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英雄联盟之天王时代-第111部分
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如果选择和平发育,第二波,兵线会被强行压到塔下。
froggen顺势后退,不存在任何风险。
用一种比较‘莽’的方式,连续上前威胁,加上生命值不足,使froggen分散精力,压制英雄血线而不专注于推进,才在自家半场为诺言创造了出手的机会。
“shining…gold!”
三色纸牌跳动,在最后01秒,颜色变幻的瞬间锁定。
闪现拉近,金色塔罗牌锁定目标!
死亡绽放卡兹克如夜昙般的身躯从阴影中走出,跃动向前!
“强行逼技能!”娃娃提前数秒发现,心中打好了草稿:“不可能杀掉,只是用一个闪现换froggen双招,若风还有治疗,小赚一笔。”
话音未落,沙皇身上亮起水泡状光环,在被眩晕的瞬间预判使用净化。
df二连,躲开虚空突刺和飞旋的万能牌,成功逃生。
“毕竟是队友,很有默契。”米勒就事论事:“哎,你发现没有,这样打有一个好处,froggen不太敢压制了。”
“对。”娃娃稍一思索,想到了意义:“这个版本沙皇太强,卡牌本来是绝对劣势,推不过,耗不过,现在领先一个治疗,舒服了很多。”
闪现、净化全部交过后,froggen还敢和若风打么?
显然不敢。
拼伤害还是稳赢,可是,被螳螂绕后,很难逃得掉。
为中路创造相对舒服一些的发育环境,诺言还有了入侵权,不至于刚刚和嘉文交手,就迎面看到一个跨国支援的沙皇。
只是,有利必有弊。
e中野组合打了一波联动,欧洲野王diamondprox当然不会继续在野区发育。
升至级,前往上路!
见状,很多lpl观众的心提了起来。
“后退了,阿苏嗅觉很敏锐!”娃娃眼前一亮:“diamondprox赶过来,想要拦截后路,被第一段横冲直撞拉开距离,eq二连……漂亮!直接躲开!”
“诺言抓中,阿苏肯定会做出防备。”米勒评价:“不过,这一波连闪现都没交,两段e拉开距离,非常舒服。”
……
“舒服你妹啊,快崩了好吧!”疤脸听到这里,愤然吐槽了一句。
苏杭和soaz对位,不可避免要用强化q连兵带人一起扫,恢复被频频消耗的生命值,红方近战单位的数量、状态都处于领先。
代表什么?
代表soaz能将兵线控回去!
diamondprox操作速度极快,苏杭虽然凭借出色的意识和反应成功逃生,还是吃到了普攻和巨龙撞击的伤害,必须回城补给。
然后,不能交tp!
补装备,传送过来压状态不足的石头人,似乎很爽,可diamondprox如果日了河蟹继续上来呢?
十几秒时间,皇子绝对不可能到家啊。
一步步走回来……经验亏的就有点多了。
当然,考虑到个人能力和英雄特性,落后小半经验,苏杭依旧能占据优势。
问题在于,6级那一波怎么说?!
“看若风吧。”玉溪哥沉吟:“卡牌支援能力不错,别被froggen压的太死,就能帮到上路。”
“怎么可能不被压死……”疤脸翻了翻白眼。
沙漠皇帝阿兹尔再求稳,也只是不主动戳人,清兵能力不会打什么折扣。
更何况,达到6级,学习大招‘禁军之墙’防身,210秒的净化也冷却完毕,安全有了足够的保障。
要盯住若风,一点都不难。
diamondprox还开始了针对苏杭的行动。
fn战队,上单是为队友争取发育空间的抗压点,可m5不是啊!
‘北极抗压王’genja007进可孤身1v2,退可塔下等支援,纵横欧洲的m5一直打上中野三位一体的联动,‘战术放弃’下路,diamondprox按照自己的习惯,开始帮助嫂子。
诺言gank一波,被反蹲打残,勉强逃走。
苏杭再次损失了一些经验。
局势出乎了大部分人意料。
原本以为,若风面对froggen会生活不能自理,结果现在的中路和谐无比,连消耗都很少去做。
英雄被绝对ounter,很可能继续展现‘终极逃生ombo’的soaz……竟然压制了鳄鱼大半个等级!
很快,在单线英雄即将到6的时间点,diamondprox第三次出现在上半区河道!
………………………………
第三百六十五章 五分钟,三次!
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红色方lpl:上单鳄鱼,打野螳螂,中单卡牌,ad赏金,辅助锤石。
蓝色方lseu:上单石头人,打野皇子,中单怒踹马皇帝阿兹尔,下路组合是麦林炮手幻翎洛。
看起来,lpl的阵容……有点散。
“团战太难打了。”娃娃开始感觉挺不错,随着英雄逐一确定,慢慢担忧了起来:“石头人、皇子、洛三个群控直接冲上来,lpl很难挡得住啊。”
“是的。”米勒同样有些忐忑:“eu这套阵容,价值起码在五千以上,就是说落后五千经济开团,还是能赢。”
“我感觉八千都行。”娃娃加了个码。
“拖到后期,位差不多神装,差八千到一万,lpl确实打不过。”米勒补充条件:“5…40分钟,石头人、皇子、洛的发育就没什么影响了。”
输出和坦度是互补关系,位伤害高,前排脆一点问题不大。
势不可挡击飞、惊鸿过隙魅惑两重群体控制,足以让froggen打出毁天灭地的伤害,禁军之墙加上麦林炮手的大招击退,螳螂绝对切不进去。
所以,对lpl来说,前期至关重要。
如果不能尽快结束游戏,哪怕破掉两路高地,正面都无法挡住lseu的完美ombo。
兵线?
在沙皇面前,这个词有意义么?
解说能看出来,选手当然更清楚这点。
两支队伍守护各自的野区,正常开局,进入对线期,uzi率先开始压制!
赏金猎人带‘奥术彗星’基石符文,1级学习e技能‘枪林弹雨’,减速配合流星,消耗能力极强,麦林炮手没有任何对抗的方式。
洛在锤石面前,根本不敢走位靠前。
选择了后期综合能力更胜一筹的收割英雄,前期必然会落入下风,rekkles在bp阶段就有了心理准备,并不急于补刀,而是尽量避免被压血线。
中路暂时平分秋色。
卡牌大师推线非常简单,除了q需要停顿一下,其他时间都可以用来走位,只要和小兵保持足够距离,不送沙皇连线带人一起戳的机会,不会出什么问题。
然而,若风操作比较让人意外。
升到2级后,切了一张红牌,主动上前消耗。
结果……吃了个小亏。
周身缭绕着亡灵气息的幽冥领主阿兹尔,在froggen操作下灵动非常,完美卡住了卡牌大师的极限攻击距离,不仅没给若风出手的机会,还反戳了整整三枪。
前期损失一点血量,问题倒不大,连血瓶都不需要,自然恢复就能补上来。
双方都只有两个技能,不走到脸上送,没有击杀的可能。
只是,看到这一幕,lpl的解说和观众都有几分泄气。
froggen实力确实出色,正常对线,被压刀,甚至被回旋推越塔都能理解。
和傻x一样白白挨打,还被自家小兵卡了一下就过分了……
“若风有点心急,因为沙皇等级越高,卡牌就越吃亏。”娃娃努力为选手‘洗’:“可惜froggen走位太好。”
“对。”米勒分析心理:“若风想的是,要么丢到脸上,要么红牌给小兵,推一下线,但是你看froggen的几个进退,正好卡在最边缘。”
差一丝摸到人,自然不甘心清兵,想到这里,观众稍微理解了一些。
说话间,导播镜头切换到上路。
……
……
“我艹,什么鬼?!”
“?????”
“???”
“鳄鱼怎么打不过石头人??”
“别逗啊!!”
短短几秒钟,弹幕直接爆炸。
中路先‘送’了一波,大家心情还没平复,就看到满状态石头人追着血量仅有/4的鳄鱼跑,还抓补刀的机会a了一下。
混分巨兽凭什么敢追着鳄鱼打啊?!
说鳄鱼是最强的近战上单,很难让所有人认同,毕竟存在剑姬、龙女、诺手这些要么有操作空间,要么有克制史,要么伤害优势明显的对手,就连武器和刀妹,面对鳄鱼也只是三七开,谈不上碾压。
可是,能和鳄鱼一较高下的英雄,绝对不包括混分巨兽!
“艾黎多兰戒指,石头人前期战斗力太强。”娃娃看了一眼装备栏:“普攻可以触发艾黎,所以阿苏不能对a,打法很聪明,而且大家看一下,鳄鱼的出门装是多兰盾,恢复能力很强,不怕消耗。
级后就好打了,晕住aq,e走,soaz是还不了手的。
哎,漂亮!”
基石符文中‘艾黎’类似仙灵女巫的小精灵‘皮克斯’,前期能提供非常出色的战斗力,最重要的是,以巫术系为主,有额外的攻击力/法强加成。
鳄鱼用‘精密’系,只附带18%攻击速度。
在石头人面前,吃到大地震颤还要倒扣,前两级当然拼不过。
不过,其中有一个细节。
――普攻会吸引小兵仇恨。
soaz打法是以攻代守,先压制苏杭的状态,避免等级提升后无力还击。
然而,在几波牵扯下,犯了一个常识错误。
两波远程兵炮车集火,相当于最大生命值10%的‘花岗岩护盾’被破,霸天机甲上的涂装剥离,露出暗红色金属本体。
苏杭当即敲下q键。
暴君狂击!
怒气达到60点的荒漠屠夫挥动战刀,血红色刃风扫过近战兵和熔岩巨兽的身躯!
伤害、恢复一体化!
双方原本有整整四分之一血量差,一击之下,接近持平。
……
“苏杭这个鳄鱼可以啊。”疤脸一直关注着小地图上几乎‘吻合’的英雄头像:“就是不给嫂子a,来回扯了几下,让小兵助攻,和froggen玩的一样。”
“一样?”玉溪哥原本优哉游哉地翘着二郎腿,听到这句话恢复了正坐,一只手点着桌面:“你确定?”
“再想想,再想想……”疤脸非常清楚自己老大的性格,认真思索了几秒,好像没什么不妥,有点迷茫地转过头:“有什么区别么?”
“你这个智商是怎么打野的啊……”玉溪哥叹了口气。
“打野?”提到这个词,疤脸思维能力提升了不少,目光再次扫过地图,眼前忽然一亮:“刚才那一波……是布局?!”
………………………………
第三百六十六章 天王坐镇中场,阵容固若金汤!
欧洲野王diamondprox非常有经验,先在三岔路口插下饰品眼,随后用军旗点亮草丛盲区,几乎没有留下死角。
然而,只是几乎!
一切英雄、道具、召唤物的环形视野,都会被不可摧毁的地图障碍物阻挡,此时,两面墙壁的转折点,‘拼凑’出了仅容一人的阴影部分。
苏杭虽然做不到顶级寡妇玩家的极限‘一帧卡位’,寻找约有150码的‘安全区’还不成问题。
方法非常简单。
lol视野具有相对性,除非卡草丛,否则不会出现一方可见一方不可见的情况。
同时,真眼、假眼的范围,比英雄少450码半径,刚好一个闪现的距离。
记忆对方侦查守卫的位置,判断监控区域,是职业选手基本功底。
隐藏身躯,闷声吃经验,升级,开大,积攒怒气后杀出!
diamondprox少一个e技能!
德邦军旗持续8秒,冷却1秒,存在5秒空白期,苏杭和若风虽然没有提前沟通,可凭借丰富的经验,不约而同选择了这个最容易留人的时间段。
穿梭命运长河,腥红之月崔斯特跨越数千码,降临战场。
金色卡牌,眩晕!
刻印锁链徽记的能量金卡飞旋而出,命中交出闪现,拉开一段距离的德玛西亚皇子,因为技能等级不高,控制仅仅持***。
不过,已经足够。
苏杭操纵荒漠屠夫,贴近远程兵,第一段‘横冲’向前,a连击!
经过怒气强化的冷酷捕猎在diamondprox恢复行动能力的一刻衔接控制,打出了225倍率的高额伤害!
soaz站位比较贴近外围,比队友先走出防御塔范围,本来想进行掩护,或者寻找机会反杀。
发现……没机会!
苏杭、若风两人,根本没有去管达到6级,有闪现大招双重位移的熔岩巨兽,而是将所有输出倾泻在只有绿色打野刀长剑鞋子,没有丝毫额外防御属性的皇子身上。
挥动重拳,大地震颤减少鳄鱼攻速,再q一下偷取移动,然后……soaz没有一丝留恋,大摇大摆地卖掉了队友,回到自家塔下。
留diamondprox孤身一人,伤心地唱《永不瞑目》片尾曲。
“666666666666――”
“66666――”
“卧槽,直接走了?!!”
“你嫂子还是你嫂子,没的黑!”
soaz没有提供任何掩护,果断撤退,其实很好理解,毕竟德玛西亚皇子处于技能空白期,基本没有战斗力。
打,肯定打不赢。
势不可挡撞过去,击飞一个,帮队友拖eq也不现实。
卡牌、鳄鱼闪现在身,杀仅有基础属性的皇子,有什么难度么?
diamondprox固有一死,早死晚死都是死,无论怎么反抗都改变不了,与其徒劳无功,不如留着大招,在接下来的战局中寻找机会。
道理没错。
可画面……太tm搞笑了啊!
纵横欧洲,世界服王者胜率第一的diamondprox,放下身段养一个‘国际友人’,辛辛苦苦来了三次,然后,就这么被卖了?!
开启黄金圣盾,diamondprox努力挣扎了下,最终还是倒在了荒漠屠夫的战刀之前。
“diamondprox一定很难受。”娃娃见到这一幕,心情好了很多:“人头给阿苏,若风损失了一波兵,不过有助攻的经济和经验,绝对不亏,诺言选择入侵,应该可以抢一个红buff。”
“能抢。”米勒作出判断:“froggen在中路a塔,并不打算来。”
沙皇虽然伤害不俗,前期和打野争buff还是有点天方夜谭。
携带燃烬之力的绯红印记树怪护甲是负值,自带孤立无援效果,卡兹克带着惩戒,数秒就能拿下。
来野区,没什么意义,消耗防御塔耐久更好一点。
而且,拆的很快。
麾下士兵达到个,沙漠皇帝阿兹尔会提升额外的百分比攻速,面对卡牌大师这种游走英雄,可以更早拿到一血塔,获得地图掌控权。
前期推线,让小兵自然消耗,此时这一波虽然没有炮车,依旧压到了/5。
“若风再飞一波,塔可能就要没了啊。”娃娃刚刚注意到:“沙皇这个版本拆的太快了吧。”
“确实。”米勒同样发现了这个问题:“lpl还没有抓到自己的节奏,刚才杀了皇子,只是打回阿苏前期被针对的劣势,uzi虽然领先了1个补刀,可eu并不需要小炮输出。”
对lseu五人而言,麦林炮手仅仅是一个‘收割点’,其他四人组成了完美的团战体系,从控制到伤害一概不缺。
因此,rekkles的发育不重要。
反观lpl,在石头人、洛两名英雄面前,赏金猎人就算有优势,也很难放出完美的大招,需要队友打出足够的牵制能力,以点破面。
所以,单纯以个人表现来说,lpl更胜一筹。
前期,螳螂gank不如皇子,卡牌推线不如沙皇,理论上,欧洲全明星组合优势很大。
diamondprox选择上路为突破口,帮soaz建立绝对优势,结果被一波打了回来,节奏全失,连发育都比诺言落后了一级。
白玩7分钟,不仅回到了起点,还倒退两步,让本土的粉丝大失所望。
可架不住eu阵容太强。
lpl就算英雄特性和机制处于下风,也必须要有更好的表现,否则团战没办法接。
当然,前六级无所谓,当若风、诺言两人度过了发育期,比赛才刚刚开始!
……
“别急,先稳一会,只要不崩盘,咱们随便赢。”froggen和队友沟通。
“了解。”
“放心。”
eu队员纷纷回应。
作为同赛区选手,很了解froggen‘定海神针’的地位,因此,即便进攻受挫,也没有丝毫慌乱。
“来拿蓝buff,然后我继续蹲上。”diamondprox作出决定。
全程养一个‘混分巨兽’,并不是头铁。
面对卡牌大师,去下路gank,很容易偷鸡不成蚀把米。
洛虽然有不错的留人能力,可小炮的输出比拥有大招的赏金猎人差了太多,除非瞬间秒掉uzi,否则在人数对等的小规模团战中,怎么打怎么输。
帮soaz才是最正确的选择。
保住这个坚挺的前排先手英雄,eu团战就占据了五成先机。
并且,在熔岩巨兽占据一定上风,手握大招、tp和足够状态的情况下,rekkles、ellostar这对自保、反手能力相当出色的双人组几乎不可能被越塔。
打野守上单,上单守下路,组成了完美的铁桶阵。
除非lpl能正面击败froggen这名天王级选手,否则,几乎没有破局的办法!
………………………………
第三百六十七章 地狱难度副本
打野最需要什么?
入侵?
抓人?
节奏?
都不对。
水准达到一定高度,虽然表现各有不同,但各方面的差距并不明显。
进攻超强的麻辣香锅,用发育英雄照样可以刷,向来稳中求胜的诺言,拼起来也是刚猛无比。
保持风格,仅仅是因为胜率最高,并不是不能作出转换。
队友会配合,才容易gank,队友不会配合,就算王者打青铜,都没办法靠抓人取胜,只能去反野、吃线,保证自己的经济。
所以,对一个打野选手来说,最重要的是……智商!
diamndprx很聪明。
帮frggen杀卡牌,有机会,帮下路抓疯狂压线的zi、meik,同样存在建功的可能。
然而,意义是什么?
以团战能力著称,‘1v9’都能取胜的天王级中单frggen,需要用击杀来压制若风?
没有ae大招,发育时间漫长,并非主要战斗力的麦林炮手,多一两个人头或助攻,就能主宰比赛?
说梦话!
在上下两路选手能力都是弱势的对局中,凭打野一人之力,想要兼顾的难度堪比登天,除非去赌小概率事件,冒着极大风险拼命,否则只能选择一个位置去保。
熔岩巨兽墨菲特这名坦克,才是本场最为重要的基石。
保住az,lpl就会陷入僵局!
“又来了……”娃娃看着小地图,有点无语:“diamndprx这一场铁了心要限制阿苏啊。”
“我个人感觉,诺言3级抓中不是很好。”米勒评价一句后,跟上解释:“卡牌对沙皇,怎么打都要被压兵线,不如去上反蹲,如果皇子第一波gank被挡住,阿苏就不会这么被动。
当然,我这也是事后话,毕竟之前不知道diamndprx‘住’在上路。”
“怎么说呢……”娃娃想了想,换了一个更容易让观众接受的说法:“当时处理的肯定没问题,但是根据现在来看,帮阿苏会更好一些,对吧。”
“对对对。”米勒连声:“因为鳄鱼对石头人,强势期其实是比较短的,石头人肉起来,鳄鱼就没什么办法了。”
荒漠屠夫前两级不是熔岩巨兽的对手,3级,因为状态、兵线问题,同样不敢打。
到达4级,兵线反推,才可以开始压制。
能压多久呢?
理论上,凭借补刀优势无限滚雪球,鳄鱼任何一个时间点都能压着石头人爆锤,反正双方消耗能力不在一个档次上。
合成了大件,日炎或大冰心也玩不过一把黑切。
可是,实战不是按数据算的。
用混分巨兽,就是安稳发育等团,没有兵线谁会去找鳄鱼拼命?
技能等级低,清线能力不足,必须用普攻补刀,石头人不可避免要被殴打,到了十几分钟,‘大地震颤’砸完地板直接跑,等10%最大生命值护盾刷新再上前拍ae,鳄鱼有什么办法?
所以,等级达到两位数之前,如果苏杭拿不到足够优势,想要凭借个人战斗力影响对局就不是那么容易了。
……
“麻烦了麻烦了……”疤脸除了开始蠢了一波,之后对局势的判断都非常清晰。
近朱者赤近墨者黑,身边有最高世界服前十,现在也在前二十名内的高手指点,平时又收录、制作了很多高分段rank素材,眼界自然不可能低。
diamndprx帮队友拿了蓝bff,从魔爪蛙
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