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游戏娱乐帝国-第69部分
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无数玩家立刻就有了一个判断。
“龟龟,这个反派boss有点帅啊!”
“什么反派boss,官方还没有正式宣布呢?也许是正派的人物呢?”
“话说主角呢?战争题材的游戏,会不会是那种传统的王道剧情?主角是一个初上战场的新兵,然后因为某些事情慢慢成长,而作为主角的队友一个个死的死、残的残,最终化作主角成为传奇的动力?”
“有可能啊!那这个角色应该不是正派就是反派了。”
“????你在说什么胡话呢?除了这两个选择,还有第三个选择么?”
杨晨的官博下面,还有游戏社区里面无数玩家在讨论着关于这个名为big boss的角色到底是什么身份。
唯独没有人觉得这会是游戏的主角,即便有玩家提出了这个可能,也立刻就被其他的玩家给喷了一顿。
毕竟主流的游戏基本上都会选择一个中年大叔来作为主角,哪怕这个中年大叔看起来还有男人味的。
但看看这造型,满脸的胡子还是独眼楼,脸上各种狰狞的伤疤,这怎么会是主角呢?
如同生化危机里面里昂那样子,才是目前游戏主流的主角人设啊。
对于网上面玩家们的讨论,杨晨并没有太多的在意。
倒是工作室里面有人提出过建议,将主角big boss的人设做成这样是不是有点不讨喜。
毕竟浑身的伤疤,包括脸上都有疤痕,再加上失去了一只眼睛,甚至使用的是一个机械义肢。
这样的一个人设看起来怎么样也不像是主角,反而更像是一个大反派。
“杨总,将big boss的人设作为主角,真的合适吗?网上的玩家们好像都感觉这不像是主角啊。”看着从尚海回来负责进行合金装备开发的杨晨,如今已经荣升为主美的陈姝有点担忧的说道。
一款游戏的成功是来自于多个方面的,其中人设美术绝对也是很重要的一点,毕竟外在的表现是第一印象。
你说你的灵魂很有趣,但别人看着你的肉体就不想跟你接触了,那咋办呢?
对于游戏玩家而言,第一印象还是非常重要的,玩家们决定去玩什么游戏,除去品牌ip这些外在的东西,跟玩法类型这些。
某一个出色的人设,也是十分吸引玩家前去游玩的主要原因,为什么玩家们常常将什么你给我,我给你票子这种话挂在嘴边?
这就是因为游戏中的人设功劳,不管你游戏里面的剧情是重口还是纯爱,不管你的玩法是三消还是传统回合制,在立绘人设上面打动了玩家,他们就会从口袋里面将票子掏出来,然后进行尝试一下。
虽说游戏的核心内容是玩法以及剧情这些,但美术跟人设外在这绝对是不能够忽视的。
而杨晨所提出的要求,完全跟主流不同啊。
听着陈姝的话,杨晨的脸上不由得露出笑容,轻轻摇摇头:“进行人物设计的时候,你得明白一件事情,那就是到底是这个故事需要按照你的角色来进行推动,还是角色来配合剧情。”
“毫无疑问合金装备说的是big boss的故事,但却也不是big boss的故事,big boss只是这个故事中的一个缩影。”杨晨看着陈姝说道。
合金装备并不会是某一个英雄的故事,无论是big boss又或者是其余的角色,他们都不是英雄他们都并不能够改变世界的格局。
他们不是上古卷轴:天际中能够拯救世界的龙裔。
简单的跟陈姝说了一些后,杨晨召集关卡设计的主策划还有任务系统、装备系统等几个主要的策划进行会议。
将一些玩法概念跟设计理念讲给他们听,这些东西包括什么装备、怪物等数值,以及游戏里的经济系统,都是需要他们自己去把握的,杨晨不可能每一个环节都亲自去做,把自己对于游戏的设计理念,还有主要的核心玩法分析给团队,然后让我们进行开发,自己监督最后拍板就可以了。
而杨晨本人则是主要负责任务、以及游戏的整体结构。
“游戏里面的装备系统,包括战斗的肉搏技能,以及近战武器、小型枪械、大型枪械、能量武器、投掷武器总共六种,每种战斗工具都有各自的特性和效果,也都可以进行改造和强化,除此外在枪械装备上可以添加一些组装功能,如消音器或红外线等”
“其次而护甲也可以进行升级,通过升级它增加防御力和一些回复速度,这些基本上跟大部分rpg的装备系统没有多少区别,主要就是将其变成了枪械护甲武器,同时在游戏里面的枪械选择上尽量选择玩家们熟悉的一些枪支。”
“另外在游戏里面,还将会有一个特别的回收系统,玩家能够使用它将游戏里面战利品,如士兵、坦克车、集装箱进行回收到主基地里收编或者卖钱。”
杨晨跟着团队说着关于游戏里面的一些核心要素,其中关于回收系统方面更是进行了一些详细的介绍。
梦境记忆里的合金装备这一套系统,在那个世界的历史中是存在过的,虽然游戏里面有一些夸张,但并不难理解。
但在这里则是需要杨晨详细的解释一下了,而且对比与原本有些致敬式的富尔顿回收系统也是不能够使用了,杨晨将其命名为天钩系统。
“除此外游戏中包括钻石狗的基地,需要玩家们有一种种田养成的乐趣,通过完成任务跟赚取赏金,不断的扩充钻石狗基地,更多优秀的士兵,以及更强大的科技,包括装备上的解锁也将通过钻石狗基地的研究来解锁。”
杨晨看着团队中的众人,将一些核心的系统理念说出。
这也是游戏中比较容易进行开发的各种功能。
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第二百一十九章 核心玩法
合金装备的开发进度还算顺利,大部分的内容都并不是特别的困难,主要的任务设计跟核心玩法上面,都是由杨晨亲自来负责的。
在游戏里面利用官方引擎里面高强度的AI,这让游戏里面的单位智力大幅度的上升。
这对于合金装备这款游戏而言是非常重要的,因为在游戏里面潜行将会是一个非常重要的元素。
当然这只是一个主要的玩法而已,实际上在游戏里面玩家们完成任务可以用自己想到的任何手段。
伪装成敌人的士兵,打入对方的内部潜入到目的地;借着夜色偷偷的潜入进去,又或者什么都不管拿起武器正面就是莽。
同时还可以客串一下武林高手,一枪不开的潜入进去,这些在合金装备里面都可以做到。
“不过这个AI的难度似乎有点太高了啊!”玩着最高AI程度的一个小关卡,杨晨不由得摸了摸自己下巴刚刚长出来还有些扎手的胡子。
游戏中角色的动作素材,还有场景建模都没有完成,所谓的关卡设计就只是BIG BOSS的普通人物模型,在实心方块模型上面进行关卡攻略。
但利用官方引擎里面最高等级的AI来制作,游戏里面的士兵在修正相关的逻辑代码后,简直是太聪明了。
面对潜入进来的玩家,他们甚至会利用有利的地形,然后呼喊支援将玩家给一网打尽。
甚至在给予AI最高的权限后,他们还能够根据玩家的动作迅速做出反应情况。
就如同是套路一样,玩家们反复利用一个不变的套路,然后将BOSS击杀,但BOSS却在玩家使用过这个套路之后,能够做出应对的反应。
“不过或许以后可以来一款专门给抖M玩家们受苦的游戏。”杨晨看着游戏里面的AI程序,用通讯软件联系上开发团队,让他们进行调节游戏中AI的难度,然后在心里面想着,比如来一做怪物狩的游戏,或者来一个不死人传火的游戏。
当然这是之后的事情了,目前还是将合金装备这款游戏给开发出来。
“进行表情的一些调试,这里将是一个一镜到底的长镜头,还有直升机堡垒中的色彩暗淡一些跟外部海洋天空的色彩形成一个对比。”
尚海某个动作捕捉工作室里面,杨晨跟王亚梁两个一起看着拍摄出来的成效。
没有选择用普通的动作采集演员,杨晨跟王亚梁他们真正将游戏里面的过场动画还有一些动作,当成了电影来拍摄。
包括游戏中角色的面部表情,同样也是利用了专门的传感器来进行采集,当然后续肯定是要进行后期修改的。
而且人物的脸部模型也要进行替换,总的来说还是要经过二次处理。
对于演技有一些要求,但要求却并不用太高。
没有选择什么专业的大明星来出演,因为没有这个必要,只要稍微有一些演技,通过后期的技术修改完全是可以弥补的。
而且合金装备也不需要借助什么明星的名气来宣传游戏,同时杨晨本人也并不像一些有特殊癖好的游戏制作人,喜欢追星而且真的是将游戏当成电影来拍摄。
杨晨想要做的只是让游戏能够带来电影那种震撼的感官,同时完整的叙述手段再加上玩家操纵角色完成各式各样游戏中任务时获得的沉浸感,这才是杨晨学习导演与电影方面知识的主要目的。
当然极具带入感跟出色的视觉效果,这只是杨晨想要带给玩家的一种体验,但更加重要的还是游戏中的玩法。
一款游戏如何让玩家能够完整的体验到游戏剧情,毫无疑问线性的任务设计是最为合理的一种,因为如同上古卷轴:天际一样的设计,很容易让玩家因为其他的一些新鲜玩意而导致剧情体验的中断。
对于上古卷轴:天际玩家们更能够体验到的是极具自由的龙裔人生,以及感受到天际省的风情,但游戏中的剧情反而代入感不如线性。
当然这也有一个前提条件,那就是剧情的确能够让玩家沉浸进去,否则就是一种败笔。
而杨晨相信,合金装备的剧情能够让玩家沉浸进去。
当然这并不是说完全抛弃了游戏里面的自由度,只是在合金装备里面这一份自由度展现在了其它方面上。
比如游戏中某个任务的目标是消灭敌人的坦克小队,那玩家有无数种方法去完成这个任务,这就是合金装备里面的自由度。
玩家既可以选择在其行进的路线上埋设地雷,也可以选择骑着战马与敌人用反坦克武器直接和敌人来一场“游击战”;
如果任务的目标是刺杀某个重要人物,那么玩家可以选择慢慢的摸到目标身边,也可以选择有目的的制造混乱,进而在混乱中远程将其狙杀。
在游戏里面玩家能够选择自己想要的方法去完成,但在游戏里面尽量在少杀人、潜行的情况下完成任务,能够获得更多的评分包括一些特殊的成就。
这也是为了与合金装备的剧情相呼应而让玩家能够更加沉浸的细节。
“杨总,真的要将静静跟Venom Snake分开么?”
开发团队里面,已经从红色警戒那边抽调到合金装备的王烨凑到杨晨的面前道。
“这不是所谓的王道剧情游戏,也不是一个美好大团圆的游戏,包括Venom Snake跟BIG BOSS,他们是传奇但却绝对不是唯一的主角。”杨晨没有过多的解释,因为这不是一句话两句话就能够解释的完的。
合金装备不是一款一个主角能够贯穿一切的游戏,每个时期都有一个传奇的角色。
隐藏在幕后的BIG BOSS,为了复仇反目成仇的米勒,作为替身后而成魔的Venom Snake,甚至包括反派骷髅脸,以及在目前杨晨开选择的剧情中还没有涉及到的THE BOSS跟Soid Snake可以说他们都是主角也都不是主角。
当然这些杨晨更多的可能是作为后续的DLC跟续作来放出来,目前所开发的合金装备主要的剧情还是围绕在Venom Snake以及他所建立的钻石狗的故事。
不过在杨晨一边拍摄制作合金装备的时候,腾华、网龙还有凤凰那边,同时宣布旗下开发的VR游戏即将伴随着全新的VR设备正式发行。
同时除此外还有数款大作也将登陆各大平台上线,这倒不是什么很大的消息,但腾华新开发的一款游戏则在玩家群体中引发了不小的争论。
一款名为外星危机的FPS类游戏。
从腾华的发布会上放出的内容来看,这是一款科幻向的FPS游戏。
但里面的内容就有点令人深思了。
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第二百二十章 被游戏碰瓷了?(三更求订)
“这是碰瓷?”
听着手下人传过来的消息,以及网上关于这款游戏的热度,杨晨不由得感觉到一阵无语。
直接碰瓷生化危机么?但关键是你碰瓷生化危机你当初在生化危机刚刚发售的时候来碰瓷啊。
都已经发售近一年的时间了,你才来碰瓷?
未免也太落后一点了吧,热度都已经不见了。
看着外星危机这一款游戏,杨晨不由得一阵无语。
虽然游戏背景以及故事剧情什么的,跟生化危机完全不一样,但是这个UI这个画风,还有这越肩式的射击视角,真的会让人以为这就是生化危机啊。
“营销碰瓷,目前我们的生化危机2刚刚发布了一个全新的宣传视频,而且根据林佳一他们的开发进度来,大概在年前就能够上线了,这个时间对于他们的外星危机而言其实挺成功的。”江市的星云游戏办公室里面,杨晨跟王亚梁暂时离开了尚海回来,杨晨听着徐煜的分析有点脑壳疼。
“最主要的是这一款游戏并非是买断制,而是免费加内购,不管是被骂还是称赞,只要名气起来了他们的目的就达到了,而且我调查了一下开发外星危机设计师是腾华旗下的米互幼负责的,对方也算是一个老手了。”徐煜朝着杨晨说了一下对方的信息。
米互幼腾华旗下的一个知名的游戏设计师了,一手开发过数个爆款的项目,虽然一直以来其游戏都有其他一些经典游戏的影子,但优秀的技术跟美术风格,再加上将一些其他游戏的优点融合,也算是走出了自己的一条路。
从第一款2D横版动作射击类游戏,到后来的3D开放式的纯粹动作游戏,也算是有不少的粉丝。
但随后米互幼似乎就有点躺在功劳簿上吃老本的意思了,连续几款游戏都是施展了拷贝大发,然后凭借着免费加内购也有不小的成绩,现在显然对方将目标盯在了生化危机上面了。
“还真省事啊!”看着徐煜收集到的资料,杨晨摇摇头有些不知道说什么好。
对于借鉴这种东西,杨晨也并没有太多的想法,毕竟就算是他也是拥有了梦境记忆然后参考着梦境记忆里面的游戏,一点点将其完善做出来的。
所以一些小厂商跟工作室进行蹭热度,除非是照搬,或者影响IP形象的那种,基本上星云游戏在杨晨的指示下对于他们都是睁一眼闭一眼。
可你这玩意也忒过分一点了吧,如果不是角色人物跟剧情不一样,杨晨初一看之下,还真以为这是生化危机的续作,太像了!
但关键是只要改变了核心的玩法,包括UI进行一些小改动跟画风差不多,这是没有办法起诉对方抄袭。
除非对方傻乎乎的让游戏本身的玩法跟生化危机保持一模一样,但显然从对方放出来的资料片看起来并不是这样的一回事情,对方对于法律的底线拥有着相当熟练的了解。
而在杨晨跟徐煜进行这方面事情交谈的时候,网上的玩家们则是已经吵开锅了。
无数生化危机跟星云游戏的粉丝跟外星危机以及米互幼的粉丝吵起来了。
“呵呵,这个UI还有画风,还外星危机?你怎么不叫诸神危机呢?不是更霸气?”
“无语,好歹腾华也是三大之一啊,怎么净干这些事?”
“??万物起源生化危机,画风差不多就是抄你生化危机的?真有意思!”
此前外星危机的官方官博下面,已经被玩家给爆破了,声势之浩大看的有点吓人。
不过里面还是有不少云玩家的存在,纯粹就是看着热闹想要参与一脚,甚至他们可能连生化危机都没有买,然后就以生化危机玩家的身份参战了。
而另一面外星危机也有不少的玩家,毕竟米互幼也不是什么新的游戏设计师了,曾经还是有过一段辉煌的,自然少不了粉丝什么的。
同样一些看着星云游戏不爽的黑粉,以及竞争对手,暗中也出了一些力气。
虽然不能拿杨晨怎么样,但至少能够他添一点堵啊。
网上闹得沸沸扬扬,但始作俑者的米互幼始终没有出面的意思。
反正也不是第一次了骂就骂呗,而且这也是碰瓷战略的主要思路。
看着网上的骂战,杨晨有些皱眉。
“这人有点死猪不怕开水烫啊。”杨晨有点无奈的摇摇头。
这个时候他们星云游戏感觉干啥都不好,你说正面回应的话,该怎么回应呢?
表示理解?那也忒憋屈了,别人把没分类的垃圾丢到你家门口,这哪能当无事发生?
但你要说谴责的话,也就口头上爽一爽,完全告不了对方,再加上对方还是一个碰瓷惯犯这时候要开口的话,可以说是正中对方下怀了。
“但这样放任下去也并不是一个事情,该拿出的态度还是要拿出来的,直接起诉对方能不能赢是一回事,可我们做不做就又是另外一回事情了。”徐煜朝着杨晨说道。
“暂时就先这样吧。”杨晨轻轻点了点头,但心里面还是感觉到有点憋屈。
坐在办公室里,看着电脑上的信息,余光正巧扫到最新连载的生化危机漫画,一道灵光突然闪过。
“你说我们用生化危机来狙击他们的这款外星危机怎么样?”杨晨朝着徐煜问道。
正准备去处理这件事情的徐煜停下自己的脚步,露出了意外的表情:“时间上来得及么?对方已经确定发售的时间了就在十二月底,而且虽然对方打着碰瓷的主意,但本身游戏素质是并不差的,而且还是一款免费游戏。”
虽然没有直说,但杨晨也能够听得出徐煜话语中的意思,那就是悠着点别到时候没狙击成功,反而成了对方的踏脚石。
“时间上并不是多少问题,可以慢慢更新,按照章节来放出,而且谁说我们要全新开发一款新的游戏?生化求生不是现成的么!?”杨晨看着徐煜说道。
望着电脑上最新连载的生化危机漫画,杨晨的心里面已经有一个大概的想法了。
………………………………
第二百二十一章 《生化求生》的新内容
当面跟别人撕逼?
那可以说正中对方下怀,好歹也是三大旗下腾华的独立工作室,而且本身米互幼也不是刚刚入行的萌新游戏设计师了,就算借鉴让大部分普通玩家都没有办法看得出这是借鉴了生化危机的能力,杨晨相信对方还是有的。
否则他也走不到今天的这一步,包括对方工作室的美术还有相关技术,可以说也是国内数一数二的那一层次了。
而且背靠三大的腾华,对方可以说完全有足够的经费来进行游戏的开发,之所以选择碰瓷生化危机最主要的原因还是想要提高话题度,以及将目标定位放在了一些轻度级的游戏玩家身上。
这些玩家属于有什么游戏玩什么游戏,同时又不想为了游戏花钱,在他们的游戏价值观里面,游戏就应该是免费的。
但并不是说这些人是豹子头林冲,恰恰相反这些玩家在一些免费网游里面花费的钱,足够买好几个3A大作了。
而免费游戏往往是一个循环的圈套,米互幼跟腾华包括三大基本上都是这样的运营手段。
免费的游戏吸引那些一开始不想花钱的游戏玩家来进行游玩,伴随着游戏的运营,玩家在游戏中投入的时间达到一定的程度,这时候就已经有了弃坑成本的存在了,再加上社交等功能的绑定。
开放各式各样的氪金系统,比如新出的一个副本,数值调高普通的豹子头林冲玩家很难通关,但一个六元、十元的首充大礼包,却可以让你提升一些战斗力让你通关。
这就是免费游戏中内购的陷阱了,而一旦当你开始了充值,那么你就会发现你会越冲越多。
而这一点实际上杨晨他们的生化求生中运营的手段也是如此,只不过并非跟其他游戏厂商一样的简单粗暴,直接将氪金跟数值挂钩,产生充钱就能变强的后果。
在生化求生里面,往往是各种诱人的外观式跟独特的动作、装扮、语音以及特效甚至是互动。
当然除了这些以外,目前生化求生里面,运营团队按照杨晨此前提到过的一个折扣系统。
如中秋、端午、国庆等节假日,还有寒暑假以及新年等特别的日子,游戏中将开启特别的折扣活动。
比如箱子的钥匙,以及商城里面的服装都将有巨大的折扣优惠,甚至会出现90的折扣。
不过箱子的钥匙是属于限量的,每个玩家仅仅只能够买一部分。
而因为这个活动导致游戏里面出现了一大批的玩家进行�
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