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游戏娱乐帝国-第68部分
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1929年,美国华尔街交易所股市崩盘,经济危机席卷了整个资本主义世界,无数工人百姓失业,各国内部矛盾愈发的尖锐。
1933年,欧洲大陆,一个国家的新总统诞生,同时他也即将影响并改变现有的世界格局
广场上,一个中年人高举着双手,下方是神情激动的平民,随后镜头慢慢拉远,黑白色的画面中突然一闪而过一个金色的光芒,似乎是一个圆形的球状物体。
同时一个神秘的符号出现在视频的正中央。故意的,因为另一个符号好像会被和谐。
日耳曼人地位至高的极端种族理念,以及庞大的野心,让他们违反了条约,暗中积蓄着力量
镜头慢慢变化,红色警戒的建筑物不断的出现,基地车、发电站、兵营、坦克营以及作战大楼跟空军指挥部。
无数的士兵从兵营里面出现,无数的坦克从坦克营中驶出
直到1939年,他们觉得时机已经到了,他们的力量也已经足够颠覆这个世界了
之前广场上高举双手演讲的中年人,一脸冷漠的出现在了屏幕的正中央,一只手放在胸前一只手插在衣兜里一个圆形的物体将口袋撑高。
在他的身后站着数名高大,但看不清脸的军官。
伴随着画面的结束,游戏的ui界面出现,屏幕上显示出了任务的要求。
任务:闪电战
要求:7分钟内占领敌军阵营。
第一关游戏正式开始。
………………………………
第二百一十五章 坦克骑脸怎么输?平A就赢了好么!
毕竟是游戏而不是历史教材,很多细节上的东西,杨晨他们在进行开发资料片的时候,都是进行了省略。
即便是邀请到的几个专家,专门协助他们弄了一大堆的文案,甚至包括结合历史上发生的一些事情来论证,如果发生了世界大战,到底会是因为什么原因,而又会导致什么样的世界格局。
开发研究游戏中世界观背景的时候,这些会让其更加的严谨,但表现给玩家们的时候,显然就不能够在游戏里面全部给弄出来了。
毕竟玩家们玩游戏是为了放松,即便会想要得到一些科普,但游戏的快乐还是最重要的。
所以整个游戏里面的剧情,都是经过了一些筛减,同时游戏里面涉及到剧情模式基本上都是采用的真人影影像结合。
之所以采用这种模式,一方面是即时演算的效果,对于《红色警戒》这款游戏而言,稍微显得有点太过寒酸了。
因为是采用的上帝俯视角,虽然整个游戏的建模是3d的,但比起《生化危机》跟《上古卷轴:天际》这一类的游戏,《红色警戒》里面的模型还是有一点点粗糙的。
而真人出演则是更能够给玩家们带来一些真实的沉浸感,当然还有另外一个比较特殊的原因。
那就是杨晨给自己开了一个小灶,通过邀请一个专门的导演来进行拍摄游戏中相关的剧情过场动画,而在拍摄的时候作为监制的杨晨,顺带着咨询了不少导演拍摄跟视角镜头运用等方面的原因。
“刚刚那个金色的东西,大家看见了没有?肯定是一个重要的道具啊!”
直播间里面陈旭等到游戏中的剧情播放完了之后,跟弹幕水友进行着吹牛逼的行动,同时也看着刚刚进入游戏后出现的战役新手教程。
听见陈旭吹着牛逼,弹幕纷纷打出了一行……。
全程黑白色的画面,就那个金色的圆球一闪而过,只要是个人都知道,那玩意肯定是什么重要的东西啊,1这还用说的么?
闲聊了几句,基本上陈旭已经了解到这个战役模式的主要玩法了。
跟正常的多人模式里面,双方选择一个国家进行对战并没有太大的差别。
只不过唯一不同的是在战役模式,至少是这一场战役模式里面,自己并不能够操控如基地车,兵营这些东西。
只能够利用系统给予自己的一些部队,将敌人给进攻下来。
“打真人我可能没有那么厉害,但是打电脑我很强啊!”
陈旭一边吹牛逼,一边笑着,同时一把将所有的部队给框起来,飞机士兵还有坦克全部框在一起,然后集合。
朝着战争迷雾中露出来的目标一点,然后陈旭的双手离开了键盘。
没有什么多余的操作,玩游戏就是一个字:莽。
什么十字围杀,什么双线操作,不存在的!
所有军队直接一框a过去就完事了。
屏幕上浩浩荡荡的军队杀了过去,五分钟后目标地被陈旭成功的所占领。
“看见了么?玩这种游戏我很有经验的,简单难度下基本上电脑都是送菜,除非你自己作死一波一波的故意送人头,否则不用考虑什么战术安排,直接a过去肯定能赢。”
陈旭的脸上带着非常喜悦的笑容,跟直播间里面的观众互动。
这一点他倒是没有说错,简单难度的确敌人的ai包括数值都要更低一些,前几个任务即便不做多考虑,直接平a过去也能够获得胜利。
但之后的几个人可就不是这个样子了。
连续完成了几个任务,陈旭的脸上充满了自信,看着满屏幕的‘主播6666’、‘主播真强’陈旭感觉自己整个人都有些膨胀起来了。
至于更多一部分‘主播真不要脸’‘打个简单模式看给你能的’这些话基本上都被他给下意识的忽略了。
看着第一关战役剧情的最后一个任务,要求指挥官使用剩下的士兵击溃波兰防线。
陈旭的脸上还是带着笑容:“一点都不慌,虽然之前莽了几波,让我们的兵力损失了不少,但现在情况还是很稳的。”
“而且最后一关没有时间限制,所以我们不用急可以来一点战术,首先我们先派一个小兵当斥候,破一下战争迷雾搞清楚一下敌军的兵力部署,毕竟我们也损失了不少兵力不能不明局势就莽过去了。”
选出了一个血量最少的小兵,派出去顺着战争迷雾小心往前面摸索,陈旭在直播间里面吹着牛逼,直到小兵撞到了地方的军营被乱枪打死。
“不要慌,死一个斥候无伤大雅,但关键在于敌人的军队已经侦测到了。居高临下地形很好但问题不大,实际上这个地形只要我们将坦克换成飞机,直接空袭他们就能赢了,因为他们的防空炮很少,但是飞机全没了所以换不得。”看着侦察到的信息,陈旭俨然将自己包装成了一个战术高手,分析着局势。
“不过还是问题不大,根据侦查得到的信息,敌人只有300人口的军队,而我们呢?600人口!同时还有20辆坦克。600人口打300人口还有20辆坦克,这一波要吃波兰的部队简直轻而易举。两倍的人口,还是有坦克的情况下,你告诉我怎么输?大军骑脸都赢了好么?”
看着直播间里的弹幕,陈旭分析了一大堆,最后鼠标左键点击在屏幕上从左上角往右下角那么一划拉。
选中所有部队,然后鼠标左键配合着键盘上的a往目标地那么一点。
“经过分析,我们的优势非常大,所以直接平a过去就好了。”
直播间里的观众一脸的懵逼,前后分析了一大堆,最后还是框兵平a?
所有人都是一阵无语。
不过两分钟后所有的观众,表情都从无语变成了喜笑颜开。
而之前冷静分析的陈旭则急了。
“哎呀!你别卡路口啊!”
“哎呀,把坦克放进去啊!你别打假赛啊,小兵别卡坦克啊,让坦克打哨塔啊!哎呀!你这样我怎么直播啊!”
“600人口打300人口,有坦克的情况,怎么能打成这样!打哨塔啊!求求你,别打的那么惊险啊!600人口打300人口有坦克的情况输了,这我怎么遭得住啊!”
看着屏幕上的游戏画面,陈旭的脚拇指都扣紧了。
“你失败了(you lose)”最终伴随着冰冷的系统提示声,陈旭看着旁边的弹幕提示框,以及面前的游戏画面,露出了尴尬而不是礼貌的笑容。
………………………………
第二百一十六章 玩家人均大侦探?
虽然说一直在追求节目效果,但毕竟也是自己玩游戏,而且自己也不是二皮脸,刚刚豪言壮语完。
说什么600人口打300人口,在有坦克的情况下吃波兰的部队轻而易举;又是什么优势很大,直接A过去就行了。
然后就被电脑吊锤,还是简单的电脑,虽然看起来挺有节目效果的,但他也有脾气的啊。
这样难道不尴尬的么?这样不让人难受吗?
看着直播间里面乐翻天的观众们,陈旭轻轻咳嗽了两声:“刚刚只是失误了而已,我忘记这个游戏还有碰撞体积这一说法了,直接导致我的小兵将后面的坦克给卡住,然后导致了整体输出没有跟的上。”
接下来就是陈旭的解释环节,什么应该坦克当先驱部队,小兵不能一起堵在门口,一时失误是很正常的情况毕竟连世界冠军都有失误,一时间在直播间里面充满了愉悦的气氛。
尽管在宣传上面红色警戒:世界大战的宣传规模跟此前的上古卷轴:天际相比要小了不少。
可一款上古卷轴:天际为星云游戏跟杨晨带来太多的粉丝了,后续的合金装备虽然到目前为还没有透露出太多的内容出来,但在玩家们心中俨然是一款3A巨作了,而红色警戒:世界大战则是跟其剧情背景可能有所关联,因此连带之下红色警戒:世界大战受到的关注还是不小的。
包括在各大直播平台上面,不少游戏主播都是纷纷进行直播。
游戏本身难度上面可圈可点,普通难度也就是正常的难度,只需要稍微会玩一些,不是那种一框然后A过去的那一种,基本上不会遇到多大的问题,一些隐藏条件任务跟评分或许没有办法拿到很高,但至少通过剧情关是绝对没有问题的。
至于困难模式跟绝境难度,不仅仅是敌军单位人口,更是AI智能上的升级。
资料片本身虽然内容十分的庞大,但在游戏进度上面实际上却没有那么的长,至少打通轴心国这一条放在明面上的剧情线,仅仅只需要数个小时而已。
很多的游戏如果抛开一些繁琐的跑腿任务,以及完成任务是在迷宫中受到的阻碍,基本上只需要数小时甚至更短的时间就能够完成了。
比如在国外的一个热门的速通网站上面,就已经有来自世界各地的大佬玩家,进行挑战上古卷轴:天际的速通了,而目前抛开黎明守卫跟龙裔这两个DLC剧情,仅仅只是普通天际的剧情将奥杜因重新放逐这一条主线。
最快的速通玩家仅仅只用了两个小时不到就完成了,而且并非时动用BUG的情况。
而随着第一批次的玩家们,将游戏中的剧情通关之后,游戏星空等游戏媒体的玩家众评上关于红色警戒的评分突然开始了回升。
“杨晨开发的这个红色警戒:世界大战格局有一点大啊!那个小胡子简直就是杀神啊,创造集中营竟然屠戮了数百万人?历史上好像还没有人这么凶残过吧!”
“有点震撼,这种规模的战争,简直太凶残了!”
“话说哪位大佬能够告诉我一下,困难模式轴心国怎么进攻莫斯科啊?打了好几次都被干翻了!”
“其实游戏里面有很多彩蛋的啊,你们发现了没有?在第四章内容的时候,剧情里面有提到过同盟国中的美方正在秘密进行人体实验,希望能够打造出超级士兵,再联想一下生化危机里面的生化病毒,细思极恐啊!”
“话说通过同盟国剧情,那个小胡子只是明面上的人,好像背后还有一个神秘的组织,还有那个什么圣物金苹果到底是什么?是不是轴心国游戏开场动画,一闪而过的那个金色圆球?”
“不是,你们的剧情跟我有点不一样啊!我最后轴心国跟同盟国发动核战争,直接世界毁灭了,然后不知道多少年后,幸存者造出了时间机器想要回到过去组织这一场浩劫。”
“????你们同盟国通关后是这样的一个剧情?我好像打通了正线剧情,战争结束后好像是美苏争霸陷入冷战,然后苏方开始研究名为合金装备的武器,这应该是合金装备游戏的背景吧!”
伴随着红色警戒:世界大战的剧情战役模式发布,很快玩家们就在网上讨论起来,然后惊喜的发现游戏里面存在各种不同的主线剧情。
有时候玩家的能力,能够让游戏制作团队感到害怕。
一个个就跟福尔摩斯大侦探一样,你设置的各种谜题在玩家们面前就如同一加一等于二,一样的简单。
至少在杨晨看来是这样的。
本来杨晨还觉得同盟国的三个不同主线的剧情,虽然可能会有玩家们一开始误打误撞的进入各种不同的结局。
但发现触发结局的必要条件,还需要一段时间,毕竟同盟国剧情是需要解锁的,要么花钱直接解锁,要么完成轴心国剧情的一些必要条件任务。
可他万万没有想到,即便有这样的一个门槛,玩家们还是很快总结出了一系列的攻略。
不过这也是有好处的,因为伴随着同盟国还有隐藏剧情的消息披露出去,一大批原本打算慢慢肝的玩家,瞄了一眼解锁剧情的价格,直接选择了进行氪金解锁。
“这些玩家们不去当大侦探,真的是可惜了,这才三天的功夫隐藏剧情的必要条件都给他们弄出来了,还发现了一大堆所谓小技巧的BUG。”尚海的房子里面,杨晨睡在床上看着网上关于红色警戒:世界大战的反馈,不由得发出一阵感慨。
一些BUG是他们开发团队都没有发现的,比如在游戏某一关的剧情里面,控制轴心国2号坦克,行驶到一个规定的点,然后原地左右转三圈,在利用己方的飞机进行攻击,将坦克的血量削减到血皮,最后返回到基地进行维修,同时在即将满血的时候将维修站给打爆。
这样坦克的血量就会被锁定在一个数值,也就是所谓的无敌。
看着网上关于这个BUG的攻略,即便是杨晨也不得不说一句佩服佩服。
这已经不是意外能够发现的了,这是玩家得多无聊,才能够发现触发这种BUG的诀窍?
………………………………
第二百一十七章 给玩家定个心好了(3更求订)
“其余的这些彩蛋到底是什么意思啊?”
房间里面,同样看着红色警戒:世界大战一些消息的王亚梁朝着杨晨问道。
跟普通的玩家不同,她可是有内幕消息的,清楚游戏里面到底哪些东西是专门制作的彩蛋,哪些东西并不是彩蛋。
“跟另外几款游戏有关,一款是捡垃圾的游戏,一款是考古的游戏,还有两款能够让玩家们感受到真实战争跟电影化FPS的游戏。”想着脑海中的梦境记忆,杨晨的脸上带着笑容说道。
这些东西在他构建世界大战这个背景世界的时候,他就已经想好了。
不像是杨晨一样有梦境记忆,听着杨晨的解释,没有对比物参照的王亚梁似懂非懂,反正就知道这会是一个很牛逼的计划就行了。
而在杨晨跟王亚梁吹牛逼的时候,红色警戒:世界大战还是在游戏圈子里面,引发出了不小的波澜,不仅仅是玩家还有关注的业界同行。
各大论坛上面,玩家们研究着红色警戒:世界大战里面的战役剧情,顺带着研究一下多人模式里面的战略方案。
截然不同的几个剧情走向,外加丰富的彩蛋,对于玩家们而言这是一个狂欢。
可对于游戏业界的人而言,毫无疑问他们看到了星云游戏,或者说是杨晨的野心。
网龙游戏里面,看着网上关于红色警戒:世界大战的讨论跟新闻,以及内部剪辑出来的几个过场动画,刚刚完成了剑与魔法VR自走棋一些后期工作的张毅达眼睛眯了眯。
这是他在思考时的习惯:“野心很大啊,多线的结局,将剧情的部署更多的放在世界观的营造上面,为后续的游戏进行铺路么?”
看起来红色警戒:世界大战的世界观非常的庞大,数十个国家参与的一场全球规模的大战争,但这毕竟是一款游戏,这是虚构出来的战争。
对于玩家们而言,这看起来很牛逼,可没有具体到某个人,或者某个群体的故事,这种代入感将会很差。
新鲜过后,玩家就不会去深挖,探索什么了。
如果是正常的剧情,那不如让玩家扮演一个普通的指挥官,或者轴心国的小胡子,以及同盟国的美苏任何一个阵营的领袖。
这样反而玩家的代入感会更加的强大,而目前红色警戒:世界大战的塑造,只是让玩家们如同上帝一样,跟观看正史一样看着世界格局的变化。
尽管有游戏过程参与其中,但终究还是少了几分代入感。
“身体与骨架,红色警戒:世界大战营造出一个庞大的世界观如同骨架一样,给予玩家这样一个世界的概念,然后通过合金装备甚至是以后的游戏,正常的讲述某个人,或者某个群体的故事,为这一副骨架添加血肉。”张毅达将自己代入到杨晨的角度,进行分析这样的一款游戏,后续到底有什么样的计划。
“如果真是这样,那还真是一个充满了野心的布局啊!”张毅达不由得感叹。
不说全部,只需要后续的两款游戏,尤其是合金装备能够达到上古卷轴:天际那样的成绩,恐怕到时候星云游戏将会直接被捧上神坛,而这个战争系列也将成为星云游戏的聚宝盆。
“不过,一切的前提得是合金装备能够成功!”张毅达的脸上带着一丝笑容,心里面也产生了一丝火热。
打造一个庞大的系列游戏,这是任何游戏制作人都想要做到的事情,张毅达他也不例外。
有那么一瞬间他产生了制作出一款游戏跟星云游戏来一次同台竞技的想法,但很快他又冷静下来将这个想法抛之脑后。
完全没有这样的必要,他已经功成名就了,何必要这样去做呢?
名气他不仅仅国内,包括海外也是知名的顶尖游戏制作人;利益作为网龙的高层,一手打造出数个精品IP的他,不说跟杨晨一样开设星云游戏,各类资产差不多二三十亿,但也差不到哪去。
这种情况跟星云游戏打正面,除了满足他一下那种所谓的少年热血心理,没有任何的意义。
不过对于普通玩家而言,显然红色警戒:世界大战的剧情,还没有让他们想到这么多。
他们还在研究游戏里面的剧情,以及新的几个国家的兵种,到底哪个最强。
很快关于游戏里面的各个彩蛋,全部都被神通广大的玩家们给找出来了。
当然其中有一部分是玩家们自己找出来的,还有一部分是杨晨客串热心玩家主动给他们放出来的。
毕竟彩蛋这玩意就是得给玩家看的么,你们老找不到等游戏热度都过去了再发现那有啥用?
所以没关系,星云游戏的彩蛋你们玩家找不到的,官方都能够给你们放出来,玩星云游戏巨别担心会玩不到所有的内容。
看着网上玩家们对于几个剧情的热议,杨晨露出了开心的笑容。
彩蛋给你们找出来,但就是不告诉你们,这些彩蛋到底是啥意思。
观望了一下网上玩家们对于红色警戒:世界大战里面的彩蛋热议,杨晨将注意力转会到星云游戏合金装备项目组那边发送过来的工作情况汇报。
主要的团队项目组早就已经组建完毕了,而包括游戏中的角色以及一些地图背景等东西也已经完成了。
看着邮箱里面的角色原画,杨晨满意的点了点头。
跟梦境记忆中的主要角色,如BIG BOSS、骷髅脸、山猫、米勒、静静这些主要角色并非是完全一样,但至少在气质上面满足杨晨的要求了。
在上戏的这段时间杨晨也学了不少的东西,参考着梦境记忆中的合金装备杨晨也有了不少的感悟,可能在专业水平上面杨晨还是达不到,但毕竟他有梦境记忆可以参考对照,一些细节方面的东西他能够明白到底是差在什么地方,从而进行调整。
是时候开发合金装备这款游戏了!
而且还有很重要的一点,那就是杨晨真的有点怕,到时候玩家们发现了合金装备的项目进度实际上才是做了一个件夹的那种。
要那样的话,估计到时候他可以转行去卖刀片了。
“先给玩家们定个心好了。”看着邮箱里面的原画设定,杨晨将BIG BOSS的原画挑出来,然后用手机拍摄下来,选择发布到官博上面。
最新爆料合金装备的主要角色之一:BIG BOSS。
………………………………
第二百一十八章 《合金装备》项目启动
高挺的鼻梁,杂乱的胡须,独眼以及脸上纵横交错的伤疤,再加上一看就已经不在年轻的脸庞。
这个造型有点凶啊!
无数玩家立刻就有了一个判断。
“龟龟,这个反派boss有点帅啊!”
“什么反派boss,官方还没有正式宣布呢?也许是正派
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