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梅剑煮雨录-第64部分

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    不久之前,我的学生威利带着他另一个新故事来到我的办公室。我边在啜着我的第二杯珈啡,边这个故事。

    「威利」我终于开口「这个故事并不合理。」

    「这是啥意思?」威利问到。

    「我是指对你的角色而言,并没有足够的经历动机支持他们在故事中的意图,他们机缘巧合的不断地遇到其它的人或获得到信息,他们说或做的事并没有明显立即的目的。」

    威利面无表情的说「有这么糟吗?」

    「威利,这样你的故事毫无逻辑!」

    「等一下,」威利开始防卫「我不需要有逻辑,我是在写';';!」

    这又是威利的一个很明显的错误想法。对而言,是要让人相信的,要有推理性,而最重要的部分是想象与原创——所以要是有任何人想计较故事中的逻辑与可信度,那就是想挑战某人的艺术天分。

    实际上,也许妳开始注意到,是刚好相反的。因为是要让人相信,他就要比现实生活更合理,才能让人信服。在现实生活中,事情可以毫无理由的发生。但身为作家的妳,就是不能失去任何的逻辑性,不能让事件发生的毫无理由。

    为确保你故事的逻辑性,好让它有说服力,你必须要让任何事件发生,都是有理由的。

    首先,你总是要提供角色正确的背景经历—教育,经验,信息—好让他能走上你想要他走的方向,表现出你想让他表现的举止。

    一个角色,如果他的举止是合理的,必定是因为他个人的背景,具备完成你故事情节的资格。你必须开始设定他的基本背景——家庭,教养,教育,健康状况等等——好让他在故事中的举止能合理化,演出你想让他演出的动作。

    让我们来看一个极端的例子,你想让你的角色能在礼拜天的教堂举行一场传道,宣传基督徒的生活是完美的形式,值得众人效仿。只有那些脑筋动太慢的人,才没法在故事稍早期,放入〔线索〕显示这角色,要嘛是从小被基督教家庭养大的,要嘛就是被经由宗教聚会而感召成为基督徒。角色的基本背景需要被交代,不然角色的行为就无法合理化。

    用相同例子,我们再更进一步来看,请记住,单单交代基本背景是不够的。你的读者会想知道角色最近发生的事,或是发生何事会想让让角色作出现在正在作的事。在引用的例子中,你可以设定这个基督徒女人的牧师丈夫突然病倒,促使她不得以在一场早已安排好的教会聚会中取代丈夫。或者你可以设定,这场布道是教会执事们所安排的一个测验。不论你选那一个,你总是要选择某事,可以解释为何她现在会站在布道台上,以你想要的方式,作出你想要她做的事。

    (你想让她很紧张还是要很镇定?想要她很悲伤或是很快乐?你同时要提供影响她表现的理由。)

    有许多的故事让人无法信服,是因为作者只是将角色丢上台,去作某事而没仔细思考角色为何与如何走到舞台上。你必须时常检视你故事的合理性,好确定你没犯下相同的错误。

    但在你的中,提供足够的背景动机并不能完全解决有关合理性的问题。另一个会摧毁故事逻辑的错,就是使用太多的好运或巧合。

    在真实人生中,巧合总是会发生。但中——特别是巧合能帮助让角色在正确的时间,出现在正确的地点,或是无意间偷听到决定性的电话对谈,或是其它相似的事——巧合是致命的。你的读者会拒绝相信这件事。而你不能让读者停止相信。

    当巧合的长手臂一路帮助你的主角到底时,这只是好运。某人犯大错,再交好运,并不有趣,也没有啥启发性。一个充满巧合的故事是没意义的,因为事情发生是毫无理由的——事件发生了就发生。

    在真实人生这样就够,但在中则不是。

    现在你能了解为啥我们在第八章不要写不要写无能的人。要让一个无能的人完成任何事,你得到跌入不可置信的好运中,这样一来会腐蚀读者对你故事的信服度,让你的故事变成由一团意外组成的杂碎。

    你的角色不会只做在家中,被动意外的接到朋友麦斯的电话,主动的提供谋杀案中决定性的线索。你的角色必须想很多事,然后决定她要[打电话给人,好找寻线索]。再试过几个人之后,她依名单打给麦斯。麦斯并不想说,但你让你的角色坚持下去。最后你的角色说服麦斯开口,麦斯给她下一个线索。

    用这种方法,取代毫无理由,靠着好运呆呆愉快被喂食,你的角色必须为她所想要的东西付出努力。这样读者才能被满足。

    第一份的草稿,通常是充满的不可思议的巧合。你的角色来到一个陌生的小镇,会在街上与老友「巧遇」。或者她会买下一件垂涎已久的新装,只因为她「刚好」在一个午后走经过商店时,正在大拍卖,而这件衣服「正好」合身,她「正好」在想要这件衣服的安娜贝拉下手前五分钟买到了。

    当妳为了方便而用了一堆松懒的情节,读者也许不明了为何他们不相信你的故事,但他们不会喜欢这个故事。

    写完你的第一份草稿后,用放大镜来检视巧合,这些巧合要吗就是妳在写草稿时没时间想更多,故意先写下来的,要吗就是妳没注意到这些自己写了多么不可思议的巧合。

    妳要如何修改巧合?首先,妳删除它。接下来,妳找出一个方法好能让妳角色能开始「搜寻」。如果你的角色想要某物,并努力去追求,好得到之,这样就不再是巧合了。

    提供你的角色足够的背景与动机,好解释他们的行为,然后确定巧合没有掌控整个故事,妳的故事将能有更好的逻辑性。事情的发生都是有充分的原因,而你的读者会因此而爱妳。

    不要忘了刺激与反应:用「因为,所以」来增加故事张力

    当妳能提供好的背景动机与避免巧合时,你的故事会更有逻辑合理性。但即使妳能成为这个领域的个中翘楚,你的故事仍可能会发生的毫无理由。这是因为对读者而言,要解释故事中角色的行为,只是好的背景动机是不够的。

    读者同时需要看到特别的「刺激」,产生当下可见的「反应」。

    刺激与反应的法则要求你的角色,必须有一个立即具体的理由来解释他着所作所为。这个立即的刺激必须不能被埋藏在他的脑袋瓜中,对读者而言,要相信许多的处理,他们必须看到角色表现出有一个刺激发生了作用——某种特别的戳刺正在上场。

    所以为了让角色发生你想要的「反应」,妳必须先提供一个立即的「刺激」。

    反过来说,这是个平衡的真理,如果你提供了一个刺激,就不能忽视它,你「必须表现反应」。

    刺激与反应的法则,会作用在的基本层面中,一层层的构成故事的大部分。每个理由都会造成影响。每个影响都有一个理由(无责任插嘴:刺激反应等价交换?!翻到头晕,我想看矮豆啊!!!)一个骨牌不会无故的倒下;他一定是被另一个骨牌所推倒。

    让我们想的更远一点。

    在提出刺激与反应之前,我们在前一章只提到的角色背景与情节动机,对你而言,区分这两者的不同是非常重要的。我们可知,背景,是在角色的生活早期发挥作用。动机,与角色的渴望与计画有关,是自背景中生出的,解释故事早期的所作所为。刺激,是更立即可见的,是正在发生的,角色所表现出的,驱动他去作某些即将发生的事。

    举例来说,你要想让玛莎走入一个人事部长办公室要求一个工作,你需有要设定有个「背景」来解释为何她需要一个工作;也许是因为她家境贫苦,没法支柱她(长期背景)或者是她刚好失业,需要一个新的工作(近期背景)。她会下定决心来应征这个工作,是因为她付完房租后一毛不剩(更近期的背景混合动机)。

    即使如此,你不能让玛莎就这样坐在办公室中,突然起身,走入人事部长办公室。在中,这是不行的,看起来一点都不真,毫无说服力。你所需要的是提供一个立即的刺激,好让玛莎立即起身走入。

    所以你写下:

    秘书看向玛莎问道:「你能进去了」(刺激)

    玛莎起身走入办公室(反应)

    这是在写作中刺激与反应作用的方式,这有点像在玩棒球。投手投出球;打击手挥棒打出。你不会希望投手投出球,却没有人站在打击版上挥棒,不是吗?同样的,你也没法让在没有投手丢球的时候,打击手能自己打出球。你能吗??

    新手作家常因为犯下刚才引用的投手…打击手的明显错误,而弄砸了他们的作品。要吗就是作者不了解在中要运作刺激—反应,要吗就是他根本忘了这回事。

    后者的失误是更常见的,几乎所有的人,只要被指出后,都能了解刺激与反应互动的合理与重要性。但在写作时,你会被家多么容易让想象力凌驾逻辑性而吃惊。他们在脑中运作所有的互动,「但忘了让读者看到这一切。」

    我的学生威利,提供了一个标准的忘记错误示范,他写到:

    麦斯走入房间,他闪的刚刚好。

    我看着威利的文章问道:「为何麦斯要闪人?他在躲避啥?这里发生啥事?」

    威利抓抓他的头「嗯,沙丽在生他的气,你知道的。」

    「威利」我提出反对「事实上,她生气是';背景';设定,如果我要了解麦斯为何闪避,我需要看到有一个立即的刺激,他为何闪人?」

    「她朝他丢了一个小镜子。」威利说。

    「那你就必须将这段放入草稿中。」

    「你是指,」威利道:「我必须把每个步骤都放进来?」

    当然。

    刺激与反应看似简单,但十分容易被忘记或忽视。我怂恿你好好检视自己的草稿,每当两个角色发生互动时,间检查刺激,然后审查立即的反应。然后轮流看其它的角色的反应。刺激与反应前后飞舞着,就像一场乒乓球赛,「没有一个步骤可以被忽略。」

    让我多加几个字,来强调一个可能被忽视或搞混的重点。刺激…反应的互动——逻辑性的核心——是要';表现';出来的。他们会由角色立即演出。

    背景不是刺激。

    动机不是刺激。

    角色的「想法」或「感觉」不是刺激。

    刺激必须来自外界,因此观众能看到或听到。

    完成互动的反应也是要能被看见的,如果这个互动是要继续下去。只有在互动要立即结束时,反应才可以是内藏的。

    我会提出这样是因为在我教学的多年中看到很多的学生,努力试图想闪避刺激…反应的原则。不论我是如何在课堂上解释这个步骤,总是无法避免有学生跳起:「我可以让角色只有凭想法或感觉去作某事,而没有任何外在的表现?」

    我的回答是不,你不能。

    想想看,要是你的角色开始随心所欲的,因为想到啥而作啥,角色的与你你故事的逻辑性就会开始崩坏。在现实生活中,妳可以在毫无理由,胡思乱想,无理由的作事或说话。但就像我们在第十章里讨论到的,跟他部分一样,要比现实更好,更清晰,更有逻辑性。「总是」能想到某些事——某些刺激——能「引起」一些内在的想法或感觉,「总是」能够想象一个反应,让角色马上付诸于具体行动。反应总是在刺激之后才上场。反应总是因为有刺激才会发生。事实上,在这两件事进行时,角色内部或许会有一些情绪或感情的变化,但这不代表两者就可以缺席。

    要是你发现自己跳过刺激或反应的话,或者是想用一闪即是的冲动取代刺激——或是在刺激之后无法提供明显的反应——这就是为啥你的故事会让读者觉得无理头的原因。他会抱怨你的故事中,事情发生的不合理。然后他会讨厌你的东西。他也许不原因,但他就是无法被说服。

    所以说,不问论你想自己对逻辑掌握度有多高,你不觉得,找一天把你的故事再彻底检查一次,确定无误,是个好主意吗?。

    不要忘了这是在写谁的故事:为避免混淆,请利用观点角色的角度与想法来主导故事前进。

    观点。

    只要注意下列几点,就掌握观点就不是问题

    这是谁的故事?

    进入这个角色的内心…并一直保持的

    虽然很简单,但观点有不同的角度可运用。

    我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事。这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物。作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事。

    我们每个人都是自己生命中的主角。下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色。同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。<;ion)。要如何做到?很简单。将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来。由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达。

    无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。';我担心地走在无人的街头…';';他担心地走在无人的街头…';结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。

    在短篇故事中,通常会是只有一个观点。短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎。在长篇中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样。这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。人生不会是这样,也不会是这样。

    举例来说,要是一部有十万字,会有50…70%的叙述是透过主要观点角色来描述。主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。

    要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上。(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的,你很难将观点放在从未里开过西部平原的小男孩身上)除此之外,还有其它的要素要注意。读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧。读者最常担心是的什么?';拥有最重要目标的角色能否达成他的目标';。因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。

    这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。因此在有些理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。

    虽然是这样指出,但在中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。

    以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。即使是像';大亨小传(arraway才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。nick是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释。及时书名并不是这样取。

    <;ion)

    '个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情,'<;er)

    '个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情,'

    3。观点角色会是最得失攸关的角色。

    '个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。'

    '个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。'

    4。每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。

    '个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多'

    也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助。说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度。与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的。

    不要混淆描写重点:请让你的读者盯牢一个角色与其面对的问题

    假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?

    当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想';我要说服大家,我的想法是正确的';。

    当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。

    接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情。

    运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。

    与其用';演讲用的会议室很热闹';倒不如用';鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得发表一篇好演说,好来保住观众的热情。';

    只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己。因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感。

    专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有'因'…'果'相连,经由鲍伯观点,了解鲍伯的内在想法的。

    作者可透过观点角色,藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机。这样一来,你便可让读者知道这个观点角色的他是一个怎样的人。

    举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法,是害怕?恐惧?自大?骄傲?这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质。

    固定并强调一个叙述观点,可减少问题,让故事更像真实世界,并使读者对你的角色产生同理心。除此之外,你可以让读者了解观点角色真正的面孔。因为在他内心深处,角色是无需对自己说谎与欺瞒。

    作者要小心不要随便让观点跑掉。

    假设鲍伯仍是观点角色,而你想表现出他老板麦斯担心鲍伯的演讲时,你不会用[麦斯担心着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情。

    相对的,你可用[当他走向演讲台时,鲍伯想起麦斯对这场演讲的担心],或是〔当走向演讲台时,鲍伯撇见麦斯挂满担心的脸孔〕

    不论是哪一个说法,我们都能提供情报让读者知麦斯担心,但观点仍集中在鲍伯身上。

    因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢?

    找几页你自己写的,用红笔在观点角色名字(a)下画线,在每个句子中标出a角色的观点(像是他看到,她想到,他听到,他感觉到,她试着去)

    看看是否有出现第二个观点,要是有发现,用绿笔标出这个角色的名字(b),然后一样在每个句子中标出b角色的观点(看到,想到,听到…。)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话,重写,维持单一观点。

    学的如何掌握观点,对写作十分重要。要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事,而你自己也会忘记!。

    不要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义,更有创意的方法说出

    你知道,在你写的故事中的某一个深处,藏有一个有价值的信息,必须要让你的读者知道,于是妳写下了这样的话:

    查尔斯虽然无从得知以下的事实,但在许多记录上我们知道,拥有a人格的人很容易有心脏病,而他的敌人山姆正是a人格的人。山姆在童年时所遇到的许多问题造他的a人格的形成…

    你可以很明显看出,这种写法并不能自然的溶入现代的中。在早期中,与现代极短篇尚未成行之时,一个作家可以用〔你,亲爱的读者…。〕,然后以讲台布道的方式,以作者对读者说来进行演讲。但在经过多年的演化,表达的方式变的更复杂更自然,今日的读者不会
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