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刀剑神域-第279部分
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「不需要你亲手交给我。」
我刚听到这句话,白色的剑鞘就脱手飞了出去。这不是爱丽丝干的。剑如同被看不见的丝线拉过去一般穿过空中,向站在十米开外的优吉欧手边移动。
——神圣术!连术式咏唱都省略了吗……!?
我倒抽一口凉气,背后响起了尖锐的低语:
「心意技……!」
「那是什么……」
我没有回头,而是直接问出了问题。爱丽丝立刻向我说明:
「那是从古代便传给了整合骑士的秘术。既不是神圣术,也不是完全支配术,而是只靠意志力支配物体……能够使用心意技的骑士,除了叔父大人之外也只有几个人而已。」
「这么说,连爱丽丝都用不了?」
「……虽然我有修行过,但别说神器了,连小石头都没法操纵。这应该不是刚刚成为骑士的优吉欧能学会的术式……」
在我与爱丽丝交谈的这段时间里,优吉欧的右手抓住了青蔷薇之剑,随后把剑鞘挂在了铠甲的左腰位置。然后,他握住剑柄,毫无犹豫地将剑拔了出来。从半透明的剑刃里,冷气化为白色的雾霭不断冒出。
我已经再无办法,只好用右手握着黑剑,架在身体前方。
在这两年间,我和优吉欧曾无数次持剑相对,但当时我们的手中握着的,只是用于练习的木剑,而从未用青蔷薇之剑和这把黑剑对战过。
不过这也没关系了——
在我心中激荡的,只有「该来的终于还是来了吗」一般的感慨。没错,我在离开露莉德踏上旅途的那一天,就预感到了这个瞬间的到来。
然而,这也仅限于握着作为自己分身的剑对战而已了。这场战斗的结局,还没有确定。而且,我也不想让我们两人以外的任何人——也包括最高祭司在内——决定这个结局。
「优吉欧。」
我说出了最后的话。
「虽然你大概记不起来了,不过教你剑技的可是我啊。身为师傅,我可不能输给徒弟。」
然而,优吉欧没有开口回答,只是以流畅的动作挥动青蔷薇之剑,进入了准备发动剑技的状态——那是单手剑突进技《Sonic Leap》。
看样子,就算他忘了我的名字,也还没有忘掉艾恩葛朗特流的剑技。我带着微微的喜悦,摆出了同样的架势。
从两把剑上,放出了鲜艳的嫩绿色光芒。
一秒钟后。
我和优吉欧,同时将脚向大理石地面踢去。
(待续)
第十二卷 Alicization Rising 后记
我是川原砾,感谢各位阅读《Sword Art Online 13: Alicization Dividing》。
虽然从第9卷开始的Alicization篇已经进入了第五册,不过具有BOSS特征的人终于出现还是让我吓……好像也不是这种场合呢……。基于上一卷的继续,这本第13卷基本也是爬墙和上楼的内容。目标是墙壁的时候是『爬』而对于楼梯则是『上』这种汉字使用上的区别在作者校正的时候相当辛苦啊!负责校对的人员也费了一番功夫呢!
脱线了。因此,虽然还没有到最终BOSS战,但在这一卷中,终于对副标题【rkl注:即Alicization】的起源——整合骑士爱丽丝·Synthesis·Thirty作为第三名主人公加以着重描写了。她会怎样与束缚自己的系统对决,开拓命运……这是本篇的一大主题,我很高兴看到大家为桐人和优吉欧应援。
然后是优吉欧氏,在本卷快要结束的时候转职成了上级职业……目前还是剑士的桐人是否还有胜算,还是说这样下去桐人也只好转职了呢,这些按惯例拖到了下一卷,实在非常抱歉!14卷一定会与目前的最终BOSS——Administrator战斗,还请各位稍微期待一下!
……虽然写在这里非常抱歉,但SAO的下一本预定是Progressive第2卷。在Alicization篇中仍被分离在现实世界和Under World中的桐人与亚丝娜,将组成搭档攻略艾恩葛朗特第3层,还请各位多多关照。
*
稍微宣传一下,虽然大家可能已经通过书腰得知,不过今年(2013年)年底会播放TV动画版SAO的特别节目。内容基本上是2012年播放的艾恩葛朗特篇和Fairy Dance篇的总集篇,不过会加入一点新的画面。时隔一整年后桐人等各位角色又能在TV画面上活动,还请各位赏光观看。
*
在此感谢由于日程表拖延常态化而陷入迷惑的abec桑、担当编辑三木先生、土屋先生,以及阅读到这里的各位读者。让我们在下一本书中再会吧!
二〇一三年六月某日 川原砾
第十二卷 Alicization Rising 插图
第十三卷 Alicization Dividing 第一章
网译版 转自 轻之国度
图源:片片(LKID:片片)
原译:SDNagi(LKID:sd_nagi)、ミッキ榨━螅↙KID:蜂鸣器)
改编:ミッキ榨━螅↙KID:蜂鸣器)、rkl(LKID:reekilynn)
修图:sinonhecate(LKID:canton仔)
监督:rkl(LKID:reekilynn)
黑与白的协奏曲
艾恩葛朗特第三层 2022年12月
艾恩葛朗特第1层没有什么统一的主题,要说的话就是「什么都有」的设计。
富含着草原、森林、荒野、溪谷等各式各样的地形,主街区之外的城镇、村落也有很多,幻想RPG也正是用此种热闹的气氛来迎接玩家的到来——不过,在如今的状况【死亡游戏】之下,只有少数人才会悠闲地欣赏这些风景。
紧接着的第2层,却换成了统一风格的设计。整个楼层都被绿色的牧草与多层结构的山峦覆盖,出现的怪物也大多是动物形态。不知道是不是考虑到第1层的攻略十分艰辛,所以难易度并未提高多少,给人以悠闲般感受的第2层的主题大概是《牧场》吧,不过大多数玩家都将其称作《牛之层》。这个理由,就没必要去说了。
接下来——就是至今还未踏上过的,第3层。
顺着紧密联系着第2层BOSS区到第3层主街区的螺旋楼梯向上攀登,我紧紧握起右手,自言自语起来:
「某种意义上,这里才是《SAO》真正的开始……」
虽然这只是为了调整心情的台词,不过我话音刚落,就立即从身后传来了疑问:
「真的吗?为什么这么说?」
我只得用手挠了挠头回答道:
「那个……从第3层开始,会有真正的人型Mob出现哟。第1层的Kobold与第2层的Taurus族都是些亚人族【Demi…Human】,虽然能够使用简单的剑技,但外表看上去完全还是怪物,不是吗?不过,在这上面等待着我们的敌人,外表看上去和人类没有分别。如果没有Color Cursor的话完全无法分辨。当然,他们也和NPC一样能够交谈……而且使用的剑技水平也很高。就是说……」
我转过头,望向肩膀后面仰视着我我的细剑使【Fencer】亚丝娜说:
「……从此刻起,才算是真正的拉开《Sword Art Online》的序幕。把我们关在这里的那个男人……茅场晶彦,在SAO特辑杂志的访谈中曾经这么说过。『《Sword Art》就是剑技与剑技交织谱写出的光与音,生与死的协奏曲【Concerto】』……」
「……哦……」
即便听到了这句让我一年前兴奋不已的话,亚丝娜还是没有一丝感动的样子,依旧是用很有规律的步伐向上攀登阶梯,同时轻轻耸了耸肩,道出了一番出乎我意料的话来。
「……从那件事开始,茅场就已经开始计划这个犯罪了吧?」
「诶……啊,嘛啊,当然……是这样吧。」
一个月加一周前的那一天,对着被强制转移到中央广场的一万名玩家,茅场的确说了这样的话。「我只是为了创造一个观赏用的世界,而用Nerve Gear制造出了SAO。如今,所有的愿望都已达成。」
倘若那些话都是真的,茅场晶彦从SAO甚至于是勾勒出Nerve Gear最初的回路时,就把这个天大的犯罪当成了最终目标吧。能够打动年少(准确来说也不过是距现在一年前)的我的内心的那为数不多的访谈内容,其实也是蕴含了两层意思。
对着如今方才觉察到该点的我,亚丝娜静静地说:
「生与死的……协奏曲。这个难道真的只是指的玩家与人型怪兽的《Sword Art》的对决吗?」
「诶……你这是什么意思……?」
我缩了缩脖子。保持向后望的姿势,向上攀登这个《迷宫区…上层往返阶梯》,由于几乎都是相同的设计,算上封测时期的话,我一共走了有十次以上了。只有黑色墙壁上的浮雕每层都不同,仔细看去就能得知这是暗示了下一层的风景与主题,不过我现在的精力都集中到亚丝娜的话上了。
细剑使的表情增加了几分严肃,低声自语道:
「大概是我考虑多了吧……协奏曲这个东西,并不是乐器与乐器成对演奏的哟。如果是成对演奏的话,还是用《二重奏》称呼比较妥当。」
「那……协奏曲的,正确意思是……?」
「根据时代不同其含义还是在一点一点改变,基本来说都是以管弦乐队做背景音乐,以少数的独奏乐器作为主役的演出形式……也就是说,不是一对一,而是一对多,或者说是少数对多数的音乐哟。」
「一对……多……」
我低声重复回味这句话,打算说出「这样的话,那就不是比喻玩家与Mob集团?」——不过,还是在说出口的瞬间,又闭上了嘴。
因为在这个世界,一名玩家与多数,比如与十头以上的怪兽同时作战的情景是不可能出现的。因为在没有广范围歼灭的魔法存在,范围型的剑技也只能攻击到武器的射程之外不远的SAO中,如果被多数怪兽包围就意味着死亡。
当然,游戏设计也反映出了这点,怪物几乎都是单独,或者是以最多两三只为单位出现。除非是有意图的将它们召集到一起,或者是犯了踩上警报陷阱的情况,不然一对多的战斗时绝对不会发生……还有就是,遇到这种情况,谁都会奋力逃走。
「……这样的话,被称作协奏曲的战斗,在这个世界绝对不会发生。硬要说的话,仅限于BOSS战中……不过,那也是BOSS为主役,攻略联队为伴奏啊。」
望着耸了耸肩膀,苦笑着说出这话的我,亚丝娜像是要说出什么似的,不过还是闭上了嘴。过了一拍的时间,她浮出了微笑,点了点头。
「是啊,果然是我想多了……先不提这些,桐人君?」
「诶?什么?」
「……没什么,已经晚了。」
听到这话之后,依旧向后望去的我的头,撞到了厚实的石门之上。
「嗯哦……」
我发出了不像样的叫声,同时挥动手臂以免踩空石阶跌落下去。不过还是没有恢复平衡,此时与其向前倾倒与亚丝娜撞到一起,不如就这样向后倒去。
紧接着,本应靠上的门扉不知何时打开了,我在「哇啊啊」地叫着的同时穿过了大门,漂亮地跌坐到了被苔藓覆盖的石地上。这就成为了未踏足楼层的值得纪念的最初印记。
*
艾恩葛朗特第3层。
设计主题是《森林》。不过和第一层霍伦卡村周边,第二层南部区域的森林的规模完全不同,具有可怕的压迫力。这是因为,最小的树木枝干直径都有一米,高有三十米以上。用巨树形容都完全不合适的古树在能够看到的范围内不断延伸,金色的光线从多重重叠的枝叶间倾注而下的光景,如同幻境一样。
「哇啊……!」
忍受着尾椎骨冲击痛苦的我的身旁,亚丝娜发出了轻微的欢呼声从门中奔了出来。我就这样坐在地上转过身子,目光追随着她的身影。在稍不远处停了下来,沐浴着细细的阳光不断旋转的亚丝娜,像是十分喜欢这个不知延续到何方的大森林的全景。
「好棒……光看这个景色,就觉得爬到这儿的辛劳没有白费……!」
细剑使时常装备的斗篷雨帽已经摘下,反射出炫目的光泽修长而顺滑的栗色秀发尽收我的眼底。纤细的身材,加上凛冽的美貌,让人觉得她完全不像是玩家,而是栖息在这片森林的精灵。
「……真的是没白费啊。」
轻声道出这话后,我站起身来。脱掉皮外套,伸了个大懒腰。不知是不是错觉,空气中像是充满着甘甜的气味。大量的植物杀菌素……不知道是不是这些的缘故。
瞥了眼身后,在一棵比附近要高大一圈的巨树根部,有着一个泛旧的石亭,我们攀爬的阶梯就在地面上敞开的黑色出口内。完成了第2层BOSS房间的战后处理的其他攻略组,大概再过二十分钟就会从这里登上吧。
「……接下来……」
我一边自言自语一边呼出窗口,马上开始撰写即时消息,将『把第2层的攻略已经完成,一小时以内就会开通第3层的传送门的消息传播出去吧』这样的意思发给了情报商《鼠之阿尔戈》。虽然她也算是刚好在第2层头目攻略的现场,不过她在打倒BOSS前就不知不觉地失去了踪影,这算是以防万一。
就这样,攻略队领队的林德所委托的任务已经完成。我关掉窗口,再一次眺望着周围的森林。
虽然很想再稍微咀嚼一下「终于来到了第三层」的感受,但我也不能再浪费时间了。在新的楼层要做的事也和上一层一样,到街道上购物接受任务,通过战斗提升等级,不过在这之前,我还有一件想要向临时组队搭档确认的事。
下定决意后,我移动到了依旧在欣赏风景的亚丝娜身旁,先轻咳了一声,随后张开了口。
「诶,打扰你的兴致我很抱歉……」
「……?什么?」
细剑使很少有的用笑脸望向我,于是我抬起右手,伸出食指将她的视线诱导到朝北的方向。从身后的石亭处延伸而出的由石头铺成的古道,在二十米远的位置产生了Y字的分支。
「顺着那条道向右走很快就会到达主街区。朝左走的话,还会在森林里走一段路,穿过去之后就到下一个村子了。」
「……嗯。」
「一般来说,都是首先前往主街区激活【Activate】传送门,不过这个任务就交给在后方追赶我们的林德队和牙王队吧。」
「…………嗯。」
「理由之一,就是我并不想和他们相遇,还有就是左边的森林内有一个必须完成的任务。不过,这两件事都是和我个人相关……」
说到这里,细剑使的微笑渐渐淡去。瞳孔放出了呈现反比的犀利光芒。从现在开始如果说错话,亚丝娜的心情就会变得很差,这点我虽然参悟到了,但其中的原理却还是没有摸透。
「…………然后呢?」
在冷酷的声音催促下,我诚惶诚恐地继续向下说,
「……那个……大概需要补给和维护吧,如果亚丝娜想去前面的主街区的话,我想我们是不是就此解除组队状态……当然,如果你愿意陪我一同完成森林中的要事,我个人也没有……意见……」
「才·不·要呢,我也不是没有想要和你解除组队状态的念头。你和我不都是独行玩家么?」
「是,是啊。」
「只不过,你刚才所说的要事,应该也是『先完成的人先得』吧?那我就和你一同前往,我最讨厌效率低下了。当然,如果你说你想把如今还是队友状态的我抛下,一个人独占这份利益的话,我也就只能和你解除了。」
「不,不敢不敢,我可没有独占的想法啊,一点也没有。而且,人多效率也高。」
「那就赶紧走吧。补给和维护再过一会儿也没关系。」
「是,好的。」
细剑使转过身,发出啪嗒啪嗒的声音开始前行,我则是追在其身后,内心出现了「勉强通过!」的谜样判定。不过「通过」到底是什么,连我自己都搞不明白。
真是的,早知现在,当时就应该和班上的女生们多交流一些了……想到这里,我却用鼻音做出了否定。如果我是拥有这般能力构成【Build】的初中生的话,就不会在SAO正式开服后不到五秒就潜行进入这个游戏吧。换句话说,也不会发生像现在这种,与喜怒无常的细剑使行走在一起的事情吧,我做出了这番无意义的推论。
——话说回来,我突然产生了这样的思考。
回想一下被囚困在这个浮游城内的一个多月,我为了生存……也就是为了强化自身而一个劲地奔走时,是否有后悔过当时为何要入手这款名为SAO的VRMMO游戏呢?
一般都会后悔的吧,不后悔的人才不正常呢。但是,不管怎么搜索自己的感情记录,虽然能轻松发现恐惧跟思乡的心情,但后悔这两个字真是几乎都找不到。
难道说我是个很异常的人吗,还是状况严峻到连让我产生悔意的时间都没有呢。如果是后者的话,这个「状况」的原因之一,毫无疑问就是飒爽地走在我前方三米处的那个细剑使。如果说正是她一直吵吵嚷嚷地支使着我,我才能把后悔啊其他负面感情什么的甩到脑后……
——不不不,就算只是脑内活动我也绝对不会向她道谢的啊。如果这样做,比起我的谢意那边可是会生十倍的气啊!
坚定了这份决意,我加快了脚步,追上了暂时走在我之前的队友,与她并排前行。
根据封测时期的经验,玩家在Floor Boss被打倒后,通过往返阶梯来到上一层的新主街区,激活传送门的这约三十分钟时间里,怪物的刷出率【POP】会被控制在很低的数值。
为了不让在BOSS战中精疲力尽的玩家们,在来到下层主街区前就被杂鱼Mob全灭掉,大概是出于这份担忧吧,不过很遗憾的是这份恩惠仅限于主街区周边附近。
才在森林中的古道上走了只有五分钟,比索敌技能的发动还要快一步,我就感受到了周围空气所产生的变化。让人心情舒畅的美丽的幻之森林,正一步一步朝着带有冰冷敌意的《圈外》区域转变。
「亚丝娜,这一带出没的敌人,和第2层迷宫区的家伙差不多。因为大部分都是些动植物型的怪兽,所以并不会使用剑技。」
听到我的解说,细剑使无言地点了下头。
「只不过,按照所有Mob的共通行动模式,在战斗中它们会不断把我们吸引到森林深处。如果在发现破绽时只会一个劲儿的发动突进攻击,到了成功战胜怪兽时,可能会出现迷路的情况。」
「不过,只要看地图资料的话,那些走过的地方应该都被探查开了吧,不是吗?」
「这个……」
挥动右手,呼出窗口的我很快调出地图,将其切换为可视化模式,并展示给亚丝娜。
「啊……颜色好浅啊。」
正如所言,这个大部分呈现出灰蒙蒙的样子的地图,按照一般的情况,我们所探查过的地方都会用3D视图标示出来,不过这番标示却因雾气的原因变得十分淡薄,即使是仔细凝视,也看不出哪儿有道路。
「这附近的区域固有名为《迷雾之森【Forest of Wavering Mist】》,地图颜色变得淡薄同时雾气又十分浓烈,真的会迷路的。所以,在战斗中要遵循的原则就是绝对不要离开队友与道路。这点必须注意。」
【rkl:不过有一点可以放心,这里没有PM2。5。】
「明白。……那你就赶紧给我演示一下吧。」
「诶?」
「什么,看清楚啊,你身后。」
听完这番话,我战战兢兢的向后外望去,在稍偏离石道的森林入口处……不如说是生长在那儿的,是一棵干枯的树木。浅黄色的枝干直径约有十五厘米,高两米,和周围树木比较起来要小很多。不过,并排在树干上侧的两个窟窿,如同眼睛一样现出了磷光,左右侧伸出的长长树枝如同勾爪一般在不断晃动着。
虽然我和枯木目光交汇只有数秒时间,不过其右部根系立刻就发出了咯吱咯吱的声响,同时脱离了地面,向前移动了一步。紧接着是左侧的根系。摇摇摆摆不稳定的步行方式,突然转变成了急速冲刺。两个并排的窟窿下方开出了第三个口子,从那儿发出了「MOROOOOO!」的吼叫声。
由枯木变化而来的植物型Mob《Treant Sapling》,拥有好几个特殊的能力,其中一个就是生长于地面时,玩家的索敌技能是不会对其产生反应的。看来是我解说入了迷,在离Treant很近的位置走了过去。
决不能大意啊!我这么告诫着自己,同时右手移到身后,拔出爱剑《Anneal Blade +6》,发出响亮的声音。
*
左右两侧的树枝被我砍掉,嘴巴形状的窟窿也被亚丝娜的《Wind Fleuret +4》所击穿,Treant发出了「Morooo……」的悲惨叫�
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