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传说的传说中-第4部分

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    英灵也是一样,无论真实的他是如何的,不了解本人的普通人得到的概念总与真实情况有所偏差,而真名咏颂师召唤的英灵,是人们的印象所造就的架空产物。

    职业范例:

    洁汀莉总是带着微笑,似乎是个远离一切烦恼忧愁的大小姐,只依照自己幼稚的观念去猜测这个世界,并且依照天真的想法去行事,因此她的行为往往看不出明确的功利与目的性质。

    她的身边总是伴随着各式各样的人物,你很难判断究竟有多少人与她同行。

    当遇到战斗的时候,洁汀莉会立刻翻开手中的书,根据战斗的需要迅速找到某个英灵的资料。无数遍的详读使得她在看到标题是就能回忆起全部的内容。喜欢技巧派悲剧英雄的洁汀莉,无论何时总能使用最合适的英灵,克制对方。
………………………………

圣裁骑士

    ――我的信念就是我的力量!

    名称:圣裁骑士

    分类:战职者。神术系。正义之神。圣裁骑士

    就职限制:正义与裁决之神吉斯提斯的信徒

    适性种族:纳姆族

    进阶:无

    前置:无

    职业介绍:

    坚定的意志能够成为力量。

    成功需要的是什么?众说纷纭,永远也没有标准答案。但,要是说明确的目标与为之付出一切的坚定决心是通往成功的一条道路,想必不会有人质疑。

    圣裁骑士,坚信着内心的正义,绝对不会背离自己的信念的战士。他们通过无数次的重复,将使用魔力构造武装化为了本能,在坚定的意志下这些武装拥有难以想象的坚固;而这些怀有坚定信念的信徒得到的神明的祝福,又使得诅咒,心智,毒素等等许多归于“暗箭难防”的危险招式对他们无效。

    因此,这些狂热的信徒一旦开始战斗,便不会因为任何事情半途而废要么自己死亡,要么完成任务。不过,由于他们及其难以被击败的持续作战能力,往往是敌人在圣裁骑士不知疲倦不知放弃的攻势下崩溃。

    在身为圣裁骑士的同时,他们往往也兼任吉斯提斯的牧师。

    职业技能:

    【重装】

    魔力形成的武装,通常包括全身甲,重斩剑,以及几组固定于盔甲上,连着锁链的镣铐组成。

    “重装”形成的魔力武装不但坚固,而且看似沉重的重斩剑挥动时几乎没有重量,却能依靠魔力达成与外表相同的重武器的破坏力;而构建“重装”的同时圣裁骑士也加持了神术与自己身上,可以有效的提升法术抗性,回复体力,隔绝毒素,抵抗心智干涉,并且提供水下呼吸和维持体温的效果。

    等级评定:

    依照对于【重装】的掌握程度和战斗经验评定等级。

    见习:

    可以在三秒钟之内发动重装。

    非战斗时维持三十分钟以上,标准战斗中维持五分钟以上。

    能够抵抗制式军用弩的射击,以及隔绝常见的毒素(烟雾,酸液等)。

    专家:

    可以在一秒钟之内发动重装,措手不及的状况下也能正常使用重装。

    非战斗时维持两小时以上,标准战斗中维持十五分钟以上。

    能够抵抗制式军用弩的近距离射击,以及未使用魔力的骑兵突击;并且要求在隔绝常见的毒素(烟雾,酸液等)的基础上对抗精神控制和严寒、酷暑。

    大师:

    可以瞬间之内发动重装,即使是被偷袭也要能本能的发动重装。

    懂得利用神术恢复体力,非战斗时维持重装八小时以上,标准战斗中维持一小时以上。

    能够抵抗包括魔动炮(非军用)在内的任何常规攻击;并且要求隔绝毒素(烟雾,酸液等),抵抗心智系效果,无视严寒、酷暑,并且在无空气供给的情况下生存六小时,战斗十五分钟。

    职业分析:

    既然魔法是“意志影响现实”发挥到极致的产物,那么,是不是意味着,只要有足够坚定的意志,不必使用大量的魔力也能达到强大的效果?基于这个理论,能够使用的魔力远远少于施法者的战职者们开始磨练自己的意志,以便使用少量的魔力取得强大的实力。

    圣裁骑士便是这种探索的产物,

    要说圣裁骑士的优势,便在于他们恐怖的续战能力,不但体力和恢复能力过人,而且几乎所有的常规攻击都不能有效的击败他们;而且由于魔力武装的特性,虽然他们使用全身重甲,实际负重却仅仅相当于轻甲步兵,不但不笨拙,反而有着很强的灵活性。

    擅长利用自身防护能力强的优势作战的圣裁骑士们,会在战斗的一开始使用魔力武装上的镣铐与锁链将自己与敌人锁在一起,然后进行最单纯的对斩,无法攻破这铜墙铁壁的敌人被锁住的时候通常已注定败亡。

    事实上,这种战术是源自角斗场中最暴力的一种:将两名角斗士用一定长度锁链绑在一起,无法逃跑的他们只能在近身的状况下战斗,并且因为各有一直手被绑住的关系难以闪避,只能一刀换一刀,最终往往以同归于尽收尾。

    职业范例:

    裁决教会最负盛名,在民众中拥有最多传奇故事的第四骑士团“神枪”,其现任团长居然是一名年轻的女性?!

    丝莱特,被称作“代罪者”的她拥有即使是以意志坚定而著称的圣裁骑士中也是佼佼者。没有人知道她所坚持的是什么,不过她坚定的信念使得这位年轻的骑士拥有着最坚固的盔甲,在战斗中毫不退缩――她不能退缩,对一名圣裁骑士而言,退缩就意味着犹疑,而一旦对自己的信念产生怀疑,保护她的武装便会就此消失。
………………………………

胜利引导者(战略法师)

    ――战场是我的领域,一步……也不会放开!

    名称:胜利引导者(战略法师)

    分类:施法者?支援?战场职业?胜利引导者(战略法师)

    就职限制:多重思维?魔力操纵?广域魔法专精

    适性种族:狼人?龙种?妖精不适应

    进阶:无

    前置:广域魔导士?支援魔导士

    职业介绍:

    死生之道。

    战争对于一个种族而言的意义比起一般人认为的更大。战争本身也许只会带来痛苦和悲伤,但是无论反战份子找出多少理由,一个失去强大作战能力的种族,其结局只有灭亡与被奴役二选一罢了。

    个体实力差,寿命短暂,多才多艺的反面即是缺乏突出特长,纳姆族应当属于弱小的种族,但事实上,纳姆是朱茵大陆上最强势的种族之一。随着部族居住地域的扩张,第一次与外族接触的纳姆,在精灵的魔法,狼人的体术,翼人无法捉摸的战技,以及龙种令人绝望的实力差距面前感到了空前的生存危机。纳姆的领导者们几乎是在最短的时间内改变了整个种族的社会结构,尝试一切方法,为了在某日可能到来的种族存亡之战中获胜,并从中发展出专属于纳姆的“战争艺术”。

    战略法师就是战争艺术的结晶,战场上的艺术家,舍弃普通法师的个人能力,战略法师用尽一切办法使得自己指挥的部队能够发挥出十倍百倍的实力,将势均力敌,甚至是劣势的战斗变为压倒性的胜利。

    因而最早仅仅有一个学术性的称呼“战略法师”的他们,被士兵们满怀敬意的得称为――胜利引导者。

    等级评定:

    胜利引导者(战略法师)是对天赋要求极高的职业,与其他职业不同,哪怕是成为见习也极为困难,因为一个战士实力不足会杀死自己,而一个战略法师实力不足会杀死战友。

    不存在等级的判定,通常以军阶判断其能力的强弱。

    但是,通常只有掌握了真正的“战略级魔法”的战略法师才会被称为“胜利引导者”。

    见习:

    【多重思维】

    战略法师被要求在战场上眼观六路耳听八方,他们需要同时注意自己部队所在的局部战场、敌人总体的动向、己方总体的战略、以及自身的安全,因而每一个战略法师都有着远超过常人的思维速度,并且擅长将自己的思维分割成多个“虚拟人格”,同时注意不同的地方并且加以分析。

    【异化施法?广域】

    战略法师擅长将普通的魔法异化为广域性质的法术,作为替代,战略法师释放的法术通常比起原本的法术效果差、时间短、或是咏颂时间长。

    【传令兵】

    战略法师所有法术基础中的基础,将一支军队以该法术链接,给予所有士兵心灵沟通的能力。

    “传令兵”消耗的魔力由接受魔法的人自行提供,直接作用范围仅有三百米左右,但是每个受到“传令兵”加持的人都是该魔法的一员,并作为中转站延续“作用范围三百米”的限定。

    同时这也是众多战略魔法的基础。战略法师不可能拥有长时间影响整个军团的魔力储量,因此许多战略魔法并非使用战略法师自己的魔力,而是巧妙的利用战场上的其他资源。

    【沙盘】

    战略法师的另一个基础法术,将周围的情况以幻像的形式投影在指定地点,并且可以依照施法者的意愿增加或是消减其中的内容。

    战略法师需要学会迅速的根据最新的情报修改沙盘。

    职业分析:

    生物最基本的本能是什么?

    一般性的答案是“生存”。但是,听过鹿跳涧的故事吗?狼孩、蚁团、昆虫通过死亡时留下的警告气味,蜜蜂的代价为牺牲自己的针刺(实际上是产卵管),这些大自然中的实际现象,都说明生物最最重要的本能并非生存。

    或者说,并不是自身的生存。

    人类以理性压制本能,但每当危机来临,仍然有为同胞甘愿牺牲的勇气;为了子女而放弃自己生命的父母更是数不胜数。

    潜藏在血脉最深处,无数死亡的先祖给予子孙后代的使命,是维持种族的延续。

    人会死,但人类不会。

    团结,牺牲的勇气,死亡的价值。

    战争如天灾般残酷,但是人性最美好的一面,也是在最残酷的现实中发光的。

    尽管很多人描写过面对生死危机人性丑恶的一面,我也相信,在那种时刻怯懦,退缩,卑劣,都是再自然不过的事情。但是,我更相信,人性有着死亡也无法毁灭的闪光点。

    因而,我厌恶战争,我憎恶它带来的苦痛。

    同时,我又喜欢战争,确切的说,我喜欢战争中出现的高贵的灵魂。

    本书中的胜利引导者,只是这种矛盾的爱的一部分,她是表现“舍弃”“牺牲”“理性”的部分。

    其他的,我还会让大家看到“勇气”,看到“信念”,还有我最期待的……“奇迹”。

    职业范例:

    大多数时候,依芙蕾雅彬彬有礼,进退得当,充分表现了贵族的优雅。

    但她无时无刻不期待着证实自身价值的机会,让弱者战胜强者,将失败变为胜利,实现人们眼中一个个不可能的战局,是她的愿望。

    在战场上,你会看到她真实的一面,为失误而愤怒,为胜利而雀跃,为舍弃而忏悔,为牺牲而悲伤,但是……绝不会有后悔。

    她不会在战场上犹豫,也不会在战场上迷惘,因为统帅的意志,决定的不仅仅是她自己的生命。
………………………………

战地医师

    ――如果说他们的战场在城墙之外,那病房就是我的战场!

    名称:战地医师

    分类:施法者。支援。战场职业。战地医师

    就职限制:晕血/狂化血统/血族禁止

    适性种族:无

    进阶:无

    前置:治疗师/牧师或其他治疗者。专家以上

    职业介绍:

    一个普通的牧师可以使用多少次治疗法术?五次?十次?五十次?

    对于一场战争级别的战斗而言,除了杯水车薪之外,找不到更好的形容了。

    平常,是凭借神奇的力量,瞬间治疗任何伤势的优秀施法者,在帮助别人的同时,获得无比的满足感。

    但是,当这些治疗者接触战场时,当他们看到无数受伤的士兵在哀嚎,却无力帮助时,当他们用尽最后一丝魔力,昏厥之前却看到更多的伤员时,他们明白了。

    战争与和平,是两个完全不同的时空。

    完美的治愈,迅速的消除伤害并不留任何的后遗症,不再是这些决心投入战场的治疗者们追求的道路。

    使用任何方法,哪怕多保住一个人的生命,也是莫大的成就。

    等级评定:

    依照已掌握的技能评定真战地医师的等级。

    见习:全部掌握以下技能方可就职

    【读命】

    战地医师擅长仅使用“望闻问切”的“望”便判断出伤者的情况。合格的标准是3秒,3秒钟之内,必须将对象分类为“无伤”“轻伤”“重伤”“濒死”“跑尸(???)”其中之一,并且判断出状态不正常的身体部分。

    不过,因为只需满足紧急治疗的需要,战地医师无须诊断患者受伤害的原因和类型。

    【异化施法。简化】

    为了治疗更多的伤者,战地医师调整了许多治疗魔法。

    他们将治疗魔法的效果按照需要减弱,很多时候,仅仅是用魔法修复彻底断裂的伤口以及大出血的伤口,不足的部分更多的使用简单的绷带药物等冒险者改良的医疗器械,他们的主要工作仅仅是只要保住患者的生命,其他事情交由后方解决。

    【技术。医疗器械使用】

    为了节约魔力,战地医师简化了施法,削弱许多治疗魔法的效果,作为替代的,他们学习了最早由冒险者发明的医疗器械并加以改进。这些由于冒险者常常在野外受伤无法及时接受神殿治疗而发明的工具在战地医师的工作中起到了相当大的作用。作为一位战地医师,无法熟练的掌握这些医疗器械的使用是无法想象的。

    【强行军】

    榨取目标的生命力,使得所有“物理性质”的伤害瞬间恢复,并且持续一段时间,体力与回复速度大幅度提升,副作用是法术效果结束后,最长可达一个月的虚弱(适当的疗养可以大幅度缩短虚弱期)。

    提升己方的战力可以有效的减少伤员,意识到这一点的战地医师们,为了让伤员迅速的返回战场,而开发的技术。

    专家:全部掌握以下技能

    【延时治疗】

    广域性质法术。

    在战地医师划下的某个区域内,减缓所有指定目标的全部生理活动,其生理上的效果相当于时间减缓。

    为了应付战场上大量到来的伤者,战地医师们开发出的争取时间的技术。

    【紧急动员】

    在战地医师划下的某个区域内,榨取所有指定目标的生命力,加速所以生理活动的速度,其生理上的效果相当于时间加速。

    对于基本处理工作已经完成,恢复所缺少的仅有时间的重伤者,使用这种方法加速他们的恢复,以便尽快重返战场。

    【战地疗养院】

    在战地医师划下的某个区域内,和缓的调养所有指定目标的身体状况,给予相当于“充分休息”效果的恢复。

    对于无法在短时间内重返战场的伤者,以及可以让其返回战场,但是魔力的消耗过大而不合算的伤者,采取休养生息,期待他们在下一次战争的表现而开发的技术。

    大师:掌握下面的技能

    【医者的仁慈】

    该法术只能施加于毫无反抗意志的对象。

    无视于目标的当下身体状况,直接将其恢复到自身最完美的状态,断肢再生,劣化的器官恢复,甚至可以返老还童,并且这种完美的状态会被锁定一段时间,直到目标所有的生命潜力全部榨干死亡为止。

    一旦施法成功,神迹以下级别的干涉无法阻止对象直线奔向死亡的进程。这是给予做出了最终觉悟的勇士,以及身负极重伤势的伤者,可以光荣的战死沙场而非衰弱的死于病床的技术。如它的名字所表示的,这是一名为医者最后的仁慈。

    值得注意的是,这项法术消耗的魔力来自受术者,施法者的消耗极少,愿意的话,给予整只部队“仁慈”也是可能的吧……

    职业分析:

    一个牧师能够进行多少次的施法?我不知道,但是我知道,一个战地医师(现实中)甚至可能需要在一次战斗中处理数百个伤员,只要有足够的药品,他们从不会在伤者的到治疗前倒下。

    那么,魔法文明的世界会怎么处理呢?至少,治疗的魔法,如果不用于完全治愈伤势,只是止血和保全生命,一定能比简单的医疗器械做到更多吧?一定能够将更多的生命留在现世吧?

    而【医者的仁慈】,是我对于生与死的看法……虽然可以活下来的话最好,但是如果能够苟活的时间有限,还不如在自己还有能力的时候,寻找一个决定不会后悔,也不会浪费自己生命的舞台,以一个理想的方式去迎接死亡。

    不过,纳姆的制度还有很多漏洞,因为在“真义历”的时期,是纳姆刚刚在裁决教会的统合下扩张并接触其他种族的时候,由原本的“发展”到“战争”的转型才开始不久;等到依芙蕾雅的时代,纳姆的战争艺术才算是真正完成。明显的例子就是,城市使用的防御设备,没有二重三重的保险,轻易损坏,而且,对于来自空中的敌人缺乏意识

    另外,战地医师事实上三个级别要分开讨论的

    见习的战地医师,就职的难度其实和正式的治疗者相当,虽然有异化施法的要求,但是简化后的治疗魔法,难度应当远小于普通治疗魔法

    而战地医师真正起作用是在专家级,三个广域魔法使用得当的话,一只部队配给一名战地医师就足够应付大多数情况了,嗯战地医师的真正重点其实在于那三个广域法术

    而最后的大师……纯粹是额外的赠送,和荣耀之石一样,消耗的魔力来自接受法术的人,进阶也是经验的问题,长期在战场重复救治的行为,不知不觉就学会了……大概是这种感觉,所以不能刻意的去培训

    职业范例:

    到底处于什么原因,纤细温柔的格莱普尼尔会选择粗鲁,好战,而且出了名的短命的狂战士作为自己的终身伴侣呢?警备队的人谁也不知道。但是他们知道,自己的前面有芬里厄,后面有格莱普尼尔,攻击与守护的组合让这些战士在最糟糕的战况下也能感到安心。或许,这就是这对夫妻结合的原因,治疗者与战士,都在以自己的方式保护身边的人。
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风舞者。苍空领主

    '''cp|/chapters/20102/5/''''图片来自伊苏的双子女神,如果原作者反对转载,请速度与……&网……联系,他们会负责河蟹工作,拒绝跨省^_^~~'

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    ――从我的天空离开!

    名称:风舞者

    分类:战职者?空战系?风舞者

    就职限制:翼人

    适性种族:翼人?幻翼部落

    进阶:苍空领主

    前置:无

    职业介绍:

    提起翼人的话,第一印象就是在天空飞翔的模样吧?

    与风同行,与风共舞,飞翔,是人类最古老的幻想。

    职业技能:

    【风舞】

    风舞者一旦飞上天空,周围立即被强力的风包围,看似停留在一个地方,实际上一直在小范围内颤动,并且巧妙的利用周围的风移动,因此,与燕子一样,刀剑以及弓矢一类的武器很难击中风舞者,因为在击中之前,武器移动引起的气流便将风舞者推开了。

    【听风】(限制)

    风舞者能够察觉细微的风向变化,并从中提前读出范围攻击、敌人的接近、位置、数量甚至更多的情报,但是这项能力限制在当前翼人种族的领路人存在的情况下。事实上,只要领路人存在,任何翼人都可能做到“听风”。

    【武器专精?歌风】

    风舞者以风为刃,将身边的物品制作成名为“歌风”的特殊道具。

    “歌风”的造型类似于镂空的骑士枪,当有空气流过的时候会发出声音。风舞者利用飞行时细微的动作,操纵歌风发出不同的声音代替咏唱咒文。

    同时,风舞者也能在飞行中不断聚集风缠绕在歌风上,并且最终将投掷出去。投掷出去的空气团会在接触到物体的时候爆发为无数小型的风刃向周围扩散,威力取决于发射前风舞者的飞行速度和当时的风速。

    每两把歌风在造型上都有细微的差别,连制作它的翼人也不能确定自己将作出的歌风的具体形状。

    【暴流】

    风舞者在飞行的过程中引导气流,最终形成危险性极大的局部天候变化,庞大的气流会顺着风舞者飞行的方向前进,给予沿途破坏,威力和射程随飞行速度与风速上升。

    暴流的使用不需要歌风辅助。

    根据威力大小和释放目的,通常包括“微暴流”“巨暴流”和“暴瀑流”三种。

    (豆知识:微暴流,又称微下击暴流,是一种局部性的下沉气流,气流
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