,增加有效攻击次数,“麻痹”触发几率翻倍。

    激活消耗:法力0

    激活间隔:十分钟

    描述:月黑风高。

    卡牌其实看做一项特殊装备,玩家可以通过处于视网膜右上角的卡槽来确认卡牌的状态。

    高亮代表卡牌处于未激活,属性加成有效,法术卡附带的法术和生物卡的额外技能可使用;

    灰色代表卡牌处于激活间隔或者死亡,这时候卡牌加成无效。

    等到激活间隔过后,就算激活召唤的生物还在场,玩家也能获得相应加成。

    闪烁代表激活生物处于战斗或者激活法术处于生效状态,起到提示作用。

    玩家如果觉得右上角的卡槽栏碍眼的话可以选择取消。

    

山河村 第二章职业与属性

    “稍微等一下,小鱼,我问你个问题啊,是我脑子坏掉了?我们昨天不是拿到术士的三张符,冰符、火符和电符。”

    苏灿很难以理解的问着紧紧跟在他傍边一副如临大敌的董小鱼。

    “没有伤害。”董小鱼很委屈的回答了苏灿的问题。

    “等级低没有伤害很正常,术士的冰符和电符有控制效果啊,这游戏的的升级属性点少到可怜,两级才一个自由属性点。”

    “昨天我给你发的几个小文件稍稍提到这点了……”

    苏灿仿佛刚想到,狐疑的盯着董小鱼。

    “你不会连看都没看吧?”

    董小鱼心虚的瞄了苏灿一下,她想了想昨天追剧时候扫了几眼的文件内容,瞬间自信的不像话。

    “不是伤害低,是没有伤害。”

    “而且文件我看了,还看了好几遍呢。”

    苏灿看着董小鱼这副表现,叹气说道“虽然昨天发的那几个小文件都是我从官网和论坛看到的,东西并不一定准确,但是我们要相信舅舅党啊。”

    “三类职业甲兵、术士、武者各有侧重、各有擅长。”

    “你选的术士呢,以神魂属性为主,符丹器三项分类,拥有出色的法术能力。

    初始职业技能是【蕴灵】,也就是能量条,术士的蕴灵值,它可以在非战斗状态和战斗状态的增长速度是没有差别的,只不过增长速度与外界环境相关。

    在所谓的灵气充足的环境下和灵气衰落环境下,蕴灵值的增长速度天壤之别。

    从效果来说,通过消耗蕴灵值获得名为“灵韵”的增益状态,另外就是消耗蕴灵值来定点强化,后者你忽略就好了,现在的这点蕴灵值啥也干不了。”

    “至于武者,说的是内外兼修,以灵敏和力量属性为主,暂时不确定是否需要点神魂,不过两级给一点属性,也兼顾不了那么多。

    在我看来武者大概算个万金油职业,职业核心是真元,能打能抗能跑能治疗。

    初始技能【真元】,真元值可以额外储存,不同于术士的蕴灵,当武者进入战斗状态时,真元值的回复速度会弱于非战斗状态,但是恢复速度并不会因为外界环境而变化。”

    “甲兵是纯粹的物理伤害职业,以筋骨和力量属性为主。

    初始技能【战意】,战意完全不同于蕴灵和真元,战意只能在战斗状态下产生,身处战斗状态就会增加战意值,而且发出攻击与受到攻击会额外增长战意值。

    随着战意值的提高,甲兵会获得相应的属性加成,同时甲兵的威胁度会逐渐提升,我总结了八个字“愈战愈勇、愈勇愈战”,是不是很精辟。

    合理利用战意值,是玩好甲兵的,算了,你知道甲兵对于怪物来说基本是很欠打的就行了。”

    “属性的话,我简单说下。”

    “玩家进入游戏之初,身份是为拯救浩劫的异世来客,恩,就这么扯,天赋之一是体质属性会随着等级提升,体质属性可以看做箍桶时候的最后那块短板,它代表了除天命之外其他属性的可发挥上限。

    “力量代表了身体的强悍程度,直接影响物理伤害,对会心几率、招架几率、格挡几率存在影响”

    “灵敏代直接影响了身体速度,身体速度包括攻击速度、移动速度、反应速度等,对命中、闪避存在很大影响。”

    “筋骨代表了身体的健壮程度,它直接影响身体强度,包括防御、韧性。”

    “神魂代表直接影响法术强度、抗性。”

    “天命属性作为唯一不可主动增加的属性,它代表了你在该世界的存在感,它可能影响人物初始好感度、隐藏条件的触发等和一切几率属性。

    如果论坛说的都是真的话,你知道游戏主角吧?”

    “所以我只需要点神魂就好了?”

    董小鱼突然打断了苏灿的长篇阔论。

    “目前来看是这样。”苏灿短暂思考,作出肯定回答。

    “先说说《三界见闻录》的总体背景,从传闻任务可以看出一二,天宫、阴司、水族、万妖、再加上王朝,五方大佬;

    “除去隶属五方巨擘的庞大势力网,自成一派的古老传承,灵智自开的天地宠儿和为祸一方的沉疴烂疾则是数不胜数。”

    “三界之间的通道渐显薄弱,会有一些莫名其妙的生物透过这薄弱之处来到这人界,大致背景就差不多这样了。”

    “我们玩家的身份是为拯救浩劫的异世来客,这病句似的称谓是咋回事我也搞不懂,应该是拯救三界化解浩劫之意。”

    “这所谓的浩劫与三界之间通道薄弱脱不了干系。”

    “还有就是地图,分为野外跟幻境,野外就是大地图嘛,幻境大概是副本之类的东西;

    野外地图又要分两种简单情况,任务状态和非任务状态。”

    “在山河村,非任务状态下,野外地图当中的怪物有点像明雷,触发之后会生成一个战斗空间,这样的好处是不用抢怪,坏处是不知道是群殴还是单挑,小怪的刷新数量不定。

    “刷新数量由怪物阶位决定,普通、精英、首领,三者外形上没有不同的,只有生成相应的战斗空间之后才会得知。”

    “有一点是很清楚的:怪物阶位越高,连锁范围越大,非任务状态下的怪物的移动范围会很小,可以想象碰到怪物首领的悲惨程度。”

    “其实真的有个倒霉蛋,论坛有个玩家自述,在北林碰着角鹿首领“林间鹿”,人首鹿身,兴高采烈,满心以为天命在己身,然后眼睁睁看着战斗空间出现了一群角鹿,硬生生被撞死了,啧啧啧。”

    “任务怪会在任务区域内自由移动,移动范围包括同类怪物整个刷新区域,如果没有辅助道具,只能慢慢找,而且任务怪是没有战斗空间的,所以既要小心玩家抢还要小心惹到其他怪。

    “这是一款卡牌游戏啊,卡牌才是游戏中心,玩的开心最重要。”

    “任务地点到啦。”

    苏灿看着任务区域桃花林就在眼前,不再多言。

    “突然发现阿灿还有话痨的属性哎,虽然说的这些我觉得都没什么用。”

    董小鱼心里得出了一个结论,莫名开心起来。

    

山河村 第三章桃花林中的小白毛

    山河村从地图上看像个“凹”字,刻有“山河”二字的石碑在村庄的西边,是村子已知的唯一出口,会刷新【拦路怪】,手上的一把巨大的路障异常吸引眼球,等级高达十级;

    村落北边的一望无际的木林,原名不可得知,现在被村民叫做北林,有人曾在林子深处中见到过外形类似于熊的猛兽,但是体型大得吓人,从那以后村里的猎人都被严令进入深处,只允许在外围打猎,北林外围会刷新一些等级较低的普通野兽【角鹿】、【绒兔】、【白纹蛇】,人品不好会碰到迷路的【野猪】(精英);

    不过北林会随机刷新一种稀有生物【凤蝶】,飞行生物、移速极高、体型极小,几乎不存在攻击力,外形亮眼,翅膀上生有凤纹。

    如果能击杀会固定掉落纯粹观赏性的【凤蝶小妖】,随身飞舞那种。

    听村中李大爷闲聊,越过村落东边的鹤山能够直达东海,他说山河村的祖辈就是横穿鹤山的能人,苏灿对李大爷的话持保留意见,先不论这鹤山的名字是如何得来的,单说难缠的怪物,山脚拿着石头砸人的【碧叶猴】,时常在山腰出现的成群【灰狼】、还有在村落都能听到的山顶传来的虎啸声。

    再就是苏灿将要前去的桃花林,位于村落的东南方,也算是鹤山脚下,只刷新【猢狲】、【桃花蜂】,离桃花林不远不近的桃花湖,有着伤害反弹的【花甲龟】、死后炸裂的【蟾蜍】,与鹤山的碧叶猴,暂时位列山河村最讨厌怪物前三。

    上述情报来自官方论坛情报专栏—天机。

    ————

    “小鱼,饶了我吧。我快被桃核打出心理阴影了,真的很疼啊。”在董小鱼又打算下手的时候,苏灿终于忍不住求饶了。

    虽然猢狲的攻击不高,但是它的远程攻击手段—桃核投掷打在身上真的很疼啊,而且苏灿发现猢狲是打不死的,只能击溃,仅剩一点血量便会退出战斗空间,这也导致了苏灿拿不到任何掉落,虽然经验值相对高那么一点。

    被董小鱼一次次的摧残下,呸,在猢狲一次次的摧残下,苏灿终于激活了【卡牌图鉴】中【猢狲】的部分属性。

    【猢狲】

    生物—野兽、猿猴

    品质:基础

    身份称号:(未知)

    属性加成:灵敏1攻速1

    特性:(未知)

    技能一:桃核投掷

    技能二:灵猴之身

    激活消耗:(未知)

    激活间隔:(未知)

    描述:(未知)

    跟猢狲打了这么多场,根据图鉴当中的卡牌介绍,可以大致推测出猢狲的属性,生命低、攻击低、灵敏高,在攻速方面有额外加成,行动敏捷,再加上小体型,闪避攻击很轻易,爬树、绕树贼溜,林间蹿跳如履平地。

    远程方面桃核投掷几率造成晕眩,特别是打中脑袋的时候,重点是很疼;近战方面则是爪击或者说爪挠,挠中次数越多造成的伤害越高,挠完就跑。

    猢狲有个很好玩的点,拿桃核打中你三次之后,就停在某棵树上,抓耳挠腮,可能还会把猴屁股朝你撅一撅,不知道从哪拿出鲜桃开始吃,一边吃着还会做鬼脸。

    苏灿觉得它在嘲讽。

    猢狲做鬼脸时候就是董小鱼乐的最欢的时候,“小猴子好可爱啊,阿灿你好厉害,都可以让它做鬼脸。”

    苏灿觉得她在嘲讽。

    苏灿的妈妈告诉苏灿,男孩子做事一定要大气,不然不会有女孩喜欢的。

    “一定是骗我的。”

    猢狲吃桃的时候,就是最好的攻击时机。

    不放心的苏灿又加了道保险,术士董小鱼的冰符,法术卡牌【冰符咒】的衍生品。

    冰符释放无需消耗,效果是固定1点法伤、减速,几率造成冻结,

    固定法伤跟符纸与朱砂有关系。

    冰符咒则是基于法术强度的法术伤害和硬控三秒,代价是至少三秒的画符时间。

    【冰符咒】

    法术—符箓

    品质:基础

    基础符箓页三

    属性加成:法术强度1符箓绘制1

    释放:效果一,可消耗符纸制作冰符,该效果可持续激活;

    效果二:凌空画符,符箓绘制耗时三秒,对指定目标造成3点法术伤害(基于法术强度加成)并使其“冻结”,无法行动,状态持续三秒或受到攻击后消失。

    特性:符箓绘制不可打断。

    激活费用:法力1

    激活间隔:十五秒

    描述:严禁在冬天打闹中使用。

    对于天命之子董小鱼来说,冰符的效果就是冻结,减速,不存在的。

    苏灿还在一脸苦哈哈的劝董小鱼放过自己,真元的效果确实出色,但是数值少啊。

    董小鱼给他发了私聊,他有点摸不着头脑,他就是废话多,也没真出手拦她,什么情况。

    “阿灿,你看我们右后方那棵树的那只猴,头上有撮小白毛那个,跟我们后边很长时间,我们都快绕着桃花林半圈,还在跟着,它是不是就是我们要找的捣乱的猢狲,我仔细观察了,它拿桃核砸中你好多次,都没做过鬼脸。”

    苏灿刚开始看私聊还挺开心的,还真的想夸董小鱼观察仔细,看到最后都快气笑了,合着是因为它没做过鬼脸。

    苏灿瞪了董小鱼一眼,心里指挥金蟾儿朝那棵树移动,淬毒待激活。

    “小鱼,你那还有几张冰符?”因为怕自己记错董小鱼手里的符箓数量,苏灿特地问了下,得到一个意料之外的答案。

    “没了啊,我用冰符打那只小白毛打了好几次,都没打中,好可惜。”董小鱼随口回了一句。

    “阿灿,我是不是猜对了,小白毛是不是我们的任务目标?”

    哈哈哈,天气真不错。

    假装思考,小鱼没了冰符,小白毛还很警惕,这样的话,就这样吧。

    “小鱼,等会金蟾儿打中小白毛之后,你直接激活【火符咒”苏灿稍稍嘱咐了董小鱼。

    能不能触发“麻痹”状态呢?

    金蟾儿瞬间出现在小白毛的身后,身法技巧“捕食”,短距离移动技能,且技能释放之后一秒之内攻击必中。手中双刀闪动,基础技能“轻击”,以牺牲30%的攻击强度减少攻击间隔,眨眼间就是三刀。

    小白毛在金蟾儿出现在身后的时候就要逃跑,却身体一僵,直直的从树上的掉下来了。

    苏灿指挥金蟾儿攻击的同时,激活【淬毒】指定金蟾儿,消耗真元值增加自己的移速,转身奔向身后那棵树,基础技能“重击”,通过蓄力增加攻击强度,蓄力可随时终止,最高增幅50%,虽然移动中蓄力效果减半,但是拖刀很帅啊,又不影响移速。

    金蟾儿又瞬间出现在半空中,又是三刀,在苏灿还在帅气的拖刀的时候,董小鱼的【火符咒】激活完毕,嗖的朝着小白毛飞过去。

    “任务:捣乱的猢狲,已成功完成,任务奖励请与村长领取。”

    

山河村 第四章凤蝶小妖

    【猢狲】

    生物—野兽、猿猴

    品质:基础

    身份称号:林间攀援如履平地

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