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游戏开发巨头-第290部分

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按照原本的预期,没有人能够预测到,铃木裕的项目竟然会完成的如此的迅速,毕竟,这个项目难度,是所有人都知道的,原本很多人在预测当中,这个战斗系统,能够在第五年完成就不错了,时间就很紧凑了,没想到,铃木裕凭借自己的能力,硬是将这个进度提升到了三年的时间。
而他们这些人,无论是之前火星娱乐原本的员工,还是‘时代’计划公布之后,从其他的那些游戏公司跳槽来的,都是自诩为精英人物的。
设计师都是一群傲娇者,平时除了杰斯特之外,谁都不服谁。
现在,铃木裕提前完成了在他们看来无比艰难的一个项目,那不就是代表着他们比铃木裕差很远么?
诚然,铃木裕开发出的游戏,对于整个游戏界的影响,可能在整个开发组里面,只有杰斯特才能够媲美,但是这些绝大多数都是美国人的开发人员对于日本人从来是不服气的,所以,他们并不认为是他们的水平不如铃木裕。而是他们没有处在日本的那个环境当中。
但是,现在都在一个相同的环境当中比进度,他们还落后铃木裕这么多,那就非常的不应该,以及令他们觉得尴尬了。
所以,这些人,才会奋起直追。
这也让杰斯特觉得有些感到好笑,也算是弥补了一下铃木裕离开的损失。
铃木裕离开‘时代’开发组在业内的确是一件大新闻,在铃木裕返回日本的第二天,就有很多游戏媒体报道了这个节目。像是《vr战士》这种滑铁卢的事情,虽然明眼人都清楚,但是世嘉方面是不可能对此进行宣传的,那不是砸自己的招牌么。
所以,很多人都在猜测,铃木裕回到世嘉是不是代表双方合作关系的破裂?
对此,索尼是最上心的,他们最担心的就是世嘉跟火星娱乐走的太近,因为他们跟世嘉目前是处在弱势上面的。世嘉还在还有一个街机市场兜底,而他们可没有这种优势,所以,如果一旦世嘉跟火星娱乐联合。那么等待自己的就是死路一条。
所以,在铃木裕返回世嘉之后,久多良木健第一时间便知道了。
并且联系了一下他安排在世嘉内的人,得到的消息只能够说是好坏参半。坏消息是,世嘉并没有跟火星娱乐之间闹什么不愉快。
《铁拳》跟《vr战士》的争端只是游戏上面的,虽然对于世嘉来说。《vr战士2》的失败对他们的影响很大,但还不至于影响到他们跟火星娱乐的关系,好消息是,铃木裕的确是停止了跟杰斯特的合作,他回到世嘉的原因很简单,那就是重新接受《vr战士》系列。
让这个世嘉之前的招牌产品来起死回生。
3d格斗市场看起来现在竞争的火热,实际上,现在局面,是《铁拳》跟《vr战士》第一作平分秋色的局面。
虽然《vr战士2》失败了,没有被玩家们接受,但是《vr战士1》毕竟积攒下了大量的粉丝,这一步的力量,是不容小觑的,所以,即便是以《铁拳》,也不过只能够跟《vr战士》平分局面罢了。
这也是世嘉对于《vr战士》系列,以及铃木裕抱有极大希望的原因所在。
玩家死心的是《vr战士2》,而不是《vr战士》这个系列,他们对于铃木裕的《vr战士》还是极有信心的。
不过,现在业内也都知道,街机市场上面的四强之一的南梦宫,也在筹备一款3d格斗游戏,而久多良木健作为南梦宫的最重要的盟友,他对此也是知之甚深的。
南梦宫对于这款游戏,是投入了非常大的财力跟人力的。
他们想的,的确就是想要从世嘉以及火星娱乐的手里,抢下一块市场,为此,南梦宫甚至放弃掉了一款他们很重视的家用机游戏,这让久多良木健很是有意见,不过这是南梦宫为了自己的利益做出的决定,他也没有什么办法。
至于是什么原因,让铃木裕终止了跟杰斯特的合作,以及合作终止之后,杰斯特也没有对世嘉才去对方违约的谴责的原因,倒是没人知道。
不过很多人还探测到。
这一次回来的只是铃木裕一个人,之前他从世嘉带走的那些am2开发组的精英,还都在火星娱乐帮忙,从这一方面也可以看出一点来,想必是铃木裕跟杰斯特达成了什么合作,才能够如此的。
铃木裕在离开火星娱乐的时候,是又签署过保密协议的。
他不能够泄露任何的关于‘时代’项目的消息,就算是他完工了自己负责的那部分的消息也不能够说。
所以,那些媒体也只能够胡乱猜测了。
可能对于铃木裕回到世嘉这个消息,最不高兴的就是南梦宫的人,他们之前见到《vr战士2》的失败,以及《铁拳》的成功,就预料到了现在这个还略微显的有些新颖的市场上面竞争激烈,也代表了这个系列的王权还远没有稳固,也就是说,他们的机会也很大。
而且,铃木裕之前需要在杰斯特那里做五年。
现在才三年过去。
而再过两年,他们的新格斗游戏可能都问世,甚至,都可以跟火星娱乐的《铁拳》评分市场了,那个时候,即便是铃木裕回来,再想要让《vr市场》来重新的攻占市场,要比现在入场,难上不知道多少倍。
可惜,铃木裕回来了。(未完待续。。)


第六百八十七章质疑

铃木裕一回来,事情就不像是南梦宫想的那么简单了。
现在的3d格斗游戏的市场是很清晰的,《铁拳》的崛起已经势不可挡,如果火星娱乐不犯错误的话,那么他们很容易就能够将这个份额稳定下来。
而这个市场到底能够让几款同类游戏生存呢?这个问题难以回答,主要就是在什么叫做生存有一点争议。
也许有一些小公司,觉得自己能有个个位数的占有率就很不错,能过的很滋润了,但是在世嘉,南梦宫这些街机大厂来看,不能拿到起码三分之一的市场份额,就是失败。
世嘉经历了《vr战士2》的失败,《vr战士3》肯定会倾尽全力。
一个游戏的ip,是经不起两次失败的打击的。
算一下时间,南梦宫正在研发的这一款全新的3d格斗游戏,极有可能会跟世嘉的这款同类游戏发生撞车。
一款全新的游戏,跟一款有底蕴跟积累的游戏,如果发生这种撞车事件的话,那么失败的,十有**,会是这款全新的游戏。
除非,这款全新的游戏,能够比另外的一款,在质量上面,好上太多。
但问题也在这里。
谁敢拍着自己的胸脯说,自己的3d格斗游戏,能够做的比铃木裕还好?要知道,铃木裕可是3d街机格斗游戏的鼻祖,就算是经常对着《vr战士》冷嘲热讽的板垣伴信,如果看到铃木裕,他也要乖乖的叫一声师傅。
铃木裕的回归,还在日本的游戏界引起了这种轩然大波,是杰斯特之前没有预料到的。
不过现在他也没有时间关心这些。
‘时代’项目的事情就足够烦的他焦头烂额了,更何况,他还要关注自己公司的几款,他极为重视的几款游戏的发售状况。
在这几款游戏里面。只有《暗黑破坏神》是一款pc游戏。
杰斯特说的百万套的预言早就已经传的人尽皆知,甚至不仅仅是在火星娱乐的内部,也包括一切消息比较灵通的媒体,这些媒体甚至还当做正式的新闻,给报道了出去。
这让很多不喜欢杰斯特跟火星娱乐的人极为不爽,他们没有玩过杰斯特看好的这款叫做《暗黑破坏神》的游戏,不清楚这是一款怎样的游戏,不过能够被杰斯特这么夸奖,而且,从试玩过这款游戏的几个媒体。小道流传出来的消息来看,那肯定是质量上乘的。
但是,一款pc游戏,卖出百万份,在这个年代,还是太过于惊人了。
如果是主机游戏的话,凭借着火星娱乐的主机的影响力,也许这些人会不满,但是绝对不会出来冷嘲热讽。但是pc游戏……真当我们是小学生啊。
这些人里面,有的是本身就不喜欢火星娱乐的,也有很大的一部分,都是其他的硬件商的水军。这种事火星娱乐也在干,另外的两家不可能不干,这些水军,一有机会有发一些不利于火星娱乐的新闻。杰斯特他们是不敢黑的,现在杰斯特的威望一时无二,谁也黑不了。
但是。火星娱乐其他的游戏,倒是可以随便黑。
尤其是这一次《暗黑破坏神》留下了这么大的漏洞的情况下。
而且,对方还黑的非常的高明。
“诚然,我们了解到,《暗黑破坏神》的质量非常出色,是难得一见的一款rpg精品游戏……”首先,这些人先是努力的对这款游戏夸奖了一通,尽管夸奖的驴唇不对马嘴,完全可以从他们的这些话里面看的出来他们根本就没有试玩过这款游戏。
不过好话肯定是人人爱听的。
但是,马上,他们在先将这款游戏夸奖了一番之后,马上就提出了自己的质疑。
他们并不是直接对这款游戏说什么不好,而是说其他的几款pc游戏,都是名气很大,销量都很不错的,然而他们的共通点,就是,这些游戏,都没有突破百万套的销量。
在目前的pc游戏界,一款游戏能够破百万套,那是了不起的事情,除了火星娱乐的几款游戏有这个水平之外,其他的pc游戏能破百万的,不超过一指之数,当然,也不仅仅是现在,即便是十几年之后,pc游戏能够破百万套,都是传奇销量。
这些人最后又特别的说明了一下杰斯特的百万销量的预测。
而他们真正要表达的东西自然是不言而喻的,肯定就是嘲讽杰斯特妄自尊大,信口开河。
随便一款游戏都能被他吹成是百万销量的游戏,如果这款游戏是哪个业内大佬制作的也就罢了,但问题是这款游戏,就是两个第一次独立担当制作人的年轻人一起领导开发的。
这样的游戏要是都能够卖百万套。
你这真不是在暗指那些其他的公司的制作人都是sb么?
如果不是的话,那么就只能够是你们太过于妄自尊大,有些不将天下英雄放在眼里了。
这话火星娱乐还不能够反驳,因为杰斯特的确是说过《暗黑破坏神》能卖百万套,这是没有办法辩解的。
实际上,这件事在美国的各路游戏媒体上面炒作的沸沸扬扬的时候,也给原本并不关注这款游戏的人了解,接触这款游戏的机会。
一些火星娱乐的粉丝,他们也并不是所有的火星娱乐的游戏都会关注,都会喜欢的,一般来说,这些人只会关注,特定的几个系列,或者是特别的几个极为出名的制作人的游戏。
毕竟,火星娱乐太大了,每年他们自己出的游戏就十几二十款。
不可能每款游戏都是精品中的精品。
实际上,一年当中,有三五款精品游戏,对于火星娱乐来说,就已经是大赚了。
结果,《暗黑破坏神》这么被双方围绕着能不能卖出一百万套这个话题进行了一番对喷跟炒作,竟然还让他的关注度直接翻了一倍,也不知道这对于这款还没有问世的游戏来说,到底是福还是祸事了。
不过杰斯特知道了之后。
但是不怒反喜。(未完待续。。)


第六百八十八章销量

在杰斯特看来,好游戏是不怕被黑的。
怕的就是没人去关注。
就像是暗黑3刚出来的时候,黑子,喷子多不多?很多玩都没玩过,只是听过几句抱怨的人,就把自己当成为资深人士,见人就黑暗黑3,这不好那不好。
诚然,暗黑3的初版的确是很多的缺点。
但也绝对没有一些说说的那么的一无是处,如果只是论一周目游戏的话,那么即便是暗黑3的初版,带给玩家的体验,也是无与伦比的,而暗黑3当时犯下的最大的错误,并不在这种一周目的体验上面,而是彻底的把多周目的游戏环境给毁掉了。
为什么会如此的原因方方面面,如果展开说的话,可能会是几千上万字的一篇长篇大论。
而且,暴雪自己的人,在资料片发售后也谈过他们在原版开发时候的一些重大的失误,说的很深刻,也很直接。
这些先略过不提。
一款游戏如果真的出色,只有名气上去了,自然会有人原因关注他的新闻,那么自然而然的就会成为这款游戏的粉丝的,虽然转化率不是百分之百,但是,这个数值是一定不低的。
《暗黑破坏神》的发售,并没有多么的隆重。
这并不是杰斯特的游戏,火星娱乐以及风行发行也不可能对这款新人的游戏不惜代价的进行推广,毕竟,这只是两个对整个业内来说的新人,如果对于他们的推广力度太大,集团内部也会有意见,杰斯特并没有强求,他相信这款游戏一定能够成功。
当年暴雪也没有花费多大的推广费用,虽然《暗黑》是在e3上面一炮打响的。
而这一代的《暗黑破坏神》并没有上过e3。
不过之前的那番炒作,让这款游戏在这段时间内的风头一时无量。各大媒体杂志电视节目争相报道,基本上只要是稍微关注点游戏,都会知道这款游戏。
虽然这种记忆不会持久。
但是对于一款马上就要发售的游戏来说,这已经是足够了。
发售是在周末,在洛杉矶市区的一间旗舰店前面早早的就排起了长队,队伍不是太长,比杰斯特的游戏发售之前,能够提前一天排队,到发售的时候,竟然能有上千人排队等候这种奇迹自然是不可能发生在《暗黑破坏神》这款全新的游戏上面的。
满打满算也就是二十多人。
不过这已经让罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米极为兴奋了。
他们两人一大早。就一起开着车,绕着洛杉矶市区内的几个发售点转了一圈,他们发现在这几个发售点竟然都有人排队等着购买他们的游戏。
甚至,迈克。莫怀米为了确认这些人是不是真的来购买他们的游戏的,还亲自下车去询问过。
这个时代的媒体信息的交流自然不是那么普遍,虽然罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米都上过电视,但是能够认出他们的粉丝还是极少的,再加上他们的年纪也不过是刚刚大学毕业二十多岁的样子,所以。那些看到他们的人,也都理所当然的认为他们俩人也都是来买游戏的。
在询问过后。
这些二十岁上下的年轻人异口同声的说他们都是来等这款很特别的rpg游戏的。
这种哥特,黑暗向的风格的游戏,非常的合他们的胃口。
而且。有着杰斯特一百万销量的那句话,对于这款游戏的质量,他们还是非常的有信心的,因为他们知道。杰斯特从来不会信口开河,无缘无故的如此的看好一款游戏。
虽然他们也认为这款游戏卖出一百万套的可能性不大,但是能不能卖出一百万套。跟这款游戏是不是一款好游戏可没有什么必然的联系。
难道卖不出一百万套就不是好游戏了?
那这个世界上要躺枪的游戏就实在是太多了。
发售的时间像是往常一样,定在了八点三十分,而根据以往的经验,第一天的销量会在很晚的时候统计出来。
不过初步的估计,上午结束就差不多了,因为综合之前的各种游戏发售的经验,这些都是可以进行预测的,虽然不一定准确,但是大概来说,是**不离十的。
对于罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米来说,他们的压力是很大的,毕竟,杰斯特对于他们是寄予厚望的,要是达不到杰斯特的期望的话,那么他们也没有脸在公司里面见人——并不是买不出去一百万套他们就没有脸见人,毕竟一百万套对于一款pc游戏是什么概念,他们比任何人都清楚。
而是,如果这款游戏达不到杰斯特说的一百万套的销量。
那么迈克。莫怀米还有什么脸面去接受杰斯特之前说过的,暗黑破坏神2要扩充到四十人团队的那个任务?
发售很顺利,没有什么波澜。
但是,也并没有让人觉得太过于惊喜。
惊喜自然是有的,毕竟,对于一款新人的游戏,能够在一上午的时间就卖出了三万多份,这已经是一个非常了不起的数字了,更何况这还是一款pc游戏,这样算的话,第一天的销量大概会有五万多份,然后首周的销量,二十万都是有可能的。
对于一款新游戏来说,这个数字,足以让所有人晚上笑的睡不着觉了。
但是,根据以往的经验来说,一款首周二十万的游戏,还是一款pc游戏,销量想要达到一百万,那简直就是不可能完成的任务。
就算是五十万,都是一个很难达到的目标。
杰斯特也在第一时间关注着《暗黑破坏神》的销量的情况,大概他得知截止到中午十二点,大约三万份卖出的时候,他倒是没怎么在意,只是再一次的用很笃定的语气说了一句。
一百万份真的稳了。
罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米得知他么的预测销量的时候,脸上却漏不出一点的笑意来。
如果之前杰斯特不是跟他们说过,这款游戏能卖出一百万套的话,那么现在的这个数字,肯定能够让他们直接兴奋的跳起来。
但是,现在……(未完待续。。)


第六百八十九章各种言论

现在,预估一星期二十万份,还不一定能够达到的销量,可并不能够使他们满意了。
毕竟,有杰斯特的那句话在前,所有人的期待都在那一百万分的销量上面,对于现在这种只是初步预估的二十万销量,自然是难以让很多人兴奋的。
最重要的是,就连杰斯特自己,在得知《暗黑破坏神》的半天销量是三万份之后,还坚持的认为,这款游戏的销量肯定会超过一百万,甚至,杰斯特还在当时立即做出了决定,他会在下一周的周末,也就是《暗黑破坏神》正式发售的一周之后,亲自给《暗黑破坏神》的开发组,开一次庆功会。
这件事情在杰斯特决定的同时,也在公司内部引起了轩然大波。
很多人都非常的不理解,诚然,一款一周可能卖出二十万份的游戏,而且,还是一款纯粹的pc游戏,的确是非常的优秀了。
但是,优秀归优秀,每年,这样的游戏,火星娱乐还是很多的,但是从来没有见到过,杰斯特对于这样的游戏有什么特别的厚爱,很多人都觉得,这可能是杰斯特为了维护他之前言之凿凿的说《暗黑破坏神》肯定能够卖出百万套的面子而已。
但是,很快又传出消息。
杰斯特在得知《暗黑破坏神》的半日销量只有三万份的时候,竟然还很肯定的说出了这款游戏的总销量一定会达到一百万套。
这更加让很多人觉得,这肯定是杰斯特抹不开面子,在强自的硬撑。
因为任何一个对于游戏界有所了解的都知道,一款第一天可能只有五万份销量的游戏,想要达到一百万份实在是太难,太难了,除非,这款游戏能够长销!
但是长销型游戏。都是那种低龄向的全家娱乐或者是聚会向游戏,像是《暗黑破坏神》这种哥特式的,黑暗风的游戏,是不可能受到那些家长们的喜欢的,他们不可能将这样的游戏,当做生日或者节礼日礼物,送给他们的孩子,所以,这一类的游戏,一般而言。受众会非常的小。
主要的销量都会集中在一开始的一星期,最多一个月里面。
这是火星娱乐,或者是其他的一些游戏公司,都经过了很多《暗黑破坏神》同样风格游戏的数据的调查跟收集,即便是出现了错误,那么这种错误,也是偏差很微小的。
所以,可能一周二十万套的预测销量数字会出现偏差,可能会少。也可能会多,但是最多二十二三万的偏差就了不起了。
而这样首周销量的小众游戏。
是绝对不可能达到一百万份的销量的。
这是一个对于对于这一行业有所了解的人都可以得出的结论,更何况是杰斯特这种电子游戏行业能够重新兴盛起来的缔造者,他对于这方面的了解。肯定是比任何人都要深刻的多。
虽然杰斯特对于一款游戏的销量预言,从来没有过偏差。
但是,人就是人,谁也不可能保证自己永远不会错。以前不会错,不代表现在不会错,现在不会错。不代表将来不会错。
更何况是预言跟猜测这么虚无缥缈的事情。
就算是杰斯特猜错了一次,也是无关紧要,甚至在外人看来,这是再正常不过的事情。
更何况,《暗黑破坏神》能够达到首周二十多万,一个月三十万到四十万,然后总销量五十万的数字,已经是非常惊人了,也证明了这是一款非常出色的游戏,虽然没有达到一百万,但是这毕竟是一款新游戏,而且,还是新人制作,还是可以证明杰斯特的眼光非常的敏锐。
而且,这款游戏的第二作,销量突破百万套是很有可能的事情。
“杰斯特终于也要错上一次了。”
不仅仅是火星娱乐内部的人员,就算是火星娱乐之外的,也都是这么想的。
“这才正常啊。”
有人对此也表示理解,毕竟,没有人能够永远都正确。
“据说到现在杰斯特还在说,《暗黑破坏神》肯定能够卖出一百万份!”在一些其他的游戏公司,游戏媒体的场所里面很多人都在这么说,甚至语气里面还有一些幸灾乐祸。
在这些人的眼里面,比如说是这些其他的游戏公司的人,都是很喜欢看到杰斯特的这种失误的,虽然对于火星娱乐来说无伤大雅,对于杰斯特本身来说,也只能够算是一种可有可无的饭后谈资,但是,这种看杰斯特吃瘪的事情,本来在游戏界里面都是非常少见的。
而那些媒体如此的原因更加简单了。
因为这件事是最好的谈资,以这个为题目,甚至能够写十几二十篇几万字的文章。
这可是难得的事情。
毕竟挑衅权威是哪个时代都有的事情,看到权威吃瘪也是所有人喜闻乐见的,杰斯特就是电子游戏界里面的绝对权威,他的威望,甚至超过了其他人的综合,如果非要拿一个比喻的话,那
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