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没人玩的游戏-第98部分

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    他以远超同行的敏锐嗅觉,早早发现了这个藏书室,却不知何故,既没有向公众透露这件事,也没有向战队透露这件事。(因为如果凤凰石战队的人拥有这间藏书室的话,他们的选手应该早早拿出今天我们发现的这些技能了。)

    我联想到那天玄奇先生和我说剑留双是他退役之后的发现,所以没有交给战队的义务。如果是一个技能的话还好说,但如果是发现了相当于“王之宝藏”的鹤归老人藏书室,这样一声不吭未免太不符合常理。

    事情太过诡异,我不禁开始怀疑这间藏书室果真是他退役之后才发现的吗?有没有可能是他还在战队任职的时候就发现了,却出于某种原因没有告诉大家?如果是为了钱的话这事其实很好理解,因为技能开发师和战队是有协议的,工作期间的一切发现都归战队所有。

    出于奇货可居的考虑,他可以等合同到期后,再把这个大发现拿出来卖只要他把里面的技能简单演示一下,录成视频,然后将进入方法拿出去拍卖,肯定也有大把战队抢着要。即使在游戏热度不及当年的今天,卖它个六七位数也并非难事。

    但玄奇先生退役也有一年多了,到现在为止他还是没把这件事情公之于众,也没有把进入方法拿出来拍卖,那究竟是为了什么呢?

    而且,若是剑留双属于这间藏书室,他把这个技能秘籍送给我,又是何目的?

    然而我还有其他事情需要关心,我回头看了看邓广源,果然他现在面如死灰。

    我很清楚,作为一个在游戏中追求“百分百完成度”的人,他加入职业战队有很大一部分原因是想要超越玄奇先生,成为这个游戏里真正的第一技能开发师。虽然玄奇先生之前的功勋卓著,但邓广源从发现这个鹤归老人的藏书室开始似乎就有了和玄奇先生一战之力。

    但现在剑留双的秘籍出现在这里,这似乎就意味着鹤归老人很可能已经提前来过了。同时也意味着邓广源不再是这个大宝藏的第一发现人。

    我不忍见他从狂喜的心情中掉进失落的深渊,赶忙安慰道:“嗨,一个技能秘籍也说明不了什么问题,没准这个技能有其他产出方式呢。玄奇先生是在别处找到的,其实他并没有发现这个藏书室。”

    虽然嘴上这么说,但以我多年的游戏经验来看,这种珍惜的秘籍产出方式一般来讲比较单一,如果真的有其他产出方式,那么这本秘籍就算不是烂大街,也应该早有其他人发现了,不会至今为止产出来源仍然是“???”

    但邓广源显然没有相信我安慰他的鬼话,他直接霸占了我的电脑,从我的角色背包里翻出一把铲子,对着藏书室周围挖了起来。

    我有些不解他的行为,但见他心情不佳,也不敢多问。藏书室周围没有很大,他很快挖出了一个宝箱。而这个宝箱并非是藏书室本身自带的什么秘宝,而是玩家利用“寻宝玩法”买进去的。宝箱里只有一张纸条,上面写着。

    “第二个来到这里的人,你很不错。——玄奇”

    这个纸条的出现已经充分证明了邓广源不是发现这里的“第一人”,只不过是个“很不错的第二人”罢了。

    我很想问邓广源是怎么知道这里有宝箱的,但仔细想了想也就明白了。对于他们这种探索狂而言,证明自己最好的办法就是在自己去过的最远的地方刻下到此一游,我甚至有理由相信,如果邓广源是第一个来到此处的人,并且决定暂时不将此地公之于众的话,他也会留下这样一个宝箱,以向后人装逼。

    但现在,他即使有这个想法,也会像孙猴子在佛祖掌心撒尿一样可笑。而我们现在的感觉,就如同斯科特在南极点看到了挪威人的旗帜一般,糟糕透了。

    想来邓广源的第一个重大发现撞上了玄奇先生多年前找到的“临风高歌枪”,今天又撞上了玄奇先生不知何时发现,却没有公之于众的“鹤归老人藏书室”,这种总被人抢先一步的感觉着实难受。

    虽然公正地来说,邓广源在接触游戏的短短半年时间内就做出了这两项别人整个职业生涯都做不到的重大发现是非常了不起的。但对于一个技能开发师而言“被人抢先一步”也就意味着“被人压过一头。”

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第十三章 黄鹤楼(5)

    训练室里的其他人也都察觉气氛不对,得知原委后纷纷安慰邓广源无需太在意,既然玄奇先生决定不将这个藏书室公之于众,那么这个宝藏所带来的技能优势还是被我们战队所占有,并不会磨灭他的功绩。而且游戏里的宝藏很多,这个内测时就有的藏书室未必就是当今最好的,邓广源能在短短半年内做出这样的发现,那就说明未来可期,超越玄奇只是时间问题。

    然而大家的安慰对他来说却收效甚微,我很清楚,这种情况就和之前讨论热度很高的“武功排名”问题一样。考虑到他的游戏时间,邓广源在如今的技能开发师界做出的成就就像是游戏里武功天下第一的玄奇先生一样,是毫无疑问的第一人。

    但现实中的技能开发师玄奇先生反倒如同那个令人琢磨不透的鹤归老人。他现在退役了,从没有和邓广源正面对决过。那么就算以后邓广源找到了更多更好的宝物,也会有杠精质疑道:“呵,要是玄奇先生没准早就发现了。”没办法,人就是这样,总觉得那个没发生过的事情是最好的。

    当晚我们将此事告知月神,他后来告诉我们他在得知此事后去找孔天试探过,似乎连天哥也根本不知道玄奇先生有发现过这间藏书室,联系他那天交给我剑无双秘籍的时间是等其他人都退队之后,这两者可以互相印证。

    接着,我们简单探讨了一下把新技能拿出来的时机,周震宇的意思是让我们每个人按照自己的节奏来,如果确定自己能够熟练运用新技能了,就可以在竞技场和赛场上拿出来。

    考虑到我们每个人获得的技能掌握难易不同,学习节奏也不同。所以大家拿出新技能的时机肯定会有差异。

    这种决定一来可以让我们的战力在最短的时间得到提升,二来大家陆续拿出技能虽然有掩耳盗铃之嫌疑,但也可以让别人误以为这些技能是我们分别获得的,降低其他人对我们发现藏书室这一事件的猜测。

    不过,这也是建立在已经出圈的玄奇先生不说破的基础上,而他一旦说破必然也会暴露自己发现藏书室的秘密,虽然不知道他出于什么原因选择了保密,但至少这个原因在他看来比六七位数的金钱更有价值,所以大家就心照不宣地保守这个共同的秘密好了。

    我拿到的这个叫做“绝剑十七式”的技能明显是属于不太好用的那种,到了第二天,冷梓把所有的关联技能全部整理了出来。连头去尾总共有四十几个之多,很多是我连名字都没听过的超冷门技能。这些技能之所以是冷门,多半是因为不好用或者性价比不高,但它们现在关联上了我的并行技能,我就必须以连招重复度的高低重新考量它们的价值了。

    我想起当时炮台说职业选手的第一课就是背诵常用技能连招表,而我现在虽然当上了职业选手,却连技能都认不全,这可能就是所谓的“基本功太差”吧。

    这中间有两个技能引起了我的特别关注,一个是六键技能“画楼”,一个是五键技能“凡尘”。这两个技能的连招序列完全被包含在了十七式的连招之中,更妙的是这两个技能是互不包含的,也就是说只要我放了这个“绝剑十七式”这两个技能的效果就是完全附赠的。

    画楼的效果是造成小范围的AOE伤害并群体减速,单独拆开来看确实有些鸡肋,它的伤害并不足以起到压制血线的作用,同时,因为范围较小而且在释放之后才造成减速,这么一个坑爹的机制并不能增加这个技能的命中率。

    凡尘的效果是对目标造成单体伤害,并使对方中毒。中毒这个debuff的厉害之处在于可以叠加,而剑客的技能中能使敌人中毒的技能少之又少,虽然凡尘的CD很短,但光靠这个单一的技能叠中毒的debuff性价比也确实不高。

    不过这两个技能既然是白送的,那自然是不用白不用。

    接着就是长达一整天,漫长地跑图学技能的时光,由于这四十几个技能大部分都是冷门技能,这里面有一大半我是根本没有学习。好在网上的攻略很齐全,我能够按图索骥,把这些前面欠下的功课全部补上,遗憾的是有两个技能来源不明,其中一个叫“连环”的技能和十七式重复度很高。这是一个八键技能,它的前六个按键与十七式的后六个按键完全一致。可惜技能来源是“?”。

    但这个技能效果却十分不错,在造成伤害的同时可以附加一个持续20秒,等于技能伤害量百分之八十的护盾。由此可见这个技能冷门的原因仅仅是因为它的使用者太少,大家不知道该如何学习这个技能,而不是因为不好用。

    好奇之下,我在网上查找关于这个“连环”的有关信息,发现这个技能唯一出现的场合就是次级联赛赛场,为“扬威”战队的选手“布谷鸡”所使用。

    无巧不巧,三天之后,我们的对手就是扬威战队,而从赛前的舆论来看,我和布谷鸡的剑客对决将会成为比赛的焦点。昨天听宋怡说,布谷鸡本人在自己的微博上放出豪言,说虽然我们龙渊战队之前取得了七连胜,但上场对阵心劫的比赛实在打得太过糟糕,我们很有可能就此一蹶不振,而他们会用比赛证明这一点。

    这种言论和“趁你病要你命”一样无耻,但比起布谷鸡选手我更感兴趣得却是他手上的这个叫“连环”的技能,很明显,这是他们战队技能开发师研发出的重要成果。但奇怪的是为了应对下场比赛,我们曾经看过扬威战队最近几场比赛的录像。但在这几场录像中布谷鸡似乎并未使用这个技能,我在网上查到他使用这个技能视频还是上个赛季的事情。增加护盾这么明显的效果,我是不可能漏看的,所以唯一的解释是他真的没有使用。


………………………………

第十三章 黄鹤楼(6)

    虽然宋怡在他的微博下怼了回去,不过我们即使战胜了他们,我也没办法拿到这个技能,这么一想不禁令人有些不甘。

    有了十七式的技能关联列表,我便去训练系统里拿老徐开发的那个多手怪练手。经过一段时间的适应,我在死亡之前能打下这个多手怪的血量已经是当初的三倍之多,也确实能感觉到在应对“围殴”的时候,自己的实力要更强了。

    不过这次进来是来练招的,倒不是以尽量打出好成绩为目标。经过一段时间的训练,我发现这个绝剑十七式的机制实在很特殊,在一段序列中,如果有两个其他技能的动作发生重复,则是先连出来的技能生效。

    比如有个技能的连招是“踢”“刺”“撩”,刚好和十七式的前两个动作有重合,但假如“刺”的那一下你是对准对方的中心点触发“剑”的话,那么这个技能也就无法被释放出来了。

    到了这里,大家应该看出来这个技能的使用比想象中的还要复杂,要在三天后的下场比赛中去使用倒也不是不行,只是一来太过勉强,二来我们战队中的其他人肯定获得了更简单的技能,为了暂时保守藏书室的秘密,我们不宜在一场比赛中同时使用太多的新技能,不然一定会引起大家的怀疑和议论。那么反正我这个技能比较繁琐,不如就留到后面再用。

    关于保守藏书室的秘密一事,张光月也在视频通话中和我们说他有自己的想法。眼下游戏发展势头良好,他询问过次级联赛和顶级联赛的赛事主办方,虽然缺少了“炸鸡帝”这个去年最大的赞助商,但财报还是比去年同期有着近百分之二十的上涨。看来各界人士这大半年来的努力还是有一定成效的。

    有理由相信,随着新版本的使用,联赛的关注度也会日渐提高,各大战队背后的老板也会考虑往里面投入更多的钱,那么这个藏书室的秘密届时就可以卖出更高的价位。虽然还有玄奇先生这个隐患,但张光月认为只要我们在下次的比赛中拿出新技能,但玄奇先生装作无事发生的话,那么大概率他也会把这个秘密一直保守到最后。

    三天后,比赛如期而至,我们本应该前往扬威战队所在的城市客场参加比赛。但却因为前一天他们城市突发大雾,飞机和火车都停止了运营,所以赛事主办方临时决定将本场比赛改由线上进行。反正次级联赛的观赛也无需门票,主办方和两个战队给各自准备到场的粉丝发个公告道个歉,这事也就过去了。

    《书名》线上赛的要求十分严格,为了保证比赛在绝对公平的情况下进行,避免无关人员指手画脚,或是通过转播的上帝视角透露对手的信息。不仅双方队伍的语音聊天频道要分别安插一个裁判,还要将比赛时基地内的画面通过视频的形式实时播送给主办方。

    我们按照裁判的要求布置好摄像头的位置后,这才正式开始对局。在比赛中,我已经打定主意不用这个新技能,我相信只要调整好心态,不像上场比赛一样过于急躁,我凭借已有的实力是完全可以带领队伍走向胜利的。

    战场打响没多久,按照惯例在后山搜刮资源的我就偶遇同行“布谷鸡”。因为我的操作碾压大部分次级联赛的选手,所以很多同样在后山搜过资源的对手在和我“偶遇”之后都会选择第一时间开溜。但布谷鸡不知是想起自己赛前立下的FLAG退无可退,还是因为看到了我上场的糟糕表现心存侥幸,他在兵力不占优的情况下选择与我正面对决。

    而我也急需一场酣畅淋漓的胜利证明自己,和队伍一起走出阴霾。此处地形十分特殊,恰好在一个山麓的中间,但凡行差踏错一步,就会跌落山谷,从高度来看,我们俩的血条即使再长一倍,只要摔下去那也是必死无疑。双剑对决就在这狭窄的山路上展开,我们开始打得都比较谨慎,以走位为主,双方试探性地接触和换血。

    这时,布谷鸡连续放了几个武器动作,这些动作在我看起来却十分熟悉。我知道,他这是要释放久违的“连环”来对付我。很明显,他故意在最近的对局中不使用这个技能,就是为了让我这样“真正的强敌”在关键时刻掉以轻心,从而借此机会一战成名。

    确实,在这样狭窄的山路上大家避无可避,几乎只有换血这一种选择,他的这个技能给自己施加了护盾在换血中无疑是大占便宜的。但我却对此早有提防,我对他的连招不加闪躲,他连我就让他连好了,转而专注于自己的走位。

    我走到了自己想要的位置,他也把连环连了出来,对我造成了伤害同时给予了自己护盾。这一刻,我仿佛能看见他得意的微笑。然而不幸的是天堂和地狱往往只有一线之隔,我利用内功,瞬发了一个却邪,将他击退10米。而我刚才中他的连招而专注于自己的走位就是为了能找到一个合适的角度利用这下击退把他推下悬崖。

    果然,虽然身上套着护盾,但从这么高的地方摔落下去,他的血条还是瞬间见了底。

    在五打四的巨大优势下,我们兵不血刃地获得了战场赛的胜利。

    之后的团队赛中,对方打得也颇有章法,场面一度陷入僵持。这时,我看到刘传浩似乎正在连我之前给他翻出来的技能疏才,这个技能有着持续性的AOE,唯一的难点是连招难度较大。

    不过刘传浩这人一向比较头铁,越有难度的东西他越喜欢尝试,果然,短短三天之中,他便把这个技能拿到了赛场上。

    这时,我的脑海里突然灵光一现,忆起之前刚学的冷门技能“画楼”,可以造成小范围的AOE和减速。这个技能比较好释放,同时,生效后的减速效果能配合疏才的持续伤害进行输出。

    一念至此,我预判了刘传浩放技能的位置,后发先至,先连出了这个短技能。可能是对面对这个冷门技能也不太熟悉的缘故,居然一下被我减速到三个人。之后,在减速的作用下,对方三人很难跑出刀阵的范围,刘传浩的疏才打出了大量伤害,我们也一举奠定胜局。

    二比零,我们果真用一场胜利证明了自己绝对不是昙花一现。


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第十四章 魔剑(1)

    赛后,“打下悬崖”四个字上了热搜的前百。虽然是次级联赛的比赛,但在很多玩家看来这次的比赛是难能可贵的。在厌倦了一刀一剑对拼的战斗后,这种充满想象力的取胜方式彰显了电子竞技的无限可能。

    当然,作为背景板的布谷鸡此时是最难受的人,他不仅要承受类似“演得真好”这样的嘲讽,还连同着“连环”这个技能一起被钉在了耻辱柱上。

    视频网站上的比赛录像弹幕都是清一色的“还有这种操作?”

    但我并没有多余的时间和心情同情他,在取得了八胜一负的成绩后,我们必须好好准备季后赛了。季后赛是单败淘汰制,将在一个月之后打响,想要冲上顶级联赛的话我们不能有一丝失误和懈怠。

    但我们战队现在的问题也很明显,那就是团队赛的战术体系太过单一,一直依靠我和谢流萤的换武内功特性强压百分之三十的伤害。这种战术目前来看非常好用,帮我们击败了几乎所有的对手。但到了竞争更为激烈的季后赛,战术单一的弊病一定会暴露无疑,到时候大家知道你只有这一套战术,针对起来就要容易很多。

    我们本来有另一套模仿当年凤凰石战队的以临风高歌枪为核心的体系,但因为宋怡一直没能将水平掌握到当年天哥的程度,这套战术也就迟迟无法登场。其实在我看来,宋怡这个小丫头虽然嘴上各种不服,但行动上已经足够努力了,抛去每天的训练外,她在每天晚上还会看十盘左右当年凤凰石战队的录像,虽然她进步飞快,却也一直达不到教练的要求。

    这也是无奈的事情,虽然宋怡在游戏操作方面天赋过人,但另一种叫做“意识”或者内行称为“游戏理解”的东西并不是一朝一夕能够练成的。她不仅接触游戏不足一年,之前也根本没有看过比赛,想要在短时间内提高意识进而指挥大家确实有点强人所难。

    而且临风高歌枪确实对这方面的要求很高,天哥退役之后凤凰石战队的后继者即使在前者的亲自指导下也没有能够掌握其中的窍门,指望宋怡在短短几个月内掌握确实不太现实。

    这天,周震宇却同时找到我和宋怡,他放了一段当年凤凰石战队的录像,然后提出了一个令人有些惊讶的设想。

    周震宇:“今天找你们两个过来是想商量一个战术的可行性,想必你们也知道在即将来临的季后赛,我们战术单一的问题迟早会暴露,所以我们找到想一个办法来解决这个问题。”

    宋怡:“那还不是因为教练你太保守了,老是玩同一套,临风高歌枪拿到手上这么久也没见用过。”

    我:“你还好意思说,还不是因为你不熟悉这个套路,我们大家一起演练过很多次了,训练赛也拿出来过,效果都不怎样。”

    宋怡:“这能怪我吗?我强烈怀疑孔天实际上有好几个脑袋,不然他是怎么做到一边进行复杂的操作一边关注所有队友的动向并做出指挥的呢?而且,现在版本和当时相差太多,当年可没有轻重击和矢量键盘一说,而且现在的战术打法比以前要多变很多,要是照着以前的录像照葫芦画瓢可不就会像现在这样被打得很惨吗?”

    周震宇:“现在互相责怪也来不及了,我想到一个办法,可以让我们在季后赛能够拿出这个体系。”

    我:“怎么做?”

    周震宇:“体系核心当然还是宋怡的晴天有雨,我们其他人还是要尽量清出场地,让她的临风高歌枪输出最大化。但区别在于,操作由宋怡完成,临场指挥由陈聊担任。”

    我:“你没搞错吧,她的技能我来指挥?”

    宋怡:“就是,凭什么啊。我指挥不了,他就可以?”

    周震宇:“陈聊是游戏的老玩家了,他这么多年看过的比赛数量远远不是你能比的。而且除了高考前夕,他基本上一场比赛都不落,就算没有看直播,也会看赛后的战报,所以这么多年来版本的变更他一直很了解。我觉得在我们队内他的游戏理解也是最深刻的,并且远远超过我这个教练。”

    我:“这你倒是没说错,你这样半路出家当教练的人玩玩阴谋还可以,要是走正经的途径来打比赛,怕是没有其他教练那么得心应手。”

    周震宇:“所以一边操作你自己的,一边尝试站在宋怡的视角帮她做出指挥,你能做到吗?”

    我:“这个……确实从来没尝试过,我也不好说。”

    周震宇:“我们现在不需要这套体系能够做到最好,只要能够让团队赛多一种变化就行了。”

    我::“嗯,我试试吧。”

    打过电竞职业的�
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