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游戏开发巨头-第91部分

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到了那时候百花争艳,肯定就没有现在的《复仇者》鹤立鸡群来的宣传推广效果好,所以,现在能够进行改编自然是最好的。
更重要的是,当初杰斯特跟马克。塞尼设计《复仇者》的剧本的时候,就综合考虑了好莱坞电影的剧情节奏,第一部的内容非常的适合改编,而且现在李小龙引发的功夫热依然在西方社会里流行,这部电影一拍,除了借助李小龙带来的功夫热,还有《复仇者》本身在游戏迷眼中的影响力,只要不是拍的质量太差,就可以狠狠的捞一笔。
这样的买卖,何乐而不为呢。
今晚上就是有一家电影公司要找他们商量关于《复仇者》的事情,不过因为《复仇者》并不是他的作品,而是马克。塞尼的作品,所以杰斯特就让马克。塞尼去跟对方商量此事,等他接完机之后,再赶过去,不过即便是杰斯特去了,也不过是表个态,代表火星娱乐对这件事的重视而已,真正的拍板的权利,杰斯特还是交给了马克。塞尼。
因为于情于礼,他都不能够从马克。塞尼手里拿过这件事的决定权。
马克。塞尼跟对方谈论的地方是在一家洛杉矶的比较出名的咖啡厅,杰斯特赶到的时候,他们已经谈论了大约有半个小时,之前马克塞尼也向这家电影公司的说明了杰斯特的情况,对方也对杰斯特的迟到表示理解。
到了之后,杰斯特先是表示了歉意,然后小声询问了一下跟对方谈的如何了,马克。塞尼也向着杰斯特说明了一下情况——基本上还没有什么进展。
虽然火星娱乐现在的规模已经不算小,如果杰斯特真的想要靠火星娱乐圈钱的话,可能只需要提出想要融资的想法,就能轻而易举的拿到至少几亿美金,但是对方的这家电影公司来头更大,虽然现在快要没落,但之前,尤其是在二战之前,确实当之无愧的影坛霸主。
曾经拍摄过的经典影片数不胜数,比如说杰斯特无论是这个时代还是重生之前的时候都非常喜欢的《宾虚》,再比如被誉为全美国只有两部电影,一部是《乱世佳人》一部是其他电影的《乱世佳人》。
美国,这一次跟杰斯特他们谈判的正是,日子并不怎么好过的米高梅。
劳瑞恩是米高梅的一位高层,就是他看中了《复仇者》的版权,并且为了保险起见,他亲自的来跟这部游戏的版权所有方火星娱乐,进行电影改编的讨论。
不过没想到,他刚刚开始谈判就遇到了一个难题。
就是关于剧本改编权归属的讨论。
在他的眼里,这是他必须拿到手的权利,但是对方似乎并不想要放弃这个权利。(未完待续。。)


第一百八十章谈判

“两位先生,剧本改编的权利,我们是无法放弃的。”劳瑞恩说的很坚定,这代表一个大型电影公司的底线跟尊严,更何况是米高梅那样的好莱坞霸主。
杰斯特跟马克。塞尼也感觉到了对方的决心,对此他们也是没有丝毫办法的,至少是靠说服,是不可能让他们放弃。负责这件事的是马克。塞尼,他看了杰斯特一眼,使了一个眼神,意思是可不可以稍作妥协。
其实之前杰斯特说过,一切都可以让对方负责,但是真的面临决断的时候,马克。塞尼还是主动的寻求杰斯特的意见,看到了马克。塞尼征求的眼神,杰斯特皱了皱眉毛,他不想同意,因为《复仇者》的这个故事,他想要按照火星娱乐的方式来讲述,其他人他不管,但是至少要让喜欢他们游戏的玩家满意。
他不想要最后这部电影制作出来,观众们看完之后,说:“哦,这不是他们以为的《复仇者》!”
这在杰斯特的眼里,才是至关重要的。
所以,面对着马克。塞尼征求他意见的目光,杰斯特很坚定的摇了摇了头。
这让劳瑞恩非常的不满,他是很有诚意的来跟对方谈判的,甚至在票房分成上面,他们也可以做出很大的让步,而且,他们米高梅拿到剧本改编的权利,也是为了把片子拍的更好,票房更高,观众更喜欢,但是,为什么很多像是他面前的这两个人那样,总是以为,电影公司拿到了改编权,就是为了把影片做的更烂?
哪有电影公司愿意拍一部烂片?
有些不满的劳瑞恩刚想要说着什么争辩一下,想要说服对方改变主意,不过还不等他开口。之前一直在马克。塞尼的一侧静静的看着他跟对方谈判的杰斯特却突然开口了,他的声音不大,但是却很确定,在劳瑞恩的耳朵里听来,这就像是一个表示立场的征兆。
你同意我的提议,我们继续谈下去,如果不同意,那么好,一拍两散。
杰斯特看着劳瑞恩的眼睛,一字一顿的说着:“我们理解贵方的难处。但是,《复仇者》是我们公司非常重要,也是在玩家的心里非常的有影响力的游戏,这款游戏的粉丝很多,多到甚至你都不敢相信,而且这部游戏在最权威的游戏杂志《game》上面给出了满分四十分里三十九分的评价,所以,我们不想要让任何人来破坏,这款游戏。或者说这个品牌,在玩家心目里的地位。”
劳瑞恩之前调查的很详细,杰斯特说的这些他也都知道,而且。这也正是他愿意亲自前来跟对方的原因,如果不是这款游戏在北美的影响力太大的话,他也不可能来身为米高梅的高层,执行董事。会亲自来谈这么一部片子。
尽管现在的米高梅今非昔比,但也是好莱坞八大电影公司。
“所以……”杰斯特说完了那么一长段之后,甚至连换气都没有。也没有给劳瑞恩开口的机会,只是稍微一顿,便继续说道,“在剧本改编权方面我们是不会放弃的,你们有你们的底线我们也有我们的底线,你请我们尊重你们我也请你们尊重我们,本着我们双方互相尊重的想法,我可以做出一个退步,首先,剧本的改编权一定是我们的,这是没得商量的,因为我们自己的故事,只有我们自己才有资格确定该怎么编。”
见到劳瑞恩想要开口,但是杰斯特依旧不给他这个机会。
他继续说着:“劳瑞恩先生,请不要急着开口,先听我说完,我也知道贵方是想要确保电影能不能够卖座,所以要从最重要的地方就开始监控,可能你们这些专业的电影公司对我们这些对电影一无所知的人有些不屑一顾,不过我还是要向你们解释一下,虽然你们依旧会不屑一顾,在我们公司制作游戏的理念当中,一直秉承的观念,就是制作电影那样的游戏,我理解你们的难处,所以,我做出的退步就是,剧本我们改编,但是改编能不能通过的权力,我可以交给你们。”
听到杰斯特如此意外的的建议,这倒是让劳瑞恩意外起来,因为在他看来,如果把改编剧本的权利分开来看的,这个决定剧本的权利,才是最有效的,就像是拍摄的权力是导演的,但是如果导演没有最终剪辑权的话,那这部影片到底在剪辑完后会呈现出一个什么样的效果,跟导演就没有丝毫关系了。
如果对拍电影稍微有些了解的就会知道,同样拍出来的镜头,剪辑的不同,那么呈现出来的内容就会完全不同,如果用一个不怎么准确的比喻来形容的话,镜头就像是一个又一个的文字,而剪辑,就是句子。
文字只有变成了句子,才能表达出含义,而单独的镜头就只是文字,单纯的文字,是不能够表达具体的含义的。
所以,为了确认杰斯特是不是真的要将剧本的决定权交给自己这一方,劳瑞恩出声询问,进行确认:“你们真的确认,由我们确定剧本采用还是不采用?”虽然说是确认,而且这也是对方之前说的建议,但是劳瑞恩的语气还是有些不怎么敢置信。
杰斯特倒是没有什么犹豫的便直接说道:“不错,不过这个权力是不能够滥用的,因为这项权力的分配对于我们双方是不对等,所以我要对你们的这项权力做出一个限制,那就是,你们只有三次拒绝我们剧本的机会,你们每拒绝一次,都必须给出合情合理的理由,然后我们就会根据你们的理由进行整改,当然,故意刁难,跟与我们对于这款游戏的印象,以及对于玩家心目里这款游戏应该是一款游戏的观点有矛盾的话,我们是不会改变初衷的。”
当劳瑞恩听到杰斯特关于这项剧本决定权的附加意见之后,他才有些松口气的出了口气,他觉得这才正常,能够走到他这一步,事业有成,都是踩着同行的尸体尸山血海的爬上来的,从来不会相信有天上掉馅饼的事情发生,如果说这样的条件让他们来提还差不多,但是对方提,还不另外加上这些附加的限制条件,那么他就不得不担心对方在后面会有什么阴谋了。
对此,劳瑞恩点了点头,表示他同意对方的说法,这样既能保全他们在业内的面子,在公司困难的情况下,也没有被一家从来没有接触过电影行业的公司借此威胁,而且,还能够保证电影的质量,这就是他为什么一开始就说剧本的改编权必须要在手的原因,既然换了一种方法,双方都能够觉得合适,而且还能达到他们的初衷,那么再坚持下去,也就没什么意义了。
谈论完了剧本,那么就是更加重要的选角权了,这一点上,具体到角色上的选取,需要剧本写出来之后,导演看过之后,提出意见,然后综合起来考虑,但是导演的选择上,这一次火星娱乐做出了让步,马克。塞尼跟杰斯特两人都认为,对于如何选一个合适他们剧本的导演,在电影这一方面浸淫了几十年的米高梅应该更加合适,所以,他们将这项权力交给米高梅。
对此,劳瑞恩也表示满意,他也觉得这是一项明知的选择,而且他面前的这两个人,这家在短时间内已经在美国家喻户晓的游戏公司的主人,并不是那种成功后就得意忘形,忘乎所以,妄图干涉自己并不擅长的领域的专业事情的人,这样的人,只需要给他们一点机会,那么肯定会成功的。
然后,就是剪辑的权力。
这部电影无论是杰斯特的火星娱乐还是米高梅方面,都没有找什么大腕导演的原因,因为没有必要,这不是一部什么需要很高的导演手段,镜头层次去呈现表象不同的感情的有内涵电影,这只是一部纯粹的爆米花,让人看得爽的电影,赚钱是最重要的,这样的导演在好莱坞数不胜数,而且价格也不高。
当然,拍这类电影也有出名的导演,不过么,双方拍这部片子,米高梅是想要赚钱,火星娱乐是想要赚钱的同时提升《复仇者》这款游戏的影响力,既然双方在大方向上没有矛盾,那么肯定不会选片酬太高的有名导演了。
既然不是什么有名的导演,那么影片的剪辑权自然是会留在自己手里,因为无论是现代还是未来,都没有什么名不出众的导演有资格跟投资方谈论剪辑权的问题,面对有这样问题的导演的时候,投资方只有一个解决办法,那就是爱拍拍,不拍滚。
剪辑的权力太过重大,双方争执不下,最后只能决定,按照分镜剧本来进行剪辑。
至于分成的问题,原本米高梅的意思是,如果在一开始火星娱乐就能够交给他们全权负责《复仇者》的改编拍摄的话,他们是原因做出让步,不过既然火星娱乐没有在这方面妥协,而是跟他们进行分门别类的讨价还价,那么自然也就没有这种让步。
分成的多少,就按照总出资的规模来看。(未完待续。。)


第一百八十一章日本团队正式加入至第一百八十二章讨论会

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第一百八十三章圆桌骑士

“什么游戏能够让我感到兴奋?”
嘴里默念着杰斯特先前的这句问话,肖恩。达比利沉默了片刻,他在想着他现在最希望玩的游戏是什么。
并没有让杰斯特等的很久,肖恩。达比利思考的很快,只是短短的几秒钟,他就得出了答案,他看着杰斯特,用很确凿的语气说着:“boss,我也说不出到底去制作什么样的游戏才能够让我兴奋,但我觉得首先,能够让我去兴奋的游戏,肯定是我无比想要去玩的游戏,我现在最想玩的游戏,就是您正在制作的《火焰之纹章》,您是知道的,我非常的喜欢dnd,也非常的喜欢西幻小说,当然对于《创世纪》的喜爱公司内也是人所共知,所以我对于您正在制作的那款这个风格的游戏是非常渴望的。”
这个回答确实让副杰斯特出乎意料,他惊异的看了一眼,脑海里闪过了一个念头,肖恩。达比利不会是也想要进入自己的《火纹》开发团队吧?
肖恩。达比利显然也是看到了杰斯特的表情变化,显然,他知道杰斯特误会了他的意思,所以他马上解释道:“我并不是想要进入您的《火纹》开发组,我也知道在一款游戏的研发进行了一半之后,随便的加入一个对这款游戏的研发没有丝毫经验的人,不但不能够加快游戏开发的进度,反而会延后进度,我只是说,我想要制作的游戏类型,能不能也是跟dnd之类的魔幻题材有关系的呢?”
这下杰斯特明白了肖恩。达比利的意思,不过在他的记忆当中;dnd风格游戏他记得并不多,而且这类游戏想要做的非常出彩,也不是这个时代的技术跟硬件条件能够很容易的做成的,不过杰斯特仔细想了想,他还真的想到了一款跟肖恩。达比利描述的很有关联的游戏。不过这款游戏想要在目前这个硬件条件下完美的呈现有些吃人妄想,但是阉割版,杰斯特觉得还是可以尝试一下的,毕竟,他的公司已经成功的完成了《复仇者》这种质量的全卷轴的动作过关,虽然很难,但是不是不能够挑战的。
不过在此之前,杰斯特还需要来询问一下,肖恩。达比利到底更喜欢在什么平台上开发游戏。
“我这里确实有一个想法,可能很符合你的想法。不过在我说出来大家一起讨论之前,我想要先询问一下,肖恩,你到底更喜欢在什么平台上开发游戏?dreambox还是街机?”
听到杰斯特的这个问题,肖恩。达比利先是犹豫了一下,他的眉毛一皱,好几秒之后才缓缓的松开,显然是经过了一番激烈的思考,面对杰斯特的这个问题。他之前显然也是没有一个很准确的结论的,不过他的眉毛松开之后,脸上的表情也变得笃定起来,显然。他也有了自己的决定。
“街机平台。”说话的时候,肖恩。达比利已经没有思考时的那种犹豫,而是语气变的很确凿,“毕竟家用机的性能跟街机有着一定的差距。相对于街机来说,在家用机上面去制作游戏,有些像是带着枷锁跳舞。一些想法都不能得到很好地发挥,甚至一些非常想要做到的效果无法做到。”
听了肖恩。达比利的这个回答,杰斯特也不由得点了点头,现在来看,的确是有这种情况,而且在短时间之内,这种情况也很难改变,一直到杰斯特重生之前,街机的技术也是要走在家用机的前方,基本上后世家用机上成熟的新技术,都是现在街机领域上先实验并且完成的,据杰斯特所知,那种他只在小说里说的全覆盖游戏仓,已经在他穿越时的时代,在街机领域内诞生了。
不过他只是听说过,没有去玩过,不知道具体的效果,到底如何。
“那好,我这里的确有一个很有意思的创意,西幻风格的故事,适合街机平台,但是并不是dnd,只是一个关于一个著名传说的改编,然后我加进了一个很不一样的系统,不是rpg类的游戏,准确的说,不是你所理解的,也不是我们一般来指的rpg类游戏,如果非要说类似的话,可能跟之前马克。塞尼的那款《复仇者》有些类似,但也只是类似,也不完全相同。”
杰斯特这么一边在自己的脑海里回忆着这款很经典的游戏,一边在考虑着言辞给肖恩。达比利进行介绍,因为他是一边思考一边说的,所以在描述上,并不是非常的情绪,而表达的意思,也有些断断续续,不过基本的意思他表达出来了,而肖恩。达比利也理会了他的意思。
当听到杰斯特提到《复仇者》的时候,肖恩。达比利的眼前也突然亮了一下,他个人也是比较喜欢这款游戏的,不过相对于现代格斗题材的这类游戏,他更加喜欢的是古代背景,然后他很迅速的在自己的脑海里,用着《复仇者》这款游戏来进行他臆想中的,喜欢题材的替换——玩家可以操控的角色变成一个穿着一身盔甲,拿着一把大剑的武士,一刀将敌人劈成两半或者说变成一耳光精于射术的游戏,一剑就将敌人穿了一个对穿……
想着想着,也不知道是哪里触到了肖恩。达比利的g点,竟然让他不由自主的兴奋起来。
然后,他看向杰斯特的眼神里,也充满了渴望的神色。
虽然有世嘉的人在场,杰斯特也没有丝毫的避讳,因为他在这里也没打算说的很详细,只是说一个头,之后具体的框架内容设定之类的,他自然会单独的跟肖恩。达比利来私下沟通。
杰斯特没有直接开始说他想到的这款游戏,而是笑着继续问了肖恩。达比利一个问题:“肖恩,你知不知道亚瑟王的故事?”
达比利听到后毫不犹豫的点了点头,亚瑟王的传奇故事数百年来广为流传,他对西幻感兴趣,当然对亚瑟王石中剑跟梅林的故事耳熟能详,因为亚瑟王的故事实在是太过经典了。
“那好。”杰斯特看到达比利的回复,他也不再卖关子,而是点了点头,继续说道,“我设想的这款游戏的主角就是亚瑟王跟他麾下的圆桌骑士,当然圆桌骑士的人数太多不可能全部加入,但是我们完全可以选择几个最有代表性的角色来当做可以选取的主角,给予他们不同的武器,不同的战斗方式……”
随着杰斯特对于这款游戏的描述越来详细,不仅仅是肖恩。达比利,在场的所有人,包括一直在一旁沉默不语的铃木裕也有些动容起来。
杰斯特在之前想到的这款游戏就是街机动作清版过关游戏里集大成的一部作品《圆桌骑士》,这是卡普空在统治了整个八十年代末到九十年代初的动作清版过关游戏时代,开发出了包括《三国志吞食天地》,《名将》,《恐龙与凯迪拉克》等等等等无数令人着迷的同类游戏后的集大成者的游戏,可以说,《圆桌骑士》就是这类型游戏的巅峰。
当然,在杰斯特的眼中,虽然《圆桌骑士》是这类游戏的巅峰,几乎完善了这类游戏的全部系统,包括最令人感到惊奇的道具系统,话又说回来,在这款游戏之后,虽然同类型的游戏并没有能够在设计上突破《圆桌骑士》在这类游戏方面奠定的规则框架,但是还是有很多游戏,在这个框架下做出了很多令人惊奇的创新的。
比如说,后来鈊象电子就是参考着《圆桌骑士》做制作的两款游戏《西游释厄传》,以及《三国战记》。尤其是《三国战记》在这类型游戏方面所作出的创新,各种隐藏元素的运用都比《圆桌骑士》提高了很多,当然,现在就想要完成后世,在卡普空开发出cps1主板之后作品,显然是不大可能的,尽管杰斯特方面的十六位街机基板,已经进行测试了几个月的时间,但是离着想要达到的十六位街机基版能够达到的性能,还是有着一段差距的。
这样的主板,搭载像是《复仇者》这样的游戏可能还可以胜任,但是想要搭载像是《圆桌武士》这样在清版动作过关类游戏达到巅峰后才完善起整个系统价格的游戏,还是力不从心的,更不用说在系统道具内容等等所有方面,都比《圆桌武士》更加丰富跟复杂的三国战记了。
所以,杰斯特在之前想到这款游戏的时候,才会有些犹疑,他也不敢确定将《圆桌武士》阉割之后到底能不能够在当前的硬件条件下完成,只能说,这是一个非常具有挑战性的计划。
只是将这款游戏的构思简要的说明了一下,留下了这款游戏的精华道具系统没有说明,杰斯特拍拍手站了起来,他看了看时间,笑着对在场的人说道:“时间也不早了,我还要带着世嘉来的这是几位客人参观我们的公司,所以我就先离开了,你们可以继续商量一下。”
说完,杰斯特招呼了一下铃木裕,同时,在离开的时候,他看了肖恩。达比利一眼,而后者也默默的点了点头,显然,他是明白杰斯特的意思的,他的老板,在这款他刚刚描述的关于亚瑟王的游戏上,显然还有着没有在这么多人面前说出来的东西。(未完待续。。)


第一百八十四章游乐园

带着整个世嘉来的开发团队参观完了公司内部之后,杰斯特也带他们来到了专门为他们开辟出的开发区域。
在正式开始研发之前,杰斯特对着铃木裕以及其他人说道。
“这款游戏在技术层面上远不如之前铃木先生您的《hang…on》,只是一个创意跟系统上的比较新颖的点子,所以,如何设计游戏内容是很重要的,我固然已经在企划里说了一些,但是毕竟我一个人的想法还是有遗漏的,所以你们还需要在继续的讨论一下,如果我的一些设定不合适,那么去掉也是完全可行的——刚才您也看了我们公司内的研发风格,我觉得,只有这种激烈的方式,才能碰撞出最具有创造力的火花,当然我不会强迫你们也使用。”
说完之后,杰斯特就离开了,他是不可能全天都陪着这些日本人开发这款游戏的,首先,他的工作远远不只是这么一点,他的工作是非常繁忙的,要处理的事情很多,其次,这款游戏做出来是在世�
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