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游戏娱乐帝国-第82部分
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又或者你一直在黑夜里行动,在几次过后,周边的营地会在黑夜中布置探照灯。
如果你善于用光学迷彩隐身潜入,那么敌人会有专门的警犬,这些都是杨晨在参考梦境记忆中《合金装备:幻痛》的游戏玩法,做出的一些改进或者完善。
从零开始制作,或许他没有办法制作出这样完善的游戏。
可这么长时间的学习与经验积累,他亲自完成了数款3A级别的大作。
他可不是一点点东西都没有学到的,从零开始是困难的,可如果是看着完善的成品,然后发觉其中的缺陷,那还是能够做到的。
…………
江市的星云游戏里,杨晨跟王亚梁两个人坐在办公室里面,看着外面搬运的师傅将定制好的等身雕塑周边放在了公司的展厅门口。
“公司的专门腾出一个展厅了。”杨晨看着王亚梁说道。
“对外开放展示吗?最近有好多玩家都想要来参观我们的公司啊,甚至都堵到门口了。”王亚梁看着杨晨说道。
随着之前星云游戏拿下了年度最佳游戏后,已经有十几批的玩家想要参观了。
有国内的也有国外的,有一些只是普通的硬核粉丝,特意想要参观的。
还有一些则是一些视频跟自媒体的制作者,希望能够参观,也有一些游戏媒体。
对于这些人杨晨他们是同意的,但却得限制他们能够参观的一些东西。
毕竟核心的开发工作室什么的,肯定是不能够对外开放的。
一个专门提供给普通玩家们参观的地方,展示公司游戏文化的展示厅,似乎看起来是很有必要的了。
两个人说话的时候,外面专门订制的雕塑也已经摆放好了。
一个是BIG BOSS的雕塑,一个是Venom Snake的雕塑。
而在两个人的中间有一个呈现破碎纹理的透明镜子。
同时在Venom Snake的身后的不远处,还有一个背着狙击枪的女兵——静静。
以及一条雪白色的狗,以钢蛋小时候为原型的狗,也是游戏中Venom Snake的得力助手DD。
而另一面的BIG BOSS在他的身后,空无一物。
这是杨晨特意做的安排,当然除了他自己以外,其余人都不怎么明白这是有什么样的寓意。
在梦境记忆中《合金装备》系列中,实际上Venom Snake并不是最主要的主角,Solid Snake、Naked Snake这两个才是最主要的角色。
甚至在《合金装备》接下来的剧情,Venom Snake将被当做真正的BIG BOSS被Solid Snake杀死。
但在这里杨晨并不准备将这一部分的故事做出来了,虽然是梦境记忆中的剧情,但实际上还是有一些BUG存在的,毕竟这在梦境记忆中也已经有30年的间隔的系列衔接了。
而且不说其他的,让玩家们操纵后来的角色,然后杀死前作十分具有魅力的角色,这是一种很糟糕的行为。
后面的情节杨晨并不准备将其做出来,一种留白式的处理,就如同游戏的名字一样——幻痛。
Venom Snake有着Paz身体中还存留一个炸弹的幻痛,有着基地中亲手杀死了忠心耿耿手下的幻痛;BIG BOSS有杀死自己恩师THE boss的幻痛,米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。
BIG BOSS的故事,Venom Snake的故事,以及背后THE BOSS的故事,那将会是续作以及DLC的事情了。
看着外面BIG BOSS以及Venom Snake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。
后续的DLC剧情,以及一些新的内容的补全,他将不会担任主制作了,而是交给王烨他们的团队去完成,同时在镜头叙事这方面,杨晨也准备让王亚梁来挑大梁,现在的她已经有这个能力了。
…………
而在星云游戏内部,杨晨跟团队的成员,正在打造他们的展示厅时以及对后续的DLC内容等作出安排的时候。
越来越多的玩家们通关了《合金装备:幻痛》的剧情后,就如同井喷一样,大量跟《合金装备:幻痛》有关的评论以及评测出现在了跟游戏有关的一切地方。
最直观的就是主流的游戏媒体,包括国内的游戏星空跟海外的gamespot以及Metacritic等网站上,都是清一色的高分。
所有的媒体都同样的使用了一个词汇,那就是经典与神作等词汇。
其中作为国内的游戏媒体,游戏星空面对《合金装备:幻痛》这部作品的时候,毫不客气的给出了9。5分的评价。
而海外的gamespot更是给出了10分满分的评价,而在这之前包括《史诗大陆》以及《上古卷轴:天际》GameSpot都只是给出了9。5的高分。
在评测文章里面,GameSpot这样评价:
‘《合金装备》这款游戏,实际上当我第一次听见的时候,我并没有太过在意,不过在我知道这是《上古卷轴:天际》的开发者开发的游戏后,我有些感兴趣了。首先说明一点在体验《合金装备:幻痛》的时候,我并没有体验它的序章《合金装备:原爆点》,但这并部影响。’
‘开始的我带着对《上古卷轴:天际》的印象进入到游戏中,但很快我就发现这是一款跟《上古卷轴:天际》完全不同的游戏,在《合金装备:幻痛》中玩家们扮演的不再是自由的不能再自由的龙裔去随意浏览这个世界了,玩家们扮演的是BIG BOSS一个传奇的佣兵,一个要进行复仇的传奇。’
‘线性的任务,玩家们必须要推动主线,才能够体验更多的东西,我以为这会让体验过《上古卷轴:天际》那种自由的我感到厌烦,但我得道歉我错了,在《合金装备:幻痛》中,数量众多的主线和支线任务构成了故事的各个片段,其中有一些属于是普通的日常支线,另外一些则是跟主线有关。我们完成任务的顺序有一定的选择的空间,完成任务的方式也非常自由,尽管大多数的主线与支线关卡都是营救、刺杀和破坏,但实现这些目标的方式却多种多样。’
‘这是跟《上古卷轴:天际》完全不同的一种自由,玩家们可以用自己想到的一切方法去完成最后的目标,玩这款游戏,而且你会在每一次潜入的时候感叹——“计划不如变化”,因为每一次小小的干扰都能影响到你计划的实行,但你向时间之河中丢进一块石子,只能激起浪花和波澜,并不能挡住它毕竟东流去,你可以去努力改变,但毕竟还是要推动剧情的到来,方式有千万种,终点依旧在等你,我们关心的不是终点,而是沿途的风景。’
超长的一个评测文章,而其余一些媒体的评分基本上也是如此。
随着各种满分,高分的评测出来,玩家们一边兴奋的讨论着《合金装备:幻痛》中的剧情,一边将各种评分的网页截图然后发到论坛里面,进行扩散。
而另一面看着网上《合金装备:幻痛》的情况,嘉盛突然感觉到了一点点的尴尬。
月底他们的游戏《星际风暴》就要上线了,一款未来科幻式的ARPG游戏,也是他们今年签下的第一款3A大作。
但现在这个情况,好像有一点点的不对劲啊。
这个《合金装备:幻痛》的热度也太高了吧?
“没关系,热度这么高除了星云游戏他们的这个《合金装备:幻痛》的确很优秀,但还有腾华、网龙以及凤凰他们的推波助澜,毕竟五月可没有他们的3A大作上线,这一段时间是他们的空档期,《合金装备:幻痛》自然是狙击我们最好的东西了。”嘉盛的办公室里面,作为运营部经理的姚程轻轻抬了抬自己的眼睛。
混迹游戏行业这么多年,他还是有一点门道的。
虽然《合金装备:幻痛》的素质的确让他感到心惊,但这重要么?
毕竟他们不是同一个档期上线的游戏啊。
“而且很关键的一点,那就是《合金装备:幻痛》并非是一个合适推出多人模式的游戏,他最精彩的地方就是关卡的塑造,以及将电影化的镜头运用到游戏剧情中,给予玩家带来极其强烈的沉浸感。”
“多人模式这并不适合,即便推出了多人模式,更多的恐怕也是在基地资源抢夺,对抗上面做文章,而这是很容易让玩家感到疲倦的,可以说这是一款彻头彻尾的单机游戏,当然星云游戏也可以将游戏做成《生化求生》那样的突突突。”
说到这里,姚程看着下面认真听他讲话的公司高层,靠了靠椅子微微一笑:“但杨晨是不会那样做的,也曾有过一面之缘,他并不是一个合格的商人,这样的一款神作,他是不会做出这种纯粹榨取利益,从而损伤游戏素质事情的。”
等他们的游戏宣传,上线那已经是一个月以后了,这把《合金装备:幻痛》的火能够烧多长时间呢?
姚程的脸上带着胸有成竹的笑容。
“所以,星云游戏那边就不用管了么?”会议室里面,有人提问。
“没有必要,因为我们的目标只有三大,而且星云游戏对于我们而言,或许以后也还能够成为朋友呢?”姚程轻轻摇头。
………………………………
第二百六十章 官方剧透
后续关于《合金装备:幻痛》的热度会不会降温,没人知道。
但所有人都很清楚,四月尤其是四月的上半旬绝对是属于《合金装备:幻痛》的。
无数的主流媒体各种评测,还有相关的报道可谓是铺天盖地,再加上专门的推广下仅仅用了一周的时间《合金装备:幻痛》的全球销量就已经突破达到500万份了,而且还在不断的增加。
为此杨晨也给团队的成员们发了一笔丰厚的奖金跟红包,随后杨晨就宣布了进行接下来的DLC制作。
同时关于《合金装备》的漫画,也已经在紧密的制作中了,即将进入到尾声的《和平行者》这是漫画的剧情,玩家在漫画里面将会体验到之前发生在《合金装备:原爆点》之前的故事。
而这个故事将围绕着BIG BOSS以及paz来展开。
《和平行者》的故事跟《合金装备:幻痛》是不一样的,它就像一部粗浅的美式英雄电影掺杂着稍许悲情的大团圆童话,给人一种美好却虚幻的感觉,前面都像是热血少年漫一般,而最后当所有人都幻想着打完最终的BOSS后将迎来完美结局的时候,在最终BOSS战的时候观众却将面对残忍的现实。
“星云游戏的新作《合金装备:幻痛》,一个新的传奇诞生。”
“线性的剧情,开放的玩法。”
“无可挑剔的神作,电影与游戏的完美结合!”
“幻痛的谎言,欺骗了世界的男人,BIG BOSS的解读。”
“全球媒体众评平均95分的《合金装备:幻痛》,不可错过的经典之作,潜行类游戏的巅峰!”
如同这样的报道出现在各大媒体的文章中,都是介绍《合金装备:幻痛》到底是一款什么样的游戏,到底有多么的出色。
而如游戏星空跟GameSpot等老牌主流游戏媒体,也纷纷开始进行一些对于剧情还有玩法上面的深度评测。
这样的一款游戏不说是颠覆式的,但却绝对是让人感觉到震撼的。
当然说《合金装备:幻痛》是潜入类的游戏,其实也并不准确,因为潜入是游戏关卡的基调跟设计理念,但却不是绝对的核心玩法。
但真正让所有人都惊叹的,除了游戏本身在过程中游玩时极具自由的方法,更多的还是表现在了剧情叙事这上面。
出色的镜头调校,还有精彩的剧情,这些都是《合金装备:幻痛》中最亮眼的一部分。
…………
对于媒体们的报道《合金装备:幻痛》有多么火爆,没有参与其中,或者没有玩过的玩家,更多的只能够作为一个参考,但对于玩过《合金装备:幻痛》的玩家们本身却是最能够直接感受到这一份火爆的。
在《合金装备:幻痛》的官方游戏论坛、社区,以及游戏星空等媒体网站的《合金装备:幻痛》的分区论坛,以及各大游戏聊天群里面。
跟《合金装备:幻痛》有关的话题几乎是没有办法避免的。
无数玩家在讨论着关于《合金装备:幻痛》里面的内容,小到某个关卡该怎么无伤或者不被发现的通关,又或者有什么地方的细节还有任务没有被玩家发现。
“话说虽然游戏很有趣,不过箱子潜入的设定还是充满了恶趣味啊。”
“其实感觉也挺好的吧,而且很重要啊,要是哪天我们穿越到《合金装备:幻痛》的世界里,成了一个小杂兵就可以保命了,看见纸箱拔腿就跑,要不然就被一套CQC教做人了。”
“这个剧情真的是反转了我一脸,开局的那个绷带男竟然是真的BIG BOSS,主角竟然是《合金装备:原爆点》里的医疗兵。”
“话说还是有点没看懂剧情。”
“可以去看看官方的漫画《和平行者》啊,有《合金装备:原爆点》之前的剧情,而且感觉帕兹一开始虽然是被派过来的间谍,但其实心中也想要认可自己成为无国界之军的一份子了,而且最后驾驶合金装备跟BOSS进行的大决战实在是太震撼了,还有在看过《和平行者》漫画在去玩《合金装备:原爆点》我真是想干死骷髅脸,无国界之军还有基地就这样被毁了!要是星云游戏也将其做成游戏就好了。”
“+1,虽然在《合金装备:幻痛》里面BIG BOSS没有直接登场,但在漫画《和平行者》里面实在是太震撼人心了,还有最后的那段宣告,简直太燃了!”
“我们没有国家,没有信仰,没有意识形态。哪里需要我们我们就去哪里,不为国家,不为政府,我们为自己而战。我们的战斗不需要理由,仅仅因为有人需要我们。我们会是那些无助者们的威慑力,我们是没有国界的士兵,我们的目标由我们的时代来决定!”
“最后米勒跟BIG BOSS决裂,决定将报复的对象换成BIG BOSS其实也能够理解这种行为;骷髅脸、BIG BOSS甚至包括医疗兵这个假BIG BOSS,他们的复仇对象并不是具象的某个人,他们因为战争而感到了幻痛,而厌恶战争;但是米勒却不同,他复仇的对象永远是具体的某个人。”
“楼上的一样,我感觉米勒才是很真实的一个人,不管是小人还是什么,在基地被毁灭遭到了非人的虐待,他一直相信BIG BOSS会救他,会重新建造基地,九年后BIG BOSS将他从阿富汗救出,那时候他笑着说了一句‘你怎么这么迟才来’可以看得出米勒是很相信BIG BOSS的,包括后来跟假BIG BOSS一起建立基地,复仇骷髅脸,拥有了新的核武跟合金装备,他有着很大的野心而这一份野心是以前BIG BOSS所带给他的,但最后他突然发现其实真的BIG BOSS一直没有死,山猫左轮以及BIG BOSS完全知道所有的计划,只有他蒙在鼓里,这种‘背叛’让他将骷髅脸带来的幻痛转移到了BIG BOSS的身上。”
“???????卧槽!我漫画还没看,游戏还没通关,直接被你们给剧透一脸了!”
“被剧透一脸的+1!”
“简直够了!这剧透我吃不住啊!”
星云游戏里面,在钢蛋幽怨目光中,将狗粮藏到柜子里的王亚梁,看着旁边坐在电脑面前,不停切换两个ID账号,然后相互在论坛里面发表言论的杨晨不由得感觉到了一阵无语。
“至于么?还换小号在论坛贴吧里面,各种顶帖子,还给新玩家各种剧透。”
这应该是史上最闲的游戏开发者了吧,官方剧透可真有你的。
………………………………
第二百六十一章 电影与游戏的结合(今天2更~)
“找找感觉么。”杨晨笑呵呵的说道。
绝大多数没有找到发行商,以及独立游戏小公司,找到发行商却并没有多少宣传资金的情况下。
制作者一般都会想方设法的去各种宣传,能够找到一个知名的视频作者,专门做一个类似的游戏,这基本上是很难的事情,毕竟这需要PY交易的费用。
更多的制作者只能够瑟瑟发抖的注册无数个小号,然后进入到各个游戏论坛还有社区上面去进行广告。
尽量的让别人知道自己的游戏,而一些已经有了小范围规模传播的游戏,玩家们一直没有办法注意到游戏里面隐藏的更有乐趣的玩法系统。
那么制作者也会亲自下场去揭露游戏里面的一些内容,彩蛋也好游戏玩法也好,或者是隐藏的剧情。
甚至包括一些有趣的BUG,实际上也并不全都是玩家们自己发掘的,有小部分都是游戏制作者跟其团队主动透露出去的。
当然这些东西对于如今的星云游戏而言,实际上也没有必要搞这些花里胡哨的东西了,即便不主动的进行广告,他们开发的游戏也将会是主流的热度。
就如同国内的游戏星空等网站,即便不去主动的做广告,同期没有其他金主跟3A的情况下,星云游戏的大作绝对是主要的头条。
但稍微剧透一些内容给玩家,或者主动揭露一些玩家没有发现的彩蛋跟剧情,对于杨晨自己而言是一种很奇妙的感觉,看着玩家因为他的所作所为而感到兴奋又或者其他的情绪,都让他感觉到有一些的愉悦。
关于《合金装备:幻痛》通关的玩家们越多,对于游戏中的讨论也越来越多,游戏跟电影从某种角度上而言,实际也是一样的。
电影可以被称为艺术,是因为除去它的商业点之外,电影的剧情里面将会有它自己的思想内核,而不是只有视觉的冲击。
同样游戏也是如此的,可以称之为艺术的游戏,也不仅仅只有它的操作玩法。
游戏中的艺术。
无数的国内外游戏评测网站,都给了《合金装备:幻痛》这样的一个高评价。
而就如同是小学阅读理解中,任何一个简单的字,你能够给他冠以数百字的解释一样。
游戏的剧情也是如此,有时候其实游戏制作者他们本身都没有想到过这些,但伴随着玩家们的拼凑,慢慢的将这个世界观给完善了起来。
《合金装备:幻痛》并不是一个残缺的世界观,恰恰相反有梦境记忆的杨晨,深知这样一个贯穿了30年系列历史的经典IP到底有着怎样一个精彩庞大的故事。
从某种角度而言,这就是一个完整的世界观,玩家们提出自己意见的时候,如果不对那么就会立刻被其余找到线索的玩家给反驳。
同样玩家如果进行构建进行推测,那么游戏中的各种暗示细节,证明了游戏实际上早已经安排了一系列的线索。
那玩家们则是会惊叹这款游戏的庞大,从而生出一种自豪感,在官方只是暗示的情况下,他们猜中了剧情。
…………
海外位于动力风暴的工作室中,史蒂文靠在椅子上看着《合金装备:幻痛》中的过场动画,这是完整剪辑出来的动画,总计时间长达数小时。
甚至这些过场动画可以完美的衔接起来,虽然有一些分割感,但对于一款游戏而言这是惊人的。
“就如同拍摄电影一样的制作游戏,从某种角度而言,他又给业界上了一课。”史蒂文突然从凳子上面站了起来。
从当天的颁奖典礼回来后,他就一直在潜心研究他的新作,一款基于《史诗大陆》的游戏,只不过这一次他的作品,并非是如同上一作的《史诗大陆》一样,将故事的主要视角放在某个角色的身上。
他想要如同《上古卷轴:天际》那样搭建出一个完整的世界观来。
“如果能够在《史诗大陆》开发之前见到这样的一款作品,那《史诗大陆》绝对会再一次迎来质变的。”史蒂文在旁边乔尼惊讶的目光中感慨。
看着感慨万分的史蒂文,旁边的乔尼非常意外,毫无疑问作为史蒂文的黄金搭档外加好基友,也是动力风暴的二把手,乔尼非常了解史蒂文。
这是一个非常骄傲,甚至可以说自负的人,但从之前的《上古卷轴:天际》到如今的《合金装备:幻痛》,他都极力的推崇一个人,这在他看起来是很罕见的。
“我需要推翻《史诗大陆2》的开发进度,另外我需要一名导演,一名专业的导演,以及足够出色的演员,山姆克鲁斯他可以作为《史诗大陆2》的主角,同时几个重要的角色,我都需要正轨的演员来。”史蒂文看着乔尼说道。
??????
听着史蒂文的话,乔尼一脸错愣:“你疯了?史蒂文推翻《史诗大陆2》的进度这没问题,毕竟也没有投入多少,但我们是做游戏,而不是拍电影专业的导演这没问题,只要不是奥斯卡级别,以及超级商业大作那种,我们都能够找到,但山姆克鲁斯……我的天,光是他一个人的片酬就需要千万美元了。”
乔尼有点无语的看着史蒂文,虽然他们动力风暴有钱,但也不是这样糟蹋的啊。
这样开发出来的游戏,成本多少?
一两亿美元?甚至更
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