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英雄联盟之下一秒神话-第144部分
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要不是老嫖控着线,石头人是在塔下的话,没有硬控还真不好杀他。
因此变化是常在的,唯一不变的是必须得有强者的心!
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第一百四十五章 卡6单杀
回到中路,瑞兹才刚把线推过来。云洛阳抓完上兵线也没亏,很舒服。
老版本瑞兹在6级前清线能力是很差的,他的aoe技能只有一个e技能法术涌动,而且还类似于稻草人的e,弹来弹去,却没有稻草人e技能伤害高,也不带沉默效果。
不过6级以后瑞兹达到清线能力会有个飞跃般的提升,开启大招后,所有技能都会变成aoe伤害,这也是后期雷电法王团战猛的主要原因。
清理完线,下一波兵线接踵而至。云洛阳稳稳地把线控在塔前,等到5分42秒的时候,他率先到达了6级。
正常来说,中路升到6级,需要8波半兵线,也就是5分30秒出来的第9波兵到线上,清理掉第9波兵前排3个小兵,就能升到6。因为走到线上需要24秒,所以第9波兵到线上是5分54秒,因此最快升级,也要到第6分钟的时候。
但云洛阳吃了个蓝buff,又有两个人头经验,使得他的升级速度比瑞兹快得多。这一点是瑞兹没有想到的,这个经验很不好估算。几乎是在云洛阳刚把第8波线清理掉,秒升6级,他就上了!
这波线一清理,就没有小兵当作障碍,因为第9波兵还在路上呢。他直接r了过来,位移到瑞兹脸上,先平a接q,再立即接上e技能魅惑,开启w再次甩出平a。
这是套无缝连招。
之所以要先q,是因为狐狸的eq并不完美。如果距离太近,先e的话,二段q回来的时候很有可能被对方躲掉。
相信大家都有这种经历,那就是狐狸贴脸eq,由于魅惑的时间太短,只有1秒钟的时候。而二段q技能回来的速度又非常慢,弹道打出去后还要稍微停顿一下才会回来,这就导致魅惑时间结束,人家稍微一扭腰就躲过了。
这是因为q技能两段,二段伤害必须飞回来才能造成伤害。那么在飞回来的过程当中,如果狐狸挨得敌人越近,飞出去和飞回来的距离就会越长。
这个过程需要2秒钟,而魅惑的控制时间才1秒,自然是打不出两段q的。
因此其实距离越近,狐狸的二段q反而很不好打中。如果距离越远,比如e技能最远距离极限魅惑,再丢q技能,会因为飞回来的距离缩短,只有一段q能造成两段伤害,就能变动的更容易击中目标。
云洛阳很细节地先a再q,就是先把q技能一段伤害打出来,然后魅惑到瑞兹,防止他走位扭开二段q。而且技能当中衔接两下平a,伤害虽然不高,但两下也能打100多滴血。
不过头疼的是,狐狸这个英雄在没有冥火之前,那伤害真心低得令人发指。哪怕技能全部命中,也仅仅是打了瑞兹三分之二血,并没有秒杀。
云洛阳倒也不恼,挂上引燃,继续平a。瑞兹反身开w把他定住,回头闪现逃命。云洛阳开启二段r追击。
瑞兹1级w控制时间很短,只有0。75秒,哪怕闪现拉开距离,也跑不了多远。
还没到塔前,云洛阳就已经追上,第四发平a出手。
瑞兹血量只剩下200多。
最后一发r技能到脸上,大招的伤害就全部打出去,瑞兹的血量也低到了100多点,然后再一发平a出手。计算好引燃伤害后,云洛阳自信回头,2秒钟后,瑞兹被引燃烧死在塔前,自始至终,都没有还手余地。
tyro忽然升到了6级,他要不要上?他上了,秒点大招r了过去。哦麦噶,他的技能全部准确命中,面对6级的狐狸,5级的瑞兹几乎没有还手能力。一套技能打掉了三分之二血,能杀吗?
可以杀,因为之前tyro一直控线,使得瑞兹的位置过深,哪怕是交出了闪现也跑不到塔下。tyro又追击了过去,一下平a,两下平a,最后一发平a配合点燃带走。
可怜的斯卡拉,估计还没搞清楚状况就被tyro单杀了。事实上,我要是他的话,面对tyro绝对不会带点燃,而是带屏障。和tyro打,只要发育,不被他单杀,我觉得就是最大的胜利,你认为呢贾斯汀?
两位英文解说一位叫贾斯汀,一位叫大卫。至于后世那位知名中吹猫姐froskurinn,需要到2015年夏季赛才会成为lpl英文解说,目前英文解说方面,只有世界赛和欧美赛区才会用到,其它赛区,暂时还没有配置英文解说。
主要是当时全世界玩家都还没有看其它赛区的习惯,认识其它赛区战队的来源方式,也是在世界赛上。而不是通过观看其它赛区的联赛来认知,就好像nba在80年代也很少有中国人会去看是一个道理。
那位叫贾斯汀的解说顺着大卫达到话说道:不不不,大卫。我觉得带屏障都已经保护不了斯卡拉的安全,我认为中线就是他的死亡线,一旦越过了中线,他的性命就难保。所以我认为他应该好好待在塔下不出来才对。
两个人开了一会儿玩笑。不得不说,欧美的解说还是很有意思的。他们勇于拿自己赛区调侃,哪怕是开选手的玩笑,直言不讳地说选手菜,在自己赛区也绝不会有人骂他们。
因为他们说的是事实,欧美观众不仅不会骂他们,反而会认同他们的说法。而lpl的解说要是敢这么说,估计会被喷得看不到明天的太阳。
牛批!老嫖看到云洛阳的精彩单杀,夸赞道:狐狸单杀瑞兹,这波操作可以。
狐狸并不像兰博打石头那么好打瑞兹,她的爆发跟瑞兹是没法比的。如果同样是6级,仗着大招增加大量移速和吸血能力,瑞兹绝对敢开大招站撸她,而且瑞兹技能是指向性的,两个人站撸,技能全中云洛阳还真有可能打不过。
因为瑞兹大招吸血效果是很夸张的,一套技能足够回个两三滴血而狐狸的伤害贼低,从云洛阳技能全中还得加引燃加四个平a就能看出来狐狸伤害到底有多低。
不过刚好是卡的先升6这个时间点,斯卡拉就没辙了,因为没法估算云洛阳的经验。这种事情即便是faker来了也不好估算,你猜不到他拿了蓝后,杀了两个人,去上路有没有蹭上单的经验,这都是说不准的。
所以这一波单杀,不能说是操作有多好,贴脸去丢技能根本不算什么精彩操作。纯粹就是心理博弈,云洛阳的一波掐准时机升6的计算。
单杀了斯卡拉,回家就把大棒掏出来。在6分钟这个节点,补刀54个,两个助攻一个人头,够1600买大棒了。
甚至还富裕了300块钱能买双鞋,像上一世大鼻子的劫,6分钟53个刀,在没有人头和助攻的情况下,还能回家买了1925块钱的小弯刀,就可以知道云洛阳回家的时候身上其实是差不多有2000块钱的。
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第一百四十六章 0。3秒反应
掏出大棒后,到线上清理了两拨兵,升到7级,还能拿到第二个蓝buff,非常的舒服。
这个蓝buff是抢的北美队打野Sain的。
Sain第一个蓝buff就在3分钟的时候被厂长抢走了,第二个蓝buff才刷新,云洛阳和厂长就如同去野区收割猪仔的猪厂厂长和副厂长,强行把他的第二个蓝抢走。
面对两个厂霸,Sain像一只猪仔一般敢怒不敢言,只能远远地看着,咬紧牙关,忍受着屈辱。
没办法。
两边战斗力不成正比。
自己才4级。
一个在8分钟有无用大棒的7级狐狸,加一个5级的皇子,控到了就必能秒人的。
抢了蓝buff后再次回到线上,云洛阳日子就过得好起来。
蓝buff对于狐狸还是很重要的,因为虽然S3时期的狐狸输出不高,但她的被动会提供很变态的吸血能力。
每次释放技能可获得3次充能,充能9次,下一发法术能造成35%吸血效果。
这个技能在线上很变态。
后世狐狸的被动放到了Q技能上,那回复能力感人,丢个Q命中6个小兵也才回复30多滴血。
但S3的狐狸是那一发技能造成多少伤害就吸多少血,比如在有被动吸血的情况下,一个Q技能命中一条线上的6个小兵,每个小兵造成200点伤害。
一次性回300多滴血都正常(这是真的,怕记忆出错我还研究了大量S3狐狸攻略视频,6级一个Q打后排3个小兵就回100多,打6个就能回200多了),基本上只要有蓝,狐狸在线上的续航能力堪称永动机。
这也是为什么S3时期狐狸能玩的主要原因,线上续航能力太bug。特别是到了后期,法强高起来冲进人群哪怕第一时间被打残,只要Q的人够多,也能瞬间回血回上来。
云洛阳有蓝buff后就开始疯狂骚扰瑞兹补刀,不怕和他换血。因为换血他能吸回来,瑞兹除非他开大招吸血,不然的话血量一旦被压到了三分之二,就有可能被云洛阳单杀的风险,更何况他还是没有闪现的。
斯卡拉一开始还想反打,但打着打着他就发现,自己的血量蹭蹭地掉。而狐狸就在线上疯狂丢技能,血量蹭蹭地又回复上来,怕被狐狸单杀,斯卡拉就只能回到塔下等兵线过来补塔刀。
但云洛阳看到他不出来,反而就不急了,不再推线,就卡着线不让瑞兹吃。看到这一幕斯卡拉也是没辙,完全不敢上去吃兵。远远地塔下看着,非常难受。
“狐狸有没有大招?”Sain看到中路很不好打,想起刚才被抢蓝的屈辱,就对斯卡拉说道:“如果没有的话我可以过来,我马上就到5级了。”
斯卡拉不是很肯定地说道:“我不知道,但我感觉应该好了。”
“到底好还是没好?”Sain不耐烦了。
如果狐狸还有大招,就算控到了也很难杀死,这一点他必须得问清楚。
斯卡拉迟疑了一下:“应该好了。”
Sain点点头:“那你猥琐一点,我去抓下路了。”
其实云洛阳的大招早就好了。
他是在5分42秒升6大招强杀,狐狸1级大招110秒,现在已经到了8分37秒,都快过去3分钟了,死歌的大招都快好了。
但当时英雄联盟职业圈都很少去算技能CD时间。
那个时候纯粹是在玩天赋,玩技术和操作,根本没有那么多花里胡哨的算计,职业选手之间也只有个大概估算,很难摸得准,所以斯卡拉也就只能猜个大概。
也幸好他的不确定,不然的话事实上,Sain过来真有可能送双杀。
不过这就比较无所谓。
因为云洛阳还是在盯着斯卡拉动了杀心。
“先把兵线推过去,等他放出来点。”
云洛阳心里估算着,把小兵推到了斯卡拉的塔前不远处。
这个位置刚好处于近战兵就差个两三步进防御塔的范围,斯卡拉觉得很安全,就放心出来补刀。
云洛阳走到塔边缘,假装消耗,远远地一发平A。
这发平A使得对面的近战兵仇恨被他吸引,从塔前跑出来追着云洛阳打。
云洛阳则把英雄往后拉,把小兵拉出来一点。
这样瑞兹那方的近战兵被云洛阳吸引了一点距离,而自家小兵则追着对面近战兵打,使得自家的近战小兵也被往回拉了一点。
就是这点距离要了瑞兹的命。
因为瑞兹想补一个残血近战兵,他就必须得又往前走两步,到塔的边缘处。虽然他很谨慎地站在后排小兵身后,但他的位置太过于靠外,防御塔这个时候是帮不到他的。
云洛阳没有任何犹豫,直接大招突进,R到了瑞兹脸上。
同时秒开WQ,伤害全部打在瑞兹身上。
狐狸的W技能和R技能都是放三个狐火,因此R过去放W,其实瞬间就能释放6个狐火出来。
而且狐火的判定是如果附近有英雄的话,会率先打在英雄身上。
这意味着小兵并不能为瑞兹抵挡伤害。
光狐火造成的伤害,就打了光头300多滴血。
这中间还夹杂着一发Q和平A,光这一套,就打了光头总共500多血,让他血量下降到了不足三分之一的地步,大概只有300多滴。
斯卡拉吓了一跳,连忙往后撤,同时还不忘开启大招绝望之力回头丢了一个QE,很细节地留了一个W。
但云洛阳杀心已起,怎么可能放他走?
之前特意把他打到三分之二血,就是在等待这一刻的再次单杀。
二段R调整位置,Q技能收回来,打出了150多点的真实伤害,再加上二段大招的狐火和第二发平A,打了300血,差点把光头秒掉。
不过同时他也进入了防御塔范围。
斯卡拉急忙开WQ,但瑞兹这个英雄是主Q副W的。他现在才6级,W的等级只有1级,控制时间是0。75秒钟,跟锐雯的W时间差不多,控不了多久。
最主要的是,他的W技能是禁锢,禁锢状态下,是可以丢技能和平A的。虽然他现在没什么技能可丢,但他能再A一下啊。
一发平A,没打死光头。因为光头开大招吸了点血,现在丝血往回头,已经脱离平A范围。
不过别忘记,云洛阳还有第三发R呢。
直接R了过去,收掉瑞兹。
但是下一秒,一坨绿翔从天而降,向着他砸来。
其实云洛阳现在的血量也只是被防御塔打了两下,第三下还在空中,所以他是打算走出塔的,而且都没考虑回家,赖两拨线血量就蹭蹭回满了。
不过他倒是没想到扎克刚好在附近,要是被扎克E技能击飞,再Q技能减速到,再吃两发防御塔伤害没准真的会死。
因此云洛阳直接把闪现交了出来。
这个闪现交得很果断,几乎是在扎克下来的0。5秒就按出来,躲开了扎克E,顺便闪出了塔外。
很平常的闪现躲技能而已。
但在外国人看来,却觉得很不可思议。
解说贾斯汀夸张地说道:“tyro又一次单杀了斯卡拉,这在tyro眼里或许并不算什么。但这是什么?闪现躲掉了Sain的E技能,这个反应也太快了,tyro又一次展现出了非人的操作。”
大卫严肃地说道:“我严重怀疑这或许就是中国功夫,我听说中国有门功夫叫一指禅,可以让手指头灵活十倍。tyro能这么快反应过来,绝对是练了这门功夫。”
这么扯淡的说法国外观众并没有觉得他们夸大其词,反而很认同。
其实他们之所以会这么觉得,是因为Sain刚好在三狼坑附近,准备刷完去下路看看有没有机会。结果看到中出事,就立即从三狼坑旁E过来。
他的位置是在三狼坑左侧的草丛里,后世就有个爆炸果实的那个位置。
从这里E出去,塔下的人是看不到墙外人的。必须要E到墙边上,英雄的视野才能看到。而恰好,云洛阳的位置就在墙边上。
也就是说,从扎克放E,越过墙,再到云洛阳看到他,然后立马按出闪现躲开,这中间绝对不超过0。3秒。几乎是在扎克落地的瞬间,他就已经闪走,不给扎克击飞的机会。
正因为这个反应过于快,才让外国人觉得不可思议。
但云洛阳要是知道他们的想法的话,一定会笑掉大牙,并且表示基操,勿6,有手就行,没什么好夸奖的。
的确。
英雄联盟这个游戏下限很低,但上限也是同样非常高的。人们之所以会觉得这个操作厉害,是因为以前从没人尝试过。
就如同你在S3时期R闪和回旋踢被发明出来的时候,你第一次看就觉得,哇,神乎其神的操作。
但到了S7以后,你就会觉得R闪和回旋踢技术含量也太低了,青铜白银都会使。
所以没见过的东西,并不代表它就一定高深莫测。也许你试过之后就会发现,其实它是一个非常简单的东西。
因此综合来说,0。3秒内闪现躲技能并不夸张,因为人的极限就在于不断的突破自我。
就像faker一样。
你上一秒觉得他走位连躲13个技能很厉害,但下一秒他就又会刷新你的认知。
因为他的瞎子能够在进草丛前的一瞬间,看到豹女的镖仅仅冒一个头。
注意,是冒一个头。
faker当时在草外,豹女的镖仅仅冒一个头而已。那一镖当时离他的距离只有0。03公分,几乎是在0。1秒后就能镖中他,将残血的faker带走。
而在这个时间内,faker反应过来,并且按出闪现躲镖,光速逃走。
0。3秒和0。1去比,自然是faker的反应更快。
所以这种操作完全没什么好夸的。
未来。
这款游戏带给人们的惊讶,将会远比想象中的要更多!
。m。
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第一百四十七章 一Q四个小扎克
塔下强杀瑞兹,身上的钱还差一点出冥火。到10分钟的时候,厂长让了自家第二个蓝buff给他,再刷了一波F6,他的钱就刚好可以做冥火了。
回家把冥火掏出来,阿狸的伤害就直接高了一个档次。几乎只要R上去,冥火EQW,都不需要再用R追人,瞬间就能秒杀。
冥火之拥在S2时期是一个非常强的装备。
强到什么地步?
设计师Morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。
围绕着这个问题,设计师们一直争论不休。
有人说该删掉,有人说该削弱,有人说该保留,没有一个统一意见。
最后设计它的设计师妥协,将它大幅度削弱。
也就是后世大家看到的版本,既:+120点法术强度,+10%冷却缩减。
唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%。
而大家知道S2时期的冥火是什么情况吗?
80点法强,15%冷却。
看上去不强,但它的主动效果贼变态。
唯一主动:造成目标最大生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+4%)。
这是什么概念呢?
如果你有1000点法强,光冥火那一下,就给你造成最大生命值70%魔法伤害。这意味着假如你是一个没有任何魔抗的英雄,10000点血,直接给你掉7000滴。
即便是不打这个比喻,正常出装,出自然之力振奋铠甲,一大堆魔抗,5000生命值。血量也给你一下子削掉2000多,非常的暴力。
S2时期可不像后世,法师要想达到800点法强是很轻松的一件事情,把鞋子卖掉,做6个法强装备,再打条大龙,吃个大蓝药,1000点法强也不稀奇。甚至玩小法,打个40…50分钟,2000点法强的也有。
想象一下,在S2时期,一个2000点法强的小法,身上带个冥火。用冥火的主动效果给你来一下,管你多少血量,瞬间就给你秒杀,你就可以知道为什么设计师打算删它了。
太影响游戏平衡。
所以在S2世界赛上,冥火之拥就一度被删除了好几个月,并没有出现在比赛里。
S3赛季改版,直到2013年2月份它才重新上线。
因此可以说,它并不是第一次被删除。而是在2012年就已经被删掉了一次,直到2013年它才重新复活,被大幅度削弱,改成了如今现在大家所看到的这样。
对于狐狸来说,冥火是一件契合程度100%的装备,因为它削弱之后,传统法师已经没法用,它需要上去放主动效果才能起作用。
这样的话你玩个发条,总不能冲到对面脸上放个冥火再QWR吧。也就妖姬狐狸这样灵活的刺客能用,就连辛德拉,虽然冥火能契合她大招伤害,可因为它的主动效果太难用而很少有辛德拉出它。
有冥火的狐狸和没冥火的狐狸是两个英雄,掏出冥火之后,斯卡拉别说出防御塔,塔下他都不敢待了,云洛阳推线他就去刷三狼,等云洛阳人不见了,他才敢战战兢兢出来补刀。
当一个瑞兹在线上无法牵制住敌人中单的时候,其实对于整个团队来说,都可以算是一场噩梦,哪怕瑞兹发了信号,狐狸不见了,但下路还是被越塔强杀。
云洛阳和厂长来到下路,厂长EQ盖大招框中两人。云洛阳则R到皇子大招里,冥火EQW,直接把VN给秒掉。
一点道理都不讲,伤害瞬间爆炸!
虽然风女第一时间把盾套在VN身上,并且虚弱给了皇子,同时开启大招想把两人击飞给VN回血。但这一切发生的太快,几乎等他开大招的时候,VN就已经被秒杀掉了。
“tyro进场了,这是什么伤害,几乎瞬间大玻璃(大师兄的ID叫大玻璃)就死在了塔下。要知道他是有闪现和屏障的,可是皇子大招伤害和狐狸伤害瞬间就把他秒掉了,连使用屏障的机会都没有,死亡的速度太快了。”
“现在中国队又开始对XP开始围剿,可怜的XP,自家的ADC死掉了以后,被四个人围在塔下瑟瑟发抖,几乎没有任何反抗能力。他还想挣扎一下,交出闪现。但没用呀。锤石勾到了他,如果我是他的话,绝对不会闪现了。”
大卫和贾斯汀纷纷表示摇头。这一波围剿下来是必杀的局,因为斯卡拉的瑞
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