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巅峰玩家-第273部分
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束进行远程攻击,而且他的独眼攻击还有概率附带负面buff。
至于剩下的古树人、沙亚巨人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人这五种巨人其实也是可以使用投掷攻击来远程攻击云枭寒的,只是擂台上没东西让他们扔,所以才没法进行远程攻击。
不过这时又体现出这些亚巨人的高ai了,这五个亚巨人尽管无法远程攻击,却也没冲上来,而是一对一的守在另外五名亚巨人旁边进行护卫。
看到这个局面,云枭寒真是想死的心都有了,这要是冲上来多好,不仅能帮云枭寒挡枪,物理攻击云枭寒也不怕,对他造成的伤害可能只有原来的1/3或1/4,可现在就苦逼了,云枭寒的魔抗可不高。连亚巨人这么无脑的生物都这么聪明了,这还怎么玩。
没办法,既然不能守,就只能硬上了。
因为擂台很小,十来名亚巨人站的还是比较近的,只要攻击点选的好,他用最少能打到6到7个敌人,这样他或许还能有搏一搏的可能,即使打不赢,最起码也能拖几个垫背。
ps:2合一章节,今天牙还是痛的不行,左边脸都肿起来了,再这样只能去拔牙了。
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916 50级适应挑战任务上
考虑到敌人的a很高,云枭寒根本不敢直接动,这硬冲上去还是有可能被打断的,出于稳妥,他先对着站位相对靠前的青巨人用了。。
尽管距离敌人只有不到15码的距离,但这记还是被打断了,尽管的度不算快,云枭寒对技能被打断也有心理准备,但毕竟只有不到15码的距离,云枭寒多少还是有些郁闷的。
这些亚巨人的血脉虽然不如云枭寒,但差的并不多,控制技能的成功率还是比较高的。最关键的是这些亚巨人的不少技能都是瞬的,再加上a很高,选择的使用时机很好,配合也相当默契,云枭寒的被打断也就不奇怪了。
云枭寒的这记在快要冲到敌人身前的时候就几乎是在同一时间吃了三个技能,一个是控制法术,另两个都是近战控制技能,云枭寒也来不及看自己到底是被哪个技能打出了控制效果,就进入了1秒的晕眩状态,不过据他估计,应该还是被负责护卫的近战巨人打晕的。
这种情况下,云枭寒怎么敢让自己陷入晕眩,他立刻用解掉晕眩,并用出了。
但敌人的反应很快,云枭寒选择的攻击范围内本来该有7个目标,但瞬间就有三个亚巨人用位移技能跳离了攻击范围,他的这次只打到四人。虽然打到四人也不算少了,但还是低于预期。
将敌人打晕后,云枭寒就抓紧时间输出,他先要对付的自然是对自己威胁较大的四系元素亚巨人,其中最优先的又是青巨人。
云枭寒现在还没学,对雷系法术可没什么抗性,挨打很疼的,还带麻痹效果,很恶心人,更不要说青巨人本来就是1o个亚巨人中最强的。
只晕了2秒,那四个亚巨人就从晕眩中恢复了过来。再打了一会,云枭寒对这些亚巨人的实力就有了一个大概的认识了。
单对单,在没有bff的情况下,五个实力相对较弱的近战物理型亚巨人他还能打打,胜负不好说,但还是有机会,但对上独眼亚巨人和四中元素亚巨人他就肯定是要输的。
要知道这些亚巨人才只是冠军级战力,之前云枭寒也打过海岸亚巨人和塔克沙亚巨人,其中43级的塔克沙巨人就是冠军级的,但根本没现在遇到的沙亚巨人这么强,哪怕不考虑a高低的问题,只是比较攻防和身体属性,现在面对的沙亚巨人也要明显高出两个档次。
如果按照正常进步节奏,高8级显然不该进步这么多,要知道怪物在升级,云枭寒也在升级,而且进步会更大,但现在云枭寒的进步幅度反而低于了怪物,这显然就是这个挑战任务所描述的――怪物在升上51级后实力会得到一个跨越式的提升了。
这些亚巨人的a也很高,他们会掩护其它亚巨人,还会配合攻击,封锁目标的躲避范围,幸好云枭寒本来也就没想靠侧翻之类的动作进行规避。
唯一的好消息就试因为敌方亚巨人以掩护队友为第一要务,倒是没有尝试绕后攻击云枭寒,云枭寒在进行格挡操作时比较容易。当然也有可能是近战亚巨人害怕自己会阻碍其它远程亚巨人的输出。
bff提高了云枭寒6o%双防,4o%全属性,再加上对亚巨人的25%伤害减免,云枭寒对上亚巨人的物理攻击还是比较轻松的,在格挡成功的情况下尽管不可能不被破防,或是掉很少的血,但受到的伤害也不大,通常也就7oo…1ooo的掉血,还是可以接受的。
但挨上法术攻击就不同了,一般至少都是2ooo伤害起步,厉害的法术甚至会对他造成3ooo…4ooo的伤害,这还是有减免和大幅加防的情况下,真要没bff也没减伤,云枭寒根本撑不了多久。
云枭寒这次只冲到4个目标,bff的持续时间也就只有28秒,28秒一过他就完全没法打了,甚至不要等28秒,6秒的时间一过他也会比较被动。
接下来的情况展并没有太出乎云枭寒的预料,没了bff后,云枭寒就会偶尔被控制的,不过让云枭寒比较欣慰的是,因为属性大幅上升,他除了被麻痹了两次外就没再吃硬控,大多数都是软控,比如束缚、迟缓、寒冷这样的负面效果并不强,也不太影响作战能力的dbff。
唯二的那两次麻痹都是被青巨人用雷系技能打出来的,麻痹时间也不长,才半秒,独眼亚巨人的特殊控制效果也没成功过。
总而言之,在28秒的bff持续时间内,云枭寒虽然处于劣势,但起码还算有攻有守,掉血是掉的很快,但他还有、两个回血技能撑着,偶尔也还能用位移技能躲几个伤害较高的技能并利用控制技能反打一波,并不是特别被动。
但等bff一消失,云枭寒就完全没法打了,每次受到的伤害基本就没低于1ooo点的,被控制的概率也开始增加。
最关键的是擂台就这么大,云枭寒根本无处可逃,接下来的结果就没什么好说的了,他努力挣扎了2o秒,多测试了一些敌人的技能和相关数据后,就被击杀了。而这时,哪怕是重点遭到云枭寒攻击的青巨人也还有近7o%的血量,而其他的亚巨人的血量也都没有低于9o%以下的,差距不可说不大。
普通玩家或许就抱怨任务难度过大,或大幅下调难度了,但云枭寒却觉得自己已经找到了打法,通过挑战任务的机会就在眼前。
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917 来不及,等下改
这章来不及写完,保下全勤,写好马上改。 。
特殊np模板一共有3档,由低到高分别是:能人、精英、英雄。
能人模板分为:低级和高级两个小档,通常都只有一个潜力专长,低级专精不会过3星,高级专精不会过5星。
精英模板分为:黑铁、青铜、白银、黄金4个小档次,通常有1…3个潜力专长,最高项不会过7星。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,潜力专长数量不限,最高项则根据小档次从7星半到1o星,不过只有最高的传说英雄才有可能单项突破9星。
“科斯”,管理领导潜力是5星,政治外交潜力6星半,个人战斗潜力4星,其它两项能力都是零蛋。还有一项个人天赋,招募价格是3o金。阿雅克肖村贸易主官。
莫尔斯只有管理领导潜力是4星,个人战斗潜力半星,聊胜于无,其他潜力都是蛋。内政主官,5金,第二月
官员类型的np名叫阿斯托里,个人战斗潜力3星,6军指挥潜力4星,这个np是个高级能力模板,能力只能算是尚可。军事副官
埃曼努,管理领导潜力5星半,政治外交潜力1星,个人战斗潜力6星,6军和海军指挥潜力都是5星半,是云枭寒目前招募到的,最为全面的一个官员型np,还带有一个天赋:可以通过训练,让士兵在非主战地形中受到的战力削减从5o%降低到2o%,该天赋对专业两栖类军团无效。军事副官
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然后是npnetpnetpnetbsp; 个人战斗潜力:5星。影响个体战斗力,技能数量和质量,个人战a水平,个人属性增长,
6军指挥潜力:9星半。影响6军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
海军指挥潜力:4星半。影响海军军部队训练提高质量和效率,指挥范围大小,军事指挥a水平,部队实力加成。
管理领导潜力:7星。影响领地对内事务处理能力,管理能力a水平,后勤保障能力,部队动员能力,部队士气。
政治外交潜力:3星。影响领地对外事务处理能力,交涉能力a水平,同时也对领地管理能力有一定加成,商贸能力。
9星半的6军指挥潜力,7星的管理领导潜力,云枭寒觉得自己的眼睛珠子都快要掉出来了,虽然早知道传奇英雄模板一定会很牛逼,但他实在没想到会牛逼到如此程度。
虽然个人战斗力稍微弱了点,但朱塞佩必然是个指挥为主的np,完全不需要他去打生打死,而且他再弱也是传奇英雄模板,说他弱也是跟其他顶级英雄模板的np相比,他的个人战斗力好歹也有5颗星,比起普通模板的英雄都要强上不少,和那些扈从相比更是不知道要强到哪里去了。
不去说9星半的6军指挥能力,现在对云枭寒最有用的是7星的管理领导能力,有了朱塞佩,云枭寒就完全可以做甩手掌柜了,领地事务基本都可以交由他去管理,只有花大钱的事项才需要自己来管。
云枭寒再点开朱塞佩的天赋栏,只瞄了一眼,他就觉得自己中了级大奖,整个人激动的手都在打哆嗦。
:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高2o%,战斗力提高1o%,指挥范围提高3oo%。
:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高2o%,贪污**率下降5o%。
:指挥范围提高2oo%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高5o%,战斗力提高25%,隐蔽性提高2o%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。
:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥a有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高25%,士气下降1o%。
:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯np军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。
足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的6军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了5oo%,可以覆盖的范围勘称恐怖。
朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的1o倍还多,而且他还只有28级。
属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。
不过这个智力属性不代表他的a水平,只是说明他完全不具备法师天赋。
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2转圣堂骑士
转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的bff直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。
:增加自身和友军单位1o%攻击力。
:增加自身和友军单位1o%移动度。
这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的np,指挥范围大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。
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918 50级适应挑战任务下
第四轮时云枭寒一方面有点托大,另一方面也是想做个测试,他就用直接开了用往上冲,结果被石巨人直接用不知道几级打断了,是能免疫负面状态,但却不能让玩家跨越地形。
云枭寒这其实并不能算是犯错,而只是判断上的小失误。他是知道石巨人有的,前面用过。
能越过不超过使用者3/4身高,硬度500以下的障碍物。因为土墙的硬度是肯定超过500的,所以只能靠高度越过。云枭寒特大4体格是27米,3/4就是2025米,是可以越过2米高的土墙的,可没想到石巨人的等级颇高,高度不止2米,云枭寒一下子就被挡住了。
这就是思维误区了,之前日常切磋的时候所也有玩家用,但他们制造出来的土墙都只有2米高,可以直接跳过去,云枭寒就以为土墙的高度并不会发生变化。而前面石巨人用,云枭寒不可能光用肉眼就看出土墙变高了,那他就不是人类了,所以这个失误是避免不了的。
被打断,这轮攻击自然无法再进行下去,得等cd好了才能再打,但这2分多钟的时间,青巨人的血量能恢复不少了,前面三轮有两轮半都算是白打了。
接下来云枭寒就不敢再托大了,老老实实的和亚巨人周旋,又花了1小时20分钟总算把青巨人磨死了,算上前面4轮,时间已经过去了超过1个半小时。
青巨人死亡后出了一个东西,云枭寒迅速将其捡起。可惜因为系统害怕玩家利用新获得物品影响任务挑战,所以掉落了什么要等任务结束后才能看。
青巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害立刻减少了近1/5,还没了麻痹的威胁,云枭寒后面再进攻就可以不用那么早就开始逃离了。
云枭寒选择的下一个目标是红巨人,事实上如果在别的地形上,蓝巨人比红巨人更恶心点,但这是在沙漠地形上,蓝巨人就非常不给力,不急着杀它。
红巨人的综合实力明显要比青巨人弱上不少,血量和防御都没有青巨人高,不过它对云枭寒造成的伤害是所有亚巨人中最高的,所以要先杀它。
54分钟后,红巨人也被云枭寒磨死了。红巨人一死,敌人对云枭寒造成的伤害又减少了1/5还多,压力大降之下,云枭寒可以等到buff剩下4、5秒的时候再跑,这使他每个轮次的输出再次提升了不少。
云枭寒选的第三个目标是石巨人,石巨人作为四大元素亚巨人中的土系巨人,虽然输出是最低的,但防御和血量都是最高的。换个地形或许云枭寒不会这么急着杀他,但在沙漠地形中它和沙漠亚巨人是唯二不受削弱,反而有所加强的亚巨人,再加上他有法术输出能力,还拥有改变地形的技能,所以是不得不先杀它。
打石巨人也花了50分钟出头,这还是因为云枭寒输出时间更长,输出环境更佳的缘故,要是第二个打的是石巨人而不是红巨人,估计至少都要花1个小时。
石巨人一死,云枭寒就轻松多了,现在只有蓝巨人、独眼亚巨人和沙亚巨人还有远程攻击能力。
从远程伤害上来说,现在只有蓝巨人的远程攻击是纯法伤,还因为地形受到了大幅削弱,对云枭寒的威胁并不大。而独眼亚巨人的光束攻击则是半物理半法伤,同样不能对云枭寒造成太高伤害,沙亚巨人则是纯物理伤害,他操纵的沙子甚至可以用盾牌来格挡。
远程控制方面也是一样,蓝巨人在沙漠上打不出冰冻效果,最多只能让云枭寒减速,独眼亚巨人的光束攻击虽然有特殊效果,因为需要进行体质和精神检定的关系又无法对云枭寒起效,至于沙亚巨人是没有远程控制能力的。
因此云枭寒现在可以拖到buff结束才逃离,反正只要拉开距离敌人对他就没有太好的办法了,也不用留着逃跑用了,、和这三个装备技能就足够他逃走了,而且的冷却时间只有30秒,开头用接近的话,到逃离时也只差数秒就要冷却了,即便有什么意外也可以用其迅速拉开距离。
接下来云枭寒只花了37分钟就把独眼亚巨人击杀,让亚巨人的数量降低到了六个,云枭寒所受到的威胁也越来越低。
不过此时云枭寒的效果也越来越差,之前干掉红巨人后,云枭寒用就根本不可能再打到4个目标了,大多数都是三个。
而现在,六个拥有远程战斗力的亚巨人死掉四个,剩下的近战型亚巨人便放弃了严整的阵型,开始各自为战,试图围堵云枭寒,这样一来,云枭寒就不能像之前那样使用了。
但云枭寒的应变能力是很强的,他立刻有了新思路,既然山不就我,那就只能我去就山了,反正剩下的敌人大多都是近战,云枭寒只需要等多名敌人围上来以后再用,反正以他的防御,撑个数秒完全不是问题。
而在没冷却的时候,他也有了新战术。别看云枭寒去除了施法能力,但他仍然是拥有远程攻击力的,的射程虽然只有短短30码,却是标准的远程攻击,而且不仅不需要等cd,又可以弹射,还可以积累攻击力。
前面其实云枭寒也有用,但基本就是buff上身后用一下,还经常会被打断。
等逃离后,因为敌人的远程火力远比云枭寒强大,他也不敢留在亚巨人的射程内,自然也就用不上了。
现在敌人远程输出都不如云枭寒了,又没了远程控制,他就可以放心的使用来风筝对手了。当然,如果没buff的话,云枭寒仍然是无法在近战中使用的,剩下的亚巨人虽然没远程控制了,但近战控制还是有的,没了属性优势,云枭寒就不可能通过检定,抵抗掉近战控制。
风筝战术的关键属性就是移速了,此时除了沙亚巨人的移速比云枭寒要快一点外,其它亚巨人的移速都是不如云枭寒的,也就是说,只要搞定沙亚巨人,再注意躲躲蓝巨人的远程技能,云枭寒就可以随意的风筝这些亚巨人了。
沙亚巨人虽然可以操纵沙子进行远程攻击,但他这个技能的cd并不短,所以是不能一直用的,在无法远程攻击的时候,他就会试图靠近云枭寒,而他的移动速度最快,就很容易和其它亚巨人拉开距离,让云枭寒找到与它单对单的机会。
当然,因为ai较高,沙亚巨人并不会离其它亚巨人太远,通常单挑个3、4秒,云枭寒就不得不用位移技能拉开与沙亚巨人间的距离。
但此时云枭寒的耗血量已经大幅下降了,而且他不仅有两个回复技能傍身,在格挡成功时,也有20概率触发再生效果,使他获得一个持续4秒的生命恢复速度提高400的buff,这让他有足够的底气和这些亚巨人互耗。
因为这些亚巨人的防御都比较高,的技能伤害加成又比较低,又没了buff加成,花了足足16分钟,的伤害反馈积累效果才积累满,提升了云枭寒60的攻击力。
但这60的攻击力提升,再加上本身的伤害,却让云枭寒对亚巨人的伤害几乎提升了将近一倍,这大大加快了云枭寒击杀敌人的效率。
又过了3分多钟,沙亚巨人倒下了。这时敌人就更加难以威胁到云枭寒了。再过8分钟,蓝巨人也被击杀,剩下的4个亚巨人全是近战,到了这时候,胜利已经唾手可得。
剩下来的四个亚巨人则一共只花了云枭寒20分钟左右的时间,时间这么短是因为这些亚巨人的血量本来就被回力标打掉了不少,又不能像之前那样利用云枭寒等cd的时间回血,所以就打的非常快了。
当最后的山岭亚巨人倒下的时候,云枭寒看了下时间,已经7:58分,他是2:59升到50级的,扣除两次回答问卷,以及第一次挑战任务失败的时间,他仍然花了近5个小时才完成这次挑战,考虑一共才10个敌人,这个耗时真的非常长了。
战斗结束,系统开始结算,由于这次的挑战任务采用的是问卷选择模式,所以任务评价就是根据玩家一系列选择的综合难度来的,并不像之前的任务那样根据任务完成情况来进行任务评价,也就没了奇迹、完美、优秀之类的任务评价。
云枭寒之前问卷选择的综合难度是sss,所以他这次挑战的评价也就是sss评价。
接下来系统就询问云枭寒是否愿意将这次挑战结果作为最终结果,云枭寒立刻选择了“待定”。
要了选了确认,这个挑战任务就结束了,那样就不能再刷一次了。要知道,为了加强玩家的实力,以便适应51级后明显加强的敌人,系统可是大幅强化掉落物品的掉率和掉落品质的,这时候不抓住机会刷一波那就太浪费了。
更何况这时候马上都要8点了,一八时段都结束了,出去也只能刷战场,
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