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传奇3d-第2部分

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  只见屏幕里面那个穿着破布衣的战士握着木剑直接往鹿头轻轻一刺,竟然在鹿头上留下一个不浅的伤口,并且溅出一大片鲜血,在惊讶这个游戏精细程度的同时我也感叹区区木剑竟然能有如此威力,不过随后看见鹿的头顶上随后飘出“…2”的红色显示时却把我气得不行,这家伙的总血量竟然才减少了不到10%,想不到最弱的小怪竟然还打得这么慢。

  于是我又接着点了下鼠标,这次发了狠,点击鼠标的食指使出的劲比刚才大上一点点,按着鼠标左键的时间也长了一些。

  没想到这次却没有轻刺,而是直接一剑砍到了鹿的头上,令其鲜血狂飙,飘出个“…5”的显示。

  我靠!这也行?原来按住鼠标时间的长短决定着不同的招式啊!不知道除了刺和砍之外还有没有其他招式。

  我迫不及待地尝试着不同的点击时间,却发现始终只有刺和砍这两招,也许其他招式得等到7级学了《基本剑术》之后才有吧,如果技能设定也和老版本一样的话。

  我砍我砍我砍砍砍,没想到之后的几次攻击都连续MISS,好在鹿的目标比较大,没砍到它脑袋也能砍到它身上,不过这次竟然只杀伤它2滴血,即出现的是“…2”显示。

  我翻开属性栏,狂汗啊,原来竟然只是准确+1,这可比老版本的准确+5低多了,实在是太过分啦,怪不得误差那么大,很难击中准星附近的部位。

  然后陆续对着傻鹿蹂躏,终于又让我发现了一个小窍门:那就是在相同的招式下,击中鹿头时比打击它的其他部位造成的伤害更大,看来这游戏也讲究“爆头”啊,不过万一其它怪物的要害不是头部呢,想来应该是攻击要害就有加成的吧。

  其实我只猜对了一半。攻击要害的确会造成更大伤害,但却不是普通的加成那么简单,而是容易打出攻击上限。何谓攻击上限?就比如一个战士的攻击力为10…100,那么他攻击时就可能发挥出10点到100点之间的攻击力。10就是下限,100就是上限,但是所谓的打出上限并不就只是100点的攻击力了,而是比较靠近100,比如78点、81点、97点攻击力等。而如果是打出下限,那么就是11点、22点、33点攻击力等等。打出10点和100点的几率比较小,因为这是随机,只是在10和100之间随机取一个数值,而攻击要害打出的上限就普遍在(10+100)247;2=55点攻击力这个平均数以上,具体从要害的脆弱程度、出招的力度以及随机决定的运气来决定。

  至于出招的力度,主要在于你和敌人之间的距离。比如一米和半米的差距,同样刺一下力度就不一样,而且并不是越远或者越近威力就越大,而是按照物理力学的原理,当力量和速度同时达到最大的时候威力也就最大。至于什么时候威力最大,还得看具体招式来决定,比如说砍,根据杠杆原理就应该是在最远距离时威力最大,而刺则是双臂伸直前的一刹那威力最强。不过这些原理都是我后来才一点一点琢磨出来的,现在的我仅仅是发现了出招的秘密都已经觉得很幸运很满足了,毕竟游戏才开始几分钟嘛。

  其间鹿也曾反击过几次,开始却把我吓了一大跳,而且是真“跳”。习惯了游戏的CS操作方式这时形成了条件发射。当我看到鹿角朝着胸前顶来的时候,竟然情不自禁地按下了空格键。

  于是屏幕里的游戏角色很配合地跳了起来。奈何鹿的攻击实在是太快,我跳起一半时被顶个正着,肚子上狠狠地被戳了一下。

  “…7”靠!竟然比自己的攻击力还高那么多,或者说,是自己的防御力太低了吧,悲哀呀。不过因此知道了自己会跳,倒也是一大喜事。

  于是我又开始了左蹦右跳的尝试生涯。不过随即却发现这样的效果极差,简直比CS里的跳枪还不如。虽然感觉跳起来砍鹿时造成的伤害更大,但是缺点却更多:一是不好瞄准了,很难打中对方的要害,不过经过训练的话应该比不跳时差不了太多的精确度;关键是第二项,在空中受到伤害加成,这时我才明白为什么刚才被鹿顶的那下会掉那么多血。这对于血量恢复相当缓慢的战士来说是致命的,因为现在我还买不起红(血瓶简称红,而魔瓶简称蓝,分别为补充血量和魔法力之用)。

  当然这个跳砍也不是一无是处。一是当前升级速度快,估计杀几只鹿就能升一级,而升级后是血、魔全满的,暂时不用太操心血量的消耗。二是鹿的攻击速度比我慢多了,平均我干它两下它才顶我一下,而我在空中的停顿时间只相当于自己的一次攻击时间,那么我就可以在鹿顶自己之后来个跳砍,然后再老老实实站着砍的同时等待它的下一次攻击,直到它攻击之后再来次跳砍,如此周而复始地打鹿,再偶尔不顾伤害地跳砍,只要估摸对了升级满血的时间,这样下来比一直站在地上砍的速度快了四分之一还不止。

  收割鹿肉是传奇里新人积累资金的捷径,比打稻草人、钉耙猫等小怪身上掉出来的铜币丰厚多了。可惜游戏是讲究平衡的,在得到丰厚回报的同时也将付出相应的时间,割鹿肉是一个缓慢的过程,需要至少十几秒的时间。所以我更喜欢既掉铜币又送经验值的人形怪物,奈何那总是可遇而不可求。

  不过不管能不能遇到我都要去找它们好好“聊聊”,因为身后的新人大军已经离我越来越近了。用某个帅哥的话来说就是:我不是高僧,没有冲级的自由,我于是就逃走。眼前的形势摆明了就是狼多肉少,人多怪少,还不如跑远一点去碰碰运气,哪怕就是不小心挂了也比现在差不了多少,但是如果邂逅美丽的钉耙猫和稻草人们可不就发达了吗?

  这要不是3D的地形已经与2D老版本完全不一样,且要大上很多倍,我就是闭着眼睛都能逮到那些个人形怪。




上篇 第二章 半兽人
  “吼!”一声震天的吼声响起。却是前方三十米处一个两米多高的怪兽在嚎叫着。

  我靠,老兄你发春呢?大爷我可是个公的。不对,难道它竟然还是个母的不成?虽然脸是长得丑了点,造型实在让人不敢恭维,不过我还是从它那条破烂的兽皮裙和右手的大木棒子,判断出这就是大名鼎鼎的半兽人啊!

  这在老版本中,可是号称5级以下新人通杀的呢!怎么办?俺现在可是才2级,而且全身上下就穿了两件装备,实力相差太远了。可是跑掉的话我又不甘心,回头去其他地方找稻草人和钉耙猫还不知道得浪费多少时间。

  也不知道是幸运还是不幸,至少用不着我自己烦恼怎么“处置”那个半兽人了,因为它竟然发现了我,而自动找上门来。

  这时我才感觉到那两米多身高的威势,这就是差距呀,谁让咱2级的新人只有1。52米呢(此游戏等级决定身高,1级为1。51米,2级为1。52米,依次类推,50级为2米高)。这时候我才想起那个“怕”字是怎么写滴!

  当时那个半兽人离我虽然还有十多米,但是俺可不屑转身就跑,要问为什么?我靠!身高相差至少三分之一,人家腿腿长,我能跑到哪儿去?

  这不是赶鸭子上架么?好在看那半兽人扁平的胸部分明是雄性特征,总算是杜绝了偶做“鸭子”的机会。

  拼了!当然此拼非彼拼,是拼命的拼,可不是硬拼的拼哟。

  那个大家伙可是直直地冲过来的呀,那么大的惯性恐怕根本就用不着拿大木棒子砸我,推土机一样的身体直接就能把我撞飞了,那得掉多少血呀?估计怎么着也得有秒杀的威力哩!

  于是我便自然地跑开。哼哼,要论奔跑的速度我可能不如你,但是转向呢?你那么臃肿的身体如何比得上我,这大概就是所谓的力量高者必敏捷低吧。

  此时我灵机一闪,想起了玩CS时对付菜鸟的那些方法,左右乱晃还带转圈的,有时候就是用匕首都能捅死那些拿冲锋枪的超级菜鸟,现在就看眼前这个怪物和那些菜鸟相比如何了。

  我于是一边绕着圈一边砍那个半兽人,虽然运动中准星瞄得不是太准,而且因为级低导致准确度不高,但是好歹半兽人那么大个目标,几乎是处处到肉,只是攻击到要害的机会少多了。而且半兽人的攻击速度虽然略微比鹿要快点,可是仍然比我慢多了,因此偶尔使出一招跳砍,反而因为那家伙的高度而让我每次都能砍到它那西瓜大的脑袋上,伤害两次加成。

  不过虽然半兽人的动作笨拙了些,但是他那只挥舞着大木棒子的右手可比我的身体移动速度快多了,因此即便有时我能反应过来,但是身体却不能跟上思维的速度,数次中棒,当然也由于我的到处乱窜,几次无意间反而躲过了半兽人的攻击。

  “嘭!”经过几番调戏之后半兽人竟然变得稍稍聪明了些,一改先前的斜扫为横扫,不但攻击范围大上了许多,就连威力也提升了不小。

  这不,一棒子就把我给打飞了,还掉了13滴血。还真是要命啊,要知道我总血量也不过40滴而已,能经得起那家伙几下?这也太夸张了,就连半兽人这种超低级怪物也能有如此智商,可以预料以后的日子肯定是越来越难混的。

  好在战斗已经接近尾声,当我的血量只有7滴的时候跳起来一剑砍在那家伙脑袋上。

  “…7。”我晕,哪知那家伙竟然还没有倒下,血量显示格几乎全都透明,就剩下一丝丝红色血条在上面挂着,却是要我命的一丝啊!我敢保证那家伙的血值总量绝对在2滴以下,可是好无奈啊,刚才竟然没能一下子要了它的命。

  吾命休矣!这心里凉嗖嗖的感觉可真是让人不好受啊。半兽人挟着无法匹敌的一棒朝我扫来,看来我是挂定了,掉经验值事小,毕竟那么点经验值一会就能挣回来,但是死亡惩罚可是当天不能再次上线的呢。还有就是可惜了包袱里的那些鹿肉哩,可都是钱呀。还真是出师未捷身先死,常使财迷泪满襟啊!

  我绝望地乱点了几下鼠标,尽管明白从时间上已经来不及了,因为刚刚我才出过招。这时候奇迹却出现了,手上的木剑竟然率先刺入了半兽人的身体。当时那个大木棒子离我只有0。1厘米,让我从今以后的很长一段时间都对棒状物严重过敏,一直于后来打出超级武器裁决时都不愿意使用。

  “轰!”半兽人不甘心地倒了下去,却出奇地什么装备都没爆出来,只有小小的几十个铜币就把俺给打发了。

  看来招式不一样攻击速度也有所差别呀,先前因为刺的威力太小了,所以一直都是用砍的,没想到刺的速度竟然比砍起来还要快些,也才会让我在关键时刻保得小命。不过这个游戏的战斗系统实在是做得太精细了,当然对于玩家来说操作难度也是成倍地增加。看来职业分类的单一不但没有使这个游戏失去魅力,反而因此能使其利用更多的资源而将这些职业做得更加丰富多彩呢。

  这时候一阵美妙的声音响起,我一看原来是升级了,本来想回去买一些首饰增加准确和攻击力,但是60滴的满血可不能浪费呀,怎么着也得杀上一只半兽人再说吧。

  通过升了两次级的属性对比,我的血量从刚进游戏时1级时的20滴升到现在3级时的60滴,让我明白战士每升一级血量就会增加20滴,还有就是腕力每级升2点,负重每级升10点。

  而准确却一直都是+1没变,估计得像老版本那样练过《基本剑术》才行。最让人搞不懂的却是敏捷,既不知道这属性有啥意义,好象也不是升级的时候加的,反而是无意间就从起初的1点变成现在的2点,但是刚才升级的时候我看过却没有提升。难不成运动量到达一定程度就会提升敏捷吗,我脑海中冒出这个荒诞的想法。

  有惊无险地再次干掉一个半兽人,结果还剩下52滴血。看来升了级就是不一样,实力算得上是小有提升,要知道对付同样的怪物可是消耗了30多滴血呢。有血就不要浪费,反正一会回村转上两圈的时间就够血量恢复全满了。

  于是我再次和一个半兽人比拼血量,终于爆出个需要的装备来。古铜戒指:等级要求 3 ,攻击力 0…2 ,持久性(就是装备的新旧程度,当持久降到0时就坏掉,经过修理后可以重新回复到原来数值) 5 ,重量 1 。

  竟然是极品,一般古铜戒指也就0…1的攻击力,可这个戒指的攻击力竟然是0…2,简直就是一个顶俩,这可是和20级才能使用的黑色水晶戒指一样的属性了呀。而且还省了我到首饰店买一个戒指的钱,可以让相当有限的总财产多买个其他的装备了。

  全速奔跑的时候会消耗不少的血量,所以我也就只能跑一会走一会地往回赶。顺便还可以带着看热闹的心情欣赏路上那些抢夺怪物的新人。

  就当我快要跑进村庄时,音箱里传来“噔噔”的脚步声,接着身后迅速冲出一个人影,朝着我的背上刺出一剑。

  原本就不丰厚的血量爆减,只剩下一丝红条,估计再来一下的话我肯定会被挂掉。看来3D游戏就是不一样啊,居然可以从背后阴人,哪怕是第三人称操作,但是往前跑时也只能看到身后五米的空间,被偷袭时完全来不及反应。

  刚才由于是走着回血才会被那家伙轻易得手,中剑之后我迅速地跑到村子门口的大刀卫士旁边,这样即使对方杀掉我他也活不了。当然这只是最坏的打算,好死不如赖活着,同归于尽还不如保住小命、装备、上线时间以及鹿肉要紧。

  出乎预料地,那小子竟然还敢冲过来,看来始终是个菜鸟啊,不知道大刀卫士最爱秒杀杀人犯么?

  这时候的我早就闪到旁边,准备和对方展开游斗,就赌那个家伙对于鼠标控制不灵,瞄准不到我的身上,那样只需要两三剑就足以送这个看起来只有1级(身高1。51米)的菜鸟下地狱了。

  可惜我还是高估了他。那个菜鸟竟然没能及时调整好方向,木剑竟然直直地朝着大刀卫士刺去。

  然后只看见白光一闪,菜鸟的身形突地一顿。连我这么好的眼力都只能隐约感觉到大刀卫士似乎刚才已经出过招了,但也仅仅是猜测而已,因为从那威武的身形看来仿佛是从来都没有动过,而且那菜鸟看起来似乎也是一点事都没有的样子。

  菜鸟把头转了转,奇怪我怎么突然闪开了,正想提着木剑给我来上最后一下,却惊讶地发现自己竟然往地上飘去。

  此时在旁人看来却是极其诡异的一幕。那家伙本来还好好的,可是转了个身就一下子变成了两半,下半身虽然还立着,上半身却是想砍人来着,结果就这么朝着我飞过来,当然还没等飞到我身前就已经坠倒在地。

  实在是太血腥了,虽然没有内脏等等夸张的东西流出来,毕竟游戏还没必要做到那种浪费资源的程度,但是一个很真实的3D人物一下子就断成两半,倒在地上血淋淋的样子也够吓人了。

  旁观者一时间噤若寒蝉,由此了解到大刀卫士的强悍实力。

  不过也有两个例外的。一个旁观的家伙本来是打开游戏里的录影机想录下刚才那菜鸟主动PK我的场景,谁知道却录下了如此经典的一幕,放到区域游戏论坛上还不得点击率大增继而导致他自己名声大增啊?

  而我从小就是玩着《生化危机》长大的,对这点小儿科自然没什么感觉。但是我却实在是太高兴了,因为那个菜鸟竟然爆了一地的鹿肉,甚至还有一条传统项链:等级要求 3 ; 重量 1 ; 耐久性 8 ; 准确+1。正是我刚想去买的,嘿嘿,不但多了点收入,还又省了一件装备的银币(1个金币=100银币=10000铜币)。

  不过1级菜鸟打出传统项链的机会应该不大吧,肯定是从别人身上爆的,这种人死有余辜。当然,要不是害怕杀人会变成红名而长时间进不了村庄的话我早就干上这种勾当了。

  “他妈的怒风,老子记住你的名字了,有种你不要跑,老子马上喊兄弟过会报仇。”那家伙躺在地上竟然还没有下线,看来也是个狠角色呢,都被砍成这样了还能如此嚣张。

  不过这个游戏竟然可以使用音频说话,倒是让我大开耳界,可惜第一次听到的却不是什么好话。我晕,你又不是我杀的,可是你自己去找大刀卫士麻烦的,不就是拣了你个装备外带几块鹿肉吗?被人从背后刺一剑我容易么我!

  我连忙把那家伙的名字——嚣张の云拖入黑名单,时刻提醒自己跟这么个人有仇来着,以后再遇到打得过便杀之,打不过则跑之,至于等着他召集人马来收拾我?我嘁!不跑我就是傻子,不过当然得买齐装备先。

  这个游戏的死亡惩罚还是蛮重的:失去当前等级1%…100%的经验值,并且死亡当天不能再次上线。至于掉落装备则是看运气,当然红名掉装备的几率特别高,其次是黄名,然后才是一般的白名。红名就是玩家头顶上的角色名字的显示颜色,黄名、白名也是如此。




上篇 第三章 黑吃黑
  卖掉鹿肉再加上拣的两百多个铜币,我现在已经有着两千多个铜币也就是二十多个银币了,从此可以看出,挖鹿肉可是相当来钱的呢,当然如果有人能够像那个名叫嚣张的家伙自动送过来就更快了,嘿嘿嘿嘿。

  花掉5个银币买了个攻击0…1的古铜戒指,两个铁手镯:等级要求 3 ; 重量 1 ; 持久性 4 ;准确+1,价值8银币一个。

  包括先前新人三宝中的两样,木剑:等级要求1; 攻击力 1…3 ; 重量 1 ; 持久性 4 。以及布衣:等级要求1,防御力1…2,魔法防御力1…1,重量5,持久性5。

  并且我在不穿装备时的基本属性:血量 60 ,攻击 0…1 ,防御 0…1 ,魔法防御力0…1,腕力 6,敏捷 2 ,准确+1,负重 30 ,身高1。53米。至于道术、魔力、魔法值总量(简称蓝)之类的却是对战士职业暂时无关痛痒,目前可以忽略不计。

  穿上所有装备之后就成了:血量 60 ,攻击 1…7 ,防御 1…3 ,魔法防御力 1…2 ,腕力 6 ,敏捷 2 ,准确+4,负重 30 ,身高1。53米。嘿嘿,比那些菜鸟可是强多啦。这种实力一点一滴的提升尤其让人成就感倍增。

  本来还想买把匕首或是青铜剑的,可惜铜币不够,而且青铜剑要到5级才可以用,只有祈祷一会再去打怪时能爆出把顺手的武器来。剩下的铜币只好买了5个总价值330铜币的小红,每个可以加血60滴。在提升到4级总血量达到80滴以前用起来还多少觉得有些浪费。

  半兽人的经验值是25点,而鹿是15点,但是半兽人却比鹿要厉害至少两倍,按理说目前还是打鹿比较划算的,但是杀鹿的玩家实在是太多了,往往抢半天也涨不了一点经验值,更别想快速升级了。因此我也不得不再去找半兽人好好“聊聊”,虽然有点冒险,但是正所谓富贵险中求嘛。

  接着又用“活蹦乱跳”的跳砍以及“东晃西晃”的跑位等独门绝学杀了几十个半兽人,需要的武器虽然没能打到,倒是掉了个额外攻击0…1的铁手镯,这可是极品啊,又加准确还带攻击,可以一直用到20多级,比那些个破铜烂剑强多了。但是我今天的运气也未免太好了点,感谢上帝啊!

  换上极品铁手镯,再算上刚升级加一点攻击的基本属性,现在我的攻击力已经达到1…9了,腕力 10 ,而且不知底细的敏捷也升到 4 ,比那些刚出来的菜鸟几乎强上一倍,血量也达到100滴大关,差不多算是脱离了新人行列。

  而且我怀疑腕力或敏捷中的一项属性肯定是和攻击速度有着莫大的关系,因为我现在的攻击速度几乎比才3级时快多了。不过我估计可能是腕力,顾名思义嘛,腕力越大不就是手上的力度越大么,挥剑的速度自然也就快多了。那么敏捷呢,从字面上的意思来理解可能是身法吧,我现在就比之前的移动速度快多了,就是不知道这项不依赖等级的属性是怎么提升的。

  尽管我一直发扬“勤俭节约、艰苦奋斗”的优良作风,5个血瓶(简称红)还是被我喝光光了,在这里慢慢坐红的话又太过浪费时间,只好回村买红先,顺便还可以奢侈一次买把攻击1…5的青铜剑,那样我的攻击上限就可以从9升到11了,估计给半兽人来一下至少得掉个十几滴血吧,嘿嘿。可惜装备持久下降得厉害,还得花掉不少铜币来进行维修,心痛ing。

  慢慢地跑回新人村,这次我可不想为了赶速度而消耗血量了,不然再遇到刚才的情况可怎么办,毕竟不可能运气一直那么好,每次遇到的都是菜鸟吧!

  谁知道还真是担心啥就来啥,回村路上站着一排脑袋上全顶着嚣张の什么什么的人,都是以嚣张开头的:嚣张の雨、嚣张の小强、嚣张の霸王、嚣张の大力丸、嚣张の不要命,竟然多达五人,并且全部都是红名,看起来似乎杀过不少人,其中只有那个嚣张の雨是女性角色。

  我心里不由一惊,这个游戏世家的实力可不简单呢。全西南区总共就有60多个新人村,进入游戏时的新人村可是随机进行�
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