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游戏娱乐帝国-第90部分
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目光。
毕竟目前《游戏王》还没有登录到PC平台上,还只是在VR平台上面独占。
但很快随着玩家们的体验,立刻就爆出里面的问题了。
首当其冲的就是卡牌的数值平衡悬殊十分的大,普通玩家基本没有办法跟氪金玩家对抗,别人氪金玩家几乎随便一张卡片怪兽就能够把你整个卡组给挑翻,这怎么玩?
而一些游戏厂商打算走的是公平的路线,可惜他们也没有研究出《游戏王》里面的卡牌模式,虽然赢得了不少玩家的口碑,但他们却发现在盈利点上面简直是少的可怜。
最后的盈利别说赚钱了,不亏钱就算不错的了,毕竟工作人员的工资也是成本啊。
毕竟对于卡牌游戏而言,尤其是要指望玩家购买卡牌让公司盈利的卡牌游戏,必须要有一个能够让玩家愿意去消费的点。
《游戏王》推出动漫跟漫画,各种个性分明的角色,还有在动漫的后期引入了卡片精灵的概念,都是为了让玩家们有一种所谓的情怀跟信仰,愿意因为这个情怀与信仰去购买游戏中这简单的立绘或者3D模型卡片。
但这只是一个方面,因为游戏中的道具跟实物道具是不一样的。
实物道具如手办这种东西,买回来是能看见的,而虚拟物品要么是如同《生化求生》中的枪支,或者服装等装扮式道具能够拥有特殊的特效,或者外观让别人看见满足购买者的心理反馈。
而卡牌游戏显然是无法做到这一点的,外观好看的珍惜卡片,实际上是个战斗力五的弱鸡,这样的卡片谁会去买?
在氪金卡牌的数值上面,如何维持平衡是一个很重要的事情,太弱了没有玩家去购买去收集这张卡片,同样太强了的话又会让一些轻氪或者微氪玩家感觉到没有玩下去的意思,从而退出这个游戏。
别看这些玩家没有给游戏直接造成收益,甚至还占用游戏服务器资源,甚至他们自己也进行着调侃,说自己是所谓的服务器蛀虫。
但这些玩家对于竞技游戏,又或者网络游戏是相当重要的,因为这些玩家就是游戏里面的水池。
没了这些玩家氪金玩家获得的外观,怎么炫耀?
氪金玩家获得卡牌,怎么炫耀?
而在《游戏王》里面,充值不能够直接让玩家变得更强,却能够让玩家快速的将卡牌给组建完善,从而能够应付各种各样的卡牌。
一个完善的卡组遇上一个不完善的卡组,显然在后者没有什么神抽的情况下,基本上还是有不小优势的。
比如面对需要前期过度,然后一招定乾坤的黑暗大法师卡组,氪金玩家在对游戏有足够了解的情况下,可以直接使用占据优势的前期强势卡组,直接让对方撑不到将五张被封印者集齐的时候。
氪金卡包里面的卡片,看起来不是最强的,但却能够组成额外的羁绊,或者丰富卡组中的羁绊。
可以说《游戏王》里面的氪金变强,算是一种隐性的增强。
就比如MOBA游戏里面的一些皮肤,他可以让你的补刀手感更加舒服,技能释放出来的特效更加隐蔽,甚至是技能抬手跟攻击转身的走A更加流程,但却不会有直接数值上的影响。
这些都是一种隐性的加强,放在《游戏王》里面同样适用。
…………
另一边随着PC平台《游戏王》的的宣传已经开始了,杨晨也在跟王烨他们说这游戏里面的一些策略。
“用户注册这一块,需要绑定身份证跟手机号码,发布公告截止在消息发出之前注册的账号,一个月内没有绑定,且账号等级为5级以下将会被注销,同时玩家可以使用300金币自由切换三个主要的角色并使用他们的卡牌,同时金币竞技场的进入条件门槛更改为5级,且当天已经进行过了一次卡牌决斗。”
杨晨在办公室里面朝着王烨说道。
限制玩家无限的注册账号,这个是必须要做的手段,一方面是他们的服务器压力,再来也是为了平衡游戏里面刷金币的行为。
其实很多反复注册账号的玩家,并不是为了三个初始人物的卡牌,他们更想要的事情就是能够无限的白嫖金币场里面的无限制卡牌。
就如同是斗地主欢乐豆输光了,在注册一个小号领取每日免费的欢乐豆去斗地主一样,这一类的白嫖玩家绝对是不少的。
在VR平台上面,注册账号还有一些的繁琐,需要在游戏跟主界面来回的进行视觉切换。
可在PC平台注册账号就简单的多了,进行一定的限制这是必须的。
王烨没说话点点头,将杨晨说的一些东西记了下来。
随后杨晨又跟袁野说了一些关于PVE关卡设计上的思路,比如PVE模式里面依靠某些特殊的卡片,可以取巧的更轻松的度过,而没有的话则是需要自己的硬实力外加上一些不错的运气。
说的好听是想要让玩家有多种方式去通关,当然本质上还是为了能够吸引氪金玩家进行充值选择更简单的通关方法,当然考虑到其余的一些元素,没有使用特殊方法的玩家,将会获得一个额外的成就称号,以及一些金币的奖励。
而在杨晨跟王烨他们聊着这些东西的时候,远在网龙的办公室里面,张毅达则还是在玩着《游戏王》,他已经体验了差不多6个小时左右了,从早上上班到中午吃完饭开了个会后,一直体验到了快下班。
整个游戏里面的所有内容,包括卡组他都已经全部了解了一遍,并且还在原本游戏的黑魔术卡组基础上,组建了一个自己用的更顺手的卡组。
“游戏结束了。”看着手里面抽到的卡组,张毅达的脸上露出了微笑。
“从手牌里面发动贤者的宝石,在己方场上有黑魔术少女时,特殊将黑魔术师召唤,同时使用魔法卡黑爆裂破魔导,在己方场上有黑魔术少女与黑魔术师时,直接破坏对方所有卡片。”
伴随着一计绝杀打出,看着对方选择了投降后,张毅达露出了很开心的笑容。
“张总,张总,陈总那边会议室已经安排好了,您什么时候去?”就在张毅达刚刚获胜还很开心的时候,办公室的门被推了开来,助手走了进来询问。
“什么会议?”下意识的张毅达随口问了一声。
“关于星云游戏《游戏王》的优缺点讲解,跟游戏理念啊!?”听着张毅达的话,进来通知的助手有点懵,有些犹犹豫豫的小声说道。
被这么一提醒张毅达突然来了印象,然后他将目光扫向自己工作位,看着工作位上陷入了屏保模式的电脑,张毅达突然愣住了。
气氛一度很尴尬,然后过了两秒钟,张毅达很镇定自若的走到自己的位子旁边,将VR设备放好在旁边的架子上,然后拿起已经凉了的茶水,轻轻抿了一口。
“你先去给陈总他们放一遍《游戏王》动漫第一季的大结局,然后让他们总结一下动漫跟游戏的相关联系,以及星云游戏为什么要先推广动漫,再上线游戏。”张毅达面无表情的放下茶杯,然后朝着小助手说道。
刚刚进入职场的小助手被大佬的目光这么一看,顿时慌了神连忙把头点的跟拨浪鼓一样,将张毅达的话一个标点符号都不差的记了下来,打算回去汇报。
虽然他临了离开办公室后,还是没想明白游戏理念的会议讲解跟看《游戏王》的大结局到底有啥关联,也许就是人家能够成为游戏业界大佬,而他只是一个小助手的原因?
对于网龙里面的事情,杨晨是完全不知情,他也不知道一个游戏界的大佬,现在挺尴尬的,他也在会议室开会,只不过对象是刚刚出差回来的徐煜,以及周游了一圈欧洲明显黑了不少的林佳一。
而他们接下来谈的东西,也是关于星云游戏的下一步走向。
………………………………
第二百八十五章 刺客信条
“电竞?”办公室里面杨晨听着徐煜的话,抓了抓脑袋。
“不错的平衡性跟不错的热度,《游戏王》毫无疑问满足电竞化的一个前提,而且这对于保持游戏的热度也将会是一个非常好的办法。”徐煜很认真的看着杨晨说道,同时进行着解释:“同时华威方面也已经进行线下VR体验店的推进,同时关于之前杨总你提到过的决斗盘限定设备,华威方面也在进行研发。”
“同时电竞化对于一款游戏的社群构造也是非常不错的,如多人在线游戏要么目前业界主流的有两个方向,一个是主打社群层面,另一个则是主打竞技层面,《生化求生》可以说就是以社群层面为主的一款游戏。”徐煜推了推自己的眼睛,从旁边的文件夹里面抽出了一份大概二三十页的数据书。
对于游戏该怎么做的好玩,徐煜并不知道,但是通过数据来分析他还是能够做到的。
而且大多数的游戏公司也都是这样做的,这样制作出来的游戏,不会成为什么突破性的,但却绝对是玩家们认为在那个时间段比较‘好玩’的,因为这些东西是玩家们喜欢的。
所以会有类似的公式化游戏,不管是普通的手游还是大型的网游,甚至是玩家们口中一直说的3A大作。
这种游戏都有一个共同的特点,那就是既视感特别的强,就仿佛是一个模子里面刻出来的一样,除了剧情跟建模上面改变了,从深度的任务框架还有核心玩法上来看,并没有太大的改变,这就是用数据做游戏典型的例子了。
“我们自己举办《游戏王》的比赛?”杨晨朝着徐煜问道。
“可以先进行一次线上联赛进行试试水,奖励也不用太高冠军5万,亚军3万,殿军1万的奖金额度就足够了,每个月进行一次。”徐煜朝着杨晨说道。
虽然提议了,但对于电竞化徐煜还是非常谨慎,线上模式最多是服务器跟相关工作人员,以及奖金的成本。
撑死30万的成本,对于如今的星云游戏而言,简直是小意思了。
毕竟每个月光是发出去的工资,星云游戏的支出就超过千万了。
可线下的赛事举办,包括场馆的租借,以及外包承办的成本,跟各种杂七杂八的费用,还有后期的推广等一系列,没有千万是拿不下来的。
同时还有更重要的一点亏损是小,但赛事举办失败对于星云游戏的品牌,是一次不小的损害。
徐煜有各种担心,作为目前星云游戏的CEO,他要小心驾驶着星云游戏这一艘大船缓缓前进,对于未知的海洋他要慎重。
但杨晨则是没有想过太多的东西,一方面是《游戏王》本身在梦境记忆里面的世界,就有相关的比赛。
其次对于电竞类的游戏,杨晨也有十分多的东西在脑海里面。
原本对于在结束了《合金装备:幻痛》后续DLC的食蛇者还有《游戏王》之后,下一款游戏该开发什么类型的,杨晨还没有想过。
但听了徐煜关于电竞方面试水的战略后,杨晨心里面已经浮现出一个想法了。
“电竞这方面的话,实际上《游戏王》的运气成分要更大一些,虽然说也有一句话叫运气也是实力的一部分,如果电竞化的话我想我可以开发一款专门以电竞为定位的游戏。”杨晨想着梦境记忆里面的一款游戏说道。
听着杨晨的话,这一次就轮到徐煜懵逼了。
开发一款新的以电竞为定位的游戏?
不仅仅是徐煜懵了,旁边一直听着两个人谈话的林佳一同样也是有一点懵了?
如果他没有理解错的话,徐煜刚刚的意思,应该是想要通过将《游戏王》进行电竞化维持游戏社区的另类粘性。
电竞化是为了游戏本身而服务,只是作为维持游戏热度的一个手段,而不是想要专门的搞电竞游戏啊。
“杨总,这不是很合适吧。”徐煜没说话,旁边的林佳一倒是开口了。
游戏电竞化,最重要的一个点是什么?
游戏的平衡性?
有点关系,但更主要的一点那就是游戏玩的人多不多,这才是最主要的核心问题。
一款游戏你平衡性再好,没有人玩那比赛选手从哪里来的?观众从哪里来的?
营收从哪里来的?怎么拉赞助商?
所以一款游戏想要走电竞化的路子,平衡虽然重要但人气是更加重要的一个东西。
而人气而言以如今星云游戏在玩家中的口碑,跟自己的推广实力,可以说一点点都不差。
尤其是在核心玩家的心目中,星云游戏的名气比起三大反而要更大一些。
可以说这其中最核心的一个问题,对于星云游戏而言反而并不是什么多大的问题。
但电竞向的游戏真的是很难,最核心的一个问题,那就是玩家黏度太高了。
主流的电竞如FPS跟格斗类,赛车类游戏其格局基本上都已经划分下来了,后来者想要挑战前者这面临的难度绝对不是一般的大。
“我心里面已经有一个想法了,而且其游戏的类型也十分符合竞技的属性。”杨晨笑了笑说道。
“接下来你有什么想法么?”将话题转到林佳一的身上杨晨问道。
完成了《生化危机2》后,在年后就去环游欧洲了,包括《生化危机2》后续的几个DLC模式基本上也已经完成了,可以说目前林佳一的工作室手头是暂时没有多少事情的了。
“有一个想法了,但还没有完善,暂时我们准备先接一下业界的IP代工。”林佳一摇摇头说道。
跟杨晨不同他可没有梦境记忆的诸多游戏作为参考,这一次的欧洲之游他想过很多的东西,中间一些游戏设计的灵感也是涌现,但却还没有一个整体的思路。
但工作室显然也不可能什么东西都不敢,包括员工的工资什么的这些都是成本,找一个业界的厂商接一个游戏的代工,这就是林佳一目前暂时的想法。
同时也是游戏工作室常用的生存手段之一。
“有没有兴趣为星云游戏代工一款游戏?一款背景为欧洲的游戏,同时也算是《红色警戒:世界大战》中背景世界的一个联动IP游戏;一个关于刺客信念的游戏。”杨晨脸上带着笑容朝着林佳一说着。
“你早就想好了的?”听见杨晨的话,林佳一露出惊愕的表情。
笃定的语气,看起来就像是一个完整的思路一样。
“在开发《红色警戒:世界大战》资料片的时候,我就已经想好了的。”杨晨没有否认点点头。
“至于游戏的名字……”杨晨顿了顿,露出笑容。
“《刺客信条》”
………………………………
第二百八十六章 另一款游戏
关于《刺客信条》这个系列的游戏,在梦境记忆里面了解过后,杨晨在进行《红色警戒:世界大战》的时候就已经埋下过诸多的伏笔了。
从巴黎圣母院大教堂的顶端,白袍兜帽经典装扮的刺客从顶端一跃而下;以及在《红色警戒:世界大战》里面小胡子手中一闪而过的圣物金苹果。
这些关于《刺客信条》的彩蛋,杨晨早就已经植入在了《红色警戒:世界大战》的资料片里面了,尽管这些彩蛋对于大部分玩家而言他们并不知道是什么意义。
但杨晨却早已经想好了,到底该将这一款游戏做成什么样。
而到底选择那一系列的故事,杨晨心里面也已经有想法了,关于一个传奇刺客大师‘艾吉奥’的一生。
从圣母百花大教堂的刺客古墓中走出,登上教堂顶上俯瞰整个佛罗伦萨,那时候的艾吉奥是年轻的;再后来从圣母百花大教堂变成圣天使堡,艾吉奥的也不再年轻。
这是一款以历史为主要的游戏,当然其中也免不了艺术加工,但历史游戏很多,玩家可以在其中作为君王在地图前指点江山发展经济,也能够作为一个传奇将军征战沙场。
但在《刺客信条》里面,毫无疑问体验的将会是一种极强的沉浸,由自由攀爬跑酷和刺客角色扮演组合而成的对历史的体验,这是《刺客信条》的核心。
说白了,《刺客信条》玩的不仅仅是简单的刺客、潜行暗杀,而是历史。
从兄弟会和圣殿骑士的冲突,甚至主线剧情,所有的都是手段;
如果想玩一款近距离体验文艺复兴的游戏,选择《刺客信条》;如果想体验独立战争时期新英格兰的生活,选择《刺客信条》。
如果想在加勒比海开海盗船和皇家海军对轰,玩《刺客信条》。
法国的巴黎大革命、古埃及与古希腊的灿烂文明,这些都可以在《刺客信条》中所体验到,而且更重要的一点那就是跟梦境记忆中的历史不同,在这里历史的变革是在工业革命之后。
当然这些是《刺客信条》的核心内容,更让《刺客信条》知名度广泛传播的,除了其玩法跟内容,还有极其出色的外在。
兜帽刺客服,袖剑,走起路来都跟别人不同的步伐,极具美观的跑酷,还有其帅气的动作元素,以及现实与虚幻结合的历史,配上3A级主时代的游戏画面,以及极佳的物流效果,都能够给玩家带来极具震撼的外表冲击。
而作为一款3A级别的游戏,这种外在美观是非常重要的。
毕竟如果你的外在都没有办法吸引别人,那凭什么让别人了解你的内涵呢?
对于自己即将要开发的竞技向游戏,杨晨反而没有太过于着急,而是先将《刺客信条》的GDD给完成。
具体的关卡设计,还有核心玩法这些,杨晨只是进行了简单的介绍,整个GDD的框架设计规划上面,杨晨更多的是就游戏方向理念还有剧情这些点而去准备的。
同时关于游戏外在上的东西,杨晨给予的意见,那就是主角足够的帅,足够的酷,哪怕是要偏向符合剧情也要是《合金装备》系列里面,那种BIG BOSS的帅大叔硬汉,而不是一看就是很丑的角色。
星云游戏的所有游戏,嗯,除了最初的《以撒的结合》跟主角始终没有露脸的《逃生》,其游戏的主角可以都是说颜值在线。
至于如一些游戏厂商所言,他们将主角做的更丑,是想要让玩家对游戏保持更加严肃的态度,以及让玩家更多的是沉浸到游戏剧情里面。
嗯……这个操作就有点迷了。
………
关于《刺客信条》的GDD,虽然有梦境记忆的辅助,但有些地方的内容杨晨需要进行二次创作的更改,毕竟在梦境记忆里面这款游戏所使用的游戏开发技术,还是有点落后的。
一些元素上面,梦境记忆中的一些游戏没有,并不是这样不适合而是受限于技术上的问题。
适合不适合,是因为技术原因无法做,还是做得反而会又反效果,这些东西是杨晨要去想的东西,而这些也是杨晨不断进步的原因。
思考着如何将关于艾吉奥的三部曲,融入与一个游戏中,有哪些地方又是可以驱除的,完成了主要的背景后,杨晨伸了个懒腰将其打包发送到编剧部那边,让他们进行后续的创作跟完善,他负责后续的审阅。
发送完之后,杨晨将目光看见旁边绕着碗不停转圈圈的钢蛋,走过去摸了摸钢蛋的脑瓜崩。
杨晨发出一声感慨:“真可怜都饿瘦了……”
听着这话钢蛋仿佛明白了什么,发出一声呜咽声用脑袋蹭了蹭杨晨的大腿,然后将目光看向旁边的一个大柜子,那里面是王亚梁放着狗粮的地方。
“不敢给你吃啊,你要吃饱了,那我就得饿肚子了。”杨晨拍了拍钢蛋的脑袋,转身离开办公室,朝着《合金装备:幻痛》的项目组那边走去,留下愣住了的钢蛋。
《合金装备:幻痛》的工作室里面,大屏幕上播放着《食蛇者》的DLC剧情,而王亚梁则是坐在椅子上捧着笔记本眼睛盯着大屏幕,不断的按下暂停按键,然后敲击着键盘记录一些问题。
十分钟左右的动画,这样陆陆续续大概放了半个小时才结束。
“觉得怎么样?”早就发现了杨晨的王亚梁指着大屏幕上,最后THE BOSS躺在红色花海中的镜头道。
“出色表现。”杨晨不吝啬自己的称赞,从视觉效果上来说的确如此。
“所有的内容都已经完成了,什么时候能够上线?”王亚梁带着有些激动的语气朝着杨晨问道。
虽然‘食蛇者’这个DLC并不是她进行负责开发,包括游戏的玩法还有核心剧情这些都是已经既定好的,但是游戏中的过场动画却全是她一手拍摄的,她有理由期待着。
“测试完之后就能够上线,不过在此之前你得跟我一起去开发一个新项目。”杨晨朝着王亚梁说道。
“新项目?《刺客信条》么?不过不是交给林佳一他们的团队去做了么?”对于公司里发生的一些事情,她还是清楚的。
“不是《刺客信条》,而是另一款游戏,一款魔幻类的游戏。”杨晨轻轻摇摇头朝着王亚梁说道。
………………………………
第二百八十七章 将目击者干掉就是一次完美的潜入
《刺客信条》的内容为刺客大师艾吉奥的成长三部曲,从文艺复兴时
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