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没人玩的游戏-第97部分

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能误入其中也说不准。”

    “于是我把你地窖里的酒喝了一坛,结果才出门就触发了误入莲心阵的剧情。然后随着剧情,我就找到了藏书室。”

    我:“你这也太牛逼了,近十年的时间里,没人破解的秘密居然被你揭开了。”

    关于这个秘密藏书室的设定虽然最后操作起来很简单,在指定地点喝个酒就行,但其中剧情和游戏支线环环相扣,如果不是轻眼所见,我根本不相信有人能同时注意到这些细节。

    邓广源:“唉,话说自从我进了战队起,也没做什么贡献,白拿了几个月工资,现在能发现这个藏书室,也算是应尽的义务吧。”

    诚然如邓广源所言,临风高歌枪是他加入战队之前就发现的技能。而后来的《星辰录》又没什么开发难度,基本上两个月不到,网上就有全流程攻略了。而这个鹤归老人的藏书室,才算是他的初出茅庐第一功。

    我们第一时间将这个好消息通知了张光月,他在电话里也显得很兴奋,当即表示给邓广源五万奖金,而且在免提中,他还激动地表示五万远远不能表现邓广源今天的贡献,毕竟这是《书名》所有玩家梦寐以求的东西,但战队还在起步阶段,资金确实有些困难。后续的奖金先欠着,等我们冲上顶级联赛,再拿下几个赞助商就逐次发放。

    我:“对了,那里面有什么?”

    邓广源:“我还没看呢,不是要把这种激动人心的时刻留给大家一起分享吗?”


………………………………

第十三章 黄鹤楼(1)

    虽然大家都是年轻人,不讲究什么仪式感,不过大家还是纷纷为邓广源的行为点赞,这种感觉就好像一个人等了一整年的双十一,又等了大半个月的,最后愿意把拆快递的乐趣分一半给你。

    他做出这个决定的另外一个考量在于他怀疑那个藏书室里的宝贝实在太多,他一个人看不过来,而他又是一个新玩家,并不明白很多东西的价值,所以带上我们这些老玩家一起分享,就可以获得多倍的快乐。

    我们九人一人喝了一壶酒,晃晃悠悠地跟着邓广源来到所谓的“门外”,果然,这个藏书室是以密卷的形式存在的,也就是说虽然位置在大地图上与所有玩家共享,而且可以重复进入,但所有的奖励对于每一名玩家而言只能获得一次。

    经过一些列剧情和战斗,我们终于到达了莲心阵的中心位置,这里有一间小木屋,周遭竹木围绕,看去是处雅致所在。

    我:“就是这个?怎么看起来有点小?”

    络纬秋啼:“小归小,但里面几乎全是书架,塞得满满的,应该有不少好东西。”

    我们推门进屋,果见如他所言,高大的书架几乎覆盖了整个室内空间,在游戏精密的建模下,我们这么多人如果一拥而入,几乎没有空间在屋内移动。看来鹤归老人的确是个真正爱书的人,这个屋子就算是一个人生活在其中也没有太多的活动空间。

    这时候暖阳提议:“你们五个上场打比赛的先进,我们四个再等等。”

    然而就算是我们五个人也几乎在门边挤破了头,看得老徐叹气道:“唉,你们真的是毫无默契可言啊。”

    好不容易大家都进到了屋子里,并各自找了一面书柜翻阅起来。当然,这上面大部分书都是没用的摆设,有用的书籍会用高亮标记出来。我连着翻了几本,大多是一些杂项和生产配方。可以学到一些药剂以及食品的作法,这里面的配方虽然不是绝版,但是珍惜度比较高,更妙的是这里的配方大部分是非绑定的,像我这样不怎么玩生活技能的玩家完全可以去交易行挂个高价。

    正当大家安静地各自翻找时,突然,上天入地那里传来一声叫唤:“卧槽,卧槽,新的阵法,你们敢信?居然有这种东西?”

    他这么一叫,大家立刻离开自己的座位围到了他的电脑前。在私兵作战及战场指挥中,有一个重要的条目叫做“阵型”,也就是玩家可以指挥自己的私兵排列成什么“一字长蛇”“二龙出水”之类的阵型以应对不同场合的作战。有人专门试验过,虽然阵型并不会硬性的提升属性,但使用克制和被克制两种不同的阵型交战,最后的胜负结果相差甚远。

    学习阵法主要有两种方式,一是随着玩家等级的提升,指挥能力的开放,慢慢会学习到进阶的阵型。二是在训练士兵时,有概率产出针对受训兵种的一些专门的阵型。

    而我分明看到,周震宇刚开出来的这个阵法叫做“八门金锁”,看技能描述是使用后,玩家可以学习到新的私兵阵型“八门金锁”。

    玩《书名》这么多年,所有玩家都认可阵型基本上只有我前面说的两种获取方式,而且几乎所有人都能极其所有所需要的阵型,因而在这方面大家的储备大同小异,就看临场发挥如何,从没听说阵法居然会和秘籍配方一样能从书上学到。而且作为历史和中著名的阵法,这个“八门金锁”的表现实在很令人期待。

    我有些困惑,转而向老徐请教道:“徐哥,阵型这东西还能通过秘籍获得?”

    徐志强:“这个我也没见过,不过我有一个想法,这东西可能有年头了,和当年你挖出来的‘六龙回日箭’类似,这是一个在公测甚至内测时候就存在的设定,只是可能后来考虑到游戏的收集元素太多,不应该过度增加玩家负担,所以被抛弃了。”

    按照老徐的意思,这游戏一开始阵型应该是可以通过秘籍获得的,但后来的版本中抛弃了这一设定。这么说来鹤归老人的这间藏书室可谓是“历史悠久”了,又因为一直没有被玩家发现,没有得到反馈,而藏书室里的物品又实在太多,所以被测试组所忽略了。所以这个老版的“秘籍阵法”被保留到了现在。

    周震宇:“这么说来我要是强行使用的话很有可能会触发bug?”

    我:“不一定,先试试看吧。”我想起了游戏底层映射系统的设计,如果这个设定后来被抛弃,但是底层的玩法没有被删除,那么我们很有可能通过这个“历史遗留问题”获得新的阵型。

    周震宇依言将物品使用,果然在阵法来里获得了新的阵法。眼见可以使用,他虽然兴奋,但也没有过于表露:“你们接着找找看别的吧,我先会领地看看这个阵法能不能用,好不好用。”

    我回到电脑前,继续翻我手边的书架,很快就也有了重大发现。

    “秘籍,发现秘籍了,是飞刀的技能,叫《疏才》,你们听说过这个技能吗?嗯?”

    刘传浩第一时间扑倒了我后面,很明显,他是没听过也没见过这个技能的。

    “哪个书柜?哪个书柜?”

    我“左边哪个房间最里面的一个。”

    刘传浩:“反正这是绑定的技能,你也卖不出去,你先用用看,给我看一下演示。”

    看来他本打算自己到我这面书柜找,不过现在似乎也等不及了,这就让我演示一下这个技能是如何使用的,效果怎样。

    我打开秘籍的卷轴,两个小人再次跳出来演示。而这个技能演示开始后,我们发现这个技能的连招动作有些繁琐,但最后的技能动作却异常的简单,一个小人拔刀之后对着地面扔了出去,接着在地上形成一个插满飞刀的范围吗,另一个小人进入该范围后便持续掉血。


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第十三章 黄鹤楼(2)

    我们俩都看明白了,这是一个非常异类的技能,尤其作为一个飞刀技能而言。这个技能的效果是释放后形成一个持续一定时间的范围,敌方玩家进入该范围后会固定掉血。

    “这技能没准能弥补我们现在AOE不足的问题。”周震宇不知何时也来到我身后,看来听见我说挖出了新技能,他也把操练阵型的事情先放到一边过来看看。

    学习完技能后,我打开技能图标,因为这是个飞刀技能,而我现在装备的是剑,所以现在这个图标是黑色的。但却能看到里面的详细说明,上面明确写了这个技能范围内每0。5秒造成的伤害正比于我的攻击力,受益系数很是不低。

    刘传浩:“教练,你想得太理想化了,这个技能我看连招困难,但是范围一般,而且职业赛场上,谁像个傻子似的站在原地给你烧啊。这个技能主要两个用途,一是PVE清小怪用的,另外一个就是在战场里面屠杀私兵打乱对方阵型。”

    周震宇:“嗯,你说的很对,但我还回去还是要研究一下这个技能能不能配合我们现有的控制在团队赛里打出效果。”

    虽然这个技能没有肉眼可见的强,但好歹也是给大家多了一种选择,刘传浩在我的指引下找到这本书的位置,兴高采烈地拿走了。

    郑铭川:“陈哥,你来我这看看,这是剑吗?”

    “嗯?”我跑到郑铭川身后,只见他的物品栏里有一个铸造图谱,上面的工序很复杂。

    其实《书名》的装备铸造有两种模式,一是你把指定的材料交给NPC,那么NPC就会根据天时地利人和以及自己的技术水平造一把武器给你。这也是现在绝大多数玩家在满级之后选择的方式。而另一种,就是生活技能中的“铸造”,由玩家自己学习图谱,集齐材料,并且找到一个工具齐全,且自认为风水极佳的锻造点自信铸造。

    但后一种,随着游戏的发展逐渐被淘汰了,原因很简单。一来,目前玩家能学习到的所有图谱都没有类似“凤栖木”这样的顶级铸造材料的放置空间,二来,由其他铸造师打造的装备会多一个附加属性,被称为“铸造师词条”,而一些顶级的铸造师甚至一次能附加四五个这样的铸造师词条。而这一优势,在玩家自己铸造的武器中不存在的。

    简而言之,就是虽然刷NPC好感度和自己练习铸造并且获得图谱一样麻烦,但前者造出来的装备显著好过后者。后者唯一的优势只是收益比较稳定,比如铸造师的装备在60分到100分之间波动,而玩家铸造的装备相对就比较可控,在70分到75分之间波动。在这样的数学期望下,只有极少数对自己的人品极端没有信心,或者图谱刚好符合自己特殊要求的玩家会选择自己铸造。

    但铸造这个生活技能,大家却基本上都会学,因为装备强化还得靠这个这个技能。

    我看了看图谱,不明白郑铭川的用意:“这图谱没什么用吧,而且你看这个剑,虽然名字挺邪门的,叫做‘死怨’,但这是个四十级的装备,想也知道属性早就落后版本了。”

    这样看来,这个藏书室可能还真是内测的时候就一直存在的,把四十级的装备当个宝,着实让人难过。不过好在《书名》的药品和食材都是按照百分比增加效果的,并不会过时。而出色的武器技能系统,也让即使是最早先学习的技能也有用武之地。但装备就完全不是那么一回事了,现在游戏的满级是九十级,莫说是四十级的装备,就是之前八十五级最好的装备,也远远跟不上时代了。

    然而郑铭川却不理会我的疑问,转而指了指图谱的下方的详细介绍。这个详细介绍一般没什么用,都是介绍装备图谱的背景故事的。

    类似于这是什么五百年的铸造界的大牛留下来的图谱,又曾在某位英雄人物手上大放异彩,当年这位英雄手持这把武器和XX魔头在哪哪哪大战三天三夜,打得是风雷声动,昏天黑地,最终凭借这武器怒斩此魔头。

    然而当玩家真正按照图谱把这武器造出来就完全不是那么一回事儿了,只见当时惊天地泣鬼神的传说变成了“XXX点攻击力”,砍一个小怪还要砍半天,很难想象当年那位英雄是怎么拿着这把武器和魔头战斗的。

    而这把武器的详细介绍倒是非常简洁,就一句话“能够吞噬其他剑。”

    我:“嗨,这都是游戏老一套了,这游戏的尿性就是这样,背景介绍吹的贼厉害,真正用起来就很一般。什么吞噬其他武器,我和人打架打到一半,我这剑把对方的剑给吃了?”

    郑铭川似乎也被我夸张的描述逗笑了,他摇了摇头,似乎也意识到这东西可能非常一般。

    我还没回到自己的电脑前,就又被谢流萤喊了过去。

    “唉,你们这些玩剑的真是亲儿子,技能打法多如狗,你来看看,我这有个新技能,你听过没有?”

    我:“那没办法,我们数量最多嘛,官方肯定要照顾一些的。”

    然后,我就在谢流萤的电脑屏幕上看到了真正的好东西——《秘籍。绝剑十七式》

    我:“好中二的名字啊,而且我有一种不祥的预感,这东西叫‘十七式’不会是个长连招技能吧。”

    就像天元十九剑有三十八个按键,所以虽然它有高额伤害,但这种连招难度也极大地压缩了它在PVP中的出场概率。而这个技能叫十七式,以此类推的话,不会也要三十四个按键吧。

    我带着疑问,让谢流萤点击了技能演示,还好这是一个只有十七个按键,而所造成的的效果也很简单,就是单纯的伤害。

    如果只造成伤害的话,那么技能相比于攻击力的收益系数就很重要了,因为十七键也绝不是一个短技能。如果没有高人一筹的伤害,我拼死拼活地连它为了什么?


………………………………

第十三章 黄鹤楼(3)

    然而令人失望的是,这个技能收益系数低到发指。

    我:“这是什么情况?这伤害也就比微显志晦高上一些,微显志晦才几个键?而且还附带减速,这技能有点坑人吧。”

    《书名》很少有这样的设计,基本上每个技能都会有自己的优势和劣势,也都会有适合自己的使用场合。如果伤害不足,那么可能就用控制弥补,如果控制也不足,可能就是技能瞬发,命中率高。

    而这个“绝剑十七式”不仅伤害比不过别人,控制又没有,还要花十七个动作进行成功率极低的漫长连招,这样一无是处的技能可谓是绝无仅有。

    谢流萤道:“你别急,看看是不是漏了什么,我们再看一遍技能演示。”

    我们又看了一遍,我却发现一个疑点。“嗯?这个绝剑十七式怎么只有十六个动作?”

    在演示中,那个使用技能的小人先用“剑”近身,然后做出了十六个武器动作,最后释放了这个技能。

    谢流萤看了看技能说明,摇了摇头道:“没错啊,你数数连招明细,是十七个动作啊。”

    “嗯?”我感到有些奇怪,连招明细上确实是十七个动作没错,但刚才的演示我自己地数了,却只有十六个。

    我:“等会,你这个上面的起手动作是‘刺’,但我看到刚才的小人明明是先放的‘撩’。”

    谢流萤:“是不是演示和连招明细有一个搞错了?”

    考虑到游戏这么大的数据体量,这种程度的疏漏在所难免。

    但我还是想到了另外一种更奇葩的可能:“这个技能的效果没什么特殊的,就是个伤害技能而已,演示的时候,两个人直接站在一起开打就好,为什么非要拉开一段距离再多放一个‘剑’呢?难道说……”

    谢流萤:“你的意思是这个所谓的起手的‘刺’其实刚好是但动作技能‘剑’的动作?”

    我:“对,那这个演示的意思应该就是说这技能是个‘并行技能’。”

    谢流萤:“什么叫并行技能?”

    我:“这是我自己刚发明的词,我们都知道,游戏里的连招动作只能同时结算给一个技能。比如剑的技能中‘凌风’和‘飞雪’有七个按键是完全一样的。但这七个动作要么结算给凌风,要么结算给飞雪,我不可能同时进行两个两招。而这个技能,似乎可以和其他技能相容,也就是说,它的连招序列中如果包含其他技能的部分序列,那么一个动作就可以同时触发两个技能的连招,这应该就是它伤害低的原因,因为这个技能中可以夹杂着其他技能使出。”

    “所以技能演示中,这个十七式就把‘剑’包含了进去,那么中间的序列要是能连出一些六七键的技能,岂不是赚翻了?”

    我:“是这个道理。不过剑的技能总共有两百多种,要把序列和这个技能相关的全部列出来有点不容易。”

    “这个不难,APP上的资料库是现成的,我负责把能够一起释放的技能找出来。”冷梓不知何时出现在了我身后,看来是听到了我们的对话。

    我:“你有好办法?”

    冷梓:“嗯,做个筛选,很简单的。关键你怎么定筛选条件。”

    我:“这样吧,做个分类,重复一个按键到重复多个按键的,应该看起来方便,也便于构思新的连招、”

    冷梓:“没问题。”

    就这样,大家在藏书室里整整搜刮了一天,几乎每个人都拿到了一两个适用自己武器的新技能,当然,我们也翻出了很多其他武器的技能。可惜的是,这里面的图谱虽然多半是非绑定物品,但秘籍却是绑定的,看来后续没法拿这个很敲一笔了。

    我们从白天一直看到网上,九个人合力,大概也只看了这个藏书室的三分之二。

    这时候周震宇宣布:“刚才那个阵法我试了,可以用,效果还有待实战检验。时间不早了,大家不能冷手,先去消化目前拿到的东西吧。”

    《书名》就是这样一个游戏,你拿到的东西未必就立即能用,就比如一个技能,秘籍读完,你的角色就会用了,但你自己,却还得反复练习,熟练它的连招手法,找到使用它的最佳时机。

    鹤归老人的藏书室果然不负盛名,今天收获颇丰。大家都非常高兴,从神色来看,中了头奖也不过如此,而邓广源更是异常兴奋,因为我们今天每发现一个好东西就加一句“邓广源牛逼”,这个频度快赶上了某个前知名主播的梗了。

    他也确实配得上这样的称赞,之前开队内开会的时候大家探讨过“能走多远”这个问题。我们大部分人的看法是今年比较理想的情况也就是顶级联赛的季后赛边缘,想要具备夺冠的可能,不仅我们选手本人的实力有待加强,另一个迈不过的坎儿就是账号的练度。我、谢流萤和宋怡都是不到一年的号,装备强化程度和内功等级一时半会肯定是赶不上的。

    但现在,我们获得了鹤归老人的藏书室,这应该是目前为止最大的宝藏,靠这些独特的技能积累起来的战术壁垒,让我们有信心走得更远。因而说这是改变我们职业生涯命运的一天并不过分。

    但也正如周震宇所说,拿到的东西得经过练习才能变成自己的。

    我正打算退出密卷,好好试试新技能时,却被手里拿的最后一本书吸引了目光。这是一本技能秘籍,更奇怪的是,这是一本非绑定的秘籍,而且是一本适用于武器剑的。

    我有些兴奋,在拿到“绝剑十七式”这样可塑性非常高的技能后,今天居然梅开二度,这比手游里一发十连抽出五个SSR还要难得。

    然而当我看到技能的名字后,失望、震惊、恐惧等一系列负面情绪瞬间涌上心头。

    只因这个物品名称上赫然写着——《秘籍。剑留双》。

    我:“……”

    “唉,陈聊,你别舍不得走了,明天再看也来得及,这藏书室又不会跑。”无巧不巧,邓广源看到我楞在原地,便走过来说到。


………………………………

第十三章 黄鹤楼(4)

    邓广源:“我看看,你又翻出什么好东西了,嗯,又是个技能啊,等等,剑留双不是你的独门绝技吗?怎么会在这里?”

    我张开嘴,却一时之间说不出话。这本秘籍是在去年暑假魔族入侵的活动时,我偶遇(现在看起来,应该是王经略故意安排的)凤凰石战队的众人,一起做完活动后,玄奇先生送给我的。

    这秘籍最初拿到手没什么用,直到我后来开发出双鼠标齐上的打法,这才使得剑在左右手之间切换自如。到了今天,我已经几乎离不开这个技能,说它是我大半年来实力提升最主要的因素都不为过。但这个秘籍的来源时至今日还是一个迷,即使在官方的APP上,也只标明了效果和连招,关于来源一栏还是以“???”代替。

    又因为这个技能太过特殊,简直是为拥有双巧手的我量身订制,别的选手即使拿到这个技能,也无法适应左鼠右键的操作模式,根本发挥不出威力,因而大家对它的来源也没有很关心。

    但作为这个技能的使用者,其实我也不知道这个技能的来源是哪里,一直以来,能解答这个问题的人只有玄奇先生。

    然而今天,我们却赫然在这个号称“从没有人发现,也从没有人进入过”的鹤归老人藏书室里发现了这东西。那岂不是意味着玄奇先生曾经来过这里?那个当年顶着“第一技能开发师”名头的人,即使已经退役一年多,他也依然是第一技能开发师。

    他以远超同行的敏锐嗅觉,早早发现了这个藏书室,却不知何故,既没有向公众透露这件事,也没有向战队透露这件事。(因为如果凤凰石战队的人拥有这间藏书室的话,�
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