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巅峰玩家-第220部分

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很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的np,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的np相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的陆军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了超级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    两个世界的英雄:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20,战斗力提高10,指挥范围提高300。

    高洁清廉:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20,贪污**率下降50。

    现代游击战之父:指挥范围提高200,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50,战斗力提高25,隐蔽性提高20,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    忠诚忍让永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥i有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降10。

    红衫军可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯np军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的i水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    强攻光坏:增加自身和友军单位10攻击力。

    强速光环:增加自身和友军单位10移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的np,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。未完待续。
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734 升上45级

    之前因为规格限制,导致阿雅克肖城人口增长率大幅下挫,升上城市后人口增长率虽然还是因为人口上万而导致有所下降,不可能再恢复之前14%的人口增长率,但比前面受限的5%也高出了不少,达到了10%,能有这么高的人口增长率,莫里斯极高的管理能力起到了关键作用。

    目前阿雅克肖村的人口是13500,刚好是个整数,在升格的三天里阿雅克肖城的人口并没有停止增长。但领地升格期间暂时不能设下一批建筑队列,正在建造的一批建筑也暂停了建设,现在完成升格了,云枭寒赶紧补设好下一批建筑队列,省的现在正在造的一批建筑造完就停工了。

    升格为城市后,阿雅克肖村每批可建造的建筑就升到了四个,而不是之前的三个,而且之前受限于村庄规模而无法升级和建造的一批特殊建筑也都可以建了。

    云枭寒设下了阿雅克肖村的第26批建筑:拆解厅升至3级(30金),造船厂升至3级(45金),黛米的旅店升至3级(27金),魔导工坊(20金)。

    投入还是很大的,一共是122金,扣掉领地账面上的闲余的64金,云枭寒自己还得额外掏出58金,不过云枭寒现在一天能打到16…18金左右,还是承受的起这样的支出的。

    然后云枭寒又开放了10块土地供玩家竞买,并在领地里发了一条公告。虽说是竞买,但却不是比谁钱多,而是用阿雅克肖城的领地贡献竞价,土地的购买价虽然因为从中型庄变为城市而有所提升,但也不过是5金罢了。

    另外别看是购买土地,但实际上和中国买房子一样,买的只是使用权,而不是所有权,土地还是归领主所有的,而且是有期限的,买一次就可以使用1个月罢了,其实说是租地皮更合适点,但只要买地的不自己作死被踢出领地,或放弃续租,又或是店面的缴税额度连续数周低于一定数值,否则领主是无法主动收回土地的。

    因为要竞购,那些帮云枭寒收币的商人玩家是肯定要占一定便宜的,云枭寒每隔一段时间是要根据他们收币数量发放相应的领地贡献作为奖励的,普通的商人玩家和他们比领地贡献,八成是比不过的。

    不过云枭寒也有言在先,一个人只许买一块地,已经买了地的就不能再买了,这样好歹还能留下一线可能给普通的商人玩家。

    弄完领地,云枭寒就去刷战场了,刚刷了一个半小时不到,云枭寒就升上了45级,把这个罕见级通用技能学了,然后又换上了之前打到的45级的黄色板甲鞋子,65力量,65体质,65精神,3%体质。

    是一个范围控制技能,主要作用是降低闪避和降低移速,根据被攻击目标的体格,力量对敏捷检定超过一定比例还会造成2秒的击倒。

    不过没有技能伤害,只要不打高敏类型的野怪,云枭寒的攻击也极少被闪避,所以这个技能对练级的帮助并不大,倒是在pk或面对一些特殊npc时非常有用。

    又继续刷了会战场,在云枭寒带着扈从兵和兵线兵围攻一个村庄的时候,巴塔・蒙布伦又一次出现了。

    刚刚学会的在面对巴塔・蒙布伦的时候就发挥出了极佳的效果,巴塔・蒙布伦作为一个狂战士,力量和体质都很高,但敏捷就只能算是一般了。

    因此基本放两次能能击倒他一次,虽然作为英雄级npc的巴塔・蒙布伦只会倒地1秒,而不是2秒,但效果仍然非常不俗。而且的击倒效果还直接把巴塔・蒙布伦从他骑乘的狮子上面打落了下来。而这是云枭寒第一次把巴塔・蒙布伦从坐骑上打下来。

    虽然这有可能是运气,但也有可能是在打落坐骑方面效果奇佳。

    巴塔・蒙布伦作为蒙布伦家族成员,在驯养坐骑上是非常有实力的,坐骑上的巴塔・蒙布伦和步行的巴塔・蒙布伦显然是两回事。

    因此巴塔・蒙布伦一落马,其战斗力立刻下降了不少,再配合上,云枭寒尽管单对单仍然远不是巴塔・蒙布伦的对手,但在牧师扈从兵的治疗下,却能很好的完成对巴塔・蒙布伦的牵制工作。

    在扈从兵和兵线兵的配合下,云枭寒费了九牛二虎之力,终于第一次把巴塔・蒙布伦的血量打到了一半以下。巴塔・蒙布伦虽然在血量下降到60%左右的时候就想跑了,但却被云枭寒用和留了下来了。

    没了坐骑可骑乘的巴塔・蒙布伦这次终于被重创了,一直到血量快被打到42%才成功逃离。但只要血量下降到一半以下云枭寒就算达到目的了,接下来的三天巴塔・蒙布伦都不会再出现。

    二八时段刷完云枭寒的经验升至45级375%,然后他就返回领地开始做领地日常。

    正做着领地日常,云枭寒突然看到有人在领地频道里说有三大公会的玩家在海上抢劫,但这名科西嘉子爵领的玩家的航速较快,最终还是让他成功逃离。

    看到这条消息,云枭寒立刻就觉得不太妙,但一方面不知道三大公会有多少人来海上劫掠,另一方面敌人并没有追上这名玩家并进行抢劫,所以并没有急着做出应对,只是只是对这件事保持了较高关注,打算继续观察一段时间再说。

    过了一会,又陆陆续续有人说自己碰上三大公会的玩家,而且敌方所乘的船只还不一样,显然不是同一艘敌船。

    虽然目前仍然没有任何一名科西嘉子爵领玩家被抢到,但领地里正在跑商的玩家们都开始精神高度紧张起来。平时很多科西嘉子爵领的玩家在确认好行驶方向和风向后,往往不会一直不断调整着船帆和船舵,反正大差不差保持一定的航速就行了,并不会一味追求最高航速,有这时间不如上论坛逛一逛,每隔一段时间调整一下就行。

    而现在,大家谁都不敢再在航行中分心了,不然正在分心做其它事的时候碰到敌人,那就很难跑掉了!(未完待续。)
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735 海盗劫掠初起与反制2

    防盗章节,我都是凌晨防盗,请大家明天早上再看吧。

    特殊npc模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。

    能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。

    精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会过7星。

    英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。

    “科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。

    莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月

    官员类型的npc名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个npc是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官

    埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型npc,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o降低到2o,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官

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    然后是npppbsp;   个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战ai水平,个人属性增长,

    6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥ai水平,部队实力加成。

    管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力ai水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。

    政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力ai水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。

    9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。

    虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的npc,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的npc相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。

    不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。

    云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。

    :在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高2o,战斗力提高1o,指挥范围提高3oo。

    :志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高2o,贪污率下降5o。

    :指挥范围提高2oo,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高5o,战斗力提高25,隐蔽性提高2o,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    :永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥ai有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5,友军战斗力提高25,士气下降1o。

    :可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯npc军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的6军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了5oo,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的1o倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的ai水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

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    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的buff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    :增加自身和友军单位1o攻击力。

    :增加自身和友军单位1o移动度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的npc,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。(未完待续。)
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736 海盗劫掠初起与反制3

    云枭寒的应对之策主要是两个,第一个是找玩家去骗红名,第二个是在战斗时尽可能的破坏船只。

    这两个操作起来都不难,前者找开着pve模式的玩家驾驶空船过去,被杀就会使对方加5点pk值,多弄个几次海盗就红了,就算对方吃了几次亏后明白了过来,也会投鼠忌器,因为他们不知道抢劫的对象到底有没有带货了,只从撞运气和被劫掠目标的行为方式上来判断了。

    后者则需要在战斗时多攻击船只,多用范围技能和火系技能是最有效的手段,尽管玩家对船只的破坏能力要大打折扣,不可能具备npc那种破坏能力,更不要说拿破仑、莫里斯那种英雄级npc比了,但哪怕只是让敌方多修理十几分钟,并让对方花更多的修理费也是好的,比直接击杀那些没红名的敌方玩家有效多了。

    同理,多多击杀水手也是可以的,不过这种劫掠战,敌人也不会招募太好的水手,死起来不会很心疼,所以只能作为一种补充手段。

    云枭寒将自己想出的对策在领地频道中加以说明,然后开始寻找自愿去骗红名的玩家,科西嘉子爵领这边的战斗职业玩家基本就没有开pve模式的,都是pvp模式,所以只能找商人玩家去骗红。

    三大公会的劫掠活动对商人玩家的影响是最大的,战斗职业玩家一般都是二八、三八时段,但商人玩家跑商的时间就长了,所以科西嘉子爵领的商人玩家对骗红是最积极的,云枭寒刚一出声,就有一大批商人玩家表示愿意去骗红。

    云枭寒直接让他们自己行动,但不要忘了把船上的货赶快出手,如果船上有高品阶的水手就暂时换成最低阶的g阶水手,把换下来的水手都放到备用船上去。

    云枭寒自己也把船上的e级水手全部换到了维斯泰洛斯号上,然后在秦皇号上重新招募了60名g级水手。秦皇号满载船员为90人,必要船员为25人,拥有20门最低级魔晶炮,云枭寒其实还可以多招些水手,但招水手是要花钱的。

    水手的支出除了每周的周薪外,还需要支付招募金,招募金就是5倍的周薪,g级水手的周薪是50铜,招募金就25银,40个g级水手刚好是1金,这个数字虽然不多,但也不能算少了。水手的复活金就是周薪,比较便宜。

    1金对云枭寒来说并没有什么压力,但招的太多就是浪费了,事后还要解雇。

    云枭寒还是打算带其他科西嘉子爵领的玩家一起上船的,倒不是他一个人打不过敌方数名玩家,敌方玩家的等级还是有点低,这样的敌人不要说才7、8个了,就算来个2到3组人云枭寒都是稳赢。

    但云枭寒没海战技能,在海上同样要被削弱40%的人物属性,这样一来杀人就比较慢了,敌人如果破罐子破摔,不打他人,转而破坏船只,云枭寒就比较亏了。

    至于追船的问题云枭寒毫不担心,蒂娜的航海潜力是sss,秦皇号又比目前玩家能买到的最好的船还要好很多。只要让云枭寒发现敌船,敌船就不可能跑掉。

    云枭寒倒也没找很多人,有他在也不需要多找人,因此他随便找了3个队友就出发了,反正只要帮他牵制住敌人,不让他们破坏船只就行。

    反制行动进行的很顺利,科西嘉子爵领在海战方面的优势毕竟在那,自发出动的科西嘉子爵领玩家又多,几十艘船围堵一艘海盗船,想跑都跑不掉。结果就是还没骗红那些海盗玩家,三大公会的海盗玩家就通通被扫回家了,估计他们一定有捅了马蜂窝的感受。

    在扫荡的时候还出了一件趣事,有一组科西嘉扫荡队比较损,故意留一个敌方玩家不杀,让牧师和盾战和他纠缠,其他人把水手都清光后就开始大肆破坏船只。敌方面对这种情况,无奈之下只能选择投降。

    反制行动很快就结束了,敌人的海上力量太弱了,一下子就清扫完了,毫无还手之力,颇有点杀鸡使用牛刀的意思,这些海盗完全被扫完之后也没立刻回来,估计都回家修船和复活水手去了。

    那个唯一抢劫成功的海盗船也没能把抢到的货物带回去出手,反而因为船上的玩家全员阵亡,又被科西嘉子爵领玩家把货物又都抢了回去。但这些货物就不可能还回去了,而是归抢到的人所有了。

    云枭寒回去跑了半个多小时的任务,龙吟公会的三艘海盗船才重新出现,但却没看到极速公会和暴风神殿的船,应该是暂时放弃了海盗活动。

    这次云枭寒就没再去清人了,前面他那么快的船速也才侥幸抢到一艘海盗船,等他搞定那艘船,其它的几艘海盗船不是正在打,就是已经打完了。

    既然不是没他不行,那就让领地玩家们自己去解决就好,领地玩家们在跑商的过程中清扫也比较顺路,不像他是刻意去解决。

    重新出现的三艘龙吟公会海盗船很快就再次被灭,双方的海上力量实在是太过悬殊了,人数、船只、玩家航海和海战水平都差的太远,简直就是大象对蚂蚁的差距。

    在这种情况下,哪怕海贸的确是科西嘉子爵领的软肋,但因为三大公会的海上力量太弱,准备又不足,还是无法有效的将其利用起来。

    这次被灭后,龙吟公会也暂时放弃了继续进行海盗活动。不得不说,这次海盗活动还是进行的太仓促了,三大公会根本没能组织起多少的海上力量,反而让科西嘉子爵领的玩家们一下子警惕了起来。

    科西嘉子爵领玩家经过这么一次劫掠,也获得了一些反劫掠的经验,跑商的玩家们不再跑单帮,而是开始抱团跑商,虽然仍然是单独驾船,但却保持相近的航速一起行动,这样就算碰到了海盗,他们几艘船对一艘船,哪怕光是用水手压,也能把海盗压死了。

    另外一些比较有钱的商人玩家开始考虑买魔晶炮的事情,虽然魔晶炮有点贵,还要预订,但
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