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最强游戏架构师-第111部分
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Atlas家:明总师的男朋友不就是对面IPP的人吗?!肯定是内部PY关系!这是恶性竞争,这是对我们的不公平!
IPP家:虽然夏少爷还挂了职位在我们这,但是根本不敢问他啊quq。对面Atlas肯定是挑拨离间了!卑鄙无耻!
双方:“哼!”必须挽回教主的心!
吃过午饭就是午休时间,接着就开始八仙过海各显神通了。
——双方各自举着一条烟,找到了自己的想找的对象。
结果就在蓝星大厦的天台上又遇见了。
因为蓝星大厦是禁止吸烟的,想吸烟必须去天台上的吸烟区。
等明言得知这件事情的时候,事态已经无法控制了。
“是我们先来的!”
“不,是我们先!洽谈也好,合作也好,预约也好,明明都是我们先来的!”
“为什么你们抢游戏会这么熟练啊!连一周内跟进的条件都谈不拢,你到底要把我们甩开多远啊?!”
而蓝星的负责人:“……”为、为什么会变成这样?
事实证明,大公司的脸面是在不涉及核心利益的时候,才会维持的那么好的。
真到了生死存亡的关头,再体面的精英人物,都会忍不住争个头破血流。
——毕竟和蓝星的合约,真的就代表着他们的整个职业生涯。
——拿下他,那就是走向人生巅峰;拿不下他,那就是重大失误引咎辞职。这怎么可能心平气和?!
经过蓝星的调解,双方人物看起来都是放下争端,握手言和了。
然而到了晚上,舆论战就开始了。
Atlas家指责IPP家公私不分,造成恶意竞争。
IPP家指责Atlas家挑拨离间,恶性降价破坏市场平衡。
两边给蓝星开出的合约底线也被挖掘了出来,赫然是九一开!蓝星九,他们只拿一!
再接下去,两边开始互相揭发黑历史了。
Atlas家揭发了IPP家,破坏公司内部规则,给夏家少爷配备了顶级名车、车库和一条私人专线,以及几乎无限期的“探亲放假”,就为了方便他跑去蓝星工作室找明总师玩!
这是什么?这是□□的和亲啊!
IPP家也揭发了Atlas家,做舔狗到了极致,他们的市场部竟然有一项对员工的硬性指标:必须通关过至少一部蓝星游戏并且了如指掌(能叭叭叭吹彩虹屁的那种),或者必须在《传奇联盟》或《侠客行》里充值过至少十万元且达到规定等级。
十万元是什么概念,几乎是底层员工的年收入了!
围观群众吓得手里的瓜都掉了一地!
而Atlas家也是解释道:这个行业必须要对业内主要潮流有着充分的了解——不充钱不足以体验付费商城部分,不满级不足以评价全部游戏内容。我们只不过是在第六星省最热门的游戏里选择了一款,刚好是蓝星的游戏罢了。
围观的玩家们还在嘻嘻哈哈的时候,业内人士已经酸成了漫山遍野的柠檬树。
这可是他们趋之若鹜的大渠道,平时趾高气昂一惯看不起人的,肯五五开都是要托人找关系的。
但是如今为了蓝星一款连个影子都还没有的新游戏,竟然都差点打起来了,价码都开到了亏本的程度,堪称是舔到了极致。
蓝星果然是祸国妖妃!!
而这时看手机的明言:“……”
你们不要再打了,要打就去练舞室打好吗?
不管怎么吵闹,新项目的首发授权反正都不可能给出去,它可是要为蓝星平台保驾护航的神兵利器。
为了对两家平台表示安抚,以及传达一下将会继续合作的意思。
蓝星这边开了个小会,一脸懵逼的设计师们纷纷表示:
“这么点小事,怎么会突然闹这么大?”
“怎么就打起来了呢?”
“要不……给他们各自授权一个小游戏吧。”
“开玩笑,各个组都已经满负荷运作了,哪里还有空做游戏啊!”
“不不,我是说,大家无聊的是做的小本?比如那个‘跳一跳’?”
就像美工大触瓦里安当年,无聊的时候会摸鱼画点自己想画的Q版角色一样。
有几位策划大佬,本身就很把做游戏当作一种乐趣的,无聊的时候也做过几个游戏。
就连明言也做过一个,非常简单的“跳一跳”,还有个“飞一飞”。
从名字就能看出来,真的是随便做的。
明言:“……”认真的吗?会不会有点太敷衍了,对面不会生气吧?
次日,蓝星的员工捧着一张“绝密”字样的光盘,各自找到了Atlas和IPP家的市场部。
当他们说到:“这是我们家新出的小游戏,愿意交给你们独家首发。非常小,不过是明总师亲手做的——”时。
对方竟热泪盈眶!!
“我的天啊敝人何德何能竟然劳烦明总师亲自出手了!这些年他老人家坐镇蓝星过的可还好吗?这次劳烦他出山真的是过意不去又感激不尽,改日我们必定登门拜访重金以谢这次的救命之恩!”
后来把这段话转述给明言。
明总师他老人家:“?”
救命之恩未必,救职业生涯之恩倒是真的。
蓝星一些人同样作为员工,而且还已经有了一定地位资本的,很能理解他内心的激动。
毕竟明言自从N年前的《虫洞波动》之后,就再没有亲自做过类似的小游戏了,只不过是在各个3A级的大项目里做一下总设计师的工作。
他亲自操刀做的游戏,在不明真相的外人们看来,感觉就好像王羲之写了幅春联,又好像达芬奇画了张素描,还随手送给了身边人。
天啦噜价值连城好吗!!!
第209章 争风吃醋
明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏,就和字面意义上差不多,就能跳而已。
没有啥故事背景,没有啥复杂的操作。
一个火柴小人儿站在浮空的平台上,往其他的平台跳。
手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手,小人儿就根据蓄力的时间,往前跳出相应的距离。
跳到对面平台上了,就给1积分,然后面向下一个平台。
没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。
Atlas家拿到这个小游戏时,它一共50MB。
在这个随便一款小游戏都有个1、2GB的时代,它未免小的太不可思议了!
要知道,这50MB里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色,看上去意外的清新可爱。
真正的程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。
这么说呢,明总师的编程实力也越来越精进了……
毕竟还记得当年《我的世界》1。0版本,程序框架可太简陋了,游戏优化约等于没有。
看来如今的明总师,看来已经是LV100、各项技能点满的版本了呀。
Atlas家的编辑们,不敢小觑地开了个小会:所有人先低头试玩《跳一跳》再说。
手指按下去再松开,看着小人跳上去了,竟有种小小的成就感和快乐。
小人掉下去了,就一阵恼火,顺便还探头探脑地张望,其他人最高都玩到多少积分了。
“啊!!又是40分,我和40分有仇吧!”
“平台越来越小了,靠,这怎么可能跳得上去啊?”
“卧槽老杨你都80分了,怎么跳的?有啥技巧吗?”
“别吵我,我跳完这个再说……”
很小的游戏,但不知道为什么好像有毒一样。
几乎所有人上手之后,就根本停不下来,老想着“跳到下一个平台再说”。
就算是死了,小人儿自动在第一个平台重生,仿佛无事发生过一样,依然还是“跳到下一个平台再说”。
而每一次,玩家都能感觉自己的技巧又获得了提升!
这一次应该可以突破历史记录了——
或者说,这一次只不过是手抖了、失误了而已,下一次绝对可以更好的——
所以,赶紧继续下一个平台。
Atlas家的会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。
不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把——反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊的时间啊。
完美诠释了“爱不释手”四个字。
几乎是同一时间,IPP家也是在聚众测评明总师的另一款小游戏。
名叫《飞一飞》的小游戏,有着同样简单的玩法。
一只小鸟想要穿过茂密的枝叶,撞到任何障碍物都会游戏结束。
手指点一下,小鸟就拍一下翅膀,往上飞一点点;手指不点的时候,小鸟就会滑行着,慢慢降低自己的高度。
所以眼前遇到需要闪避的障碍物,就需要玩家估算好:滑行会掉多少高度?我手指点几下它能飞那么高?
两个小游戏同样的精致小巧,还内嵌了相同的评分系统——
明言才懒得再写一套呢,就直接把代码复制了一下。
《飞一飞》里面,小鸟每成功闪避一个障碍物,就积1分。
初次接触游戏的IPP家编辑们也是,感觉自己中了毒。
“明明没有什么玩法,但为什么这么引人沉迷啊?”
“游戏的本质,其实是学习。明总师真是把这一点运用到了极致。”
“嗯,好的闯关游戏,重复中带有变化,训练中富含趣味。”
“我们每一次闪避障碍物,都相当于一次正面反馈;每一次达到更高的分数,就是一次强效的正面反馈。学习,然后提高自己的技术,然后获得更好的结果,这才是人类容易沉迷进游戏的原因。”
“教主还是教主啊,一出手就知道有没有。”
IPP家的编辑们一顿分析猛如虎,感觉仿佛见到达摩老祖拈花一笑。
这轻描淡写、一个拇指大小的简单游戏,竟然蕴含着游戏设计制作的最高真理吗?
不愧是明总师。jpg
这个周末,IPP和Atlas两家发行平台,竟然不约而同地强推了一款小游戏。
就连广告词都大同小异,一行【蓝星工作室明总师亲自制作】的大字,恨不得能冲破屏幕,直接怼在玩家脸上,让他们看了又看。
——不约而同!
因为他们都担心对方抢先一步、带走流量,也担心自己这边的成绩没有对方好。
——一定要让蓝星见识到我们这边的实力!捕获明总师的芳心!!
时隔多年,明言又亲手做小游戏了,玩家群体简直又是激动又是好奇。
粉丝们都开始放烟花庆祝了,评论区里更是疯狂玩梗:
【蓝星出品……啊对不起蓝星没出品。教主出马,一个顶俩!】
【我知道!一定又是那两个月里的灵感!】
【@朱丽叶大小姐 @朱丽叶大小姐 @朱丽叶大小姐快出来开始你的表演。】
【想起《八公的故事》,想起《虫洞波动》,我先默默地准备了一卷纸巾……什么,才50MB?那没事了我先去下载了。】
两款小游戏,都是直接定价1元的,甚至还设置了2小时内无条件退款。
然而发售第一天,退款人数无限逼近于0。
因为神奇的中毒特性在那里,游玩刚刚2小时的玩家,恰巧是最沉迷的那种玩家!
他们刚刚感觉自己技术进步了、可以挑战更高记录了、可以拿分数在朋友面前装X了,怎么可能舍得放下呢。
两款游戏发售24小时后,Atlas平台和IPP平台又开始不约而同,派人来蓝星这边美滋滋地汇报战果。
《跳一跳》小游戏于Atlas平台发售,24小时累计出售了230亿份!
《飞一飞》小游戏于IPP平台发售,24小时累计出售了218亿份!
后者在人数上略逊一筹,这是蓝星工作室都有所预计的。
毕竟IPP平台比较崇尚精英主义,不推荐玩家注册多个账号。
这回Atlas家扬眉吐气,回去连祝贺的微博都不当心多发了一条。
而IPP家的负责人眼泪都快掉下来了,回去赶紧又开了一个小会——
第二天IPP家开发出了史无前例的全平台、全渠道横屏推广,甚至还给《飞一飞》这个刚上架24小时的小游戏,定制了一套周边玩偶。
玩偶,当然还是那只小鸟。
风格还是保持了像素画的可爱元素,大小分为三种,有可以挂在钱包上的,有可以抱在怀里的,还有最大号可以摆在床上靠着的。
得到消息的明言,欲言又止:“……”
他看得出来,IPP家真的是很努力了,他们太难了……
但是他真的不需要更多钱了,真的花不掉了,快要把钱包撑死了。
玩偶带来的盈利,明言是连预估都没让自己的团队预估,第一时间就签给了隔壁的蓝星研究所。
这件事还特地嘱咐过了,不用张贴公告表达感谢。
以免被玩家和老父亲粉们知道了以后,又要为了蓝星的生计操碎了心……
此时的蓝星,也是对明总师做的小游戏彻底服气了。
——怎么50MB的游戏,也能带来这么大的影响力的?
“要不我们干脆让老板再做一个小游戏,给自己的蓝星平台也来一次……”
“我可以!我觉得完全可以!!”
“我好想好想让老板把‘你画我猜’做出来啊。他一直说没必要做成程序的,毕竟是个桌游。”
“这类小游戏,以后直接内嵌在平台里面吧。让玩家们互相加了好友之后,直接可以看到一个‘好友排行榜’。这样就不需要面对面也能有联动感了。”
聊着聊着,设计师们开始不约而同地、旁敲侧击地,催更。
“老大老大,‘你画我猜’什么时候做完啊?”
“最近有新的小游戏灵感吗?”
“老大,要不您再想几个小游戏,我们调一个程序员专门负责实现它们。”
被包围的明言:“……”你们是魔鬼吗quq
明言最近已经快要忙死了!脚不沾地的那种!
《刺客之道2》、《时空之恋》、《代号:狩猎》等等进行中的新项目,个个都在等着他监督指导。
《星河》、《传奇联盟》、《侠客行》等老游戏的版本更新,个个都需要他进行审核。
此外还有蓝星平台做出了BETA版本,蓝星乐园正在扩张改建,晨星孵化园新一批的游戏还在准备上市,年末的甲联颁奖典礼提名了《星河》……
总而言之,摊子铺得实在太大了!
嗷嗷待哺的玩家们,在博客上催更;
嗷嗷待哺的设计师们,在办公室里催更。
明言:阿伟死了。jpg
这时的明言也是没想到,第二天,蓝星大厦里迎来了一位特殊的参观玩家。
卓钰一身休闲的T恤、牛仔裤加鸭舌帽,戴着一个小熊口罩,跟着小蓝章玩家们参观了蓝星工作室。
在电梯里偶遇的时候,明言很快就认出了他来。
这位卓设计师,今年带领彼方团队新出的游戏《过客》不是还拿了甲联提名的吗?怎么突然这么悠闲,还来第六星省度假的吗?
卓钰挠了挠头,打了个招呼:“哟,我辞职了,现在是无业游民一个,终于有时间参观蓝星了——你们有吸烟区不?”
明言冷静地给他指了指天台,然后看着他的背影。
一个绝妙的主意,突然诞生了。
明言:阿伟可能不用死了。jpg!
第210章 你画我猜
明言在天台上找到了卓钰。
卓钰正靠在栏杆上吸烟。
看的出来他出来旅游之前精心收拾过自己,没有了去年在甲联典礼上看到过的疲惫样子,胡茬剃得很干净,双目有神,精神饱满。
虽然他说自己失业了。
彼方团队今年新出的游戏《过客》也很有趣,虽说体量不大,但是寓意相当深。
明言之前放假的时候,跟夏诚玩过,倒是感觉这个游戏很另类。
《过客》是以星际为背景的冒险类游戏……但不包含任何的动作或者战斗元素,只是提供了很纯净的“星空漫游”的体验。
两人玩了一阵之后,竟是一致同意:这游戏更适合一个人游玩,不需要两人一起。
倒不是说游戏设计上的问题,而是这款游戏需要一个人静静地体验,才能得到更深入的思考。
《过客》中每一个玩家都是一条太空鱼,一种能在宇宙空间里自由遨游的生物。
小鱼出生在一个死去的恒星内部,从里面出生后,便开始孤独地在宇宙中寻找——
寻找一颗绿色的盖亚级行星。
游戏内容就是这么简单了,甚至没有任何一个文字的出现。
玩家所能做的一切,只是控制着小鱼飞向下一个恒星系,静静看着诸多的行星在运转,漫天的星辰在静谧地闪烁。
画面美到了极致,音乐安宁到了极致,让人的心灵也跟着感受到了祥和。
《过客》有五关,每一关都以找到一颗合适行星为最终目标。
玩家可以自由在宇宙空间里飞行,只是经常需要休息来回复体力。
不过,路途中可能会偶遇其他的小鱼——其他的玩家,两条小鱼可以彼此碰触身体,借此来回复体力。
如果方向相同,两条小鱼可能会结伴旅行一段时间,但是最终还是会分离,飞向属于自己的目的地。
期间没有任何沟通或交流,没有文字也没有语言,就像是相交的两条直线,在某一点一触即离,最终还是要平静地分道扬镳。
明言能感觉得到,像这样一款游戏,一定是内心平和而强大的设计师才能做的出来。
只是除了平静之外,似乎还有一些看穿宿命的疲惫与沧桑。
联想到卓钰这些年来的遭遇,明言似乎能够理解他。
设计师们为了一款又一款的作品而费尽心力,通过漫漫旅途到达终点之后,便又要向着下一个乐园迈出脚步。
没有止歇,也没有陪伴。
那些过客,都只是一时的侣伴而已,也许能互相帮一些忙,但最终还是会离开自己——
因为他们彼此心中的乐园,毕竟都在不同的方向啊。
《过客》的评价里,有编辑写过:【读作“过客”,写作“人生”。】
有相似经历的人,才能从中体悟到的孤独感。
但这款游戏,光凭借精良的制作就足以征服大多数玩家了——这是卓钰的经验和心血之集大成者。
明言问他了:“你辞职以后,还准备继续做游戏吗?”
卓钰把烟掐灭在栏杆上,迷茫地说:“我不知道,没想好。本来想换个行业做两年的,但是辞职以后又觉得太累了,先放假半年再说。”
“已经积累了这么多经验,现在放弃,不觉得可惜?”明言说。
卓钰叹了口气,苦笑道:“怕是只有你这么觉得了。你不知道,在彼方里面,已经没有了我的一席之地……”
他一手带大的团队,一点点沉沦到了资本的手里,而他却束手无策,只能一年一年地失去着。
明言可以理解这一点,不过:“彼方无能,不能挽留住你,游戏也不能吗?”
卓钰又沉默了,掏出第二支烟来。
明言没有继续这个话题,转而道:“既然你都来蓝星参观了,晚上就跟我们这边吃个饭吧。”
晚上七点,蓝星工作室的设计师小组,通知说今晚团建。
“耶!!”
众人兴致勃勃地冲出去,商量着定了一家常去的自助餐。
明言带着卓钰,说是自己认识的一个老朋友,大伙儿顿时就嘻嘻哈哈,开始搭着卓钰的肩膀聊天。
“帅哥,相亲吗?”
“吃这个,来来来,吃吃吃。”
卓钰:“……”
他好久没被这么热情的围绕过了,被逗的耳朵都红了,连连道:“不了不了,我自己来……”
晚饭过后,开始日常的团建桌游项目。
众人嘻嘻哈哈地抽出画板,又开始玩“你画我猜”游戏。
卓钰没有玩过,就坐在旁边暂时看了两局,很快就学会了这个玩法。
再看了两局,就忍不住了,撸起袖子加入战局。
一边玩,一边又不知不觉喝了两杯啤酒,这下脸也红了,手也热了,话匣子也打开了。
“哈哈哈哈哈卧槽你这画的是树啊?怎么看都是个锤子吧?”
“妈的!冰屋啊!是冰屋啦!!!怎么会有人猜坟头的啊!!!!!”
“哇我画的这么好看,我都陶醉了好吧。”
“啊——(来自美术大佬的崩溃吼叫)这都是在画神魔啊??扣工资!扣绩效!!”
……
角落里,明言一边喝着饮料,一边露出了神秘的微笑:)
晚上散场的时候,卓钰喝的有点多,跟明言勾肩搭背,往外面走。
明言道:“好玩?”
“是个很好的游戏idea,我跟你说,这个模式就非常适合多人游玩,再来个评分制度,限时以内猜中的就给3点积分,有了输赢以后就会更加好玩……”
卓钰开始了,根本停不下来的设计脑洞。
明言笑眯眯的:“这个项目目前还没有人带头,我还觉得挺头疼的,就放进晨星孵化园了,虽然有人感兴趣,不过拖到现在还没做。”
卓钰大着舌头:“啥?这么好的创意,还没人做!!浪、浪费!”
明言道:“那你帮个忙,去监督一下这个项目?”
卓钰撸袖子:“没、没问题!”
第二天。
一张来自晨星科技园的任用电子合同,递到了卓钰的邮箱里。
还特地说明了:监督到“你画我猜”项目
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