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传奇3d-第94部分

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  钱也拿了,命也保住了,人生若此,夫复何求呢?

  但是前面那只拦路虎,可就不怎么识趣了。你以为你谁呀,一个人站那就想把我们全都吓得不敢动弹了吗?你丫的就算是土匪战队那几个牛人……

  等等,等等,怎么这家伙的名字有点眼熟呢?怒风,怒风谁呀?啊哦,想起来了,这不就是录像上那个以一己之力把那些个韩国佬的大部队拦上好久的偶像吗?他怎么跑这来了,哦,好象他那些个手下负责追杀我们来着!

  不对,有问题。关于土匪战队阻截韩国人的那一系列的录像,轻云宇宙可是看过好多遍的,其中让他犹为记忆深刻的就是,隐身符咒师的应用。

  谁会相信堂堂土匪战队的匪首会一个人跑来送死?没错,肯定是埋伏了少说也得有几十个隐身的符咒师在前面!

  想到这里,轻云宇宙不由得一阵激动,想不到自己竟然得蒙鼎鼎大名的土匪之首亲自招呼,实在是太看得起人了。这要是说出去的话,那些个大款还不得用高价来聘请自己呀?

  “对方肯定有埋伏,大家兵分两路,绕过前面那个‘诱饵’,我来殿后。”轻云故作大方地命令道,顺便收买一下人心。

  轻云宇宙:小四帮忙录一下像,明天晚上请你吃烧烤

  四面埋伏:啤酒呢?

  轻云宇宙:能喝多少点多少,不许打包

  四面埋伏:成交

  背水一战的我,浑然不知由于对韩一战经典录像的快速传播,虽然自己还没有进入到所谓的百强榜单,却已经成为了少有公认最强高手中的一员,才会在无意中引起对方首领的“误会”,得保性命。

  然后只看见那些直奔而来的敌人,竟然分作两拨远远地绕开了这片区域,简直就像是把我视作了洪水猛兽一般!最后只剩下一前一后的两个玩家,加速朝着我冲了过来。

  这就是让我猜上一百年,也想不到对方到底是有着何等天方夜谭的想法。你说你们怕了我吧,恩,尽管可能性微乎其微,你怕我就赶紧跑呀,为什么还要派俩人来送死?

  想不通的事情我通常都不舍得为之浪费掉太多的脑细胞,兵来我挡,水来我淹,即便是想通了也不会有任何的改变,那又何须再想?

  和冲在最前面那个弓箭手之间的战斗乏善可陈,无非是他跑到攻击距离时下马射箭,而我则是骑着宝马尽量缩短距离,在消耗掉若干血值后靠到近身处,开始一对一的肉搏。

  唯一可虑的只是我那才练了不过几天的右手刀法,原本关于组合键的熟练度就不怎么到位,更何况还是在运用到需要及时变化的实战当中?

  不过在生命有了保障的前提下,多出这么一个不算太弱的陪练自然是求之不得,于是我也就不急于杀死对方,反而和他慢慢地耗了起来,熟练着右手菜刀的九大招式,特别是关于格挡的配合。

  在不追求速度的前提下,尽量发挥出较高的准确率,应该斜劈的时候不会直刺,应该直刺的时候不会乱挑。

  这才发现自己真不是传说中那种三两天就能啥都学会的盖世天才,一般的招式攻击尚且好说,但是在练习格挡,需要同时点击三个按键才能发挥出一次格挡的时候,失误率却是不可避免地直线上升。

  最后就成了,即便是我刻意格挡的时候,都容易被对方那作为专属装备的四品井中月砍中,整个就一势均力敌的假象。

  一个弓箭手在近战中能够在气势上和实力恐怖的土匪之首斗个旗鼓相当,这要是给人知道了,一定会因为轻云宇宙当初没能转职为骑士甚至武士而感到天大的遗憾,可惜了这么好的一块柴火,哦不,是火柴,也,不对,是人才……

  无惊无险地干掉对手,孰不知,这平淡无奇的打斗竟然成就了对方提高身价筹码的一段传奇故事……

  这才发现自己竟然被人给录了像,从那个跑在后面的玩家头上的特殊标志就可以看出来。我二话不说地跑上前去将之杀掉,对付这种未经付款就侵犯肖像权的玩家,也只好拿他的经验值来付帐了。

  一条命换一顿烧烤,除了早晨喝一碗稀饭垫底之外,一直撑到晚上再去祸害一顿饱的,应该能赚到不少吧……四面埋伏如是地想着。

  午夜过后,大概是为了弥补我因为昨天停电逛街的损失,土匪又接到一单打仗的生意,让我赚足了经验值。并且由于我的攻击力远居众匪之首,往往杀人获得的经验值,也以我赚得最多。

  接下来的半个月时间,找到工作的方芳终于开始了早出晚归的忙碌奔波,也让我有了更多的时间进行游戏。

  随着土匪战队东奔西跑地参加了大大小小不下一百场战斗,累积的经验值竟然让我在区区半个月内连升十级,成为30级的高段武士,轻轻松松地在武士职业的前百强中占有了一席之地。

  如许多的战斗次数,却没有哪一次能有对阵杀人联盟那么惊险的,第一次任务竟然是难度最高的,这多少让我有点哭笑不得。却又恰恰是那次高难度的佣兵任务,才算是打响了咱们战队的名头,这还真是,让人感到矛盾啊……

  轻易的经验值获取还算不上是最大的惊喜,比起菜刀又一次成长带来的喜悦确实是差得太远了。这黑得简直发亮的肤色和平滑的曲线,完全等同于屠龙1。5米的长度,还有那因为变长而并没有增加的宽度,让菜刀从整体看起来似乎都要瘦上了一圈,苗条了许多。尽管从整体的造型上看起来,仍然是把菜刀……

  菜刀(四品):幸运+2,攻击速率+3,强度+2,攻击力12…33,持久性40,重量88。

  幸运终于回复到起初+2的美好状态,再次的+1幸运在本身已经具备了不俗攻击速度的我来说,带来的实力提升甚至比之攻击速度+1还要强得多;增加的强度+1可以降低武器的维护费用;攻击力增加了0…1也算得上是聊胜于无;唯一不足的是攻击速率减少到+3的状态,大概是因为武器变长变重的缘故。

  从总体的提升上来说,菜刀的这一次成长非常成功,甚至已经变态到,让左手的祈祷之刃配不上的地步。

  奈何最近的运气实在是已经好到了无复以加的地步,还真是缺啥就来啥。或者说是,土匪战队的大量杀戮已经累积到了可以突破的地步,爆把屠龙刀出来也完全可以算在正常的范围之内。

  没错,幸运+1,攻击力5…35的屠龙刀,目前全游戏总共也不过才23把而已。要不怎么说那个大款玩家有够衰呢,谁让他是一个双武器的武士呀?谁让他没能早一点买到屠龙将之变作不可掉落的专属武器呀?谁让他偏偏遇到了咱们土匪战队呀?

  从小弟手中接过屠龙的时候,我的想法,有着很多很多。

  虽然我向来都是个自私自利的人,但是不可否认地,由于基因中某些固执的传统因子作祟,把我很不幸地塑造成一个恩怨分明的傻瓜。

  和我有仇的,向来都是睚眦必报,到死方休,谁得罪了我我就把他往死里整的习惯永远都不会改变。

  对我有恩的,就像欠了钱没还的那种感觉,总想着怎么把这份债早点还回去求个心安。至于赖帐一说,我干,那是人能够做得出来的事吗?猪狗不如的事虽然偶尔也让我有一种叛逆的尝试冲动,奈何却一直都下不了那个决心,因为畜生道,是没有回头路可走的……

  当然那拣到屠龙的小弟也获得了海量的战队积分,以后分享战利品时享受绝对的优先权,可谓是名利双收。积分换取全套极品装备给他带来的实力加乘,甚至比屠龙还要多得多,更何况他还是个术士。

  当然他也可以选择冒着50%被爆出来的危险私吞屠龙,然后卖钱,但他的选择,仍然是把屠龙献了出来,至于有些什么想法之类的,你问我我也不知道……或许这跟一直以来宣扬的,把本匪首打造成一个天下无敌的高手,作为战队精神领袖的宣言也不无关系。

  多大的一个责任呀!逼得我不得不耗费更多的精力来为战队谋福利,真不知道得到屠龙到底算是亏了,还是赚了?

  幸运的是,我不必现在就陷入为战队作贡献这个无止境的泥潭中去,因为还有着更重要的事让我去做。

  装备,等级,那都不是对本天才最有力的肯定。作为一个资深的游戏玩家,最引以为傲的标准永远都只会也只能有一个——操作技巧。

  操作技巧,永远都是对战中最为关键的获胜因素。但是关于操作技巧的评定,既不是由什么权威裁判来给你打分,也不是在大庭广众之下对着空气练上两手,更不是有着多少的杀人数量。

  衡量操作技巧的唯一标准,就是决斗,打败一个公认的高手,那么你的操作技巧,无疑就在那个高手之上,这却是再简单不过,同时也最受欢迎的证明方式。

  今天是一个非常特殊的日子,因为和嚣张の剑约定决斗的时刻,便在今天。一个自从最初的相遇以来,就非常让我期待的敌人。这却是比之所谓比武大赛的冠军,更加吸引我的存在,遍观全游戏之高手,真正能和我匹敌,也就只有他一人而已,我是如此地期待着,和他之间的全力一战,多么辉煌与永恒的一战——

  当高手遇到高手,他便不再寂寞!




下篇 第四章 通天之战
  “好了,就到这里吧,你们赶紧回去,我掩护!”我对着来送行的八大匪王吩咐道。

  开玩笑,一般人连五层都难以达到的通天塔,你让我只身上到十二层,那不是强人所难吗?这里又不是适合单练的十八层地狱,一个人的实力和一个小组完全是不同的两个概念。

  千万不要以为找帮手来护送就算是违规了,实在是只能如此呀!想必作为对手的嚣张の剑,也是不得不找一批高手护送呢。人力有时而穷,也许在升到八十级以前,任何人都不可能具备独上通天十二层的能力。

  可以预见的是,面对更加惊险的通天塔顶层,以我目前的实力来说绝对是不可能撑上多久的,不过只要能做到在打败对手后才挂掉,就算是胜了。

  但是即便赢了,又该如何逃生呢?这个问题,并不在我的考虑范围之内,也只有先行击败对手,才能有工夫去担心其它。今次的重点是如何获胜而不是小家子气地去想着怎么保命,怕死就不要出来混了,还学人家玩什么决斗?

  交易完大伙身上剩余的万年雪霜,然后再保护他们安然地启动回程卷,消失在灰黑的塔楼地板上。

  通往十二层的洞口处在一个狭长的甬道尽头,这也是为什么只要我一个人,就足以掩护大家安全地度过十秒钟启动时间,让回程卷生效的主要原因。同样的道理,也让我坚持到和嚣张の剑约定的这个时间,方才义无返顾地踏上了进入最顶层的洞口。

  早一秒进去,就得被上面的怪物多消耗那么些血量,从而让自己在非人为因素的干扰下少坚持上几秒甚至几十秒。虽然我对于自己的实力向来都是比较自信,但也没有自大到可以在让血的情况下战胜对手的地步,在决斗前保持最佳的战斗状态,才是聪明人应该做的。

  这个时刻,相信在另一个入口处,同样有着这么一条决然的身影走向同一个目的地,带着必胜的信念……

  十二层的怪物并不如想象中那么多,但是与之层数相匹配的地方,只能是更为强大的个体实力。

  不管它们具备了多么高的实力,这些怪物也不能吸引我哪怕是丝毫的注意力,所有的一切,只不过是系统赋予它们的天赋属性罢了,在我眼中只能是一堆堆的程序和数据。

  与人斗,其乐无穷;与怪斗,鸡肋乏味,完全难以让高智商的自己产生激动的感觉。

  越过数十只长相狰狞的怪物,我看见了那个坚忍不拔的身影,身披龙鳞甲,手持倚天剑,在怪物的海洋中随波逐流,在不停的格挡中游刃有余,在万千的空隙中,目光如炬。

  这,就是我此次需要打倒的强人。

  我见青山多妩媚,料青山见我应如是!同样是彷徨于怪物的包围圈中,我的表现比之对方却并没有差上分毫,想必在他的眼中,同样在为我的深不可测而感到震撼吧!

  在这一瞬间,我们都明白了,其实大家都具备了独身闯进十二层的能力,但有一个前提条件却是,必须得有用不完的极品药水。否则即便是破天荒地冲到了顶层,恐怕也没有余力去进行决斗了吧!

  虽然是属于最顶级的怪物,它们的攻击力比起我来却并没能高上多少,其所仰仗的,无非是更高的防御力和远超玩家的血量而已。它们从攻击速度上来说也算得是挺快的,比起我来却又是不如远甚,在格挡术遇到攻击力更高的对手时,不但无法使用反击术,反而会因为没能完全地把攻击格挡下来而受到一定的伤害。

  所幸的是,经过格挡术过滤后的伤害,只要双方的攻击力不是太过悬殊,比起未经格挡所受到的伤害,简直就是九牛一毛。这也是我和嚣张の剑,能够暂时立足于顶层的根本原因。

  可在顶层的怪物总数并不能以两位数来计算,虽然从总体的密度上来说比起下面要稀薄一些,但是要想越过和嚣张の剑之间的这段距离,少说也得惊动七八个,甚至是上十个怪物。

  怎么办?或许对方在和我思考着同一个问题,但无论是什么人,处在这个位置恐怕也只可能得出这么个唯一的办法——冲。

  几乎是默契地达成了协议,我和嚣张の剑不顾一切地冲向对方,并且还隐隐计算着跑过的距离。

  其实所谓的较量,已经开始了。谁冲出的距离更远,应该就可以算作是第一回合的胜利者,也只有这般多姿多彩的决斗,才配得上我们绝顶高手的身份。竞技场里面那种单调乏味的打斗,算个什么玩意……

  此时摆在面前的难题,并不仅仅是如何才能尽快地跑出更远的距离,还有一个问题必须得引起注意,那就是对于血量的保护。

  关于距离的比试,只不过是双方默认的第一个回合而已,接下来才应该是最为紧张刺激的短兵相接,那是对玩家操作技术的完美诠释。同时,也要求我必须在那个时刻到来之前,保证自身能够具备尽量多的血值,也许到时候多一滴血或是少一滴血,很可能就是两种完全相反的结果,这在彼此实力相近的情形下显得尤为重要。

  漫天残影只能针对玩家,由程序控制的怪物连眼睛这一器官都没能具备,更是何来残影一说?反而只会白白地浪费掉不少内力值,所以我只是运用简单的步伐,以身后那两个紧追不放的石巨人为肉盾,施展出迷踪步中最为常用的移形换位。

  好钢用在刀刃上,颇为浪费内力值的轻功,用在嚣张の剑身上才能取得更大的成果呢!

  此时已经没有工夫去关注对手了,单单是身后那两个石巨人的攻击就让我疲于应付,时不时地转身格挡的动作每每都能使我的奔跑速度因此而慢下来。而且还得时刻注意周围被我引过来的怪物,计算好它们靠到近身处的时间,再以巧妙的步伐将它们晃到石巨人的身后去。

  石巨人虽然攻击力很高,每一次格挡后造成的伤害比起其它怪物都要多得多,但是它们的攻击速度较慢,让我有了更多的时间进行跑路,同时由于其庞大的体形,只要能有两个并排着追在后面的话,其它怪物根本就插不进来,实在是最佳肉盾。

  可能对我造成伤害的,并不是只有石巨人经过格挡过滤后的攻击伤害,最主要的还在于,那些临时受到吸引而加入到追逐大队中的怪物。

  迷踪步并不是万能的,还没有达到完全避开怪物攻击那么恐怖的程度;我也不是神仙,偶尔操作上的失误更是在所难免;还有一些非人为因素,即便预料到了也仍然来不及躲开的情形。

  因此即便是有着万年雪霜的迅速回复效用,也还是来不及恢复被消耗掉的血值,如果一直遭受这种持续性打击,以我丰厚的血量也是难以坚持上两分钟时间。更何况,和嚣张の剑接触之后只会让这个时间变得更短……

  各自带着一堆追随在身后的怪物,我和嚣张の剑终于汇合到了一起。

  出于对距离的精确计算,我们几乎是同时出招,各自手上的两把武器同时击中了对方的要害。

  然后,早就有所准备的双方,斜着身子交错而过。

  在保持惯性的过程中,只要能够巧妙地运用方向键的快慢组合,就可以在行进的过程中使得身躯倾斜甚至是转向,却是仍然可以朝着先前惯性的那个方向行进。尽管在速度上会有所降低,这,只是对于步伐的基本应用。

  在这个时候,没有谁能够躲避掉这些带有伤害加成的要害攻击。在身后跟着大批怪物的情况下,任何多余的动作都可能降低玩家全速奔跑的速度,下一瞬间,被怪物撵上的结果就只能是死。

  虽然我们的互相攻击确实会减低相当的速度,但这可是决斗,不是你死就是我活的,当然不可能期望对方会留手,而只能在其它方面尽量减少自己的消耗。

  从嚣张の剑那拎着裁决的左手看来,同样对于这次的决斗投入了高度的重视呢,否则也不会换下那把常见的祈祷之刃了。加攻击速度的武器虽然威力小点,但是更快的速度却是可以增加技能熟练度的,适用于冗长的练级时间而非决斗。

  即便是这样,从彼此损失的血值也可以看出来,我比对方还要略强一筹,哪怕他那把倚天剑也是专属装备。或许他的右手武器能够和我有的一拼,但是左手的裁决可就比屠龙差太远了。看来他们家老大并没有把屠龙借给他呀,这也对,区区一场没有赌注的决斗在那些人眼中也许并不值得拿着屠龙来冒险吧……

  第一次交锋过后,我虽然是略占优势,却也是极其有限,此刻我们正在全力引导着身后的怪物群,寻找着再一次短兵相接的机会。

  在躲避怪物这一方面,不得不说,嚣张の剑又要比我强上三分。看来他的计算能力又有了长足的进步,竟然能够大略计算出周围十几个怪物在十秒内的运动轨迹,非但如此,甚至就连他自己做出动作会引来什么样的攻击,统统都处在了他的控制范围之内。这一点,以他迅速地从怪物丛中脱身出来,并且损失掉的血量不足百数就可以看出来。

  而我呢?虽然能够大致感觉出各个怪物的下一步行动位置,却是不能做到如同对方那般精确,仅仅是抱着兵来刀挡的唯一战术,偶尔来一次妙不可言的急中生智,往往能在关键时刻逃脱被包围的厄运。

  再度接触之前,我的血量损耗已经超过了对方,不得不承认自己在躲避怪物方面的欠缺。但正所谓尺有所短,寸有所长,扬长避短才是正道,在这场无限制的决斗当中,我决定,一定要在下一次短兵相接时拖住对手,利用装备上的少许优势把他给拖垮。

  “你是跑不掉的,嘿嘿嘿哈!”心理攻势向来都是本人的无上利器,既然从对方以前的行为中可以看出,嚣张の剑算不上一个有心计的人,那么我是不会拒绝用语言攻势来打击他的,然后再引导他和我进行硬拼……

  片刻后,对方无语;两片刻后,仍然是没有说话……

  “怕了吧,嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈?”我继续挑衅道。

  奈何对方仍然是没有一点反应,而只是专心致志地躲闪着怪物那连绵不断的追击,缓缓地,在天衣无缝的怪物丛中,一味地找寻着和我再次拼斗的机会。

  注意力的全副集中,这可不就是游戏高手梦寐以求的境界么?无怪他对于我的挑衅充耳不闻,原来他的所有精力,统统都投入到了游戏当中,全心全意地。这,才是他能够拥有远超常人反应力和计算力的根本原因吧!

  原本世界上就没有天生的天才,所有的,也只是比别人付出更多的努力,更多的精力,更多的专注而已,仅此而已。

  在这一瞬间,我感觉到了自己和这个年轻人的差距,那种不可逾越的差距。那是真正的人游合一,并不是单纯如我这般角色的手便是自己的手,角色的眼便是自己的眼这般肤浅。

  这个人,已经达到了为游戏而生,为游戏而死,游戏,即是他人生的一切的投入地步,已经,已经是,达到了一种我连想都没有想到过的投入地步。

  我也就只是把自己投射到游戏角色当中,身临其境地投入游戏,潜意识里,仍然把这当作游戏。可这个人,似乎已经完全忘掉了自己,而只有敌人,只剩下了打倒我的目的,这才是真正意义上的第一人称视角啊!

  此刻在我的心中,只剩下震撼!

  他那游龙般的步伐、精确到极点的格挡术,此刻,仿佛都变作了对我的嘲笑一般:廉颇老矣,尚能饭否?

  难道我,真的已经老了么?或许吧,比起�
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