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游戏娱乐帝国-第76部分

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    但在他们看来这却已经抛弃了《生化危机》的恐怖元素了,这在他们看起来是一种背叛。

    而另一部分的群体,这些大多数当初以为《生化危机》的故事,情节以及人设而入坑,更有甚者是后来的《生化求生》以及《生化危机》系列漫画而入坑的玩家。

    这些人入坑《生化危机》后,虽然喜欢里面的故事、人设等等,但却因为游戏本身有些恐怖而不敢玩。

    毫无疑问《生化危机2》的改变是合他们口味的,游戏中虽然部分的场景还是挺恐怖的,比如游戏中左手BOSS,如同《生化危机》的暴君一样他是躲藏在暗中进行攻击,不断的骚扰施加心理压力;以及军营中的再生者玩家在没有取得透视镜的情况下,空挡的军营里面只能够听见怪物的嘶吼声,却找不到对方的位置,这带来的压迫也是足够多的。

    当然这些都是游戏的中后部分剧情了,目前玩家们的进度还没有达到这里,除此之外游戏中的大部分BOSS虽然极具压迫力,但却并不会让玩家感受到多少恐惧,比如电锯姐妹花跟热情好客的村长,更多的是让玩家感觉到紧张而不是恐惧。

    同时在游戏玩法上面,杨晨的GDD以及后续林佳一做出的改动,都是跟梦境记忆里面的玩法有了更进一步改变。

    梦境记忆中这是纯粹的单人模式游戏,但在杨晨的建议下,游戏中包含了许多多人模式共同合作的剧情跟关卡。

    这也进一步的弱化了玩家的恐惧感。

    不过玩家讨论归讨论,《生化危机2》的销量却一路高涨,包括评分方面虽然有一些《生化危机》系列的老粉丝,表示在恐怖元素上《生化危机2》没有之前那么强了,但在游戏星空的玩家众评上《生化危机2》还是保持着有9。1的高分。

    而《生化危机2》的销量仅仅一天的功夫,就突破了200万份,跟《生化危机》一样《生化危机2》的定价也是248元,这绝对是一个大获成功的数字了。

    看着《生化危机2》的数据,位于尚海工作室里的林佳一跟卓清两个人松了口气。

    不得不承认,从网龙离开加入到星云游戏林佳一还是承担了很大压力的,比如万一游戏失败那该怎么办?但好在《生化危机2》的表现让他松了口气。

    虽然玩家们表示《生化危机2》有点失去了之前恐怖的元素,但毕竟销量跟大口碑是放在这里的。

    “其实《生化危机2》跟我们没有丝毫的关系。”

    想到了什么林佳一脸上的笑容又慢慢消失,看着旁边兴奋的卓清,微微叹了口气说道。

    一开始看见这个数据的确是很兴奋,但很快他就正视起自己来了,《生化危机2》虽然是他主导的项目,但跟他的关系真的很大么?

    游戏的GDD方案杨晨早就提供好了,再加上《生化危机》本身就是星云游戏的一个大IP系列,取得这样的成绩他觉得最多只有3分跟他有关。

    “老卓工作室这里,包括《生化危机2》的后续内容就交给你了,我准备到时候去全国各地走一走进行取材,也算是为下一款游戏做好准备工作。”林佳一看着卓清很认真的说道。

    笑容逐渐消失,卓清瞪大了眼睛望着林佳一:??????

    这说的是人话么!

    …………

    江市,星云游戏的办公室里面,开头的两天杨晨关注了一下《生化危机2》之后,基本上就没有太过关注了。

    从目前的情况来看的话,《生化危机2》基本上是没有扑街的可能了。

    虽然看起来玩家的争议较大,但稳定上升的销量跟评分都说明了一切。

    而且跟《生化危机2》相比起来,《合金装备:幻痛》这边杨晨还有很多工作没有做呢。

    关键是再过一段时间,官方举办的年度游戏制作人评选活动,还有自己的婚礼基本是没有什么时间了。

    “这个地方的彩蛋埋得深一点,虽然说要让玩家发现,但别太明显了;另外策划这边注意观察游戏的情况,大概两周到三周左右的时间为一个周期,如果玩家还没有自主的发现彩蛋,你们就要客串玩家将彩蛋的内容公布出去,具体到时候联系宣传部那边,他们有经验。”

    办公室里,王烨他们在进行《合金装备:幻痛》的开发,《红色警戒:世界大战》中关于THE BOSS的剧情DLC只能由他自己亲自出马了,手下的团队都是经验不怎么丰富的团队,虽然专业能力还算可以。

    但毕竟还是年轻,有点嫩了。

    在几个年轻策划懵逼的目光中,杨晨很认真的给他们进行分析解答。


………………………………

第二百四十二章 李三光?

    就当杨晨在星云游戏里面,带着新人团队开发《红色警戒:世界大战》中关于THE BOSS剧情DLC,以及进行后续《合金装备:幻痛》游戏开发的时候。

    《生化危机2》上线后,绝大多数的玩家,已经体验了游戏中大部分的内容了,包括一些肝帝玩家们没有考虑到什么收集以及更高难度,还有支线任务的要素已经在第一时间将游戏通关了。

    同时网上关于《生化危机2》的评分虽然也降低了一些,但仍然保持在8。5的分数。

    “碍事梨真的是碍事啊!单人模式下这个AI也太蠢了,要不是个小姑娘,而是一个糙汉子,我直接一脚给踹飞了!”

    “前面感觉游戏没有那么恐怖,不过后面的几个关卡,不得不说还是有点《生化危机》的恐惧味道的,尤其是左手跟再生者那两关,压迫感十足啊!”

    “话说王姐姐感觉越来越漂亮了,根本把持不住啊!”

    “哭戚戚,里昂的好基友路易斯死的老惨了!”

    “+1,最后路易斯幡然醒悟决定帮助里昂,然后就翘辫子了。”

    “话说只有我感觉这不是恐怖游戏,而是侵略游戏么?平静的村庄迎来了里昂大坏蛋,然后子弹农作物全部被搜刮的一干二净,鸡蛋蛇蛋全部拿走,村民杀光、牛狗杀光,怪物动物都不放过。”

    “给还没有玩过《生化危机2》的萌新们科普一下这一作的剧情,主要讲述的故事就是里昂以调查为名私入民宅,受害老汉奋起反抗却被害,其他村名闻讯赶来也相继被害;随后里昂闯入村庄烧杀抢掠,连同村长在内的多名村民遇害……随后,嗯,我还没通关,后续剧情不知道了。”

    “烧光,抢光,杀光?”

    “楼上的信了你的邪,萌新别被骗了,其实《生化危机2》的剧情还是挺不错的!”

    随着《生化危机2》的被玩家们体验到后续的内容,越来越多的玩家开始讨论起游戏中有趣的故事跟剧情还有玩法了。

    不得不说虽然在之前有不少玩家表示,游戏没那么恐怖了,但这种改变带来的效果,至少从销量上来看的话,可以说是非常成功。

    尤其是多人模式的加入,一些玩家还能够跟自己的好朋友一起进行游玩,这都让《生化危机2》变得更受欢迎,同时在销量上的表现也更加的出色。

    毫无疑问《生化危机2》将恐怖元素进行了淡化,让游戏本身更注重紧张刺激的氛围,以及动作元素,再加上游戏中不错的联网关卡体验,这都让《生化危机2》变得更偏向于大众化。

    一款游戏太过于硬核,比如游戏中繁琐的操作战斗,又或者寓意太深初看之下根本没办法明白剧情,这些游戏可能会是一个好游戏,但却不会是一个好玩的游戏。

    将游戏作为艺术品的玩家,可能会喜欢这种类型的游戏,甚至将其吹爆。

    但大部分情况下,这些类型的游戏都面临一个很尴尬的境遇,那就是销量营收太低。

    毕竟大部分的玩家第一个目的不是问你这是不是一个好游戏,而是问你这是不是一个好玩的游戏。

    所以这也是为什么硬核向的游戏,有一些哪怕是被封为神作,也没有续作或者3A化的可能。

    因为它们并不是一款好玩的游戏。

    而《生化危机2》的改变,就是将其变成一个好玩的游戏,而不是恐怖的令玩家生畏的那种游戏。

    不过在《生化危机2》里面虽然有多人模式,但跟大部分FPS游戏都跟风有丧尸模式不同,《生化危机2》里面林佳一他们并没有加入丧尸模式的意思,包括在后续的DLC内容更新中,都没有这方面的意思。

    主要还是因为已经有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危机》还有剧情上的联动,包括游戏中的怪物以及人物皮肤在《生化求生》里面都有。

    在《生化危机2》推出一个丧尸模式,并没有太大的意义。

    游戏发售一周,跟之前《生化危机》的表现相比,《生化危机2》中玩家的大数据表现显然要出色多了。

    根据系统的统计,达成了通关成就的玩家总共占据了15%。

    而海外版本的《生化危机2》杨晨则是依旧交给了UEgame方面进行宣发,在这上面三大都没有过多的表示,毕竟在海外的宣发渠道上面,他们真的没有UEgame那么强大的实力。

    同时就在《生化危机2》上线一周的时候,平稳运行的《生化求生》也在所有星云游戏玩家意外的表情之中,正式宣布联动《生化危机2》,推出新的剧情模式,讲述克里斯、吉尔还有威斯克的故事,其剧情将会在新的PVE副本模式里面公布。

    虽然已经蛮长时间没有更新新的大版本内容了,但《生化求生》频繁的小更新,以及新的模式玩法,一直让其保持着活跃的生命力,跟当初的最高峰相比人气下滑是不可避免的。

    可活跃度以及月流水盈利,《生化求生》一直是排在榜首没有丝毫的变动,就如同在《生化求生》出现之前网龙的《剑与魔法》一样。

    除了《生化求生》的联动,包括漫画方面也公布将会推出威斯克的番外个人漫画。

    整个十二月,就仿佛是星云游戏旗下《生化危机》系列玩家们的狂欢月一样。

    看着网上《生化危机》玩家们兴奋的样子,《合金装备》系列的玩家们躲在墙角半天说不出一句话。

    在《合金装备:原爆点》发售后,从杨晨在官博上面公布了《合金装备:幻痛》开启预售,以及一系列折扣,包括《红色警戒:世界大战》中关于THE BOSS的独立剧情的消息,就完全没有《合金装备》的消息了。

    这让他们这些《合金装备》的粉丝玩家,有点难受。

    他们唯一能够希望的,那就是杨晨没骗他们,《合金装备:幻痛》真的快做完了。

    对于《合金装备》玩家们的怨念,杨晨完全不知道,现在的他除了进行开发游戏外,也在准备接下来参加关于官方评选活动了,而在活动过后他就要为自己的人生大事做准备,暂时将《合金装备:幻痛》的活放一放了。

    而游戏开发团队没有他的领导,一些核心的任务也没有办法展开,这也是没办法的事情。

    就当给公司里面的众人提前放个年假吧。


………………………………

第二百四十三章 新VR游戏想法的可能性

    衍生的多人网络游戏《生化求生》、官方的同人漫画以及同人,都给《生化危机2》在国内带来了大量的粉丝。

    而最近游戏圈主要的话题也毫无疑问就是《生化危机2》了。

    将关于THE BOSS的DLC剧情暂时搁置,后续的就是简单的数值跟BUG修复工作了,杨晨自己则是考虑自己的人生大事以及关于奖项活动的事情了。

    在《生化危机2》上线之后没多久,杨晨就接到官方的消息,正式确定了年度游戏制作人评选的具体时间了。

    关于这个年度游戏制作人的奖项评选,基本上就是囊括当前年度成绩比较接触的游戏制作人,而面向的对象并非是游戏而是游戏制作人。

    同时再加上有一定官方的色彩,虽然在业界这个奖项含金量是很大的,可在玩家这边却名声不显,而且跟此前的年度游戏评选不一样,这个活动的评选甚至连相关的视频都不会公布,只是会在官方的网站上进行宣布最后的一个名单而已。

    颁奖评选的前两天,杨晨跟林佳一两个人一同前往了京城,举行的地点是京城的文化展馆中心,一般国内官方性质的影视娱乐奖项都是在这里举办的。

    虽然说是奖项,但周期还是挺长的,总共为期三天,同时还包括行业经验教学讲座等等一系列的环节。

    毕竟能够来参加活动的,基本上都是业界有头有脸的人物了,这一次也算是业界的交流。

    包括游戏设计的理念,还有对于游戏市场的看法等等,基本上都会有公开的交流。

    “今年的年度最佳已经被杨总你给预定了啊。”两个人登记进入会场,旁边的林佳一跟杨晨说道。

    听见林佳一的话,杨晨笑了笑也没推脱否认,毕竟这种情况要再假惺惺的说什么话,那有点太装了。

    今年上线的游戏其他的不说,光是一款《上古卷轴:天际》就足以让杨晨拿下这个年度制作人的头衔了,更何况前不久还发布了一款《合金装备:原爆点》

    虽然最后大名单还没有公布出来,但基本上来参加的业界众人,都已经清楚最后的年度最佳制作人会花落谁家了。

    “《生化危机2》很不错,虽然恐怖元素降低了,但可玩性却比《生化危机》要强上不少。”杨晨跟林佳一一边走一边说。

    关于业界的交流会议,杨晨跟林佳一都没有去的打算,因为这没有多大的意义,对于他们这种级别的游戏制作者而言。

    去那种交流会议,基本上也就会出现一种情况,他们在那边说然后一群人舔,没有多大的意义。

    毕竟你牛逼,你说的都对。

    值得一去的也就是晚上业界的讲座环节,包括林佳一跟杨晨,都是有受邀将登台进行讲座的。

    “小林,杨总……”

    在杨晨跟林佳一一边聊一边走的时候,身后突然有人叫道。

    听见叫声,两个人停下脚步转过头去。

    “张哥。”林佳一的脸上露出笑容喊道。

    杨晨也是打招呼道。

    网龙的张毅达。

    “《生化危机2》我体验过了,非常不错,比起之前你的《时空》系列,你有很大的进步啊。”张毅达笑着说道,随后将目光看向杨晨:“不得不说杨总你的《上古卷轴:天际》是给业界上了一课啊,而且《合金装备:原爆点》的长镜头更是让人感到惊艳,电影与游戏的结合画面,我有点迫不及待想要玩到《合金装备:幻痛》的故事了。”

    毫无疑问作为业界的顶级游戏制作人,在这一行摸爬滚打了这么多年,能够走到这位置不仅仅是个人的实力,张毅达显然把《情商》这一本书都给翻烂了,不管真实想法如何,但上来就是这么一顿商业吹逼,让杨晨对他的好感度瞬间升上去了,毕竟没有人不喜欢听好话。

    不过杨晨心里还是有些分寸,虽然被张毅达给吹逼了一下,但杨晨也没有膨胀,只是笑着回应,然后反过来进行了一次吹逼。

    “说起来,今年我只开发了一款游戏,还是借鉴了杨总你那一款《生化自走棋》的模式啊。”两个人相互商业吹逼了一会儿,张毅达笑着自己揭短承认借鉴的事情,让杨晨对他的好感在上了一层。

    “游戏玩法借鉴,这是很正常的一件事情。”杨晨面带笑容。

    “自走棋的玩法,虽然感觉只是火了一阵子,不过倒是觉得这种玩法模式,有深挖的可能,就如同《上古卷轴:天际》中的天际牌一样,而且也非常适合目前的VR平台,虽然VR设备经过了改进,售价降低,但同样其性能也削弱了一些,大型的3A制作其实还是很难登陆这种级别的VR设备。”张毅达跟杨晨讨论起来。

    “轻量级的休闲游戏,的确更适合如今的VR平台。”杨晨也说出了自己的看法,性能足够高可以支撑3A大作画面的VR设备价格降不下来,价格降下来的VR设备又性能不足,这实际上是很尴尬的。

    “但这些轻量级的游戏,如卡牌、棋类游戏,又很容易在移动平台开发,VR平台的意义又不是很大,一开始我打算将VR于AR结合,通过特殊的设备让玩家产生更身临其境的感觉,比如我们进行一盘自走棋,但背景却是我们所在的这个会议中心。”张毅达有些遗憾的说道。

    最后他所开发的游戏将AR的功能给砍掉了,因为想法虽然很好,但一来投入太大,二来受限太大,得配有专门的设备才能够做到。

    VR跟AR结合,卡牌投影到现实?

    听着张毅达的话,杨晨突然陷入了沉思,同时梦境记忆中想到了几款游戏,跟它们的动画。

    之前他跟徐煜提到过VR体验馆的想法,这两款游戏能否成为体验馆的特色独占游戏?

    而且这两款游戏也不一定非要登陆VR平台,包括PC平台乃至移动平台,完全是可以同步的啊。

    有着梦境记忆的借鉴对比思考,一瞬间杨晨想到了很多的可能性。


………………………………

第二百四十四章 要我一直笑吗(三更,求订)

    能够跟VR以及AR技术相结合的游戏,参考梦境记忆里面的产品,杨晨觉得应该是很有搞头的。

    不过这个想法在这里杨晨只是过了一下,很快在张毅达接下来的交谈后,杨晨就暂时将这个想法封存了。

    真要有这方面计划的话,之前跟徐煜提到的线下VR的布局是不可少的。

    而且跟纯粹的VR相比,因为考虑到要引入AR的技术,所以可能还需要相应厂商提供硬件支持才能够做到。

    虽然也能够通过提前进行PC平台,移动平台布局,但杨晨并不像太过早的将其暴露出来。

    毕竟是业界的老牌游戏制作人,张毅达对于游戏制作的理解的确非常的深,通过交谈杨晨自己也是有很多受益。

    “到时候的上台演讲,杨总你准备讲些什么?”

    三个人聊得起劲,在大厅的角落找了个位子坐下来进行交谈,临了的时候张毅达朝着杨晨询问道。

    听见这话,杨晨也没藏什么:“比较官方是的内容,比如对游戏的认知看法这些。”

    不仅仅是杨晨,包括所有受邀上台进行讲话的游戏制作人,基本上说的内容都是比较官方式的内容,听上去感觉挺有道理,但实际上却并没有啥特别的。

    毕竟在场的虽然都是游戏制作人,但又不是同一公司阵营的,真有什么心得还能够告诉你不成?

    而能够来到这个场所的基本上也是行业里面有点门道的人了,不说多厉害,但绝对不算是新人了。

    对新人很有用的一些经验之谈基本上也没有多少价值,所以大家也都只是走一个过场而已。

    对于杨晨的回答,显然是在张毅达意料之中的,笑了笑相互交换了一波联系方式,各自回到官方安排的酒店房间中去了。

    跟林佳一在京城待了两天,一开始的时候杨晨表面没什么,但心里面还是挺有兴奋的,不过在第一天过后这个兴奋很快就变成了无聊。

    跟游戏业界比较知名的国际年度游戏,以及每个季度各个知名展会奖等活动,拥有无数来自世界各地的玩家不同,这种官方性质的活动是属于封闭性的,参加的也都是业界的众人。

    连续的几个讲座都是挺枯燥无味的,杨晨自己将的就是对于游戏的态度等一方面,他还以为自己太官方化,太无趣了。

    不过他没有想到还有比他更无趣的,而且这个人他也认识,那就是网龙的张毅达。

    对方直接将近年的游戏业界情况总结了一下,基本可以用一句话来概括,那就是国内游戏产业非常喜人,而且在国际上我国游戏产业的占比也越来越大。

    唯一让杨晨觉得有收获的,那就是他的手机里面多出了许多游戏业界的知名设计师,同时还包括官方几个领导的联系方式。

    最后的颁奖典礼,因为本身并非是公开式的,基本上也挺无聊的。

    领导上台讲话,宣布获奖人,上台领奖发言。

    基本上就是这个流程,而且台下的掌声也非常的整齐划一,登台鼓掌下台鼓掌然后停歇,感觉就跟排练过的一样。

    毫无疑问最后的获奖者就是杨晨,跟之前的几个获奖者一样,杨晨上台领取奖杯,然后面带笑容的致谢,最后在领导的登台总结中,这一次的奖项活动正式的结束。

    “来之前你没跟我说这活动这么无聊啊。”杨晨看着林佳一有些无奈的说道,同时还掂量了一下奖杯。

    就是普通的水晶奖杯,上面刻了个名字以及获奖年度的游戏,除此外就没什么了,不过做工倒是还算可以。

    “杨总,你以为是什么样子的。”听见杨晨的话,颗粒无收的林佳一不由得一阵无语。

    “我想着的是热闹的场面,不说专门的乐队,演出COS什么的,至少获奖项目得来一个大屏幕,进行对游戏的介绍吧。”杨晨有些无语的说道。

    想到之前的这个颁奖典礼,要不是手上的奖杯杨晨真就觉得这�
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