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英雄联盟之天王时代-第33部分

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    三楼是路人玩家,确定了中单卡萨丁。

    冲脸,冲脸,继续冲脸,上中野的选择将蓝色方团战基调确定了下来。

    面对这三个强突,甚至是‘无解强突’的英雄,c位不能把希望放在队友身上,必须考虑自保,因此,ad考虑片刻,选择逆羽霞。

    肖尧立即锁定机械先驱维克托。

    霞、维克托,都是正面追击乏力,反手输出爆表的英雄,卡萨丁、潘森如果找不到完美的时机,进入战场会被一套带走。

    阵容完美!

    相同水准,攻守之间显然是守占据上风,阵型、默契程度都会处于优势。

    蓝方最后两人是下路组合,辅助拿到了在职业联赛中开发,逐渐普及到rank中的幻翎洛,ad则选定维鲁斯,提供先手控制+充足的持续输出。

    九名英雄于界面两侧出现,苏杭托着下巴,鼠标在英雄列表中转了几圈。

    ――不太好选。

    按理说,拿个老树、慎这样的混分英雄,和平发育,均势或小劣势抱团随便打赢,问题是……队友真的能稳住么?

    把输赢放在队友身上,绝对是最蠢的行为。

    那么……就是她了!
………………………………

第一百零七章 蹭蹭;不进去

    “双方阵容都相当不错,一攻一守,我们来看一下,亚索哥会选什么英雄。

    上单被ban的比较多,个人感觉拿老树不错,大虫子6级后可以吃一口,伤害足够杀潘森,团战能很好的限制卡萨丁进场,大招提前两秒逼出奥拉夫大招的影响也非常大。”

    权民知名主播二哥精神状态十足,操着一口带着点大碴子味的普通话进行分析。

    对鲨鱼tv这种‘抢人’行为,各大平台进行了紧急应对。

    ‘亚索哥’无法进行交流是最大短板,找直播效果好的主播进行实况ob,习惯了界面,并且有足够等级,站出来‘风光体面’的观众自然不会选择离开。

    什么?

    不允许转播?

    笑话,谁转播你们平台的内容了,主播自发ob而已。

    不满意,可以去找一条禁止观战的规定出来,现创也没问题,一年半载都可以等,只要有规定,立马停。

    遵纪守法嘛。

    对此,鲨鱼tv还真没什么办法,毕竟其他平台的行为大概等于……蹭蹭不进去?

    可以告非礼,不能判定强奸。

    有‘沈阳第一盲僧’之称的二哥对此乐意非常。

    累死累活,玩一个削成人类好朋友的盲僧,观众一会要求秀,一会要求稳,一会要求效果,一会要求胜利,合黑切被说不出肉,买板甲被喷没伤害……

    心累,想唱一首《易燃易爆炸》。

    ob解说,没必要露脸,不需要穿着立整、坐姿端正,不用在对局中强忍烟瘾,甚至还可以开两罐冰啤酒。

    最重要的是,人气啊!

    玩盲僧不过十来万人气,开个ob直接涨到五十万,何止一个爽字了得。

    效果好有奖金?

    什么叫效果好?

    凭基础观众加上亚索哥的噱头,以及平台的重磅推荐,想差都难。

    完全是送钱!

    想都不想,二哥立马把这份活接了下来,

    “卧槽?不会吧,亚索哥点了锐雯,确定?”

    看到屏幕上出现的英雄,二哥语气中带上了几分疑惑。

    roit设计师对热门英雄下刀有些‘不分青红皂白’,刀妹、盲僧就是两个鲜明的例子,硬属性已经比主流英雄差了不少,因为登场率高,依旧被不断削弱。

    锐雯同样是设计师刀下的牺牲品。

    做个最简单的比较,诺手、奥拉夫、巨魔这种对拼强势的英雄,先站着让锐雯打一套,然后双方一步不退对拼到死……输的是锐雯。

    让一套技能都打不赢,这玩意还能玩?!

    曾经纵横各大服务器王者组,绝大部分顶级上单玩家选做主力英雄,整个联盟近战登场率第一的锐雯,现在已经近乎绝迹,成了信仰之选。

    “好的,没有换英雄,将锐雯确定,打潘森的话,前期不出意外会吃亏。”

    二哥稍稍回忆了下:“锐雯和潘森是上路的老对手了,从s2打到s5,双方对线很吃细节,可以说是最考验基本功的对抗组合。”

    和剑姬、鳄鱼相比,潘森看起来操作余地很低。

    其实不然。

    越简单,越细节,剑姬和鳄鱼只需要控制好技能,对普攻细节并不是特别看重,攻击范围能容许一定误差率。

    潘森这个英雄,掌握兵线,补刀时伺机攻击,qew时机,刷新护盾的节奏……各种方面加起来,非常复杂,稍有不慎,就会被对手击杀。

    新手潘森打不过6级锐雯、鳄鱼、诺手,老潘森在少一个大招的情况下,依旧可以满血对拼战而胜之。

    这就是差距。

    只会无脑q,上钻石都难。

    “都s7了,还拿锐雯打潘森,亚索哥太自信了吧。”

    “s7怎么样?怂到6级,一套不能秒潘森?”

    “别傻了,6级?前期就被打的不能补刀,你没装备拿什么上?”

    “怎么打到不能补刀?锐雯e是摆设?潘森q根本耗不到血。”

    “谁告诉你潘森靠q压锐雯,最强王者五么……”

    观众段位参差不齐,对局势看法差别极大,有些认为潘森6级后成为超级兵,敢打就是送钱,有些认为锐雯被潘森完克,当即吵成一团。

    二哥喝了一口冰啤,美滋滋地看着以前各种花式指挥自己的观众吵架,根本没有插手的意思。

    很多人进直播间,根本不是为了看主播的操作,而是冲着弹幕来。

    ‘弹幕比直播精彩’不是个例,因此,越活跃越好。

    很快,双方进入游戏。

    奥拉夫、潘森、洛,一级团非常强势,因此,蓝色方没有任何犹豫,点出几个标记后抱团入侵。

    从下路河道偷偷摸摸进入野区,利用三角草从卡视野,经过魔爪蛙面前的小径。

    视野亮起瞬间,发现风女!

    “嘿呀――”

    奥拉夫高吼一声,手中战斧掷出!

    q,逆流投掷。

    奥拉夫捡起斧子,可以让技能冷却时间4。5秒,前期2。5秒一次,和最长减速时间相同,等于无限减速!

    风女显然不敢被战斧命中,立即交出闪现,丢下侦查守卫,远远退开。

    “风女反应比较快,奥拉夫走在最前面,潘森w距离只差一点,如果慢0。5秒,被潘森晕到就要交一血。”

    二哥作为只玩盲僧的超凡大师,意识绝对达到了王者级,对技能范围掌控丝毫不差:“等等……锐雯带了个引燃?”

    读取的时候,二哥合着啤酒看着弹幕小剧场,没怎么关注画面,直到风女交闪后才注意双方召唤师技能。

    “引燃锐雯,前期战斗力就比较不错,毕竟有了一百多真实伤害。”二哥稍稍思索后分析:“其实没问题,辅助是个风女,很难杀人。

    锐雯带个tp,下路才可能打起来,引燃摆明了没有支援,霞肯定会猥琐发育。”

    高分段玩家,大脑基本处于清醒状态。

    对手无论上中野都有足够战斗能力,与之相对,自家打野食草,中单是刷子,上路再不来,傻子才会上去拼。

    “带引燃的话……前期潘森需要小心了。”

    时间一秒秒流逝,单线英雄走到自己的位置,二哥斟酌了一下,很隐晦地说出自己的猜测。
………………………………

第一百零八章 最后一击

    “咦?亚索哥想干什么?”

    即将到达上路,锐雯侧向转折,卡着极限时间的第三段q对着墙壁一跃而下,进入大龙河湾。

    一路向前,走进蓝色方野区,攻击最先刷新的爆炸果实,跳入三狼营地。

    “要偷狼?炼金倒是经常用这个套路卡二级,锐雯可能有点伤。”二哥身为打野,对机制非常了解:“蓝buff带碎片的时候,仇恨不同步,能把大怪卡回去吃小野,基本不掉血。

    现在只要野怪没耐心,会立即跑回出生点,必须扛着打。”

    正如所说,有了明确仇恨值机制后,只能用卡位减少一点野怪输出,普攻起手,三段qa打完,锐雯也不可避免地少了一百生命值。

    在蓝buff和魔爪蛙之前丢下侦查守卫,监控三处野怪点,回到线上。

    和苏杭对位的‘纷雪埋玉骨’当即提高了警惕。

    一个锐雯,晚三秒上线,少了一百点血,稍微有点脑子的人都知道有问题。

    不过,三近战兵升级只有吃f6的炼金能完成,不管锐雯打了什么,暂时都不用担心。

    因此,纷雪埋玉骨操纵潘森上前丢了一发q。

    金色能量长矛带着艳红光带从屠龙勇士手中掷出,命中身穿兔女郎外套的锐雯,血红色伤害数字跳起同时,星星点点的绿色恢复效果环绕周身。

    ――苏杭按下了复用型药水。

    一击过后,试探出锐雯点出的是q技能‘折翼之舞’,纷雪埋玉骨更加小心,宁可放弃补刀,也不给锐雯近身的机会。

    虽然双方召唤师技能都是闪现+引燃,潘森战斗力更强一筹,然而在等级被压制时,少一个至关重要的技能,绝对打不赢。

    不确定具体升级时间,最好的选择是以稳为主。

    “潘森经验很老道,一点机会都不给,锐雯没有选择推线抢2,这里我给大家解释一下。”二哥分析双方的处理:“明显吃野卡了经验,肯定杀不到人,锐雯想法很简单,只是要一个前期发育空间。

    打潘森、诺手、奥拉夫这类英雄,有一个小技巧叫‘吃q不吃a’,被q难以避免,只要不被a,保持合适距离,前期掉不了多少血。

    如果被这种英雄近身a到,下一发q八成躲不开,不死也会被打残。

    现在,潘森不敢走过来,q一下60多点,没什么事。

    不推线,是因为大虫子和奥拉夫前期gank能力不在一个档次上,2v2必输,如果推线被潘森控住,3级后连经验都不敢吃。”

    面对奥拉夫,大虫子必须躲着走,错开刷野路线,避免一切碰撞,因此,前期根本不会来上路。

    “为什么锐雯不在野区吃药回血?”

    “和炼金学,满血上线抢2不行?”

    观众当即提出质疑。

    同样是350小件+复用药水出门,炼金术士吃三狼,一口药水恢复到满血,经常可以出其不意阴到对手。

    锐雯无蓝条,隐蔽性更高。

    “抢2套路用了快一个赛季,高分段炼金也阴不到人了。”二哥耐住性子,配合鼠标指针解释:“上线后,先点一下对手,观察符文天赋,同时可以看到药水层数。

    如果复用型药水只剩下一层,一定是打了小野,不仅没机会杀,还可能被反套路。

    而且,先吃药会浪费一部分回复效果,到线上吃,能多顶潘森一个q。”

    几十点生命值,在一线水准的对抗中至关重要,往往是生死之差。

    双方选择控线补刀,锐雯身上率先亮起升级光效,两秒后,潘森也到了升级临界点,只差最后一个残血近战兵。

    苏杭操纵锐雯向前移动。

    放在潘森面前,有两个选择――退或者打。

    后退一步,升级速度会再次被拖慢,不出意外,锐雯会选择在这个时间点,配合即将到来的炮车强行推线进塔,回泉水补给。

    兵线绝对劣势,不能上前对拼,更不可能去抗。

    锐雯买完装备,能将反推回来的兵线控在自家塔前。

    诚然,在奥拉夫面前,锐雯不敢进入蓝方半场补刀,可一个没有tp,自身无位移只靠闪现逃生的潘森,敢进入红色方半场么?

    被大虫子从河道插入,一抓一个死。

    无法后退,只能硬拼!

    身上带着‘圣盾庇护’效果,格挡一次普攻,加上锐雯主动上前会被远程兵集火,可以打!

    无视锐雯的举动,对着残血近战兵再a一次。

    升级光效亮起,纷雪埋玉骨手速很快,瞬间用ctrl+w组合键点出技能。

    圣盾打击捏在手中……不敢用!

    ――锐雯速度更快!

    潘森前一次攻击后摇+此次前摇,以及技能升级的极短时间,锐雯丢出引燃,打出了半套光速qa,第三段折翼之舞即将用出。

    圣盾打击可以打断折翼之舞,让击飞、伤害效果无法触发,与之相对,折翼之舞第三段,同样可以将圣盾打击破掉。

    纷雪埋玉骨没有把握。

    等级相同,锐雯抗兵,最差结果也是一换一,如果被圣盾打击空中打断,少了一次伤害、一次格挡、一次眩晕,必输无疑。

    潘森向后移动,进一步将锐雯将拉入兵线深处,同时干扰qa节奏。

    折翼之舞第三段,击飞!

    橙色冲击波爆发,将周围目标震起,旋即,断刃在无法抵抗的潘森身上一粘即退,展现出精妙的取消后摇操作。

    一套技能将潘森打残,锐雯血量还接近满值!

    纷雪埋玉骨丝毫不慌,反手将引燃挂上,压制回血效果,按下aw两键。

    普攻、圣盾打击!

    将锐雯眩晕一秒,刷新被动格挡,再跟一次普攻后,长矛脱手飞出。

    awaqa!

    完美重置连招,除了第一次换血,之后的每次伤害都是无责任。

    利用眩晕时间打出普攻,长矛飞掷重置,第三次平a虽然会被还击,可带着格挡效果,并不损血!

    继续对拼,潘森占据了绝对上风。

    “双方操作非常细节,锐雯现在血量比潘森还低,不能打!”二哥语速极快。

    潘森再吃一次普攻不会被击杀,锐雯被a一下必死无疑,远程兵微不足道的几十点伤害,成了压倒骆驼的最后一根稻草!
………………………………

第一百零九章 差一点血的倒霉孩子

    “这傻x死了!”

    疤脸换了个浅蓝色电竞椅,操纵奥拉夫打野的同时,将视野切换到上路,看到这一幕得意地吼了声。

    上单‘纷雪埋玉骨’名气不显,实力却不容置疑,从s2赛季开始用潘森,一路打到s7,虽然因为天赋不足不能进入国服前二百,可也绝对不是弱者。

    超凡大师三百分,离最强王者只有一步之遥。

    如果不是‘要么打崩,要么被打崩’的激进风格,说不定就能跨过那道无数人梦寐以求的门槛。

    普通潘森在刚才一轮对抗中,只能叠加两三层被动,纷雪埋玉骨叠加了四层。

    攻击必须临体,才会触发伤害、特效,锐雯伤害跳出速度比潘森稍快一点,凭借这个微不足道的差距,补残血兵被锐雯a掉护盾的瞬间,潘森叠加了一层被动效果。

    旋即后退,将锐雯引向兵线深处的过程中,普攻一次,叠加第二层。

    被击飞落地后反手aw,第三层。

    眩晕结束,对换普攻,破盾后瞬间四层刷新,利用的还是双方近乎不可察觉的前摇差!

    不存在任何任何停顿,流畅度高达一百分,不需要将长矛飞掷单独用来叠层,单位时间内打出最大化输出,一轮对拼,用出了潘森顶级操作――三盾护体!

    没错,锐雯还有e。

    那又如何?

    引燃效果尚未结束,远程兵不断进行攻击,e技能护盾不过百点,顶两次平a必死无疑。

    有能力反打么?

    圣盾庇护完美格挡一击,剩余一百余点生命值,二级锐雯战争热诚叠满,纯攻击力也远远没有达到这个数据。

    跑?

    潘森q技能射程600码,冷却时间4秒,锐雯就算闪现+e,也要在下一发长矛面前交出性命!

    进退两条路都被封死!

    诚然,锐雯的操作堪称极限,无论是qa速度还是走a取消后摇的节奏都无可挑剔,普攻动作几乎达不到半程,可在国服顶级的老潘森面前,战斗力还是差了一筹。

    带着几分惋惜的目光尚未收回,疤脸忽然发现画面上出现了变化。

    ――锐雯向草丛移动。

    “没用!”

    疤脸心中下了定义。

    引燃可以获得目标位置,不存在进草卡视野的可能,锐雯走位在疤脸看来,只是垂死挣扎。

    ……等等!

    下一秒,疤脸心中一紧。

    锐雯在草丛边缘‘蹭’了下,转身对潘森挥剑。

    几乎所有人都以为这一a是死前的报复性普攻,可疤脸注意到了……锐雯手上除了战争热诚的红色符文能量,还亮起了熹微的黄色光效。

    断刃划过,击破圣盾庇护。

    潘森第一时间还击,打在了……勇往直前的护盾值上!

    纷雪埋玉骨利用双方伤害判定的微弱差距,刷新被动,苏杭在最后关头,手动e挡住了致命一击!

    取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。

    同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。

    90+2,引燃最后一跳,18!

    110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109!

    first…blood!!

    激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。

    “我艹,什么鬼!”

    语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。

    再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是――翠神的赠礼。

    3%当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点!

    怎么可能?!

    顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。

    纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。

    然而,没有人能将生命值计算到最后一点!

    药水恢复固定,英雄自然回血千差万别,拖延哪怕一秒时间,就足以抹平一两点差距,靠的只能是‘运气’而不是‘计算’。

    偏偏,锐雯点的不是防御系天赋提升双抗的‘无畏’,也不是诡诈系天赋的‘危险游戏’,而是提升这一点伤害值的翠神赠礼!

    “一点血,他怎么能算的出来?”

    纷雪埋玉骨满脸茫然。

    被锐雯击杀,算不上什么问题,两个冤家英雄不存在和平发育,见面必有一崩,何况以纷雪埋玉骨的风格,线上崩盘是家常便饭,打一天起码有五六回。

    可计算的这么精确……

    联想到对拼时锐雯有意识向上方移动,进入草丛只是取消后摇的常规走位,纷雪埋玉骨自信心受到了相当大的冲击。

    “不是计算,是经验。”

    疤脸用音箱外放,房间里都能听到,玉溪青年懒洋洋地吐了道云雾,对着麦克开口:“只有一个解释,‘亚索哥’用锐雯和潘森打过很多次,有无数相同场景,不带翠神,刚好差一两点血被打死……也是个倒霉孩子。”

    说到这里,玉溪青年稍稍顿了一下:“潘森在韩服王者组连接4个版本上单胜率榜第一,最高的时候到了65%,只要混韩服,没有不会打潘森的人。”

    “靠,是这样!”纷雪埋玉骨恍然大悟,重新拾起了自信心。

    “没事,你先控线,我去帮你抓。”

    疤脸口中棒棒转了转,语气随意:“兵线在你这边,他除非不吃经验,不然我一抓一个死。”

    对拼时,锐雯折翼之舞压了蓝方小兵血量,同时,吸引远程单位集火,兵线自然会向潘森的半场推进。

    ――第三波炮车顶了上来,残血锐雯没有把兵线推进防御塔下的时间。

    潘森闪现w超远程眩晕,和其他英雄相比,没有任何先兆,而且是稳定点控,不存在意外情况。

    奥拉夫带了疾跑,配合q技能无限减速,追一个锐雯不要再简单。

    不吃经验?

    多天才啊,上单还能不吃经验?等级落后怎么玩?

    “ok,没问题!”纷雪埋玉骨回答的很快,旋即带着点疑惑:“那个,火哥,你旁边兄弟说‘也’是个倒霉孩子,是什么意思……”
………………………………

第一百一十章 子不语

    “y…e…也,三声,学名叫上音。”疤脸声音带着几分戏谑:“我老大说的,你有什么意见尽管提。”

    “……没有!”

    纷雪埋玉骨当即改口。

    先贤曾经说过‘子不语’,直译过来的意思是:游戏被打成儿子就不要说话。

    如果被打爆了还和队友振振有词,很可能引发骂战,让本来有机会翻盘的对局变的不可挽回。

    送出一血,指望疤脸的奥拉夫来上路帮忙扭转劣势,别说被评价为‘倒霉孩子’,就算再过分一些也不能翻脸。

    更何况……一点,是真的,不多不少的一点啊!

    只差一点生命值被击杀,还真找不到更贴切的形容方式……

    购买干扰守卫,重新走回线上,纷雪埋玉骨扛着兵线稍微向外引了两步,利用草丛阴影,进进出出,不让近战兵推进到防御塔范围�
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