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重生日本做游戏-第150部分
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当然,如今也有超级红白机的《命运游戏》在制作过程中。
林彦对于《命运游戏》还是很喜欢的,至少,河边麻友的原画,他是很喜欢的。
一天天,一年年,一款卡牌游戏,一款不像是麻将、扑克等复杂的游戏,能够具有四年多的寿命,依旧红火,已经是一个很了不起的事情了。
但是,林彦现在没有玩《命运游戏》,而是玩的《星际争霸》。
当然,他不是自己一个人打电脑,那太没意思了,他是在跟公司内的人玩。不过,公司里也没有太多高手,林彦一个人跳跳龙骑舞,就把这些人全部跳死了。
林彦在《星际争霸》中,最喜欢的种族是神族。不是因为神族哪里好,而是因为神族需要的操作最少。
虫族需要注卵,人族能够打断手,唯有神族,哪怕只用稀松平常的手速,就能够碾压别人。
当然,公司里玩《星际争霸》的人。玩虫族和人族的更多一些。首先,人族都是人类。本来就有一种天生的归属感。
而虫族,这个看起来有点恶心的种族。也满足了大部分人的恶趣味。
事实上,林彦设计虫族形象的时候,采用了不少克苏鲁神话中的形象。比如说虫族那个像是基洛夫空艇,会漂浮的房子,林彦就借鉴了飞水螅。
而腐化飞龙他借鉴的就是克苏鲁本人了,让他们有着不少触手。不过,总体来说,他们的形象也没有多么不可名状。
事实上,按照林彦自己的看法。人类是根本描绘不出不可名状的东西,到底是个什么样子的。
这不是因为恐惧,而是因为人们根本不知道他是什么样子。就像是鬼是什么样子,不也没有人知道。
高雄在东京的学习生活很顺利,每天上上课,玩玩电子游戏。也没有不开眼的同学欺负他,他也不用小心翼翼,怕惹到别人。
他就像是一个正常人一样,过着正常的生活。
而此时此刻。他觉得自己生命有了意义,周围的景物有了色彩。为什么呢,就是因为他看到了千叶游戏的“游戏未来”广告。
“游戏未来”这个活动,作为一个老玩家。他是知道的。大名鼎鼎的《口袋妖怪》,据说就是“游戏未来”的产物。
不过,因为投稿晚了几天。才没有以获奖作品的形势出现在大家的面前。
高雄不知道怎么制作电子游戏,不过。这又有什么关系呢。
皇天不负有心人。
只要有一颗赤诚之心,就一定有制作电子游戏的办法的。
他喜欢玩电子游戏。不过,玩大多数游戏的时候,他觉得游戏不应该是这样的。太多顾忌,不够爽快。
这是他对于大多数游戏的评价。
毕竟,红白机,超级红白机,以及电子游戏联盟的游戏主机,都是全年龄向的游戏机。就算有分级制度。
在这些机器上出现太过分的游戏也是不行的。所以,高雄就想,是不是可以制作一些看起来不是很恐怖,但是实际上却异常恐怖的游戏呢。
他对于这种游戏有一个形容词,就是“细思极恐”。
原本看着很正常的游戏,拨开它的外…衣,细细思考里头蕴含的内容,则会让人觉得这个世界都绝望了。
既然我没有太好的技术,那就制作文字冒险游戏好了,游戏叫什么名字好呢。
有了!
就叫做《沙耶之歌》吧!
一名少年遭遇车祸之后,产生了幻觉,感觉所看到的一切,都是黏糊糊的肉块以及内脏。
就在他意识行将崩溃,想要自杀结束生命的时候,他看到在这些污秽之中,有一朵像是出淤泥而不染的莲花一般的少女。
这名美丽的少女,一到没有人的时候,就来和他聊天。渐渐的,他的精神变好了,虽然,他看到的世界,依然是血肉模糊的世界。
不过,因为这名阳光的少女,他拥有了生的希望,有了盼头。
就这样,一天天过去了,他爱上了这位少女。
在他吃医生给他的食物,他觉得就像是吃生肉和内脏一样,不停的呕吐的时候。少女为他带来了果冻一样软乎乎的食物,它们散发着水果味的芬芳。
很快,因为吃不下东西而变得消瘦的身体,就变得健康了。他也开始喜欢起了这个每天陪伴自己的少女。
就在他想要和她结合的时候。
少女却突然告诉他,原来她才是肉块,所有人不理她,只有他理她。
因此,她也爱上了他。
不过,她到地球上,不是来谈情说爱的。她是有使命的,是让这个世界上,遍布着自己的种子。
她会盛开,像蒲公英一样抛洒自己,感染整个地球,毁灭全人类。
她告诉他是让他选择杀死自己,还是毁灭全人类。
如果他杀死她,就可以恢复原来的感知,回到正常的生活。
而如果不杀他,他就会和她一起在盛开后死去,陪葬他们的将是全部人类。
高雄越想这个剧本越觉得好,他甚至觉得自己就是男主,想要遇到那个名为沙耶的女孩。
哪怕是所有人都反对自己,有这样一个爱着自己的女孩就够了。
高雄笑了笑。
开始写下剧本。
写完剧本后,他就想着如何制作《沙耶之歌》这款游戏了。
相信这样一款游戏,投稿“游戏未来”后,一定会受到很多关注的。
到时候,自己就可以有更多的资源,制作更多自己想要的电子游戏了。那样的日子该是多么美好。
那样的日子不会太远吧。(未完待续。)
第七十六章 《魔兽争霸》
由于超级红白机机能的发展,画面表现力相较于红白机,有了一个数量级的提升。
因此,视觉小说这种游戏类型,也在超级红白机上有了市场。
再加上这种游戏类型,所需要的技术,不是多么的复杂。只要有一个好剧本,一个过得去的画师,游戏的素质就有了保障。
一时间,视觉小说这种游戏类型,推出了不少游戏。
高雄制作的《沙耶之歌》,在众多“游戏未来”的投稿中,显得就不是那么扎眼了。甚至,在审核人员第一次看来。
还以为《沙耶之歌》这款游戏,和许许多多视觉小说游戏一样,都是那种年轻男女之间情情…爱…爱的故事呢。
不过,出了车祸,男主角看东西和别人不一样这一点比较有新意。因此,审核人员,也就继续玩下去了。
这就坏咯,一个平平常常的展开,一直一直平淡温馨的氛围,使得最后结局暴露在玩家面前的时候,变得更有震撼力。
虽说游戏因为超级红白机全年龄向的缘故,给那些血肉全部打上了马赛克。但是,这些马赛克,没有让那些血肉变得不再吓人了,反而变得更加吓人了。
这样一个有着震撼心灵能力的游戏,自然可以说得上是精品。因此,《沙耶之歌》也通过了初审,放到了通过初审的篮子里。
等着通过的游戏更多了,交给上级去处理。
因为,有了这两年的良好发展。如今提交到千叶游戏的“游戏未来”投稿。多是已经烧录成卡带了。
这当然不是参与者,自己有能力烧录卡带。而是因为。近期千叶游戏采用的全新卡带,采用的全新服务。造成的结果。
新的卡带是什么呢,新的卡带不是以前那种只可以烧录一次,就固化的卡带了。而是一种全新,可以反复擦写的游戏卡带。
因此,不少商店也提供了擦写游戏的服务。不管是多么古老的游戏,只要是数据库中有的游戏,都可以用五百日元的价格,烧录在卡带上。
这样一来是大大节省了卡带的成本,二是。那些卖不出去的老游戏,也有继续发光发热的空间了。
而“游戏未来”的参赛作品,也建议选手们,编完程序之后,到这些商店,在一定技术水平店员的帮助下,烧录成卡带,邮寄到千叶游戏。
这样一来,就把查错这个过程。放到了选手那边。千叶游戏这边的负担,就要小很多了。相较于几千年,参赛的多是半完成作品,需要千叶游戏帮助他们补完。如今的游戏。几乎都是成熟的作品了。
就算是不完全,也多是少一些配乐了,某些地方的画面用文字代替了。这些小问题。
“游戏未来”这项计划,其实真的说不上省心省力。以及省钱。不过,就是这一个活动。却让许许多多,有着制作电子游戏梦想的人,能够有尝试的机会。
换句话说,千叶游戏凭借着“游戏未来”这个游戏选拔活动,相较于别的厂商,能够知道又出现了哪些有潜力的游戏制作人。
并且,能够先于别人一步,将他们纳入千叶游戏的麾下。
这也是林彦当初确立“游戏未来”这个活动的时候,心里面的想法。
再加上这个活动,与教育省也有合作,所说是非盈利项目,不过,带来的好处还是显而易见的。
电子游戏联盟不是不想学。而是他们学不来。一是与政…府有关部门的关系,他们找不好。二是,他们的游戏机,都算得上是小众游戏机,玩家的基数相较于千叶游戏要少上很多。所以,就算是举行这样一个活动,也是没有多大前途的。
林彦在高雄制作完《沙耶之歌》的二十天后,见到了《沙耶之歌》这款游戏。
看到这款游戏的时候,他是摇了好几回头的,爱的战士出现了?
这是林彦内心中的想法,爱的战士,是林彦那个世界,对于《沙耶之歌》作者虚渊玄的称呼。
他之所以被称为爱的战士,就是因为他很“有爱”,喜欢把那些美好的东西,摧毁了给玩家们看。
让玩家们痛并快乐着,在煎熬中享受着来自灵魂的震撼。
林彦笑着说,“能够做出这个游戏的人,肯定是个变…态。”
马里奥俱乐部里的其它员工,听到林彦开玩笑的话,非常同意的点了点头。
搞完这个,林彦就回到了他的办公室,拿起笔开始策划新的游戏了。
新的游戏,当然就是与《星际争霸》起名的《魔兽争霸》,《魔兽争霸》的初代,诞生早于《星际争霸》很长时间。只有人族与兽族的对抗,再加上当时即使战略游戏,还处于摸索期,没有成熟。所以,《魔兽争霸》不算是太好玩,没有太大的借鉴意义。
于是,林彦把目光放在了《魔兽争霸二》上,相较于《星际争霸》,《魔兽争霸》的对战部分,节奏要慢不少。
首先,就是加入了英雄设定,以及练级的要素。当然,要是玩塔防一波流,那也是能玩的。
不过,正宗的玩法来说,节奏相较于《星际争霸》要慢了不少。
林彦之所以开发完《星际争霸》完,就马上开发《魔兽争霸》,一是因为《魔兽争霸》的背景,是奇幻背景,容易被欧美玩家接受,二是,他还是想通过这款游戏,抢占更多的个人电脑游戏的份额。
毕竟,主机游戏如今已经被千叶游戏牢牢的把控住了。而个人电脑,作为用途更广,普及率会越来越高的终端,肯定也会越来越好。
甚至不用预估,林彦就亲眼见过那个未来。在第三世界等落后国家,因为经…济,政策等等因素,家用游戏主机,简直就是被个人电脑吊着打。
不过,由于个人电脑比较开放。有一个问题也是没办法解决。那就是——盗版。
不管怎么加密,只要这个游戏是在电脑上运行,就肯定有解开加密的办法。因为,尽管电脑游戏玩的人更多,但是单机游戏厂商,还是更喜欢在主机上制作游戏。(未完待续。)
第七十七章 技术宅
不过,个人电脑虽说对于单机游戏,是一个深渊。对于网络游戏却是一个天堂。
尽管现在的网络还不甚发达,网速也慢的要命,但是,只要把《星际争霸》以及《魔兽争霸》这样的即时战略游戏运营起来。搭建战网,就可以在别人获得经验之前,获得更多有关于网络游戏的经验。
当然,现在想要摒弃掉被盗版所利用的“局域网”,是不太可能的。因为,现在的网速,还没有办法完全解决网络延时的问题。
以及,许许多多的电脑,还没有连入广域网,只连了局域网。不能够为了防盗版,就把这些人游戏的乐趣给抹杀了吧。
林彦甚至想好了,如果以后只有广域网的时候,不容易推广了,那么,就可以学习以后中国国产网游的先进经验,让整个游戏都“免费”了。
然后,在里面添加各种各样的增值服务,以此来盈利。这样,推广的阻力就没有了,而变现的渠道也有了。
这样一款游戏,只要受玩家们的喜欢,就能够在个人电脑网络游戏的风潮下,生存下来吧。
事实上,现在已经有不少人,注意到了多人对战,以及联网对战的重要性。不过,只有少数的人,尝试去这么做。
超级红白机,因为成本的问题,根本就没有考虑网络对战这回事。至于,本地对战,倒是有所考虑,这个考虑的结果就是,超级红白机上。有四个手柄插孔。
最多支持本地四人对战,事实上。现在支持四人同时游戏的游戏也不是特别多。《马里奥赛车》就是一个。
鉴于林彦曾经玩过,“借鉴”《马里奥赛车》的《跑跑卡丁车》。以及“借鉴”《跑跑卡丁车》的《企鹅飞车》。他是想在游戏里加入竞技模式的。
不过,限于该死的机能。如果想要达成同屏四人同时游戏,就不可能让画面过于快速的变化。取舍之间,最后才让整个游戏,只有道具模式。
不过,只有道具模式也够了。因为,超级红白机,作为家庭游戏机,本来就是让一家人玩的开开心心嘛。
实际上。现在日本四口之家已经不算太多。随着经济的发展,工业化程度的加深,男男女女结婚的年龄越来越晚,生孩子的意愿也不高。
就算是生孩子,也不会有一生生一窝的那种愿望。更多的就是生一个就够了。
林彦揉了揉眼睛,觉得有点累了。
不是他真的就像在纸上写策划案,而是现在的电脑,实在不是特别好用。这还是在电脑安装了他制作的视窗系统下呢。
要是只是黑漆漆的字母界面,会更难操作。
林彦制作的电脑操作系统。基本上只在日本之内流行。美国,以及欧洲,还是流行微软的操作系统比较多。
有跟深蓝巨人绑定销售的关系,也有使用习惯的关系吧。毕竟。林彦一直生活在东方文明圈里,对于欧美人的使用习惯其实不是太懂。
还有一个原因,就是他的视窗系统。也没有做什么广告。在日本有普遍程度比较高,基本上还是千叶集团庞大的销售体系的功劳。
林彦把写完的策划案草案。交给助手,让助手拿着去和程序、美工、文案去讨论。
现在。林彦亲自制作的游戏,基本上都是这样。
他提出一个框架,剩下的就交给手下的人去完成。
林彦也挺喜欢这种模式的,虽说,做出来的游戏,很有可能和他脑海里的有所出入。
不过,他培养这些人,那么费心费力,不就是为了现在省事么。
只要游戏总体上,没有大的问题,细节上他在强调一下,基本上就没有太大的问题了。
毕竟,电子游戏越发展,需要的人就越多。
林彦就算是再厉害,也不可能一切都亲力亲为。
《魔兽争霸》的小样,在林彦把任务分发后的一个月出来了。林彦看了看小样,看着和《星际争霸》差不多的画面。
当即,就让这个版本的《魔兽争霸》去死。让整体风格更鲜艳一些。林彦如此说道。
他知道,依照大部分电脑的配置水平,强行提高画面,造成的就是推行困难。但是,换一个美术风格,开始可以的。
接着,林彦就让文案组,依照他写的大背景,写单机战役的故事。根据市场调查问卷反馈回答的结果,有大概三成的《星际争霸》玩家,根本不玩对战,只玩战役。所以,《魔兽争霸》的战役,也需要花费很多力气去做。
“这个文案还不错,就按照这个制作战役把。过场动画要制作的精美一些,费钱?那个无所谓。咱们千叶游戏,别的没有,就是有钱。我对于《魔兽争霸》的要求,就是有很多人玩,不赔钱,这就够了。”林彦对着助手说道。
《魔兽争霸》和《星际争霸》大抵上都可以算作是那些不为了挣钱,而是为了赚人气的游戏上。
或许,这些游戏,还没有那些主机上的益智游戏赚钱。
不过,见识过当时电子竞技火爆的林彦,还是觉得要让电子竞技发展起来。事实上,最近他正在和钛光实验室的实验人员,合力开发个人电脑用的图形加速芯片,也就是显卡。如果,它能研发出来,那么个人电脑玩游戏,就会更方便了。
当然,这个技术,也会落到下一代家用主机上。用在个人电脑上,只不过是为了先行试验一下,便向降低一下研发的成本。
而此时此刻,美洲地区的很多处…男也正在玩《星际争霸》,他们全然不知道,《魔兽争霸》用不了多久就会上市了。
当然,说他们是处…男,不是黑他们。实际上,大多数非常爱玩电子游戏的人,都比较腼腆,不过,相较于家用游戏机的玩家。
个人电脑玩家,宅男的比例更多一些,技术宅也更多一些。正是因为这个群体这个特性,《星际争霸》这样需要复杂计算的游戏,才能够红火起来。
要是在主机上发售《星际争霸》,《星际争霸》早就死了。(未完待续。)
第七十八章 地图编辑器
《魔兽争霸》发布前的宣传,甚至比不上一般超级红白机上的小游戏来的声势浩大。只在北美千叶游戏赠送会员的《千叶游戏月刊》上有半页广告。
但是,就这仅仅半页广告,就吸引了许许多多的玩家,向零售商店预定《魔兽争霸》的软盘。
游戏商店为了求稳,一般都将预定的数量向上翻了一番,向千叶游戏北美分部订货。
如果,游戏商店与千叶游戏之间隔了太多的中间商,说不定会发生牛鞭效应也说不定。各地都要大量的《魔兽世界》软盘,造成产能问题,貌似各地都缺货,但是,等到实际发售的时候,却发觉有好多软盘根本没人买。
可惜的是,千叶游戏北美分部,是不会让这样的事情发生的。由于,千叶游戏北美分部,实行的产品负责制。卖不出去的产品,可以向千叶游戏退货。这种责任很大的销售模式。
所以,千叶游戏直接就干掉了碍事的中间商。千叶游戏的销售模式,以扁平式的销售模式为主。
基本上不存在牛鞭效应这种问题,就算是有,也不会很严重。
不过,这种销售模式,虽然说有点明显,但是,缺点也同样明显,那就是在这样的销售模式下。
千叶游戏北美分部,需要处理的事情异常的多。如果,千叶游戏北美分部,是美国本土的企业,或许就会被这么高的人力资源费用,给弄得没脾气了。选择向经销商模式妥协。
不过,千叶游戏作为日本公司。有一个优势就是,他可以从日本国内招人。去美国工作,哪怕需要给这些出国人员更多的奖金,成本和效率,却还是要优于雇佣美国员工的。
至少,没有工会,也不会动不动罢工,加班什么的更是稀松平常。
另外,就是千叶游戏作为一家高科技公司的优势了。千叶游戏本部,专门为北美分部。制作了一个销售程序,能够更有效率的无纸化办公。一切数据,只要按按键盘,点点鼠标就清晰明了。
这个程序,也极大的提升了千叶游戏北美分部的工作效率。甚至,将这款软件,卖到美国的市场上去,购买的企业也不少,销量以及收入都挺可观的。
《魔兽争霸》这款游戏。相较于《星际争霸》来说,可以说更简单了。因为它节奏慢了一些。
但是,《魔兽争霸》的大杀器,不是节奏版。能让更多人玩。而是另一个,那就是——地图编辑器。
这玩意,几乎是《魔兽争霸三》能够有长达十年寿命的主要推手。当《魔兽争霸》的对战模式,和战役模式。已经让人乏味的时候。各种各样玩家开发出的地图,却是异常的红火。为《魔兽争霸三》续命了几年的时间。
林彦还在《魔兽争霸》推出的时候。正式推出了战网。让《魔兽争霸》能够联网对战了。
不要以为,推出战网,不是什么难事。
实际上,如果没有和众多实验室的合作,让千叶游戏自主研发出降低网络延迟,提高游戏流畅度的算法,基本上是不可能的事情。
不是说千叶游戏的研发能力不行,而是,千叶游戏的积累,更多的是在电子游戏方面。对于网络技术,还真的不是非常精通。
当然,就算是有战网功�
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