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无敌回合制-第48部分

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    当时在很多方面都处理得不够成熟,再加上因为一些其他的事情导致更新不够稳定,所以我决定在故事的一个节点完结了第一部的故事。

    在那之后,我立刻就开始着手让原有的世界骨架丰富起来。

    不同地域的不同风俗,不同环境中存在的各种生物,各个国家的历史和现在正在面临的明暗斗争,不同国家不同的信仰和他们各自擅长的领域,这些我都有设定。除了国家势力的在大陆内的争霸,还有不同大陆之间斗争遗留下的历史问题。

    以上这些,还只是大陆争霸这个层面的故事。

    在江湖中,还细分为几种不同的领域。武林里,上演着惨烈的地盘之争。有明争,有暗夺,仿佛是大陆争霸的缩影。不仅如此,一些武林中人还有氏族传承或爵位背景,他们联合披着大陆第一商会组织外衣的神秘帮会,勾结被所有江湖人所不齿的邪恶组织,买通大陆第一杀手组织里面位列前十的顶级杀手,甚至暗通朝中的肱骨大臣,意图颠覆大陆历史最悠久的王朝的统治。

    魂术圈内,邪恶组织“肃雝”死而不僵,蠢蠢欲动。他们从耳目遍布大陆的神秘商会获取信息,利用人数众多的江湖帮派铲除其他觊觎重宝的杂兵,然后倚仗自己在魂术方面的成就夺取宝藏。他们的修炼本是一条不被世人理解的化神之路。如今,他们不仅要化神,而且还要造神。被朝廷认定的猎魂者机构当然不会放任邪魔当道,御用控魂师和各大宗门的猎魂者们终将发起新一轮的圣战。前往调查的猎魂者大师的死讯,就是燃起圣战的导火索。圣战一旦开启,大陆中的猎魂者、武者、医者、道者、羽人、蛇人、匠人、僧侣、咒师、祭师、御兽师、控火师、控毒师将无一幸免,甚至一直隐世不出精灵和被烙上过“罪人”印记的巫师都将重现世间。

    ps:虽说这些都是题外话,但也等于预告了一下《无敌回合制》当中可能会出现的各种流派,毕竟这是我自己创造的一个游戏,故事背景也全由我自己设定。

    除了以上这三条相对明确的故事主线,《神光史诗》系列还有一些暗主线。

    大陆最大的商会组织和各方势力都有瓜葛,他们也有自己潜藏的目的。无论是神殿夺宝还是川北反叛,金鳞会实际上都没有分得利益。但他们还是在暗地里支持着各方势力的斗争。

    第一杀手组织驺虞,其中随便挑出一名杀手,其实力放在大陆都是顶尖的。他们杀一个目标的薪酬可抵一个小国全部的财富。这样的杀手组织岂会被一个江湖帮派轻易买通?在很多地方,即使没有人雇佣,他们依然会在暗处推波助澜。他们的首领有何目的?或者说,他们的背后是否有人在指使?这个组织存在的意义真的只是受雇杀人吗?

    安稳了许久的大陆突然重新燃起战火,而且一发不可收拾。是因为羽国小公主在四夜盛会之后遭遇劫杀重伤不治吗?是因为折羽、灭山、焚雷、降龙这四位四夜城的城主和羽国、盖山国、雷贯国、龙国这四国之间的旧怨吗?是因为光国和弓国的内乱吗?是因为部落纷争持续数千年之久的不死国重新迎来了他们的帝尊吗?是因为盖山王的野心,在登帝之时引发了清幽城之乱?还是因为这一切战火的背后都有一只看不见的手在推动着?联合与背叛,承诺与欺瞒,大陆战争将会如何发展?

    两千年一届的斗兵大会上,闻未止(主角之一)将天绝刀之名留在了斗兵榜之上。是实力?是巧合?还是别人刻意的安排?送他来参加斗兵大会的九重帮五头领双剑银尊晏騰扬,也是闻未止的叔父(九重帮大头领是闻未止的义父),竟然是消失多年的曾经的弓国箭神黎羽。黎羽和参加圣林论道的始州神登竟是旧识,而且还和神秘的幕后推手威尔·卡慕马洛关系匪浅。当初颜长天创立九重帮就是受到了晏騰扬的鼓动,那么九重帮后续的一系列动作和他也脱不了干系。但是这个黎羽,竟然在圣林和威尔反目,为当代弓神燃烧自我化身为箭。

    威尔在圣林使用诡计,用偷袭的方式击败了万古第一圣,并用六千年前名动一时的剑林传人“陈赴”之名宣告自己重返神光大陆。战无不胜的圣竟然会败,无论对手用了何种手段,这个事实都让圣林中人信仰崩塌。当这个消息传遍大陆,甚至传到其他大陆上,位列最顶端的强者们无不为之震动。陈赴已死,何来陈赴?他们不相信这个事实,于是纷纷前往神光大陆查探。他们知道有人在捣鬼。但在他们的记忆中,威尔也是一个死人。神光之眼最先从澹台一族的女童身上察觉到了异样,后来又在地晶神殿的外围识破了驺虞的新晋杀手红薇乃是威尔的一名弟子。

    威尔将自己的弟子安插在大陆的各大势力背后,真正的目的究竟是什么?六千年前的那场恩怨到底有什么内幕?六千年后这场将所有人卷入其中的乱战又将如何收场?

    很抱歉,虽然已经我完全想好了,但我还没有写完。在这里就不过多剧透了。

    从大纲到细纲,再到非常详细的背景资料,我当初已经完全写好。甚至,我还写了不少存稿。但是,因为后来电脑硬盘的损坏,导致了存稿的遗失。虽然很多背景资料我都可以凭记忆重新写出个大概,但我真的已经写不出和之前完全相同的东西了。当时我真的很沮丧。尤其是存稿的遗失,让我一度想要放弃这个故事。重新提笔,去写我曾经写过一次的东西,状态上缺少了太多当时的激情。而当我绞尽脑汁去回想很多精心设计的细节时,我发现我再也写不出和之前写过的完全一样的东西了。

    就比如这次我写《无敌回合制》,从基本设定、人物角色、剧情走向、技能列表、势力列表、帮派玩法、任务活动、装备体系、灵宠体系、竞技场玩法等许多方面都写了详细的设定。这些不可能都记在我的脑子里。为了查阅方便,每一项内容我都单独归入一个文档当中。这里面有很多我目前已经写出来的,还有很多尚未来得及介绍的。如果我的电脑突然再次坏掉,我真不知道自己是否还能继续将这本书写完。

    于是,当我开始写《神光史诗之空城祭》的时候,我彻底放弃了去回忆之前写过的那些存稿。我重新切换了视角,从一个在第一部中出现次数较少的势力“羽国”开始写起,从旁支和细节中逐渐切入主线。

    那时,我是真的想要精雕细琢一番的。没有了第一部中两个故事融合到一起的冲突,在第二部中,我可以发挥得更加自如。但是,仍然是因为没有存稿,第二部的更新仍然不够稳定。甚至写到中期,我自己的意志也发生了动摇。一方面,我想要精雕细琢,另一方面我还想要提速。于是,这本书的质量和速度都没有达到我期望达到的水准。但不管怎样,在这本书中我发挥得好的时候,确实写出了我这三本书中的最高水平。所以,总体来说,在这三本书里,我个人最喜欢的还是《神光史诗之空城祭》。

    当时在作者后台经常推送一些征文广告,我抱着碰碰运气和换一换心情的想法构思了《无敌回合制》这本书。其实在很多题材上我在更久以前都有过构思,比如架空历史,比如都市异能,再比如游戏竞技等等。最终,我选择来写这篇游戏文,因为这个构思在我的脑中已经存在了太久。

    在游戏的选材上,我有过犹豫。有设想过只拿游戏当成一个由头,然后主角直接穿越进了游戏世界里,自此跟现实再无关联。我相信很多的游戏文都是这么写的。这种文,大家看到最后,或许都忘了这tm原来是个游戏来着。因为我之前已经写过玄幻了,我不想重复,所以就没这么写。我想写的是一个玩家和游戏并存的故事。我要创造一个和现有的其他游戏不同的游戏,我还要写玩家来“玩”这个游戏的过程。我不想只用游戏里的人物如何如何牛逼来表现玩家的操作有多高端,我还想直接从玩家的角度来观察玩家是如何操作的。

    说实话,这对我还说有些难度。我自己也能感觉到我还没有写好。如果是一些全凭反应和手速的游戏,按照我的写作思路,恐怕就要写他如何噼里啪啦操控鼠标键盘了。但那样岂不是太无趣了?因此,我就选定了回合制这样一个游戏背景。回合制游戏每个回合的操作间隔很长,有足够的时间来表现操作者的战术思想和心理变化。突出智慧的较量,弱化手速的比拼,这是我想写的一种游戏。或许这样的游戏不合当今许多青少年的口味,但我既然已经写了这么多了,也只能继续把它写完了。太监?不可能出现太监的。即便是因为突然过来写《无敌回合制》而临时断更的《神光史诗之空城祭》,我都会在写完这本书之后将其补全的。

    一不小心,本书的由来就介绍了这么多。其实还有太多的背后的故事没有办法透露,但姑且先介绍到这吧。我今天说了这么多,就是希望书友们看到我写书时一贯保持的认真态度和对未来剧情非常系统的规划。大家不要担心我是一时兴起,也不要担心我是信马由缰。我写出来的东西和还没来得及写完的东西一直都是完整构思中的一个部分而已。

    二、《无敌回合制》后续大概的剧情发展。

    在这里,我要进行一波算不上剧透的“剧透”。之前我就曾说过,我要写的是游戏和人。游戏方面,我要写一个新兴游戏走向成熟的过程。人的方面,我要写一些喜欢打游戏的人在人生路上的各种抉择。在游戏与人的互动方面,首先自然少不了玩游戏的过程。我要写玩家们在任务活动中探索,在比赛中竞技。我要写游戏中的社交,玩家们在游戏里交到朋友,以及一些玩家在游戏世界里的勾心斗角。

    到现在为止,两卷结束,我已经写了不少,当然也有很多没写到位甚至没写出来。无奈我水平有限,还望诸位书友谅解。

    本书原定为八卷。从初入大学,到大学毕业。从对自己的专业产生迷茫,到在游戏行业里找到出路。这就是故事的主线。这本书没有很大的构架,不是许多书友看过的那种好几百万字甚至上千万字的宏大故事。我对这本书的最低要求就是写到80万字。当然,上限可以浮动。前两卷已经写了30多万字了,按照最初的构架,已经超过了三分之一,甚至接近一半。

    我今天为什么要把我的构思拿出来讲,就是因为我不一定真会写满八卷。在后面,随着空城祭这个游戏的发展繁荣,会有服务器之间的竞技比赛(简称服战)。随着游戏的逐渐发展,客户端还会出现内置直播平台等许多功能。主人公在服战中取得不错的战绩,自然可以在游戏里拥有相当的人气。在经历了一定心理斗争之后,会在游戏直播这个路途上涉足一段时间(具体的还要看我怎么写)。但是,当这个游戏在回合制的领域发展到巅峰的时候,会推出回合制模式的职业竞技比赛(具体还要看我怎么写)。原本游戏中那些牛逼账号的老板会逐渐走向幕后,成立战队。最初可能是几个老板合资,后续可能会变成由企业冠名的战队(具体的还要看我怎么写)。

    总之,最后主人公们在临近毕业时会有不同的选择。有的可能会加入职业战队,有的可能会继续在直播的道路上越走越远,有的可能会在各大服务器内建立连锁的专业游戏工作室。至于更多的,我就不剧透到底了。

    感情戏方面,兄弟们因为一个游戏走到一起,在对未来的抉择中或许又走向分离。在生活和游戏中互相关照,但也许也存在着矛盾和背叛。至于男女之间的感情,本书中主要只起到点缀的作用。它会时不时地出来调皮一下,但不会喧宾夺主。像本书中的这些个主人公们一样在生活中迷茫而挣扎着的人们,会什么也不顾地奋勇地投入到所谓的“爱情”中去吗?或许本书中个别的一两个角色会这样,但绝大多数的角色并不会。

    今天跟大家聊了很多。我不怕有的书友因为看到我后续的安排而弃坑。如果你真的不喜欢后续的剧情,到时候照样还是会走的。

    我交代这么多,是因为我对这本书的成绩已经认了。我可能不会写到田灼毕业,或许三年的大学生涯也足够他完成接下来很长一段时间人生道路的抉择。但最低80万字的设定是不会变动的。我之前也说过我大概要在什么时间写完这些内容。在这段时间内,我最多能写到多少,一方面取决于故事固定的骨架,另一方面也取决于有没有人看。虽然《无敌回合制》的成绩不好,但只要让我看到还有书友在看,我定不辜负。

    ps:罗里吧嗦说了好多,可能有的书友已经看烦了,希望大家不喜勿喷。
………………………………

3。11 暑期冲锋号

    “老田,你不回家啊?”于宽一边打量着田灼宿舍里的环境,一边问道。

    田灼的宿舍一共住着六人,其中的三个现在已经带着行李离校回家了,另外两个也已经定好了回家的车票。唯独田灼,还悠然地呆在宿舍里,完全没有要收拾行李的意思。

    看到舍友离开后他们床铺的样子,田灼第一次清楚地了解到了铺盖卷为什么叫铺盖卷。

    有两个室友,他们直接把褥子卷成了一个卷,将枕头包在了里面。有一个人将被子也卷在了里面。另一个人的被子不见了,大概是被放进柜子里了。就这样随便一卷,然后人就走了。说实话,田灼之前还真没想过还能这么干。

    “我啊?我要好好准备补考。家里太闹了,就不回去了。”田灼道。

    “准备补考?”于宽两眼滴流乱转,“你逗谁呢?”

    “你看你,这是什么表情?我就不能好好学习天天向上了?”田灼缩了缩脖子,皱眉道。

    “嘿嘿,假期这么漫长,复习个鬼啊?最后每科有个两天还不够你复习的?难不成,这个假期小语妹子也不回家?”于宽一脸猥琐地猜测道。

    “你就笑吧。有你哭的时候。”田灼道。

    田灼没想到的是,一时的玩笑竟然一语成谶。

    就在于宽离校的两周之后,田灼收到了于宽一连五个大哭表情的信息。

    “老田,兄弟我被发好人卡了。”于宽沮丧道。

    “哦?”田灼道。

    “嘉嘉把兄弟我给抛弃了!”于宽道。

    “哦。”田灼道。

    “喂!你就不打算安慰一下兄弟我吗?”于宽道。

    “别难过,这是早晚的事。”田灼道。

    “你这话说的有什么依据吗?凭什么就是早晚的事?”于宽不满道。

    “事实还不够作为依据吗?话说你们俩到底是怎么掰的呀?”田灼问。

    “嘉嘉作为交换生,要去国外留学了。本来挺好的一件事,结果突然就……”于宽不忍回忆道。

    “这不是太正常了嘛?人家可是实验班的学霸。你再看你,彻彻底底的学渣。”田灼直言道。

    “你还好意思说我?你挂科门次不比我多啊?”于宽嘲笑道。

    “我?我就不往你们学渣大队里面凑了。我勉强算个学末吧。”田灼自嘲道。

    “诶嘿,学末。今儿我算是长见识了。”于宽笑道。

    “我学末怎么了?至少我学末能看得清自己。你小子,现在是根本不想看清自己。”田灼评价道。

    “我是真搞不明白。虽然我个头不高吧,但是我智商高啊!虽然我不帅吧,但是我幽默啊!虽然我学习不好吧,但是我有钱啊!我这条件,难道还不够好吗?”于宽问。

    “是这样的,你看啊,个头不高,这是客观事实吧?但是你智商高,这完全是你的主观臆测啊!还有,你不帅,这也是客观事实吧?但是你幽不幽默,这可就仁者见仁智者见智了。有的人觉得逗比就是幽默,有的人可能觉得喜欢在不经意间讲几个谁也听不懂的冷笑话才叫幽默。最后呢,你学习不好,这不是废话嘛?跟人家学霸比,你能学习好吗?但要说你有钱,反正我是觉得你挺有钱的。不过,这世界上总有人更有钱不是吗?”田灼道。

    “话是这样说,但是我怎么总觉得你是在损我呢?”于宽对分析田灼的说话习惯还是很有心得的。

    漫漫长假,当空城祭中的很多玩家还在朝79级努力的时候,空城祭居然又将人物等级上限开放到了89级。说到原因,正是因为暑假的到来。从小学到大学,对绝大多数的学生党来说,暑假的游戏时间通常会比学期内要多很多。策划也瞧准了这个机会,连续开放等级上限。

    80级新开放的不死国,势力加成很有趣。这个加成的思路跟之前那些势力加成全不一样。首先,第一阶段的势力加成是提高角色受到的一切生命恢复效果。然后重点来了,第二阶段的势力加成是角色被复活的当回合免疫首次致死伤害。

    不死国第二段势力加成可是防卡尸的利器。比如己方的一速阵亡,尾速却在对面,那么现在次尾速也有几率能拉起不死国势力的一速角色了。之所以说有几率,是因为话还不能说死。如果对方的尾速单位使用水火交加之类的多段伤害技能守尸,而己方一速被拉起之后的血量连对方的第一段伤害都扛不住的话,仍然是站不起来的。

    在这个假期,除了开放新等级新势力之外,策划也一直没闲着。

    首先,策划给所有玩家发了一波福利――“暑期冲锋号”。“暑期冲锋号”是指一个系列的暑期活动。从每天早上9点整开始,持续到晚上9点59分59秒。在这期间,每个整点都会吹响一波冲锋号。这冲锋号其实并不是游戏里的军人npc吹响的,而是一群小孩子(怪)的恶作剧。这群小孩子会在每次吹响冲锋号的时候刷新在各个城市地图中。每个城市地图中刷新的小孩子的数量不固定,每次所有城市地图的刷新总数为当时在线人数的五十分之一。玩家们需要在地图中找到这些小孩子,并对他们进行严肃的教育(打一顿就什么都明白了)。

    这个活动并没有要求玩家必须组队,当然也没固定玩家组队的人数。不过,点击教育小孩子的时候,进入战斗后遇到的怪的数量是固定为10个的。而且,不管是一个人杀还是一队人一起杀,同一角色教育完一次小孩子得到的经验奖励都是一样的。

    这个活动只有经验奖励,包括人物经验和宠物经验。但在通常情况下,一个五人小队教育一次小孩子获得的人物经验一般相当于同样这支队伍刷十次与自身同等级的野怪的经验。空城祭中没有暗怪,普通野怪每分钟刷新一次。一个野外地图的野怪刷新点就那么多,所有地图加起来也不够全区玩家一起刷的。不过,平时也没有那么多玩家闲的没事刷野怪玩。但现在是疯狂练级时期,获得奖励效率较高的每日任务已经不能满足玩家们的练级需求了,因此有不少玩家都开始组队刷野怪了(每次战斗的怪物数量和经验奖励数量都和玩家队伍的人数有关)。

    暑期冲锋号这个活动的出现,成为了玩家练级方式的一个补充。当每天的固定任务做完,一直刷野怪未免太过枯燥,找几个小孩子教育一下也能让玩家们换一换心情。

    当然,这个活动的内容还不止这么简单。如果仅仅如此,怎么对得起“福利”二字?

    暑假期间,每次冲锋号响起之时,如果一个角色当前的连续在线时间不低于1个小时,那么该角色将获得持续时间1个小时的冲锋buff。在冲锋buff的持续时间内,角色获得人物经验时,将会额外获得10%的加成。

    不仅如此,如果角色在拥有冲锋buff的情况下升级,还将获得持续时间长达24小时的二段冲锋buff。在二段冲锋buff的持续时间内,角色获得人物经验时,同样会额外获得10%的加成。并且,二段冲锋buff还可以和冲锋buff叠加!

    这就好比一系列的连锁反应。你在线时间稳定,你就有冲锋buff。有了冲锋buff,你的练级速度就会变快,你就能更快升级。升了级之后,你又有了二段冲锋buff,你的练级速度还能更快。

    田灼算是看明白了。策划这是想让好不容易有了大量闲暇时光的学生党们一头扎进空城祭中,像按时上学一样按时上游戏。这个活动看似是给以学生党为首的广大时间玩家们谋福利。但实际上,金钱战士在这个活动上也一点没吃亏。他们本来就有24小时的代练,对付这种活动简直轻松加愉快。甚至,轮换制的代练们还可以比一个人努力的学生党更好地利用二段冲锋buff。

    到头来,受苦的是普通的上班族。很多上班族本来只是拿游戏当个娱乐,空城祭平时的每日任务他们都可以做的差不多,但也仅限于此。每天下班回家,先刷一个小时任务,挂上冲锋buff,这倒没什么难度。但这冲锋buff持续的时间实在有限,一到晚上10点就没有了。很多人10点钟还不想睡觉呢。白天他们又需要工作,没有时间上游戏。因此,很多上班族在暑假的这两个月里,等级都被落下了许多。当然,也有一部分本来没有请代练
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