友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

游戏娱乐帝国-第204部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



    但关键在于有物理反馈效果,而且攻击能够打断队友的连招,还会将其打入僵直状态啊!

    于是经常见到面对BOSS的龙车,在你想多的时候,旁边的队友‘狞笑’着将你打入了僵直,然后你就被两条小猫咪推着车回家了。

    而且在多人模式里面,因为仇恨的原因,大剑蓄力、太刀登龙、盾斧超解,简直比单人更难放了。

    于是在多人模式里面,就经常能够看到这些画面。

    大剑三蓄总是落空、超解放了就是输出、太刀登龙气人调皮斩、锤子修脚怒飞队友。

    奔跑的长枪刺穿敌人带走队友、站桩的弓箭能蓄就蓄死了再来、追梦的笛子从不辅助只会输出。

    轻弩炸掉队友的裤裆,重弩射穿同伴的防御。

    当然这其中多数的武器,只是操作者的个人技术,最让组队玩家们感觉到恐怖的还是太刀玩家。

    作为太刀玩家们,见切开刃是什么东西?

    我们要会见切开刃,还要来跟你们组队打BOSS?

    早就单人过了好么!

    见切开刃不存在的!我们只会笨逼四连!

    其他的武器,虽然可能会给队友造成毁灭性打击,比如弓箭曲射、锤子二蓄,但大不了小心点不用就是了。

    可太刀的气刃斩,那大范围的AOE伤害,简直了!

    而且关键这气刃斩还是太刀这把武器主要的输出手段,以及萌新太刀猎人们主要的开刃方法。

    远程玩轻弩、重弩、弓箭的玩家自然没所谓,但对近战玩家就是噩梦的存在了啊!

    于是很快太刀的玩家们就发现,只要队友看见他们这些玩太刀的就直接离开任务了。

    除了一些弓箭、轻弩、重弩这种远程的玩家,以及同病相怜的太刀玩家们,他们发现完全没有什么人愿意跟他们组队。

    说好的人人平等呢?

    怎么我们变成孤独的太刀侠了!?

    游戏难咱们也就忍了!

    这咋还搞职业歧视呢!

    于是杨晨官博下面的评论区,瞬间就热闹起来了。


………………………………

第六百四十一章 开直播演示?那也得我打得过啊!

    有跟杨晨反应游戏难度问题的,还有反应游戏中太刀悲惨故事的。

    毕竟相比于其他武器而言,太刀的境遇实在是有一点点的惨。

    跟其他的近战武器相比,比如什么大剑还有盾斧,这种即便不追求完美蓄力跟超解,实际上还是能够有很高爆发输出的。

    但是太刀就不一样了啊!

    这不开刃,输出低了一个档次不说,最帅最华丽的气人调皮斩,也就是所谓的登龙剑都用不出来。

    而滑坡开刃,又非常考究地形,虽然大多数的BOSS,旁边都会有滑坡来给玩家进行利用,毕竟在《怪物猎人》里面可不止是一个太刀需要利用滑坡开刃,其他一些武器同样也非常需要借助滑坡的。

    至于另外的见切斩,那就更别提了,虽然并不是很高级的技巧,但对于目前的太刀萌新猎人们显然还是太深奥了。

    所以他们赖以生存的就只有笨逼四连的气刃斩,但大范围的攻击却打的其他职业者叫苦不迭。

    这导致所有玩家都极其嫌弃玩太刀的玩家。

    妨碍队友,而且输出还不高,组个大剑哥帮他吸引火力,三蓄爆头岂不美哉?

    虽说在游戏里面实际上也看不见其他角色的输出数值到底是多少。

    毕竟这是一款共斗类的合作游戏,也用不到将竞技模式的那一套伤害计算,排名高低的方式放到普通组队模式里面。

    但看不见归看不见,大家还是够凭猜测出来的啊。

    你说你一个全程不开刃的太刀,还不会登龙剑,加上气刃斩因为会干扰队友也不能放,唯一的攻击手段就是平A跟突刺,你能打多少输出?

    你说你输出第一?

    呸!

    也不撒一泡尿照照自己!

    您配么?

    笛子打的输出都比你高。

    不过虽然因为游戏共斗属性的缘故,杨晨后续也没有准备说,制作出一个类似于副本式的伤害排行榜的。

    但毕竟有人的地方就有江湖,在后续的更新里面,杨晨也是打算更新类似单人狩猎时间榜单,还有双人、三人,以及四人队,包括各个职业武器,还有各种不同队伍配置的速杀时间榜单,同样也会推出。

    这主要是给那些喜欢速杀,追求更高挑战的玩家,一个更准确的显示。

    就如同是《黑暗之魂》还有《只狼:影逝二度》中的速杀玩家一样,直接一个小时,甚至半个小时左右的时间就直接通关了。

    闹呢!

    自己就是开完美弹反的作弊插件,都没有办法这么快啊!

    看着那些玩家速通的视频,杨晨也只能够感慨,你永远别低估了玩家的能力。

    “不准备回应一下吗?玩家可是一直在讨论《怪物猎人》的难度呢!”

    相比于杨晨,旁边的王亚梁显得要比他更关心,不过话里面的语气似乎更有点看热闹的意思在就是了。

    “这难度的锅,我真就不接了,跟我一点点关系都没有啊!”杨晨一脸委屈。

    “这游戏的宣传,还有我的官博,至始至终从来都没有说过,这是一款很轻松的游戏,我就是说了这是狩猎游戏而已,而且我们的宣传预告片里面,都没有跟以前的《只狼:影逝二度》一样,故意放出很炫酷的BOSS战。”杨晨理直气壮的道。

    别问,咱就是没有乱说!

    硬气,腰杆子直!

    听着杨晨的话,王亚梁不由翻了个白眼。

    信你才怪嘞!

    最近一段时间,关于《怪物猎人》的相关游戏开发,她倒是没有参加多少。

    反而是星云游戏内部的另外一个游戏,由布兰登他们团队正在开发的《钢铁侠》,她参与了很多的内容制作。

    因为在那款游戏里面,更多的是属于通过镜头,带给玩家讲好一个故事。

    这方面的内容,正好是她的拿手好戏了。

    不过虽然没有在《怪物猎人》里面参与直接的开发,但这并不代表她一点点的都不关心。

    她还是很清楚《怪物猎人》这款游戏的。

    前面的怪那么简单,后面的怪那么那么难,尤其是在蛮颚龙之后,玩家以为度过了一个门槛,但殊不知后面还有更高的门槛。

    比如速度更快,攻击力更强,如同得了多动症的惨爪龙,不过相比于其他怪,实际上惨爪龙还给不少的萌新猎人太刀们不少自信。

    因为这怪的攻击频率可以说是相当之高,而且攻击欲很强,有时候随便放个见切斩,突然会发出‘叮’的一声触发成功,甚至不少萌新太刀猎人们,第一次与BOSS战斗时见切斩成功接回旋开刃,就是在它身上体验到的。

    然而在狩猎完这个怪后,残暴的角龙让所有的玩家崩溃了。

    看起来很笨重。

    但各种遁地、横冲直撞的开龙车,而且身上的甲更是厚的离谱,稍不注意就碰到弹刀进入硬直状态,然后被一套带走。

    “而且,现如今可是信息时代,各种直播还有视频以及图文攻略,可以说层出不穷,很快玩家们就能够找到自己通过的法子了。”杨晨不由得笑了笑说道。

    《怪物猎人》其实跟《黑暗之魂》与《只狼:影逝二度》还是有一点相像的,那就是游戏绝对不是恶意式的难。

    只要掌握到方法之后,玩家们很快就会产生一种,原来这么容易就能够打的过的想法。

    比如根据杨晨目前看到的《怪物猎人》后台数据,角龙这一部分虽然卡住了不少玩家,但实际上通过角龙与雄火龙这两个坎的玩家一点点也不少。

    “当然,虽然我感觉游戏挺简单的,但玩家们的抗议回应还是要回应一下的。”杨晨笑了笑的说道。

    说完杨晨打开电脑上的浏览器,登陆上自己的官博。

    然后就开始放图片,跟书写官博消息。

    ‘蛮颚龙,弱水,主要攻击以头尾为主,以及火焰蓄力喷涂,建议在宽阔位置交战,同时蓄力喷火状态,可攻击头部弱点……’

    看着写着官博消息的杨晨,旁边的王亚梁露出很古怪的表情:“写攻略?”

    理所当然的点了点头,杨晨转头道:“当然啦!玩家不是说很难么?还有老是被队友打中断连招吗?那我就给他们写一点攻略啊!”

    “你怎么不直接开个直播,给他们演示一遍呢?”王亚梁也是一阵无语,这回应玩家的方法就是写攻略?

    “是个好主意。”杨晨点了点头,然后无奈的摊了摊手:“但我也打不过角龙啊!”


………………………………

第六百四十二章 猎人暖暖

    杨总对他们的质疑进行公开回应了!?

    所有的玩家在听到这个消息的时候,都是第一时间杀向了杨晨的官博,想要看看杨晨到底是怎么回复他的。

    结果等到所有人杀向杨晨官博之后,大家都是一脸的懵逼。

    啥意思?

    不是!你这是啥意思啊!

    蛮颚龙的弱点分析,打法攻略?

    还有已经有30%的猎人,已经挑战角龙成功了,意思说我们没挑战的属于菜鸡呗?

    而且你这个攻略,你敢不敢在详细一点?

    大凶豺龙、骚鸟这些怪物用得着你来说攻略么?

    也就蛮颚龙跟惨爪龙这几个怪物稍微有用一点。

    而且最关键的是你倒是告诉我们角龙该怎么打啊!

    还有耐冲珠这些又是什么?

    ………………

    实际上大多数的玩家们也并没有真的义愤填膺,而且大家心里面也都清楚,《怪物猎人》应该就是这样一款比较偏向硬核的游戏。

    指望官方听从他们的意见,将这款游戏变得简单这是不可能的。

    因为这意味着直接让整个游戏废了,变成一个简单的RPG式数值快餐游戏。

    不过虽然心里面也清楚,但看见杨晨的这个官博消息,所有玩家都还是一阵的无语。

    但在短暂的无语之后,玩家们还是在第一时间进入到游戏里面,尝试进行看能不能照着攻略打通。

    然后有技术的玩家们在猫车了一两次之后,惊奇的发现在掌握方法之后真的很容易通关。

    尤其是一些怪看起来很牛逼的招式,用一些小技巧非但能够躲过,还能够成为自己输出的利器。

    而一些技术不过关的玩家们在猫车了两三次之后,也发现了一点,那就是他们脑子明白怎么做,但手却不怎么明白。

    难受!

    同时在杨晨官博上卖萌式放攻略的同时,实际上全球各地不少的游戏大神也都是已经在直播平台,还是在视频平台,进行更新相应的教学向视频了。

    毕竟这可是吸引关注,跟增加自身热度的最好机会了啊。

    包括星云游戏之前的游戏,对于技术党新人来说,最好的热度实际上就是高难度游戏了,比如《只狼:影逝二度》还有《黑暗之魂》,而《怪物猎人》显然也是这样的一个硬核游戏。

    于是网上各种各样的攻略视频,出现在了玩家的面前。

    例如猥琐流,直接用陷阱还有利用怪物会互相攻击的生态系统,将狩猎给完成补刀猎人。

    不过这种方法比较浪费时间。

    又或者在视频里面,展现出怪物各种攻击手段,然后告诉玩家应该如何用最简单的方法去应对,当然也比较耗费时间。

    当然还有更直接粗暴一点的方法,那就是一发信号弹,三个猛汉来相见。

    将求援对象的等级要求调高,然后加上一些特殊的设置,这样你就会发现前来救援的猎人们,都是可靠的猛男大哥。

    而不是跟你一样的太刀三侠。

    而救援的猎人,在帮助比自己等级了一定等级的猎人之后,则是有一定几率能够获得餐券的奖励。

    当然最后能不能获得,那还是要看脸的。

    这算是最直接的逃课法子了,毕竟这已经不关技术的事情了,而是直接从装备数值上面碾压了。

    对于玩家来说,这种逃课行为显然是不利于自己技术提升的。

    不过选择权交给了玩家自己,到底是逃课还是凭借自己的努力突破,全部看得都是玩家们自己。

    毕竟作为一款游戏,有所谓的肝帝玩家跟硬核玩家,为的是将各种收集全部集齐,努力提升自己杀怪的速度。

    但也有轻度的玩家,我就是想要打死那个怪,别让他卡着我了。

    至于技术没提升,下一个怪又卡了?

    那到时候再说呗。

    而餐券这种东西,实际上到游戏后期也是非常重要的,玩家们缺的也不是吃饭的钱,而是餐券带来的效果。

    至于玩家会不会利用这个机制去刷餐券,这一点杨晨也并没有太大的关心。

    因为《怪物猎人》这款游戏,虽然拥有联机功能,但本身他就是一个可以联机共斗的单机游戏。

    不存在说什么因为一个玩家直接满级,而影响整个游戏版本进度的情况。

    针对于《怪物猎人》实际上整个项目组后续都有一系列的更新计划。

    比如更多的时装,更好看的装饰品,让玩家更有动力去刷素材,去肝素材。

    而就如同《上古卷轴:天际》一样,玩家们也能够给游戏打上各种MOD。

    当然这其中还是要限制一下的,那就是不能涉及到数值上的改动,因为如果开放了这部分的权限,那就可能导致多人模式出现一大堆魔法师了,这一点上杨晨是并不支持的。

    游戏分成两个存档,线下存档与云存档,如果玩家修改了数据的话,连上网络检测出来后,读取的是最近时刻的云存档,而不是玩家的本地线下存档。

    同时在游戏里面,还拥有如同《魔兽争霸》一样的官方MOD社区,MOD作者上传了MOD后经过审核玩家可以直接进行下载。

    要知道在梦境记忆里面《怪物猎人世界》这款游戏,可是还有着另外一个称呼的——猎人暖暖。

    对于一些玩家而言,换装可要比刷龙快乐多了。

    ………………

    而随着一天天玩家的进度推进,越来越多的攻略还有流派出现。

    关于《怪物猎人》难度上面的问题,除了针对一些新玩家,大部分已经变成了老猎人的玩家们也基本不会谈了。

    遇到了一个怪物打不过怎么办?

    技术已经很难有大的提升了?

    那就做装备!做武器!搞猫饭!

    只要不被一套秒杀,靠着喝药我们偶尔上去摸一刀,总是能磨过去的。

    要是实在还不行,那就一发信号弹,三个猛男来相见。

    相较于只能够单人通关,而且RPG数值元素也并不是那么突出的《只狼:影逝二度》,以及捏个余火加点血,都有可能被恶意入侵的《黑暗之魂》,可以说有着共斗属性,以及RPG传统式养成要素的《怪物猎人》,虽然说也是一个偏硬核的动作游戏,但对于新手玩家而言,已经足够的友好了。


………………………………

第六百四十三章 工具人苍蓝星

    “放弃追求其他事物,发掘自己体内的光芒,进而选择为他人指引明路。”

    “你能来到新大陆才是我心目中的至高荣耀,向你致上敬意,指引明路的苍蓝星。”

    鲨鱼TV平台,在完成了他认为的最后一个主线任务后,陈旭看着总司令对他进行着夸赞,以及结束之后跟周围的人进行着对话。

    就如同《上古卷轴:天际》里面,大家知道他是龙裔一样,纷纷表示尊敬。

    《怪物猎人》里面,大家见到了他也纷纷表示,他就是指引前路的苍蓝星,并且表示的很尊敬的样子。

    但陈旭整个人一点都开心不起来,倒不是游戏剧情结束感到不舍。

    实际上陈旭也差不多玩明白了,《怪物猎人》这款游戏可以说主线结束之后,才是真正的开始,后续还有好多的玩法在等着他。

    真正让他感觉到郁闷的地方,那就是主线剧情的经历了。

    回忆着这几天的受苦旅程,虽然说也逃课了不少次,也发动了三个猛男来相见的特殊技能,但这都不是让他感慨的地方。

    真正让他感慨的地方,是游戏里的主角:苍蓝星。

    看着周围喜笑颜开的星辰基地成员,陈旭叹了口气对着弹幕道:

    “我终于知道我所在的第五期团为什么足足等我,等了一个星期才开始出发了。”

    “他们那样谈笑风生,欢天喜地,最主要的原因就是我这个苍蓝星进团了啊!”

    “探寻古龙之谜,作为第五期团推荐组成员的我,拥有一个伙伴,一个AIBO。”

    “但是我的AIBO她却经常在我为据点四处帮忙的时候,一个人吃东西吃的很开心。”

    “当我在野外调查,为了据点安危出生入死的时候,她则是躲在营地里面继续吃!”

    “每次任务剧情,作死的是她,送死的是我!领任务的时候,她永远雷打不动的坐在二楼餐厅那!”

    一边说着,陈旭一边控制着工具人苍蓝星来到了二楼餐厅,看着一脸笑容的接待员。

    陈旭在直播间里面声泪俱下的说着这些天玩《怪物猎人》的感受。

    “这过分么?当然过分!但实际上如同AIBO,我的伙伴,我的接待员这样的酒囊饭袋,星辰据点里全都是!百十来号人,一个能够做事的都没有!调查员的安全受到了威胁,怪物活动影响营地建设、缺少研发素材、想吃某种东西,调查古龙之谜、整个星辰基地里,五个团!百来号人!就只有我能干事!”

    “十年一个团,这之前四十年了啊!”

    说到这里,陈旭不由得拿起旁边的肥宅水痛饮了一口,发出重重的叹息声。

    “玩到这里我真气的是浑身发抖!大热天的全身冷汗手脚冰凉。”

    “地狱空荡荡,魔鬼在人间!”

    “这个新大陆还能不能好了,苍蓝星到底要怎样活着才能让你们满意?”

    “眼泪不争气的流了下来,新大陆到处充斥着对苍蓝星工具人的压迫!苍蓝星何时才能真正的站起来?”

    “所以我今天一定有一句话要帮游戏里不会说话的苍蓝星说出来!”

    深深吸了口气,陈旭来到了自己的AIBO,正在吃东西的接待员身边。

    自由任务,搜寻队友。

    开整!

    “《怪物猎人》实在是太特么好玩了!我真的还想再打一条咩咩子啊!”

    一直听着的弹幕则也是被陈旭这突然的转变给惊道了。

    ‘666666!’

    ‘阴阳怪气,老拳师了呗?’

    ‘咩咩子?旭哥您配吗?您也能叫灭尽龙为咩咩子?忘记被如来神掌支配的恐惧了?’

    ‘主线结束?嘿嘿,表示这只是开始,旭哥前面疯狂逃课,后面可有他受得了呢!’

    不仅仅是陈旭,实际上很多通关了所谓主线的玩家们,都是有这样的一个感受。

    你说《怪物猎人》里面有剧情么?

    当然是有的,而且似乎还藏着不少的伏笔,整个故事基本上就是围绕着古龙来做文章。

    从最开始出现的熔山龙,还有调查团存在的意义,这些在游戏里面基本上都通过剧情对话展现给玩家了。

    但你要说《怪物猎人》的剧情优秀么?

    那就只能够说一般了,这是让一些玩家感觉到有点意外的地方。

    尤其是星云游戏实际上还是一个很会讲故事的游戏厂商,看看《巫师:狂猎》,再看看《荒野大镖客:救赎》,以及《使命召唤:现代战争》,《合金装备:幻痛》跟《刺客信条》,哪怕是《上古卷轴:天际》实际上如果抛开中间浪的因素,而是直接从开头一直做主线剧情,都是一个非常出色的剧本故事。

    但在《怪物猎人》里面,这种讲故事的能力,似乎星云游戏就并没有太重视。

    就比如苍蓝星工具人,实际上绝大多数的游戏里面,玩家们某种程度扮演的都是工具人。

    比如《巫师:狂猎》里面,仔细看的话就能够发现,其实被誉为女术士‘杀手’的白狼杰洛特,做的任务基本上也是一个工具人。

    只不过游戏的大背景,跟出色的人物塑造,以及故事展示让玩家们完全忽略了工具人的概念,甚至是淡化了工具人效果的表现。

    而在《怪物猎人》里面,就不一样了,比如全程就知道摸鱼划水的星辰基地众人,以及就知道吃的AIBO在见到一个才见了一面的阿姨女猎人后,痛改前非深深为自己的过错而懊悔。

    至于作为从一开始遇到大凶豺龙,再到后面的种种,为了她擦了无数次屁股的苍蓝星则是完全给忽视掉了。

    别人为她擦屁股感天动地,苍蓝星为她擦屁股天经地义。

    不过实际上剧情表现能力不足够,这一点上也算是一种游戏的取舍了。

    毕竟《怪物猎人》的核心,并不是游戏的剧情,而是跟怪物狩猎的过程,还有刷素材打造装备的乐趣。

    而剧情内容,实际上在《怪物猎人》里面只是占据�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!