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巅峰玩家-第196部分

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    而且云枭寒不急着撤离还有另外两个好处:

    第一个好处是拍一下后续视频,看看英雄级npc是怎么虐这些傻鸟的,既可以放上论坛博人一笑,也能满足下云枭寒的阴暗心理;

    第二个好处就是安这五个龙吟公会玩家的心,让他们以为云枭寒是不甘心离去,他们就会更卖力的攻击两个英雄级npc,把仇恨拉的更高,从而为云枭寒争取更多的逃生时间。不然他们起了疑心,就会冷静下来进行思考,更容易发现其中的蹊跷,万一他们在双方都没拉够“仇恨”的情况下选择壮士割腕,两个英雄级npc还是要追云枭寒的。

    巴塔・蒙布伦和卡立德很快就冲进了龙吟公会五人的攻击范围内,距离近了才能更清楚对两名npc进行观察,并发现英雄级npc与普通npc的不同之处。

    卡立德还好,虽然骑的也是高品质的珍稀马种,但毕竟还是马,玩家也缺乏对马的了解,一时间也分辨不出来,但巴塔・蒙布伦的巨狮坐骑就太拉风了,离的远还不怎么感觉的出来,离的近就能深刻感受到巨狮的威慑力,五名龙吟公会玩家心里也不由得打起鼓来。

    如果没有云枭寒在一旁观看,如果没有云枭寒之前的那句喊话,又或是知道这两个英雄级npc是云枭寒的仇人,龙吟公会的五人说不定就怂了。

    但现在他们已经骑虎难下,队形都摆好了,就算他们自己能用位移躲开,仆从兵们也来不及跑了,而且他们还想着打掉两个npc拿好东西和抢任务呢。

    技能如雨点般朝着巴塔・蒙布伦和卡立德砸去,巴塔・蒙布伦虽然没穿什么防具,但他的身份在哪,属性又高的要命,防御不高也要看和谁比,比那些普通npc不知道要高多少;卡立德更不用说,他一身极品重甲,防御比巴塔・蒙布伦高不少,仆从兵中也就是法师兵对他伤害稍微高点,其他物理型仆从兵对他的伤害都不超过30点。

    相比仆从兵,玩家造成的伤害就高多了,这几人也不傻,重点集火了明显更强,却没穿防具的巴塔・蒙布伦,伤害普遍都在200…500之间。

    但这一打,巴塔・蒙布伦的血量数据就能看到了,龙吟公会的五人终究不是傻子,立刻被吓了一跳,发现不对劲了。

    “操,55万血!这不对”巴塔・蒙布伦和卡立德的移速是何等之快,没等这名玩家把话喊完,巴塔・蒙布伦和卡立德已经冲锋到了眼前。

    五人显然没想到敌人的速度如此之快,也顾不上说话了,这五人中的没有盾战,只有一名防骑,他不敢去拦明显更凶的巴塔・蒙布伦,投机取巧的迎上了卡立德,另外四人则迅速退到了兵线士兵后面,他们的仆从兵不需要调整,除了几个盾战兵站位靠前外,其他都是靠后站位。

    那个防骑被卡立德一个长距离冲锋直接打掉了半血还多,还是用盾牌格挡后的伤害,可能是和预想的情况差距太大,他一下就慌了,匆忙间一个位移只往后闪了10多码,根本没退进人群中,被卡立德拍马赶上又捅了一枪,这一枪防骑就来不及格挡了,又被打掉20%血量。

    这下防骑更慌了,可卡立德可不会因为他的慌乱而手下留情,第三枪又紧随而至,还好这时五人里牧师的治疗到了,缓了一下,防骑才没被这一枪直接捅死,有机会推进人群。

    退进人群的防骑得到牧师的加血,再加上牧师仆从兵的加血,血量总算被抬回了40%,牧师仆从兵的治疗量虽然不多,但牧师仆从兵的数量多啊,加的血还是颇为可观的。

    防骑侥幸未死,但那边的巴塔・蒙布伦却已经在大杀四方了,他这次的表现更好,因为帝国方人数比之前更多,巴塔・蒙布伦一次冲锋就撞飞了四人,四个被撞飞的目标都直接被秒,其中包括一名盾战仆从兵和三名兵线士兵。

    看到盾战仆从兵都是瞬秒,龙吟公会的玩家都愣住了,哪怕是有着长途冲锋的伤害加成,但这个伤害还是太高了点吧。

    玩家发愣,巴塔・蒙布伦可不会发愣,他先是一斧秒掉了身侧的一个兵线兵,然后将巨斧平举从左至右一挥,就把前方一排三名兵线兵都秒了,他身下的巨狮也两口咬死一个侧面的一个兵线兵,看到这一幕,龙吟公会几人总算反应过来了。

    “打不过!拉仇恨引走,仆从兵不能死了!”在这些人看来,云枭寒都被追了这么久了,身上八成没多少仇恨,现在既然他们动了手,主要仇恨肯定在他们身上了,没办法甩锅了。

    其实这五人的配合和对仆从兵的指挥都水准较高,临机应变也不能算差,立刻就把盾战仆从兵顶了上去,没了冲锋伤害加成,盾战仆从兵还是能多顶一到两下的,死盾战兵总比死其他兵好。

    其他人的各种负面buff和控制技能也全部丢给了巴塔・蒙布伦,但7、8个技能丢出去,却只有一个降移速的法术起了作用,本来这个法术可以减速50%持续12秒,到了巴塔・蒙布伦身上却只减速了10%,持续时间也只有3秒。

    ps:三更完成,求票。(未完待续。)
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650章 坑人带来的小争执(求月票)

    巴塔・蒙布伦基本不管身侧的敌人,埋头就往就人群深处冲杀,明白的云枭寒知道这是冲自己来的,而不知道的龙吟公会几人还以为自己的仇恨较高,巴塔・蒙布伦打算冲过先杀后排。

    由于完全无力阻拦,才7、8秒钟时间,巴塔・蒙布伦就冲到了整个人群的中心位置,并击杀了15个帝国方士兵,虽然其中大多是兵线兵,但玩家的仆从兵也是死了好几个的。

    因为要子爵才能转化为私兵,所以这些被npc杀死的仆从兵是不能复活的,对这几名龙吟公会的玩家来说,他们顶多只能接受每人3到4名仆从兵的阵亡,这个伤亡数字配上重新招募的新兵,他们又有5个人,战场还能正常刷下去,顶多是效率下降的比较多。

    但如果阵亡数超过一半,就完全超出了他们的心理预期,会严重影响刷战场了。

    “云枭寒,快帮忙!”这时候他们当中终于有人想起云枭寒了,可等他们回头寻找云枭寒的时候,却发现云枭寒已经骑着铁甲犀跑出一段距离了,云枭寒可不傻,两个英雄级npc都冲进了人群中,被团团包围住了,此时不走,更待何时。

    这时云枭寒身上的风灵状态已经消失,移速就没之前那么快了,趁着还没跑远,他还在关注着那边的战况,视频录制自然也还在继续。

    其实打到现在,这五名龙吟公会玩家心里都已经在打退堂鼓了,别看仆从兵伤亡还不大,但他们完全看不到胜利的希望,造成巨大杀伤的巴塔・蒙布伦才损失了不到5000血,相对于其55万的血量上限,仅仅是1/110。

    可他们又不够果断,作为磨合了很久的固定队伍,不可能不管不顾的私自撤退,那以后就无法在这个五人小队中立足了,所以哪怕伤亡再大,没形成统一意见之前都不会有人独自撤离。而且他们还担心贸然后撤造成全面崩盘,毕竟巴塔・蒙布伦和卡立德都是骑兵,一旦冲起来,造成的杀伤更为可怕。

    但谁也没想到的是,被大部分人针对的巴塔・蒙布伦这边还没崩,卡立德这边却先一步打出了决定性的战果。

    那名防骑在血量恢复了一些后,就重新顶了上去,被打残就暂时退下来,看上去也还勉强可以维持,另外四人得以把更多精力放在巴塔・蒙布伦身上。可在那名防骑又一次上前的时候,卡立德突然使用出了那个螺旋枪技,一下子就把防骑的盾牌给弹开了,然后结结实实的扎在防骑身上,血量还有50%左右的防骑直接被秒。

    唯一的t死了,他手下的仆从兵也开始溃散,云枭寒这个坑人的家伙又跑了,这就彻底不用坚持了,剩下四人几乎是不约而同的喊出声来,只是喊话内容略有不同。

    “跑吧!”

    “打不过了!”

    “输了!”

    “被坑了!

    冷静下来,五人小队的队长做出了安排:“不能乱撤,仆从兵可以走,但我们自己不能走,而且让发育好的仆从兵和法师兵先走,刷战场范围输出重要,近战兵还能围下npc。控制就别想了,这不知道是什么npc,不吃控,打输出拉仇恨,然后把他们引走,好让仆从兵撤。”

    “尼玛,都是云枭寒坑人。”

    “他警告过我们了,还是两次!”说话的是五人中唯一的妹子,id是瞬雨,之前只有她没说要去抢那两个npc。

    “屁,他真要是好人,干嘛把两个特殊npc带过来。”

    “他可能是来找兵线兵挡一下的。”瞬雨继续辩解道。

    “靠,我才不信,我们公会打过他们领地,他一定是故意来害人的。”

    “就算他是故意过来甩锅的,但如果我们不去打那两个npc,也没有事啊。”瞬雨妹子果然低估了云枭寒的阴险之处。她这句话一说,另外四人,包括已经死掉的那个,心里都不太舒服,觉得瞬雨是在指责他们太过贪心。

    实际上,如果说这话的不是瞬雨这个妹子,换个别的人说,可能就直接被骂胳膊肘朝外拐了。人嘛,就是这样,遇到不顺的时候总是会习惯性把责任推给别人,都是别人的错,自己只是不够小心。

    但就算瞬雨是妹子,还是有人忍不住抬杠,抬杠的就是之前那个骂云枭寒的,“你这话是什么意思,前面准备打的时候你也没反对。”

    “可我也没同意!”瞬雨也不甘示弱。

    “都少说两句,敌人还在杀我们的仆从兵,有事回去说行不行?”队长终于看不下去了,出面制止道。

    毕竟是配合了相当长一段时间的固定队,仆从兵又在被杀,几人又都是因为死兵而心里不爽,在寻求发泄,并不是想真的撕破脸,只是火气上来没控制住罢了,现在队长给了台阶,两人就没有再继续争执了,但互相之间肯定有了些看法,这个是免不了的。

    争执归争执,四人手上可没有停,一直按照队长之前的安排尝试引走巴塔・蒙布伦和卡立德。玩家的技能多种多样,比如弓手的就可以在短时内强制敌人只能攻击自己,因为不会降低敌人的属性,也不会让敌人无法使用某些技能,只是换个攻击目标,连软控制也算不上,因此这种技能受到的削弱是比较小的,成功率也相对较高。

    挑衅住了巴塔・蒙布伦和卡立德后,这四人就试图把两个英雄级npc引走,不过这就和云枭寒没什么关系了,卡立德击杀掉防骑后几秒,云枭寒就已经看不清这边的战况了。

    其实如果这四人什么都不做,让仆从兵们让开一条路,巴塔・蒙布伦和卡立德可能就直接丢下他们去追云枭寒了,但他们不仅让近战兵围着这两个npc,还利用挑衅技能试图引走他们,可他们的主要仇恨在云枭寒身上,虽然因为强制攻击的缘故暂时打不了其它目标,但也不会被挑衅玩家引走,只是被卡在那里。

    ps:早上就睡了4个小时不到,下午又得出门办事,回来只能补觉,抱歉哈。(未完待续。)
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651章 侥幸逃生(求票)

    弓手玩家希望能把巴塔・蒙布伦往反方向引,让出的路自然也是反方向的,但巴塔・蒙布伦根本不搭理挑衅玩家,只是继续向云枭寒逃离的方向挤,而那边正是众多远程仆从兵所在的方向,玩家自然不敢让巴塔・蒙布伦冲过去。

    如果继续这么卡位下去,这个挑衅技能相当于一个强控了,这显然是不可能的,不然弓手玩家之前就用了,就是普通野怪面对这种情况时都不会老老实实的被卡住较长时间,更不用说英雄级npc了,要不是战场中npc的ai被调低了一些,巴塔・蒙布伦一被卡住就会拿出应对手段了。

    不过就算ai被调低了,巴塔・蒙布伦也没被卡住太久,大概只被卡住了两秒,他就彻底爆发了。

    巴塔・蒙布伦直接开启了高级狂化,高级狂化状态下免疫一切精神控制效果,强制攻击类的挑衅技能也算此类,自然被解掉了。巴塔・蒙布伦用巨斧向正前方砍出一到巨大的冲击波攻,离他最近的几个士兵直接就被秒掉了,路径上的士兵也一下子被打成了残血。

    卡立德也与之呼应,他手中的骑枪直接旋出了一道螺旋气流,直接攻向前方。卡立德这个技能伤害并不高,但位于攻击路径上的敌人都被这股气流直接弹向了两侧,看起来是一个不错清理通路的技能。但卡立德早就停下来了,这时需要重新加速,螺旋气流弹人弹的也不远,敌人很快又围了上来。

    从这里就可以看出战场对英雄级npc战斗ai的削弱了,卡立德在技能使用的时机做的很差,如果是在他保持高速骑行的状态下使用这个技能,弹开人,清理出通路后他一下子就能冲过去,而现在只能继续同敌人纠缠。

    高级狂化下的巴塔・蒙布伦开始疯狂砍杀附近的敌人,仇恨设置对他已经毫无意义,自然不会再去追击云枭寒。

    因为龙吟公会玩家主要集火的是巴塔・蒙布伦,对卡立德只是采取拖延策略,所以卡立德所受的伤害并不多,玩家对他造成的临时仇恨还压不过他对云枭寒的仇恨,要让他冲出人群,他仍然会去追击云枭寒。

    高级狂化让巴塔・蒙布伦的战力大增,攻速也增加了很多,因为巨斧的视觉效果比枪刺强的多,让人感觉巨斧的攻击频率都快赶上卡立德的骑枪攻击了,当然,真要是看数据统计的话,还是要慢不少。

    不过巨斧的攻击太高了,巴塔・蒙布伦的攻击力又大幅攀升,用一句话来形容就是“砍着就死,挨着就残”,仆从兵的伤亡也随之直线上升,四名玩家终于扛不住了,破罐子破摔,直接命令仆从兵撤退,能跑一个是一个。

    这一撤,路就让开了,但此时的巴塔・蒙布伦已经失去了大部分的理智,完全是个杀戮机器,只是不会对长期陪伴他的坐骑动手,其他人,都是谁离他近,他就杀谁,卡立德也不例外,只不过卡立德和巴塔・蒙布伦是分开突入人群,之间有段距离。

    卡立德在通路出现后直接甩下了巴塔・蒙布伦和这些帝国士兵,独自一人去追击云枭寒了。

    看到这一幕,四名玩家也终于反应过来了,敢情他们是做了无用功,早知道直接把卡立德放出去就好。

    此时他们还没有意识到这两个英雄级npc是云枭寒的仇人,只是以为本方对卡立德造成的伤害还不够,还没把仇恨拉过去。而他们对巴塔・蒙布伦造成的伤害较高,仇恨已经拉过来,因此巴塔・蒙布伦一直追着他们不放。

    那个高级狂化技能是很高阶的技能,玩家根本没接触过,除非拥有类似这样的技能,否则是不可能认出来,更不要说知道其具体效果了。

    这五名龙吟公会玩家的下场就比较惨了,尽管少了卡立德,但还是被巴塔・蒙布伦砍的七零八落,五人全灭,50个仆从兵,只跑掉不到三成。

    云枭寒就比他们幸运的多了,虽然卡立德在追击了一段时间后追上了云枭寒,但对云枭寒威胁最大的是巴塔・蒙布伦,伤害提高50%,还可以很容易的把云枭寒打下坐骑,卡立德就差多了,云枭寒带着卡立德一路狂奔,路上又利用好几波兵线和帝国占领的村庄阻拦,云枭寒可以利用直接穿过村庄栅栏,卡立德可不行,再说村庄里还有帝国守兵,因此最终还是让云枭寒成功甩掉了卡立德。

    卡立德还是很谨慎的,追击过了战场中界线后不远就放弃了追击,毕竟过了中界线帝国玩家大队和npc的出现概率就高了,哪怕是英雄级npc,真要被围上个里三圈外三圈,还是有可能被击杀的。

    逃虽然逃掉了,浪费的时间却不少,云枭寒还要回头去找扈从兵,而且他还不知道扈从兵路上有没有碰到敌人。

    因为扈从兵是朝着本方大本营方向撤的,撤退线路还是很清楚的,在接近到一定范围后又能在小地图上看到扈从兵的蓝色小点,所以云枭寒很快就找到了自己的扈从兵。

    可能是运气用光了,他的扈从兵只剩下6个,另外4个应该都被杀掉了,他甚至都不知道是被谁杀的。还好扈从兵转为私兵后,不管是被玩家杀还是被npc杀都可以复活,扈从兵又不掉品阶,只掉点级别,损失并不算大。

    云枭寒现在担心的是再次碰到巴塔・蒙布伦和卡立德,按照一级战场中卡立德的出现频率,今天他俩是不大可能再出现了,但明天呢?以后呢?

    碰上其中一个还好,碰上两个肯定打不过,不能老像今天这样靠运气逃跑吧,而且还死了四个扈从。

    现在只有两个法子,一个法子是在中界线附近刷战场,另一个法子是找队友一起刷,还不能只找一个,至少得找三个以上,这两个法子都会导致刷战场效率下降,前者下降的少一些,后者下降的多一些,但后者可能会有机会重创两个英雄级npc,这样云枭寒就可以安稳三天。

    不过后一种办法的风险也不小,云枭寒自己死兵不要紧,可以复活,朋友的仆从兵没转私兵,被npc杀了就不能复活了,这就太坑人了。而且两个英雄级npc这么凶,不可能保证不死兵,思前想后,云枭寒还是决定先用第一个办法。(未完待续。)
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652章 三大公会出兵

    云枭寒回到大本营把四名扈从兵复活了,然后继续刷战场,为了测试看看,云枭寒还是选择了深入敌境,不出他所料,巴塔蒙布伦和卡立德并没有再来,看来的确是一天只会来一次。

    刷完战场,云枭寒返回领地去做领地日常,1840,云枭寒完成了领地日常,但离19:30还有50分钟,50分钟说长不长,说短不短,也不可能去休息,云枭寒就干脆带人下本去了。

    第九、第十、第十三组之前都是完成了第九关,今天都是第十关,大家等级都高了,刷起来也越发容易,云枭寒驾轻就熟的很快带完三组人,总时间都没超过40分钟。

    除了第九组外,第十组往后都是第二次下本的队伍了,掉落率就没那么高了,第十组还出了三个东西,第十三组就只有两个了,不过这一回云枭寒三次本都没有空手而归。

    第九组出了一个瑟拉吉斯腰带。

    瑟拉吉斯腰带:41级黄色完美级腰带,65力量,65体质。

    装备特效1:攻击时有10概率降低对方物防30,持续5秒。

    装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有50概率不影响换装读条。

    一键换装的提速效果基本是每件腰带都有的,这不出奇,倒是装备特效1在日常练级中会非常好使,虽然不是多牛的效果,但却异常实用。

    瑟拉吉斯腰带直接替换掉了云枭寒身上原来的便捷换装腰带,换下来的就可以还给加里波第了正好他还没腰带。

    第十组出的是一个亚龙精华。

    第十三组出的是一个亚龙之心,这是一个比亚龙精华更难出,也更品质的血脉材料。

    正应为连续两次出的都是血脉材料,云枭寒之前在7、8、9三关又一件东西没拿,其他人都和云枭寒争这两个血脉材料。

    出了副本,已经是19分,云枭寒急忙赶去集合点,上一次没说去哪,怕大家把雪漫城的炉石传送用掉,把集结点放在雪漫城,今天就不用了,云枭寒让大家直接在阿雅克肖村集合,然后再集体炉石传送到雪漫城。

    19:30,领地里40级及40级以上的玩家除了实在上不了线的,或真的有事临时走不开的,其他都全员到齐了,没到的也请了假。不到40级的玩家尽管云枭寒没做要求,但也来了不少,全组起来后一数,差不多有将近2600人,这已经快达到领地玩家总数的一半了。

    云枭寒知道,这也就是和升级阿雅克肖村有关的活动,和所有领地玩家的利益都息息相关,大家才会这么积极,换成别的活动根本不可能有这么高的出勤率。

    人员到齐后,大部队就浩浩荡荡的出发了,昨天都去过一次了,大多数人也认识路了,不用像昨天那样前前后后安排人引路,怕人掉队,因此很快就赶到了雷爪狗头人之王那里。当然,和昨天一样,那条bss出现的区域公告也是少不了的。

    龙吟公会、暴风神殿、极速公会三家虽然不清楚云枭寒领地这次攻打域级王阶bss活动的具体发动时间,但他们知道bss出现在哪个区域,所以早就安排了人在这边观察,反正这边是练级点,也不影响观察玩家的正常练级,只需要注意着点bss出现公告就行。

    在看到bss出现的消息后,负责观察的玩家迅速把消息传递给公会里的管理人员,早就有所准备的三家公会立刻开始召集玩家。

    不过因为他们不知道具体时间,只能是临时召集,很多人正在有事来不了,而且这个事情对这三家公会的玩家来说没什么好处,自然就不会太
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