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重生之新世界-第13部分

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    挑来挑去,于斌最终选择了几个自己用得到的。

    :(主动)(瞬发)通过力量的瞬时爆发,对前方10米内的任一目标进行冲锋,冲锋速度为移动速度的2倍。若命中,则造成的伤害,并对目标造成1秒的眩晕。冲锋过程可以主动取消或者被打断。冷却时间1分钟,法力消耗30点。

    :(主动)(瞬发)使用武器对目标关节进行攻击,使目标残废,对目标造成的伤害,并进行一次韧性判定,若判定通过,则对目标造成出血效果,持续5秒,每秒造成的出血伤害,并降低目标50%的行动速度(视攻击部位而定)。冷却时间30秒,法力消耗40点。

    其他还有、、等几个(具体请参考技能资料)。

    最终于斌学习了、、、、、、、和这九个主动技能,还有、和三个被动技能。

    并不是于斌没有足够的金币学习更多的技能,而是于斌知道,无论是哪种技能,重要的不在于数量,而在于是否合适。

    《新世界》中并没有规定玩家能够学习技能的数量。因此,前世很多玩家在资金充足的情况下,都会将能够学习的技能一股脑的全学了,而不去考虑自己是否真的需要。

    而高级玩家,却会依照自己的需要,有目的的学习技能。

    因为玩家的法力值,不是无限的。

    技能再多,也是需要相应的法力值或者能量来支撑的,普通玩家只觉得技能越多越好,战斗的时候一股脑的将技能全部扔一遍,然后看着干涸的法力值发呆。而高级玩家则会精心的规划每一点法力值,做到最优化的技能释放。

    于斌前世好歹也是一个高自由度的高级玩家,虽然说不上技术顶尖,但这种小白一样的错误,却绝不会犯。

    尤其《新世界》中,用来回复生命值和法力值的道具和药水,普通的商店里面是没有出售的,就算玩家能买到,往往代价不小,而且效果也不会很好。因此,于斌更不可能花这个冤枉钱去学习一堆无用的技能,到了实际战斗的时候,才发现自己的法力值无法支撑这么多技能的需要。

    以现在于斌140点的法力值来说,甚至都不够他放一趟的。

    在前世,这三个技能的组合,可以说是战士职业最基础的攻击手段,而现在,需要30点法力值,需要50点,需要65点,这么算起来,于斌甚至还差着5点法力值呢。

    更何况,就算有足够的法力值用出来这套小连招,冷却时间最短的,也需要30秒的时间,这等待冷却的时间里面,难道让于斌一直用普通攻击么?

    技能如何搭配,如何使用,可是一门深奥的学问啊!

    相比于数量庞大的,只有战士类职业能够学习的,就少的多了。

    在10级这个等级,战士类职业技能可以学习的,一共也只有2个,和。

    :(主动)(瞬发)重击地面,对周围2米半径内的所有敌人造成的伤害。并使敌人的移动速度减少30%,持续3秒。冷却时间2分钟,法力消耗60点。

    :(主动)(瞬发)鼓起勇气,使你不再畏惧。增加攻击强度,持续15秒。冷却时间1分钟,法力消耗25点。

    职业技能每10级才会有新的技能供玩家学习,因此,下一次学习,需要到20级的时候才行。

    而因为升级到10级所获得的5个技能点,于斌则全部留了下来,前期的技能等级并不需要很高,靠着高自由度下的战斗方式,现在的技能就已经完全够于斌用的了。不客气的说,现在这些技能都只能说是基础技能,就算投入技能点,实力也无法得到很大的提高。

    而且这些技能,就算只靠积累熟练度,于斌也相信很快能够提升到满级,毕竟前世好几年的高自由度经验,可不是花瓶一样的摆设。

    学完了技能之后,于斌才算是完成了整个就职过程。

    “您是游戏中第一个完成就职的玩家!您完成了成就。”

    “您获得了成就的成就奖励,您将获得一点学术点奖励。”

    聊胜于无,1点学术点,于斌也没办法提升任何学术等级,所以只好先留着。

    此时的于斌,靠着学术提供的加成,护甲和生命也增加了一些,学术加成的效果还是很明显的。

    做完这些准备之后,于斌又跑到npc商店内,花5金币的钱买了一副1护甲的白色手套之后就往传送站跑去。

    再次选择安格非要塞进行传送,3个金币的传送费用,让于斌心疼了一把。

    通过传送阵回到安格非要塞,走出要塞大门,于斌裹紧罩袍,向着安格非要塞东南方向前进,一路避开不时出现的野怪,实在没办法绕路的就强杀过去,以于斌现在的实力,再加上手头那把史诗级的武器,倒也不是很困难。

    走了将近两个小时,于斌才终于找到记忆中的那个目标地点。

    这里是一片乱石堆,虽然这里仍属于迪亚大平原,但毕竟不可能所有地方都是平原地形。这块位于安格非要塞东南方差不多有30公里的乱石地,原本是一座低矮的小山包。

    然而不知道什么原因,变成了现在这个乱石遍地的地方,中心区域更是有不少足有二十米高的大石头。

    于斌要找的地方,就在最高的那块石头下面。

    这块乱石林立的区域,在npc口中被称为安格非乱石滩,在前世某个亡灵玩家所提供的信息中,这里原本是一个被称为安比斯墓穴的地方,在第三纪元中期被安格非要塞出于未知原因,整个摧毁,剩下的残骸就成了这块安格非乱石滩了。

    而这地方之所以有玩家会去花时间研究,是因为在这块乱石滩下面,有一个副本。

    《新世界》中,装备的获得除了在商店购买和找人打造之外,各种副本出产的装备也是一大来源。

    而这个才区区10级的小副本,之所以有名,则是因为这里除了出产一件亡灵玩家初期不错的装备之外,还有几率能打到装备图纸。

    此外,作为首通副本的奖励,还必出一份兵种特殊形态凭证,虽然是最低级的0阶兵种的特殊形态凭证。

    《新世界》中,所有兵种都有基础的2种形态路线,以亡灵0阶兵种的骷髅为例,用军功提升到2品骷髅兵之后,再提升就会出现两条路线,一条是远程型的骷髅弓箭手,最终进阶为骷髅猎杀者,另一条是骷髅战士,最终进阶为骷髅勇士。

    但是除了基础的形态路线之外,每个兵种还有特殊的形态路线,越强大的兵种,特殊形态路线就越多,当然,玩家想要弄到这些特殊形态路线,也很困难。

    效果最好的,就是想办法弄到特殊形态路线的建筑图,有了建筑图,领主玩家就能在领地内建设相应的特殊建筑,从而开启该兵种的特殊形态路线。

    次一级的,就是特殊形态凭证了,这种凭证能够让玩家暂时性的开启兵种的特殊形态路线,但是每一份凭证,都有数量限制,一旦特殊形态士兵的数量达到了凭证所能提供的上限,那么其他的同类兵种想要进阶特殊形态,就必须要有另一个凭证。

    而每一个特殊形态,都比普通的形态要强得多。

    因此对于前世的那些领主玩家来说,即使是一份最低级的凭证,都值得他们花大价钱购买。因此,前世这里就成了大量亡灵玩家刷副本的地方。

    除了士兵有隐藏的特殊形态之外,每个种族还有很多特殊兵种,这些特殊兵种并不属于0到7阶的基础兵种范围,而是属于特殊存在,作为特殊兵种被玩家招募。

    而想要招募到这些特殊兵种,领主玩家就必须获得该特殊兵种的募兵建筑图纸,然后才能获得该特殊兵种的招募权限。

    当然,对于于斌来说,最完美的自然是各种建筑图纸,而且他也知道很多特殊兵种及特殊形态的建筑图纸的获取方式,不过在当前领地建设不足,无法获得足够资源的情况下,也只能把这事儿放一边。

    《新世界》内的副本,其实是靠着各种力量和规则的互相作用,才会不断的出现怪物,来让玩家挑战。例如这个副本,里面的怪物就是在死亡力量和安比斯墓穴内残留的怨念的作用下,才会不断诞生骷髅类怪物作为副本怪物。

    但是这种方式毕竟有他的极限,因此,作为小型副本的,每天只能被挑战5次,之后就必须等待死亡力量的重新聚集(也就是每次进游戏,都只能刷5次,不论玩家有多少人等着,有人刷满5次之后,其他人就算想刷,也只能等下一个游戏日了)。所以前世为了争夺这5次刷副本的机会,往往会在副本门口发生大规模的厮杀。

    毕竟即使是一份0阶特殊形态凭证,卖给领主玩家的价格也在10万金币左右,这样一笔大钱,对于那些普通玩家来说,简直可以为之争得头破血流。

    而现在,于斌面前的整个安格非乱石滩却安静的只有原本属于这里的怪物在四处游荡,至于玩家,则一个都没看到,和前世称得上人山人海的景象大相径庭。

    其实即使有玩家,估计也无法像于斌这么简单的就找到这个副本,《新世界》的所有副本,都无法像其他游戏那样直接知道哪里有副本,只有靠自己慢慢找。

    闲话不多说,于斌之所以在就职之后就马上来这里,就是为了抓紧时间刷满今天的5次副本,不但能获得一些装备,同时还能练级,加上首通必出的凭证也是他计划中的一部分,自然不肯浪费任何时间。

    一边清理在乱石滩四处游荡的骷髅野怪,一边仔细寻找着副本入口,前世的于斌并没有来过这里,自然没办法光靠一点信息就直接找到副本,能够确定副本入口在这个乱石滩的大致位置,就已经很不错了。

    在这里不得不说亡灵区域的另一个缺点了。亡灵怪几乎都不掉东西。

    亡灵区域最常见的就是各种骷髅,幽灵,腐烂野兽等类似的野怪,怎么看都不像是身上有好东西的怪物,不像人类和精灵,只要是人形怪,至少会穿点装备。而《新世界》的规矩,只有怪物身上有的,才有可能在死亡后掉落,否则连有都没有,又从什么地方掉出来呢。

    所以在亡灵区域打怪,基本就是亏损的,自己的装备损坏要修理,但是偏偏怪物又不掉钱和装备,这让前世的亡灵玩家根本没兴趣打野外的怪物,所以各类副本就更加被玩家们推崇了。

    找了两遍,杀了至少二十来个骷髅怪,所幸这里的骷髅只有13级,等级虽然比于斌高,但是攻防属性上完全是被碾压的,所以杀起来也快,只不过除了一点经验之外,只掉了几根完整的肋骨,于斌连捡的**都没有,直接丢地上了。

    《新世界》内的升级所需的经验,每一个阶段差距都很大,以于斌就职之前来说,0级升1级也不过才500经验,9级升10级却需要好几万经验。

    就职之后,经验需求就更大了,升到11级,需要10多万经验,等到39升40的时候,需要的经验更是超过几百万,这也是玩家们喜欢刷副本的一个原因,野怪给的经验毕竟没有副本怪物多,更别说某些副本还能顺手完成几个相关任务,拿点任务经验。

    此时的于斌杀一个骷髅怪,差不多能有300出头的经验,想升级就得杀将近400个,想想都让于斌提不起兴致。

    最终在找第三遍的时候,于斌才在一块有将近10米高,足够四人才能抱住的石块旁边,找到了那个该死的副本入口,一个小小的洞口,大小只能由一个人进入。

    ;
………………………………

第二十一章:安比斯墓穴遗迹 1

    钻进这个隐藏在乱石阴影中的墓穴入口,系统提示如期响起。

    “您进入了副本!”

    “这里曾经是一群高阶骷髅的聚居地,他们不愿服从安格非要塞的命令,因此,安格非要塞对这里进行了清剿。然而,显然有一些家伙好运的在清剿中活了下来。你偶然间发现了这个墓穴,决定下来看看。”

    “您当前可选择的副本难度为普通难度,您需要首先完成该难度的挑战,才能挑战更高难度的副本!”

    《新世界》里的副本分为好多种,最小的个人副本只能由一个人进行挑战,小型副本最多可以由5人小队进行挑战,中型副本可以最多容纳10人队伍,大型副本则最多可以容纳40人队伍。

    再往上,则是军团副本和战役副本了,分别可以容纳100人的军团配置和400人的战役配置才能进入。

    除此之外,还有为领主玩家提供的领主副本,这类副本并不规定玩家人数,而是以开启挑战的领主玩家所能带领的部队的数量上限为分界,并且只能由拥有指挥资格的领主玩家或者在某个领地任职的将领玩家才能开启挑战。

    小型和个人副本,只有普通,精英,困难三个难度等级;中型和大型副本除了这三个难度之外,还有噩梦难度和英雄难度,军团副本和战役副本则只有困难,噩梦和英雄难度。

    属于典型的个人副本,于斌只有先通过普通难度,才能挑战精英难度,然后再挑战困难难度。

    而无论任何难度的挑战,都会计入副本的使用次数中,因此,算起来,于斌也顶多只能挑战一次普通,一次精英,三次困难。

    所谓的首通,则是指至少完成困难难度挑战,普通和精英的挑战,是没有首通的奖励的。

    前世由于这个副本的产出,因此关于的攻略,在论坛上很容易就能找到,整个副本的地图也很简单,就是一个地下墓穴而已,在进入墓穴入口之后是一段甬道,之后一个小型墓室,砸开小型墓室的砖墙之后,就是整个副本的boss所在的大墓室。

    普通难度下的,主要以骷髅怪物为主,由于整个副本结构相当简单,所以也没有什么隐藏因素啥的,所谓的攻略也只是说了一下boss怎么打而已,毕竟只是一个10级的个人副本,再难也不可能难到哪里去。要不是因为这里出产一件还算不错的装备,恐怕前世的玩家们,连这么一篇攻略都懒得写。

    于斌钻进墓穴入口,走进墓穴甬道。

    整条甬道还是造得蛮宽敞的,宽度足够三人并排行走,高度差不多有3米。

    没走多久,前面就出现了两个副本内的骷髅怪物。

    玩家在没有侦查技能的情况下,是无法获知怪物的具体攻防数值的,因此,于斌之前在做的时候,才不得不靠自己上去打,才大致估算出敌人的实力。

    现在也是,虽然知道普通难度下的不可能出现什么强大的怪物,但是于斌还是觉得自己必须得想办法搞个侦查技能为好。

    前世几乎所有玩家都有一个侦查技能,无论技能好坏,至少能为玩家提供不少参考信息。

    于斌虽然也知道在哪里能搞到自己想要的强力侦查技能,不过现在没有足够的实力,他也不想随便弄个垃圾的侦查技能来应付。

    因此,于斌一紧手里的,直接迎了上去。

    一个侧身,于斌闪过了一个骷髅怪物的骨刀劈砍,至于另一个骷髅怪物的攻击,于斌直接用自己的肩膀顶了上去,同时将手中的一个小幅度的挥砍,把一个骷髅怪物的两根肋骨直接砍断了。

    于斌被骷髅怪砍掉了7点生命值,而他自己则对敌人造成了33点生命值的伤害。

    随着于斌对敌人造成伤害,这两个骷髅怪的名字也出现在了于斌的战斗记录中。

    “(13级)对您造成了7点伤害。”

    “您进行了闪避动作,成功躲闪了(13级)对您造成的伤害。”

    “您的普通攻击,对(13级)造成了33点伤害。”

    看来就是这两个怪物的名字了,等级13级,要比于斌高三级,不过战斗力上则被于斌全面碾压。

    试出了敌人的实力,于斌就不再担心了,一边尽最大努力躲闪着的攻击,一边找准一个敌人不断用手中的匕首挥砍着。

    于斌尽量把自己的攻击目标锁定在敌人的颅骨,骷髅系的怪物,基本弱点都在颅骨上,由于灵魂之火被保护在颅骨内,所以对颅骨的攻击很容易就能造成暴击或者使得敌人眩晕。

    再加上偶尔使用和等各种低消耗技能,更是从一开始就用了起来,虽然这些基础技能伤害都不高,对于现在的于斌来说,还是不容忽视的。

    不一会,两个就被于斌收拾了,除了其中一个掉了一把骨刀之外,其余什么都没有了,果然亡灵怪物都是穷逼。

    尽管于斌也尽量多的闪避了受到的伤害,但是无奈整个甬道并不是太宽阔,所以最终还是损失了近100点生命值,于斌估计,单个的生命值应该在250点左右。

    其实,这要是技术高强的高级玩家的话,对付这种垃圾怪物,连1点生命值都不会损失。

    但无奈于斌前世使用的是羽族的角色,而且还是一个偏向于法师的天界执法者,大多数时间都是在远处使用法术进行攻击,很少像现在这样进行近身肉搏。

    虽然于斌前世有11年的新世界生存经验,但是那更多的是一种为了生存而进行的搏杀,虽然格斗技术也不低,但是要说有多高,那就不太好说了。

    再加上于斌现在的各项属性并不算很高(尽管比起普通玩家来说,已经高出很多了),亡灵族的身体,控制起来又是各种的僵硬和迟钝,所以直至现在,于斌也没办法做到全部闪避的效果。

    就这样一路不断清理甬道内出现的,差不多杀了有20个之后,于斌才终于走到小型墓室的门口。

    甬道内的都是穷光蛋,除了其中一个穿了一件破碎的几乎快成碎片的半身锁甲之外,就只有一个戴着一顶满是破洞的皮帽的骷髅算是有装备的,但是可惜的是,这两个怪物被干掉之后,都没有掉落装备,于斌估计这些家伙肯定是穷死的。

    唯一让于斌觉得稍稍有点安慰的是,这些给的经验不错,一个差不多有近500的经验,比野外的同等级怪物要多三分之一以上,清理完整个甬道,于斌的经验差不多增加了5%,尽管离升级还很遥远。

    进入小型墓室,里面的怪物是5个和甬道内一模一样的,只不过身上基本都有一件破烂的装备,还有两个拿着短弓的骷髅弓箭手,真不知道这么长时间以来,他们手里的弓弦是怎么保证没烂光的。

    墓室不大,是一个长方形的小房间,长宽差不多是10米和6米的样子,墓室门口就开在长边的中央,因此于斌一进去,就被墓室内的怪物发现了。

    低级亡灵系怪物的速度一般都不快,5个比甬道里的那些穷吊丝稍微有点财产的吊丝拖着一身布满裂痕的骨头架子,慢慢悠悠的朝于斌走来,倒是两个骷髅弓箭手的攻击先一步到了于斌身前。

    同样一个侧身躲掉一根歪歪斜斜的箭矢,于斌用身体尝试了一下骷髅弓箭手的伤害,发现才造成自己3点伤害,还不如的伤害高。

    同时通过战斗记录,于斌知道了那两个骷髅弓箭手的名字:。

    真是毫无新意的名字,给这些家伙取名字的人一定是个笨蛋。

    (话说我这么吐槽我自己,果然是因为码字码得头昏了么?)

    仗着自己碾压机一般的属性,于斌在尽量躲闪的情况下,先清理了5个近战的,而直到5个近战肉盾全部打倒在地,两个才一共射中了于斌三次,真是悲催的家伙。

    手起刀落,几下把这两个苦逼砍成碎骨头,掉落了一把短弓。

    加上那5个吊丝里不知道哪个笨蛋掉落的一个只剩单只脚的破烂皮靴,于斌好歹也算是拿到了两件装备,只不过这装备效果怎么看怎么让于斌觉得难受。

    :只有一只脚的皮靴,防御0

    :长久没有经过保养的短弓,弓弦几乎快烂光了,攻击力0―0

    好吧,于斌总算知道为什么那两个骷髅弓箭手伤害那么低了,你说你咋那么笨呢,拿着这种短弓,你还不如直接冲上来近战呢,没准伤害还高点。

    最终这两件所谓的装备,和之前甬道中所掉落的骨刀一样,被于斌直接扔了,笑话,虽然哥没什么钱,可还没苦逼到拿这种玩意儿用的地步,哥丢不起这人。

    清理完小型墓室,于斌抬脚就往那面通向大墓室的砖头墙壁踹去。

    一脚,两脚,还没等于斌踹第三脚,整面墙就直接被踹出来一个大洞,早已被时间和潮湿的地气侵蚀成破烂的砖块顶不住什么力道,一下就碎成了好几块。

    于斌怎么看怎么觉得这副本透漏着一股浓浓的悲伤气息,属于穷鬼的悲伤气息。

    大墓室内的空间要比小型墓室大得多,几乎有4到5倍大小,一个擎着一把锈迹斑斑的大刀的骷髅站在大墓室的中央,身边错落分布着之前于斌所碰到的和。

    大略的扫视了一眼,除了中央那明显是boss的大刀骷髅之外,普通小怪有12个,8个和4个。

    这种情况下,是没办法一个个勾引击杀的,毕竟虽然大墓室够大,但没有什么遮蔽物,一目了然的环境没办法不引起这些怪物的注意。

    而想要把这些骷髅引出来打,也不可能,只要中间那个骷髅b
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