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巅峰玩家-第151部分

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    【敏捷打击】:瞬间攻击(近身)一个目标2次,第一次攻击造成(10+0。6*敏捷+0。3*攻击力)的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的80%,并在3秒内提高10%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。

    【散华之击】:舞动武器,对附近10码内的敌人造成(20+0。6*敏捷+0。4*攻击力)的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御20%。

    【山岳击】2阶专业技能,是个范围攻击技能,基础伤害很高,几乎是重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。

    剩下2个技能,一个叫环形斩,可攻击周围360度的敌人,根据武器的长度决定攻击范围,处于武器刃部环形攻击范围(技能指示器外环)里的所有敌人受到(20+0。5*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并附加出血效果;而武器柄部攻击范围(技能指示器内环)里的人受到的伤害减半,不附加出血效果。

    另一个是大力推击,对敌人造成(30+0。8*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并击退敌人,击退距离由双方力量检定差额而定,如攻击方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则无法击退,且攻击方受到反作用,僵直0。5秒。

    【山岳击】是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成(50+1。2*力量+0。8*攻击力),刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。

    【挑衅猛击】:5阶通用技能,学习前置要求:挑衅类技能两个以上,力量永久增幅10%、体质永久增幅20%,战士类职业。

    自下而上对敌人进行猛烈撩击,造成(50+1*力量+0。8*攻击力)的物理伤害,并增加大量仇恨值。冷却时间12秒。

    【下盘突击】:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅30%。

    指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成(40+1*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。

    技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5%减速效果,并增加2秒的持续时间,最高减速95%。

    如果体格差距超过3个规格以上,目标有50%概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加10%。

    这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。

    【下盘突击】对云枭寒非常有针对性,他的体格太大了,都已经是特大体格+3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。

    【下盘突击】最适合的就是那种特小体格,甚至是通过学习技能进一步微型化的玩家。当然,减小体格不像增大体格,是有极限的,最小也只能是特小…4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小…4体格也就是1米高的样子。

    小到这种程度,在战斗时的隐蔽性就非常强了,技能也不容易打中,但相应的,力量属性方面就会付出一定代价,虽然损失的力量属性不会太多,但损失就是损失,所以一般来说战士类职业的玩家不会去盲目缩小体格。

    【吸血狂战】:通用技能,被动,使用者每第三次普通攻击吸取当次攻击造成的50%血量以补充自身。对非血肉类敌人无效。

    【烈火冲击】:瞬发,锁定技能,短射程,对单个敌人造成(20+0。7*智力+0。4*魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人进行智力对精神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。

    【烈焰风暴】:焚烧指定15码半径范围内的的所有敌人,造成(20+0。8*智力+0。5*魔法攻击力)的伤害,并在8秒内附加(0。5*智力)每秒的持续火焰伤害,退出焚烧范围则不受持续伤害影响。

    【冰棱术】,这个技能在技能导师那就能学到,在水系技能中算是比较高端的3阶专业技能,属于第三档次技能,不仅需要花费双倍于二档技能的金钱和功勋,还需要一定的本国职阶才能学习,射程、伤害都比较可观,冷却速度也比较快,还附带25%的减速效果,同时降低攻速和移速。(未完待续。)
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507章 感言和官方权限

    防盗章节,20分钟后更新。

    若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    【专注技巧】:战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条,可升级

    当玩家持续受到攻击时(攻击间隔高于3秒则视为攻击中断),双防会持续上升,最高可达到500%。

    【威胁提升】:被动,所有行动增加100%威胁值。限战士和骑士类职业学习,该技能不可升级。

    【魔法盾】;珍稀级通用技能,制造一面生命力为(智力*1。5+魔法攻击力*1)的魔法盾牌,吸收50%施法者所受到的伤害,除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,法师的施法过程都不会被打断,也不会产生位移,具有相当高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束仍然可以继续之前的施法条。

    【敏捷打击】:瞬间攻击(近身)一个目标2次,第一次攻击造成(10+0。6*敏捷+0。3*攻击力)的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的80%,并在3秒内提高10%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。

    【散华之击】:舞动武器,对附近10码内的敌人造成(20+0。6*敏捷+0。4*攻击力)的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御20%。

    【山岳击】是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成(50+1。2*力量+0。8*攻击力),刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。

    剩下2个技能,一个叫环形斩,可攻击周围360度的敌人,根据武器的长度决定攻击范围,处于武器刃部环形攻击范围(技能指示器外环)里的所有敌人受到(20+0。5*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并附加出血效果;而武器柄部攻击范围(技能指示器内环)里的人受到的伤害减半,不附加出血效果。

    另一个是大力推击,对敌人造成(30+0。8*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并击退敌人,击退距离由双方力量检定差额而定,如攻击方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则无法击退,且攻击方受到反作用,僵直0。5秒。

    【山岳击】是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成(50+1。2*力量+0。8*攻击力),刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。

    【挑衅猛击】:5阶通用技能,学习前置要求:挑衅类技能两个以上,力量永久增幅10%、体质永久增幅20%,战士类职业。

    自下而上对敌人进行猛烈撩击,造成(50+1*力量+0。8*攻击力)的物理伤害,并增加大量仇恨值。冷却时间12秒。

    【下盘突击】:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅30%。

    指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成(40+1*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并降低目标的60%的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。

    技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5%减速效果,并增加2秒的持续时间,最高减速95%。

    如果体格差距超过3个规格以上,目标有50%概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加10%。

    这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。

    【下盘突击】对云枭寒非常有针对性,他的体格太大了,都已经是特大体格+3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。

    【下盘突击】最适合的就是那种特小体格,甚至是通过学习技能进一步微型化的玩家。当然,减小体格不像增大体格,是有极限的,最小也只能是特小…4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小…4体格也就是1米高的样子。

    小到这种程度,在战斗时的隐蔽性就非常强了,技能也不容易打中,但相应的,力量属性方面就会付出一定代价,虽然损失的力量属性不会太多,但损失就是损失,所以一般来说战士类职业的玩家不会去盲目缩小体格。

    【吸血狂战】:通用技能,被动,使用者每第三次普通攻击吸取当次攻击造成的50%血量以补充自身。对非血肉类敌人无效。

    【烈火冲击】:瞬发,锁定技能,短射程,对单个敌人造成(20+0。7*智力+0。4*魔法攻击力)的魔法伤害,冷却时间8秒,有极低概率对敌人进行智力对精神检定,敌人检定不通过则被击退10码距离。

    【烈焰风暴】:焚烧指定15码半径范围内的的所有敌人,造成(20+0。8*智力+0。5*魔法攻击力)的伤害,并在8秒内附加(0。5*智力)每秒的持续火焰伤害,退出焚烧范围则不受持续伤害影响。

    【冰棱术】,这个技能在技能导师那就能学到,在水系技能中算是比较高端的3阶专业技能,属于第三档次技能,不仅需要花费双倍于二档技能的金钱和功勋,还需要一定的本国职阶才能学习,射程、伤害都比较可观,冷却速度也比较快,还附带25%的减速效果,同时降低攻速和移速。(未完待续。)
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508章 世本第一段首通的影响上

    云枭寒等人从副本里一出来,就被无数的密聊信息刷屏了。

    现在只要是在常规地图中玩家,当前界面上都会每隔一段时间跳出三条公告,分别是完整副本首通公告、完整副本效率第一公告,以及第十关的首通公告。

    完整副本首通公告和完整副本效率的覆盖范围都是全球,但时间上有所差别,前者是72小时,后者只有24小时,而且如果再宣传时间内有人抢走了效率榜第一,那么宣传就会被打断,换成别人被宣传24小时。

    作为第一阶段的最后一关,第十关的首通公告的覆盖范围是整个地区的服务器,比如中国区或欧洲区,宣传时间也更短,只有12个小时。

    一般的关卡的首通记录则只是全服通告,通告时间只有6小时,通告频率也更低。

    完整副本的通过效率前十名也同样会被宣传,但就不是公告宣传了,所有玩家在进入世界副本时都有一个10秒…20秒的loading读图阶段,此时玩家所看到等待界面就是前10名排名界面。

    单关效率排名则没有宣传,但玩家可以在世界副本界面自己查看排名情况。

    因为只有云枭寒一个人是从头打到尾的,所以完整副本通关的两个记录上都只有云枭寒一个人的名字,不过云枭寒的首通感言则是和完整副本首通公告连在一起的,因此感言中提到的玩家都沾了光,可以跟着被宣传3天。

    因此可以说现在所有的《抉择》玩家都被云枭寒刷了屏,首服的玩家更是被密集轰炸了一番,所以才会有这么多人密他们。

    不过系统公告中都是有提到服务器的,所以首服玩家们大多还是感到与有荣焉的,虽然不是自己打的,但好歹能说明中国区首服才是竞争最激烈、强人最多的服务器。

    作为唯一上公告的玩家,密云枭寒的密语实在是太多了,他看不了也懒得看,直接在领地频道里说了几句鼓动的话,提升了一下他们的集体荣誉感和向心力,然后就丢下这群人在那里热烈的讨论,自己上论坛去了。

    这时,官方论坛版主已经发了加粗加两的特大字体的贺喜帖,并置顶在了论坛上,算上《云枭寒攻略店:35级世界本攻略第三部分》,就有两篇和云枭寒有关的帖子被置顶了。攻略帖的前两部分此时已经被撤除了置顶,但第三部分中有链接,查看起来也很方便。

    贺喜帖的内容很简单,就是陈述了下事实,说中国玩家拿下了世界副本的首通,然后把云枭寒的感言复制了一遍了,下面则是一些很常见的几句恭贺之辞。最后则附上了世界副本界面上的各种记录排名截图和链接,一点这个链接,就能直接切换到游戏内的世界副本界面。

    这个帖子虽然刚发还没到5分钟,但帖子下面已经有了很多回复。

    “不愧是游戏第一人啊,就是特么的牛,世界副本第一阶段首通说拿下就拿下,给力,真给力!”

    “别人我不服,我就服云大神,等级一路领先就不说了,世界副本的所有单关的首通记录和效率榜第一也都是他的,还能找到更牛的么?”

    “后悔啊,早知道盾战这么给力,我也玩盾战了,下副本强也就算了,看云大神的一些视频,pk也那么强,真是日了狗了。”

    “我是盾战,我想知道云大神的那个巨盾守护的二转职业是怎么转的?具体有什么转职要求?1000人民币求解答,请带上职业截图或二转转职时的前置要求截图来!”

    “扯,盾战pk根本不强,有句话没听过啊,没有垃圾的职业只有垃圾的玩家,这是云大神特别牛好不好,换你们来玩盾战也是渣。”

    “巨盾守护怎么转的我不知道,但我知道就算你能满足转职要求,转职任务你也过不去,巨盾守护可是二转稀有职业啊,转职任务哪是那么好做的。”

    “这次云大神的确给中国玩家争光了,玛德,我上次玩的一款网游,几个大的副本首通记录基本都被欧洲玩家抢走了,偶有漏网的也被棒子抢了,真特么的不爽。”

    “云枭寒,我要给你生猴子!”云枭寒下意识的点开回复者的id一看,尼玛,果然是男的,这肯定是抠脚大汉发的,云枭寒受到了成吨的伤害。

    “谁知道凌穹阁的收人要求是什么?望告知。”

    “凌穹阁是超级精英公会,目前的收人要求是39级,盾战可以稍微放宽,当然你如果自觉有潜力或是pk水平很高可以先申请,然后在18:00以后去插旗圣地面试,通过了就能入会。”这一看就知道是凌穹阁的会员发的。

    “凌穹阁是首服的吧?”

    “废话,楼上脑残啊,云枭寒都是首服的,他的公会还能跑到其它服务器去?”

    “还是首服强啊,人多不说,比其他服务器的玩家质量高多了,竞争也激烈,有点后悔选6服了。”

    “那肯定啊,官方通告里说首服在2月2日就已经超过250万名玩家,其它服务器才有多少人?人数第二多的3服才115万,还不到首服的一半。”

    “你们说外国玩家看到那些世界公告会是什么感觉?”

    “肯定是不爽和惊讶啦,瑞典的一个队伍在一个多小时前刚打通第九关,我当时还担心来着呢,没想到云大神这么给力,直接就把第十关也打通了,哈哈,看这群外国人还怎么追?”

    “别这么说,瑞典玩家也是很强的,那个三圣骑战术很聪明,我们也可以试着用的。”

    “再聪明也是受云大神启发,没云大神单挑过第九关他们能想到么?再说了,云大神一个人就能过,他们还得找三个人。”

    “楼上这就小白了,云大神那是强的bt了,其他人学不了,没有普适性啊,三圣骑的战术我们可以模仿啊!”

    “切,我又不是圣骑,就算能过第九关,跟我又有什么关系,反正现在首通也没了,也不需要抢时间,我不如自己慢慢打。”

    ps:今天第三更。求票,求订阅哈,本周有推荐,数据要好看点才行。(未完待续。)
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509章 二通第十关1

    防盗章节,15分钟后修改。

    若您不幸点入,请下架,再上架即可。不会重复收费的。若是书城的书友,请移步起点,麻烦了。

    专注技巧:战斗中受到攻击20概率不被打断或延长施法条,可升级

    当玩家持续受到攻击时攻击间隔高于3秒则视为攻击中断,双防会持续上升,最高可达到500。

    威胁提升:被动,所有行动增加100威胁值。限战士和骑士类职业学习,该技能不可升级。

    魔法盾珍稀级通用技能,制造一面生命力为智力15魔法攻击力1的魔法盾牌,吸收50施法者所受到的伤害,除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,法师的施法过程都不会被打断,也不会产生位移,具有相当高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束仍然可以继续之前的施法条。

    敏捷打击:瞬间攻击近身一个目标2次,第一次攻击造成1006敏捷03攻击力的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的80,并在3秒内提高10整体灵活性某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度。

    散华之击:舞动武器,对附近10码内的敌人造成2006敏捷04攻击力的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御20。

    山岳击是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成5012力量08攻击力,刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。

    剩下2个技能,一个叫环形斩,可攻击周围360度的敌人,根据武器的长度决定攻击范围,处于武器刃部环形攻击范围技能指示器外环里的所有敌人受到2005力量05攻击力的物理伤害,并附加出血效果而武器柄部攻击范围技能指示器内环里的人受到的伤害减半,不附加出血效果。

    另一个是大力推击,对敌人造成3008力量05攻击力的物理伤害,并击退敌人,击退距离由双方力量检定差额而定,如攻击方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则无法击退,且攻击方受到反作用,僵直05秒。

    山岳击是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成5012力量08攻击力,刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。

    挑衅猛击:5阶通用技能,学习前置要求:挑衅类技能两个以上,力量永久增幅10、体质永久增幅20,战士类职业。

    自下而上对敌人进行猛烈撩击,造成501力量08攻击力的物理伤害,并增加大量仇恨值。冷却时间12秒。

    下盘突击:五阶珍稀级专业技能,学习前置要求:拥有一个冲锋类技能,体格中型及以下、敏捷永久增幅30。

    指向类技能,向35码范围内的目标敌人发起冲锋,对目标造成401力量05攻击力的物理伤害,并降低目标的60的移动速度8秒。该技能无法越过障碍物。冷却时间30秒。

    技能使用者的体格和目标差距越大,技能效果越佳,每小一个体格则增加5减速效果,并增加2秒的持续时间,最高减速95。

    如果体格差距超过3个规格以上,目标有50概率被击倒3秒,且减速效果仍然起效,每增加一个规格的体格差距,击倒概率增加10。

    这个技能非常不错,技能伤害中规中矩,但技能效果却非常可怕,可惜云枭寒自己学不了,而且他也不怎么想卖,最起码不能卖给敌人。

    下盘突击对云枭寒非常有针对性,他的体格太大了,都已经是特大体格3了,任何一个能学会这个技能的玩家对上他都差了不止3个规格,妥妥的被击倒的节奏。

    下盘突击最适合的就是�
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