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首杀记-第93部分
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“当初打这个boss的时候,为了抢输出让风少去当mt,让流云来打爆炸伤害。最后这个大风车可是花了不少心思才搞定。”不懂不禁又想起以前的事情:“最近总是回忆,这是怎么了?”
在以前光刃不能硬抗那就是真的没办法硬抗,因为开荒时期装备实在是难以达到那条线,而且光刃霸体技能并不像圣堂那般稳,一旦角色被大风车推动位置,奶妈可能就没办法及时补血,之后引发的一系列问题也会直指团灭。
不能硬抗的大风车,那就只能想其他办法解决,比如光刃的血绽决。
光刃开启血绽决之后会进入无敌状态,当然,这时候boss不会傻乎乎地攻击一个已经无敌的目标,而是会转而对另外一个目标进行攻击,那么这个目标就是关键所在。壹?????看 书 w w看w?·1?kanshu·
老二boss的大风车从伤害计算开始到结束时间长达十秒,在这十秒内被它攻击到的目标会受到高额的伤害不说甚至会有被推下平台摔死的风险,不要以为只是摔死而已,当玩家被推下平台时那就说明他与这场boss无缘了,即使奶妈的复活技能都不能将其从平台下方拉上来。
在开荒阶段,只要有一名玩家摔下去那么必然会全团退出副本,即便是这个时候只是最后一搏将血量打下去这一关就过了!因为掉下去的玩家在团队列表中显示为灰色,也就是不在附近,没人敢赌这场boss战的战利品会不会将其排除在外,所以一旦有玩家掉下去一般都是选择退出副本。
老二最终的技能,在这个半径大概五十米不到的圆形平台上进行一场长达十秒且半径三十米的“大风车”扫荡,硬抗自然是最佳选择,因为这样不会有人不慎被boss推下去。
但是当初在开荒时风少可是没办法硬抗的,毕竟是长城装备都难以凑齐的时代想要防御达到那条线太过勉强,于是大家想出一个不用扛boss的方法。
在探知到boss针对开启血绽决的目标会放弃转而攻击另外一个目标时,这个想法的雏形已经初现,只是没有碰到合适的boss,但是老二正巧是合适的存在。
boss攻击目标取决于仇恨值,优先攻击仇恨值最高的单位。如果当仇恨目标变成无敌状态自然会攻击仇恨值第二的目标,如果当第二仇恨目标也进入无敌状态呢?咳咳!这个想法太过恶心,而且对付一个十秒的大风车而已,不需要那么麻烦。
十秒时间,如果让boss移动起来,根据移动速度其距离大概是走这个圆形平台的直径一个来回多一一条半径的距离。
在推算出这个距离后,应对方案就此产生,为避免在最后百分之二十的时刻出纰漏,这个方案自然由信得过的人来执行。
风少作为主t自然是信得过的人,那么第二仇恨这个人选不但要信得过还得技术过硬、心理素质过硬、而且秒伤还不能低,当然最重要的是必须要有进入无敌状态的技能。
因为如此苛刻的条件,最终喜妈作为玉虚成功胜任这个第二仇恨人选,至于仇恨比喜妈高的人全都会在最后时刻接受流光的“涅槃苍穹”洗礼,当然由于当时队伍的特殊性大多数情况下是不需要这么麻烦的。
在当时这个开荒队的输出主力全是炎天,因为大表弟与不懂在炎天群把一票实力不错的炎天拉过来当打手,不懂甚至手把手教他们怎么在这个boss面前打出高伤害,于是“炎天大队”成立。
炎天自带减少仇恨的魔能甲,只要cd一好就用是不可能让仇恨堆积太高的,至于其他职业的仇恨嘛……像流云这种少见的暴力圣堂当然是交给流光来解决,而小伊作为流光本身则是自己解决仇恨问题。
在谋划完准备问题后,实战阶段却面临到各种困境,列如:风少开血绽决的时机与持续时间问题、喜妈开冰箱保命的时机、风少开启血绽决后血量成空的的问题、大风车回来后风少如何接应boss的问题,等等,每一环都是能够造成团灭的致命问题,如同走钢丝一般,稍有差池就是全团覆灭。
当然,最重要的是,这种堪比走钢丝局面在一场boss战中不止要面临一次!每次风车结束后都会有不到一分钟的输出时间,而根据当时团队输出的能力要将最后百分之二十的血量解决需要两到三次!
如果说应付一次大风车的成功率是50%,那么经过三次考验之后可就只剩下差不多百分之十的成功率了。每一次只要稍有差池就得重头再来,这不仅仅是对技术的锻炼,也是对内心的磨练。
而且还得注意boss的狂暴时间,前期积累的优势相当大的情况下在第三次风车结束后也只有很短的时间来进行输出,如果没有将boss打死那么狂暴时间一到又是一场团灭。
大风车的十秒钟考验了大家好几周的时间,期间换过无数队友,也面临过无数问题,甚至有过放弃这种打法的想法。好在,我们赢了!最终,大家一起坚持了下来。
这也是不懂正式认识喜妈等人的时候。在副本中结下的团队友谊,值得将背后托付的朋友,相当珍贵呢!(未完待续。)
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就此脱坑?
“走吧,第三关。????? 一? 看书 w?w?w・1kanshu・”喜妈招呼一声后通过传送阵,开始前往第三关开机关的路程。
不懂捡起个人战利品后也向第三关前进,在十人模式前面两个boss掉落的金装材料得看人品,毕竟是后来才开出的简化模式,战利品自然是不如原本的二十人正版机械弑神。
“哎哎!你们来yy听听他的惊叹啊!我觉得好有意思,比新区有趣多了。”大表弟声音充满兴奋:“果然还是老区识货的人比较多,随随便便打打秒伤就能装个逼,在新区拿了首杀还要被人黑,真尼玛难受!”说着说着大表弟又觉得有些不爽。
“他怎么说?”很在意别人看法的不懂问道。
“他说咱们输出高啊!一**风车的时间段就把boss百分之二十血给秒了,厉害啊!”大表弟见不懂这么给面子,又兴奋起来。
老二boss原版8000w血量,修正版是6000w血量,而在十人模式则是两千多万接近三千万的血量。
那么百分之二十的血量就相当于六百万血量,这么多血在一分钟内解决需要大概十万的团队秒伤,而这个团队里实际上输出只有五人,也就是说这五个人打出十万秒伤。
这只是在不计算boss移动与角色移动所折损的时间,这种理想化的情况下所能达到的极限状态,实际上想要一**风车秒boss在这一分钟内没有个十二三万的团队秒伤简直痴心妄想。一?? 看书?? w?w?w要・1要k?a?n?s?h?u?・
而根据秒伤列表,另外两个输出属于半划水的存在,在一般的野团确实可以稳稳当当地混着,不过在不懂等人面前就相当没有存在感了。嗯,和小徒弟是差不多的级别吧,可能小徒弟要稍微强点,唉!一想起小徒弟就觉得自己这个师傅很失败。
队伍中两个没有存在感的输出,三个主力要承担这十几万的秒伤,换句话说,不懂等三人的人均秒伤至少是三万五以上。
不懂瞥一眼秒伤表,感觉有些低了,自己上周打的时候可是有着四万多的boss战全程秒伤啊!在最后的爆发时刻至少得有五六万吧!
现在才三万多,四万不到,怎么回事?难道在新区虐菜太久,手艺生疏了?也是,最近虽然偶有爆发出以前开荒时的状态,但是感觉自己还是力不从心、有状态下滑等迹象。
不懂回绝了大表弟邀请去yy听赞扬的提议,默默地配合着团长清理着路上的小怪。在清理完关键小怪后,团长通知大家开始上坐骑狂奔,只要有一个人冲到boss面临就是胜利,这是最省时间的办法。
“这团长还是熟知副本流程的嘛!”不懂暗自点头,能力与耐心都不错,果然还是要有两把刷子才能当团长的,不然怎么镇压一帮心比天高的新人,同时又不失对新人的培养?
相比来说,自己这个队伍就有些问题了。不是镇压不住那些新人,而是新人很难融入咱们团队,这个问题自从喜妈偶尔提出来过一次之后,一直不了了之。
作为新人进入不懂所在的团队,首先要面临的是没有存在感的问题,然后还有脸皮厚度问题与上进心受打击问题,最后还得通过大家的考验得到一群高手的认可,这种异常艰难的问题。
上一个想要融入团队的小徒弟已经抬走了,不对,是自己放弃了,下一个暂时还不知道是谁。
一想到小徒弟,不懂就觉得可惜,明明是一个很有天赋的女孩子,怎么就不努力呢?认识她那么久,从一开始的极品手残到现在的野团主力,在不懂看来明明可以更进一步,但是为何就这么放弃了呢?
记得认识小徒弟的时候正是不懂与之前一帮朋友相处的末期,朋友们正在陆续脱坑,留下不懂一个人在游戏里当独行侠。哦,因为小徒弟的存在不懂没有当成独行侠,而是整天与小徒弟在一块“冒险”。
是的,冒险。因为带着小徒弟下副本本身就有很大的风险,毕竟这是一个“战斗力”不足不懂当时百分之十的炎天,两个人想要去挑战副本还是相当“磨人”的。
也正是那个时候,不懂很用心的在教小徒弟,而徒弟也在一天天的进步,这让不懂认为自己教导有方,非常自豪。然而,从机械开荒后,小徒弟的实力就几乎停步不前了。
不懂曾想过,难道是因为自己忙着机械开荒,没有时间去督促小徒弟练习?
不对,小徒弟的练习大多是靠自己。她和不懂一块“冒险”的时候大多数情况是没有用炎天的,更别说不懂在督促教导。
看来是小徒弟没有玩炎天的兴趣了,自然也没有提升秒伤的想法了,或者说,是对这个游戏失去兴趣了吧!
对游戏失去兴趣,那自然会在不久之后脱坑,从此失去联系。当不懂想到这一点时有些闷闷不乐,想要让徒弟对游戏重新充满兴趣又不知道该怎么做,而且,不懂也知道对于小徒弟来说花这么多时间在游戏并不是一件好事。
在进行过各种方法让小徒弟重新对游戏的副本挑战充满兴趣的尝试全都失败后,不懂也放弃了,不喜欢就是不喜欢,每个人玩游戏都有各自的追求。
“既然如此,那就提前斩断这份牵挂吧。”有了这种想法,不懂也无形之中这么做了,两人的距离渐渐拉开。
现在,小徒弟与不懂已经很少待在一个频道说话了,大多时候都是话不投机,毕竟两人所接触的东西有很大的差异,即便这是在同一个游戏里也是。不同阶段的玩家接触的东西差别太大,话题太少。
“话说,小徒弟不会就此脱坑了吧?”不懂突然想到一个严肃的问题。这么多天不上线,脱坑的可能性非常大啊!
是了,这几天都没见她来yy了,之前都是每天挂在这个频道聊天,现在不来了大概是觉得游戏没什么意思了吧。果然,对游戏失去兴趣后,离脱坑也不远了啊!再加上朋友没有陪她一块玩,脱坑的可能性大大增加。(未完待续。)
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天道好轮回
不懂想到小徒弟脱坑的可能性后,顿时心里没底,因为这是在是太有可能了。一?? 看书?? w?w?w要・1要k?a?n?s?h?u?・
在前往老三的路上,不懂在qq上留言。因为并不知道说什么合适,只好留下一个“在”字加一个问号。
老三即将开始,小徒弟并没有回消息,听说她要电脑才能上qq,想来应该是还没有打开电脑。
现在的时间是晚上十点左右,小徒弟那边还是早上,再加上这个期末考试的日子想来是不会在这个时间点在线了。
“不懂快来。”喜妈不知道为什么居然能够发现不懂在走神,看来他平时虽然不说什么,但很多事情还是挺走心的。
不懂听到喜妈的呼喊后,退出副本再重新进入,通过门口的那个雕像传送去机械老三的门口。在不懂走神期间,大家已经将老三激活,副本进度的存档也随之刷新,所以能够直接从门口的花语首杀队长“由衣”处飞向机械老三。
老三是整个副本中最难对付的一个boss,他所在的机械圆形平台由钢丝网制成,透过钢丝网朝下看什么都看不到,听说在下面就是他的实验室。
这个平台与机械老二有所不同,老二的平台是由一根巨大柱子在下面独立支撑,而老三的平台由四根连接天花板柱子从平台的四处支撑,这可更加能断定老三的下面大有文章。
老三的钢丝网平台与老二最大的区别在于不会有人掉下去,也许是因为老二的“大风车”技能特性才会有摔死的结果,而老三这里则是有护栏围住,即便想跳下去自杀都不可能。? 要?看书 w?w要w?・1?k?a书n?shu・
不懂蹲在老三的boss战房间划定范围内回血,这个划定范围是防止有玩家拉着boss放风筝,甚至脱离这个最boss技能影响极大的作战平台。
在开战后,这个划定范围会暂时封闭,如果没有进入boss战房间的玩家想要进去会直接传送至平台中央,也就是目前boss所站的位置。
人是传送进去了,结果如何……皮厚一点的或许能靠奶妈的及时反映捡回一条命,但是脆皮自然是被毒死。
机械老三――狂人蒙德,一个专门研究生化武器的疯子,据传在机械boss找到他之前,他就是一名从事生化特战的化蛇小队队员,在得到机械boss的帮助后没人知道他的危险程度。
蒙德站在平台中间,整个人包裹在特制的厚重的生化服里,整个身体被生化服硬生生堆到三到四米的高度,身后背着三个大型毒气罐,生化服上有各种特制管道连接着这三个毒气瓶。
这就是狂人蒙德,一个浑身是毒的男人,甚至现在可能已经不是一个纯粹的人类,很有可能进行过某些改造。
系统提示:是否准备完毕,是,否。
这是团长发来的就位确认,不懂看看自己的状态,选择是。
很快,一则系统提示在团队频道飘过:所有队员已确认准备完毕。
团长凯哥见到这则提示后,纵身越向蒙德,拉开boss战的序幕。
蒙德是一个非常考验执行力与个人反应能力的boss,在没有改版以前,boss各种技能的释放速度、生效速度等等,都比改版后快上不少。
其实,机械所有boss都经历过巨大的削弱,老三还算幸运,削弱的并不是很多,但老二和老一就有点惨了。
不懂可是听说过机械老二曾经有八千万的血量,硬生生砍掉两千万,而且boss大风车等技能的机制还有狂暴时间都进行过大幅修改,然而,这个砍掉四分之一血量的boss还不是最惨,最惨的是机械老一。
相比现在这个纯属送人头的机械老一,未削弱的老一简直是一个杀神。这个一手持能量巨斧砍翻各路高手,另一手戴菊花钻头爆遍天下土豪菊花的机械老一如今已经变成一个人见人欺的对象,真的天道好轮回,苍天饶过谁。
以前神挡杀神爆遍天下菊花的老一,终究是沦落到被人爆菊的惨况。
然而,不懂等人并不是很高兴,因为曾经为攻略老一苦练出来的技术与反应在改版之后全都派不上用场,甚至连刚开始接触老一时以前的反应能力都不需要用上。
这是一种苦练归来,结果发现对手已经变成弱智的既视感。如今……实在是一种吊打小朋友的感觉,很没劲。
如今老一的钻头已经是一个摆设,这种延迟接近一秒的东西在高手面前形同虚设,更过分的是延迟那么久也就算了,居然每个钻头的出现地点都有红色的标记,生怕别人不知道这玩意会从哪里出来。
唉!想得太多了,还是专心打老三吧。不懂看看自己手里的无双值,刚好够一发火箭炮,二话不说掏出来对着boss一顿爆射。
在凯哥的引导下,蒙德已经从中间位置移动到一个绿色的圆形小池子里边。这种小池子不止一个,在整个场地内一共四个这样的小池子,分别有着红、蓝、绿、紫四种颜色,位置则是圆形场地的东南西北四个方位的最边缘。
不懂的火箭炮砸在蒙德所站的小池子里没有产生任何反应,因为这个小池子本身并没有什么特殊作用,所有人都可以往小池子里站。
发射完火箭炮后,不懂立刻开启魔能甲,根据经验再开晚一点铁定会ot。
果然,这个数据有延迟的仇恨列表在不懂开启完魔能甲后显示不懂的仇恨值已经超过凯哥。
不懂看看boss的技能,微微一笑:“这个时间点,那连球都不用躲啊!”
只见boss转身看一眼不懂,随后回头向mt凯哥释放一大堆绿色的毒球,同时毒液流淌至脚下形成一个绿色的毒圈。
凯哥原本想后退一点不睬boss的毒圈,但是抬头一看,这放球的方向不对啊!不应该是对着身后的dps们释放的嘛?怎么对着我放了!
看着这一颗颗毒球,凯哥哪里敢退,皱着眉头操控角色踩在boss脚下的毒圈上,根本不敢乱动。要知道,碰上毒球可是碰一次算一次的伤害,而踩在毒圈上也就是叠一叠带毒debuff,buff可以让奶妈解掉,但是毒球的伤害可不是自己能承受的啊!
只见这短短五秒的时间内,蒙德抬起的右手就已经释放出数十个大大小小的毒球,全都贴着凯哥的背向后其身的护栏滚动,直至掉下平台。(未完待续。)
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不懂的怨念
“这要是被滚到了,小命不保啊!”凯哥看着身后的毒球心惊不已。??? ?壹?看书 w?w?w?・1?k?a?n?s?hu・这boss按理来说是很少会对着mt释放毒球的,只有喷毒才会。
凯哥一看仇恨值,懂了!
原本来说老三会选取仇恨值最高者除外的目标,刚刚那个叫不懂的炎天仇恨最高所以自己被选中也有可能。
调转视角,发现那个叫不懂的炎天身上笼罩着红色的能量护罩,看来这家伙很有经验嘛!这魔能甲说开就开,仇恨说没就没。好在并没出什么岔子,区区毒球还是能够接受的,自己又不会傻到站着给毒球撞。
狂人蒙德的血量缓缓下降,转眼间到达百分之八十,一到这个血量不懂就紧盯boss动作,这是在以前吃过无数教训后锻炼出来的反应。
只见蒙德猛地用包裹在生化服里的双手一拍,一圈绿色的波纹扩散全场,所有人血量猛掉,这是“毒气扩散”!
不懂见到蒙德拍手时,魔能甲已经释放。魔能甲的作用是提供五秒钟的霸体状态,这个状态下能够不受除某些boss的强制晕眩技能外的一切控制技能限制。
当然,中毒不算限制技能,所以不懂依然中毒。
但,不懂开魔能甲的目的并不是这招毒气扩散,而是那些突然散落在场地中间的毒气罐。在蒙德启用毒气扩散的一瞬间,场地间布满毒气罐,在毒气波及到的罐子时那些罐子全部破裂,黄色的毒汁飞溅而出。 w?w?w・1kanshu・
这些黄色的毒汁全都被不懂的魔能甲拦下,原本会造成减速效果的毒汁不再生效,绿色的毒气buff也很快被奶妈解除,损失的血量也被补回。
副本继续正常的进行,不懂嘟囔一句:“把命交给别人的感觉真的好不爽。”嘟囔完后,继续参与输出。
所有的职业里,只有炎天没有办法解除身上的中毒buff,其他职业都能自救。所以,在攻略老三时炎天时不时会背上“你怎么就死了?”这种屈辱的锅。
一般来说,给人加血与解buff是奶妈的职责,而且副奶也只需要做这一点,如果做不到这点,真的没有当奶妈的必要。
但是,由于大多数奶妈都是看风景的妹子,导致很多奶妈下副本只是去混一混,根本没有技术与操作可言,炎天把命交在她们手里后果自知。
按理来说,奶妈只需要使用五十级学到的技能纤芯提供全体霸体效果就能免疫黄色毒汁,然后使用青蔓就能解除绿色毒气buff,之后再把损失的血量补起来,那么事情就圆满解决了。
这种事情只需要大概三十秒以上需要做一次,最重要的是大多数副奶也只需要做这么一件事情,每过三十秒管好队伍里的血量与buff一次即可,之后基本没事可干,只需要躲躲技能就成。
但是,偏偏无数人做不到啊!不懂每每想到此处,就不由得想起一句万恶的台词:“臣妾做不到啊!”
真的只能用这句台词来形容其影响,妹子们的被动甩锅能力让不懂吐血,无数人代替妹子出头,指责那些死掉的炎天技术烂装备差,不懂这种紫装炎天首当其冲。
深深的怨念啊!不懂一想起眼前的机械老三,就不禁想起那些怨念极深的事情,又是被鄙视装备烂啊!
明明作为dps职业为打出最理想的伤害,全场都绷紧神经一刻不停地输出,结果把命交给不能信任的人也就算了,还要背锅!
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