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英雄联盟之雪霁初晴-第217部分
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紧接着就到了之前无极跟林朝风提到过的那个开启隐藏关卡的画面了,林朝风自己盯着视屏,眼看着队伍当中的人完成了对应的操作,之间那老婆婆瞬间暴走,画面电闪雷鸣过后,紧接着‘剑城之怒’四个字就出现在了屏幕上,然后视屏当中的队伍就出现在了一个全新的关卡房间当中。
林朝风呢喃道:“还真是冥法啊,这NPC的起手式有点像他那个召唤技能,难不成这后边那个剑士BOSS就是他召唤技能召出来的玩意?”
果然,在林朝风说完之后,就见着视屏当中出现了一个浑身带着黑气的剑士,或者说是这队伍往前探索而去,就看到一个身上冒着黑气的剑士躬身站在那里。
紧接着那剑士一声长啸,浑身黑气瞬间褪去,取而代之的是一层带着辐射光波的特效,整个人也仿佛是暴走了一般。
林朝风看到这连忙暂停了视屏,因为在这之前他就联想到了一个问题,就是那个老婆婆如果是冥法的话,而且这个剑士如果真的是他那个什召唤技能召唤出来的BOSS的话,搞不好这个副本可能压根就没有无极说的那么简单。
因为冥法的召唤技能有三个半,三个是独立的,半个是目标进入混乱之后可能会发生的暂时性的绝色反转效果,按照这个逻辑来的话,这个隐藏副本的BOSS岂不是至少有三个,搞不好最终还要面对同样陷入暴走状态的那个NPC,也就是那个冥法。
林朝风想到这不由晃了晃脑袋,这游戏PVE副本人才那么多,他估计肯定有人已经想到了相关的点,只不过这副本就目前而言进度是卡在了这个剑士BOSS这,这些信息等待会问问无极应该就清楚了,他既然要打肯定有过全方位的研究。
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第719章 这样子的开放方
一个游戏玩家会在自己玩的游戏里坚持,那么这个游戏自然会有吸引他的地方,或者说他的坚持肯定有他的原因。
对于PVE副本的研究林朝风并不是第一次,他虽然在游戏当中的主要玩法并不是这个方向,但是这个游戏的基础,也就是日常的产出以及装备的产出等等你还是需要从副本当中获取。
再不行,哪怕你全部花钱,你也得升级不是?
当然了,如果是那种大神玩家,这练级都是请的代练的话,这种理论作废。
林朝风自然是没有那个能力,为了更有效率的减少自己在这些副本当中花费的时间,林朝风看的副本攻略还是不少的。
外加上他本身对游戏就比许多人理解要更为透彻一些,很多信息基本上看上亮眼便能够瞬间明白。
心中忽然有了这个疑问,但是之前无极并没有说这方面的信息,或者说就这个副本而言目前所有玩家面对的难度都是这个BOSS如何通过,说白了就是后面到底是什么情况也没有人清楚。
看着暂停的视屏,以及下方那数以万计的评论,林朝风也是不由自主的叹息了一口气。
其实国内这些游戏,从某一款堪称划时代的游戏开始变味之后,国内就已经出现了一股氪金风潮,基本上所有游戏只要花点钱,那么你就能够在里面如鱼得水。
比如某款游戏,当初的点蜡烛照亮地图这种设定,在某些老玩家心目当中是一个美好而又有带着点心酸的回忆,但是随着时代的推进,你放如今再有这种设定出现,估计现在的玩家是无法接受的了。
可是ZZZ这游戏,林朝风不止一次怀疑过这游戏的策划方脑子里到底是哪根筋搭错了,在国内所有游戏都往圈钱向靠拢的时候,他偏偏弄出这么个游戏。
这游戏烧钱不烧钱,其实想要弄成顶级属性的话,还是挺烧钱的。
但是这些钱烧到哪里去了,林朝风记得无极给出过一个结论,就是着游戏的土豪玩家其大部分的消费都是在游戏当中玩家之中流通,而官方赚钱的反而是那点手续费以及一些常用道具的费用,再有就是一些奢侈品了。
这游戏有时装,但是时装不假属性你敢信?
但是这游戏的时装还真就不加属性,完全就是站街用的,同时价格说贵不贵,说便宜也不便宜,一套下来也要一百块钱左右,不过销量倒是不错。
最后林朝风自己也得出了一个结论,这个游戏的开放方可能是有点个性的那种,他们是想要做出心目当中的游戏,所以心思与精力都放在内容之上。
无极作为一个资深网游玩家也评价过,在国内还有着一款大型游戏,其开放商是国外的,国内运营的公司拿的是代理权。
国内有很多这样的游戏,别看这种关系,好像运营方是运营方,这开发方是开发方,其实真要扯到其中的利益关系,这运营方的一些意见,开放方也是要吸取的。
但是那款游戏的开发方非常的任性,他们对游戏的设计理念用玩家的话来解读就是:“这个游戏,不应该是你们来教我怎么设计,我觉得应该是你们该这么去玩。”
所以那游戏开放商也得了个称号,被玩家称之为‘爸爸’。
那游戏就是出了名的你花不花钱,我都是你爸爸,不过当然了,他这种态度带来的也是游戏里丰富的内容,其中副本难度便是让很多玩家有苦难言的。
而ZZZ这游戏似乎就是把这这国外的那个游戏开放方当成了模仿,这副本设定的难度一个比一个夸张,当然了,不可否认的是游戏内容方面也还算可以,同时他们在对待游戏改善上的态度也还算积极。
这隐藏副本应该是最近这几天才被玩家发现的,或者是这副本是在上一次更新安插进来的,只不过是在这几天被玩家触发了,毕竟这种触发条件,林朝风是不信在之前没有玩家达成过,但是就上一次他上游戏的时候,并没有听到这个隐藏副本的消息。
依照玩家们对于游戏的热情来看,要说有这么一个隐藏副本给开发出来并且几天过去了,别说通关攻略,就连第一个关卡BOSS都还没有谁打死过,这难度着实有些过分了。
剑城之怒这个隐藏副本的激活关卡也是目前游戏的顶级副本之一,说起来也有可能是绝大部分玩家并没有参与到这其中来的原因,但是就这少部分参与的玩家,林朝风敢说他们的力量其实要比绝大部分的玩家还要大。
通常这种永远会走在第一列的玩家相较于大部分玩家而言对于游戏都比较用心,同时也是玩家当中比较具备条件的那种,无论是个人实力还是个人天分。
这不就跟这个视屏一样,就这样的一个队伍说组起来就组起来,想都不用想这肯定是一些高手玩家自行发起的,只是这队伍当中的一些人林朝风并不认识。
而其他大部分玩家对于这个剑城之怒的隐藏副本也只是看热闹的状态,他们很多人想参与,但是就目前大家所看到的难度而言,这有想法要去尝试的队伍的要求他们大多数人是达不到,达得到的呢没有参与,只能说明他们自身可能在哪方面存在问题。
林朝风不得不承认这游戏方跟玩家之间的那种说不清楚的关系,一个是想要用心做游戏的,而玩家们是要用心玩游戏的,一个游戏双方真的是以这种关系碰撞在一起,难不成就是这种令人哭笑不得的火花么?
林朝风不由的叹息了一口气,随后将暂停的视屏点击了播放,紧接着便是看到屏幕上一个要算起来战力真的是比较夸张,阵容也十分全面的阵容,以一种资深玩家会觉得这个队伍有着一定实力的表现分开阵型来。
林朝风第一眼的感觉也是明白了过来,这个队伍当中绝对有一个核心指挥存在,只是这游戏视屏的录制并没有将指挥的声音放上来。
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第720章 看起来有问题的策略
这在林朝风看来是一件比较可惜的事情,之前就说过他一直对于一个阵容的配合以及调配非常有兴趣,难得观看一回一个看起来不错的队伍集体挑战这游戏目前而言难度最强的副本,错过了这指挥的内容的确有些可惜。
对于队伍的调配与指挥,能站在指挥这个位置上的基本上都是那种拥有着一定领导能力的玩家,同时对于游戏也吃得比较透,至少他对于副本以及各个职业还有就是队伍协作等等方面有着非常丰富的经验。
而这些经验,反而是林朝风目前比较感兴趣的。
视屏依旧在继续,眼看着那剑士BOSS在面对这队伍时陷入了暴走状态,化身成为了可攻击状态,血条也显现了出来。
林朝风瞄着那写着九十九的血条不由得有些犯迷糊,这破游戏似乎所有的BOSS血条都是九十九,玩家们知道的就是这些BOSS血量都是一样的,只是自身属性以及技能还有一些特殊状态不一样。
无极之前说过,这第一阶段是无法对BOSS造成实际性的伤害的,需要有玩家去拉扯BOSS的仇恨,拖过这个状态的时间。
因为如果走来这个阶段对这BOSS造成输出,如果不能达成那种有限时间内秒杀的话,那么玩家们可能会迎来BOSS以玩家造成的输出外加自身属性以翻倍的数值呈范围式的对队伍造成毁灭性的打击。
这个阶段其实很好理解,就是BOSS拥有一个一个隐藏光环,这个光环就是在一定的时间之内受到伤害,但是不致命的话,那么会陷入绝对狂暴状态。
这个隐藏状态的合理思路基本上只有两种,一个就是暴力输出在这个光环触发之前强行用伤害灌死;另一个就是目前玩家们所能够拿得出来的办法了,就是用人去牵扯BOSS仇恨,强行拖过这个阶段。
在这剑士血条下边有一个状态,而这视屏制作者也十分的用心,在这个时候他有将鼠标点向那个状态,时间持续是十五分钟。
这也就代表着队伍需要有人跟这BOSS周旋十五分钟,这相关的情况之前无极有跟林朝风讲过,但是无极讲的还有就是在这个阶段,尽量让越少的人去跟BOSS周旋越为恰当,基本上就是能不输出就不输出。
应该是多人吸引BOSS仇恨可能会造成BOSS仇恨错乱,这个仇恨错乱极致在其余副本里也通用,基本上就是好几个人都在吸引BOSS仇恨的时候,BOSS有的时候会莫名其妙的胡乱攻击。
同时呢要跟BOSS周旋的话,这人一多局势就不太好控制,因为有些拖延时间的手法是需要用到技能的,这单人单个技能的伤害在拉仇恨的过程当中跟多人多个技能完全就不是一种概念。
不过无极是希望让自己单独去承担起拖延这BOSS这个阶段时间的任务,这是无极信任他,也因为这种思路最好就是单人去吸引仇恨,队伍其他人可能阵法师都不能给出帮助,不然那增益可能会造成仇恨错乱。
不过就这等级的副本BOSS的伤害都有些夸张,这就更别说隐藏BOSS了,还是这么夸张的隐藏BOSS,那输出应该更是惊人。
林朝风虽然还是没有经历,但是他觉得自己有能力去担起这个任务,不过并不是所有人都跟他一样有着自信,就这个队伍的发起者而言,他肯定在这个环节有过推演。
紧接着林朝风就看到队伍当中有着一个魔剑士跟圣骑士两人冲到了BOSS面前,林朝风也明白了过来,这队伍应该是想用两人拖延BOSS的时间,这很合理,但是这职业……
林朝风再一次瞄了眼关卡当中集体退在一侧保持着防御阵型的队伍,他从这队伍当中找出了跟自己剑客一样的职业,而且还是两个,同时这两个剑客那身上隐隐泛着光华的装备也说明了是两个装备非常不错的剑客。
同时这剑客身前还有着一位圣骑在那杵着,看他那装备林朝风第一感觉就是这圣骑的装备比出战的这圣骑装备要好上不少,这就让林朝风有些费解了。
林朝风怎么都觉得不太应该,虽然出战的这个魔剑士跟圣骑装备也不差,但是这魔剑士似乎是他们队伍当中唯一一个魔剑士,要让近战来担起这个任务的话,那边可是杵着两个剑客呢。
再有就是这两个圣骑,圣骑是坦克,在面对这种任务的时候,按理应该是装备比较好的圣骑更为保险一些才是吧。
脆皮不能上场林朝风可以理解,就这种等级的BOSS,保不齐脆皮给一巴掌拍死了,但是圣骑这种坦克职业,最好是越厚越保险啊。
这魔剑士安排也透露着不合理,首先是他们队伍当中有着两名剑客而且装备都比这魔剑士要好不说,从剑客跟魔剑士的职业特性上来看,也应该是剑客登场啊。
魔剑士属于技能特效为主,普通攻击为辅;剑客是技能加普通攻击两者兼备,也就是说同样是剑士职业,剑客职业要比魔剑士更吃走位,严格点来讲,如果不是一些特殊的玩家,剑客玩家的走位绝对要比魔剑士来得更为出色一些。
可是,这队伍偏偏就让这两个并不是最合适的人选登了场。
不过能够发起这种队伍号召的,同时也有着这么多精英玩家聚集,都是冲着这隐藏副本来的,说明他们必然在之前有过一番商讨,这种决定也应该是他们已经商量好的思路。
所以,这种决策应该不是失误,如果是的话,只能说这个队伍徒有其表。
不由得林朝风又瞄了下视屏市场,竟然有半个多小时,出去之前前置关卡的时间,也就是说他们这个队伍在这BOSS面前是撑了将近半个小时。
这BOSS的第一阶段状态是十五分钟,也就是说他们最终还是成功拖过了这第一阶段,或者在这第一阶段拖延失败之后依旧是抵抗了很久,无论是哪种对于林朝风这个观看者来说,都算是比较有收益的。
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第721章 特殊的机制
无法听到这个队伍的指挥语音林朝风觉得遗憾,同时他也趁机连忙数了一下这支队伍的人数,才发现人数竟然是十七人。
林朝风一时陷入了踌躇,看到这个数量,林朝风能够第一时间得出这个队伍在之前肯定是经过精心组织的,不然应该是十五人而不是十七人。
这游戏副本组队有一个机制,就是一个副本队伍人数的上限是三十人,但是,并不是说一个队伍人数越多越好。
这中间有个平衡的点,严格来讲一个副本队伍的人数十五人为完美人数,这少了的话不会因为人数从而降低副本难度。
反过来,如果超过了这个编制,这副本难度会有一个固定的数值增加,至于具体是怎么个算法林朝风是没了解过,不过玩家们在熟悉了这个设定之后也都没有什么意见,说明这个机制的算法还算合理的。
不过为什么会有这么个设定呢,这在最早的时候很多玩家也疑惑过,这包括林朝风自己在内。
后来随着玩家们的逐步探索,大家猜发现这种机制其实就是为了很好的去平衡玩家们的互动的。
一个副本,难度定在十五人编制的队伍,那么如果一个队伍的人数少于这个人数的话,那其实就相当于这支队伍在跨越副本本身难度在作战,其实再加上几名队友,只要不是那种会帮倒忙的队友,这个队伍可以过得更为轻松一些。
再有就是一些有实力的玩家组成的队伍,如果他们有信心也有把握通关的话,那么多出来的位置,很多时候都是用来带人的。
这带人有收费的,也有友情的,总之看玩家们自己抉择。
但是这多出来的是怎么个情况呢?
这个其实是用来给一些想要突出自己,想要发出号召的玩家设定的,说白了也算得上是为游戏里的公会服务的。
怎么说呢,比如一个大公会里组织精英玩家带过图,你这分出十个八个队伍的弄出去,有了这个机制其实就可以让你安排出去的队伍编制要缩小一倍,在效率上也会好上很多,同时也有助于玩家之间的互动与交流。
副本是有这个设定,但是对于真正敢说稳带人的玩家来说,其实他们大多数五六个人为队伍的核心就可以完成副本通关了,其他人只要不在关键的时候帮倒忙,听着指挥适当帮忙输出一下也可以帮下忙。
如果队伍编制达到满编,就是三十人的队伍进入副本,副本难度也不过才翻一倍,基本上只要队伍实力够硬,一直平时能够轻松通关副本的队伍就是可以带上队伍当中大多数人划水。
难度的确是翻了一倍,但是玩家同样可以在通关时间上延长一些,这个时间基本上只要不出意外都是控制在一倍以内,因为那些坐车的人只要不是存心捣乱,安心的听着指挥在关键的时候帮忙砸一波技能什么的,也能帮助队伍省下不少时间。
林朝风在野外倒是见到过收费车,就这游戏里有一帮子那样精通副本的玩家组建了个小公会,他们基本上都是收费上车带过图,在游戏当中时不时能够看到他们的影子。
还有会组这种三十人满编队伍的就是那些大公会了,这动不动就是二三十号人的召集,好像除了公会这种地方,其他人也没有多少人说随随便便就能够召集起来,更别说还要从这些人当中弄出过副本基础的阵容来。
视屏当中这个队伍的人数是十七人,也就是说他这多出来的两个人是为这副本有一定比例难度增加的,林朝风绝对不会去相信这是这队伍发起者在人数决定上的失误,同时他也绝对不会相信这种队伍当中是有那种观光选手存在。
游戏当中的确有那么一帮以观光坑人为主要游戏内容的玩家在内,他们的职业形形色色,就是那种混在队伍当中别说帮助队伍,基本上不给队伍弄出点麻烦出来还得反过来谢谢他们的那种玩家。
这种玩家常见于某种玩家,不好言述。
多出来两个人,林朝风第一反应就是莫不是出去拉仇恨的那两个玩家就是故意多出来的两个人?
不然以他们的阵容,他们怎么可能让两个其实并不是那么优先的队员先行出马呢?
林朝风想不明白,只好再一次播放了视频。
一切就如无极所说的那样,这BOSS会为跳出去的玩家吸引仇恨,眼看着那魔剑士跟那圣骑在那各种跑位腾挪周旋,同时队伍当中其他玩家都是十分谨慎的呆在一旁,尽量然整个队伍处于一个绝对安全的位置。
越是这么看,林朝风越是感觉这出去拉仇恨的这两个玩家跟这个队伍有一种格格不入的感觉,完全就好像一边是一个十五人的队伍,整齐有序;另一边就是一个两个人的队伍。
难不成这副本可以两个队伍同时进入?
这拉仇恨的这两个玩家是单独的队伍?
林朝风不由得赶紧看了下视屏当中游戏画面的队伍标志情况,可是人家就是一个队伍。
林朝风想不通,只要细细看着这个队伍的发挥,这两个负责出去吸引仇恨的玩家的职业都是战士系,算得上是林朝风十分熟悉的职业,毕竟他自己就是剑客。
他不得不承认的是这两个玩家相较于他们队伍当中那两名剑客以及那位圣骑而言好像也就是装备差点,在这小操作与走位还有技能衔接之上,两人都是十分的熟练,同时两人互相拉仇恨的默契度也非常的高。
当然,这并不是说这两人就比在后边队伍当中站着的那三个人厉害,毕竟人家三个人都还没有出手,人家有那身装备支撑也到了这种队伍当中来,会更加出色也说不定呢。
这单人吸引BOSS仇恨跟两人吸引BOSS仇恨的方法不太一样,同时职业之间的搭配其中的一些细节讲究也不一样,不过从职业搭配上来讲,这魔剑士跟圣骑搭配算得上是容错率比较高的那种。
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第722章 忽然的出手
这游戏双人拉仇恨真正完美的职业搭配其实是法系职业中暗黑系搭配道士系职业的圣骑最为合适,暗黑系法师很多技能都带着控制与行动减益效果,而且输出也不低。
同时也因为暗黑系法师的连招基本上都是抓准时机一套一套的打,基本上每一套当中都会有控制技能衔接,这也能够保证伤害跟控制。
圣骑虽然输出低,但是他真的是全职业当中最耐揍的职业,他可以在暗黑系法师技能CD的时候强行顶上为暗黑系法师拖延时间。
如果仅仅只是两人合作的话,这应该是比较完美的一个组合,可以保证容错率也可以有一定稳定的伤害,只要不遇上那种伤害以及技能比较变态的BOSS的话,大多数BOSS就他们两个都能够完成击杀,只不过是时间问题。
还有就是在面对一些高级BOSS的时候,自身恢复问题,再不济,两人打一阵歇一阵,只要保证一波的输出量大于BOSS自身的回复量就可以,慢慢磨死就好了。
不过这林朝风都清楚的事情,他也不会相信这队伍的发起者不清楚这事情,他会选择让魔剑士跟圣骑来拉仇恨自然有他的道理。
不过结果也很显然了,他们的目的是要拖延这BOSS的这第一阶段的状态,并不是要磨死这个BOSS,这魔剑士搭配圣骑容错率的确要高很多。
不然让暗黑系法师来的话,指不定一个没注意法师就给BOSS一巴掌拍死了,要不就是圣
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