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英雄联盟之天王时代-第110部分
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奶壤慈险娑员龋皇翘赘鑫迕⑿蔷投侠础�
然后被嘲讽了一通。
说的很文雅,很客气,不过,字里行间的意思都是‘咸吃萝卜淡操心’,‘you…can…you…up,no…can…no…bb’,让reginald有时间和精力多培养培养自家选手,别年年八强,或者一年两个八强丢人现眼。
猩猩队长reginald原本火气不大,看到这封回信,当即暴怒!
打人不打脸,骂人不揭短啊。
虽然全世界玩家都会高呼tsm,可每一届世界总决赛都被拍的鼻青脸肿,喷子可不会客气。
该支持支持,该喷还是要喷!
一年年下来,tsm俱乐部从煮饭阿姨到reginald,都把历史战绩视为奇耻大辱,提个建议就被掀伤疤,reginald当即变身金刚形态,发动了全部力量。
短短数个小时,北美玩家聚集的reddit论坛、推特、乃至各种游戏媒体,都出现了对本次排名的强烈质疑的文章。
其他人发,可能骗到几十个回复就沉下去,传奇战队tsm的老板和roit的ceo怼了起来,就不是这么简单能结束的事了。
‘不认真对待全明星赛。’、‘没有足够的后勤支持,敷衍了事’此类评语,很快蔓延到了全球各地玩家面前,来了一次火上浇油。
“为什么madlife排名比meiko低?”
“froggen还不如越南凑数的中单?”
“huni混着混着就世界第一?”
原本大家只是吐槽,此时有了分量足够的带头人物,原本不想理会的粉丝也参与了进来,让roit公司看到群众的声音。
见状,roit负责人有点慌。
一个猩猩队长reginald没什么,就算是tsm股东,对游戏圈的影响也就那么回事,可参与的玩家这么多
众怒难犯啊。
而且,这次的排名确实是敷衍了事。
认错?
肯定不行。
不管数据过不过时,总不是假的,已经列出来了,难道还能吞回去?
排行榜这种东西,只要做,就一定会让一部分粉丝不满意,激怒一批后,再去激怒另外一批,得多傻x?
roit公司焦头烂额,媒体的转发可不会停。
有热点,当然要蹭。
不止是放出猩猩队长reginald原文和翻译,还传出了另外一份榜单。
和简单暴力,只列出七项数据的官方排名对比,这份榜单丰富很多,甚至搭配了一些关键时刻的gif图片,将每个位置表现细化分析。
中单第一:froggen,第二:bjergsen,faker被放到了第三位。
下面附带了解释:
lck赛区其他选手能力极强,faker在团队中作用比例没有欧美战队那么大,单纯以个人在本次小组赛中的重要性来说,确实是第三位。
射手第一:rekkles,第二:bebe,第三:uzi
辅助第一:meiko
上单第一:su
第一眼看到这份排名,很多玩家感到不满,不过,看了后面的说明和团战节点回放,发现没什么办法反驳。
uzi强不强?
强。
不过,换成任意一个adc,正常发育,lpl都会赢。
faker全方位领先比尔森。
没错。
可除了对lcseu的一场秀了起来,faker就没干什么。
正常对对线,跟跟团,优势是下路打的,牵制是上单做的,只要不被对方单线通关,就不会出任何问题。
并且,对比的不是选手实力,而是在本次小组赛中的发挥,换了个说法,接受起来容易很多。
“这还有点意思。”
第二天赛前,诺言在休息室浏览着信息:“就是把我放到第五过分了,一共才八个。”
和新锐打野相比,诺言风格比较稳健。
能拼,不过,大多数情况下,都是在有了足够把握后才选择出手。
越南、巴西这些赛区的新人,风格非常激进,满场gank看起来很帅很屌,实际上,并不是每次出击都赚。
打出击杀,可能会亏。
做这份‘野榜’的人有一定眼界,但还是差了一层,无法站在全局的角度上去衡量每次行动的价值,因此,诺言‘控场’的效果被华华丽丽的无视到了一边。
“菜就是菜!”若风毫不客气:“苏杭、meiko都是第一,你第五,哎”
“你好到哪去了?”诺言反唇相讥:“第三,嗯,倒数的。”
若风‘迷之支援’在we战队中效果非常出色,到了全明星上,因为整体的节奏、打法有非常明显的区别,基本是站在中路和对手互耗。
苏杭连续三局都去秒杀对方c位,其他人还能跟一跟,ap实在没办法冲过去,作用当然没多少。
如果uzi没有远程大招打输出,排名同样会低的不能看。
“和faekr五五开啊。”若风嘿嘿一笑:“不过棒子挺不爽的。”
“棒子都炸了。”meiko难掩得意地补了句。
猩猩队长一闹,历经整整七个赛季,有了足够眼界的玩家都不再把官方的排行榜当真,不过,接下来传开的榜单,让韩国玩家非常不爽。
五个位置,只有madlife排上了第二,连一个第一都没有。
凭什么啊?
官方说第一,不承认,非要重新排一份。
全世界合起来针对大韩?!
“不爽没什么,打到他们满意就行了。”uzi扭了扭肩膀:“先赢eu,决赛让他们见识一下lpl的实力。”
………………………………
第三百六十二章 优势对位,劣势团战
ps:上一章昨晚12点就好了,只是app端标题不更新,大家记得看,避免上下文不连贯。
作为队伍中最强的点,uzi必须表现出自信。
实际上,面对eu,五人压力都不算小。
玩家、选手印象是一回事,真打起来是另外一回事,无论哪个领域的竞技,强队翻车都不算少见,没有谁敢说自己有绝对的把握。
好在有上路作为突破口。
抽签决定选择权,eu处于蓝色方,进入ban/pick阶段,先手封锁沙漠死神内瑟斯!
“没什么问题。”娃娃在解说席分析:“带黑暗收割,伤害成长高了整整一个档次,最重要的是阿苏用的很好,soaz的压制还不算太强。”
“是的。”米勒赞成:“之前对纳尔的那场比赛大家应该记得,压狗头确实不那么容易,只要汲魂痛击叠起来,就无解了。”
打狗头,用远程英雄其实比较难,因为经验丰富的选手会选择主e,先出多兰戒指腐败药水,甚至点出‘奥术彗星’基石符文。
谁先被耗回家还真说不准。
近战上单让soaz选逆版本的剑姬、锐雯、诺手?
怕是要从国际友人升级为国际亲人
见状,lpl禁用佐伊。
蓝色方先ban先选,只要想拿,就一定拿得到。
froggen会不想拿么?
开玩笑。
面对一个有改变战局能力的选手,最简单的应对方式就是不给他能改变战局的英雄,具备隔墙睡眠一发入魂组合的佐伊无疑是当前版本中单界的一姐,必然不能放。
第二ban,双方分别将名额给了奥恩、冰鸟。
后者是froggen的本命,出现在禁用栏是意料之中,然而,有先手选择权的eu不放奥恩,有些让人奇怪。
“soaz可能用的不是很好。”娃娃思考原因:“然后,他担心阿苏选,不想拿,干脆就ban了。”
“对,奥恩对线简单,团战发挥好其实挺难的。”米勒进行补充:“除了大招,其他都容易躲,加上当前版本节奏太快,升级装备的特性很难用上。”
任何一项属性,都计算到了英雄强度中。
邪恶小法师q成长不起来,伤害会低很多,麦林炮手攻击距离如果不提升,会被各种爆发秒杀,奥恩的加成效果如果不能起到作用,虽然没有那么大的影响,可同样发挥不出最强的战斗力。
准确的说,这个是赛区优势。
国内选手打架太强,无论lck还是lms都要选择避战,通过运营寻找机会。
eu拿奥恩,很可能撑不到后期,lpl拿奥恩,八成拖的到神装。
此消彼长下,还是禁了稳点。
第一轮最后一个ban位:探险家伊泽瑞尔、岩雀塔莉垭!
作为roit公司的亲儿子,每个版本,ez都会从新东西中获取收益,当前‘行窃预兆’的契合度更是高到了极致,秘术射击命中就可以触发,成型速度提前了几分钟。
放给uzi,eu中期就不用玩了。
ban岩雀,则是一手非常出色的套路。
支援型中单不多,正义巨像加里奥不适合登场,还有一个岩雀,一个卡牌大师。
岩雀没了,若风就能避开和froggen的正面交锋,最大限度发挥自己的作用。
“看一下eu要抢什么英雄。”
更新的东西太多,各个赛区理解差异很大,娃娃无法做预测,只能当ob型解说:“先拿皇子,可上可野,做一个摇摆,而且阿苏的皇子发挥也很不错,还是一手以抢代ban。
lpl选到卡牌和赏金。”
卡牌不用说,做好布局,没有拖的意义。
决定以上路为突破口,uzi当然要用一个不需要照顾的英雄,赏金猎人线上消耗极强,虽然没有位移,凭借‘大步流星’的移动速度加成,同样不那么好针对。
而且针对赏金有什么用?
打穿一路,不现实。
卡关键节点杀一两次,拿个一血塔,是理论上最完美的效果。
意义呢?
香炉时代,可以凭借ad的优势打速推节奏,提升团队经济,穿甲联盟让暮刃幽梦的英雄去拆塔?
有点逗。
“沙皇、洛。”米勒看着画面上连接锁定的英雄:“froggen的沙皇在小组赛中发挥非常出色,而且这个组合正面团战相当。”
“没错。”娃娃作补充说明:“接下来,eu应该补前排了,不出意外的话,soaz要用坦克英雄,好的,lpl给meiko选锤石,提升一下uzi的生存能力。
第二轮ban人,剑姬、猪妹、盲僧、寡妇!”
三个位置确定,双方分别针对上单、打野。
随后,屏幕上出现了一道魁梧的身影――熔岩巨兽,墨菲特。
“皇子打野,石头人上单。”米勒非常确定:“看一下lpl这边,螳螂、鳄鱼,英雄优势很大!”
野区对抗,螳螂非常counter皇子,不被后者先手挑起,怎么打怎么赢。
鳄鱼和石头人的关系有必要说么?
无消耗高额恢复的线霸,对上满脑子都是‘缺蓝’两个字的坦克,只要水准不落后一个档次,用脚玩都行!
不过,认真想想,eu其实不怎么亏。
froggen使用沙皇,自然掌握了绝对线权,诺言不敢轻易入侵,soaz面对苏杭,确定要抗压,选石头人打稳定的团战先手,挺好的。
九名英雄确定,还有最后一选。
“烬不错,韦鲁斯也可以。”娃娃分析rekkles能用的英雄:“哎,小炮?”
“小炮没问题。”米勒当即接上:“eu这边,先手、反手、伤害、控制都很足,功能adc作用不大,选小炮,是当一个收割点。”
职业联赛中,开团是必须考虑的问题。
不管优势多大,打不到架,滚不起雪球,一定会被对手运营回去。
9k对6k,领先三分之一,15w和12w,就变成了五分之一,同样的经济差,越拖比例越小。
分推与之相对。
接下来,就是收割。
团战打赢,分很多种。
杀一个人拉开距离叫打赢,杀两个打残两个也叫打赢,杀四个同样是打赢,效果一样么?
第一种只能各回各家各找各妈,第二种可以收野区资源,或者推上高地,滚起雪球,第三种,兵线好一点就一波带走。
大部分对局中,能保证阵容优势就很不容易,没有办法面面俱到。
本场,凭借froggen的个人能力加上英雄特性,让ue有了多考虑一层的空间。
………………………………
第三百六十三章 细节,布局!
还差500字,大家120刷新!!
卡文卡的要死了……4点写到现在!
作为队伍中最强的点,uzi必须表现出自信。
实际上,面对eu,五人压力都不算小。
玩家、选手印象是一回事,真打起来是另外一回事,无论哪个领域的竞技,强队翻车都不算少见,没有谁敢说自己有绝对把握。
好在上路是个突破口。
抽签决定选择权,eu处于蓝色方,进入ban/pik阶段,先手封锁沙漠死神内瑟斯!
“没什么问题。”娃娃在解说席分析:“带黑暗收割,伤害成长高了整整一个档次,最重要的是阿苏用的很好,soaz的压制还不算太强。”
“是的。”米勒赞成:“之前对纳尔的那场比赛大家应该记得,压狗头确实不那么容易,只要汲魂痛击叠起来,就无解了。”
打狗头,用远程英雄其实比较难,因为经验丰富的选手会选择主e,先出多兰戒指腐败药水,甚至点出‘奥术彗星’基石符文。
谁先被耗回家还真说不准。
近战上单……让soaz选逆版本的剑姬、锐雯、诺手?
怕是要从国际友人升级为国际亲人……
见状,lpl禁用佐伊。
蓝色方先ban先选,只要想拿,就一定拿得到。
froggen会不想拿么?
开玩笑。
面对一个有改变战局能力的选手,最简单的应对方式就是不给他能改变战局的英雄,具备隔墙睡眠一发入魂组合的佐伊无疑是当前版本中单界的一姐,必然不能放。
第二ban,双方分别将名额给了奥恩、冰鸟。
后者是froggen的本命,出现在禁用栏是意料之中,然而,有先手选择权的eu不放奥恩,有些让人奇怪。
“soaz可能用的不是很好。”娃娃思考原因:“然后,他担心阿苏选,不想拿,干脆就ban了。”
“对,奥恩对线简单,团战发挥好其实挺难的。”米勒进行补充:“除了大招,其他都容易躲,加上当前版本节奏太快,升级装备的特性很难用上。”
任何一项属性,都计算到了英雄强度中。
邪恶小法师q成长不起来,伤害会低很多,麦林炮手攻击距离如果不提升,会被各种爆发秒杀,奥恩的加成效果如果不能起到作用,虽然没有那么大的影响,可同样发挥不出最强的战斗力。
准确的说,这个是赛区优势。
国内选手打架太强,无论lk还是lms都要选择避战,通过运营寻找机会。
eu拿奥恩,很可能撑不到后期,lpl拿奥恩,八成拖的到神装。
此消彼长下,还是禁了稳点。
第一轮最后一个ban位:探险家伊泽瑞尔、岩雀塔莉垭!
作为roit公司的亲儿子,每个版本,ez都会从新东西中获取收益,当前‘行窃预兆’的契合度更是高到了极致,秘术射击命中就可以触发,成型速度提前了几分钟。
放给uzi,eu中期就不用玩了。
ban岩雀,则是一手非常出色的套路。
支援型中单不多,正义巨像加里奥不适合登场,还有一个岩雀,一个卡牌大师。
岩雀没了,若风就能避开和froggen的正面交锋,最大限度发挥自己的作用。
“看一下eu要抢什么英雄。”
更新的东西太多,各个赛区理解差异很大,娃娃无法做预测,只能当ob型解说:“先拿皇子,可上可野,做一个摇摆,而且阿苏的皇子发挥也很不错,还是一手以抢代ban。
lpl选到卡牌和赏金。”
卡牌不用说,做好布局,没有拖的意义。
决定以上路为突破口,uzi当然要用一个不需要照顾的英雄,赏金猎人线上消耗极强,虽然没有位移,凭借‘大步流星’的移动速度加成,同样不那么好针对。
而且……针对赏金有什么用?
打穿一路,不现实。
卡关键节点杀一两次,拿个一血塔,是理论上最完美的效果。
意义呢?
香炉时代,可以凭借ad的优势打速推节奏,提升团队经济,穿甲联盟……让暮刃幽梦的英雄去拆塔?
有点逗。
“沙皇、洛。”米勒看着画面上连接锁定的英雄:“froggen的沙皇在小组赛中发挥非常出色,而且这个组合正面团战相当。”
“没错。”娃娃作补充说明:“接下来,eu应该补前排了,不出意外的话,soaz要用坦克英雄,好的,lpl给meiko选锤石,提升一下uzi的生存能力。
第二轮ban人,剑姬、猪妹、盲僧、寡妇!”
三个位置确定,双方分别针对上单、打野。
随后,屏幕上出现了一道魁梧的身影――熔岩巨兽,墨菲特。
“皇子打野,石头人上单。”米勒非常确定:“看一下lpl这边,螳螂、鳄鱼,英雄优势很大!”
野区对抗,螳螂非常ounter皇子,不被后者先手挑起,怎么打怎么赢。
鳄鱼和石头人的关系……有必要说么?
无消耗高额恢复的线霸,对上满脑子都是‘缺蓝’两个字的坦克,只要水准不落后一个档次,用脚玩都行!
不过,认真想想,eu其实不怎么亏。
froggen使用沙皇,自然掌握了绝对线权,诺言不敢轻易入侵,soaz面对苏杭,确定要抗压,选石头人打稳定的团战先手,挺好的。
九名英雄确定,还有最后一选。
“烬不错,韦鲁斯也可以。”娃娃分析rekkles能用的英雄:“哎,小炮?”
“小炮没问题。”米勒当即接上:“eu这边,先手、反手、伤害、控制都很足,功能ad作用不大,选小炮,是当一个收割点。”
职业联赛中,开团是必须考虑的问题。
不管优势多大,打不到架,滚不起雪球,一定会被对手运营回去。
9k对6k,领先三分之一,15和12,就变成了五分之一,同样的经济差,越拖比例越小。
分推与之相对。
接下来,就是收割。
团战打赢,分很多种。
杀一个人拉开距离叫打赢,杀两个打残两个也叫打赢,杀四个同样是打赢,效果一样么?
第一种只能各回各家各找各妈,第二种可以收野区资源,或者推上高地,滚起雪球,第三种,兵线好一点就一波带走。
大部分对局中,能保证阵容优势就很不容易,没有办法面面俱到。
本场,凭借froggen的个人能力加上英雄特性,让lseu有了多考虑一层的空间。
………………………………
第三百六十四章 中路均势,上单崩盘?
当局者迷,旁观者清。
站在洞悉双方位置的上帝视角ob,更是清上加清。
凭借经验和小地图上螳螂近乎不可察觉的一步走位,有着国服王者前百,世界服超凡大师段位的疤脸,瞬间明白了若风和诺言的打算。
――针对froggen!
苏杭对位能力比soaz强过一筹,加上英雄优势,观众、解说,包括很多职业选手,都认为lpl要先以上路为突破口。
实际上,不是。
分段高一些,很少有打野会在刚刚升到级的节点去帮鳄鱼。
原因很简单。
前两级,鳄鱼太弱。
红怒爆发a秒杀早就成了过去式,移除大红药,属性逐渐平衡,荒漠屠夫这名消耗无解的英雄在游戏初期,几乎不能和任何上单硬刚。
等级、经验、兵线都是劣势,甚至连状态也不例外。
而且,还有一个至关重要的问题:
击杀权。
满状态石头人被鳄鱼螳螂集火,不可能会死,qe双重速度削减,加上走位和闪现规避,在只有一手眩晕硬控的情况下,不压线过深,绝对走的掉。
反观鳄鱼,先被花岗岩碎片乱丢,生命值必然不足,面对皇子gank,未必吃的住一套。
2v2,结果更不用说。
无论从哪方面分析,诺言来上的意义都不大。
不过,看了看中下两路
rekkles、ellostar两人的选择纯粹为了团战,线上摆出一副打不还手骂不还口的造型,meiko锤石虽然玩的不错,要钩这对佛系组合,概率还是低了点。
froggen……非常难抓。
实力占据上风,召唤师技能又是闪现净化,加上符文改版,卡牌大师没有了移动优势,容易被狂沙猛攻卡极限距离各种秀。
对比之下,似乎刷野后帮鳄鱼反蹲,随后回城补给的打法更科学一点。
然而,抱着这个想法,太小看e中野了!
若风主动上前,装作急于消耗,送froggen三次出手的机会,是为了控线!
沙皇清兵速度极快,卡牌大师凭借6秒d,只有基础伤害的技能,绝对推不过。
如果选择和平发育,第二波,兵线会被强行压到塔下。
froggen顺势后退,不存在任何风险。
用一种比较‘莽’的方式,连续上前威胁,加上生命值不足,使froggen分散精力
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