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最强游戏架构师-第110部分
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——生活已经很累了,每天朝九晚五上下班养家,打开手机以后当然就没有精力去学习、去思考、去争论些什么了。
——就轻轻松松的,假装自己也能拥有完美的爱情、完美的人生,做个梦也不行吗?
有需求就会有市场,有市场就会有相应的产品应运而生。
对于屠龙宝刀工作室来说,这只不过就是他们的另一款“能赚钱”的游戏罢了。
不过对于玩家来说,一款好游戏就是心灵的良药。
《时空之恋》最早做剧情测试的时候,猛男设计师们还怕那些妹子玩家们害羞,特地给她们留出了足够的空间。
有一位女玩家竟然在看剧情的时候睡着了一小会儿。
等她醒过来的时候,就听到总裁在手机在念台词:“你醒了?睡得还好吗?”
然后她抱着手机,眼泪居然就下来了。
现代人是一种很容易伪装坚强的生物,明明已经在生活的重担下喘不过气来了,但是面对同事朋友的时候,还是会装作很轻松的样子。
这位女玩家说:“真是很不好意思,我一直没有很认真地看剧情啦,听一听帅哥们的声音就够了。但是知道有这些帅哥这么宠女主,偶尔看一下就觉得挺幸福的了。本来只是想羡慕一下的,没想到睡醒过来身边有人在关怀的感觉,已经很久没有体验过了……让人太有感触了,一下子没忍住眼泪。”
屠龙的设计师们,也是从这件小事当中汲取了灵感。
因为朝阳联盟如今地广人稀的原因,很多人现实里几乎是零社交的。
一个人吃火锅、一个人看电影、一个人做手术——如今都挺稀松平常的。
可能每个月最大的社交活动,就是约了一群朋友去山上玩《龙之猎人》,然后通过小龙对战的时候那一点点的热闹,再支撑下一个寂寞的夜晚。
所以《时空之恋》内置了“哄睡”模式。
只要收集到相应的语音卡片,就可以随时开启这位男主角的“哄睡”模式。
他将会小声在玩家耳边说话,可能是叨叨咕咕的琐碎家常,可能是细数熬夜的危害,也可能是纯粹的关怀和体贴。
直到玩家入睡后,游戏会自动关闭,直到下一次玩家睡醒。
然后睁开眼睛,就能看到帅哥的脸近在咫尺,磁性的声音说:“宝贝,睡醒了吗?希望今天的你自信满满,容光焕发。”
——太治愈了好么!!
有些东西就算明知道是套路,但是人们还是会忍不住陷进去的。
就像明知道辣火锅伤胃,但还是没有人能抵抗辣火锅的魅力。
就像明知道屠龙宝刀工作室的游戏擅长骗氪,但是玩家们在看到“降价90%,10元就能带回家”的时候,还是完全忍不住自己掏出钱包的手啊!
《时空之恋》的初期测试相当圆满,营销部报告说,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看——然后再体验一次不一样的治愈过程。
明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
——渠道收费上涨了。
之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。
而近年来,政策却是步步紧缩。
很多游戏,按照大家的经验都是能过审的,今年却突然不让过审了,必须打回去重造。
在这种情况下,市场自然风声鹤唳,所有人都变得小心了一些。
而游戏平台等渠道,也是紧跟着上头的脚步,加紧了自己的审核流程,并且增加了渠道抽取的费用。
例如说,过去上架Atlas平台的游戏,多半是五五开的分成。
但今年开始,Atlas家策略调整,已经变成了要抽六成。
对于晨星孵化园来说,这并不是一件小事。
当时孵化前签约时就约定过,关于上架、合同、审核等事宜,晨星孵化园都会负上一定程度的责任的。
现在这批游戏还未上架就面临行业危机,要么就选择吃下这个亏,要么就选择将费用转嫁给这些游戏人……
也就是说,晨星孵化园也跟着提高抽成,以弥补自身的损失。
这方面的问题,明言是跟夏诚确认过的。
这种来自最上游政府的决策,游戏业暂时没有任何办法。
就算是作为金字招牌的蓝星也好,是作为最佳纳税人的屠龙宝刀也好,总不能跟大势所趋过不去吧。
唯一能做的事情,可能就是——
“亏一点就亏一点,还是按照最初的合同来。”明言说,“Atlas家抽成已经上涨到60%了,IPP家也不远了,早点将他们推上架吧。”
老实说,晨星这边的经理团队,还是不推荐亏本运营的方式的。
但是明言一句话给他们堵回去了。
“屠龙的《铁马冰河》现在月收入过亿,不用来给游戏人反哺,你们还准备用来干什么?”
明言淡淡地说完,就不再理会那些反对意见了。
只是,背地里,有人小声嘀咕了。
“为什么蓝星的明总师,会这么清楚屠龙宝刀的游戏收入啊……”
“屠龙是看在明总师的面子上进行的投资吧?”
“总觉得好像哪里不太对,两位财神爷私底下是知交好友吧,这可是一个月过亿的交情啊。”
渠道费用上涨,同时影响到了整个行业。
银行贷款额度减少了,投资总量直线下降,新晋游戏公司市值缩水,甚至影响了下一代游戏的开发。
想到彼方团队和卓钰的窘境,明言不免感到不忍。
晚上的时候,明言就在叹气:“这个问题,似乎没有办法解决了啊。”
夏诚想了想,露出笑容说:“不,世界上很少有钱解决不了的事——如果你不在乎盈利和亏损的话,渠道问题很好解决。”
明言若有所思:“你是说?”
“自己做一个游戏发行平台吧。”夏诚说。
做一个游戏发行平台?
明言回头就认真考虑了,顺便拉起自己的顾问团队,咨询了一下他们这件事儿。
团队给出的评估结果也非常直观:做平台,蓝星有资格!
无论是资金,还是名望,或者是流量渠道等各方面考虑,蓝星如今在业内都是数一数二。
蓝星官方网站上,注册用户已经达到了几乎上千亿这样的天文数字。
也就是说,朝阳联盟的总人口里,差不多三分之一的人都玩过蓝星游戏!
姑且先不论将其他游戏在平台上上架,而是先将蓝星游戏整合在一起的话。
明言想象了一下那个画面:
每天,蓝星玩家上线后,登陆蓝星平台,直接进入属于自己的领地里。
房屋,是以《我的世界》的模式自行搭建的,不管是飞天城还是海底别墅都可以;
上线自动就有小龙跟随着,像个小跟宠,走到哪里就跟到哪里,还能随时和别人的跟宠对战;
屋子里放个战争沙盘,打开就能和朋友匹配《传奇联盟》;
卧室的衣柜里有一套刺客制服,换上就可以无缝融入《刺客之道》的世界;
屋里的电脑,安装了《星河》,随时就能进去体验一圈;
院子里有道传送门,什么时候想体验刺激的黑暗世界了,就站上去,一秒传送进《凡性之魂》的星球;
顺便还可以在展示架上放自己最心爱的武器——也许是剑、也许是琴,总之拿起它,加入到《侠客行》那古色古香的世界里去;
想念罗素和路易斯的话,就拿起自己的生化武器,随时回到《蓝星末日》的世界里。
……
嗯,最好院子里还能种菜!
以后就是跟宠们在激烈战斗,主人们在背地里偷邻居的菜了!
明言:我堂堂大蓝星,怎么可以不种田?
第207章 启动器测试
蓝星平台自然还是没有那么快就能上市的,还需要进行一定时间的研发和运作。
在研发完毕之前的首要任务,还有让玩家们先了解到蓝星账号的作用。
现在的蓝星账号,基本上只是用于登陆蓝星的游戏、官网和论坛而已。
每个账号在蓝星这里都会从头开始记录每次操作,包括了密保信息、上线情况、游戏购买和下载记录、违规记录、论坛发言等等内容。
这也是每个游戏公司的传统做法,让玩家们觉得很方便。
而作为平台的话,蓝星账号至少还得有存储货币、购买其他游戏、下载和更新管理、连接付费渠道等功能。
当然,平台上还需要有海量的游戏,以及部分的首发游戏。
还得定期给这些游戏公平合理的推荐和流量,这需要自身就有出众的导流能力。
天下游戏平台多如牛毛,但Atlas和IPP家做得那么大,敢于索取50%以上的平台手续费,那是有理由的。
蓝星的一众设计师们做过很多游戏,却没做过平台,一时都感觉很新鲜。
设计平台需要点什么?
游戏策划们围在一起笑笑闹闹:
“我们可能还得引入一批游戏,还得有专业评测。对了,可以把甲联的评测也放上去,还有玩家评分——一下子三套评测就来了,特别专业的样子。”
“终于轮到我们给推荐了,我要把我最爱的游戏亲亲抱抱举高高,嘿嘿。”
“平台最重要的功能,难道不是打折吗!!”
“啊,是哦!我们还要考虑打折!”
“以前的游戏可以全部放进去了,根据年代顺序来决定折扣力度吧。我估摸着直接来个蓝星启动器也没有问题。”
设计师们还在商量着“启动器”呢,那边厢,明言关于启动器的策划书都已经出来了。
这东西不费什么事儿,蓝星的大佬级程序员们甚至只需要几天功夫也就做完了。
也就是让每个玩家登陆蓝星账号的时候,自动进入一片自定义的虚拟空间而已。
正巧,最近代号为“狩猎”的新游戏,还在开发当中。
工作室邀请了一批关系很铁的玩家粉丝在测试一些初期内容,现在正好让他们也过来帮忙测试一下“蓝星启动器”。
最初的时候,玩家们听说要测这个东西,都觉得很放松和好玩。
“启动器也要测试啊?是看看美观不美观?”
“蓝星爸爸真是好认真。我以前都不知道每个游戏都需要至少七八轮测试,啧啧。”
“这么说启动器要更新了,以前那个蓝天白云界面其实我还挺舍不得呢……”
以前的蓝星启动器,就是一个简单的页面,不具备功能性,只是引导玩家进入任意一款游戏而已。
但现在的蓝星启动器,竟然还可以用VR设备登陆。
玩家选择启动之后,霎时间就来到了一片虚拟空间——
AI管家用柔和的女声提示道:“欢迎回家,玩家‘测试021号’。”
然后展现在他面前的,赫然是一片三维的、动态的蓝天白云,简直就像一个全新的虚拟游戏一样。
而在蓝天白云中间,还有一座朴素的木屋。
AI管家提示玩家,他可以随时切换自己的小屋外观以及整个动态背景,目前初始的形象有三个,分别是:
当前的草原木屋,云顶屋,以及海景别墅。
草原木屋最简单,充满了大自然的风情,一眼望去就觉得是天苍苍、地茫茫,使人心情也跟着辽阔了起来。
云顶屋,就是在云上飞行的“屋子”,其实外观更类似是一艘在云海中飞行的古典大船,船桨就像搅动着流云。
海景别墅,是在100米深的海底建造起来的屋子,通过观光电梯可以上下海底,屋子有一面墙是完全透明的合金玻璃,可以一览海底风光。
初始场景里,每个屋子都已经放置了对应的游戏。
AI管家一步步引导着玩家,让他们学会使用各种小道具登陆不同的游戏。
顺便教导了他们购买一款叫做“狩猎”的新游戏,看着新游戏变成一把复合弓挂在了墙上,任何时候都可以触摸这把弓,打开那个新游戏。
嗯……当然,目前是打不开的,购买流程也只是做了个样子而已。
当然,如果玩家喜欢更简单粗暴的方式,还有一块主控面板,可以直接选择想进的游戏,不必进行这么“拟真”的操作。
在主控面板上还可以选择开启“建造”和“布置”模式,分别能对这个启动器的房屋地形和内置家具进行改装。
拿海景别墅打比方,玩家可以购买一个灯光大礼包,目前看来仅售6。66元,或者直接用66商城积分就行。
有的测试玩家一来就直接把“蓝星启动器”给玩成了“造房子模拟器”,在屋子外面的海景里,埋下了数千盏灯光。
只要打开总开关,就能见到海底连绵的灯光,仿佛是夜晚山脉上的星火,照彻出一汪幽蓝色的水域,美得好像梦幻一样。
说到商城积分,蓝星真的是很良心了。
每当玩家使用蓝星账号进行任何形式的冲销,都能以1:10的比例获得商城积分,而商城积分又可以直接换取大部分的商品。
玩家们:这和买一送一有什么区别啊!!!
蓝星玩家怎么可能兜里没买过蓝星的游戏呢,而只要买过,现在打开页面就能直接看到数千乃至数万的积分静静地躺在那里。
积分甚至能直接拿来预定蓝星的下一款游戏,340积分就直接当做34元定金了!
而且新游戏只要预定了,立马就又送过来一个超大的商城礼包。
拆开礼包一看,里面是新游戏联动的背景和家具——
直接解锁了蓝星启动器的第四套背景外观:雨林里的树屋,这套背景中还会随机出现异世界的小松鼠等动物。
解锁了一套丛林木制作的家具,还有蚊帐,以及一只可以摆放在家里的小哈巴狗跟宠。
解锁了玩家账号的头像。
白送了《传奇联盟》和《侠客行》里的一件外观挂饰——猎人长弓。
而作为游戏“本体”的猎人长弓,就已经挂在屋子里了。
蓝星启动器目前制作完成的内容,差不多就是这些了。
而这时蓝星的美术组还在加班加点地赶工,因为他们又有了绝妙的灵感!
他们还想直接做个空间站主题的背景小屋,另外还在催程序员们,想给玩家更大的建造权限。
以后呢,玩家们或许就可以直接造屋子和背景,而不需要在固定的主题里选取了。
就像在《我的世界》里那样,任意地决定房子的结构、材质、外观、颜色等等,甚至改变房子外面的地形。
设计师们、美术们、程序大佬们,都在翘首等着这第一批玩家给与的测试反馈。
万万没想到,他们的反馈报告书上,玩家们除了真诚的彩虹屁和建议之外,绝大部分人还在嚎:
【你们又不想恰饭了吗!!!】
【日常任务:担心蓝星爸爸把自己饿死(1/1)】
【买一送一就算了,还白给一个大礼包,我是真的服气——才怪,快气死了拉!!】
【老是担心蓝星挣不到钱,怎么办啊quq】
【?????你们到底是怎么赚钱的???】
设计师们也是满头问号:“???”
我们的玩家,似乎对我们的盈利能力,不太信任的样子。
而且蓝星启动器不挣钱,不是很正常的样子吗?
谁家的启动器还能挣大钱的啊?!
我们这个积分和商城系统,其实只是想要为启动器转型成为蓝星平台,稍微铺一下路而已……
而蓝星启动器里,小屋外面,还有一套“种田系统”,正在火热开发中。
听说了启动器测试那边的窘境之后,做种田系统的设计师们,不由地都捧着咖啡顺便开了个小会。
设计师们一狠心:
“要不……我们把肥料定价贵一点?”
“那就……6毛钱一袋吧!”
“我的天啊,这么离谱的价格,玩家们能接受吗?毕竟一袋只能用在一块田上面,而且还只是增加10%的产物而已。”
“(小声)那,那,那还是3毛钱一袋吧。”
然后,第二天来测试的玩家们,听说又出了一个种田系统后,纷纷摩拳擦掌了起来。
“what???浇水免费?开场白送一个犁地一个收割的机器?”
“(尖叫)肥料只要3毛钱一袋!!!不想活了吧!!!”
他们看了看隔壁屠龙宝刀工作室的8868元豪华大礼包(只送一种资源),又看了看蓝星这边的商城。
嗯,最贵的商品是68元的年费会员,免费使用所有启动场景。
而且,还能用积分来兑换。
第二天的测试,玩家们操碎了心:
【快点!!!快给我去隔壁屠龙宝刀学一学!!!凿壁偷光的学!!!你们这商城绝壁不行,我抗议!!!】
【3毛钱的肥料你们也想的出来?给我他喵的换成30元一袋!就现在!】
【买空商城也才400多元??我买蓝星游戏典藏版到现在,积分都他喵的够了。】
【……唉。(恨铁不成钢。jpg)】
第208章 祸国妖妃
7月份,随着天气逐渐炎热起来,明言也再次陷入了充实的游戏研发阶段。
屠龙宝刀这边,《时空之恋》定档在今年年末,预计先出前10章的剧情,发行最初120余章卡片。
蓝星这边,主要项目——代号“狩猎”,定档在明年大年节,是个3A级别制作,目前还在底层架构中。
蓝星终于下设了两个工作组,第一个小组由明言亲自带队,代号“蓝星组”;第二个小组则是交给了元老级设计师凯文带队,代号是“晨星组”。
晨星组主要项目是《刺客之道2》,目前正在初期设计阶段,还没有定档。
此外,营销和程序这边抽调了一支“蓝星平台小分队”,联络到一个大型渠道建设公司,正在讨论外包项目的情况。
蓝星平台也是定档在明年大年节,预计和代号“狩猎”的项目同时推出,后者将作为“平台独占游戏”上线。
这是蓝星第一次没有和诸多平台合作,选择自己发行游戏。
这中间肯定还是有不少手续的,而蓝星还没有对“蓝星平台”透露风声,只是先一声不吭地做了个“蓝星启动器”的beta版本。
作为蓝星的多年合作对象,Atlas和IPP两家大平台,同时都开会讨论了这事儿!
——怎么回事儿,蓝星突然中止合作?!
——我们是不是不知什么时候得罪了教主?要是蓝星的新游戏不上我们平台,上了其他人的平台,那可怎么整啊!
正如最早提起过的那样,大多数时候,在发行平台和游戏开发商之间,都是前者占据优势和主动的。
这个年代的流量太过于重要了,秉持着互联网的“赢家通吃”原则,被安排在搜索第一栏的信息天然就能吃到90%的流量,而剩下的人则瓜分仅剩的10%。
酒香不怕巷子深?很难现实存在。
平台如果不给任何推广,一款游戏就只能寄希望于大流量的独立视频制作人、博主、网红主播等等能发掘自己,给自己带来额外流量。
如果连这也没有,那这游戏已经凉凉了。
可能会在若干年后被什么人挖掘出来,然后叹息一声:“在当年来说是个好游戏,可惜被埋没了!”
毕竟游戏也不可能会像什么画作一样,越久越值钱。
只需要过个五六年,这个世代的游戏制作技术就会被淘汰,新的好游戏层出不穷,哪有玩家有功夫去玩一个“被埋没的老游戏”呢?
但是话又说回来,如果一款游戏能够做到质量过硬,同时又自带流量,这两点的话,那么地位差距就又反过来了。
现在是两家平台求着蓝星将游戏上架他们的平台。
——不开玩笑,这可是蓝星的游戏!
根本不需要求着平台给流量,它自带的流量,可能反而是给平台引流。
如果哪家平台没有上这个新游戏,等待着他们的绝对是玩家们的怒火:
【怎么会没有蓝星的新游戏!!辣鸡平台!!!】
他们的市场小组,十几人的精英团队,在外面也是经常被人毕恭毕敬叫着“经理”,好吃好喝伺候着商量签约——五五开都是常态,甚至还能平台七成开发商三成的霸王条款的。
但是等他们上蓝星的门时,就变成了能屈能伸的真汉子,一个个掏出根烟:“大哥,嗦烟不?”
蓝星的负责人却是不抽烟的,只是接过烟,笑着跟他们解释了一番。
至于怎么解释,公司的内部机密是肯定不会泄露的——做平台可是和这两家直接做竞争呀。
蓝星负责人就表示:蓝星并没有断绝合作的意思,只不过新游戏不再是多平台联合首发的形式了而已,未来肯定还会给贵平台授权的。
两家平台这才略微放心,为了表示诚意,还给出了极其优惠的抽成策略。
之后还有一点时间留在蓝星吃饭,两家平台的人一边吃,一边看对面非常不顺眼。
Atlas家:明总师的男朋友不就是对面IPP的人吗?!肯定是内部PY关系!这是恶性竞争,这是对我们的不公平!
IPP
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