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超级游戏帝国(萝卜)-第126部分

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轻魔法学徒们从他们的导师手里学习到强大的魔法,但是忘记了自制以及流传下来的警告,喜欢为一己私利使用魔法。

当年轻的魔法师们成长起来后,他们会随同开拓军队一起前往南方,并且建造了达拉然。

达拉然的结界需要完成八个封印之地的破解,这一幕中,玩家要在新地图中探索,有探路任务,有战斗任务,有清剿任务,有收集任务,有解谜任务,为了尽可能让玩家充满新奇感,小游戏会有很多。

等完成任务后,CG动画演示,达拉然的魔法尖塔建造起来,居民们尊重这些年轻魔法师们的知识,在这里形成了热闹的贸易体制,一个全新的人类城市终于安全地建立起来,进入第五幕——燃烧军团的爪牙。

第五幕,因为达拉然的魔法师们毫无节制地使用魔法,导致达拉然周边的空间变得脆弱,露出裂缝,魔力波动引起了燃烧军团的注意,那些爪牙们通过这些裂缝进入到了洛丹伦大陆,重新开始危害这个世界。

这一幕中,玩家会扮演救火者,以一个强大魔法师的身份走出达拉然清理恶魔,大大小小的燃烧军团恶魔会依次登场,让玩家对这些恶魔们有个直观的认识。

等清理完达拉然周围一定数量的恶魔后,达拉然当政的玛苟克拉斯议会发现实在是无法彻底清除这些恶魔,这才意识到出了问题。

事情已经到了无法掩盖的地步,平民们越发不满,开始流传着革命以及推翻议会的说法,让议会担心激流堡会下达对达拉然不利的命令,于是不得不求助于奎尔萨拉斯的高等精灵们。

玩家需要再次扮演信使团守护者的角色,护送着议会的官员前往奎尔萨拉斯岛。

一路上要经过燃烧军团爪牙们的包围圈,杀出零散隐藏在角落里的巨魔,历尽千辛万苦来到奎岛上,见到了如同梦幻天堂一般的精灵属地,进入第六幕——提瑞斯法守护者。

第六幕,对于燃烧军团恶魔爪牙,精灵们告知了议会有关上古卡利姆多以及燃烧军团的历史内幕,说出那些仍然威胁着这个世界的隐藏敌人们。

精灵警告议会,如果还想使用魔法,那么就必须保护他们的子民不受燃烧军团伤害。

而议会表示绝对不会停止魔法,希望能组建一个拥有强大实力的组织暗中保护着人类,并且要向普通民众隐藏有关保护者与燃烧军团的内幕。

提瑞斯法守护者就这样成立了,玩家需要扮演某个候选者,在守护者的竞选中脱颖而出,并且获得精灵与人类魔法力量的集中,成为这个世界上最强大的战士!

等杨云说完这一切,刘慈星和张国强两人都听傻了。

这是一个没有主角的RPG游戏,时间跨度有100年之久,玩家在整个游戏过程中需要操控人类,精灵,巨魔,燃烧军团这四方的单位,需要接触至少30种以上的兵种,还会接触到某些精英级别的英雄小队长。

这是一部电影,六幕场景,内容丰富到让人头晕目眩,真要深加工,至少可以做出60个小时的游戏时间出来,而这已经超过了一部普通RPG游戏持续的长度。

这是一个游戏锦集,回合制,即时战略,解谜,迷宫,探险,寻宝,各种主流的创意都集中在这里。

这是一个全新的创新,这似乎是《沙罗曼蛇:沙丘1993》里面的单人模式的加强版,这部RPG游戏已经突破了剧情的限制,变得异常丰富起来。

“这款游戏……”张国强咽了口口水:“应该归结为什么类型?”

杨云呵呵笑道:“多角色RPG呗!小伙子,技术上的难题就交给你了。因为游戏类型很多,所以我希望你能抽调出公司最牛逼的技术人员,只要你看上的人,我都允许你调动!”

张国强苦笑道:“我最差的是剧情设计师,杨总,您可别今天说完以后就不管了,里面还有好多细节呢!”

杨云哈哈大笑:“大刘,他这是瞧不起你嘛!”

刘慈星有些尴尬:“杨总,这样吧,我来细化剧本,每完成一个新剧情,您给看看,签字同意了我们再做!”

“不用吧,我刚才说的你们还没听清楚主线吗?”

刘慈星叹道:“您还不是专业做编剧的,但是说的这些故事比我编写出来的要好上不知道多少倍……我是真没信心达到您的高度!”

杨云笑了笑,他那是沉淀了多少人的智慧,最终才获得了这些东西,而且他特意挑选这一幕制作,是带有深意的。

第307章比拼进入白热化状态

从游戏性上来说,杨云是在探索一种另类的魔兽争霸单机版,将原版魔兽争霸分成RPG+即时战略两款,一款游戏两卖。

从战略意义上来说,他必须抢先推出魔兽的RPG游戏,坐实龙腾是魔兽世界观的拥有者,这样才能排挤暴雪,保留住这个品牌。

另外,龙腾的RPG游戏都是具有深度意义的,仙剑表达了爱情,而魔兽1表达了自我反思与暗示,在游戏里面,可以找到很多与现实对应的内容,游戏照进现实。

创世神泰坦可以代表中国的盘古开天辟地,也可以代表上帝七天创造了世界,是无穷的大智慧高等神灵给予了地球活力,天地万物在创立之初,都是以善良秩序的初衷而存活着。

精灵与龙被泰坦赋予了文明和语言,隐藏在地底的土灵没有被点化,地面的主宰人类甚至还不知道是什么形态,一直持续了万年时间,突然进化出现的人类才进入混战的原始氏族社会,以游牧民族部落的形式成长起来。

战争,是人类永恒的话题,有人的地方就一定有战争,索拉丁的征战告诉玩家,要想成就帝国,对敌人应该是征服,而不是摧毁。

如果选择彻底摧毁敌人部队,玩家将得不到任何东西,只剩下断壁残垣,空无一人的营地,并且永远地失去招揽对方的机会。

而如果给予敌人降军和普通人民平等的权利,玩家获得的将是军心与民心的拥护。

在统一人族帝国后,仍然有异族的威胁,精灵的求援让玩家知道唇亡齿寒的道理,只有联盟才有存活下来的希望。

在打败巨魔后。人类进入快速发展的时期,但又出现了魔法滥用的问题,在新城市达拉然中表现的特别突出。

为什么泰坦在最初不会选择人类,而是选择精灵?

因为人类太聪明,太会创造。而且人类的制止力太弱,没有坚定的信仰,只会有无尽的私欲,对力量的追求从不满足,比如说矛盾的巫妖王阿尔萨斯。

燃烧军团就是世界上的负面物质,他们邪恶。堕落,残暴,狂热,生活在扭曲空间中,唯一能让他们解放的就是魔法元素。

高等精灵们也用魔法,但是他们会在奎岛建立超大结界。挡住自己的国土,他们在结界内使用魔力,但不敢大规模使用,具有很强的克制力。

可是人类就不这样了,第一批100名人类法师收到精灵导师们的警告,并且经过了残酷战争的磨练,他们还能遵守规则。

而到了和平年代。新生代的年轻魔法师们就不会在意了,他们充满野心,内心中都是对力量的狂热追求。

人的欲望是无法填补的,只会越来越大。

强大的魔法力量是欲望,在现实中,权利,利益,金钱也是如此,游戏里达拉然魔法尖塔无节制地使用魔法,现实中人们对大自然无节制地索求资源。两者都是不懂克制。

游戏中新炼金配方的绘制,现实中新科技的诞生。

游戏中新法术的形成,现实中新机器的下线。

游戏中玩家与燃烧军团的爪牙战斗,现实中人们与日益恶化的环境做斗争搞治理。

游戏中选择提瑞斯法守护者保护人类,现实中设定各种高标准严要求的法律法规。

可是。只要人类不停止使用魔法,燃烧军团永远不可能被清除,高等精灵即使在奎岛设定了结界,他们也仍然不可避免地碰到魔力流失与紊乱的结果。

只是,懂这个道理的人很多,真正去深思与身体力行的人却很少。

看着魔兽世界游戏中的人类,就如同看着现实生活中的自己,这就是为什么战锤和魔兽世界,在世界观,地图,都与现实世界没什么两样的原因之一。

这一切,只可意会不可言传,《魔兽争霸1》的全部剧情就是这样,杨云将游戏设计任务交给张国强,自己继续与刘慈星交流故事细节。

魔兽世界观才刚刚开始,后面的土灵觉醒矮人复活,还有前面精灵的分裂,永恒之井的爆炸,玛法里奥和伊利丹的分歧,很多地方都需要细化,杨云必须绞尽脑汁地去回忆上古三部曲的那些内容。

为了保持对经典游戏的尊敬,杨云不得不让自己尽可能地还原,但又要做创新,感觉相当累。

当然,感觉累的人不止他一个,在EA和暴雪这边,同样也是累的叫苦连天。

“怀亚特,我觉得这个设定不行,创新,必须创新,否则我们的Warcraft拿出去,一定会被GW和龙腾质疑!”

艾德再一次否决了怀亚特的世界观剧本,一脸懊恼地说道:“该死!难道我们永远都跳不出来战锤的内容吗?《魔戒》中也有精灵和矮人,为什么我们不绕过战锤的设定呢?”

怀亚特,这位原本可以成为魔兽之父的高级程序员,一脸苦恼。

原本他的计划就是使用战锤世界观,可是他们公司太小,GW根本就不理会,现在又被龙腾拿到了独家使用权,再加上龙腾和EA的竞争被提到了明面上,他们更不可能偷偷摸摸的仿造战锤世界了。

“可是艾德,凭空创建这人族兽族精灵族没问题,但难道我们只做出这款游戏后,就再也不开发后续版本了吗?”怀亚特决定最后努力一次:“科学严谨的设定,这才能体现我们的态度。在我的剧本中,人族是从原始游牧民族中进化出来的,精灵是隐匿在神秘大陆上的秩序守护者,而狼族是另一个世界中的物种,通过破碎虚空传送到了这个世界,这才发生了三族对抗。

人类和精灵是魔戒中的物种,GW不可能为此起诉我们,而狼族在战锤世界中并不存在,怎么会被质疑呢?”

艾德反问道:“沙丘1993里面有星盟,反叛者,混沌军团,你就一定只有人类精灵和狼族吗?增加第四个种族不可以吗?比如说龙族?或者是矮人?别跟我说人族和矮人结盟,只要你愿意,让人族和矮人成为世仇都可以。我们一定要摆脱龙腾的影子,不能让玩家们看到Warcraft后惊呼出‘天哪这不就是沙丘1993吗’这种话!”

怀亚特张了张嘴,不知道说什么好了,他只能收起剧本,头疼地说道:“好吧,我回去再设定。”

艾德更是不悦:“怀亚特,后续版本的事情,等游戏做出来后再说!要是我们EA连第一个版本都打不过龙腾,还有什么后续版本?先站稳脚跟再说吧!就算现在有BUG,将来我们也可以自圆其说!”

见鬼!这个艾德根本就不知道剧本有多难写!以为自圆其说就是拿胶水粘住一张纸这么容易吗?没有古圣创造的世界,这个世界为什么会有精灵和人类的诞生?还要出四个种族,他以为就是重新调用一个程序这么简单吗?

怀亚特坐在自己的工作台前,用力抓了抓脑袋,看着屏幕上未完成的地图编辑器,相当烦躁。

在没有被EA收购前,怀亚特每天的工作都非常具有随意性,让他的创造力得到了极大的发挥,感觉每天充满活力,非常棒。

在即时战略游戏中,他们是从完全不懂的情况下摸索,游戏引擎全部都要自己动手设计。

他在一个月的时间内,完成了拼图滚动地图渲染器,完成了绘制游戏单位和建筑单位的图像渲染器,完成了传递鼠标和键盘事件的时间调度器(现在改成传递游戏手柄信号),完成了控制单位动作的游戏调度器,这已经是不错的成绩了。

他每天都在改进以前的工作,没有任何时间表和里程碑,也没有项目压力,他可以每天随心所欲地决定自己要干什么,相当自由。

但是EA收购后,新任主管的压力随之而来,连艾德也由总裁的位置降成了副主管,停下了其他项目的开发,投入大量人力和资源来完成Warcraft,让怀亚特的压力一下子变的大起来,被紧迫的剧情设计压的几乎无法呼吸。

即时战略游戏的新引擎从EA搬来了现成的,正是牛蛙公司《上帝也疯狂2》的那一套引擎,这意味着怀亚特之前一个月忙活的引擎代码,报废了80%。

“上帝……我该如何把矮人加进来?难道真的要让人类联盟崩溃吗?”怀亚特差点疯了,拿着笔在纸上胡乱画着,他一横心,写下了这样一行字。

“在人族首都暴风城的地底深处,正是矮人们重要的工业城市熔岩城堡,两族因为地盘起了争执,双方都不愿意搬迁,两族之间的战争不可避免了……”

龙腾和EA的游戏研发进入比拼阶段,SS和3DO的竞争也进入白热化阶段。

1993年10月1日,全球游戏开发者大会GDC在美国加州圣何塞市召开,这一次,除了龙腾总裁杨云将会参加会议这个劲爆新闻之外,EA公司与3DO诸多股东组成的财团也将在大会上发出重磅消息!

第308章古印加祖玛

全球游戏开发者大会成立有5年了,最初在加州圣何塞市召开,由圈内十几家公司开始,发展到现在每年也有数百人参与。

今年因为有龙腾和3do集团的加入,人数猛增至4000人,而且有相当多的开发者从世界各地赶过来,想要寻找合作机会。

巴布和拉瓦特两兄弟风尘仆仆赶来,看着手里的会展门票,与假日酒店外的横幅对照之后,兴奋地挥起拳头:“就是这里了!”

两兄弟提着行李包来到门口,接受保安的安检,同时操着一口磕磕绊绊的英文,询问道:“龙腾的永永来没有?”

保安一脸迷惑:“永永?yong…yong是谁?你们是问杨云?”

巴布连说带比划,总算是表达清楚了,yun…yang这个名字他们实在读不清楚,保安也对这些葡萄牙口音的英语头疼的很。

进入会场后,拉瓦特和巴布两兄弟逢人就问,最后被好心的工作人员告知,在大会前两天,杨云很可能不会出现在会场中,等到第三天再来,他们应该可以见到他本人。

巴布有些懊恼:“还要等两天,不知道我们还能不能见到他!”

拉瓦特安慰道:“别着急,组委会都说了他要来,肯定会来的。我们已经奔波了几千公里,等了几年时间,不怕再等这最后两天!”

兴奋之后的失落,让两人面带疲倦,幸好组委会给每个到会者都安排了房间休息。两人商议了一下,一人留在会场监督站岗。另一人去房间睡觉,始终留下一人关注会议进展。

游戏开发者大会分为几个环节。前两天时间为开发培训教学,为同行们提供游戏策划,游戏制作,游戏开发,以及广告经营这四个主题的讲座。

接下来是行业座谈峰会,与培训教学穿插举行,对时下市场上已存在的游戏,以及未来可能流行的游戏进行点评和预测,引领游戏开发者们选择新目标。

然后是家用主机生产商的主题演讲。包括掌机和家用游戏主机,主要是世嘉和任天堂,今年又多出一个3do,三家公司的产品部门会展示最新技术和产品。

最后一个环节是会议的**,开发者随想曲。这个环节会关注市场上某个类型的游戏,然后邀请游戏界中知名人士参加讨论,用最直接的话语发泄对游戏的不满或不足处,然后从中寻找到改善的方法。

因为这个环节会邀请到游戏开发者本人亲自说法,并且会面对其他几位游戏界专业人士毫不留情的批判。语言非常尖锐,而且非常容易引发争议,甚至是争吵。

但是,不吵架就不好看。不斗争就不热闹,没冲突就不能吸引媒体关注,就不能吸引读者的注意力。

这次开发者随想曲。众人猜测应该是从即时战略游戏,格斗游戏。rpg游戏中选取,而且不出意外。龙腾公司必定会出一名开发人员,参与讨论并且接受众人的批评和教训。

结果在会议开始第二天,行业座谈峰会上,第一个小**就出现了。

3do集团包含日本松下,美国电话电报,时代华纳,环球影视,还有ea与ktt公司,在看到松下3do主机大半年惨淡又憋屈的销售之后,终于想到了向全球求援,借助这个gdc大会,主动扛起了道义的大旗。

ea公司代表3do集团发言,他们愿意成立一个基金组织,为那些符合条件,而且每年盈利不到100万美元的会员单位提供帮助服务,以技术援助或者是直接资金发放的形式,帮助这些企业度过难怪。

这个想法立刻得到了全体与会者的支持,全场观众毫不吝啬地送出热烈的掌声,台上的拉里面露微笑,频频对着台下挥手致意,如同国王一样接受人民的欢呼。

4000人参加的大会,接近800家公司,95%都是年销售额低于100万美元的小型公司,如果这个基金会成立,这些小公司都将是直接的获益者。

3do集团当然并非以一己之力承担下这个基金会,剩下1%的核心成员,都是龙腾,ea,育碧,任天堂这种高盈利公司,要想获得超脱的核心地位,那么掏钱是少不了的!

“杨总,这不就是我们龙腾小型游戏公司扶持计划的国际版吗?”江少云低声抱怨道。

杨云呵呵笑起来:“他们这是打美元牌,用钱扶持那些支持他们的小公司,并且设置一系列苛刻的高门槛,淘汰那些实力平平的游戏公司,浪里淘金沙。”

江少云问道:“他们呼呼盈利高的大型企业共同出资,我们跟进去吗?”

杨云不以为然:“这才几个钱,跟,当然要跟。不过要听清楚了,这些钱发放有一个前提条件,必须是‘符合条件’的,谁主导设置,条件是什么,对谁更有利,这个我们不能忽视!”

持有同样想法的,当然还有育碧,gw,任天堂他们了。

谁都不希望看到自己出了钱,结果是给别人白忙活了一场。

基金会的捐款数额,这是1%核心会员的事情,各方必然会为了各自利益而争论,在会后,举办方特意安排了专门的小型谈判会,江少云代表龙腾参加。

作为基金会的主倡议者,拉里将ea草拟的标准一条条念了出来,果然在门槛设置上,里面存有猫腻。

拉里说道:“如果该公司制作的游戏通过了任天堂,世嘉,3do平台任意一家的游戏质量管理门槛,而且年销售额没有达到100万美元,那么他们可以通过基金会的初选,每年度由基金会专业人士评选出最优秀的20家企业,补齐这100万!”

听起来好像没错,最受煎熬的就是这年销售额100万美元以下的小公司,也许他们就差这一笔钱度过最初的难关,起死回生,然后第二年就可以一飞冲天了。

但对于任天堂和世嘉的人来说,这是一条非常不公平的条款,因为3do几乎就没有游戏准入门槛,几乎任何游戏都可以在松下3do主机上发售,只是没有多少家企业愿意这么做而已。

假如说有一款不够好的游戏,或者是没有创新的跟风游戏,因为商业价值不高,没有能通过任天堂和世嘉的质量管理体系,但是低门槛的3do平台愿意发售,并且年销售额达到20万美元,那么这十家公司可以顺利进入了初选名单中。

这样就会导致那些还差一点点就通过世嘉和任天堂的公司,为了这个初选的名额,主动找到3do公司发布,而不是像原来那样,回去修改,反思,创新,争取提高自身实力,下一轮再送检通过。

质量管理体系就是这么回事儿,强制性让游戏制作公司提高自己的实力,而不是为了钱去开发烂游戏!

而ea打的好算盘,就是让3do平台上的有序数量增加而已!

不用江少云开口,荒川实就拒绝了:“这个门槛的设置,需要另行商议,不能这么轻率!”

育碧方面也表达了态度,劳伦斯认为,对于pc类游戏,全世界也没有一个统一标准,需要重新设置门槛。

拉里恨得牙痒痒,但他看到江少云也是同样的笑意后,只好作罢:“我这是初步意见,大家都可以提出好的建议,不管最终结果如何,3do甚至愿意独自承担起这笔费用。”

同情牌?江少云冷笑起来:“既然大家都不差这笔钱,不如各自单独成立好了。”

荒川实重重哼了一声:“任天堂一直都在扶持有潜力的公司!”

劳伦斯和起稀泥,讥讽道:“大家都有实力,ea何必借用游戏开发者大会的名气给自己做广告呢?”

很快,小会议室内争吵声不断,各自不服的声音越来越大了。

杨云没有参加进来,他知道这件事不会这么简单的,扯皮的事情就交给手下好了。

他被两个小伙子拦了下来,拉到休息区,热情地给他讲解自己的游戏创意。

一人快速介绍道:“您好!我叫巴布,他是我哥哥拉瓦特,我们是从巴西圣保罗过来的,特意来找您!”

杨云听着葡萄牙口音的英文实在难受,可又不好太过拒绝这两个热情小伙子,略微皱眉说道:“辛苦你们了……你们有什么事吗?”

拉瓦特说道:“我听说龙腾在国际上有第三批扶持计划?不知道有没有考虑到我们巴西的公司?”

巴西游戏公司?说实话,杨云还真不知道巴西有什么著名的游戏公司,听到巴西,第一个反应就是足球。

“你们是哪家游戏公司的?”杨云问道。

两兄弟齐声说道:“br
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