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英雄联盟之天王时代-第34部分
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购买干扰守卫,重新走回线上,纷雪埋玉骨扛着兵线稍微向外引了两步,利用草丛阴影,进进出出,不让近战兵推进到防御塔范围内。
潘森是一个非常适合控线的英雄,点出e技能后攻击残血自带暴击,长矛飞掷辅助补刀,几乎不存在漏兵。
疤脸刷野路线是…三狼…蓝buff…魔爪蛙,此时正挥动战斧和吃了某种不明蘑菇发生异变的小青蛙做斗争,等待锐雯出现。
“三秒!”疤脸时间把控地非常精确。
潘森使用快速回城技术,先一步到家,锐雯脱离小兵攻击,按下b键后,要在泉水等待回血。
计算技能位移,来到线上的速度会慢三秒。
1……
2……
3……
锐雯没有出现。
“可能是计算误差。”疤脸干咳两声:“再等两秒……”
锐雯还是没有出现。
“不应该啊,你去草丛插下眼看看,他是不是藏着吃经验。”疤脸想来想去,估计只有这一种可能。
正常情况下,有范围眩晕护体,四段位移逃生,加上召唤师技能闪现,锐雯不会小心到连兵都不补。
不过,找不到其他理由。
听着疤脸的话,纷雪埋玉骨小心地向前移动两步,侦查守卫落入草丛中。
视野乍然点亮。
――空无一人!
处于高度防备状态下的纷雪埋玉骨微微一滞,脑中冒出同样的疑惑。
锐雯呢?!
难道偷学了个提莫被动,隐身了?
异想天开的思维只停留了一瞬,纷雪埋玉骨立即发出三个‘敌人消失’提醒,金色问号在地图上连成一条路径。
中路,维克托因为个人实力稍弱,等级低时aoe伤害也不足,反被卡萨丁稍稍压制了兵线。
毫无疑问,锐雯没有回到上路,一定是前往中路寻找机会。
可是……晚了一点!
卡萨丁还没有来得及后退,草丛中就走出了一个手持断刃,身材曼妙的兔女郎。
两段折翼之舞上前,截断后路。
虚空行者六级前,无法学习自带的超短cd位移,只能在贴近锐雯的同时使用穿梭闪现。
“卡萨丁反应很快。”二哥开着ob直播进行解说:“如果只有锐雯,再吃半套伤害回塔下不会死,可惜……”
随着话音,另一道闪现光斑闪烁,同样来自虚空的大虫子三趾巨足用力踏向地面,环状突刺破土而出!
q,破裂!
卡萨丁来不及走出技能范围,被击飞到半空。
兔女郎上前一步,周身环绕橙色护盾,普攻在虚空行者躯体上一‘沾’。
镇魂怒吼剑气爆发,将刚刚落地,恢复行动能力的卡萨丁再次眩晕!
机械先驱维克托毫不犹豫,在队友出手时开启疾跑,两秒控制链,已经进入了技能范围内。
三棱梭盘掷出,生成半透明防护罩,强化普攻后跟上一发死亡射线。
金色激光束扫过,即便卡萨丁有15%被动减伤,在维克托输出下依旧损失了相当一截生命值。
锐雯身形跃起,在空中划过一条曼妙的弧线,断刃砸向地面。
折翼之舞第三段,击飞!
上野包夹,完美控制链衔接,将虚空行者人头取下!
“漂亮!大家可以学习一下这波的处理,兵线被潘森控在塔前,去吃非常危险,打野一定盯着上路。”
二哥计算得失:“先去河道打个迅捷蟹,然后抓中拿到人头,帮队友推线,经验损失其实不太多,而且经济更好。
如果我是奥拉夫,现在必须要回家补装备,不可能在上路硬蹲几十秒。”
对打野来说,一次gank的合理时间是10秒内,出手,击杀或逼出技能,稍稍纠缠,旋即后撤。
首先,避免对方支援,伪游走中单和在同一半场的打野,十秒时间足够接近战场。
其次,不影响刷野流程,刚好和野怪刷新时间同步,避免被强势英雄反野。
如果奥拉夫在上路死蹲,本身战斗力优势会因为升级速度落后被抹平,而且,等潘森先手q逼出锐雯e才有gank的机会,出手时间会被进一步拖住,完成击杀也得不偿失。
没有闪现的卡萨丁,必须要保。
疤脸没有选择,只能回城。
苏杭趁这个机会,来到上路,顶着潘森消耗,强行将兵线推入蓝方防御塔范围内。
――潘森控线,红队小兵累积了相当数量,加上锐雯1血后装备优势,并不敢阻拦。
打到现在,有一定眼界的观众都看出了游走的作用。
锐雯损失了小半级经验,在单人路确实影响很大,不过,接下来兵线会向红方半场推进。
潘森控了接近一分半,接下来,锐雯起码能控上三分钟!
三十年河东三十年河西!
“日了汪,好烦。”纷雪埋玉骨稍微有些难受。
打架型玩家追求的是你来我往拳拳到肉的冲突,无论谁攻谁守,都能从中获得足够快感。
最讨厌的就是‘运营’。
兵线被苏杭控住,4级潘森持矛四顾心茫然,不知道自己应该做点什么。
没有大招,不能跳下。
抓中?
别闹了。
中路,是全局关键点,向来冲突频发,锐雯大虫子刚刚抓了一次,维克托会没有防备?
什么时候见过坐台小姐包里不带安全套?
“没事,跟我反野,我再反蹲你吃线。”
疤脸经验丰富很多,精通各种迂回方式,不是只会正面硬上的莽汉,当即拿出对策。
………………………………
第一百一十一章 空白期
大虫子虽然有三个aoe技能,可作为食草英雄,清野速度只能算一般。
中路gank又拖了十几秒时间,所以,石甲虫必定还在。
奥拉夫孤身一人前去反野,很容易出问题,毕竟野怪伤害不低,锐雯支援速度更快,上野组合控制充足,前期被包夹很容易走不掉。
疤脸带的是疾跑,没有闪现,不能穿墙。
拉上潘森,就规避了一切风险,横行霸道,有野刷野有人杀人,美滋滋。
大虫子非常明智,看到两个前期牛x到可以x牛的英雄踩着锐雯视野进入野区,果断放弃了石甲虫营地。
饰品守卫加真眼插下,等待五秒,确定对手不来排眼,为潘森创造了安全的发育空间。
――上半场什么都没有,大虫子想抓潘森,需要走一个大圈绕开眼位,过程中拿不到任何资源。
就算能收人头,下半片野区被奥拉夫刷光,也是亏到了姥姥家。
“你和锐雯solo没问题吧?”
疤脸转头前往中路,无不担心地问了句。
用大局为队友创造发育环境,王者级打野的控场能力发挥的淋漓尽致,不过……也只能做到这一步。
在一定水准以上的对局中,上路选出锐雯,就代表着双方的胜负点。
只要把锐雯打爆,装备、等级全面落后的放逐之刃连超级兵都不如,单挑打不过,团战一秒躺,作用近乎于零。
一代版本一代神,代代版本削锐雯,数月之前,设计师在实在无法找到削弱点的时候,把原本已经占不到优势的冷却时间再一次加长,使锐雯面对任何战斗型上单英雄,都有10…30秒的大招空白期。
即便用天赋、符文、装备堆起冷却,也只能让双方技能cd持平。
放到实战中,最简单的解释方法:
击杀锐雯一次,可以保持满状态去无限滚雪球,除非操作出问题,否则不会出现任何翻盘点。
与之相对。
如果被锐雯通关,没有人能阻挡这名伤痕累累的女战士。
单线能力出色的无双剑姬、武器大师,分推都很难和锐雯抗衡,劳伦特心眼刀延迟0。75秒,即便格挡到镇魂怒吼,也不可能将锐雯眩晕。
战士分类上单,装备等级落后,在锐雯面前就是被一套秒杀的结果。
放逐之锋20%攻击力加成加主动斩杀,输出能力提高整整一个大件!
因此,上路潘森可以优势,可以均势,甚至可以小劣势,绝对不能崩盘!
如果可以,疤脸毫不介意来一场‘父子蹲’,找合适的机会配合潘森格挡无限越塔。
低分段这么玩没问题,王者局,打野住在上路,中下两路和团队资源都会陷入崩溃,只能把希望放在已经被单杀一次的潘森身上。
“没问题,我不打不就行了,他还敢能顶着三层盾两波兵冲上来杀我?”
纷雪埋玉骨虽然有些不情愿,为了两个小伙伴的胜点考虑,还是决定先克制一会。
提前叠一层,w一层,对拼过程中打出下一层,潘森只要不主动近身,有三次格挡,锐雯6级前绝对不敢贸然出手。
折翼之舞、勇往直前两技能,提供被动伤害加成,并且重置普攻,如果用来位移,锐雯的战斗力会下降相当比例。
“ok,你先稳,等会我再去抓,莫子,来打双游。”
疤脸定好基调,呼叫辅助位的莫子。
风女、霞防守很强,进攻力乏善可陈,兵线在塔前,维鲁斯完全可以独自发育,没有任何风险。
幻翎洛这个出色的战斗力解放了出来。
当然,莫子不会很直白地当对方两人的面,抛弃女友、基友,大摇大摆地和奥拉夫去双宿双飞,而是采用了一个小技巧。
――排眼。
出门就带在身上的干扰守卫落入三角草丛,将风女所剩时长不多的饰品眼拆掉,形成了足够的威慑力。
没有回城补给过,此时河道一片漆黑,阴影中随时可能杀出一个手持双斧的狂战士,风女和霞只能选择后退,在自家草丛边缘按下b键。
“配合不错。”玉溪青年夸了一声。
风女、霞没有太好的消耗手段,洛本身q技能命中还可以回血,因此,莫子出门时只买一瓶红药水,多余的金币带了个真眼。
开局埋下伏笔,打了一个时间差,确定对方下路组合回到泉水,双人入侵野区!
“嘶――”
ob视角没有锁定英雄,是和比赛一样的自动导播模式,二哥看到这一幕,忍不住抽了口冷气。
“太心机了,完全不像路人,霞和风女回家,洛配合奥拉夫入侵,大虫子不敢靠近,维克托来不及支援,而且2v2也打不过!”
职业联赛中,曾经多次发生过类似的镜头,到了现在,所有战队都会尽量避免线上英雄回城带来的空白期。
宁可不补刀、不吃经验,线上‘挂机’硬等,也不给对手短时间内以多打少的机会。
rank中当然没有这么严谨,霞和风女根本没有考虑野区被反的问题。
刚刚刷新的魔爪蛙被奥拉夫一记鲁莽挥击+惩戒收下,此时,红色方下路组合才刚刚走下高地。
“应该是野辅双排,撤的很果断。”二哥进行分析:“一点都不贪,也不尝试去追不远处的大虫子,非常稳。
石甲虫被奥拉夫刷完,蛤蟆又被抢,大虫子少了小半级经验。
现在还没太大问题,如果再丢一片野区,等蓝buff刷新,大虫子到不了5级,就要出事。”
前期,英雄级别至关重要,如果大虫子被反三处野怪营地,7分钟只有4级,丢失的经验可以帮奥拉夫补足最后一截升级所需。
第二个蓝buff,会面对6级奥拉夫、6级卡萨丁的联手入侵!
洛、维鲁斯的战斗力,更是高过霞+风女一筹,稳稳立于不败之地,区别只是能赚到多少。
有套路和没套路的差距就在这里,路人王个人实力再强,组合起来也很难战胜二三线的职业战队,疤脸和莫子只不过随便用了一个小花招,就在胜负的天平上放下了重量级砝码。
………………………………
第一百一十二章 脑子不能解决的问题
金钟铉端着保温杯,目不转睛地盯着屏幕上的战局。
和很多人相同,金钟铉看的是转播平台的全局ob,而非苏杭在鲨鱼tv的直播。
对上单玩家来说,第一视角看‘亚索哥’操作,确实能学习到很多东西,然而作为职业教练,锁定单英雄的观战模式非常不习惯。
导播模式有上帝视角,可以洞悉全局走向,将场中每个点的处理尽收眼底。
洛插下真眼,排空视野的同时,金钟铉就清楚了奥拉夫的打算。
“不好打了。”宋成熙同样看了出来。
机械先驱维克托后期战斗力相当出色,集aoe、加速、护盾、控场、瞬间打断、爆发秒人一体化,可以说是最强势的ap之一。
有优势,必定会有缺点。
神装近乎无解,前期自然偏弱,在发育成型之前,维克托基本无法做正面对抗。
逆羽霞同样是一个需要装备支持的英雄。
诚然,红队双c都有一定控制能力,面对大部分英雄足以自保,可面对卡萨丁、奥拉夫虚空行走加六秒免控组合的无解突进,在防御塔保护范围外露头要么交召唤师技能,要么死,没有第三条路可选。
能阻止奥拉夫在野区滚起雪球的,只有锐雯。
“‘亚索哥’有没有顶级潜力,就在这波。”金钟铉注意力放在了小地图边缘的锐雯头像上。
除五大天王,职业选手实力分为顶级…一线上…一线中…一线下四个等级。
至于二线,基本不会在现今的联赛中出现,偶尔有运气玩家,也很快被其他人淘汰。
一线下,俗称‘打卡型选手’,数据垫底,表现平平无奇,和平发育等队友carry,一个赛季下来,观众甚至连名字都记不住。
当然,不做任何事,全力求稳,基本不会成为突破口,加上长期合作的默契,很难被新人代替。
观众看比赛的时候,经常吐槽‘xx混子怎么还不下场’就是这个原因。
新人或许数据更好,表现更华丽,可在整体配合,细节处理上都有所不及,很可能在决定生死的关键时刻葬送对局。
以frost战队为例,ad位的woong虽然实力偏弱,搭配‘牵一条狗都能打爆下路’的辅神madlife往往还只是均势,但起码比狗容易控制,团战稳定输出,不会见到骨头就扑上去被对手乱棍打死。
一线中、上,是大部分职业玩家的水准,差距并不明显,赛场上你来我往各有千秋,只能按一段时间的数据统计区分。
十几场综合下来,根据参战率、分均伤害、经济效率、成功开团、致命控制等方面判断优劣。
顶级,是任何一支战队都希望招揽的目标。
天王选手可遇不可求,整整七个赛季,只有五人实力达到了这个层次。
单凭努力远远不够,lol注册玩家上亿,具备千万选一的天赋,才能走上世界之巅。
退而求其次,各大战队只能全力搜寻顶级选手,或是有顶级选手潜力的路人王。
‘亚索哥’在lol界掀起了一股不算太小的风浪,吸引了很多注意力,不过,金钟铉和其他教练有一个相同的疑问。
――‘亚索哥’适应性怎么样?
会对线、会打团,没有用。
比赛和rank完全不同,排位中完美洞悉打野位置,不被gank成功,根本算不了什么。
不用说登顶,前几十位的玩家只要想,都能做到。
原因很简单,rank比较‘直白’,操作确实秀到起飞,装备压制打出都不算奇怪,可在心机、配合方面不能和联赛相比。
强势登顶,大杀四方的路人王,进入联赛直接麻瓜的例子比比皆是。
职业赛场上,需要面对的情况复杂很多,绕视野、卡心理盲区是一线打野的基本能力,‘逆节奏gank’,排位里能把自己玩崩,比赛有队友配合,绝无问题。
即便上单老将也偶尔会被抓到破绽,更不要提对方中单推线后的越塔强杀。
团战,是更担心的点。
‘亚索哥’凭借出色的个人实力,一直保持装备优势参团,如果在联赛中被针对成功,很可能不会打逆风,导致全队崩盘。
金钟铉把话说在前面,有相当一部分原因是为了激励队员,‘亚索哥’能否真正取代shy,还要看关键的大局观。
――和潘森对位的同时,如果能察觉,并且有胆量和实力去打破对手布局,金钟铉今天就会代表frost战队发出邀请。
没有人敢指挥身为团队顶梁柱的上单去冒险一搏,即便是madlife也不行,只有洞悉全局的顶级选手,才会主动将团队压力揽于己身。
有这样的团队意识,适应性基本不会存在问题。
继续看着直播画面,金钟铉眼中满是期待。
……
“奥拉夫下一个目标……是f6!”
苏杭分出一半精力和潘森对位,随时关注小地图上的风吹草动,不需要切换视角就计算出了疤脸下一步动向。
当前版本,野区刷新时间在两分钟左右,对奥拉夫这种清野效率极高的英雄来说,根本不够!
龙女、豹女越来越少,也是同样的原因。
以前可以野区一蹲三十年,凭借高人一筹的速度取得等级、经济优势,然后再去打架;现在大家刷一个循环,gank结束回家补装备,第二轮刚刚出现,抓人能力极弱的刷子英雄几乎活不下去。
因此,奥拉夫不会急着解决自家难啃的骨头,而是去和大虫子争夺小鸟的经验。
抢几只鸟,刷河道蟹,中路再玩一招‘打野路过惩戒炮车’,在蓝buff刷新前升到6级,无人能挡。
维克托怕被gank,慢慢将兵线控了回来,虽然不会被击杀,也因此丧失了支援能力。
要保大虫子野区……
苏杭暗中摇了摇头。
对手上野辅三个点的契合度太高,环环相扣,用脑子没有办法找到缺口。
只能靠拳头。
“其实,我是一个和平人士,不喜欢用暴力解决问题……”
苏杭心中吐槽,手下不停。
两次极限时间的折翼之舞过后,指尖再次敲击q键,兔女郎锐雯身形前移,手中断刃砸向地面!
………………………………
第一百一十三章 锐雯去哪了
“锐雯三段q冲上去,先手击飞潘森!”二哥音量拔高。
观众喜欢看的当然是场内英雄激烈对抗,中下路要么进攻性不强,要么有先手没留人,对线期无聊透顶,偶尔一次换血,连护盾都打不破。
只有上单是容易爆发冲突的位置。
两名近战英雄,补刀随时面临风险,任一方主动出手,都会引发不死不休的战斗。
拿到一血,将兵线控在自家半场,锐雯已经建立了无可限制的优势,本以为要等到6级,放逐之刃才能暴起而出大杀四方,不成想,现在就看到了这一幕。
尽管感觉有些不合理,心中疑惑锐雯为什么不等大招,选择在5级主动上前,二哥还是很激情地吼了出来。
纷雪埋玉骨神经骤然绷紧。
――锐雯使用的技巧是4q。
折翼之舞从第一段开始计算冷却,极限间隔3秒,35%cd可以连续打出四段q,第一击、最后一击两次击飞,战斗力提升很多。
脆皮英雄稍有不慎,就会被一套带走。
当然,此时的锐雯,属性不足以打出真正的4q爆发,只是‘伪4q’,需要等待几秒,才能使用第二轮技能。
即便如此,也不能掉以轻心。
圣盾庇护被击破,恢复行动力的瞬间,纷雪埋玉骨操纵潘森,反手一次普攻,随后按下tab右侧的字母键。
长矛飞掷!
金色能量长矛即将脱手,忽然顿住。
“漂亮,锐雯进草卡视野,潘森没q出去!”第一时间根据画面进行解说,二哥隐隐有了几分佩服。
毫无疑问,潘森必然要用aq操作,追求的不是伤害,而是在护盾被破后叠加两层被动。
可是,锐雯细节更加精妙,计算到这一切,e技能顶住潘森普攻,进入阴影,让长矛飞掷卡在了起手的瞬间,同时脱离远程兵仇恨,未损丝毫。
而且……潘森没有眼!
兵线在锐雯塔前,纷雪埋玉骨当然不敢无脑压制,饰品眼一直放在河道,避免被大虫子爆炸果实穿墙绕后,此时,无法点亮草丛。
要不要进去?
纷雪埋玉骨犹豫了一瞬,旋即操纵潘森向前。
锐雯q还有四秒冷却时间,可以先打一套,随后退回兵线中,立于不败之地。
刚刚贴近草丛边缘,锐雯重新出现,挥动断刃进行普攻。
没有视野,纷雪埋玉骨的操作指令是‘移动’,而非‘锁定攻击’,将指针从草丛中拉回,移到锐雯身上,按下a+鼠标左键时……锐雯重新进草。
第二次卡视野。
“你妹!”
纷雪埋玉骨非常不爽地骂了一声。
和很多复杂的操作相比,卡视野仅仅是基础技巧,dota绕树林珠玉在前,s1赛季就有大批玩家利用草丛规避对手攻击。
被这种手段连续秀了两次……颇有公测时打不过一般人机的萌新风范。
还没来得及输入下一个指令,潘森再次出现了一次停顿,和刚才不同的是,头上�
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