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成神宝典谈写作-第47部分
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一直铺垫主角倒霉,还要再让师哥欺压,反而三年小比一拖再拖,这就跑偏了,因为读者期待是三年小比狠狠干一场,扬眉吐气一下,回头师哥记恨,再拉新仇恨,再来新战斗。
这种跑偏就比较难以觉察,所谓斩断了读者期待感,写了读者不想看的情节了。
总而言之,网文写作方向
如果把握不准,就会在书中时时出现跑偏现象,自然会造成读者流逝,乃是扑街第一大杀手!
怎么破?无它,多看网文,多熟悉网文写作方向是也。
另一大杀手,就是“布局控制力”。
101接触过不少网文作者,一拍脑袋就动笔写,也没啥大纲细纲,开头写得精彩无比,架就疲软无力,自己的都没激情,不是断更太监,就是架崩。
有不少人架都能混个1万、2万的收藏,订阅几百,其实成绩也不差,熬下去会慢慢起来,不过作者心态浮躁,另外长篇控制力没有,自己都没激情往下写了。
这个问题101以前也遇到过,根本就不会做大纲,也没细纲控制,写得跑偏不说,还往往写崩了,线头人物一大堆,主角好似没头苍蝇一般,想憋也憋不出来。
这是一大难关,就算很多成绩不错的作者都不见得能弄明白,有一个笨办法,就是仿制一个套路,比如得金手指后修炼,练完出来打脸,然后弄了资源炼药,练完去卖药装逼,然后打了小的来了老的,打完几波后就家族斗或者宗门斗,一波大后,就换地图出去历练去了。
这样写虽然套路老旧,不过总归会有不错的成绩,其实也算一种布局了,是一种套路化的布局,比较僵化,缺乏灵活的理解,跟人物自身的情感和抗争,以及故事背景的矛盾冲突之间的融合,比较生硬而已。
如何布局,大纲和细纲怎么作,101以前帖子都分析过,这里不再赘述。
总之抱着
斗破
之类的书好好精读一下,自然会明白土豆的布局咋做的,每本书都这么分析一下,看得书足够多,布局也就没啥稀奇了。
最后说下
节奏和细节。
这大概是最难掌握的了,节奏就是情节编排和详略处置,细节就是场景展现能力,包括人物刻画,烘托渲染,以及叙事技巧等等,算是俗称的笔力。
这个要破瓶颈真得很难,因为不是明白道理就能掌握好的,而是需要不断看书领悟,自身还得坚持写作,总结教训后才能形成一种经验,一种感觉。
101大致有一些心得,就是会
引导读者期待
写书,就算好节奏。
比如一个场景三天内写完,场景衔接取决于当前期待是什么,开局七章内必须安排一个,40章内3个小,1个大等等。
至于细节,就是人物独特的味道,比如大神写的主角都是高逼格,顺风时装逼,逆风时还装逼,人物间情感真挚感人,扑街作者就写不出来。
比如金庸笔下的杨过,初期在桃花岛和全真教那么被欺负,按理说应该算是虐主了,但是杨过一点儿都没少装逼,看着很激情。
此外场景烘托渲染,还有叙事笔法的简洁流畅,这个都算细节功力,掰开细细说,能说好几个月,更不用说练习提高要多久了!
一句话,多读多写多琢磨,自然而然就能提高来。
节奏和细节的掌控,是一项长期艰苦的工作,要写一辈子修炼一辈子的。
说了这么多,101就是想表达一个意思,没有什么点石成金的技巧和理论,别看101写了一百多帖,也只是帮助新人作者梳理对网文的认识而已,真正要想掌握,变现成成绩,还得按照这一贴所说的,坚持写,坚持看,坚持琢磨。
不下三五年的苦功,是不可能成功的!
有些人会惊叹:哎呦,万古至尊
或者不死武尊,套路文啊,高仿啊!
101很赞同新人应该从高仿入手,就算你什么狗屁理论都不知道,你把人家那一套成功的方式高仿下来,你就有不错的成绩。
比如巧克力,成名作
纯阳真仙,就是开局高仿斗破,里边还糅合了
紫府仙缘等一些书的情节,不过也有他自己的创新,结果这本书赚了40万。
这样仿一本等于学习,下一本仿的基础创新,第三本什么打脸桥段,节奏布局啥的,都心里杠杠有货了,完全可以自我创新了。
说白了,写书是一门实践的手艺,理论和技巧的总结,只是让人少走弯路,心里理解得更透彻。可是没有大量精读、仿写,是不可能转化成自己的本事的。就算懂得再多,一落笔就乱七八糟,完全有可能。
好比一个人对开车的技术了然于胸,一了路却心慌手乱,错把油门当刹车,连闯红灯人行道,这不是一样一样的道理么?
最后回答某些人的质疑:101的这套理论有没有用?好使不好使?
我回答:很有用,很好使,但是……你还得大量精读,大量写书,坚持自我修炼,才能见效!
ps
魔道极尊架时
均订3个,收藏500多。现在收藏1000,均订20多,已经80多万字了,仙侠书过了100万字,还会涨不少收藏订阅的。这还是在前两卷写崩了前提下,后边一点点努力来的结果。
说这个的意思,写书要耐得住寂寞,甭管别人咋个说,自己每本书练什么东西,就闷头好好练,练明白了,下本书从头开始,成绩总会起来的!
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101谈写作(一百三十一)《射雕英雄传》
首先谈线索,全书三条明线,一条暗线:
1复仇线,郭靖跟完颜洪烈复仇2九阴真经夺宝线3成吉思汗的争霸线。
1复仇线中,涉及到的恩怨矛盾有:郭杨两家的覆灭,江南七怪和丘处机的赌约,杨康和郭靖,以及杨铁心穆念慈的恩怨纠葛,完颜洪烈图谋武穆遗书的阴谋,裘千仞的野心。基本,一个完颜洪烈把这些情节串了起来,那些沙通天,彭连虎,灵智人,都是他的大手,都依附在完颜洪烈周围,形成初期对郭靖的敌人。
2九阴真经的夺宝线,这个牵涉到了北丐,东邪,南帝,西毒,中神通,还有老顽童的恩怨,然后黑风双煞的故事,黄老邪几个徒弟被打断腿,他妻子早逝,都串在黄老邪身,南帝的出家,跟周伯通,王重阳,瑛姑,又串在他身。
在这个背景下,郭靖和黄蓉的感情纠葛,也是一条暗线,其中桃花岛求婚,三道试题等等,包括后来生了误会情变,这是暗线,交织在三条明线下。
3第三条线,成吉思汗争霸,这个只在头尾生效。
从情节推进来看,各条线的关系很松散,都是靠人物间恩怨推动,比如名义郭靖练武是为了事先师父跟丘处机的赌约,但其实这个愿望并不迫切,中间还穿插了跟黄蓉相识,比武招亲,夜闯王府等剧情,但是为什么跟黄蓉相识,不觉得割裂主要动机呢?因为当时读者不知道杨康是谁?比武怎么比?对这个愿望虽然有期待,但是不迫切。
而相识完黄蓉后,第二个情节就是比武招亲,杨康和杨铁心都出场了,读者以为正主儿出现了。其实还是扣题,但是比武已经先比了,等于交代了之前的目标,那么比武比过了,读者的关注点,自然是杨铁心跟杨康的相认,以及郭靖如何夜闯王府,救助王处一。
在这点来看,射雕的结构相对松散,线索众多,但是每一个小场景都有目标,围绕目标有铺垫有,有装逼。所以看着不闷。只是编排推进,不一定紧扣主线剧情,而是糅合了不少的支线剧情。若干支线剧情,最终汇聚到了主线剧情。
这种写法的好处,就是故事世界饱满,人物鲜活。坏处就是结构不够紧凑,作者笔力不够很容易写崩了,因为线索多,形成了立体面,一个人物放在立体背景中,自然鲜活。金庸那个写法,是最高端的,笔力不够别学,很容易崩了。反正就是写书时,脑子里要划分若干空间,单独推演不同人物的故事。
金庸画了三条主线,在行文,交替推进,写主线时,铺主线内容。下一个写主线,然后铺主线信息,下一个写,铺,完颜洪烈之死,是在全书末尾,金国覆灭时,主线终结。华山论剑,也是全书末尾。成吉思汗统一北方,大汗死,也是末尾。难得3条主线都撑到了末尾
比如郭靖黄蓉跟洪七公相遇时,俩人跟他学艺,就通过洪的口,介绍了西毒,北丐,东邪,南帝等人。这是在铺九阴真经的线,然后洪说,你爹喜欢聪明女婿,恐怕不会喜欢郭靖,又说求亲老叫花子一定帮忙,这是在铺桃花岛求婚的线头。
读者心里产生了两个印象:1东邪牛逼,但性格古怪。2郭靖求亲怕有难处,于是期待看到东邪,期待看郭靖如何求亲。
下一个剧情,就是欧阳克赶蛇这就是引出情敌对手了,还在铺桃花岛之行蛇出现,点明他叔父是老毒物,很牛逼,而欧阳克对黄蓉念念不忘,然后笔锋一转,穆念慈出现,跟杨康私定终身,这引出归云庄大战的线头,紧接着就是归云庄之行了,归云庄之行的目的,一个是继续推进杨康完颜洪烈的阴谋,一个自然是黄老邪出场,为桃花岛之行做准备。
总之,布局技巧多看看金庸的书,相对比网文复杂很多,斗破只不过学了一部分,故事就变得那么精彩饱满。
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101谈写作(一百三十三)《论等级功法还
刚才101在回想看过的书,比如斗破和凡人,忽然意识到,每一个大地图,也就是主角所在的那个矛盾环境中,是有着清晰的实力等级神通特点的。比如第一个大地图,周围的人都是抡拳头打架,这是第一级。第二个,加入了法器。第三个,有了阵法。第四个,法宝。这样做的好处,就是给人主角所处环境越来越拔高,从低武到高武,到仙人。恩,让别人以为猪脚越来越牛逼,而周围敌人的境界,也有清晰的表现。如果大家都抡拳头,那主角手里有把刀,就形成了优势,下一关,大家都用刀子,主角已经有了机关枪,又是优势。
下面举例说明比如凡人中,第一个关卡地图,是江湖帮派,主角会法术,形成了优势,第二个关卡地图,是练气期修士,大家都用下品法器,可是主角已经有了符宝,第三个关卡地图,筑基修士登场,主角又有了傀儡兽和阵法。这种相同等级,主角资源有优势,就形成了爽的根源。这种梗,很多书里都用到了。比如田伯光用快刀砍令狐冲,令狐冲会了孤独九剑,就形成了优势。别人用玄阶功法打萧炎,他会吸掌和八极崩。这种优势,并不仅仅是武力值,更重要的是独特属性。吸掌能吸人,加吹火掌,就能推人,一吸一推,很稀奇。盘龙中,林雷会波动攻击。这都是别人不会的奇特神通,就是具有唯一性。
那么具体方法第一步设定清晰的等级环境,第二步,赋予主角奇特的技能,放进这个等级环境里战斗,第三步,按照一定的节奏,提升等级环境,总有新东西出来,一本书不可能抡拳头打100万字,大概1020万字,就得提升下一个境界,这就是升级文的精髓和本质,不会弄这个,看着就不爽,力量体系也会崩溃。试想,先写周围人都抡大刀,主角手握盒子炮,啪啪啪,全干躺。抡大刀的情节写十几万字,然后换敌人拿盒子炮出来,这时主角升级为轻机枪,突突突,全干躺,这再写十几万,第三关,敌人全轻机枪,主角可以驾驶坦克了,碾压,想想都爽得不得了。有人提出是因为等级高造成的爽感吗,不,不是等级高,等级不高,是技能叼,针对有朋友问的主角一直无敌读者会不会反感啊。可以这样,当主角掌握坦克时,敌方高富帅也有坦克不过我方是虎式坦克,敌方是轻型坦克,还是3打1这就形成并非绝对优势,而要靠智谋取胜轰掉2个,我方轻伤撤退就是说,敌人普遍抡大刀时,也可以安排一两个盒子炮敌人出来只是特别笨,是给主角送宝贝来的或者主角双枪打单枪,总之多一些变化是呀,盒子炮子弹没了,敌人抡大刀能砍死主角,这就更多制约。举个例子,紫府仙缘中,有个修仙者,比主角厉害些,但是特别笨,对江湖武者乱用法术,各种大招,主角一看正面打不过,就怂恿江湖人士,群殴此人,这人被千人围殴,打得法力枯竭,用最后一丝法力驾起遁法符箓逃命,刚逃出来,正喘气抹汗呢!主角正等在那里,以逸待劳,杀了此人,那人死得极其不甘心,这就是盒子炮敌人打光了子弹,被主角暗算,驱狼吞虎之计。
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101谈写作(一百三十五)《以“凡人”
最近101都在研读凡人修仙传,想要破解副本的瓶颈,经历了一个多月的苦读,终于有些心得了,现在分享出来,一来自我梳理思路,二来与大家互通有无,查漏补缺。
凡人修仙传最精彩的部分是人界篇,也就是前1200多章,其中比较大的副本情节一共有四个
血色试炼、虚天殿、坠魔谷和昆吾山。
这四个副本情节有机地串织起庞大复杂的本书结构,使得看似线头纷多,矛盾关系复杂的故事情节变得简单而有脉络可循。
血色试炼串织起韩立在黄枫谷的冒险活动,算是初入修仙界的开端。
虚天殿逃亡乱星海的核心剧情,乱星海之乱由虚天殿夺宝而起,这一幕大戏盘活了乱星海地图,是韩立在修仙界日渐崛起的里程碑剧情,也是韩立火中取栗、扮猪吃虎的强力智谋体现。
坠魔谷重返天南后的核心剧情,通过这个剧情,树立了韩立在天南大修士的地位,可谓一战震天下,个人在修仙路程,已经达到了名声日隆的地步。而且这一幕大戏盘活了正道盟、魔道、九国盟、慕兰人等地图,让人对整个天南的势力和地图有了清晰的认识,并且还开始引入魔界的概念。
昆吾山韩立游历大晋的核心剧情,这个剧情让韩立名震大晋,可谓除了乱星海之外,人界已经纵横来去了,个人的修仙历程接近人界的巅峰,只差化神境界了。而且这一幕大戏盘活了大晋的各方势力皇族叶家、阴罗宗、九幽宗、各方散修,进一步铺垫界灵界和魔界的线头,为下一步飞升后的剧情做铺垫。并让化神期修士正式登场,为韩立下一步的剧情做铺垫。
忘语堪称天赋异禀,他的副本庞大而复杂,故事的深度和广度堪称奇迹,线索繁多而条理清晰,层次分明。
最大的副本本身可以写到60多章,也就是20多万字,再算铺垫和后续的收尾,还要再多出40万字。
也就是说,忘语在设计一个超级副本的时候,起码一次性构思好60万字的细纲,然后再环环相扣地实施,实在是惊人。
下面,101打算分四期来详论凡人的副本技巧,今天就先剖析一下“血色试炼”。
首先,为了让大家掌握一个总体的思路,更好的理解副本的设计技巧,101先重温一下以前提出的设计要素
环境、人物、矛盾关系。
环境就是舞台,一幕戏表演的背景,呈现的场所。
人物就是演员,这个副本里会有谁参加,各自的目的是什么,特长是什么。
矛盾关系就是脚本的逻辑基础,比如韩立进血色试炼是为了获得筑基丹,他跟御灵宗的菡云芝是好友关系,这决定了韩立后来帮助她,而不是灭杀她。
但是在虚天殿副本中,韩立跟极阴祖师却是仇敌关系,那么带着这种矛盾关系进入副本,就会衍生一系列的仇杀、暗算剧情。
可见矛盾关系铺设得好,会让读者对于即将展开的副本期待感骤升,形成非常好的戏剧性,也就是俗话说的“有看头”,故事还没开始,想想都觉得有戏。
那么明白了三要素的作用,我们结合血色试炼,逐一来看它是怎么设定的。
血色试炼古流传下来的试炼秘境,因里面有外界没有的灵草,而形成越国各门派定期联手派出门下弟子参加的试炼,目标是一来锻炼弟子,二来争夺灵草。但因为秘境打开有限制,所以几十年才能开启一次,而主角韩立恰恰就赶了这一次。
这样的背景和环境设定,就决定了这个副本的主题,必然是各宗门势力彼此争夺斗法,目标是夺取更多更好的灵草。
而个人所能获取的灵草数量,又决定了他能否成为金丹修士的弟子,能否提升在宗门的地位。
所以,一个特定的背景设定,能够决定这个副本的故事特点,让它形成独特的看点。
不要忽略这个设定,比如坠魔谷,它的背景就是谷中困了古魔头的神念和身躯,而谷中又有危险的空间裂缝,于是围绕这些特点,才产生了有趣而新奇的剧情,比如韩立的灵目蓝光能看清隐含的空间裂缝,比如韩立最后用斩魔剑一击,斩开了缥缈园的入口,进入其中获得了极大好处,形成了强转折剧情。
若没有空间裂缝在坠魔谷的设定,韩立忽然掉进缥缈园中,就显得不合情理了。
一句话,什么样的背景和环境,决定了什么样的故事底子,因此决不可忽视。
人物设定呢,主要还是围绕越国几大宗门的势力划分。
代表人物:
黄枫谷韩立、向之礼、陈巧倩、李化元等
御灵宗菡云芝等
掩月宗南宫婉等。
其它宗门的一些小角色。
人物设定的主要作用,就是塑造人物性格、特征、功法和法宝特点,以及进入副本的目的。
比如菡云芝就是有个遮蔽身形的手帕,能隐藏起来,而她的性格是外柔内刚,表面看起来害羞柔弱,可是却为了哥哥能顺利修炼,不惜自己冒险采药。
这样的设定,决定了她进入副本的行事方式,决定了到时韩立遇到她,会衍生出怎样的剧情。
而南宫婉呢,则是金丹期修士伪装炼气期进入副本,带领一众炼气期弟子,有着重大图谋。
向之礼呢,则更是一个超级伏笔,他竟然是化神期修士,混进去寻找空间节点,为了飞升灵界而做图谋。
总之,这样复杂有趣的各种人物设定,就使得副本的剧情变得更加戏剧化,情节的设计充满了更多变数和乐趣。
最后就是人物间的矛盾关系了!
比如韩立跟陈巧倩,两人有关系,韩立之前亲了抱了陈女,但陈女不知是韩立,这样的矛盾关系决定了两人在副本中会有有趣的互动。
分析完背景、人物和矛盾关系的作用后,101总结一下副本设计的脉络方式。
首先,一定是先做背景设定,考虑这个副本的特色是什么?是夺宝,还是探秘,是仇杀,还是试炼?
血色试炼顾名思义,就是几个宗门共同举行的弟子试炼,并综合了夺宝模式。
好了,确定了这个基础之后,再来考虑这个副本的设计,对于主角成长有没有什么推动作用?对于整本书的架构有没有什么铺垫作用?
先看主角,对于他而言,卡在炼气期巅峰,面对筑基期的冲击,因此这个副本的作用,是帮助韩立突破筑基期。
所谓升级文,每个副本的设计都要优先考虑主角的收获,进入副本前什么实力,什么法宝,出来后实力提升到多少,有什么收获。
升级文就看主角的收获,前后对比形成爽快感,并对后续升级形成期待,如果血色试炼写完,读者不想看筑基期后的剧情,不想看越国几个宗门间的争斗,不想看主角能不能跟南宫婉在一起,那这个副本设计就是失败的。
另外主角修炼了好半天,手里又是大把符箓,又是金光砖符宝,不拿出来踩人,大干一场,是会把读者憋坏的,因此副本就是让主角在里面大杀四方的试炼场。
说完了主角跟副本的关系,再来看副本和全书的关系。
凡人修仙传的全书架构是人界、灵界、魔界和仙界。
人界之前有古修士,他们抵抗过魔界入侵,而人界灵气匮乏,导致化神期修士难以飞升。
这样的一个大背景,决定了作者需要一点点勾勒出来,血色试炼必须扮演这样的角色作用,不能看完了血色试炼,世界大背景还一点没透露,这就完全没有布局的作用,全书的深度也会大打折扣。
所以忘语在血色试炼中,埋入了向之礼这个角色。
还有,血色试炼是第一次揭示了,人界灵草灵药的匮乏,需要修士们冒险去秘境中探宝,这个基调定下来,后续一系列的副本都合情合理了,修士们舍生忘死的在坠魔谷、虚天殿中争斗,死了无数人的情景,就完全符合逻辑。
同时,也反衬韩立修仙的不易,修仙界的残,也反衬了他获得宝物后的爽快感。
试想,如果不是各种团灭,各种古魔施虐,何来主角爆发的爽?闷声发大财的爽?骗了所有老魔,夺了虚天鼎的爽?
确定了副本主题,确定了主角和副本的关系,副本和全书的关系,下一步就是具体情节的设计了。
之前101觉得副本设计好难,脑子里空�
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