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游戏娱乐帝国-第148部分

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家们,大部分还在跟灰烬审判者古达较劲。

    身上什么装备都没有,如果要说骑士这些职业在怪物面前脆的跟纸一样,那骑士好歹还是一张正常的纸,而一无所有之人跟法师开局的玩家那就是书画纸,稍微碰一下就破了。

    至于进入到洛斯里克高墙的玩家,经过一段时间的探索,他们也认清楚了一个事实,除了坐在地上那种毫无威胁的活尸,以及拿着剑更灯笼的活尸。

    其余的怪物,什么骑士、宝箱怪,胖哥哥全是能够要他们命的存在。

    而一旦碰到远方弓箭手活尸,近处匕首活尸,一个失误那也要学一波汉字。

    ‘我尼玛傻了!没有大地图,更没有小地图,我到现在都没出洛斯里克高墙!’

    ‘楼上的老哥,你说的好像我们出了洛斯里克高墙一样。’

    ‘我也傻了,真就是个怪都能杀我呗?我以为搞死古达,不说多强,至少短期内小怪对我造成不了威胁,意思除了活尸其他的都能杀我?’

    ‘羡慕你们这些去了高墙的人,我还在传火祭祀场旁边跟打刀哥耗着呢!’

    ‘羡慕你们到传火祭祀场的人,我还在跟结晶蜥蜴耗着呢!’

    ‘一群渣渣,我古达都没打的过!’

    ‘话说游戏里面的NPC千万别攻击,我到传火祭祀场,那个灰心哥老跟我传播负面心态,我直接砍了他几刀,然后我被教育了,这个B真特么的狠!比打刀哥厉害多了!’

    随着《黑暗之魂》发售后的一段时间,当大部分玩家在游戏里面体验到初期的一些内容后,网上的社区以及论坛里面,迅速就充斥着大量玩家们的诉苦与吐槽。

    然后这些玩家们发现,相比之下原来自己还过的挺好。

    尤其是看着游戏社区中,一个被顶了老高的帖子里面,表示自己手贱攻击了NPC,卖东西的老婆婆给他所有东西涨价了20%,打武器的大叔直接不鸟他了,而灰心哥则是追着他砍,偏偏还手还打不过,最后只能够无奈删档重来。

    这些在其他游戏里面看似作死的设定,但对于已经经受过《只狼:影逝二度》受虐体验过的玩家们,虽然嘴上一遍遍的抱怨吐槽着,但却很实诚的在游戏里面死了一次又一次,就是想要打败之前没有打败过的生物。

    同时在社区论坛里面,同样有不少已经打败了打刀哥、古达、结晶蜥蜴、宝箱怪跟洛斯里克骑士的玩家们发出的攻略。

    至于星云游戏中,办公室里杨晨坐在电脑面前,抿了一口咖啡,看着游戏社区里面玩家们发出的种种攻略,露出笑容。

    这才哪到哪呢?

    才只是洛斯里克高墙呢,等你们到了幽邃教堂、法兰要塞,地下监狱以及古龙之顶这些地方才明白什么叫做残忍。

    放下咖啡,杨晨打开《黑暗之魂》,然后将王烨他们专门给他做的自动弹反作弊器打开,进行视频素材的录制。

    至于靠自己的本事打宣传视频素材?

    跟谁两闹呢?看不起谁呢?

    等游戏凉了,这素材都不一定给你打出来。


………………………………

第四百六十章 做不到,怪我们咯?

    作为一款硬核的动作类游戏,《黑暗之魂》对于在之前已经接触过《只狼:影逝二度》的玩家们,虽然让他们也感觉到了受苦,但实际上也并不是不能够接受。

    虽然比起《只狼:影逝二度》的难度,《黑暗之魂》好像更有恶意一点,比如说没有地图、看似是宝箱但实则是怪物的陷阱、原本鼓励玩家贪刀的机制变成了现在的手贱要你命、再加上一些地图机关跟在机关旁边放下诱人的物品,吸引着玩家们去作死。

    但对于经历过《只狼:影逝二度》的玩家们而言,这又能算什么呢?

    当然在游戏里面也是有非常友善元素的,比如说玩家们可以进行选择联机模式,通过捏余火增加自己的血量上限,让在跟BOSS还有推图的时候拥有更高的容错率。

    同时还可以通过的方法召唤出NPC的灵体,以及陌生的玩家,一同齐心协力的推图。

    当然也有可能被充满了恶意的玩家进行入侵。

    不过入侵的玩家将会被进行等级同调,入侵玩家的所有属性跟装备还有拥有的咒法这些东西,全部跟被入侵的玩家属于同一档次。

    主要是为了防止一些屠幼的玩家去专门打造小号去入侵萌新,虽说原本入侵系统的意思,就是让玩家承担拥有人帮忙情况下的风险。

    但面对别人精心打造的BOSS号,你砍别人一下掉十分之一管血,别人砍你一下直接白屏,显然就不是什么有意思的地方了。

    考虑到玩家的承受能力,跟后续萌新血液增加,对于主动入侵者会有一个大的压制。

    想要去入侵别人,那就靠自己真正的技术说话。

    别自己实际上一周目之后,难度上升上去打不过了,靠着专门打造的高属性去屠幼。

    当然这对于目前的玩家们而言,完全没有丝毫的用处。

    因为绝大多数的玩家们,都已经卡关了。

    进度远一点的,已经推图到幽邃教堂,当然打到了这个进度的玩家,要么属于那种顶尖层次的动作类游戏高手,拥有超高的游戏天分。

    要么就属于肝帝毅力帝,一路靠着死吸取经验而打过去的。

    但更多的普通玩家却还是在洛克里斯高墙受苦,稍微好一点的已经成功抵达不死聚落并且见到了洋葱骑士,然后跟洋葱骑士在一个拿着大斧子的恶魔手下受苦。

    至于更弱一些的动作类游戏苦手,刚刚通过了古达老师的教学后,正在接受打刀哥等前期比较强力的新手劝退怪的洗礼。

    而且对于大多数进度落后的玩家们而言,他们所要面临的还不仅仅是杨晨以及星云游戏留在《黑暗之魂》里面的恶意。

    甚至还包括了一些进度比较快的玩家留下的恶意。

    比如在联网状态下,玩家能够在游戏中的看到最近一段时间,其他玩家留下的痕迹,以及以前在这里的玩家留下的谏言。

    比如在洛克里斯高墙的房间中,面对宝箱怪的时候,刚刚来到这里的玩家们很可能会看见前面的玩家们留下的各种信息。

    有诚实友善的玩家们留下的一条信息‘这是宝箱怪,小心’,以及自己吃过亏也想要别人吃亏的玩家留下的信息‘内有长剑,别砍,会消失’。

    而在这个两个信息下面,差评跟好怕都差不多的多。

    作为一个萌新,到底该相信谁的信息,这就又是一个问题了。

    虽然绝大多数的玩家,看到这种两个方向的选择题时,都能够想得到作为玩家的他们是可以通过SL大法来不断尝试的。

    但即便你用了SL大法,但还是已经体验到陷阱了啊。

    所在在游戏中,玩家们受到的不仅仅是来自于游戏的恶意,还有来源于其他玩家留下的恶意谏言。

    不过即便是这样,大量的玩家还是乐在其中,毕竟在游戏中受苦然后享受受苦后带来的提升与成就,这才是这款游戏最重要的核心要素。

    各大直播平台以及视频平台的游戏板块,只要观众们一点进去,基本上都能够看见主播或者视频的封面上有这三个汉字以及黑白色的屏幕。

    就如同当初《只狼:影逝二度》的死被刷屏一样,《黑暗之魂》也一样是刷屏了,而且还多出了两个字。

    “这里穿插大剑的素材,显得更帅一点,还有盾反然后处决的时候,需要给一个特写的镜头。”

    星云游戏里面,杨晨看着剪辑出来的试片,正在挑着还需要改进的地方。

    等到杨晨将问题全部挑出来后,旁边的王亚梁凑过脑袋,看着屏幕上的‘你死了’三个大字,开口问道:“又要骗萌新入坑?”

    听见这话,杨晨撇了下嘴:“玩家又不是不知道《黑暗之魂》是什么游戏,而且虽然有萌新,但是人家能看直播跟视频了解啊。”

    又不是当初刚刚发布《只狼:影逝二度》的时候,玩家们根本不了解是什么样的游戏,通过放出一个足够华丽的宣传片,即便不说玩家们也自动带入脑补。

    毕竟还从来没有游戏厂商做过这样硬核难度的动作游戏,可现在不同了啊。

    从《只狼:影逝二度》打响了这种硬核动作游戏难度的旗帜,再加上星云游戏本身在业内的名气。

    可以说一经发售《黑暗之魂》游戏的名头就已经被无数玩家给知道了。

    这种情况下,萌新玩家不好骗了啊。

    看着自己面前电脑桌面上死亡的游戏画面,杨晨不由得心里面感慨了一声。

    不过该做的宣传也还是得要做的。

    比如一些想要玩的玩家们,在购买的边缘来回摇摆,一方面想要购买尝试,一方面又怕太难。

    这种情况下,也不能够让玩家们光感受到游戏中受虐的情景,也是要得给他们一些曙光的。

    就连骗子骗别人,都知道说‘我秦始皇打钱,以后再还你更多’。

    作为一款高难度的硬核动作游戏,杨晨觉得还是得让一些玩家们明白,其实这游戏并不仅仅是单纯的受苦,只要你有技术也是可以完成无双割草的。

    至于你做不到?那怪我们咯?


………………………………

第四百六十一章 取巧式推图

    一天后,杨晨的官博上面更新了一个最新的游戏宣传视频。

    在这个游戏宣传视频里面,由玩家们亲切成为新手劝退者的‘古达老师’被完美的虐杀。

    弹反处决、背刺、两刀翻滚,而后面玩家初期的强敌,比如结晶蜥蜴、打刀哥还有宝箱怪以及洛斯里克骑士这些怪物,都是清一色的被各种虐杀。

    所有的怪物还有BOSS,都是选择的游戏前期的怪物,而且也是目前大多数玩家们游戏进度中遇到的怪物。

    对于杨晨发出的这一个视频,一些在后面入坑《只狼:影逝二度》以及刚刚入坑《黑暗之魂》的玩家们,看得热血沸腾。

    还能够这么牛逼的!?

    意思是只要他们熟练,以后一样也能够这么的强?

    一时之间不少还在受苦的玩家们突然感觉看到了曙光。

    而一些老玩家,当初预购了《只狼:影逝二度》,然后踏上了受苦道路的玩家,望着这个表现华丽的视频,突然有一种似曾相识的感觉。

    ‘看着这个视频,突然感觉好像有点熟悉啊,话说《只狼:影逝二度》的时候,杨总是不是也这样干过?’

    ‘可拉倒吧!要不是我还在洛斯里克高墙受苦,真的就信了!’

    ‘杨总的阴谋,你来了?’

    看着这个熟悉的视频,不少《只狼:影逝二度》的玩家瞬间就回想起当初被支配的恐惧了。

    满心欢喜的以为这是一个割草游戏,然后各种被教做人。

    BOSS教做人,精英怪教做人,甚至连小怪都能够教他们做人。

    当然这也就是玩家们的调侃而已,实际上杨晨发出这个宣传视频,本来也没有想过用这个视频吸引多少的新玩家。

    毕竟《黑暗之魂》的名气可是太大了,而且各大游戏直播间里面的黑白色游戏画面,简直就是铁证。

    不过对于一些刚刚入手了《黑暗之魂》的玩家们,这个视频则是给他们打开了另外一扇门的新天地。

    在他们尝试入手游戏后,古达的三刀带走,打刀哥的三连斩,以及进入洛斯里克高墙后被骑士砍瓜切菜,可以说在游戏里他们保守欺凌。

    但在这个视频出来之后,他们突然意识到原来《黑暗之魂》还可以这样虐杀怪物的!

    最关键的是打出这个视频的还是杨总,想到当初的那个打玄一郎死上了几十次的视频,无数玩家都认真起来了。

    连杨总这样的菜鸟都能够变得这没强,没道理他们不行啊!

    所有看完了视频的玩家们,就感觉干了一碗浓鸡汤一样!

    ………………

    而在玩家们奋战在《黑暗之魂》的游戏里面时,杨晨则是在打第二个视频的素材。

    一个真实的他。

    “咱们不能骗玩家啊,我哪有那么厉害,所以我要给他们展现一下真实的我。”

    朝着旁边用奇怪目光看着自己的王亚梁解释,杨晨控制着游戏中的角色跟古达玩着二人转,手里面的剑一刀刀的捅在古达的后庭上。

    狭小的道路,面对冲过来的打刀哥,控制着角色一脚将打刀哥给踹下悬崖。

    洛斯里克高墙上面对洛斯里克骑士两连滚离开、屋顶的人之脓直接扔火烧死、冷冽谷的波尔多直接钻到它的裤裆下面攻其阴睾、不死聚落面对可怕的冰骑士引到电梯旁边,然后举着盾直接打下去。

    “后面的怪物都能够用这种取巧的办法通过么?”

    看着杨晨用各种骚套路,十分轻松的打到了不死聚落的地图,一直在旁边看着的王亚梁惊了。

    没有参与游戏地图跟怪物设计的她,一开始也体验了下《黑暗之魂》,然后直接给她整自闭了。

    然后这些怪物竟然可以这么轻松的过?

    看着旁边王亚梁一脸惊讶的样子,杨晨的脸上露出一丝笑容。

    一直用这种取巧的办法过?

    才怪呢!

    没看他宝箱怪跟洛斯里克骑士都没有打么?

    因为没有把握啊!

    “一半对一半吧,还是有挺多的怪,能够通过特殊手段杀死的。”杨晨半真半假的说道。

    其实在《黑暗之魂》里面还是有挺多方法能够对付里面的精英怪跟小怪的,但真就一味的取巧,那等待的绝对是更惨的受苦。

    因为没有前面的基础,面对后面更变态的怪物时,那受的苦可以说是更多。

    至于弹反?

    重要是很重要,但如果追求通关的话,其实即便学不会弹反也没有关系,只要能够清楚敌人的攻击,利用好翻滚就行了。

    不会弹反能够通关《黑暗之魂》么?

    完全可以!

    可以说对《黑暗之魂》的战斗难度,游戏是非常合理的。

    只不过如果会弹反的话,杀死BOSS的时间跟推图的时间会更快一些而已,但翻滚则绝对是必须学会的一门技术了,因为就指望这个技能躲避怪物与BOSS的攻击了。

    就跟《只狼:影逝二度》一样,《黑暗之魂》也是一样的,都是让玩家们通过每一次的死亡,然后去熟悉敌人的套路、逐渐的变强。

    说穿了差不多就跟平台跳跃类游戏背板图一样。

    等玩家们一看BOSS的抬手,就知道他下一步用什么技能,那自然也就能够轻松的应对了,然后通关了。

    配合上游戏中出色的打击,以及最后伴随着杀死敌人时电脑屏目前的你同步喊出‘给老子死!’的话语时,那带来的巨大成就感才是这一类游戏的主要因素。

    但,关键就在于,玩家们想要的不仅仅是通关,还有帅啊!

    帅气的弹反处决BOSS,压着BOSS打结束战斗;满地打滚,趁着BOSS没攻击上去摸两刀,然后慢慢磨死BOSS;

    这两种打法你选哪个?

    尤其是在《黑暗之魂》里面,相比于《只狼:影逝二度》里面的弹反,在《黑暗之魂》里面根据不同的武器,以及敌人。

    玩家使用弹反处决敌人时的动画也是不一样的。

    比如玩家用刺剑的时候弹反成功,会高高的举起刺剑扎进敌人的胸膛中;而如果玩家使用的是巨剑则是会双手持剑直接朝着怪物懒腰斩去。

    伴随着刀刃插入敌人身体的那种爽快感,以及出血效果,绝对是让喜欢动作类游戏的玩家欲罢不能。

    并不强制玩家必须懂弹反技巧才能通关,而是用特殊的爽快感,吸引玩家去学习弹反。

    这就是《黑暗之魂》高明的地方了。


………………………………

第四百六十二章 杨总的‘用心良苦’

    在杨晨放出了视频之后,不少人被视频里面的操作给惊艳到了。

    另外在视频网站上面也有不少人上传了自己打败BOSS的视频,虽然说并非是无伤,也不是完美弹反那种很具有观赏性的,但也足以让大部分玩家仰望了。

    其中还有不少之前《只狼:影逝二度》的大神。

    而对于杨晨这个视频的操作,同样也有不少的玩家表示好奇。

    ‘话说这是杨总的游戏剪辑?太强了吧?杨总死了多少次才达到这样效果的?’

    ‘一样,感觉有点不信啊,以杨总的游戏天赋,我估摸着古达都得死20次以上才能过吧?’

    ‘一群人说什么呢?嫉妒我杨总?就不允许我杨总玩《黑暗之魂》厉害呗?(’

    ‘老哥有钱一起赚群号给一个,我社区账号等级比你高,还有你括号没删完。’

    看着杨晨发出的那个视频里行云流水的弹反翻滚操作,不少欣赏过杨晨游戏技术的玩家们顿时就感到有点好奇了。

    对于这些玩家的好奇心,杨晨没有说什么,只是重新再次上传了一个视频同时配上了一段话:这才是杨总真实的黑魂游戏日常。

    真实的游戏日常?

    意思是之前那个宣传片是假的?

    视频的内容还没有来得及看,光是这一句话就让所有玩家都愣住了。

    啥意思?

    意思之前那个视频不是杨总的真实操作?

    带着好奇玩家们打开新的视频。

    开局骑士的角色没啥问题,但后面视频里面的操作则是让玩家们惊了个呆。

    ‘卧槽!这样也可以,这个古达不需要翻滚,也不用弹反,跟它绕圈圈就能把砍死了?’

    ‘太卑鄙了吧!把打刀哥勾引到悬崖边,然后翻滚到身后一脚直接踹下去?’

    ‘心疼这个人之脓,空有一身好武艺直接被扔了几个火焰壶烧死了?而且还是卡在房顶上,根本无法还手!’

    ‘这个波尔多竟然还可以这么打?活在裆下这个BOSS就打不到你?只需要翻滚躲他的溜溜球撞击就行了?’

    ‘卑鄙的余烬人!冰骑士还能够这么玩?用电梯就直接将它搞死了?’

    无数在传火祭祀场被打刀哥教育,还未成功报仇,以及洛斯里克高墙一路跑酷最后不得不面对波尔多的玩家,看到杨晨上传的这个视频之后全部都愣住了。

    还能够用这种妖路的方法过关的?

    不用弹反,不用打滚,还能够利用地形杀?

    ‘感觉这游戏看起来没有这么难了啊!按照杨总的这个视频思路,好像感觉真的容易了很多啊!’

    ‘刚刚上线试了一下,打刀哥直接被我一脚踹下去了,虽然东西拿不到了,但真的爽!要你杀我那么多次!’

    ‘所以《黑暗之魂》这款游戏,不一定非要依靠自己的技术,同样依靠自己的智慧也能够通关?杨总这个视频表达的就是这个意思么?’

    随着杨晨视频的发出,无数玩家立刻陷入了热议,分析杨晨的这两个视频到底是什么意思。

    第一个里面毫无疑问是怪物级别的表现,无懈可击的弹反还有翻滚躲避BOSS的攻击,充满了艺术的暴力美感;而第二个则是充满了阴险狡诈跟猥琐,面对强敌一脚将其踹下山崖,面对无法地形杀的强敌,直接偷偷溜走,看似很难打的BOSS直接找准它的弱点活在裆下。

    然后玩家们结合一下第二个视频时杨晨发出的那句话,得出了一个他们猜测的结论。

    杨总发这个视频就是想要告诉他们,这款游戏除了用纯粹的技术碾压,还可以让技术配合智慧一样通关。

    杨总真是用心良苦啊!

    …………

    关于两个视频想要表达什么,越来越多的玩家开始讨论这个话题。

    并且随着玩家们亲自打开游戏,按照视频里面的操作去尝试,再死了一两次后成功的用出了这些骚操作,顿时让他们感觉自己猜的的就是真的。

    这款游戏其实没有想象中的那么难,你看这用了杨总的攻略视频,不是很轻松的就过了洛斯里克高墙到了不死聚落这个新的地图了么?

    至于在不死聚落里面被虐了?

    这很正常,毕竟没有攻略做对照,得作为玩家的他们自己去探索了啊!

    当然这还并不是最关键的,最关键的在于一开始大部分的玩家都是想着偷鸡的方法,寻找之前坑害打刀哥、冰骑士的地形杀解决游戏中的怪物。

    然后死着,死着,他们就发现歪路子没有找到,他们竟然能够直接正面打过了!

    就如同说的一样,实际上《黑暗之魂》真的并不是一款对玩家各项能力要求很强的游戏。

    所以在寻找歪路子过程中,死多了对于怪物的能力有足够了解了,他们凭借着自己的能力都能够很容易的打过去。

    而且在这之中玩家还真的找到了不少偷鸡的方法,比如不死聚落里面会给玩家一个‘爱的抱抱’的胖姐姐,玩家们发现完全可以不下去,站在高台上面直接用箭射死就行了。

    …………

    星云游戏里面,看着网上玩家社区里,以及自己官博下面的评论,杨晨一脸的问号。

    ???

    谁想告诉你们这
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