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神迹之城-第36部分
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“巾帼宰相年少成名,在参加职业之前就是神迹榜当中的高分路人,只是那时她还是一个崇尚打扮外观的青春美少女,只可惜在一场比赛中被当时国服第一堕落天使米迦勒虐杀,之后巾帼宰相痛改前非,发誓不当花瓶苦练技术,现在更是成为了联盟中一流的血法师。”
“上官婉儿称量天下事,而我们的巾帼宰相就是输出质检机,所有联盟一线大神,没有经历过她的衡量前,都不敢说自己的输出勇冠三军,最典型的就是不死鸟战队曾经捧出来的新人,号称老一代的接班人,在比赛中遇到巾帼宰相,两人单挑下,最后连人家20%的血量都没有打掉,而真正的联盟一线输出大神,不论是Dragon的无痕还是华夏的米迦勒,这些人都可以在巾帼宰相还没有把血吸起来之前就赢得胜利,所以,是否能够战胜巾帼宰相,也成为衡量联盟输出水准的标杆。”
阿彬在那里说的头头是道,叶柏寒这边却是有些皱眉头,这都什么和什么,好好的比赛不用心解说,聊这些乱七八糟的,这解说也真不敬业,不过阿彬提到的用巾帼宰相来衡量一位选手输出是否达标,这还是他比较关心的内容,当下也向刘南提了一嘴。
“其实也没有那么夸张,这都是外界宣传出来,算是刷的人设。”刘南对当今电子竞技的氛围也是比较无奈,这些成绩下滑的选手,要么是刷人设,要么打情怀,反正总之都要赖在战队之中,也不知道给新人上台的机会,也不知道这种畸形的制度什么时候会得到改良,不过说到人设,当然还是国色战队做的最好。
“巾帼宰相确实玩的很不多,用她来衡量选手输出也是有道理的,不过这其实是跟游戏职业挂钩更密切,不死鸟的那个小孩儿其实也算倒霉,他操作、技术都很到位,只可惜他玩的是神谕者,变身的一套爆发被巾帼宰相用蝙蝠状态躲过去了,剩下的自然就是被打破鸡蛋壳,被血法师慢悠悠的耗死,这场比赛之后就被登上了游戏论坛的热搜,一个个不死鸟的粉丝再喷自加战队养了个水货什么的,外界压力太大,那小孩儿忍受不了也就退役了。”说到这里,刘南也是有些唏嘘,很多有天赋的选手,根本没有给他成才的环境,粉丝们都是胜利主义者,获胜就吹上天,失败就无脑喷,其实现实中哪有那么多救世主,大家都是水平差不多的职业选手,想要凭借一己之力改变战局,那已经来到巅峰大神的境界,而纵观华国神迹,到现在为止,才有几位巅峰大神?
刘南的说法比较客观,叶柏寒也很是认可,其实讲道理,法师类职业都不是特别擅长1V1对决,毕竟他们有施法吟唱抬手的漏洞,自身还是大脆皮,除非是米迦勒那个档次的选手,不然往往单挑打法师,都是对面优势,单挑强悍的职业,一般都是战士,比如说龙战士、地狱恶魔这种,能抗能打才是真谛。
而众多法师当中,比较擅长单挑作战的也有,就是血法师和两位召唤师,不过算起来血法师是法坦,驯兽师和亡灵巫师更是没啥法术输出,纯靠小弟打人,这也都排除在传统法师的行列里面,让一名不擅长单挑的神谕者,正面对战单打能力一等一的血法师,本身就是不公平的事情,把这场比赛的结果上纲上线,也怪不得很多好苗子宁可去打直播赚钱,也不来职业比赛当中受苦,反而是水平不上不下的死占着位置不下来,呵。
叶柏寒和刘南在聊游戏职业中单挑的优劣势,解说在那边兴致勃勃地聊八卦,场上血法师巾帼宰相和铸造大师扫地僧的战斗已进入到了尾声,扫地僧的血量已经低于30%,而血法师的血量还有80%以上,可以说是胜负已经没有太多悬念了。
铸造大师一般有两种流派,一种是学习大招铸造大师,召唤机械巨人装甲,为队友充当最坚实的前排,而另一种更偏向团队型增益,或者说单人的属性提升,大招熔岩工匠,能够强化自身的一件装备,使其属性升级进化,比如说你拿着一把史诗级别武器,在进化后武器的属性直接提升为传说级别,而且这是永久的属性增益,配合上侏儒族天生的种族强化装备的天赋,熔岩工匠流派的铸造大师,自身的基础属性非常强大,他的攻击力能够达到3300左右,等同于自带法术强度提升的神谕者,只是相较于神谕者能够在瞬间变身法术机关枪的三十级大招,熔岩工匠虽然有高额的攻击力,可是却没有辅佐其输出的技能,铸造大师的技能组,整体而言还是偏向团队辅助。
血花绽放,一道猩红的血链为血法师和铸造大师构筑了交互的通道,这是血法师五十级技能鲜血链接,这也是血法师能够称之为单挑型法师的根本所在。
鲜血链接,血法师释放猩红锁链,不断汲取对手血液养分补充自己,在猩红锁链持续期间,抽取对方主要属性变为自身法术强度,并且自身享受额外的生命回复。就是简单的打刺客偷攻击力,打法师偷法术强度,打坦克偷防御力或者法术防御力,只要被血法师的链子牵到,这名角色就残废了一大半。
巾帼宰相的技能释放角度非常刁钻,饶是扫地僧走位淫、荡,左扭右扭,仍是没能逃过这链子挂在自己身上,扫地僧强化了自己的两把武器,在施展五十级技能双手武器的情况下,铸造大师的攻击力甚至已经逼近4000,这种程度的攻击力,就算没有技能加持,单凭普攻打到脆皮身上也是吃不消的,只可惜巾帼宰相根本不着急,打着敌不动我不动的原则,后发制人,慢慢消磨扫地僧的血量,在扫地僧撑不住开启五十级技能的时候,一条狗链牵上,他双手武器的伤害,直接被抵消了大半。
血法师的攻击没有特别华丽的数据,可是其持续输出能力不容小觑,属于软刀子杀人慢慢磨的类型,这种凌迟的手段让对手苦不堪言,血法师算是所有玩家最讨厌碰到的职业之一,而巾帼宰相更是其中的佼佼者,不然也不会有“黏皮糖”的外号,在巾帼宰相这种黏皮糖慢慢磨的战术下,扫地僧也没能力挽狂澜,遗憾败北,没有自己在金庸武侠天龙八部当中一代高人的风范。
国色战队连下两成,以积两分,如果Dragon战队还没有调整的话,那么连败带来的颓势,可能会影响他们接下来的比赛士气,选手的信心低落,很是影响比赛的胜负。
解说台上的仰望天空,心里特别焦急,可是外表却不能表现出来,他是Dragon战队的老队长,心系自家俱乐部也是正常,可是身为解说要客观公正,不能有立场偏向,原本他还开口多多解说局势,现在眼见Dragon选手接连败北,他急的满嘴燎泡,差点就口不择言了,幸亏他的搭档阿彬聊起了选手的场外八卦,同时导播也在不断给他打手势,这才让仰望天空的情绪勉强压下去几分,现在的仰望天空,只求Dragon能扳回一城,不然后面的比赛就难了。
。唐三中文网
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第一卷 放纵的盛夏 第七十四章 Dragon对国色,主将赛Ⅲ
“按照Dragon战队的一贯风格,在遇到主将赛的时候,把队内核心无痕放置在最后的位置保取两分的概率要超过80%。”现在正处于第三场比赛前双方调兵遣将的时刻,阿彬拿出了早已准备好的记录本,为观众们预测接下来可能发生的局势。
“如果Dragon战队还是采取这样保守的打法,最后很可能在主将赛被国色打个4:2,从而拉开差距,Dragon想要赢得比赛只能赌团战必胜,不然将大比分拖到之后国色主场,那他们的压力会大上很多。”阿彬只要不为了博取眼球,通常来说他还是很靠谱的解说。
“Dragon是需要调整了,他们需要一名个人能力极其出色的选手加入战队,这个赛季以来所有战队面对Dragon都会选择BAN掉经济战,毕竟Dragon的经济战有超过九成的胜率,但是反观突出个人实力的主将赛和单人赛,Dragon在这里老是丢分,如果Dragon再不去改变,就很难继续走下去。”仰望天空面目肃然,语气中暗含的急切,恨不得他能亲自上场,为Dragon挽回劣势,不知道的观众可能还以为Dragon今年的成绩有多差呢,现在已经来到华国神迹四强赛之中,仰望天空还是这种恨铁不成钢的样子,真不知道他对于现在的Dragon有多高的要求,毕竟仰望天空当队长的时候,最好的成绩,也不过是四强,现在的Dragon已经算是逼平了历史记录了。
解说台那边还在讨论Dragon接下里的走向,可是现在谁也不能改变派遣上去的选手,毕竟在选择主将KOF制之后,双方队长就已经把本场比赛派遣人的名单递交到裁判员那里了,仰望天空所希望的,也不过就是Dragon能够赌一把,把无痕往前派,最好能撞上国色的贵妃醉酒,让对方主将失分自己得分,这一来一回就是四分的差距,一下子就把劣势搬回,只可惜,Dragon在季后赛还是偏稳,派出了胖猪的盗贼打这第三场至关重要的比赛。
第三场比赛可以说是非常重要的一局了,好的一方面是可以乘胜追击,扩大优势,往坏里说,如果之前陷入劣势,第三人获胜不但能够重振士气,还可能使双方选手的心态发生转变,毕竟谁都不是能够接受大优势被逆转的,选手也是人,只要是人就会有心理上的影响。
国色看重初期的优势,在最开始两局分别派出了她们的队长昭君出塞和能进能退的血法师巾帼宰相,这第三场为了拿下,更是不惜在撞上对面无痕的威胁下派出了她们队伍的守擂主将贵妃醉酒,要知道在单人遇到的情况下,无痕打贵妃醉酒的胜率是三战全胜,这样派人,也算是国色尽力一搏了,不过现在看来,她们的策略成功了,Dragon并没有改变往常用无痕守分的打算,这样双方的主将避免碰头,分别稳拿两分,也算是皆大欢喜。
“哎。”解说台上面的仰望天空轻叹一口气,并没有被别人听到,他虽然想无痕来赢打贵妃醉酒,可是就算现在无痕对战贵妃醉酒有心理优势,可也不见得这场就不会翻车,Dragon好不容易来到季后赛,想要稳扎稳打,也是无可厚非,这是这样一来,在季后赛上,单人实力偏弱的Dragon缺陷就被无限放大,毕竟Dragon是以团战成名的队伍。
一开场,贵妃醉酒并没有像普通玩家那样,哗啦啦直接把小弟全部召唤出来,看着人多势众一大群,浩浩荡荡极为威武,可是实则根本没有用处,亡灵巫师的召唤位是有限制的,他身边只会刷新三团尸气,而亡灵巫师召唤的骷髅和僵尸,都是需要尸气才能进行召唤的小弟,预留尸气,这应该算是判断一位亡灵巫师是否成熟高端的标志。
骷髅召唤,亡灵巫师的基础技能,在尸气中召唤骷髅兵进行作战,骷髅是亡灵巫师最常用的BB,具有灵活高伤害的优点,绝大多数情况下,亡灵巫师的输出都要依靠骷髅。
僵尸召唤,亡灵巫师的十级技能,召唤一只具有大量物理抗性的僵尸,这是亡灵巫师的保命技能,也算是自带的肉盾,一只僵尸能够抗住神装神射手好几秒的输出,可想而知这是多么可怕的肉坦,而且僵尸还可以源源不断地召唤,所以普通的物理职业,面对亡灵巫师根本难以在僵尸环绕的情况下威胁到亡灵巫师的本体。
贵妃醉酒在自己身前召唤了一只骷髅在前方探路,自己身后紧贴着自己大约一两格的位置处召唤了一只僵尸,谨防盗贼绕背偷袭,僵尸是有物理抗性的肉盾不假,可亡灵巫师确确实实是一个法系大脆皮,甚至在体质属性和耐力属性的成长方面,亡灵族已经是诸多种族中最垫底的存在,这也就使得亡灵族的血量和防御力都是非常差,可以算是一碰就死的典型代表,这种高风险高收益的职业,贵妃醉酒再小心谨慎也不为过。
倏地,地面上有阳光被遮挡住的痕迹,贵妃醉酒眼疾手快,指令骷髅兵对那个方面挥出了骨刀,同时“当”的一声,骷髅的攻击被人挡了下来,那是盗贼胖猪用匕首挡住了骷髅的攻击。
神迹之城采用全息真人视角,所有的一切都尽量朝现实中靠拢,这种阳光沿直线传播,能够被物体遮挡的细节,设计师也没有拉下,在黑色荒原这张地图中,根本没有任何能够阻拦视线的物体存在,那么地面上显露出的阴影,必然就是隐身的盗贼。
在游戏中,很多玩家都非常痛恨能够隐身的盗贼,他们隐身后突如其来的攻击带走了无数玩家的生命,这种防不胜防的暗杀令人困恼,可是对于职业选手来说,分辨地图中是否有盗贼蹲伏应该算是基本功了,只要注意力足够集中,都能观察到地面上是否有阴影,这也就防止了盗贼单人击杀脆皮刷新技能后轻松一秀五的操作。
盗贼有两种隐神方式,一种是人族的种族技能,也是盗贼的基础技能隐匿,原地站定一定时间之后,可以释放技能隐藏自己的身形,缺点是不能移动,任何的操作都会让自己显形,而且在战斗状态中无法触发,所以隐匿从来都是盗贼先手阴人时候用的技巧。另一种隐身,是盗贼的五十级技能,也是他能够在战场上来去自如的核心技能——战斗隐形,使盗贼强制消失在所有人的视野中两秒,破隐之后的下一次攻击必定触发暗夜猎手的背后攻击效果。
盗贼跟幽夜刺客都是刺客类职业,可相较于幽夜刺客有血族变身的保命能力,还有飞蝠踱步这种强力的位移技能,盗贼的位移能力偏弱,只有瞬华这个近距离的瞬移能够使用,所以,战斗隐形是否运用得当,是衡量一位盗贼功力的最关键因素。
胖猪根本没有想通过简单的隐身来偷袭贵妃醉酒之后取得优势,这对于贵妃醉酒这种巅峰层次的玩家来说,根本不现实,他隐神只是为了尽量拉近双方之间的距离,唯有在距离足够近的情况下,才能够分辨地面上的阴影是否是有人隐身遮盖住阳光,亡灵巫师怎么说也都是法系职业,在远距离施法控场才是他的本职,就算有BB的守护,跟刺客类职业近身搏斗,也不是他的长项。
胖猪在招架住骷髅攻击的下一刻,直接开启了战斗隐形,准备绕背给贵妃醉酒来一套爆发连招,他们Dragon现在比分落后,而他也没有怜香惜玉的打算,胖猪的身材不好,从小到大都是小胖墩,别人肉呼呼的看着非常可爱,可他却是满脸赘肉,一幅呆傻相,从小遭受了很多的歧视和白眼,最为重要的是,他喜欢的女生,可是明明白白告诉他,最讨厌肥猪了,这下子可是激发了小胖子的敌视心理了,在游戏中每当遇到女生,不管是真妹子还是男的恶意装女生骗人,他都能爆发出无穷的战斗欲,面对国色战队这群娇滴滴的大美女们,胖猪也是准备手刃美女,让她们知道,电子竞技不欢迎女生,她们还是老老实实在家相夫教子为好。
面对战斗隐形的盗贼,贵妃醉酒沉着冷静,面色根本没有丝毫的变化,她十指弹动,冠绝联盟的手速直接爆发,很难相信,神迹之城当中手速第一的达人竟然不是常年单身的男选手,反而是一名外表柔软,气质斐然的古典美女,令人眼花缭乱的操作下,根本分不清这一瞬间贵妃醉酒究竟用出了多少个技能,之间屏幕上瞬间刷新了诸多召唤物,就连在战斗隐形当中的盗贼胖猪,都被逼得无处落脚,仓惶现出身形。
骷髅召唤、怨灵召唤、憎恶召唤、死亡骑士、阴影冲锋。
原本召唤出的骷髅继续对着周围的空气挥刀,身后的僵尸耷拉着肩膀跟昭君出塞背对背贴身,一双死鱼眼警惕着周围的风吹草动,左边召唤出新的骷髅向前挪步,右边召唤出怨灵向前漂移,距离自己身后大约十格的位置召唤出肥头大耳的憎恶,腆着肚子,嘴里流淌着腐蚀的唾液,摇摇晃晃重踏地面,一位无头骑士正坐在骷髅战马之上,一道阴影划过,跟昭君出塞保持半侧身子的九十度方向,向前发起冲锋。
这一系列操作在一秒之内完成,亡灵巫师已经摆好了召唤大阵,就坐等胖猪的盗贼自投罗网,胖猪原本是做到了一套操作爆发的准备,匕首之上已经散发了森然的绿光,那是涂毒的象征,淬毒匕首往往是盗贼准备爆发的起手式,只可惜他的连招还没能生效,他隐身藏匿的位置就已经被贵妃醉酒预判了出来,他的身后被憎恶堵路,憎恶附带的腐烂毒素已经渗进了他的血肉之中,胖猪的血量开始持续性下降,别看这速度非常慢,可是憎恶的腐烂毒素持续时间非常长,积小成多也是不俗的伤害。
身后有憎恶拦路,而想要前进,正对着的是在马路上横穿的死亡骑士,死亡骑士自带技能阴影冲锋,效果等于圣骑士的战意冲锋,被技能成功命中会附带晕眩,而被控制之后就是被亡灵大军包围的下场,盗贼自己也是脆皮职业,根本扛不住亡灵军团的几次冲击。
胖猪的一切操作想法都已经被贵妃醉酒洞悉,再想出其不意,也已经失去了先机,他战斗隐形的持续时间已经结束,接下来就是亡灵军团的表演时间,随着贵妃醉酒花式连招,胖猪也没能成功爆发小宇宙,帮Dragon挽回局面,国色战队再下一城,连夺四分。
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第一卷 放纵的盛夏 第七十五章 Dragon对国色,主将赛终
主将赛获胜一场积一分,主将获胜积两分,手握四分优势的国色已经确认在主将赛当中领先Dragon,如果比赛差距无法止住继续扩大,那么在团战当中Dragon需要以极大的人头优势碾压,才能把比分扳平,这可不是件容易的事。
第四场比赛,Dragon排上了他们的副队与光同尘,与光大神是曾经仰望天空的队友,精灵族的专精玩家,所有精灵族的流派他都能轻松掌握,灵活运用,在Dragon战队的团战当中,这名不知流派的精灵族也是很让人头大的一位人物,他可以走纯辅助路线的吟游者控场,也可是跟无痕打双核心射手的风筝流,难以针对的团战,也是Dragon的一大特色。
国色战队今天比赛的决策是抢占先机,已经确保主将赛领先的国色已经达到了她们的目的,同时她们手里握着的牌也不多了,三名大将全部出战,剩下几位选手想要从经验老道的与光同尘和MPL最巅峰大神无痕的手里拿到分,还是很困难的。
第四场比赛,国色上场的队员是幽夜刺客飞燕掌舞,华国汉朝知名美人又有“燕瘦”的美称,踽步掌上舞是她娉婷袅娜的独有标志,国色的幽夜刺客以赵飞燕自称,也是对她刺客优雅轻盈的自信,只可惜,虽然这场比赛国色在职业上天生占据了优势,可是却被人老成精的与光同尘依靠细节取胜。
精灵族的移动速度是所有种族当中最快的,就算是同样以灵敏迅捷著称的刺客类职业,任其把敏捷属性点的再高,也不能跟精灵族天生迅捷的种族天赋相比,与光同尘借助精灵族移动速度的优势,第一时间赶到战场中央,同时种下精灵族的三十级技能——生命之树。
在生命之树的范围内,所有友军获得生命魔法额外恢复,同时强化自身的基础属性,精灵族享受双倍属性增益,从精灵古迹当中投影出来的生命之树分身,那是精灵族的绝对领域,想要在生命之树范围内跟精灵族硬拼,都是非常不现实的。
飞燕掌舞自然不会犯这种错误,她在生命之树最外围徘徊,随时准备给予与光同尘致命一击,而与光同尘虽然种下生命之树,可是不能一直待在生命之树的领域范围内,不然会被裁判视为消极比赛。
老妖精与光同尘自然不会犯这种失误,他自己在心里估算时间,在生命之树范围内待到差不多已经是裁判忍耐极限之后,舞步轻盈,跳跃腾挪,竟然使得飞燕掌舞根本无法抓住他行动的轨迹,幽夜刺客没有盗贼一般的隐身技能,在被与光同尘戏耍之后,双方展开了追击战,同样是高攻脆皮的双方血量飞速下降。
而最终起到决定胜利的关键还是与光同尘对细节的掌握,他一直带着飞燕掌舞兜圈子,从他的移动轨迹来看,他是在走逐渐缩小的圆,而圆的最中心就是早已扎根大地的生命之树,在不知不觉中踏入生命之树领域的那一霎那,与光同尘爆发了,他的移动速度大幅度增加,同时借助树枝树干的遮掩,在古树上攀爬跳跃,森林的宠儿就在自己的领域内,不断风筝幽夜刺客,最终取得胜利。
最终的第五场比赛,Dragon果不其然派上了他们的守擂大将无痕,而国色已经没有了特别能够针对神射手的刺客类职业,她们最后上场的选手,在她们的计算里,是已经做好了跟神射手无痕对垒的准备,纵观所有职业,对上神射手能够占到优势的除了两大刺客类职业,就是龙族龙语者这个带有强大位移能力的法坦,龙族天生攻高防厚,在一对一的状况下根本不惧怕任何的职业,而相较于龙战士的笨重,龙语者带有灵活输出不俗等特点,而国色战队的宓妃流盼,也是龙语者中的佼佼者。
看到国色战队最后上场的职业,叶柏寒也是眼前一亮,�
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