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开罗游戏系统-第11部分
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说到这里,大家都自发的点了点头,安原更是埋头狂写笔记中。
李泽继续介绍道:“而且大家知道,像这种以泳装美女为主要卖点的,所谓卖肉游戏,绝大部分有一个致命的问题,那就是无聊。”
“操作漂亮的人物,换上各式各样或可爱或性感的泳装,却只能玩玩单调的沙排,玩玩游泳、攀岩、夺旗、铸城堡之类的小游戏。”
“像这种小游戏,最多五分钟就玩腻了。如果玩家们不能在游戏中获得更多更持久的乐趣,那么即使是再漂亮的人物,也留不下玩家的。”
铁小虎连连点头,高喊着:“对!我之前玩过一款什么《夏日海滩》,就无聊的要死。就是牵着女朋友的手,逛逛沙滩,买买衣服,中途玩几个弱智的小游戏。”
没想到铁小虎还玩这种游戏,李泽不禁对铁小虎刮目相看。
“没错。”李泽接过话头说道,“《夏日海滩》就是无聊的美少女游戏。”
“而另外一款游戏,就是一个很正面的例子了。”
“《波动格斗》,也是一款卖肉游戏,却年年出,年年大卖。不仅销量高,市场口碑也好。为什么?”
鲁科举手,李泽点点头,示意鲁科发言。
于是鲁科说道:“因为我个人认为,抛开卖肉的元素,仅凭战斗系统,《波动格斗》就能在目前的格斗游戏中排前三!”
“Bingo!”
李泽给鲁科点了一个赞。
“说的没错,《波动格斗》就是让玩家们在欣赏各式性感可爱的美女同时,又能畅享高质量的决斗快感。”
“操作波动的少女使用各种战斗技,白皙的皮肤,修长的大腿,不时露出的底裤,以及恰到好处的爆衣系统。”
“这种种卖点,再加上业界前三的格斗系统,《波动格斗》能火,也就是顺利成章了。”
说到这里,大家都明白李泽的意思了。
“我们的《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,人设必须要给力,然后3D建模水平一定要高。画面必须是顶尖的,大家懂得,画面越精致,妹子越漂亮嘛。”
“然后,我们的沙滩排球系统,必须要专业,有趣,耐玩。这一款游戏的沙滩排球,我准备设立一个战网,让全世界都玩家,都能操纵他们喜欢的角色,联机对抗沙滩排球的比赛。”
“大家还有什么要补充的没有?”
李泽的话暂时说完了,大家也都明白了老板的想法:做出一群风格各异,性感可爱的妹子们,穿着动人的泳装,在沙滩上尽情的玩乐。
而最大亮点,就是游戏界最专业的沙滩排球!
毕木雄思考了一下,说道:“这个方案我觉得很不错,只要人物够精美,画面够好,这种游戏的销量是不愁的。如果能在沙滩排球上多下功夫钻研,完全可以成为一款耐玩的热门大作。”
鲁科也出了个点子:“联网比赛应该可以获得积分,输赢都能获得一定积分,用积分可以兑换特典服装。”
“对对对!”铁小虎也插嘴道,“还要举办杯赛,冠亚季军可以获得高额积分,或者直接奖励稀有的服装道具!”
李泽记下了这建议,并且补充道:“这些服装,将会是可以交易的。”
服装能交易!
这一点很关键,一潭死水不会有生机,开放服装的交易功能,绝对会改变许多事。
要不是开罗世界限制氪金,李泽都想利用服装交易系统大作文章了!
铁小虎和鲁科积极发言,但领域的头号大腕,编剧能力高达217的面具男埃里克胡,却没有多说什么。
歌剧魅影埃里克胡要保持高冷,于是李泽主动问面具男有没有什么想法。
第34章 惊人的成本
面具男埃里克胡,缓缓的点头说道:“我只是正在思考一个关于好感度的设定。”
像《透沙》这种美少女游戏,多多少少有一点恋爱养成的味道,好感度系统自然是必备的。
李泽很期待,不知道创作能力高达217的面具男,到底有什么精妙的想法。
“那么关于好感度的设定,你有什么想法呢?”李泽追问道。
面具男答道:“我觉得我们不该只在泳装获取这一流程下功夫,当玩家取得心仪的泳装之后,要怎样才能给女孩子们穿上呢?”
“在加入泳装的时候,我们可以预先设定一个服装隐藏耻度,泳装的造型越暴露越大胆,其设定的耻度也相应越高。”
“根据美少女们的性格,她们初始所能接受的耻度也不一样。而想要让喜欢的角色,穿上那些新奇的、大胆的、火辣的泳装,就要刷好感度!”
“好感度可以通过一系列的互动来获得,但想要把一名角色的好感度刷满,需要几个小时。我们会有几十名美少女,那仅仅是刷好感度,就会需要数百小时的游戏时间。”
“与此同时,我们可以把好感度的提升,与沙滩排球的比赛结合在一起。例如操纵美女赢下比赛提升好感,或者用比赛奖励的服装道具,也能提升好感。”
埃里克胡继续头头是道的讲了许久,许多新奇的实用的设定,令李泽都佩服不已。
不愧为能力200多的大佬,这么一点点的时间就能说出这么多干货。
这也让李泽觉得,自己开出的高薪,很值。
关于游戏大方向的设定,大家心里都算有了数,至于细节填充的事,那就是长期的工作了。
不过此时铁小虎提出了一个关键问题。
“老板,我们的新作是哪个平台的啊?还是PC吗?”
铁小虎的问题,问出了大家的心声,因为虽然领域三国志在PC平台上大获成功。
但实话说,PC平台的市场并没有专业游戏主机市场大,想要冲击更高的销量,还是要靠游戏主机。
李泽又不傻,之前做PC平台是因为没钱,外加领域三国志适合PC平台。
现在有了资金的重生领域,自然要向更广阔的主机市场进军。
于是李泽回道:“这一次我锁定了微米游戏机这个平台。”
“微米?不是硬核吗?”
微米游戏机是新款的游戏机,发展势头非常不错,市场份额已经超过了20%。
但另外一款霸主级主机——硬核游戏机,可是拥有60%的市场份额啊!
客观地说,微米游戏机性能要比硬核游戏机好,外观造型也更加时尚流畅,体型也小巧。
但是呢,硬核游戏机发展了好几年,这一平台上好玩的独占游戏实在是太多了!
对于玩家们来说,最重要的始终还是游戏。
硬核游戏机在游戏数量和质量上,都完爆了微米游戏机,所以即使微米游戏机出现,硬核还是维持了60%的市场份额,是当之无愧的霸主。
或许有一天,微米游戏机的市场份额会超越硬核,但眼下,毫无疑问选择硬核更有利于游戏的销量。
见大家都有些惊讶的看着自己,李泽说出了他的理由。
“毫无疑问,硬核是目前的霸主,选择硬核,几乎可以肯定销量会更高。”
“但是,诸君,请记住我们重生领域的格言。”
“重生领域,只做精品。”
“微米游戏机,是目前市面上性能最强,画面表现力最好的主机。特别是微米游戏机在皮肤质感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到两个档次。”
“对于《透明比基尼美女天国》这样的美少女游戏来说,皮肤质感和汗水效果,是极端重要的。”
“同时,微米游戏机也更擅长表现细致的骨骼动作,对于我们做专业的沙排,也是大有裨益。”
“在微米这一平台上,我能做出更好的游戏,这就是我选择微米的原因。”
老板说出了他的道理,众人疑惑的目光也消失了。
如果不考虑金钱,而是只考虑作品质量的话,那毫无疑问微米游戏机是最佳选择。
只是,在现代的商业社会,像李泽这样为了游戏质量牺牲金钱的老板,是越来越少了。
恐怕整个业界,也只有不为钱而开公司的李泽,才会这样“视钱财如粪土”!
……
会议完毕,大家散会之后便开始了各自的前期准备工作。
铁小虎、鲁科和岳娜三名程序员,一起商议模拟了一会,确定了大概需要的资金。
之前做领域三国志,采用的都是老技术,又是PC平台的游戏,所以成本很低。
但这款新作《透沙》,需要做出最精细好看的人物模型,需要做出最专业的运动系统,画面和操作必须要业界顶尖。
同时还是在最贵,最考验运算能力的新一代微米游戏机上。
所以初步推算这款游戏的开发成本,高的吓人!
把报表放在李泽的办公桌上,岳娜说道:“老板,投入大概就是这个样子。但考虑到制作过程中,应该会有一些额外的追加内容,所以最终的开发成本肯定是要突破5000万元的。”
鲁科也说道:“是啊,如果一切都要求最高标准的话,5000万已经是一个很低的预算了。”
“游戏制作所需要申请的运算能力,太惊人了。特别是我们这种超大规模的用户,阶梯式收费,成本很高。”
铁小虎更是忧心忡忡的说道:“老大,还有小道消息说共享超级主机的使用费,快要涨价了呢!”
烧钱!
制作游戏能赚大钱,但也能烧大钱!
之前做的领域三国志,基本上是十几年前的游戏。以现在的科技水平,去做十几年前的游戏,自然是轻松愉快不花什么钱。
但要做次世代的大作,不烧钱是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙滩排球,那就得烧钱!
只不过,五千万的成本,真的很高么?
《透沙》说到底,只是一款休闲竞技游戏。
即使对《透沙》要求很高,但实际上《透沙》和那种大公司的,3A级的枪车球沙盒游戏,成本完全不在一个水平线上!
第35章 圈钱计划
看看地球上那些一线大作的开发成本吧。
《半条命》,1200万。
《最终幻想13》,成本6000万。
《孤岛危机3》,成本6500万。
《上古卷轴5》,成本8000万。
《古墓丽影9》,成本达到了1个亿。
《最终幻想7》,1。45亿。
《星球大战之旧共和国》,2亿!
《使命召唤现代战争2》,同样2亿!
而终极霸主《GTA5》,成本更是达到了恐怖的2。6亿!当然,《GTA5》的销量也是无情的超过了8000万套!
以上的数值的货币单位,都是美金!
所以相比那些动作战争游戏,休闲为主的《透明比基尼美女天国之沙滩排球》,成本一般般啦。
其实,5000万,这个制作成本在李泽的预料之中。
毕竟且不提共享超级主机的使用费,单单是微米游戏机的授权费,就不是一笔小钱。
但5000万的成本,处在可控范围内。
领域三国志的销量刚刚突破了一百万套,一套平均168元,也就是说领域三国志的销售额达到了1。68亿。
当然,这1。68亿不可能全是李泽的。
抛开运输保管损耗之类的零散小项。
剩下的销售额,首先要分给各家代理销售商渠道分成,从最低的3%到最高的10%不等。
然后还得支付光盘制作费,一百万套光盘,可不是一笔小钱!
在加上税收等等支出,领域公司如今的户头上,钱大概有6000万的样子。
领域有6000万,而开发成本要5000万,也就是说还有1000万的流动资金。
1000万的流动资金说多不多,但对于小公司领域来说,已经可以干很多事了。
况且,即使游戏成本超预算,李泽也还有一个圈钱的办法。
开玩笑!原本地球上那么多氪金游戏,各种圈钱套路李泽没吃过猪肉,还没见过猪跑么?
……
见员工们都在担忧成本问题,李泽给了他们一个积极的信号。
“资金不是问题,我从领域赚的每一分钱,我都可以反馈给领域。”
李泽自己,不需要存款!
“而且,如果不出意外的话,我们还可以利用领域三国志再大赚一笔。”
“大赚一笔?”铁小虎纳闷的问道,“可是《领域三国志》的销售高峰期已经过了啊。”
岳娜也附和着说道:“现在领域三国志每周还能卖出个一两万套,但很快应该就会跌破五位数了。”
李泽神秘一笑,打开了自己的电脑,然后播放了一个PPT。
PPT的内容,就是李泽的新圈钱计划。
一边播放PPT,李泽一边说:“PPT上就是我的想法,我们可以把孙武吴起,韩信张良,秦琼岳飞等历史名将,做一个古武将包。”
“然后水浒一百单八将,可以做一个水浒武将包。”
“然后类似于梁红玉、花木兰、樊梨花、穆桂英、秦良玉等等,可以做一个女武将包。”
“哦!”铁小虎兴奋的大喊一声,“有意思,关公战秦琼!”
李泽点点头,“没错,就是关公战秦琼,然后我再加入一些有意思的官方剧本。”
“例如女性做君主的女流之战、全势力登场大乱斗、魏蜀吴复活联盟抗司马等等。”
“最后再来一个特典头像包,给诸葛赵云曹操周瑜之类的人气武将,追加头像。例如老年赵云、祭天诸葛、赋诗曹操、放火周瑜之类的,”
PPT播放完毕,李泽也说道:“这些东西,加在一起做成一个DLC,卖个68块不过分吧?”
“不过分!业界良心!”大家口径一致的答道。
李泽也觉得自己是一名良心商人。
相比于地球上光荣公司需要重新购买的威力加强版,68块的DLC,真的很良心啦!
68块的DLC,不可能所有人都买。
但依照过去的市场来看,68块的DLC,卖出三五十万套不成问题,扣掉各项成本之后,领域至少还能再赚2000万!
于是程序员同志们担心的资金问题,就不成问题了。
……
程序员们工作的同时,面具男埃里克胡也没有闲着,他把自己的桌子搞的跟鬼屋似得,整天戴着个耳机听歌剧,摇头晃脑的创作着游戏剧本和设定。
李泽本想和埃里克胡交流几句,但看埃里克胡戴着耳机似乎写的很嗨,于是李泽决定不去打扰这位大神。
反正这位大神编剧能力高达200多,自己这个外行还是不要去干涉了。
不打扰埃里克胡,程序员的编程李泽又看不懂,于是李泽这几天最多的情况,就是和毕木雄以及安原,讨论原画与人设。
虽然李泽不会画,但是李泽会欣赏啊!
讲道理,李泽是一名二十多岁的年轻小伙子,正是《透沙》的主要目标用户群哦。
毕木雄擅长的是真实系画风,他笔下的女角色大都表情细腻,身材性感,和现在流行的萌妹子画风不搭边。
不过对于《透沙》来说,真实系的画风再好不过了!
因为配合优秀的人物建模,真实系的人物,会加倍的诱人和性感。在用大屏电视机玩游戏的时候,画面冲击力绝对无敌!
不过毕木雄也知道,现在流行的是萌系画风,现代化的可爱元素,必不能少。
而这就是安原擅长的领域了。
性感高挑的美女要有,大眼睛尖下巴的日系二次元萌妹子,也要有!
反正《透沙》里的女主角很多,各种款式的妹子都有,才是王道。
一老一少一起合作,倒还真的搞出了一些新东西来。
第一批人设很快就做好了,在原本《透明比基尼美女天国》的人物基础上,又增加了七八名女角色。
新增加的女角色,主要是画风更加现代,更加萌系的美少女。
这些自然就是安原的功劳,有老师傅带着,安原这一次也是发挥了自己目前的最高水平。
李泽从一名男性玩家的角度,浏览了一下第一批人设的图稿。
而在每一位妹子的图下面,还有一段百余字的人物小资料,配合人物的背景来欣赏,才更能体会到毕木雄和安原的用心之处。
合上图稿本,李泽露出了一个满意的笑容。
不能再看了,再看营养就跟不上了。
不是吹自己的员工,李泽看完了之后,是真的觉得很不错。
如果实际游戏中,能很好的把原画人设给表现出来的话,那肯定会受到宅男们的欢迎的。
第36章 都是老司机
初稿的质量不错,高兴之余李泽也没有让员工们自满,而是像一名热心观众那样,和两位原画师热烈的讨论了起来。
“这名岛国的萝莉,我觉得可以把她的胸再画大一点。”
李泽以一名男性的欣赏角度,提出了一个看法。
毕木雄自然也是没意见,只有安原,犹犹豫豫的小声说道:“可是,那样就不符合现实了呀。”
“我们是游戏,游戏出于现实高于现实,相信我的判断,加大胸围没问题的。”
“而米国留学生,可以给她加一点雀斑。”
毕木雄肯定道:“李总的想法很不错,这几点雀斑一加,立马就生动了不少,而且和那位英国妹子一下子就区分开了。”
“至于这张麻花辫的妹子嘛……我个人觉得,似乎少了一点害羞的味道。从背景资料上看,她是一名没见过世面的单纯女孩,甚至是第一次穿泳装……”
现在的领域,很多事情都走上了正轨,李泽不再需要像之前亲力亲为,更不需要去到处登广告跑业务,所以李泽有大量的时间。
翘脚老板李泽,每天花许多的时间,津津有味的和毕木雄以及安原一起,讨论设计游戏的绘画内容。
反正李泽提出了许多的想法,而毕木雄和安原就负责做。
李泽最近,把老板指点江山的乐趣,是享受够了。
在确定了几十名美少女们的造型之后,李泽又开始参与到了游戏泳装的设计之中。
虽然泳装这种东西,布料不多,整体变化也少,但作为一款优质的游戏,《透明比基尼美女天国之沙滩排球》也必须有许多自己设计的泳装。
桌子上摆放了一大堆的泳装写真杂志,这就是大家的灵感来源之一。
游戏中绝大部分的泳装,都是根据现实中的原型做的,但也有不少独创的设计和搭配。
李泽和毕木雄,都能指着写真杂志上模特们的欧派等处,镇定自若的讨论工作事宜。
只有安原,红着脸,似乎一直有点不好意思。
不过也是,旁边老板和前辈在那边不停讨论什么胸、什么腰、什么性感、什么暴露之类的。
涉世未深的安原,会有点不自在也是正常的。
还好,害羞归害羞,安原工作起来可不含糊。
李泽和毕木雄,在泳装设计方面上,对安原的要求是帮助设计加入各种可爱元素。
就是小女生们会喜欢的那种:蕾丝、玩偶、猫咪之类的。
毕竟现在可爱的萌萌的,是最受欢迎的。
让安原来设计这些,能体现女孩子可爱性格的东西,正合适!
毕木雄设计出了一套高耻度的泳装,并且把这套泳装,画到了之前讨论过的大胸萝莉身上。
萝莉妹子有着天使般纯真的容颜,身材发育情况却是非常的逆天。这种不科学的搭配,再加上这一套高耻度的泳装,简直就是犯规!
看了大胸萝莉加上性感泳装的原画之后,李泽只能说:小孩子看了根本把持不住!
画的很好,很性感,很诱人。
老板李泽都把持不住,那等游戏上市,死宅们还不是乖乖掏钱?
从纯欣赏的角度看,毕木雄的这张原画的确已经非常完美了。
但李泽却想到了一点东西,这一小点东西,让李泽不满意。
那就是色气有了,却把原本萝莉的可爱纯真给搞丢了。
如果只有纯粹的色气的话,那就失去这名萝莉的特点了。
最理想的搭配,还是在保留目前色气程度的同时,也不要丢掉萝莉的天真可爱。
李泽提出了自己的想法:“我们应该做什么修改,来弥补这一个缺点呢?”
“安原,关于可爱的东西,你是比较拿手的。从你的角度出发,你觉得修改什么,可以弥补一下呢?”
安原先是紧张的一愣,又看了一眼李泽和毕木雄,拿着画笔,在草稿上寥寥勾了几笔。
“是像这样吗?”安原底气不足的问道。
李泽看了看安原所做的修改。
在一开始的原画之中,大胸萝莉妹子是双手捧着一杯冰淇淋,伸出小巧可爱的舌头,舔食着冰淇淋的奶油。
这个动作的画面效果,大家懂得……
同时,由于是双手捧在胸前,所以手臂对胸型也有一定的挤压。
这种软嫩的青春肉体,被微微挤压变形的效果,更是加倍吸引宅男们的目光。
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