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游戏娱乐帝国-第167部分

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    而《英雄联盟》这种类型的游戏,显然是不在这一行列里面的。

    就算《英雄联盟》的皮肤盈利失败,但整个游戏的流量在这里,还担心赚不到钱?

    当然《英雄联盟》能够表现的那么好,除了跟游戏本身的质量足够硬有关,还跟杨晨很明白这一类的游戏运营的关键点在哪有关。

    首先是游戏的匹配机制,开头的强制新手任务,通过采集玩家的数据来进行分析他们是否玩过类似的游戏,其次接下来则是一场人机对战,通过人机对战的战绩也能够确定玩家的水平到底是怎么样的。

    比如玩过dota的玩家,或许会搞不懂英雄技能跟装备出装,还有符文基石这些。

    可如补刀的基本功还是在的,基本上有过dota这一类游戏经验的玩家,只需要一两盘就能够有一个大概了,至于玩懂也并不用太长的时间。

    这些玩家在第一次进入匹配后,分配到的也一样是同类型的玩家。

    其次就是大数据的匹配胜率,保证只要玩家本身的账号没有经过如代练,又或者可以去送人头掉战绩,就能够保持水平相等的匹配。

    当然说的更直白一点,那就是让菜鸡能够跟一样是菜鸡的玩家互啄。

    尽最大可能保证玩家的胜率,包括这样的设定梦境记忆里面有很多游戏都是这样做的。

    只不过受限于技术跟玩家数量,大部分游戏公司只能够做到强行50的胜率。

    就是说你玩匹配连胜几盘遇到的不是傻子队友,就是神级对手;而你连输几盘遇到的不是神级队友,就是傻子对手。

    就如同是手游十连抽保底一样,这样做有好也有坏。

    好处自然是能够让连跪的玩家不至于一直连跪下去,但对于发挥好并且带领队友走向胜利的高手而言,这种操作就显然是有点日了狗的感觉了。

    以段位为例,作为青铜的菜鸟,对于碰到黄金还是白金的高手,对他们并没有太大的区别,可对于会玩的玩家而言,这绝对是吃了屎一样的感觉。

    而真正想要做到让玩家都能够碰到跟自己半斤八两的对手,首先要具备的不仅仅是匹配机制的技术,还有最重要的一点那就是玩家池。

    而这对于星云游戏而言,并不缺少。

    如今的星云游戏在一款新游戏发售的情况下,根本不用担心玩家池太浅,这一点杨晨有绝对的信心。

    多种原因交织在一起,最后的结果就是出现在玩家们面前的这一款《英雄联盟》,可以说直接是完全体的版本,而不是需要慢慢成长的幼年期。

    。


………………………………

第五百二十二章 游戏业界的反应

    网龙游戏的会议室里面。

    临时会议室里面,马磊眯着眼睛看着眼前的一份数据报表。

    上面是近段时间游戏市场上统计出来的数据。

    其中排在首位的赫然是星云游戏的《英雄联盟》,海外的具体数据还没有统计出来,但根据各大主流的游戏论坛跟社区能够明显的看出,玩家数量也并不在少数。

    而且就算抛开海外渠道这一块光是国内市场,《英雄联盟》的表现也足够让人震惊了。

    最高同时在线人数300万,玩家平均时长6小时,七日内玩家总数已经达到1000万,这个数据算不上打破记录的数据,但作为一款新ip的游戏,而且不是传统式的那种orpg大型游戏。

    反而是偏向小成本的游戏,这显然是一个让人觉得有一点不可思议的数据了。

    虽然说这是一款免费网游,但跟传统的网游不同,这还是一款竞技向的网游。

    同样作为竞技向的网游,fps类型的游戏,能够带给新手最直观的爽点,那就是开枪。

    哪怕对枪对不过别人,我用枪打玻璃,打花盆,甚至是杀地图上来回跑的鸡,以及对着一个点位的木板用子弹最多的重机枪不断的扫射,都是能够带来一种游戏参与感的。

    而《英雄联盟》这种偏向rts的游戏新手玩家的参与感呢?

    无法击杀敌人的情况下,杀小兵?拿钱,然后拿着钱出装备,更有效率的杀小兵?

    因为身份的原因,马磊对于《英雄联盟》还没有进行亲自的尝试,只是从相关渠道的信息了解了一些,但《英雄联盟》表现出的潜力却足够让人重视了。

    虽然从目前的玩家评价来看,《英雄联盟》这款游戏只能够算是佳作,算不上什么神作。

    但从商业的角度来看,这款游戏绝对是一个爆款。

    即便目前根据数据统计《英雄联盟》的盈利流水并不算高,但潜力摆在那里。

    初期如此多的玩家数量,再加上没有崩的口碑,跟竞技本身的特点,这绝对能够成为一家游戏厂商的摇钱树。

    此前国内的游戏厂商有不少都在进行对dota的仿制,推出类似的游戏,但却不温不火这导致这一类游戏没有多少人关注。

    但现在看来,这根本就是一个大金矿啊。

    区别于orpg跟fps以及竞速、休闲这种大众类型游戏的金矿。

    而且星云游戏对于这一块的目标也非常的明确,《只狼影逝二度》《魔兽争霸》《合金装备幻痛》等等游戏的皮肤联动,大大加强了玩家对于其消费的。

    除此外后续的电竞化也绝对是非常容易做的,哪怕这是一款偏向轻度娱乐的游戏,但它也是有竞技成分在其中的。

    而且在游戏生命的中后期,完全能够抛开娱乐,而彻底转型竞技。

    这只是需要设计师对于英雄跟游戏机制进行改动而已。

    同时还不仅仅是《英雄联盟》,包括杨晨在宣布《英雄联盟》这个项目的时候,还提到了《dota》跟《真三国无双》的独立化,更是让马磊感觉到了对方的野心。

    这是要把后来者的路给赶尽杀绝啊!

    国内仿制dota的游戏,基本上不是做的喜欢,而是套用dota的游戏机制跟英雄技能,本身的皮却是武侠、以及历史题材,其中三国就是最主要的一个题材了,毕竟知名度高。

    当然仙侠,比如什么西游记这些也不少。

    而星云游戏的这一通操作,显然就是只有一个目的,那就是圈市场。

    接受不了dota玩法的玩家,入坑偏向于轻度的《英雄联盟》,喜欢硬核竞技向的入坑dota。

    而对于国内文化皮感兴趣的玩家,将会入坑《真三国无双》。

    这是一环套一环啊!

    想到这里马磊不由得深深吸了口气。

    “大家对于星云游戏的《英雄联盟》有什么看法么?”杨晨看着会议室里面的一群人说道。

    除了正在开发他们网龙内部最新的开放式世界3a大作的项目组,剩下的网龙内部一线游戏设计师基本上都到期了,其中张毅达就坐在首位。

    “毫无疑问这是一款全新类型的游戏,实际上它的本质上还是rts的风格,但跟传统的rts不同,这一类的游戏更简单,经济的积累不用依靠枯燥的采矿,而是通过补刀,分成两队如同象棋一样的楚汉河界,而玩家们也不用操作繁多的兵种建筑,只需要操纵一个英雄角色,进行对抗。”作为游戏圈子中顶尖的设计师,虽然近年来真的没有什么拿得出手的作品,但其对于游戏的理解,还有知识储备,张毅达绝对是顶尖的存在。

    面对星云游戏的这一款《英雄联盟》,张毅达还是有不少深入了解的,甚至他觉得可能这一类型的游戏推出后,rts恐怕真的会沦为小众的不能在小众的游戏了。

    实际上原本的rts已经足够小众了,只不过星云游戏用一款《红色警戒》跟一款《魔兽争霸》告诉业界,原来rts还可以这样做。

    可《英雄联盟》这种类型的游戏推出,让他彻底意识到,之前《魔兽争霸》中的dota地图,所有人都忽略了他的这种玩法特殊度,直到《英雄联盟》相比于dota让其更加轻度化,娱乐化,所有人才意识到这一类游戏的不一样。

    “同类的游戏,你们有什么看法么?”听见张毅达的话,没有说什么马磊点点头,顿了顿开口说道。

    “很难超过星云游戏,《英雄联盟》已经上线,而如果只有一款《英雄联盟》,实际上还可以深挖重度核心玩家,而且这是一块很大的市场,比起轻度玩家而言,这一类的玩家要更忠诚,虽然份额可能没那么的大,但星云游戏的《dota》已经立项,而且想要做的话至少我们得跟《dota》还有《英雄联盟》联盟有明显的划分,毕竟……我们是网龙。”张毅达轻轻摇了摇头说道。

    轻度向有《英雄联盟》,重度向有明显已经立项正在开发的《dota》,对方还有一款主打国内市场三国文化的《真三国无双》。

    一些小厂能够为了蹭热度直接照抄,英雄装备什么都不改动,直接上线。

    但它们是网龙,也不是不能这样做,但风险太大了。

    尤其是近几年,在跟星云游戏当年的《上古卷轴天际》合作之后,连续不少款3a大作挽回了很多口碑。

    要是如今在这样做,那口碑就别指望了,而且最关键的是这样不一定能够有多少的利益收入。

    如果真能赚钱,那被玩家骂就骂呗,每个季度给出的财报漂亮就行了。

    但利益不够,口碑还会烂,这不是傻子才能够干得出来的事情么?

    他们又不是无药可救,破罐子破摔的那种游戏公司。

    “马总!我有一个想法!”

    。


………………………………

第五百二十三章 简化游戏门槛

    网龙会议室里面,马磊包括张毅达以及其他人,都是将目光看向桌子尾端的一个中年。

    三十多岁,带着眼镜发际线十分堪忧,以及一身运动衫。

    齐达,作为网龙中刚刚晋升的一名游戏设计师,其实在这种级别的会议上面齐达话语的分量是属于最低层次的。

    但他也有自己的野心。

    那就是单独担任一个项目的负责人,然后做出一些成绩,让其能够在公司内部更好的晋升。

    而这一次的《英雄联盟》就让他看到了一个非常好的机会。

    从成本角度上面来说,《英雄联盟》这一类的游戏开发成本,可以说十分的低了。

    这对他而言可以说是一个非常好的消息,因为如果《英雄联盟》是那种3A级别规模的大制作,以他在网龙里面的资历也拿不到相应的资源。

    至于星云游戏已经提前进入到这一块的市场,而且将其打造的看起来非常火爆,这对于他而言更是一个好消息了。

    凡事有利有弊,站在网龙整个游戏公司的角度上面来看的话,星云游戏已经先一步进入市场,将最大最肥的一块肉吃到嘴巴里面了,后来者想要吃肉就得将星云游戏的嘴巴撬开。

    可还有一句老话,前人栽树后人乘凉。

    星云游戏开阔了市场,这意味着后来者要承担的风险可以说小很多,而且用户也已经培养了起来。

    “有什么想法?”石磊朝着齐达轻轻点了点头。

    听见石磊的话,齐达将已经提前在脑海里面整理好的思路说出来:“马总,关于星云游戏的《英雄联盟》,实际上我一直有关注,游戏本体免费的降低门槛,还有简化游戏的复杂程度,让玩家能够第一时间上手,在我看来这些都是《英雄联盟》做的最出色的地方。”

    之前的齐达是负责网游部的那一块,很清楚免费还有简化游戏复杂度,这些对于大部分玩家而言有多么大的吸引力。

    从最早的MMORPG,不能够自动吃药,没有自动寻路,甚至还没有大地图,一切都需要自行探索。

    到后来只要是一款MMORPG游戏,都拥有内置的自动吃药、自动寻路,还有各种地图,可以说完全是两种极端的发展。

    有的玩家觉得这是一种退步,但实际上有这种游戏就说明这一类的市场十分庞大。

    当然还可以换另外一种说法,那就是不这样做的游戏,是因为做过的都死在了茫茫多的游戏海洋中了,没有一个领头羊的带领。

    如果在大家都是自动寻路、自动吃药、自动打怪,跟大地图的MMORPG时代背景下,突然出现一款MMORPG开始了复古,而且还大获成功了。

    那其他的游戏厂商自然会去做同类的游戏,就如同当初星云游戏尝试恐怖类游戏,并且成功了。

    当时大多数的厂商也都开始尝试恐怖类的游戏,有的厂商成功了,有的厂商失败了。

    后续虽然没有出现《生化危机》《逃生》以及《寂静岭》这样销量出色的游戏。

    可却也不乏佳作,整个恐怖类游戏的市场的的确确上升了,毕竟资本都是逐利的。

    就如同单机游戏跟3A大作,如果有厂商证明能够赚到钱,那自然会有大批的资本涌入这个领域。

    可如果3A大作赚不到钱,反而是换皮网游手游能够赚大钱,除了所谓的梦想者,自然就不会有人去做这一类游戏了。

    在齐达看来,实际上《英雄联盟》的改动也无非如此,让新手玩家玩的更爽更舒服。

    删除了反补机制,只要不被杀,只要能够吃到经验,双方的等级就会一模一样,最多在经济上面被压制。

    而不是如同DOTA里面一样,经济经验双重压制。

    还有明确的分工,甚至在游戏设计里面,官方明确的分出了各个位置,还从新手指引里面潜移默化的让玩家认为这个英雄就应该打野,就应该上单。

    看起来这是束缚了玩家的想象力,但却让玩家更容易上手。

    这些内容作为一个玩家,玩游戏的时候,可能不会感觉到什么。

    但作为一个游戏设计师,齐达却清楚的能够明白,这其中的玄机。

    在之前齐达《DOTA》跟《英雄联盟》这两款游戏都上手玩过,同样也正是如此,他才更清楚为什么《英雄联盟》这开头的势头比起当初《魔兽争霸》上的DOTA要更猛。

    免费+易上手,这两个要素的结合,可以说直接打中了玩家们最关键的地方。

    这是最核心的两个要素,其它的吸引力,都是要经过这两个考验的。

    玩家们感兴趣,但游戏收费买断,那就会有一个收费门槛。

    其次游戏上手难度太高,那玩家们又会被其中的上手难度给劝退。

    也许玩家们觉得这并不是自己喜不喜欢一款游戏的主要理由,但却切切实实影响了玩家们的选择。

    “马总,我觉得我们完全能够开发一款同类,但核心却并不同的游戏,将游戏中的部分元素继续简化,从而让玩家们拥有更好的体验,虽然《英雄联盟》已经在DOTA原有的基础上让其变得更易上手,但实际上对于新手而言,还是会有一些的复杂。”齐达一脸确信的朝着马磊说道。

    目前网上关于《英雄联盟》的消息,还没有太多说到游戏的难度上面,这在齐达看来主要是两点,第一个就是游戏上线不久,大多数的玩家还没有玩通,但差不多一两周的时间,根据玩家的天赋这个差距就会快速的拉开。

    而《英雄联盟》大概率也会在那个时候,宣布排位系统的更新。

    倒不是齐达神机妙算,而是竞技向的游戏,大致多是如此。

    “继续简化?收纳《英雄联盟》被劝退的那一部分玩家?”

    听着齐达的话,马磊的眼睛眯了眯。

    正面跟《英雄联盟》又或者《DOTA》抢占市场,这是一个很难的事情,马磊也不得不承认。

    因为落后太多了,而这种类型的游戏,一旦入坑习惯,想要脱坑的话,除非游戏出现很大的问题,否则玩家的粘性是十分高的。

    这一点马磊也不是不知道。

    只是该如何简化,而市场又有多大,这才是马磊最关键的问题。

    “说说看你的计划书。”

    沉默了片刻,马磊朝着齐达说道。

    他相信齐达既然说出这话来,那肯定是有完整计划书的。


………………………………

第五百二十四章 人菜瘾又大

    网龙的会议室里面,听见马磊的话齐达不由得面色一喜。

    相关的计划书他自然是已经准备好了的。

    得到首肯后,齐达链接投影大屏幕,将早已经事先准备好了的计划书给展示了出来。

    “在原有的基础上隐藏死亡数据,仅仅只有击杀跟助攻的数据,同时将原本5V5的团战人数扩大变成6V6或者7V7,引入金钱天赋让玩家可以不通过补兵都能够获得经济。”

    包括马磊,众人看着齐达展示出的计划书,不由得深入了一个沉思。

    很大胆的一个计划,而且按照齐达的这个计划来的话,可以看得出整个游戏更趋向于娱乐化。

    “舍弃竞技元素,主打娱乐元素。”看着齐达,旁边的张毅达倒是已经明白了一些。

    听见张毅达的话,齐达的姿态放的很低,连忙点头:“不错,可以看见《英雄联盟》虽然降低了门槛,还有竞技属性的,而且根据星云游戏目前展现出的野心与布局,竞技这块对方显然不会放弃,而这一类游戏最主要的就是英雄与英雄还有装备契合的平衡,时间上我们已经落后了,想要快速的抢占市场,我们就必须做出取舍,放弃前期最难处理的竞技向要素,而是主打娱乐,而竞技元素则是在保证游戏的稳定前提下,慢慢扩展。”

    整个计划书齐达也是做过不少功课的,说的话基本上也是让大家连连点头。

    看着齐达整个的计划书,马磊不由得摸了摸自己的下巴。

    “齐达你成立一个专门的项目组,进行这款游戏的开发,另外进行市场调研。”

    马磊沉思了片刻,很快就拍板。

    “但在游戏属性上面,我们一定要跟《英雄联盟》有所不同,而不是照着他们的模子来复刻!”马磊说到这里,很认真的朝着齐达道。

    大公司对付小公司,不用那么的麻烦,有利可图的情况下,直接耍流氓的复刻就行了。

    反正我钱比你多,渠道比你广,用户比你多,直接怼都怼死你,甚至因为钱跟技术更多更好的缘故,说不定做出来的游戏体验比你还要好,到时候不明真相的玩家们,甚至可能认为你才是山寨者。

    但对于星云游戏这样有钱有渠道还有技术的厂商,显然就不能够这样做了,只是复刻的话别说落得一身骂名,甚至项目本身在对方不出错的情况下,百分百会完蛋。

    ………………

    在星云游戏里的杨晨,显然不知道已经有其他游戏厂商,看到了《英雄联盟》的前景,一样准备进入到这一领域了。

    他正坐在办公室里面跟王亚梁两个人打着双排。

    一开始的他是打ADC的,王亚梁在他的屁股后面玩一个什么奶妈、琴女兢兢业业的辅助着他。

    但几天过去,随着玩家们的水平慢慢的增长,明白了各个英雄的技能,以及装备还有符文基石天赋后。

    双排组队之路就变成了他玩牛头、宝石骑士这种英雄,兢兢业业的辅助着媳妇的ADC了。

    没办法,他不得不承认,相比于梦境记忆里的他,这游戏技术是真的菜。

    好歹梦境记忆里的他还有白银分段的水平,但现实中杨晨估摸着自己也就青铜的水平了。

    原本杨晨以为自己能够在大家都不会玩的情况下,多作威作福几天,但现在他很清楚的明白了一件事情。

    他太低估玩家的水平,又或者太高估自己的水平了。

    “你怎么又死了,都超鬼了,少送一点啊。”刚刚回家出装备的王亚梁看着没有大招惨死塔下的牛头人酋长,有一点点的无奈。

    “没办法呀,我已经在防御塔下一动不动了,对面打野来了三个人强杀我的。”说到这里杨晨都感觉到自己有点小委屈了。

    讲道理自己也没有出去浪,而是乖乖的待在防御塔下面了,但对面凭本事越塔强杀的我,怎么能够说我送人头呢?

    在杨晨跟王亚梁聊着的时候,另外三个队友也是一阵无奈。

    “辅助,我真是服了你了,第一次见到人头跟着分钟走的。”

    “技术不怎么样,皮肤倒是一套套的。”

    “哎,点了吧,对面ADC都三件套了,两枪我就蒸发了。”

    伴随着队友的话,一个投降提示出现,一瞬间就通过了三个名额。

    “再打一会儿,还是投降?”王亚梁看着杨晨问道。

    “其实,是我发起的。”杨晨有点不好意思的说道。

    …………

    如同杨晨这样人菜瘾又大的玩家其实并不在少数。

    甚至很多玩家即便超鬼了,还是在游戏里面玩的津津有味。

    这最主要的原因就是在于,每一把都是一次全新的对局。

    而且良好的匹配机制,让大部分的玩家都能够碰到实力相同的对手。

    高手跟高手自然不用说了,虽然打起来很累,但每一次的交锋都是针尖对麦芒。

    菜鸡也不用说了,菜鸡们每一次的互啄,也都是有一种惺惺相惜的意味。

    其次因为游戏简单上手还有卡通式风格,游戏中大部分角色
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