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英雄联盟之下一秒神话-第145部分
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大卫和贾斯汀纷纷表示摇头。这一波围剿下来是必杀的局,因为斯卡拉的瑞兹被打自闭了,而刚才北美队的打野扎克出现在了上路,因此下路几乎是没有任何支援的。
在这种情况下,要么就第一时间撤到二塔。要么就放下鼠标键盘,不要浪费召唤师技能。现在风女闪现虚弱大招全交,下一波迎来的就可能是锤石闪现ERQ了。
贾斯汀转头对大卫说道:“话说回来大卫,你看到了tyro的技能释放吗?为什么我就看到他R过去放了个Q技能,大玻璃就死掉了。”
大卫点点头:“我也有同样的感觉,应该是tyro的技能释放速度太快了,我们来看一下慢放。”
导播切到了这波抓下的慢镜头画面。
画面中,就看到云洛阳的狐狸先开的W,然后R取消W技能后摇,就是那个甩尾巴的动作。
在R的过程当中QE冥火几乎同时出手,由于QE有弹道,冥火的速度比这两个技能快,所以冥火先到大师兄身上,然后QWER同时抵达。
这样哪怕是风女把虚弱给到了皇子,让皇子没打出什么伤害,大师兄依旧是满血被秒。
不怪他没把屏障用出来,因为他上一秒还是满血,下一秒就死了。鬼知道会有这个结果,根本来不及用屏障保命。
“这个手速太快了。”贾斯汀感叹道:“这简直是上帝之手。”
大卫深有同感:“1秒钟之内放那么多技能,换做我的话,一定会手忙脚乱到抽筋,也不知道他是怎么做到的。”
“这让我联想到了tyro的很多发明,据说盲僧的R闪和回旋踢,就是他发明出来的。”
贾斯汀说道:“也许他掌握有更快使用技能的方式也说不定。”
两个解说在那猜测。
事实上,更快使用技能的方式当然是有的。
其实总结来,就是取消前后摇的道理。
不过S2…S3时期大家还不是很懂,有些知道怎么操作,比如锐雯的光速QA,是Q一下再A一下。
但原理就不清楚了。
我们平时在玩狐狸的时候,开W会发现狐狸会转个身,甩一下尾巴。这其实就是技能后摇,按R技能就是取消了技能后摇僵直,把W和R同步放出来,就能省一点时间。
再同时按QE和冥火,基本就能做到一秒钟5个技能释放,再狠一点加个引燃,就是1秒6键。这并不是多高深的操作,剑姬的一秒五刀,原理也是差不多的。
只是在这个时间段大家还在摸索阶段,没有把英雄联盟这个游戏开发到像后世那么极致而已。
要是到了后世,基本一个新英雄出来,没两个月,玩法就全出来了,并不稀罕。
下路惨遭双杀,防御塔也守不住,很快被四个人拆掉。
三个人去打小龙,云洛阳则去中路守线。
这套操作是不是很熟悉?
其实就是FD战队常用的战术之一,杀下路,拆塔,拿龙,滚雪球,快速积累资源。
这也是为什么当时无数战队喜欢把下路双人组放到上路去发育,而FD战队却从来不下换上的主要原因。
因为你双人路去下,就意味着小龙资源不好掌控。
一条龙每人190,总共950的团队经济,一局比赛刷个三四条,团队经济就能拉开到三四千,个人经济就能领先一个500…700,如果线上再有点优势,再拿几座防御塔,经济差破万是很轻松的事情。
因此不要觉得小龙不重要,总想着换线换线,让ADC发育。你的ADC发育好了,对面的ADC同样是2V1,照样发育得好。再加上拿几条小龙,没准到后面对面ADC发育得比你还好。
回到中路,瑞兹已经把线带过来。即便是知道云洛阳没有大招,冥火也在CD,瑞兹依旧不敢去惹他,老老实实地对线发育,稳健补刀。
最切合瑞兹的装备其实不是大天使,而是时光。时光这件装备加蓝加血加法强,这三样瑞兹都需要,因此一般来说,瑞兹先把女神之泪做出来,就得疯狂补发育,打钱出时光,而且必须在15分钟之内做出来。
因为时光是需要时间提升的,做得越早,提升的速度就越快,瑞兹的战斗力也会提升得快。
可惜这一把斯卡拉被打自闭了,到14分钟的时候,才勉强做了饭盒和爆裂魔杖,看样子等到时光出来的时候,最少要到16分钟以后。这对于瑞兹来说,是一件很伤的事情。
但没办法,谁让他打不过云洛阳呢?
到了14分钟,云洛阳和厂长再次去扎克的野区抢蓝buff。
Sain整个人都不好了。
你自己没野区吗?
特么把我的野区当你家了是吧?
想拿什么就拿什么,不把自己当外人?
婶可忍叔不可忍,Sain脑袋一热,就想着上去抢这个蓝buff。
结果厂长看到这个移动的300块自己走过来,当仁不让地EQ上去挑飞,落地后Sain急忙开E技能想跳走。
云洛阳E技能魅惑给他打断,WQ配合厂长的伤害,直接把四个小扎克给打了出来。
厂长正打算一下一下把四个小扎克A掉,云洛阳阻止道:“别急,等它被动聚集在一起再说。”
厂长点点头,耐心地等了几秒。
等到四个小扎克快聚拢到一起,厂长一个Q,云洛阳一个Q,轻松把四个小扎克打掉,人头被云洛阳拿下。
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第一百四十八章 团战开启
英雄联盟这个游戏的统治力是在不断发生变化的,欧美队的实力在S1的时候还能吹一下,到了S2基本就到了亚洲人的世界。
比如上一世S2世界总决赛上,就是宝岛和韩国人的亚洲内战。
这一世的范围则缩得更小,变成了中国队之间的内战。
而到了S3以后,基本被谁统治大家心里也都清楚。
欧美队在S2以后的世界赛上惨到什么地步?
四强就是他们最好的战绩。
特别是北美。
除了S1拿过四强以外,其它时间连八强都不一定进得去,非常的凄惨。
所以综合来说,北美队真的是一支比东南亚队还鱼腩的队伍。
甚至一度有外国网友调侃,北美赛区应该被撤为外卡赛区才对,因为他们的实力完全匹配不上大赛区的资格。
这倒不是贬低北美,说真的,北美除了一个院长比尔森和内战幻神大师兄外,出了几个游戏天才?
最骚的是比尔森还特么不是美国人,是丹麦人,原来是在欧洲赛区出道,S4才转会到北美。
因此北美队只能用一个字来形容,那就是菜!
是真的菜。
游戏进行到15分钟,双方打了个9比0的人头比,跟打人机似的。上一世中单还不是云洛阳呢,是大鼻子那个捞比。
结果呢?
30分钟被LPL队打成了21杠10,最终投降了比赛,全程被压着打。
这一世更惨。
大鼻子好歹没怎么单杀斯卡拉,云洛阳则几乎把斯卡拉打崩了。
15分钟单杀两次,斯卡拉对线是真的难受。
等到16分钟LPL队抱团推中的时候,斯卡拉终于勉勉强强把时光做了出来。要知道他可是连鞋子都没买的,16分钟才一个时光一个女神之泪,就可以知道他日子过得有多惨。
要不是Sain把F4让给他吃,估计17分钟都不一定把时光做出来。
中国队5人推进。
斯卡拉独木难支,只能退到二塔。
北美队众人也连忙回来防守。
大师兄指挥道:“就守塔,别被他们开了,我们需要发育。”
斯卡拉认同地点点头:“先清理线吧。”
辅助XP道:“我们可以打反手,他们的优势太大了,我们必须找波机会打回来。”
上单迪罗斯说道:“可是我们这个阵容太难清线了,他们在点塔怎么办。”
迪罗斯的话让众人面面相觑。
上单石头,打野扎克,中单瑞兹,ADVN,辅助风女。
这个阵容的清线能力和AOE伤害奇差。
唯一有清线能力的就是瑞兹了,可特么瑞兹要是清线得话,就必须开大招让自己的技能有AOE溅射效果。
但如果开大招用于清线的话,等大招时间过去,下一波线到来怎么办?
几个人走过去清线,就得被对面白白消耗。
一旦血量过低,人家直接可以强开。
这对于北美队来说,就太难受了一点。
一个非常尴尬的局面。
但线已经过来,人家的ADC在有事没事就点两下塔,总不可能让塔就这么被点掉吧。
北美队就只能硬着头皮上去清线,塔外的中国队看到这一幕,自然不会放过点人的机会。各种技能就往上去甩,不一会儿,石头人和扎克血量就掉了一半。
特别是扎克,因为被卷毛的锤石勾中,差点就直接被集火秒掉了,要不是他见机快,在脱离控制后第一时间闪现,他又得死一次。
这个阵容真的很难打这种对峙局面,因为人家有锤石,可以疯狂勾人,而他们几乎没有任何反打和消耗能力。
除非强开!
然而,强开是能强开,但打不打得过却是一个最大的问题!
要知道,中国队现在的发育是非常好的。北美队目前都是一个大件,其实也不能说是一个大件,应该说是各种散件才对。
瑞兹是时光+女神,扎克是一个远古魔像精魄一双鞋加个红水晶,风女就一个眼石,VN则是饮血+草鞋(没错,就是饮血,我只能说大玻璃对装备的理解程度真是666,VN当时普遍先出红叉+破败,他出个饮血也是秀。)。
石头人更有意思,先出了个小圣杯,然后买了个锁子甲+大腰带。
说真的,别说老嫖他们看不懂这些外国人脑子里在装些什么,就连云洛阳领先他们N个版本都看不懂他们。
这出装,最少得领先100个版本了吧。
VN出饮血,看上去攻击力极高,但VN和常规AD是不一样的。很多常规AD可以出饮血是因为他们本身自带攻速或者大量AD技能加成,比如小炮、EZ、男枪。
小炮和EZ有攻速加成,EZ和男枪则有大量AD技能加成。像男枪E脸丢Q,在攻击力极高的情况下,一个Q能秒你半管血。
他们这些英雄第一个大件出饮血可能没问题,但VN是靠攻速打三环真实伤害的。你不出攻速装,出饮血,就有些属于舍本逐末了,团战中打得出伤害才有鬼(我看了那么多S3的比赛,大玻璃应该算是第一个VN出饮血的了。)。
反观中国队这边,云洛阳是冥火法穿鞋加一个大棒,准备直接裸帽子秒人流。老嫖现在是大面具爆裂魔杖加一个负极斗篷,打算出深渊转肉。厂长裸了个军团,偏团队型打野。
爱笑的韦鲁斯装备也很豪华,破败加一把黄叉加攻速鞋,S3时期的韦鲁斯还不是出幽梦破甲流,而是走破败红叉无尽流。幽梦破甲流有,但属于非主流。
这个流派还是云洛阳带起来的,打一个POKE消耗。但爱笑显然没打算走这个流派,走的是常规AD的暴击流路线,由于全明星版本破败已经加强(当时的破败强得变态。),因此他这个装备和大玻璃对点的话,基本都是不虚的。
在这样的装备极大差距之下,除非石头人R5个,不然北美队强开基本是没戏。
当然。
以北美队的装备理解,他们估计是看不懂的伤害是否成正比。只是看人头比差那么多,自然而然觉得自己这方是劣势,肯定打不过,心里还是稍微有点B数。
可不强开就得慢性死亡,下一波兵很快到。中国队再次开始逼近防御塔,卷毛在塔边缘虎视眈眈,就等着对面走位失误秒一个开团。
看到兵线过来,北美队已经来不及思考对策,硬着头皮再次过来准备清线。
而此时。
在一旁蓄谋已久的卷毛,终于露出了他的獠牙。
Q技能死亡判决出手,勾到了石头人!
几乎同时,厂长EQ进去越塔,盖中三人。老嫖开启大招支起烧烤摊,爱笑开启大招,击中了瑞兹。云洛阳锐利的目光,却是看向了石头!
一波团战,瞬间开启!
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第一百四十九章 三路告破
云洛阳之所以要先处理石头人,是因为石头是没有任何魔抗的。
它的血量,也仅仅只有1700点。
S3时期的日炎需要大腰带和锁子甲出,迪罗斯撑血的装备只出了一个大腰带,大腰带当时是撑400点血,但这血量在云洛阳面前却根本不够看。
云洛阳的法强已经超过了240多(冥火120,大棒80,符文天赋40多),Q一下就能打500多血,技能伤害全部打出去,即便是没有冥火加成,光靠QEW和三段R本身的伤害,其实就能够把石头人杀掉。
但这速度会很慢,因为EWQ一套肯定是杀不了的,必须还得加上3段R的伤害才行。因此要想快速把石头这个前排给处理掉,就必须用到冥火。
趁着石头被控到的瞬间,云洛阳冥火REWQ,一套操作几乎是在1秒内完成,在二段Q回来的时候,石头瞬间暴毙。
别看云洛阳QEWR一套伤害不是很高,顶多打个1000点血左右。
但是冥火有个主动效果,就是造成目标最大生命值15%的伤害。这个效果跟早期改版破败的主动效果几乎一模一样,就是破败的那个吸一口。只是破败是造成15%的最大生命值物理伤害,冥火是魔法伤害。
而且破败吸一口还会给自己回血,并且偷取敌人30%的移速。让敌人减速30%,自己增速30%。而冥火则是增加后续20%魔法伤害,两件装备都非常强力,打肉坦都非常厉害。
这也是为什么当时破败冥火吊炸天的原因。
石头暴毙后,北美队几乎就没有了前排。因为扎克也死了,被爱笑的韦鲁斯点两下一个Q,再加上皇子和兰博的伤害,瞬间躺在了塔下被打出被动。
众人没有管扎克的被动,而是集中在了瑞兹身上。
说真的。
VN出饮血的弊端在这个时候就显现出来。
打不出伤害!
现在大师兄连个攻速鞋都没有,身上就一把饮血剑。攻击力是高,接近200的攻击力了。
但有啥用呢?
没有任何攻速加成,在17分钟10级这个时间点,哪怕有符文天赋的攻速加成,大师兄的攻速也才1。0左右,差不多每秒A一下的样子。
攻速速度实在是太慢了,你A一下,Q一下重置普攻,再A一下,这个过程最少也需要2。5秒。
这2。5秒足够石头和扎克被人秒掉。
而就算A出这三下攻击,算上普通攻击和打出的三环效果,加在一起的伤害都不超过700,再扣掉敌人的护甲减伤,能造成500伤害就顶天了。
同样如果是出红叉,由于红叉比饮血便宜,在这个时间点差不多还能买个攻速鞋。因为攻速鞋是+20%攻速,红叉是+50%攻速,这两个装备能提供70%的攻击速度。再算上符文天赋,加成在80%左右,攻击速度能达到1。5以上因为攻速的判断本来就是1秒内完成几下普攻,1。5的攻速就是1秒可以A1。5下,2秒就是A三下的意思。但因为VN的Q技能可以重置普攻,因此AQA,基本能在1。5秒内完成,节省0。5秒打出三下。
也许有的人会说,这样伤害似乎比不上出饮血。因为饮血攻击力高,A三下的伤害会比红叉A三下的伤害高很多。
事实的确是这样。
VN的基础攻击力只有53,升到10级也才85。算上符文天赋和多兰剑,10级了不起也就是110左右。
那么红叉VN打出三下普攻加三环真实伤害,大概在500左右,因为敌人的血量普遍都在1000多,造成的真实伤害不会太高,大概在100多点。因此扣掉敌人护甲,实际伤害应该在300…400之间。
但别忘记,红叉除了提供大量攻速以外,还提供30%暴击。
这个几率不低了。
在同样的5秒钟内,饮血VN是打6下,造成的伤害是1000点血。而红叉VN可以打10下,造成的伤害在900…1200之间(这个伤害是扣除敌人护甲减伤的伤害,实际伤害饮血VN在1400以上,红叉VN在1500以上)。
这10下当中,如果有3下普攻是暴击,那总伤害就能够达到1600以上。注意,这是真实打出的血量,按照护甲减伤计算过的。如果没计算护甲减伤,伤害应该是2000以上。
综合来说,VN就是这样的英雄。平A的数次多,打出的伤害才高。虽然放到任何一个ADC身上好像都是这个道理,但别的AD有攻速加成的。
比如小炮,你出个饮血,配合Q技能自带的高额攻速,打出的伤害肯定比VN出饮血要高,这是个不争的事实。
因此大师兄在这个时间段很尴尬,那就是他没法快速的把伤害打出来。
基本上只能A个四五下,然后团战就结束了。
爱笑就不同了。
破败当时的是非常给力的,处了主动效果减少敌人15%最大生命值的物理伤害以外。平A还能造成5%当前生命值的额外物理伤害。增加40%攻速,加上攻速鞋和黄叉,攻速贼快。
他的W技能也能造成额外魔法效果,在这个时间段,他一把破败和黄叉在手,超额攻速加上额外物理和魔法伤害,能打出的输出比VN要高最少一倍以上。
因为不同的时间段,装备能提供的输出是不同的。
比如一个小鱼人,在13分钟第一个大件出帽子,和13分钟第一个大件出巫妖,输出就不成正比。而且帽子的价格还比巫妖贵那么多,在前期的伤害加成却跟巫妖差了一个档次。
因此毫不夸张的说,正确出装选择,是这次团战能赢的主要原因。
错误的示范就是北美队,正确的示范就是中国队。
大师兄打不出多少伤害,前排就纷纷阵亡。
北美队的主要输出居然一时间都在斯卡拉身上,而厂长是出了军团的,提供了一个额外护盾,使得他在迎接瑞兹第一波伤害后,居然没有死,哪怕抗了几下塔,闪现丝血跑了出来。
接着换老嫖去抗塔。
云洛阳则二段R到瑞兹脸上,平A等下一个Q技能转好,直接Q过去把瑞兹打残。
斯卡拉不得不闪现跑路,大师兄和XP也赶紧撤退开溜。
这波团几乎从开始到结束,仅仅过去了四五秒钟时间而已。北美队瞬间就是一死一伤三跑路。
后排三人是跑路了,就把扎克给卖在地上。
就看到四个组织细胞都快聚合在一起,老嫖就开着Q过去烤火。
用火去烤四坨翔(扎克被老玩家戏称为翔战士)。
有点恶心。
但这是最快处理扎克的办法。
很快,扎克死掉,然后拆掉了中路二塔。
高地塔肯定没戏的。
上一世中国队其实也是在20分钟就推掉了北美队的上路1。2塔。仅仅比这一世晚了3分钟,一路势如破竹。
但高地塔的高额伤害还是差点让北美队找到机会一波反打,中国队只能撤退。
现在才17分钟,厂长和老嫖可扛不起高地塔的输出。
不过高地塔拿不了,小龙和上下的外塔却是可以一路拔到底。这对于中国队来说,也是一种扩大优势的方式。
等到第二条小龙和所有外塔全拔掉,中国队就不止是领先半个小件那么简单。
基本可以说在20分钟的时候,可以算人均领先接近一个大件。
推了中二塔,再条小龙中国队就回家了。
补充好状态,老嫖一个人去下带,其它人去上路。
老嫖带着TP的,分带倒是不慌。
这也算是FD战队惯常的节奏,这个战术是老马和阿布配置的,拆塔拿龙分带,反正就是不给对面发育的机会。
顺风局这么打,那酸爽和滚雪球,谁用谁知道。
到21分钟的时候,北美队的外塔基本被拔干净。由于出了错误的装备,北美队现在没法和中国队正面交锋,只能把外塔全部让出来。
说真的,北美队上单迪罗斯和AD大师兄犯的错误,在国服白金组都不会犯。
你玩个石头人,对面上单是个兰博,中单是狐狸。和你对线的是AP输出,打团时主力C位也是AP输出,甚至连韦鲁斯都有AP输出,大招和W被动都是魔法伤害。唯一算AD输出比较高的皇子,出的还是肉装。
你居然先做日炎,一身的护甲,这是打算R进去烧死人,还是觉得中国队的AP输出不高呢?
虽然石头人出日炎是推荐装的第一个,但老是用rank的思维去打职业比赛是行不通的。打rank的时候,双方发育到20分钟都不一定能拆一座塔。
职业比赛是为了胜利,不择手段的胜利,节奏比rank快多了,不会给你太多时间发育等装备成型。
因此在正确的时间点选择正确的装备,对于职业选手来说,是一件很重要的事情(典型的例子就是iboy,先炽天使再魔切,这样输出其实会比先魔切再炽天使输出低很多,因为这个失误也导致那场比赛输掉)。
21分钟,北美队�
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