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传奇3d-第11部分

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  旁人看到雄霸一动不动的样子就知道那家伙肯定已经交易完毕,看来那个傻傻的手下还真把那么值钱的东西给他了,不然还不早被他给杀啦。雄霸这厮现在一定是在对着井中月流口水呢。

  却根本就没人会想到怀疑我,比如你突然发现一个人肚子变大之后,首先想到的是他不是怀孕就是吃饱了撑的,但是当看清楚对方是个男人之后,就能准确地判断这家伙的肚子确实是吃多了撑大的,而不是怀孕了。很多显而易见的事情根本就用不着推理,就像我和雄霸做出交易的样子保持了半天,绝对不会有人想到这里面竟然还有假的。

  唯一注意到我的大概也就是嚣张世家的人了,大概是我在他们行会里也是排得上号的吧,终于搞清楚原来我竟然会是雄霸的人。

  我感觉到火候已经差不多,连忙关闭了交易栏,极品凝霜还值不少钱呢,给他干嘛?我跟他很熟吗?再熟也不能白送不是?而且这厮显然不像是个喜欢公平交易的人,不然也不会干巴巴地想着白要俺的井中月,也不知道拿几万个金币出来意思意思。

  我转过身,朝着用刺杀想偷袭我的一个战士冲过去,并且口中大声喊道:“老大快走,后面的全部由我来顶着。”语气之悲壮,足以让那些多愁善感的玩家吟诗作赋一番。

  而雄霸老大明显已经被我的行为惊呆了,竟然敢在光天化日(火把的效果)、众目睽睽之下大行其骗,虚假得差点连自己都相信了,可是其他人却怎么也不会想到这家伙竟会是个假货,一切的一切都是在做戏。

  雄霸刚想开口向众人说出真相,但是现在说出去有人信吗?随后却想起来这样只会适得其反,降低自己的威信吧。恐怕到时候所有人都只会认为自己是想私吞井中月,把他当成一个在光天化日、众目睽睽之下谎话连篇的骗子吧!这真是哑巴吃黄连,有苦说不出啊!他第一次产生了也许以自己的智商并不足以当老大的消极念头。

  而其他行会的成员也被我的“义举”感动了,甚至很多冲过来的玩家都不由得缓了缓手底下的攻势。

  其他两个行会的老大虽然对我把井中月交给雄霸表示强烈不满,但是同样觉得这个人是值得钦佩的,真想对着手下那些小弟做做思想教育:“这可是条汉子呀,你们都看到没有,什么叫做忠肝义胆?什么叫做拾刀不昧?这才是真正的好兄弟啊!”

  那个想偷袭我的战士约莫30级左右的高度,手拿一把攻击力0…20的修罗利斧,身穿钢制重盔甲,气势汹汹地朝着我刺杀而来。不过他在听到我那句“老大快走”的狠话之后明显有点迟疑,也不知道是惊讶于我的“忠义”还是因为井中月已经不在我身上而失去了进攻的欲望。

  说是迟,那时快,只见我一个箭步,当头就迎了上去,凝霜巨剑及时地将对方的修罗格挡了下来,生动地给旁人上了一课。谁说面对刺杀只能用躲闪的?那种老套直刺的招式轨迹几乎已经成为了一个定式,随随便便就能格挡下来。刺杀,也就只有在背后偷袭时才适用。

  众人立刻被我那惊鸿一瞥的格挡术吸引住了,倒是忽略了井中月的去向,心想等看完这两个战士的拼斗再说,这么精彩的战斗在论坛上可是很难看到的。特别是那一下格挡术,这还是大家第一次知道格挡刺杀竟然能有如此高的成功率,甚至有一些人已经打开了录像功能,准备发到网上去挣些点击率。

  要知道录像这东东可是很消耗内存的,一般都是闲着没事的人才这么做,打怪的时候特别是PK杀人时,会因为内存不足而引起延迟现象,网上没有太经典的对战录像就是因为这个原因。现在榜上很多录像其实都是假打,含金量自然也高不到哪儿去。

  不过还是有人保持着清醒的,譬如刀锋的老大就是,他第一时间想到的是如果让雄霸使用回程卷的话只需要十秒时间就能回程了,随行的还有那把价值万金的井中月。于是他用组队聊天命令所有人都缓缓前移,一旦看到雄霸有使用回程卷的举动就全力攻击。此时他仍然希望由嚣张世家先行出手,自己这边虚张声势的同时来个坐山观虎斗。

  嚣张世家一看我和那个叫做砍死你娃的战士玩决斗游戏,就首先沉不住气了,在他们的认知中可是和我有着深仇大恨的,因为我是第一个也是唯一一个让他们难受的玩家。那么多小行会的老大遇到他们最外围的成员都得必恭必敬的,即便是另两大行会老大也因为惧怕自己和另一家合起来二打一而对自己忍让有加,而我竟然只身就把他们在一个新人村的全体人员杀了个精光,实在是嚣张到了让人无法忍受的地步。

  于是他们的阵营里一下子冲出两个战士——嚣张の枪、嚣张の矛,和砍死你娃汇合到一起攻向我,敢情那个战士也是他们的外围成员来着。

  此时我的心中萌生了一股换上祈祷头盔,拿出井中月,再使出迷踪步和这三个家伙好好较量一番的冲动,不过想起旁边还有好几百人虎视眈眈的样子,我立刻强行把这种冲动压制了下去。好歹演出已经到了收尾阶段,如果在这个时候露馅的话绝对是死路一条,步上邪恶老大的后尘。

  话说那三个高级战士同时攻向我,两把修罗、一把凝霜当时距离我只有零点一厘米,但是在下一刻之后,我已经和他们拉开了很大的距离。迷踪步也不是不可以用,但是在一场注定必输的打斗中用出来有什么意义呢?

  再说我当时是站立着静止不动,而那几个家伙冲过一段距离之后已经具有了相当的速度,敏捷相差又不是太远,就算想使用迷踪步也来之不及,于是我硬受了三个人的攻击。其中一个家伙还很不道德地使出一招攻杀,剑气入体的感觉那才叫个痛,当然不是我的身体痛,而是血量飞流直下三千尺的速度让人心痛。人家踢假球都不带这么狠的,你说你至于吗?

  “还不够呀。”我心说,这三个家伙还得加把劲啊!660滴总血量我还剩下整一半呢,不过光挨打不还手未免也太假了,凝霜一剑狠狠劈在砍死你娃身上,同样是一招攻杀,以牙还牙,嘿嘿嘿哈。

  高等级的腕力优势此时终于体现了出来,虽然砍死你娃刚才比我要先一步出招,但是修罗的攻击速度本身就比凝霜慢上一点点,两点小小的优势加在一起就有够瞧的了,因此在一招攻杀之后接着又是一下最简洁的直刺,让那家伙连中两招。

  只有嚣张の枪稍微快点,几乎在我刺中砍死你娃的同时击中了我,然后是嚣张の矛和砍死你娃,我的攻击也就只比他们快上一线,但是我注重的却是下一轮攻击。

  当我第三次击中砍死你娃时,终于开始退却了,一开始就没打算硬挺的呢。

  三个战士完全被我火拼的架势迷惑住了,根本就没有料到我会突然撤退,只有嚣张の枪无论是反应还是攻击速度都要比其他两人稍微快点,凝霜在我身上及时地刮了一下,而另两把修罗则以分毫之差失去攻击目标,也许他们会认为这不过是巧合而已,实际上却早就落在了我的算计当中。

  但是在旁人看来却没有多大区别,电光火石之间也只有当事人才感觉得出其中细微的差别,他们只看到我硬扛了三个战士的三轮进攻,连补血都来不及。

  此时我的血量还剩下150多滴,可以说是恰到好处。刚才偷偷把能加不少防御力的极品坚固手套取了下来,要的就是这种没多少血的效果,然后在精确的计算下让那三个家伙把自己的血量砍到只剩下五分之一的程度,转身就跑,并且大惊小怪地叫道:

  “靠!怎么没得人给老子加血呢,我一个没组队的间谍我容易吗我,你们咋个就不讲道义呢?老子要罢工。”说完我一头扎进雄霸天下的队伍里面,朝着外圈跑去,让他们在后面争个你死我活吧,老子走也,井中月走也,嘿嘿嘿哈!同时也把极品坚固手套装备到身上,多点防御力生命可就多上一分保障呢。

  反应过来的雄霸连忙下命令,用组队聊天叫大家都拦住或是杀掉我。不过那些个手下明显没有反应过来,此人刚才的“义举”已经给大家留下了深刻的印象,如此鞠躬尽瘁、死而后已的英雄人物简直就是大家学习的楷模,老大不让我们支援他也就是了,为什么要赶尽杀绝呀?甚至有几个还没反应过来的菜鸟道士还亲切地给我施展了好几下治愈术。

  而且还有好几个人认出我就是那个在混战中帮忙杀嚣张世家的仁兄,更是觉得倍感亲切,窃窃私语间就把这个消息传遍了全场,雄霸的声望顿时一落千丈。

  提心吊胆地冲出外圈,前方就是一条通往安全区的康庄大道,即便是雄霸现在命人来追杀我也能自保了,俺那么高的敏捷可不是盖的。不过却仍然吓出我一身冷汗,从拣到井中月那一刻到现在,我的精神一直处于高度紧绷的状态,比和嚣张の剑决斗时还累,感觉就像求爱时等待回答这段时间的患得患失。

  先前血量不足百滴的时候实在是千钧一发,吓得我都差点直接把井中月装备到身上,万一死掉之后也能减少爆率呢。也幸亏那些道士并没有得到攻击我的命令,毕竟大部分人已经把注意力放在了“得到”井中月的雄霸身上。

  “那个叫怒风的战士从头到尾都是个骗子,咱们会里的高级战士总共也就十多个,你们什么时候听说有这么个人的,而且这家伙也一直没有和我们组队,井中月他压根就没交给我,操!”雄霸一边给手下做着思想工作,还吩咐十多个比较可靠的老部下赶紧来追杀我,再带领剩下的成员拼命抵挡住两大行会的攻击,没办法,这些人现在都是冲着爆他装备来的,那个该死的骗子!

  此时的雄霸是极度的郁闷,不但不能把那个骗子的事说出来,还得替他挡住两大行会的攻击,你说这叫个什么事?先前还是嚣张世家被两个行会联合起来欺负,没想到这么快就轮到了自己,还真是报应啊!




上篇 第十七章 千米追杀
  “嘭嘭嘭!”连续三张灵魂火符将我的心情打落谷底。原以为冲出重围就算是万事大吉的了,谁料到雄霸那家伙也不是废柴一条,手底下竟然还有十多个忠心的小弟,存心跟俺过不去。

  这时候我才发现一个相当严重的问题,刚才被击中时全速奔跑的身形竟然因此而缓了缓,速度下降了少许,高敏捷的速度优势竟然因此而没能和身后的追兵拉开距离。

  以前杀架时因为加速度虽然开到最大,但是实际速度却不足全速奔跑时的一半,因此即便中招也没多少感觉。但是现在可就不一样了,全速奔跑时中一次灵魂火符速度就得下降一分,虽然片刻之后又能加起速来,但是后面可是好几个道士轮流扔符来着,更何况我又不能老是回头观察,自然也没法躲避那忽如其来的灵魂火符。要说跑“S”型路线来躲避的话,速度肯定会因此而慢下来的,被身后的敌人追上而分尸只会死得更惨。

  这就是所谓的速度效应。比如一架直升机在天上飞,因为速度不是很快撞到一只鸟儿啥感觉没有,但是如果是喷气式飞机超音速飞行时撞到鸟鸟的话则很可能机毁人亡,就是这么个道理。

  再打个更直接的比方,如果你慢跑时踢到一块石头的话也就是身体快跌倒时利用腰力保持住平衡就行了;但是百米狂奔的时候呢,恐怕整个人都得在空中飞出一小段距离之后再与地面来个亲密接触,轻则皮破血流,重则伤筋动骨,衰到家时还来个大脑出血之类的直接死翘翘。

  连忙换上祈祷头盔,提升的1…3点魔法防御力能减少灵魂火符近三分之一的威力,而所受伤害的大小同时也决定着对我奔跑速度的影响程度。

  喝下血瓶的同时,我和那群追兵的距离又再次拉开一些,因为道士发符的时候身体有个停顿动作,比我被击中时的停顿还要慢点,但是等他们缓过来后又追上来,再发符后彼此都顿一下,因此双方始终保持着相当的距离。

  但是那也就是道士而已,追兵当中大部分还是不用停顿而始终保持着最大速度的战士,虽然大部分战士由于组队练级时充当肉盾而导致敏捷点数过低,即便比起常常停顿的道士也要落后一段距离,可惜其中还是有几个敏捷颇高的战士,渐渐从身后追了上来,眼看着手中的武器就要击在我身上,以战士的高攻击力恐怕会打得我难以动弹,连逃跑的机会都没有。

  这时候我却稍微放缓了脚步,表现出一副强弩之末的衰样,反正他们也不去计算灵魂火符到底能让我的速度减慢多少,发现我慢了下来也丝毫不觉得奇怪。

  不过这个所谓的减慢速度却是很有技巧性的东西。游戏设定前进键(即W键)是向前全力加速奔跑的功能,如果按着的话就只能是一直加速直到最大速度往前跑,而并不是和汽车一样有类似油门的设定,只有一口气踩到底的可能。

  好在这游戏的奔跑设定是循序渐进的,也就是说如果向前冲的时候突然松一下前进键,就会短暂地形成一个挂空挡的状态,完全靠惯性缓缓减速,要是在松开前进键的同时再迅速的按下后退键的话,就可以达到快速刹车的效果。

  这时候我再把按键速度极快的小碎步应用到这个原理中来,就可以在别人难以察觉的状况下稍微减一下速度,不过我却是等到每次被灵魂火符击中时再稍微减速,更加让人看不出破绽而已。

  最前面的一个战士终于追上了我,迫不及待地一剑直刺过来。不错,有头脑,竟然使出攻击速度最快的招式。

  这一切却早就在我的计算当中,速度猛地一增,将将躲过那家伙的攻击。而那个笨蛋则因为全力出剑使得速度慢了下来,不但被我拉开老远一段距离,而且还逐渐被身后的大部队渐渐超了过去。这正是迷踪步第一层次——忽远忽近的高级应用。

  之后我又如法炮制地几次躲开身后战士的攻击,将他们抛得远远的。此时我才无比庆幸3D版本还是第三人称操作的好啊,能看到身后几个身位的距离,否则换成第一人称的话恐怕早就已经被后面的家伙给捅上了无数刀。

  那些追兵经过数次失败的体验之后终于反应了过来,毕竟他们可不比毫无智商的怪物,渐渐地发现了我故意放慢身形的奥秘。

  于是那些战士不再急于求成,哪怕是跑到和我一剑之遥的距离之内也不急着出招,就担心攻击时我会突然增速而导致攻击无效。

  这样下去可不行,不是我不想再次拉开距离,而是根本就办不到啊,那些个灵魂火符可都不是吃素的,一张两张倒是不能对我造成多大的影响,但是据推测身后应该有着五个道士呢,害得我的速度老是提不上去。只好把井中月换到手上,这种情况下再不奋起反击的话只有死路一条。

  好家伙,竟然是把攻击力7…25的极品,老版本里普遍就有首件出现的装备容易爆出极品的规律,没想到在这里仍然适用,这可是天生攻击力加0…3的超级极品啊,普通井中月也才过就是7…22的程度而已,精明如我也已经无法衡量其具体价值,而且再去衡量的话也毫无意义,因为我根本就不可能把它给卖掉。

  身后紧贴着的几个战士一见我手上突然换了把武器的造型,警惕之心顿生,可是又怎能快得过我手中的井中月。

  我突地跳起,在空中完成转身一百八十度的高难度动作,当我落到地上后速度已经降了下来,并且正对着那猛冲过来的一个战士刺去。

  刺杀剑术的原理就是利用高速奔跑的惯性给直刺那一招增添威力,此时的我虽然并没有取得什么冲击速度,但是身后那个战士却自动送上来一个很大的奔跑速度,再加上极品井中月和我全套极品装备的超级威力……

  而且那些追兵根本就没有做好我会反击的准备,毕竟在他们看来十几个人追杀一个人最终只会以那个人要么逃跑或是被杀而结束,至于反抗嘛,有可能吗?于是这群人根本就没想过补充因为跑步而消耗的血量,甚至一些人先前混战时就已经损失的不少血量也懒得补充,至于道士则是更不可能使用治愈术了,那需要站立不动时才能施展,岂不是存心给我逃跑的机会么?

  于是那个战士直接就被我给秒杀掉了。井中月的威力,第一次展现在玩家的面前,在震惊这群家伙的同时也让他们确信雄霸老大的确是被骗得不轻呢。

  一直以来我都是被动挨打,所以早就恢复了白名身份,对着后面那群褐名可以任意宰杀而不红名,不过这群追兵无一菜鸟,在战士被杀的同时就几乎同时攻向了我,体现出他们良好的反应能力。

  我哪能让他们那么容易就击中,迷踪步的移形换位早已经施展开来,绕着一个战士高速旋转着。

  第二层次的迷踪步自然不会是如此简单,以前的左右乱晃只是无规律地躲避敌人的攻击,现在的移形换位则是将面前这个战士当成自己的活体盾牌,经过精确的快速跑位每每都能让他那些队友的攻击不由自主地对准到他身上,一不小心还得来个误伤啥的,更别说攻击总是躲在那家伙身后的我了。

  把那个战士蹂躏得只剩下最后一丝血量,我却出人意料地没有捅上那最后的一刀。原因很简单,你说我能跟自己的盾牌过不去吗?要是这盾牌没了,我可不会英雄地认为自己可以用同样的方法把剩下的十几个人全都解决掉。汗!偶又不是奥特曼!

  我遗憾地看了那个被砍得要死不活的战士一眼,转身又开始跑了起来,虽然再次成为那些道士的靶子,但是由于启动时间比所有追兵都要早上许多,直到我跑出很长一段距离之后他们才慢慢跟上了我的速度,不过相差的距离比之先前要远多了。

  嘿嘿嘿嘿,只要冲进前方通往一线天的洞口基本上就能安全了,一旦脱离道士的视线能有一小段时间,就足以发挥我的高敏捷逃之夭夭,到时候你们能奈我何?我甚至已经在考虑进洞后要不要在外面守株待兔,凭着超高的攻击力杀光他们。相信那些家伙也没时间集合到一起再跑进洞吧,毕竟现在他们互相之间也拉下了不少距离呢,等待后面队友集合的时间恐怕我早就跑没影了。那时候分而击之,嘿嘿嘿嘿……

  天堂和地狱往往只有一步之差,洞口忽然冒出的一群人让我几乎绝望了。这些虽然不是雄霸天下的人,却比雄霸与我的恩怨还要来得猛烈些,因为这群玩家脑袋瓜子上统统都贴着名曰“嚣张”的标签,而我也不会天真到认为他们还不知道我这么号死敌的地步。

  吾命休矣!现在优先考虑的不是怎么去逃命,而是死后如何才能不掉一件装备。井中月早就拿在了手上,即使挂掉也能减少很多爆率。唯一让我为难的是祈祷头盔,取下来吧防御力大减,但是放包袱里至少还有很大的几率即使死了也不会爆出来,不过一旦爆出来可就便宜那帮家伙了;戴脑袋上的确是可以增加一些防御力,但是一旦挂了的话却会立即消失掉,可真是让人感到矛盾啊!还是一直戴着好了,即便是死也得有件顶级装备来陪葬,那样才够风光。

  然后我才有心情来考虑当前的局势,虽然明知道逃跑的机会微乎其微,但是我仍然决定要搏上一搏,哪怕没能逃出生天,临死也要拉上几个垫背的。

  当断不断,反受其乱。此时我已经无暇去分析现下具体的形式,根据详细情况计算出应对方案,要么继续前进要么立即后退,多在原地迟疑一秒钟,就多一分被夹击的危险。

  攻其无备,出其不意。于是我毅然停止了奔跑,转身冲向身后人群,杀他们一个回马枪。哪怕是被我秒杀掉一个战士之后,这群家伙仍然没有补满血量的觉悟,也许是不相信同一个方法竟然有人会用上两次,或许是他们有把握在我再次回头时不计后果地把我击杀。

  虽然我的回马枪多少让他们有点意外,却是仍然来得及做出反应的。

  先前和他们拉开的距离此时反而成了我的致命伤,由于没能立刻地与前排的战士短兵相接,后面的几个道士毫无顾及地朝我扔着灵魂火符。如果面对的只有一个道士的话我完全可以随便移动就能躲开攻击,但现在的问题不是到底有几个道士,而是我根本就不能临时变向,不然速度肯定会因此而大减,到时候就等着被一大群敌人蹂躏吧。

  很早之前的一个想法终于有了实践的机会,我对着飞来的那些灵魂火符使出格挡技能,轻易地将大部分攻击都挡了下来。井中月果然是不同凡响,宽大的刀身让格挡几率有了很大的提高。

  速度微降,却是使出迷踪步的最佳时机——扑朔迷离。

  随着手指按键速度的不断加快,在高敏捷的支持下使出最大加速度,连身形都显得有点模糊,结果十三个战士的攻击有六下都落在空处,另外七下也没能击中我的要害,可我的血量已经降到只剩下210多滴,可是前方还有着五个道士,而�
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