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游戏娱乐帝国-第246部分
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如同《黑暗之魂》以及《血源诅咒》一样,几乎是形成了特色一样,还有不少的玩家也根据着游戏里透露的信息,挖掘之后剧情的可能性,其中阴谋论的讨论度可以说是最高的了。
例如游戏开局,奎托斯砍伐树木的上的金色手印,砍完之后巴德尔就找上门来了,而在此之前阿特柔斯他们则是一直相安无事,包括在后面的登山旅途中,印记缺失了一个口子这一点也证实了这一点。
其次就是结局了,奎爷与阿特柔斯通过槲寄生弄死巴德尔,无意中导致诸神黄昏的达成条件,而奥丁指派巴德尔猎杀巨人族,本是为了避免诸神的黄昏,却因为巴德尔的死让诸神黄昏提前到来一百多年。
再加上最后登上九界最高峰的壁画,这一切都是早知的预言,其中就有一副壁画劳菲与其他巨人族在争论什么。
如果这一切都是早已经计划好的,从劳菲嫁给奎托斯,再到生下阿特柔斯,这一切有可能都是早已经算计好了的。
包括登上九界最高的山峰后,看到的那些早已经死去的巨人残骸,那有没有可能最后挥洒劳菲的骨灰,其隐藏的目的就是为了让曾经的这些巨人复活?
预言、命运、众神毁灭,这一切似乎跟希腊神话中奎托斯的经历一模一样,只不过这一次的预言之人变成了阿特柔斯了。
就仿佛是一个轮回!
无数玩家在社区论坛上面讨论着关于《新战神》中北欧神话的故事。
其中关于这一切都是已经注定好了的这一条阴谋论的猜测,算是热度以及被认可度最高的猜测之一了。
毕竟游戏里面真的有很多线索指定,这一切都没有想的那么简单,而且作为《新战神》的主线剧情,撒骨灰很可能有着什么隐藏的深意,不管劳菲让奎托斯与阿特柔斯这样做是想要让诸神黄昏来临为巨人族复仇,又或者只是单纯的想让奎托斯与阿特柔斯知道这一切,好让奎托斯能够保护阿特柔斯。
………………
在九界最高的山峰撒完骨灰后,虽然出现了游戏的字幕,但后面似乎还有未完的内容。
踏上返途的旅程时,奎托斯与阿特柔斯的交谈,以及话痨密米尔头颅的对话,都揭示了许许多多的秘密。
比如诸神黄昏的预言,当然最让陈旭记忆深刻的一句话,那就是命运对奎托斯不起作用。
配合上当时的预言壁画,这似乎是一个很重要的信息。
并不是很长的一段旅途,回到了熟悉的家中,破旧的小木屋,漏风的木墙,还有天花板当初被巴德尔锤了一个大洞到现在都没补起来。
“讲道理,虽然是神不怕冷,但这生活条件也太差了啊!”
看着奎爷的屋子,电脑前的陈旭不由得发出了一阵感慨。
而就在陈旭感慨的时候,屏幕陷入黑暗,一行字幕出现‘几年后’。
睡梦中的奎爷与阿特柔斯被惊醒,屋外电闪雷鸣,狂风大作。
天花板上那个当初被巴德尔砸穿的大窟窿已经被补起来了,但下一刻就被一道闪电击中。
同一个位置,同一个窟窿。
拿着利维坦战斧,奎托斯与阿特柔斯推开大门,一个黑袍魁梧壮汉站在门口一言不发,周围是无数雷霆闪电。
‘你是谁!’
在雷声与风声中,奎托斯大声质问。
依旧是没有说话,眼前的神秘人只是将身上的披风往后一撇。
一柄被闪电包裹着的战锤,异常显眼。
随后游戏结束,回到了初始载入的界面。
“雷神之锤,这个就是托尔吧!下一部能玩锤子了?”回想着刚刚的画面,陈旭第一个反应就是有新玩具能玩了。
鼎鼎大名的神器雷神之锤,再加上镜头的特写,干掉托尔之后不就有锤子玩了?
原本还沉浸在刚刚游戏画面中的观众,听见陈旭的自语瞬间就乐了。
“锤子很不错,等等就变成我的了!”
“大家猜一猜下一作托尔能活多长时间?感觉很可能是《新战神》第二部的BOSS啊!同样的开局,巴德尔找上门来顺便把奎爷家的天花板打穿了,现在托尔也找上门来了,同样把奎爷家的天花板打穿了,很可能第二部最终BOSS就是托儿,然后第三部打奥丁!”
“意思诸神黄昏的起因就是奎爷家的天花板被打烂了?”
看着直播间里面的沙雕弹幕,陈旭也是一阵无语,本来心里面还感慨着呢,这一下子气氛就全部没了。
“不过,还是蛮期待下一部作品的啊!毕竟留了这么大的一个彩蛋!”在直播间里陈旭乐呵呵的笑着说道。
随着陈旭的话,直播间里其他的观众也是纷纷发表着弹幕表示对续作的期待。
直到有一条弹幕慢慢飘过。
‘说到续作,话说大家没想过,这个小彩蛋的意思也能够理解成:续作,有个锤子?’
???????
本来还满怀期待的陈旭瞬间愣住了。
续作,有个锤子?
想到星云游戏的特点,陈旭张了张嘴,好像有点道理啊。
………………………………
第七百七十一章 我这么大个大哥不要面子的么?
相比于普通的玩家还在纠结探索着关于《新战神》后续可能发生的故事。
比如说奎爷的老婆,阿特柔斯的母亲,女巨人劳菲究竟是好还是坏,在九界最高的山峰上看到的那些巨人以后会不会因为劳菲的骨灰复活。
还有下一作里面托尔的锤子到底会不会变成奎爷的玩具。
国内外的游戏媒体评测机构,则是纷纷发出了关于《战神》的评测。
当然拖到如今才开始发布评测的,基本上都是业界算是十分有公信力的媒体了。
至于普通的野鸡游戏媒体,虽然同步跟着《战神》的推出发布评测,但基本上是没有什么玩家关注的。
而比较权威的一众媒体,实际上在此前的位于希腊的《战神》系列结束之后,已经有不少媒体已经准备给予评价了,但却被随后星云游戏表示其实《战神》系列还有一部这个消息给拖住了,结果在《新战神》这一部来到北欧背景的作品发售后,这些媒体们看着自己原来的稿件不由得露出了悲剧的表情。
因为原本的评分跟评测根本用不起来了啊!
就《战神》的希腊神话部分来看的话,这是一款优秀的作品,出色的战斗系统设计、将QTE结合的十分巧妙,简单的难度如同割草一样爽快,战神的难度如同黑魂一样硬核,绝不是一款普通的游戏。
而游戏的背景这方面自然不用说了,宙斯、雅典娜、阿瑞斯,耳熟能详的希腊神话,纵然不清楚希腊神话的故事,以及各种怪物还有神灵的背景,但宙斯、雅典娜、阿瑞斯、波塞冬这些神灵的名字却让人一点都不陌生。
同时奎托斯更是游戏史上难得一见的硬汉形象,但距离神作的话,实际上这三部曲实际上还差了那么一丝丝。
可伴随着《新战神》的上线,最后的一块拼图也被安上了。
此前的奎托斯,虽由人成神,但他的表现可以是神、可以是怪物,但唯独不像是一个人。
而到了《新战神》里面,伴随着阿特柔斯的经历,奎托斯可以说是被完全升华了。
无论是国内被玩家戏称为知名舔狗的游戏星空,还是海外的知名游戏媒体,基本上都是给出了9。5以上的高分,其中也不乏满分。
‘《新战神》是如此出色,就如同是汽车中的引擎,它补全了那最后一块拼图,也是最为重要的一块,惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作,奎托斯是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”’
‘虽然它的很多地方都变得让老玩家有那么些许的不适应,但奎爷还是那个奎爷,依旧舍我其谁,依旧奔放血性。从易怒的青年成长为成熟老父亲,《新战神》消去了冲动与不羁,却增添了情感与羁绊。史诗般的剧情,壮丽的艺术设计、到位的演出效果、合理的解谜设计、流畅的战斗节奏、配以丰富的探索要素以及一位万众喜爱的主角!如果硬要说缺点的话,那只能是神话故事未完待续!’
清一色的高评分,也让玩家们陷入了狂欢之中。
大多时候玩家都是可爱的,喜欢的游戏被评为了高分,他们也同样为之欢喜。
当然对于面前的高分,玩家在欣喜之余有表示的理所应当。
‘众评9。7分?哦,星云游戏的啊!坐下坐下,基操基操。’
‘人在北欧已经砍到失联!’
‘话说很明显杨总挖了坑,最后登场的是雷神托尔,不知道什么时候才能玩到续作啊!’
‘挖坑不是常见的事情么?填不填又是另一件事情了,而且相比其他游戏,你不觉得《新战神》实际上已经告诉你续作的信息了吗?续作有个锤子啊!’
随着《新战神》媒体评价与玩家评价的热度,关于其续作的消息的也被玩家们广泛的提起。
毕竟这最后断的实在是太销魂了,托尔腰揣雷神之锤气势汹汹,然后就给你断了,这简直了啊!
………………
在玩家们讨论着《新战神》后续的剧情,以及续作可能的同时。
一开始看似来势汹汹的《神陨》已经落得一个无人问津的下场了。
实际上光要说游戏品质的话,《神陨》其实也并不差,尤其是在网龙等三大后续给艾派克游戏提供技术援助。
制作的时间大量的压缩,但品质却并没有出现问题。
但关键是看跟谁比了,而且它出现的时间也并不是很讨巧。
本来《神陨》是对标《血源诅咒》的,但开发时间上面却落后了一步。
而这种高难度的硬核游戏,实际上是有一段时间饱和期,做的好玩家会喜欢不假,但同样玩家的受苦值也是有一个上限的。
《神陨》早期的销量非常可观,主要就是源于北欧神话这一个题材。
如果没有其他产品的话,依靠着前期不错的销量,伴随着时间推进,《神陨》的销量其实不会太差。
但关键就是这一期间《战神》横空出世了,而且如果光出世的话,其实也没有什么,最重要的是在最后的关头《新战神》竟然是北欧神话题材,这一下子就直接给打死了。
玩法上,至少在这一段时间内,高难度硬核式只能够满足少部分玩家,而神话题材又有了更好的选择。
一瞬间《神陨》就仿佛是跌落悬崖了。
而艾派克游戏里面,乔治与德普两个人也是第一时间购买了《新战神》,很单纯的只是想看看他们这一把又输给了一个什么样的对手。
在看过后,乔治心里面升起了一丝的感慨。
比不了啊!
不过相比于乔治跟德普输的已经服了不同,作为艾派克游戏BOSS的伊森就没有那么好的心情了。
连续数款游戏的失败,这让伊森的心情很不美好。
经济上的损失倒是可以接受,虽然失败了数款游戏,但实际上却并未亏损,而且就算是亏损了,以艾派克游戏的体量来说也算不上什么。
真正让伊森难以接受的是,每次失败后,他都要迎来一个人的嘲讽,这是让他最难以忍受的事情。
抱大腿凭什么能够这么理直气壮?
尤其是《神陨》还有华夏三家游戏厂商的加入,虽然他心中也清楚,这只是一次试探式的。
但,我这么大的大哥不要面子的么?
被UEgame那边格雷森阴阳怪气,他不难受的么?
伊森看着《神陨》近段时间的销量统计,千言万语化作四个字。
气死偶咧!
………………………………
第七百七十二章 用我们丰富的经验击败他
作为海外游戏行业的老大哥,尤其是近年来发展势头十分凶猛,甚至干的UEgame都喘不过气,原来的伊森可以说是十分自得的。
尤其是UEgame的格雷森既是他的朋友,又是他的对手,这种身份的情况下,艾派克游戏每取得一次成功,都让伊森爽得不行。
但所有的一切在碰到了星云游戏之后,就感觉一切都变了。
《星球大战》滑铁卢、《罪恶都市》折戟、如今的《神陨》也被爆锤了一顿。
这种感觉简直是糟糕透了,尤其是每次输了,UEgame那边的格雷森都会发一条消息来阴阳怪气他一波。
这更是让他气不打一处来。
你阴阳怪气什么?
这跟你有一毛钱的关系?
非要说的《战地》好歹也算你们UEgame有一份子,但后面的《GTA》还有《血源诅咒》《战神》,跟你格雷森,跟你UEgame有半毛钱的关系么?
成天就知道抱大腿?能有点出息么?
想到之前格雷森的言论,伊森就气得浑身发抖,还能不能好好的了?
…………
而在伊森气得发抖的时候,网龙游戏的会议室里面,马磊、丁腾还有陈乔正齐聚一堂,各自看着手中的信息资料,一言不发。
过了大概十多分钟,马磊将手中的资料放了下来,抿了一口已经冷了的茶:“星云游戏平台,第三方的游戏其销量首周也已经有超过百万的了。”
这是一个很重要的数据。
如果只是星云游戏出品的第一方游戏,实际上就算首日销量破千万,最多让人感到惊叹,但却算不上多么重要。
因为用户重叠,只考虑国内用户,三大包括星云游戏、UEgame以及嘉盛这几个平台,其玩家用户累计有将近10亿的用户。
但并不代表真的有十亿个玩家,一个玩家拥有星云游戏、三大、UEgame等等平台的账号,这是一个很正常的表现,因为各自都有属于自己平台的游戏。
真正让三大他们值得重视的地方,那就是星云游戏平台,这个新兴平台在星云游戏第一方游戏的带动下,其玩家的消费能力正在不断增长,不仅仅局限于星云游戏的第一方游戏。
同样的一款游戏,登陆了不仅仅星云游戏平台一个,但在星云游戏平台上首周销量过百万,这就是一个很危险的信号了。
这代表星云游戏平台的用户,已经习惯使用这个平台,并且乐于在里面购买游戏,丰富库存了。
如同以前一样,星云游戏如果只是发展平台,不管其他的只卖自己的游戏,实际上碍于星云游戏的能力,三大还乐得跟星云游戏交好。
但从星云游戏的switch展现出第三方游戏的潜力后,这就让三大惊出一身汗了。
这是在动他们的根了,动他们即便什么也不干,都能够过的很好的根了。爱书屋
“其他的东西都是假的,中间层次的游戏,星云游戏不缺,有UEgame背书,这一点他们不是问题,最主要的还是主流的流量,以及游戏热度。”丁腾有些头疼的说道。
“《神陨》的失败并意外,但关键是星云游戏到底是怎么在这么短的时间内做出如《新战神》这样品质的?”陈乔也是有一些头痛。
真要做出这样品质的游戏,一般的游戏公司,至少也要花费很长一段时间,哪里跟星云游戏一样,就好像抄作业一样,根本不用想就给弄出来了。
而《神陨》实际上这也是他们之前的一次试探,集中资源,但关键问题在于集中资源,如美术素材这方面的内容,的确能够很快的完成,可游戏的架构还有剧情叙述手法这方面,可是考验游戏设计师的能力。
让擅长动作的设计师负责动作,擅长讲故事的负责镜头剧情叙述,这只是异想天开而已,别说神作了,普通的缝合怪都弄不出来。
随着丁腾跟陈乔的话语落下,旁边的马磊露出了一丝笑容。
在两人不明所以的目光下,马磊打开了投影仪。
《战神》《血源诅咒》《GTA》一款款星云游戏的产品被他给播放了出来。
“这些游戏,无一例外都是拥有着很高品质的游戏,甚至是神作,拼内涵、拼故事、拼特色,如何将沙盒游戏做好、如何将魂类游戏做好,我们陷入了一个误区,为什么我们要跟星云游戏拼创新呢?”马磊露出笑容。
“看艾派克游戏失败的例子,这很显然他们想要跟星云游戏拼创新,于是每一次都迎来了失败,但他们本身的游戏品质差么?当然不差,只是星云游戏的更好,有了这种对比,才导致了失败。”马磊笑着说道。
“将星云游戏拉到跟我们一样的高度,然后我们就可以利用丰富的经验击败他们!”丁腾也是想到了什么,啪的拍了一下手。
“没错!接下来,我觉得我们应该从FPS游戏这一层面上着手,《使命召唤:现代战争》《生化求生》《战地》,仔细看一下星云游戏旗下的这些FPS,不难看出即便是星云游戏在FPS这条路上面,也已经近乎走不下去了!”马磊有些情绪激动的说道。
“《生化求生》这是星云游戏的第一个FPS项目,主要以休闲跟PVE的方向为主,而后面的《使命召唤:现代战争》抛开剧情方面,最主要的就是快节奏玩法。”
“而后面的《守望先锋》显然是星云游戏做出的一次大胆尝试,将《魔兽争霸》中的英雄概念引入其中,可以说不能够算是纯粹的FPS游戏,而且根据首发的势头跟后续的发展,不能说失败,但绝不算成功。”
“而《战地》最为引人注目的就是大战场的塑造了,以及历史感的塑造,但游戏玩法上的创新呢?如同《生化求生》那样直接引导了PVE模式与休闲模式的玩法创新呢?有么?还是建立在了老的游戏基础上。”马磊说到这里顿了顿,他的目光紧紧地盯着丁腾与陈乔。
“即便是星云游戏,在FPS这一类型上面也难有建树了!至少短时间内!”深深吸了口气,马磊沉声道。
听着马磊的话,众人具是点了点头。
FPS游戏,可以说是发展历史最为久远的游戏之一了。
而跟RPG这种讲故事题材的游戏不同,FPS的玩法是很难进行大的突破的。
包括如今的FPS格局,更多的还是走的背景题材、以及故事这两个点。
在这里,即便是星云游戏也不是那么容易玩创新的啊!
听着马磊的话,旁边的陈乔也露出恍然之色:“另外在运营上面,我觉得我们可以定位为游戏免费,道具收费,就如同《英雄联盟》那样的外观收费,这样一来即便星云游戏不跟我们正面对决,我们也能够立于不败之地!而若是星云游戏接招,大家处于同一起跑线的情况下,我们的渠道再加上艾派克的渠道,哼哼。”
“这样,我们就能够用丰富的经验打倒他了。”丁腾的脸上也露出了笑容。
“我想,我们是时候该去找艾派克的盟友谈一谈了,这个消息应该能够让他开心一阵子。”马磊笑了笑,端起自己面前的茶再抿了一口。
………………………………
第七百七十三章 游戏,卖不?
《新战神》上线两周,其热度基本上也已经慢慢降下来了,虽然还有不少比较核心的玩家挑战更高的战神难度,以及进行全物品的收集,跟挑战女武神这些。
但对于大多数普通的玩家而言,跟着剧情打通关,这一款游戏基本上就已经结束了。
而这一类玩家也是占据绝大多数比例的玩家。
从重复可玩度上面来说,实际上《新战神》的游戏市场并不长,毕竟这是一种单线程的游戏,跟沙盒以及开放世界类的游戏相比,还是差了不少的。
所以其热度在最早的高峰期之后,在大多数玩家都了解到关于《新战神》后续的剧情后,其热度就已经开始慢慢下降了。
不过虽然关于《新战神》的热度虽然下降,但关于星云游戏以及杨晨下一款游戏到底是什么类型的讨论,倒是让玩家们津津乐道。
毕竟从《新战神》最后的剧情来看,这明显是一个大坑。
跟奎爷有着杀子之仇的芙蕾雅,究竟是不是走上了敌对的阵营。
劳菲究竟是好是坏,撒骨灰究竟为何。
阿特柔斯就是传说中的洛基,传说中世界之蛇跟芬尼尔的老子,后续奎爷会不会死亡。
还有托尔的锤子到底好不好玩。
这些很明显充满着续作的信息,但问题就在于星云游戏什么时候才能够推出续作。
关于这一点玩家们也是吵的天翻地覆,星云游戏至今推出续作的游戏,其实也并不算太少。
直接以正统游戏为续作的,至今虽然只有《生化危机》一款,但是其他的入《巫师:狂猎》《荒野大镖客:救赎》还有《黑暗之魂》这些都是有DLC补充剧情的啊。
那《新战神》有后续的DLC感觉也不是不可能啊。
但还是有大部分玩家表示星云游戏,应该不会考虑续作,甚至是DLC剧情。
毕竟跟其他游戏厂商比起来,星云游戏简直是太另类了,每一款游戏似乎都瞄准着新的不同领域,甚至就算是同类的游戏,也一定要玩个新的花样出来。
而且星云游戏也不缺
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