友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

无敌回合制-第62部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


模菜闶侵涫趿鞯亩喽问涑黾寄馨伞O衷诮轿锢硐怠⒐怠⒎ㄏ岛椭涫跸刀加辛硕喽伪⑹涑黾寄埽鞲隽髋芍渌闶潜冉掀胶獾牧恕!焙握ぷ约汉鲇谱约旱馈

    在玩家们心中,都有自己的判断标准。谁都不会被何争践踏的两句漂亮话给忽悠到的。
………………………………

3。58 军旗所向·极刑刺狱

    “刚才那个回合,两支队伍都过于忌惮对手的输出,所以都采取了比较保守的处理方式。但我相信,这个回合肯定该动手了。笑语中的悲凉上回合的九宫困神就是给这个回合做准备用的。本来我还以为是提前准备控一手a队的尾速,方便这个回合f队拉人。但重新考虑过后,我发现本回合才是f队的绝对点杀机会!a队的高速单位全部被控,格挡、保护和技能加血全都被遏制住了。相比之下,a队这回合就很被动了。”何争践踏分析道。

    “f队这回合会不会动手呢?该动手了吧?动手吧!”

    “笑语中的悲凉的九宫困神生效,没有意外,科技智上和流浪同时被控。忧郁閜慃是物理系,这回合倒还可以出手。脱兔阵的阵形比较分散,忧郁閜慃正好在中线上,这样的安排可以将被控的单位数量降到最低。a队的首发宠大量使用物理输出宠,大概也是为了防笑语中的悲凉的这一手吧。不过当前版本各种控制技能的效果都有增强,我觉得再怎么防控制都不如主动控人划算。”

    “笑语中的悲凉出手了,伯爵之镜!这总不会是防点杀了吧?这是真的动手了!”

    “纠结的团子,军旗所向!这个技能用的人不多,但我想说它确实很有用。因为它正是老夫设计出来的!”何争践踏提高了音量。

    军旗所向(高级):标记一个单位,使该单位在本回合受到的伤害结果10%,并使己方未选中目标的攻击优先攻击到标记单位。

    “猝不及防!”

    “猝不及防!”

    弹幕中顿时涌现了一波“猝不及防”大军。

    “军旗所向这个技能的局限性是非常大的。它的效果只能对‘秒’类技能生效,也就是攻击目标随机的技能,而对位置固定的范围性技能起不到作用。如果这种说法不好理解的话,那我举两个简单的例子对比一下。地刺和金虹突击,就分别是法系和物理系的群秒技能。而像赤炎鳞狼的狂爪和炎吼,我们虽然也习惯称呼它们为群秒技能,但实际上它们只是位置固定的群体攻击技能,并不是真正的‘秒’类技能。”

    “还有一类技能,它们的攻击目标本不固定,但因为攻击范围太大,从另一个原理导致了攻击目标的固定。无边火狱就属于这类技能,也就是我们通常所说的全秒。‘秒’类技能的特点是攻击目标不可重复。如果是全秒,攻击目标自然就固定了。”

    “那么在这个‘全秒’横行的版本里,为什么还要设计军旗所向这个局限性很大的技能呢?这就涉及到一个如何实现双集火的问题。有的时候,单体爆发技能伤害严重溢出,分开攻击又可能一个都打不死。群体攻击的伤害总量在大多数情况下都会高于单体攻击的伤害总量。如果能够让群体攻击的伤害集中起来,队伍的输出效率肯定会大大提高。”

    “除此之外,这个技能本身还有提高当回合全队伤害的作用。只要场上的单位数够多,或者其他单位的爆发力足够,牺牲一个单位的输出来加标记,其实本来也不能算亏。就比如眼前,f队本回合很可能准备打一手双杀。”何争践踏毫不吝惜自己的口水,推销起了自己设计的技能。

    “老何你快别逗了。你这技能要真这么厉害,怎么可能没人用?”

    “老何,群众的眼睛是雪亮的。真正牛逼的技能早就火了。”

    观众们可不会领情。看策划倒霉,对他们来说也是一件乐事。

    观众们的乐事没有就此结束,因为下一步的打脸很快就会到来。

    酝酿了两个回合的门庭若市一出手居然只有一刀,让对他有所期待的观众们大跌眼镜。

    门庭若市的攻击目标是后排4号位的科技智上。按照正常逻辑,瑶瑶吾妻也应该跟一下才对。但瑶瑶吾妻之前已经连续两回合近身作战,是否还够体力参与对敌方后排单位的集火呢?

    就在部分观众于心中默算瑶瑶吾妻体力之时,瑶瑶吾妻居然在原地发起了攻击!

    只见他手中长剑斜劈而下,一道隐约可见的剑气顺着剑身移动的方向横移而出,随即朝着科技智上所在的方向斩去。

    一剑之后,紧跟着又是一剑,然后是第三剑!每一发剑气都比前一发色泽更加光鲜。每一发剑气都比前一发气势更加浓郁。

    技能名称“决崩”出现在了瑶瑶吾妻的头顶,然后又消失不见。但技能的动画效果还未停止。瑶瑶吾妻随后又斩出了第四剑、第五剑和第六剑。

    当第六发剑气即将碰触到科技智上的身体时,科技智上的头顶出现了“闪避”二字。瑶瑶吾妻的动作这才停止下来。

    决崩(高级):多重连斩,用刀(剑)气杀伤对手,伤害递增。每攻击一次,便扣除一次真元,直至角色真元枯竭为止。

    物理系的多段输出技能是所有流派里面段数能够达到最高的,但同时也是最不稳定的。瑶瑶吾妻的这招决崩其实并没有耗尽他的真元。之所以中断,其实是因为科技智上触发了闪避。闪避可以强制终止物理系的多算输出技能,这是游戏里的基本机制。只是因为在等级太低的时候,闪避属性积累不起来,如“飞湍剑法”等单体物理输出技能的攻击段数又不会太高,所以基本不会看到如此尴尬的事情。现在随着等级的提高,量变形成了质变,闪避属性也逐渐开始担负起了“保命”属性的重任。

    普通攻击的不稳定和多段攻击技能的不稳定还有所不同。普通攻击在对手闪避之后依然可以继续触发连击,但普通攻击触发连击的基础几率仍有待提升。而多段攻击技能在没有遭遇闪避这种倒霉事的情况下,其实还是很稳定的。

    虽然只有五剑,但再加上门庭若市之前的一刀,按理说伤害也应该已经很足了。只是科技智上仍然没有倒下。

    观众们看得清楚,纠结的团子之前用军旗所向标记的明明是流浪来着。也就是说,f队这回合真像何争践踏所预测的那样想要打一波双杀。但是,这波双杀,怎么感觉呵呵了呢?

    观众们从观战视角里已经几乎看不到科技智上的血条里还有血了。也就是说,如果纠结的团子的那发标记能够给到科技智上,有了标记带来的伤害加成,科技智上此时已经是一个死人了。

    有些沉不住气的观众立刻就展开了嘲讽。他们嘲讽的目标不是纠结的团子,也不是f队,而是何争践踏。因为,这就是这些观众和主播的一种沟通方式。

    但是,大多数的观众都没有这么心急。他们至少要看到这个回合结束。自己判断错误事小,一不小心喷错了事大。因为一旦你喷错了,后面紧接着就会有无数的喷子调转矛头来喷你。其实在你一不小心喷错的时候,那些现在喷你的人也在心里跟你一块喷错了来着。那现在他们为什么还要假装成早就看破一切的样子来喷你呢?一来,喷谁不是喷?内容和目标根本无所谓,喷子的乐趣在于喷的过程。二来,这也是为了掩饰他们自己差点也成为了你的“同类”。

    在瑶瑶吾妻之后,可就是忧郁閜慃出手的轮次了。输出?召宠?忧郁閜慃直接给科技智上丢了一个补血丸!忧郁閜慃在这场比赛调整到了一个比灵宠略快的速度,看来不是没有作用的。他的这粒补血丸可谓救苦救难。看到这一幕,许多观众才终于放心大胆地去喷何争践踏了。

    而那些还没来得及喷的,当看到f队的五头刺龙出手之时,他们打字到一半的双手不禁停滞在了键盘之上。

    限定技·极刑刺狱!x2!x3!x4!x5!

    这次就连何争践踏都忘了自己的恶趣味。观众们就从流浪的后方观看着数不清的黑刺穿进穿出。流浪的身体随着黑刺的攻击痉挛了起来,像是鬼畜,但又没有任何规律可言。

    这场折磨持续了太久,因为在流浪的生命值耗尽之前,所有的黑刺无一例外地攻击到了他的身上。这是极刑刺狱这个技能本身的特点和军旗所向的特点恰好配合到了一起的结果。极刑刺狱的每一发攻击都是随机的,都没有选定目标,而且都是独立计算的,所以它可以算是一个很特殊的可以重复攻击同一单位的‘秒’类技能。配合上军旗所向的效果,很“意外”地形成了集火!

    极刑刺狱的总伤害量实在是太高了。它是作为一个高伤的随机群体攻击技能被设计出来的。被设计成限定技,就足以说明了它的高伤。假如无边火狱的伤害可以集中到一个目标身上,那将是怎样的光景?可惜无边火狱跟军旗所向配合不起来。田灼他们也是经过了多次测试,才研究出了当前这一种套路。

    两次极刑刺狱还没打完,流浪就已经血肉模糊地趴在了地上。其余的黑刺攻击,自然是按照技能原本设计的那样随机打出去了。

    用完极刑刺狱之后,f队的五头刺龙也就变成了没有任何技能的纯肉盾了。而a队在这一波轰炸之后更是死伤惨重。最最关键的是,a队这回合最终还是没有保住科技智上。纵a队还藏有万般手段,在f队这一波突然的爆发过后,也已经于事无补了。
………………………………

3。59 不是本人

    笑语中的悲凉的伯爵之镜和浮华后的伤的两段咒术攻击完成了点杀的收尾工作。

    流浪和科技智上倒地,都是无法在被一个单位拉起来之后顺畅出手的。

    现在对a队唯一有利的条件是,侠之大者和我是你大爷可以形成联动。这两个单位的速度都在f队的最后一个行动单位之后。虽然咒术技能的伤害结算拥有绝对尾速,但只要场上的元素电球消失,单独一个元素火球的伤害是有可能超不过一拉一顶血的恢复量的。

    但是,九宫困神的效果暂时还没有消失。即使这个回合拉起了流浪或者科技智上,他们俩也不可能做任何事情。况且元素电球的持续时间还没过,a队现在没法做到及时拉人。

    如果a队状态还好,他们还可以选择冒险点杀浮华后的伤,然后拼着用一个尾速单位连环拉人。但现在a队大多残血,两个尾速单位都要在浮华后的伤施放技能之后出手,场上更是一个灵宠都没有剩下,几乎没有可能在浮华后的伤出手之前将其击杀。在这种极度不利的情况下,a队再怎么挣扎也挺不了几个回合了。

    又是一场10回合以内的速胜,f队将a队踩在了脚下。

    任何一支a队都是它所在的服务器的种子队。字母的顺序代表着各支队伍在预选赛时表现出来的实力强弱。1区的f队击败了1区的a队,这可是个大新闻。而且,这个1区f队之前还击败过3区a队。

    赛后,笑语中的悲凉又一次受到了记者小号的采访。

    田灼看了看这位记者小号的id,不由一笑。“伟泽”,这不就是之前采访过自己的那个记者吗?因为这个伟泽当时把他们1区f队搞上了玩家热议,所以田灼还是有些印象的。今天这个伟泽又来联系自己,还不一定给自己设了什么套呢。

    “大神,能打扰你一下吗?”伟泽问。

    “那还真是很打扰呢。”笑语中的悲凉道。

    “我就想问几个简单的问题。不会耽误你太长时间的。”伟泽连忙说明了来意。

    现在的1区f队可不再是当初那支谁都不当回事的“f队”了。现在它可是击败了1区种子队的队伍,在很多玩家眼里已经成为了1区新的种子队。在这场比赛之前,是报道1区f队还是报道什么2区g队,对伟泽来说都没有什么区别。但现在,关于1区f队的报道显然更能勾起玩家们的好奇心。伟泽想要继续往上爬,必须得多拿出几篇夺人眼球的报道才行。

    “像我们这种小队伍,必须得抓紧一切时间做日常。不然,我们拿什么跟那些强队比啊?”笑语中的悲凉道。

    “做日……常?”伟泽一脸懵逼。

    什么?刚把1区种子队打败的队伍,居然要靠抓紧时间做日常来胜过其他对手?这人是疯了吧?这游戏这么容易的吗?做日常谁不会啊?被这种队伍打败,1区的种子队得菜成什么样啊?

    “对啊。做日常。踏踏实实做日常,照样能赢比赛。你说这游戏好不好玩?”笑语中的悲凉道。

    “额,第一个问题,听说你们这次是利用了游戏里的bug打败的a队,你就不担心会被取消参赛资格吗?”伟泽并没有被笑语中的悲凉绕懵,果断舔着脸直接问出了自己准备好的第一个问题。

    “bug?你可真会想。规则之内的东西怎么能叫bug呢?我们学了技能了,难道不让用?”笑语中的悲凉反问。

    “这个,咱们先跳过。第二个问题,你能否用一句话来评价一下这场比赛的胜利,或者说说你自己的感想?毕竟那可是a队。虽然我也听说过你们区里的强队很多,但在其他区里肯定还有很多玩家对1区的情况不怎么了解。”伟泽问道。

    “碾压。”笑语中的悲凉道。

    “那个,咱不需要谦虚一下吗?虽然,可能,看上去,优势比较大吧;但是,人家也是要面子的呀。”伟泽汗颜道。

    “这样啊?那我没什么可说的了。那不都明摆着呢吗?”笑语中的悲凉道。

    “额,我看咱们还是先探讨一下第三个问题吧。现在你们已经打败了两支a队了。巧的是,你们下一场比赛的对手是2区a队。对此,你有什么感想吗?或者说,你觉得你们有多大的把握战胜这第三支a队呢?”伟泽问。

    “呵,你觉得2区a队能和1区a队相提并论吗?”笑语中的悲凉没有直接回答。

    “但是,2区a队在刚刚结束的那轮比赛中战胜了1区d队。按照你之前的说法,1区的队伍实力都很强,并且差别不大。现在2区a队可以战胜1区d队,那是不是说明2区a队也有和1区a队相近的实力呢?”伟泽很聪明,居然拿笑语中的悲凉之前的话反过来套路笑语中的悲凉。

    “你这是第几个问题了?”笑语中的悲凉问。

    “啊?”伟泽一愣。

    你自相矛盾了吧?答不上来了吧?那你干脆承认自己的失言好了。你拿我提问次数来打岔,算是怎么一回事?伟泽的心中此刻已经化为了羊驼们纵情驰骋的大草原了。

    “首先呢,我是说过,我们1区前八强的随便哪支队伍实力都很强。其次呢,我好像也说过我们区前八强的队伍实力都相差不大。但你要明白,实力相差不大,和实力没有差别,这完全是两个概念。就你说的d队,余晖的缘分他们,其实也就那么回事。我这可不是贬低他们。你在我们区里随便找几个人,问问他们心里实力排名前三的队伍都有哪些。你看看有人提到缘分他们吗?要想知道哪个队伍实力最强,不是看谁的角色属性最高。实力这种东西,说到底还是要看比赛成绩的。我不怕得罪人,因为我只是说几句实话而已。缘分他们也是从开区一直玩到现在的。他们拿过任何比赛的称谓吗?”笑语中的悲凉道。

    “所以,你说的那个2区a队,战胜了我们区的d队,其实也不过就是那样。现在2区和4区的a队都还在,但我告诉你,我们1区f队最大的对手仍然是我们区的c队。”笑语中的悲凉又道。

    “1区c队?就是五个龙国势力角色的那支队伍?他们倒是很有特色的一支队伍。”伟泽飞快地动起了心思。

    “1区f队藐视所有种子队,声称最大的对手是1区c队!”

    这不就是话题吗?

    伟泽感觉自己已经找到了本次采访的重点。然而……

    “今天就聊到这吧。我要下线了。”笑语中的悲凉道。

    这?伟泽刚酝酿好的几个问题一下子被憋了回去。但是他没有死心。他又等了一会儿,然后发现笑语中的悲凉并没有下线。

    哈哈,果然是托词。

    伟泽琢磨了一会儿,然后又尝试着给笑语中的悲凉发了一条信息。

    “不是本人。”笑语中的悲凉回复道。

    这下伟泽可彻底没招了。这是无解的回复啊!这或许是网络采访和当面采访最大的不同。都不是本人了,还聊个屁了?
………………………………

3。61 赛场内外

    11月25日,对田灼来说,实在是忙碌的一天。上午和下午,笑语中的悲凉都需要参加这个月的单挑大赛。到了晚上,还有服战的比赛在等着他。

    从10月1号开始打预选赛,打到现在的半决赛,已经接近两个月了。数着日子,这届服战的决赛将会在12月2号进行。虽然12月3号才开始下一届团队竞赛的积分赛,讲道理是够时间的。但这时间还是太紧了点。田灼估计服战并不是每两个月一届。或许是每四个月一届?或许是按季度来的?

    不管怎样,还是要先把今天的半决赛打完的。

    虽然之前接受采访的时候,田灼表示根本没把这一轮的对手当一回事;但是在比赛之前,他还是反复研究了这一场比赛的对手。这既是他作为一名玩家的虚伪,也是他作为一名玩家的真诚。

    在8进4的比赛中,2区a队凭借出人意料的“隐身自爆流”打法战胜了1区d队。说实话,这个结果还是稍稍让田灼感到意外的。在田灼的预计中,本届服战的四强席位应该都由1区的队伍占据才对。当他回看比赛录像的时候,他才知道1区d队输得并不冤。

    2区a队确实藏有杀招,也确实出奇制胜了。开场五名角色同时土遁,让灵宠替人物承受首回合的伤害;然后让首发的五头烈焰战马依次发动裂体,用残血自爆杀伤对手。因为他们的人物都潜伏在了地下,所以他们自己是不会受到裂体伤害的波及的。只有与发动裂体的烈焰战马左右相邻的烈焰战马会受到波及。但只要控制好速度,从左到右或从右到左,让五头烈焰战马按顺序自爆,就能控制到每次只波及到一个己方单位。铁壁阵的位置加成本身就有减伤效果,一次波及的伤害还不足以将尚未发动技能的己方烈焰战马直接带走。

    但是,2区a队的这手杀招使用得太早了。如果让田灼来说,就是用在了一个不是最关键的对手的身上。当然,按照2区a队的硬件实力,如果不在那场比赛使用这种秘密武器,很有可能也没有办法再继续走下去了。田灼他们不也是为了对付1区a队而提早使用了自己队伍的秘密武器吗?能晋级才是最重要的。至于之后的对手,也只能另想办法了。

    虽然田灼觉得2区a队不会大胆到连续两场比赛使用相同的套路,但他还是为自己的对手精心挑选了圣龙阵这个没有前排的阵法。裂体这个技能的攻击范围很大(连打自己人都算上),但是攻击距离很短。即使2区a队使用铁壁阵这种五前排的阵型,最远也只能打到对手的前排单位。1区d队就是因为队里的近战物理输出太多,也开了一手铁壁阵,才吃了2区a队的那波套路。现在田灼选了一个没有前排的阵型,等于直接废掉了2区a队的套路。所以他才觉得,2区a队的那波套路暴露得太早了。

    圣龙阵的位置加成限制很多,队伍的出场阵容因此被限制住了。双物理,一法系,再加上规则里不可替换的队长和副队长,这些都是确定下来的。所以,浮华后的伤也就没有了出场的机会。

    从准备场地传送到赛场,当田灼看到对手阵型的第一眼,他就知道了对手果然不是傻子。

    脱兔阵,几乎可以说是时下最流行的抢速阵法。2区a队选择使用这个阵法,估计也是因为看到了1区f队前几场比赛利用速度拿到的优势。如果1区f队拿不到速度优势了,是不是就打不出自己的战术了呢?和1区f队一样,2区a队在阵法选择上,也是奔着克制对手去的。

    从一号位到五号位(前排一三号位,中排一五号位,后排四号位),2区a队的出场阵容分别是天酱正义、萌混过关、放学别走、没有名字和只想作死。其中,放学别走和只想作死是两个辅助;另外三个角色全都是比较另类的物理输出系。天酱正义和萌混过关这两个物理系站在前排,肯定是没有什么毛病的。多出来的一个物理输出,没有名字,就只能被安排在中排的位置了。

    但在脱兔阵的三四号位(中排一五号位)的选择中,2区a队也没有留下破绽。没有名字被拉到了中排五号位,让队伍里两个辅助拉开了距离。一个九宫困神不可能同时笼罩放学别走和只想作死。

    2区a队能够走到今天这一步,至少拿出了远超3区a队的认真态度。他们想赢。为了赢,他们已经做了充分的准备。

    首发宠方面,1区f队派出了四头刺龙和一头赤炎鳞狼,而2区a队选择了五头刺龙。刺龙是一种常规输出不算特别强力的灵宠,常常被当作开场一波流的固定配置。但其实,不需要任何属性支持的输出能力本来就是持续输出的
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!