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传奇3d-第85部分

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  而侥幸没有上钩的那队快马骑士,只能说他们的指挥官比较蠢,反而没能明白该从近战职业这边突围的道理。也就这支队伍,因此而逃脱了四人,更是对方唯一从土匪的魔爪中逃出生天的四个幸运儿……

  小小地打击了一下对方的士气,这在大局上来说或许只是无关痛痒的微小胜利,但是对于人数不过千余人的土匪战队来说,一人不损地干掉对方两百多个快马骑士,平均下来也能有个差不多千分之四的经验值获取,以及三十多件不错的装备,比之无聊地等待上场机会自然要爽得多了。

  毕竟,除了被动的机会之外,还可以人为地自行制造呀!引蛇出洞之后将对方灭掉,这就是属于主动的那种。

  经过这番的上当受骗,对方再也不敢进行大规模的巡逻活动了,这给大秦的侦察工作带来了极大的便利。其获得消息比之数量有限的奸细,自然也就补充了搜集资料方面的很多不足之处。

  土匪战队嚣张的钓鱼战术并没能给对方的行进带来多大影响,北京时间傍晚十一点十三分,杀人联盟兵临邯郸城下,大战一触即发。

  攻城战很快就展开了,不过对方这次的攻势远没有攻打大梁时那么猛烈,就只有一些骚扰性的攻击,利用弓箭手与拿弩弓的战士以及骑士和邯郸西墙方面展开对射。却没有派出远程攻击最为厉害、自身却是最为脆弱的术士上场,完全就是一副拖延时间的架势。

  看来,他们已经从内应那里知晓了大秦的战术,杜绝了因为兵力分散而受到大秦多面夹击的可能。只是八万多人对付五万多人,为什么他们的信心就那么大呢?竟然还有闲心玩攻城?

  就在对方攻城之时,邯郸城的战争令也发布了。其实这玩意最主要的作用,就在于把习惯在城里巡逻的系统卫士,全都赶到城墙上去参与防守,发挥出150级猛男应有的威力。

  战争并不激烈,路途并不遥远,由风过无恨等三巨头御驾亲征带领着的七万大军已经赶到了邯郸城,就想着前后夹击,将对方直接灭掉了。

  奈何,事先得到内线消息的杀人联盟,可不是一点准备都没有呢!

  早就停止了佯攻的他们,在退出城墙守卫最远攻击距离之外的同时,五万多人还组成了一个庞大的阵型——圆形阵。

  这是一个在游戏里面比较通用的防御阵,最外圈全是清一色的高防盾牌骑士,其后是武士、术士、弓箭手、牧师等。

  可千万不要以为对方的近战职业在最外围就很好对付了。要知道这些个骑士,随时都可能骑上马匹飞奔而来的,一旦进攻方摆出了大堆术士在最前头,面对骑士的突然冲锋绝对是死路一条呢!

  不过要是以最远程的弓箭手进行骚扰性射击,还是能够取得不俗的效果。可惜骑士的盾牌对于弓箭有着极佳的防护作用,因此弓箭或者少许术士的骚扰性攻击,注定了其极为底下的杀敌效率。

  杀人联盟突然摆出这个阵型,仿佛就是在对着大秦帝国叫嚣:我就是在拖延时间,你能把我怎么地?

  他们为什么要拖延时间?让另一支队伍可以轻松地占领寿春么?那边可是有着接近两万防守力量的,即便能够占领下来,也必定无力攻打防守空虚的咸阳了吧?

  你当市级城池是吃素的吗?单单是那五百系统守卫,就可以消耗掉对方接近两万玩家的实力了,打下寿春的敌人军队,还有余力来对付五百守卫吗?

  想不通,实在想不通,对方这么搞到底有着什么用意?但是无一例外地,几乎所有人的聪明人都从中闻到了一丝阴谋的味道。奈何却是得不到一点有用的消息,甚至是潜伏在杀人联盟里那个有着一定职权的内线,也搞不清楚那几个头头们在搞些什么东东……

  既然如此,那就攻吧!兵来将挡,水来土淹,首先第一要紧的事情就是把对方全部杀光,然后才有闲暇来应对任何阴谋诡计呢!

  于是,战斗打响了。在经过一番精心准备之后,大秦的骑士们踩着近乎一致的步伐,朝着对方的阵营杀将过去。

  一开始的时候,大秦帝国的玩家可是吃了不少亏。由于他们是属于进攻的一方,自然受到了敌人以逸待劳的打击,对方的人员站位可是高度紧凑的,同样面积的一块区域,杀人联盟的人数比之大秦帝国实在是要多得太多。

  不过骑士的冲锋速度,在所有职业里面却是最强的,因此也没有费多大工夫,双方的骑士就已经短兵相接。紧接着,多如牛毛的大秦方面八万成员,迅速地填满了那些因为冲锋而留出来的间隙,双方也因此进入了最彻底、最直接的人口消耗战。

  火墙术、大火球以及冰咆哮,还有较为稀有的连锁闪电甚至是狂雷天降等绝猛的群体法术,统统成为了双方所有成员的一场噩梦,带来的范围伤害更加不是其他职业可以比拟的。

  在这个时候,杀人联盟的优势渐渐地显现了出来。由于一开始的布阵就是精心设计并且反复修正过的,在基层指挥官方面自然是有着诸多考虑,也让他们处于内圈的远程职业能够得到统一的命令调配,展现出极高的杀人效率。

  反观大秦帝国,战争开始之前,组织里的一些中坚骨干就遭到了无情的狙杀,严重导致了基层指挥官缺席的现象,使得一个指挥官不得不指挥两个甚至三个自己并不熟悉的队伍。

  还有就是外援的加入,虽然他们曾经也是风光一时的大型组织,但在解体之后训练不足是一方面,最主要的却是从来没有和大秦帝国的成员进行过联合军事演习,根本就毫无配合可言。

  另外因为大秦方面是属于主动进攻的一方,最后挤出来的阵形实在是没有一点含金量,对比起杀人联盟那种有效率的远程攻击,不浪费掉一个法术,精准到每一个法术的战术实在是相差甚远。

  因此,尽管从形势上看起来是大秦包围了敌人,占有了很大优势。实际上却由于三大巨头意见的不统一,造成经常性妥协地选择较为中庸的战术,而发动了这么一场略显吃亏的包围战。虽然他们凭借过多的人手,注定可以取得最后的胜利,但是其付出的代价,只怕比对方更多。

  而且,这还不是一时半会就能解决得掉的。毕竟五万人的防御圈实在是太大了,哪怕是射程最远的弓箭手,其最大射程也及不上这个防御圈半径的一半。

  看似八万人对于五万人的包围战,其实真正在战斗着的,每时每刻,双方加起来还达不到万人之数。

  杀人联盟关于拖延时间的战术,显然已经成功了。那么,他们的阴谋又是什么呢?

  PS:感冒还没好,可我已是按捺不住,三天不码字对我来说,简直就是在浪费青春,浪费可耻啊!极度不爽的是,截止到目前为止,擦鼻涕已经费掉我1。5卷草纸,那个心疼呀,早晓得就不用3RMB/卷的高级货了……




中篇 第九十三章 虚则实之
  傍晚十一点三十五分,一条消息震惊了大秦的所有上层领导们:咸阳城突然遭到攻击,为了保护城门不得不启动战争令调集系统护卫守城,因此,无法使用回程卷过去了。

  是一支数万人的队伍在攻打咸阳城,不是友军,也不大可能是迷路或者过路的路人甲乙丙丁,那是谁?敌人,敌人是谁?

  怎么可能?调动数万玩家的行动怎么可能事先一点消息都没有得到,大秦耳目遍天下,怎么会不知道呢?探子探子派探子,赶紧查查这是怎么回事。

  探子倒是不必了,虽然说是倾巢出动,好歹还有着数百人在咸阳的城墙上放哨呢,战争令也是由他们的指挥官发布的。其反馈回来的信息是:韩国人,具体数量不明,保守估计在三万以上。

  竟然是韩国人!怪不得事先没有一点消息呢,谁吃饱了没事干往韩国那边派奸细呀,不知道那是很正常的。问题是,现在该怎么办?系统守卫固然是威力惊人,对付当前玩家那可是百分百秒杀的效果,但是其数量有限,杀得快也挂得快,凭借那五百守卫可是顶不了多久的。

  回程么?估计还没赶到咸阳,空虚的城池就已经被对方给攻破了吧!失策呀,没想到对方竟然隐藏着如此的一支奇兵,轻易就把防守力原本应该最为强大的咸阳城给吃定了。早知道就采用飞龙少爷的建议,龟缩不出了。

  可恶呀!要是当初出动的时候留上那么一万成员参与防守,也就不用这么急着发布战争令,其他人就可以使用回程卷赶去支援了。可是,后悔是没有用地,事到如今,也只好保住邯郸城再说吧。

  各种详细战报纷纷传向大秦的外援组织,其中就有土匪的一份,然后又被我们传给红色,责令他们进行分析。

  红色的谋士机构,在经过数月的磨练之后,终于发挥出了他们惊天地、泣鬼神的才智,在天才2008的主持下,献上一锦囊妙计。

  “围而不打?”风过无恨疑惑地问道。

  “既然他们选择了以晚上十点作为攻城时间,就注定了这场战争将会延续到第二天凌晨才能见出分晓。如果使用此招的话,肯定可以减少他们在明天凌晨时投入的兵力数量。”我耐心地解释着这个计划。

  “这么说,他们在凌晨的前半个小时,投入的兵力就会因此而少上三万多人罗?”

  “恩,前提是他们不会选择自杀,而且也没有人来增援,一直就这么把他们给围住,到了明天不就可以下手了?”

  “高啊!为什么你总是这么聪明?”如此妙计舒缓了风过无恨那紧张的情绪,这才和我开起了玩笑。

  “一般一般,游戏第三。不过这事操作起来比较复杂,而且即便成功,他们的实力也不会差上多少呢!”

  “这你放心,我们已经联系了更多的外援,而且还把他们勾结韩国人的录像发到了论坛上面,相信一定会有很多爱国人士支持咱们呢!”

  “哦!”外援自然是越多越好,至于这种雇佣老外当打手的行为,国人看不惯那是肯定的,至于会不会大老远跑来帮忙?那就值得相当怀疑了,假设自己是某一个旁观者,应该不会把这当成多大一回事的。

  前面已经试过,只要退到那个防御阵的一定距离之外,就可以慢慢地蹂躏对方了。在经过一段时间的冲击过后,对方的圆形阵也已经凌乱不堪,反而是大秦方面在人员损耗上占到了一定的优势。

  在采纳了我的意见之后,大秦的包围圈迅速地往外扩展,退到了预定位置。现在似乎和先前调换了一下角色,变成了我们严阵以待地拖时间,同时还可以慢慢地让弓箭手甚至弩弓手消耗对方的人员,慢慢地拖延着时间。

  对方却是不敢冲锋的,要知道他们可是被包围的一方,冲不出来且不去说,到时候只要大秦的阵型略微调整蠕动一番,就可以将对方的阵型活活地切割成几十个小块。那时候的他们,可就没有丝毫的反抗能力了。

  当然他们也可以选择使用回程卷跑路。但是现在回到他们的那个战略基地的话,到这边可是有着半小时路程的,等到那个时候说不定战争早就已经结束了,跑过来也是送死的份。

  于是包围圈里的敌人就这么被慢慢地消耗着,以平均没秒钟挂掉十来个的速度被慢慢蹂躏着,等待着援兵的到来。

  十一点四十五分,隐藏在咸阳周围的几个探子回报,韩国人的大军正在朝着邯郸奔来,预计七到九分钟后可以到达。

  “疯子,那些狗日的就拜托你了。”风过无恨语重心长地嘱咐道。

  “靠,不是吧,你让我千余人去抵挡几万人,这和找死有什么区别?”我连忙拒绝了他,虽然我和你是很熟,你让我去送死也是可以考虑的,但你要让我带着千多个兄弟去送死的话,可就是天王老子都没那个面子的。

  “当然不是送死这么简单,你们至少得拖延他们几分钟呢,挂一个还是50金币的安葬费,顶一分钟就加6个金币,依次类推怎么样?”迫不得已的风过无恨,不得不用上了金钱攻势。

  一分钟时间,他这边的包围圈都可以磨死对方七八百人了呢,折算爆出来的经验值他也没亏多少。关键却是,杀掉圆形阵最外围的所有武士和骑士之后,他们就可以肆无忌惮地冲锋了,到时候把这圈里的三万人给灭掉,那还不是分分钟的事情?

  “成交!”不是我贪图他那点小钱,因为这是俺们土匪参加的第一场大战,先前虽然灭掉了两百多个快马骑士,于大局却是毫无影响。对于迫切想要出名的咱们来说,在一个关键的时刻发挥出关键的作用,无疑会让我们打响土匪战队的名气。有了名气之后,这生意岂不是源源不绝了么?

  “你们那么多人怎么不抽点出来去进行堵截呢?”虽然已经决定了接受这个高难度任务,但我还是有点不解之处。

  “不是我不想派而是派不出来呀,这边的人手抽调太多的话就没有那么好的包围效果了,到时候他们突围怎么办?抽调的人数少了又没多大用处,而且跟你们的精英队伍恐怕也配合不到一块去吧!”风过无恨刚刚松了一口气,这下听到我有意见了,连忙加倍小心地解释着,真个担心引起什么误会而导致协议失效呢!

  “哦!”

  把这个安葬费的奖励条件经过一番加工之后,再由看将通过演讲的形式把土匪们狠狠地蛊惑了一番。虽然我们注定都得挂掉,但是一定要让自己挂得有价值,挂得有名气,挂得有金币,越多越好……

  三万七千多韩国人,无论大秦付出多少代价才得出这个精确的数字,他们也是必须得做到的,因为这是我们的唯一要求。知己知彼,方能百战不贻,如果连对方的具体人数都搞不清楚,还叫我们怎么拖延时间?

  三万七千人,如果是在现实当中,必定会拉出很长的一支队伍,那样堵截起来就能获得相当好的效果。只要把对方的前锋给拖延住了,那他们后面的队伍还不得乖乖地停下来呀?

  奈何这是在游戏里面,而对方选择的路线正是宽敞无比的沙漠,每一排就有数百个玩家骑在马上,咱们千多名土匪要是就这么冲杀进去,能够撑个三五分钟就算是顶天了。

  但是以我们土匪战队的骄傲,又岂是三五分钟就能够打发的?

  不能正面阻挡,那就从侧面上吧。138个弓箭手分成四组,保持在最大间隔,一组朝着敌人队伍的前锋,一组冲向其队尾,两组杀向中间,只待冲到近前,就可以弯弓搭箭了。

  可他们似乎忘了,这群韩国人可是有着相当数量的斥候呢!于是这个弯弓射箭,也就干掉对方的七八个斥候而已,并且还引起了他们的警觉。

  三万大军会因为区区的百来个弓箭手就停止前进吗?答案是否定的,洞悉大秦战术的杀人联盟,给这支韩国雇佣军下达的命令就是尽快去解救邯郸城外被围困起来的友军。如果可能的话,反包围把对方灭掉就更好。

  于是,他们仅仅派出一支五百人的小队进行围剿,一批全部由快马骑士组成的巡逻大队,一支哪怕是由所有会隐身的符咒师全部上阵,也来不及杀马反而会送掉性命的队伍。

  面对这样的一大队快马骑士,我们没招。严阵以待等他们上钩么?晕死,他们又不是白痴,看到你那么多人守株待兔还不知道跑呀?试都懒得试,肯定没用。

  符咒师用隐身术打埋伏呢?人数不够只是一个很次要的原因,关键却在于,这次面对的骑士数量过多。十几二十个敌人尚且好说,数百个骑士打马冲锋的威力,可不是区区灵魂火符就能够阻挡得了的,到时候只怕会亏血本。

  围攻就更不行了,我们的人员不过是对方的两倍多一点,根本就难以在视野外形成有效的围剿力量。

  打,对方要跑;不打,没啥影响;那不就得了?

  由于韩国人阵型的庞大,导致他们的整体行进速度并没有想象中的那么快,而是保持在等同于敏捷40点的匀速,很轻易地,就被我们超了过去,并且绕个圈跑到了另一面。

  如果说刚才是在对他们队伍的左翼进行骚扰,那么这次就是右翼了。并且所有的武士和骑士都配备了弩弓加入到骚扰队伍当中,虽然在射程上比起弓箭手略微逊色,但是聊胜于无,即便是分成好几组进行骚扰,往远了看起来这阵容其实还是蛮庞大的。

  可惜对方还有探子在外围活跃,让我们没能占到多少便宜,才杀掉十来个就引起了对方的注意,还没来得及骚扰对方的大本营,就被又一队骑士杀了过来。那数量,恐怕也不是一时半会数得清楚的。

  还好咱有会隐身的符咒师,只需要守在靠近我们行进路线的位置,自然就得出了对方的大概人数,总共六百多个骑士。这也就对于小股快马的骑兵比较好使,要是遇到跑得慢点人数多点的大部队,凭借隐身术那不怎么长的有效期,被发现之后绝对是一个“死”字。

  看来,对方并没有把俺们当成一回事,而是当作一般的骚扰性队伍。

  “杀!”我在战队频道里下达了命令,完成引诱任务的四百弓箭手、骑士以及武士一不小心跑到了一起,同时出现的,还有一百三十多个解除掉隐身状态的符咒师。然后,万箭齐发,除了弓箭手之外,其他职业统统配备着两把弩弓,其中也包括符咒师。

  谁规定符咒师只能用灵魂火符来着?那玩意攻击距离过短知道不,所以俺们就不用,谁有意见?

  漫天密密麻麻的箭影,直奔冲在前面那二三十个骑士的马匹而去,急速奔驰而来的马匹,很不幸地还带着那么点惯性伤害加成。

  哪怕骑士的马匹是经过升级和血量加成的,但是在中上至少十几箭之后,不被直接秒杀掉的话那可就是奇迹了。

  奇迹会发生么?会的,但是却绝对不会发生在没脑子的马儿身上。于是冲在最前方的骑士们随着宝贝马儿的壮烈牺牲,很干脆地掉到了地上,在利用惯性跑上一小段距离之后,渐渐地慢了下来,直接导致那些跟在他们后面的完整骑士,不得不因此而减速。

  一字排开的我们,自然不会满足于射杀二十多匹马儿区区成就,于是我们再接再厉,在尽量射杀对方马匹的同时,也顺便给那些骑士造成一定的伤害。

  直到他们冲到近处时,已经被我们射杀了一百多匹马儿,外加三十多个骑士,其中大部分的致命伤害,都是由最为专业的弓箭手造成的。

  终于,对方的骑士冲到了我们的跟前,眼看着就可以用手中的武器任意屠戮眼前这群软弱的远程职业。奈何,对方却没来得及事先分析一下俺们的职业成分,或者说是,弩弓加弓箭的射击,完全让他们忽略了还有着符咒师的存在。

  符咒师也没有什么值得害怕的,他们的符法多数倾向于辅助性质,并没有什么夸张的存在。但是别忘了,在转职之前,人家可是道士来着。

  一道红色的肉墙凭空出现在了对方的冲击路线上,可不就是道士转职前最为厉害的终极技能,召唤神兽么?虽然这玩意的攻击力实在是不怎么样,但是其作为肉盾的能力,可是仅次于没马的骑士呢!

  有些土匪甚至还召唤出十多级的骷髅宝宝,那玩意虽然在进攻的时候不怎么听从指挥,攻击力和防御力也不咋地,但是聊胜于无,好歹也能为面前这道肉墙加大点厚度……

  于是,原本就因为前锋失去马匹而降低了很多速度的快马骑兵队,彻底将速度降到了最低。不过他们也不是无能之辈,后方的骑士迅速打马绕弯,就想从侧面绕过肉墙,冲进来把符咒师杀掉,直接性地让肉墙不攻自破。

  但是,土匪会给他们机会吗?这种正常反应的情况,可是早就被咱们给料到了,弓上手,箭上弦,“嗖嗖”数声过后,那些冒泡的骑士就这么被解决掉了。当然,解决掉的是抗击打能力较弱的马匹。

  在这种生死存亡的团体战当中,容不得他们为了保护马儿而特意步行,尽管我们非常乐意对方那么做……

  同样的打击强度,马匹的抵抗时间永远都达不到骑士的半数,因此绕道的马匹通常逃脱不出咱们众多远程攻击的射杀,但是对方那落马后仍在跑动着的骑士,好算是绕过肉墙,眼看着手中的武器就要碰到那些个符咒师的身上。

  晕!真当俺们的武士和骑士都是吃素的么,虽然才不过两百来人,但是在迅速摆出的这个小型圆形阵外围,包裹上两层近战类职业倒是绰绰有余了。

  唯一让对手感到奇怪的是,我们的近战职业基本上都是使用的防御招式,格挡术和盾牌格挡,甚至是比较稀少的招架术技能,被我们连续地使将出来,一副能顶多久算多久的架势。

  外圈的近战专职防御,中间弓箭手由于进攻路线的问题,专射那些高头大马的家伙;内圈的符咒师会使的可就多了,治愈术、施毒术那是必须的,灵魂火符同样也由于路线问题而只能攻击马匹上的敌人,又或者是一些诸如�
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